10203
-
#3875 Sif-ből melyik kardot érdemes megcsinálni? -
#3874 Mondtam én, hogy jó vas az:) -
#3873 Vicces... hogy a full Havel szetes falloszos fickó hogy elfekszik, ha ráverek egyet a zweihanderrel :D -
#3872 Nem nézem meg ... bebebeee.
Hozzáteszem, a kiba 3 macska az erdőben sokkal szopatósabb, főleg együtt ... majdnem megöltek :)
Azaz csak egy darabig, mert ugyan ez egyiket még kiszenvedtem, aztán elszaladtam, fel a szembe lévő dombra. Nem jöttek utánam, hanem visszamentek a helyükre. Onnan meg mikor újra támadtak a buták, csak gurulgattak neki alattam a falnak. Tűzbombákkal szétkaptam őket :) -
#3871 Említsük meg, hogy ez a final boss:) -
#3870 Problem?
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#3869 Na, ugyan a listában Anor Londo utánra van téve az erdő, de nekem most a Furywsorddel a Hydra egy ütésenként potyogtatta a fejét, a farkas is hullott mint a falevél (mondjuk egyébként sem tűnt nehéznek, csak alá kell állni). -
#3868 "Mindenkit", ott is voltam :)
Na, jó, nem mindenkit ... a 2-esével jövő Capráknál leugrottam inkább, pont ott van a bonefire :)
A kukacok meg ... 1,5 perc íjazás / 1 :) -
#3867 "levertem mindenkit a sealed door-ig"
Ott fordulj balra menj ki a széléig, majd vissza. Pár kukac és egy Large Flame Ember vár téged:) -
#3866 Most visszamentem a Demon részre, levertem mindenkit a sealed door-ig, felszedtem az embereket. Jó újra karddal menni, szerettem a drake swordot is, most a Fury is nagyon jó ... persze a halbert egy darabig hasznos, de azért ezek a kardok sokkal gyorsabbak. Egy Capra ütése után simán beviszek 3-at, és még blokkolni is van időm a kövi ütését. És ha nem találom el akkor sem szökdécsel féllábon fél mp-ig :D -
#3865 Sok érték igazából nincs ott. Titanit chunk van sok, illetve a very Large Ember. Másra így hirtelen nem emlékszem. A For Kings miatt, mondjuk úgyis végig kell menned rajta. -
#3864 Ha mindenáron le akarsz verni egy firekeeper-t, akkor ott van egy Anor Londo első tüzénél. Az a leghaszontalanabb keeper. -
#3863 Oda még nem merészkedtem. Már a Blightowni átjárós részt is kutyafuttában tettem meg, olyan parás a látvány :D -
#3862 New Londo-ban is van egy lélek nem messze a híd lábától (túloldalon). -
#3861 Ahh, akkor az kirr. Lehet leverem, mert +2-es estus már a felét sem tölti a HP-mnek. -
#3860 Mert engedélyezni kell az ini-ben a gyorsgombokat... -
#3859 Warpolni lehet akkor is ha nincs tűz. Csak leülni nem lehet. -
#3858 Másik topicba írtam, mondom miről beszélgetnek ezek, ez nem is az a a játék :D
Gondolom a pókcsajt azért sem érdemes leverni, mert warp pont?
Legalábbis a közelben nem ír nekem másikat (most még).
Furyval a lávánál lévő minok pár ütés, baba ez a fegyver :)
Az egyiknél véletlen leestem, és halálom közben az is utánam jött, nem rakta vissza :) -
#3857 Olvasom is, csak nálam defaulton volt a DoF felbontás, az csúfította el. Nem kell szebb legyen :) -
#3856 Nekem mondjuk Ssao es Smaa is be van kapcsolva, de nem mukodnek a num gombok a jelenlegi verzioval. -
#3855 Ha elolvasod a changelog-ot, láthatod hogy bugfix-eket készít és egyéb fícsörökkel. Cserélhető textúrák, mentés backup, külső dll-ek betöltése, stb. Ennél sokkal szebb nem lesz a játék (nincs is rá szükség), csak jobb. Nemsokára lesznek PC-s gombkijelzések, stb. Magyarul megvalósítja a moddolást a srác.
Ott az SSAO és az SMAA. Ezeket a numpad 1,2,3-mal lehet ki/bekapcsolni. Lásd DSfixKeys.ini.
A DoF-nál pedig oda van írva, hogy a vertikális felbontásnál kisebbet válassz. Olvassátok is a blogot, ini kommenteket, ne csak gépeljetek ész nélkül:)
-
#3854 Bocs, telefonrol ment ott meg nem lattam.
Koszi -
#3853 Na, nálam a DoF felbontása okozott rosszabb minőséget. Most viszont semmi különbség nincs a 0.4-es és az új között :)
Legalábbis szerintem tök ugyanúgy néz ki :)
Gondolom az eddigi Inspector használat miatt, mert abból mentek bizonyos effektek. Na majd meglátjuk a terhelésen.
A Core i5-3570K és a GTX 560Ti OC -nek nem volt különösebb gondja vele :) -
#3852 Ott az aláírásomban. -
#3851 Mindezt milyen geppel? Mert nekem a felbonts lassit a legjobban, csak kicancsi vagyok;) -
ratgab #3850 Nekem eddig a 0.9 vált be a legjobban, mondjuk utána következőket már nem néztem. Valószínűleg már nem is fogom. -
#3849 ###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################
# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1920
renderHeight 1080
# SMAA1x toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
smaaQuality 2
# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 3
############# Depth of field
# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 810
# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0
# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0
###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################
# borderless fullscreen mode
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0
# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 1
# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0
###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################
# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 1
# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500
# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10
###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################
# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0
# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 1
###############################################################################
# Other Options
###############################################################################
# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 1
# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir .
# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage none
# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper dsmfix.dll
# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1
# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0
###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!
###############################################################################
# texture filtering override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = no change
# 1 = enable supersampling by downscaling (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance, currently implemented badly, do not enable)
# if in doubt, leave this at 0
# you do not need this this if you override filtering in the driver, which is a better option
filteringOverride 0
# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0
# The following settings are only functional if either forceFullscreen or forceWindowed is enabled
# The display width/height
presentWidth 1280
presentHeight 720
# turn on/off Vsync
enableVsync 0
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60 -
#3848 Hát, nekem az utolsó a 0.4-es volt nVidia inspectoros beállítással. Most azt kikapcsoltam és feltettem az új fixet, szarabb lett a játék kinézete, mint volt.
Van valakinek egy konfigja, hogy mit állított be? -
#3847 Ééés ezzel grafikailag is módosítható a játék. Már játszanak a srácok a textúrákkal:)
élesebb health bar:
tisztelgés a fejlesztő előtt:)
playstation gombok:
-
#3846 Igazi szájbarágós videó :) -
#3845 Quelaag's Furysword
-
#3844 DSfix 1.2 -
#3843 Nem lehet vele parry-zni :( -
#3842 A játék legnagyobb védelmét adó pajzsa a stoneskin csak hab a tortán. -
#3841 Jó kis pajzs az a havel, én is arra várok most, föleg a poise buff miatt éri meg használni. -
#3840 Jaja, magas endurance és 100% fizikai védelemmel rendelkező pajzs. Tartsd a távolságot és figyeld meg a támadási rendszerét. Van pár alkalom, mikor meg lehet csapkodni. Én nehéz karddal pl, akkor ütöttem mikor megállt feltölteni magát. Erős támadással ki is lehet zökkenteni belőle.
Az én állandó felszerelésem a Pyro alapkesztyű, a piros varázsló "szoknya", az Elit Knight mellvért és a Gold-Hemmed Black Hood volt. Havel gyűrűvel és 30-35 end-el 25% alatt leszel mindig (~30/130), tudsz gurulni, és 250-300-as védelmed is lesz, ha mind fejleszted +3-+4-re. -
#3839 Ha bele akarsz állni az ütésekbe 40+ end kell, egyébbként nehéz lesz a dolog. -
#3838 Ez a Havel set egyébként egész jól véd a támadásai ellen, viszont hamar elfogy a staminám az ütései miatt (mert ugye ebben nem igazán lehet gurulni még a havel gyűrűvel sem). Próbáltam könnyebb cuccokban elgurulni a csapásai elől de előbb-utóbb mindig eltalált valamelyik mozdulatsorával. -
#3837 Az jó fej bácsi:) Koffeinfüggő mocsok:) -
#3836 Fő a nyugalom...