2890
-
#1168
Sajnos időről időre azért én is belefutok nagyon kezdőkbe, vagy egyenesen hülyékbe. A győzelmi sorozatom megszakadt 10 vs 10-ben, mert egy disconnetáló miatt ment másik három is vele. Köszi... Hiába van több erőforrásod, nem tudsz hárm másik ember helyett figyelni... A saját frontomat tartottam, de szétvertek, mint állat.
Hosszú idő után toltam egy 4 vs 4-et is. Ott is jól tartottuk magunkat, amikor az egyik srác kilépett. Egyből oda a bal szárny és beözönlött a rakás heli és game over... Pedig addig mi vezettünk, tehát az az egy játékos vesztett annyit, hogy lépett ki.
----
NATO oldalon a C kat mech deck eszméletlen jó support deck, a jenki A deck helyett poénból most ezt próbálgatom. A +80% miatt a logisztika csak úgy ömlik, tehát olyan tüzérséget lehet betteni, hogy befosol. A mech deck miatt +1XP a SUP és VEH kategórinak.
5 XP-s (!) tüzérségből egy cardban jön 4 db. 4 db M109, 2x4 darab Abbot (5-ös pontossága van) és 1x4 max XP-s LARS elég meggyőző erő. A két LARS képes úgy beteríteni a környéket és olyan gyorsan, hogy minden lévédelem pánikol. Utána meg jöhet az F-111F. ;)
Léigerőnél 2x2 F-111F elég rendes aratásra képes és mellé simán elfér még gép. Én nem erőltettem meg az agyam ezért vadászt vettem. A régebbi Mirage F1-ből 3 XP-sen jön egy kártyában 4 db, 5 XP-en kettő. Én 4+2-őt vettem. A medium ECM nem túl acélos, de a csúcs orosz gépek kivételével megteszi védelemre. A BVR fegyver 4900 métere nem túl acélos, de a 10/9 pnotosság a BVR/IR rakétanál XP-vel megfejelve elég jó. Párban használva Szu-27-et is sikerül leszedni velük és gyakran túl is éli az egyik gép, bár baromi sokáig kell javítani.
Légvédelem? 5 XP-s Hawkból lehet 5-öt hozni. Ez veterán bónusszal 16-os ()! ACC-ot jelent. Az alapból semmire sem jó és kevés M48-ból a mennyiség és mech bónusz vérengző állatot csinál. 5 XP-vel jön asszem 7 db és 4 XP-vel 11 db. A 7-es ACC-hoz a 35/60% bónusz azért már elég sok. Jó móka leszedegetni velük a 135-be fájó Mi-28-at.
Ha van jó kooperáció és egy erősebb légierős deck, akkor ezzel olyan szinten lehet elnyomni a légvédelmet, hogy az valami döbbenet. Volt, hogy három F-111F csapott le. Egy odaveszett, de egy rácsapás alatt kb. 500 pontnyi ellenfelet daráltak le. Simán megérte 120 vs 500 pont. -
#1167
Az a fajta felderítő gyalogos, aminek mesterlövész fegyvere van. Nagyon lassan lő (1/min), de 98%-os találati aránya van még fedezékben és épületben levő ellen is 18 ACC és max. XP mellett. Ilyen a Specnaz és NATO oldalon az egyik német felderítő. Csak 10 lőszer van a mesterlövész fegyverhez, de fillérekbe kerül utántölteni.
Mit tudnak? A sniper lőtávja 1050 méter, tehát, ha nincs ellen sniper vagy jenki szintű nehéz géppuskás, akkor semmit sem lehet tenni ellene gyalogossal, mert jellemzően a max. lőtávjuk 875 méter. Mivel recon ezért 33 km/h sebességével minden gyalogos elől elfut, csak más SF típusú tud vele lépést tartani.
Fegyver téren nagyon kevés vagy talán csak a jenki nehéz géppuska lő el 1050 méterre, csak éppen csapnivaló pontossággal. Az első lövést megy gyorsan leadja a sniper. Miért fontos ez?
Talán még a mezei gyalogos sem látja, ha erdőből vagy épületből lő a lőtáv szélén. Nagyon sok idő alatt épít le egy egységet, de mivel azonnal pánikoltat az első kill után nem is ez a szerepe. Ha még van is olyan PACT gyalogos, ami ellő 1050 méterre, pánikolva a találati arány és tűzgyorsaság = 0 a max lőtávnál. Már, ha látják egyáltalán. Mekkora tuti, hogy van akár egy 2-4 cellás infantry és egy lövéssel panic. Mind.
Bepánikoltat két ellen csoportot és a többit a maradék egység lerendezni, mert nyugodt vs pánikolt egyésgek közötti harc kb. azonos minőségű egységek között = egyoldalú küzdelem. A replaynél is láthatod majd, hogy mikor megérkezett a második sniper az első elveszett helyett, amit kinyírt egy Shilka, akkor után hogyhogynem simán elfoglaltuk a várost füsttel támogatva. (Persze lehet, hogy csak véletlen volt, de kétlem.) Azért, mert a pánikolt gyalogságát simán levertük.
-----
Más. Viszont most vettem csak észre, hogy a dánok gyalogosa milyen durva, a Livgarden. A legjobb CQC fegyvere van, Gustav pct. és az alap fegyvere sem rossz. A kanadai Vandoos összes statja ugyanaz, csak a dán CQC fegyver tűzgyorsasága vagy 3-4-szer (!) nagyobb. Eszméletlen tűzerő ez közelharcban. Az egyetlen amivel gyengébb, hogy 8 helyett "csak" 6 Carl Gustavjuk van. Na bumm.
A felderítője dettó ugyanez. Villámgyors, 10-es méretű és a no1. minőségre. A jenki felderítő is 10-es, de csak alap közelharc fegyvere van a Carl Gustav mellé. A dán felderítő teljes értékű gyalogos és recon. Persze csak 1 card van belőle. Okkal. Ja, és 30-ért egy ilyen recon ára a vicckategóriát súrolja. C deckben 14 jön, tehát mezei gyalogosként is bevethető, csak éppen annál sokkal gyorsabb és mindent lát.
A játék legdurvább gyalogása meg a svéd Kurstjager talán. Special force, 15-ös ereje van egy egységnek, csúcskat fegyver, gyors mint állat és kettő card van belőle és C deckben is elérhető. Mi a had a tortán? 5-be (!) kerülő szállító helije van. Félelmetesen olcsó. Olyat lehet vele deszantolni az elején, hos beszarsz. Minden más nemzet helije 10-15 táján és csak mezei 12.7-es Brwning van rajta, ami semmire sem jó, tehát a drágaság ellenére nem kapsz semmit.
Helikopteren, ha nincs Minigun, akkor szerintem semmit sem ér, mert nulla tűzerő a sima géppuska. A bibi az, hogy az ilyen heli meg 25-be kerül, ami nagyon nem olcsó és papírból van. Ha nem hülye az ellenfél, akkor MANPAD gyalogság leszedi őket vagy a légvédelem. Mondjuk annyival kevesebb jut a harci helire, de 25-ért áldozati bárányt játszani picit drága. Még kezdő koromban használtam őket, akkor légvédelem nélkül maradt gyalogosokat mondjuk serperc alatt mészárolt le a Minigun. -
ToMy_ #1166 A rákövetkező partiban volt 1-2 agyatlan: beacon ellenére abba a szektorba küldi a HQ-ját, ahol már az enyém van.
Aztán azon vinnyog, hogy miért az ő reconja mellé parkolok le a HQ-val, amit a völgy felénk eső végére rakott be egy erdőbe. (ugyanaz a map volt, amelyiken együtt játszottunk: a hídhoz vezető völgy felénk eső végébe rakott egy recont - ott rohadtul semmi értelme nem volt - és a HQ-mat abba az erdőbe küldtem be fedezékbe áttelepülés közben, mert jött egy rakétás heli). Kb. 1 percig volt ott a HQ-m, aztán húzott tovább, miután elzavartuk a helit, de addig is nagyon szúrhatta a szemét, mert "nice move!"-olt egyfolytában. Aztán amikor felhomályosítottam, hogy azért volt a nájszmúv, mert ő balfasz módon ugyanabba a szektorba küldte a HQ-ját, akkor elhallgatott.
Az a meccs, amit mondasz, tényleg jó volt, volt kooperáció. Mondjuk nagyon az offenzívába nem tudtam besegíteni, az aknavetős támogatást leszámítva, viszont a védelmem stabil volt.
Amúgy melyik az a Sniper Recon? Még nem találkoztam ilyennel. -
#1165
Este feltöltöm a replayeket.
Az idióták alatt kit értesz? Az én oldalaom akikkel együtt mentem, azokkal lehetett dolgozni. Az láttam, hogy az elején volt egy F-117 és F-14. Ezek elég hamar eltűntek. Ha ezek odavesztek, akkor kvázi -2 player volt.
Egyébként az egyik lowcost játékban jó recon mellett bámulatosan jól működtek az olcsó gépek. A járműves légvédelmet, ha stabilnan látod, akkor lecsapó A-4, F-5 szintű gépek is szétszedik. Az F-5 kellően gyors leht, hogy ne tudjon rá indítani a szoló légvédelem. A MANPAD gyalogság az, ami veszélyes, mert bitang jól rejtőzik. Hátrányuk a baromi lassú mozgás és, ha kiszúrják őket, akkor pikk-pakk lehentelik a helik.
A Sniper Recon a low cost játékban atomdurva. Ha lát egy gyalogságot, akkor szépen lassan lebontja. Az első kill után meg bepánikoltatja az egész osztagot. Az ATGM gyalogságot gyak. hazavágja. -
ToMy_ #1164 Ez a lowcost mód eléggé bejött, csak kár, hogy az idióták betévednek ide is.
-
ToMy_ #1163 Hali,
az, amiben én is voltam (tomz), érdekelne.
üdv,
Tamás -
#1162
Érdekel valakit két low cost játék replay-e? Mindkétesz győztes oldalon voltam, jó volt a kooperáció. Szerintem igen tanulságos replayek.
Van olyan, aki olcsó egységekkel nyomult és volt, aki T-80 és csúcs Leo 2-vel. -
#1161
Mire gondolsz? A Strafighterre? Előre látom, hogy semmit nem fog érni. Ha nem lesz gyors, akkor bad ECM és négy db Mk-82 a seggtörlés kategória, mert tűzerőnek kevés, védetssége meg semmi.
Az AGM-65-ös Tornado-t viszont nem tudom, hogy ki találta ki, elég nagy marhaság. Alig látni olyan képet, ahol vitték volna. A Tornado alacsonytámadó gép volt, repülési profilja miatt nemigen használtak volna ilyet. Raktak rá volna sima bombákat, oszt jónapot. A UK Tornado CBU-s, ez lehetett volna buta bombázó, mint a Su-24 a PACT oldalon.
A NATO oldalon nincs csúcskategóriás buta bombázó. Döbbenet. Az F-111F/F-16 CBU-s, az A-6E nem csúcskategóriás, bár legalább pontosabb, mint a több, az A-6F meg proto és szintén lassú de legalább már good ECM-je van. Az F-15E táp lenne, egy darabbal mit kezdjen az ember, az ára vicces és olyan lassan tölt vissza, hogy ha megsérül, akkor kb. kétszer, ha be tudod hívni egy játékban... -
kanesoban #1160 Végre a DLC2-ben lesz a nyugatnémeteknek egy (talán) normális bombázója.
Hozhatok rakétás tüzérséget. -
#1159
Beírtam magam. 10 vs 10-re jó a géped? És sanszosan jenki deckkel jövök.
Rakétás tüzérséget tervezetl hozni? Ha igen, akkor én is váltok részben arra. Kooperáltan eszméletlen nagy zónát lehet bepánikoltatni, ami elég rendesen hazavágja az ellen harcértékét. -
#1158
Ez megint a játéktechnika, hogy a recon egységeknek legyen értleme. Ugyanis azonos M2 van csapatszállítóként és reconként, de más optikával és árral.
Más. Végre lesz BVR légiharcos kanadai Hornet. -
kanesoban #1157 Mivel elég nehéz több emberrel egyeztetni, hogy ki mikor ér rá Wargame-re, ezért csináltam egy doodle poll-t, ahol mindenki bejelölheti, hogy mikor ér rá most hétvégén:
http://doodle.com/f7e8s6cahfkdebvs
Ami időpontokat többen bejelölik, ott mindenki tudhatja hogy akkor érdemes fennt lenni steamen. -
Kurfürst #1156 Nézd, onnantól kezdve hogy - ha már felmerült - a harckocsik gyakorlatilag képtelenek 2 km-en túl önállóan felderíteni a célpontjaikat, de ha ott van egy biszembaszom jeep akkor igen, nincs miről beszélnünk. A repülőknél még érteném. Ha van felderítés, irtás van, ha nincs, sudden death. Ez egy játék, nem szimulátor, próbáltak belevinni némi balancet meg egyéb gameplay elemeket, ami vmi összfegyvernemi zúzást céloz. Alacsonytámadó F 104G-k, csak supressre jó tüzérség, orbitális üzemanyag-fogyasztás és még sorolhatnám... a gyalogság pl. nagyon primitíven van modellezve, én spec. nem bírtam felfedezni értelmét azon túl hogy olcsó és jó a házakba. De nem kell annyira rajta kiakadni, én is máshogy csinálnék egy csomó dolgot de inkább hagytam az egészet a rákba. -
#1155
Melyik részével nem értesz egyet? Mert én csak légierőben vagyok otthon és üvölteni tudok arra, amit csináltak. Nem vicc, ekkora hibákat én akkor sem tudnék véteni, ha akarnék. Ennél még repcsi noob kormban is többet tudtam ezekről a vasakról.
Van egy olyan sejtésem, hogy ha pár harckocsi/harcjármű buzit ráeresztenénk lehet, hogy ők is síkítanának. Mivel én nem vagyok az, csak éppenhogy ugatom a témát ott az én szememmel annyira ordító hibákat nem láttam, inkább csak furcsaságokat.
A francia proto hk-nál az 11-12-es pontosság és none stabilizer...? WTF? Ez azt jelentené, hogy van egy ultrabrutál pontos löveg, amihez nincs célzó berendezés ezért mozgás közben szart sem ér? Tényleg ezt tudták a franciák mikor világszínovalú volt az elektronika az akkori repcsikben, a szovjet/jenki vonalat alulról kóstolgatták.
Ugyanilyen furcsa az egyik Leo I 6 ACC és very good vagy good stabilizer értéke. Ultraszar löveg, de az a pontosságot meg nagyon jól tartja...?
Néha teljesen koncepciótlannak tűnik az egész... -
Kurfürst #1154 -
#1153
A légierőnél egyébként az is elfogadható lenne, hogy én megmondom a gépek képességeit és az Eugen meg "beárazza", hogy szerinte ez mennyibe kerül. Jelenleg a totális imbalansz jellemzi az egészet. A gépek nagy részét soha senki nem használja, mert irgalmatlan szélőségek vannak ár és a képesség együttese terén.
A valóságban az A-10 a támadó gépek egyik királya, ehhez képest én eddig csak béna noobok által láttam használni és vesztik is el sorban azokat a bad ECM miatt. A MiG-27 a valóságban nem a világ legjobb gépe, az ALB-ben meg párosával szedi le a ~100 zsébe kerülő hk-kat egy rácsapással és túl is éli a good ECM miatt. És mindez úgy, hogy a MiG-27M csak a drágább és alig, mint egy A-10. Ok, hogy az A-10 B deckes, de ha egy fegyver szar ár/értékben vagy képességek terén, akkor semmilyen deckbe nem rakod be...
A játékan van Jagurar, de med ECM-nél jobbja még a SEAD változatnak sincs, ha jól emlékszem a többinek meg bad. Vicces annak fényében, hogy ECM podokkal rohangáltak és volt alapből beépített dispenser...
A vörös vonalom az alapvető MiG-21 / MiG-23 vonal modellezés nincs meg, ami a megalol, kb. olyan, mintha úgy akarna a relativitás elméletről beszélni, hogy összeadni nem tud. A VSz erők vadászlégierőnek gerincét ezek adták még a '80-as évek közepén isn. A MiG-21PF/MF/bisz, és a MiG-23MF/ML/MLD gépek helyes modellezése és megjelenítése alapkövetelmény kellene, hogy legyen, ahogy orosz oldalon a Szu-27 és a MiG-29 9.12-őé. A multirole MiG-29 gépek a megalol kategóriát képviselik.
Pedig az Eugen típusjelzés mániájával a MiG-21 minden nemzetnél modellezhető lenne. PF, PFSz, MF, bisz, bisz-AP, bisz-AP2, Sz, SzPsz és annyámkínja modellek lehetővé teszik a nációkra való szétdobást azonos képeséggekkel. Vagy éppen azt sem étrem, hogy miért nem lehet ugyanazt a MiG-21bisz és MF-et bevágni akármelyik PACT-hez.
Komolyan mondom néha azt hiszem, hogy retardáltak dolgoznak az iparban. Félelmetes, hogy akik képesek egy ilyen játékot megalkotni és leprogramozni azok képes ennyire szar tartalommal feltölteni a hozzá való adabázist. -
#1152
Az olyanokkal, akiket semmilyen ész érv vagy tény nem győz meg felesleges vitatkozni csak felidegesíted magad.
Én hasonló csatát vívtam anno a Faces of War fejlesztőivel. Csak magamat idegesítettem feleslegesen.
"ha én kezembe adnák a légierőt"
Molni for President
-
#1151
Soha nem lesz szerint ilyen szintű modellezés, mert az RTS lényege az, hogy ezeket elkeni. A bibi az, hogy a T-80U-nál nagyon felfelé, máshol meg nagyon lefelé megy.
Az Eugen balfaszsága, hogy játékoksok miatt nem meri felvállani, hogy az összes 4. gen gépnek minum medium, de inkább good ECM kellene, mert spítozna a sok orosz és keleti blokk játékos. Nem fogják fel, hogy akkor talán a gépek árát emeljék és akkor legalább kijönne a mennyiség vs. minőség csatája is.
Egyszerűen pusztán a "játékegyensúly oltárán" - itt röhögnöm kell - feláldozták a modellezést. Olyan gépeknek, aminek tök azonos önvédelmük van a valóságban minőségileg a játékegyensúly miatt eltérő értékeket kaptak. Így lehet az, hogy ECM nélküli MiG-27-nek, csak dispenserrel good ECM értéke van, míg a hasonló NATO F-16-nak meg bad, mikor az F-16 gépek manőverező képessége és kabinból kilátása meg az RWR csak "picit" múlta felül az orosz vasakét. Kedves. Ja, és mindezt úgy, hogy a B cat MiG-27-nek olyan AGM rakétja van, ami az A deckes F/A-18A Hornetével egyenértékű és a 27-es jó XP-vel jön. A medium ECM-es MiG-27 pont annyiba fáj a szuperpontos AGM-mel, mint a buta bombás bad ECM-es F-16 (115/125 az Mk82/mk84-es változat). Majd meglátjuk a DLC2-őt, mert abba elvileg hozzányúlnak ehhez.
A heliknél tudtommal azonos ECM van, a HP és méret okoz eltérést, ami szintén vicc, mert az AH-64-en és a '80-as évek közepétől orosz heliken is volt már infracsapda. Mondjuk legalább az megvan, hogy az indítási táv szélén még a legjobb magas XP-s 10-11 ACC-os MANPAD találati arány max morálon jó, ha 50%. Tehát igen könnyű befosatni úgy a MANPAD-ot, hogy ne érjen el semmit. Ezen felül egy osztag négy rakéta kevés, pillanatok alatt ellövöldzi, ezen felül a tűzgyorsaság alacsony szólóban.
Ikalugin az egyik fejlesztőn (?) tisztán látszik, hogy az agyát elhomályosítja a patriotiuzmus. Ugyanazokból a forrásokból, amiből a BMS4 fórumon orosz fejlesztők és modderek elismerték, hogy az AIM-7F/M kinematikai távolsága nagyobb ő mindenfél vicc érvvel most is azzal jön, hogy fordítva van. Az ilyen emberekkel én nem tudok mit kezdeni. Ezért (is) olyan az ALB, amilyen. Így sem rossz, de ha én kezembe adnák a légierőt akkor talán normálisabb dolgok jönnének ki... -
Sith #1150 Molni csak olyasmi ötletelésre gondoltam hogy a stratégiai térképen mit hova hívjunk le hova mozogjunk ilyesmi (Amióta Marcellel végig toltuk az utolsó kampányt simán viszonylag kis veszteségekkel nyertünk (bár lehet szerencsénk is volt) kicsit máshoz nézem az AI-t)
Mondjuk a chaff és flare terén tényleg jó lenne ha valahol számolná a progi a dolgokat, (bár lehet hogy számolja csak én lusta vagyok utána nézni) Az a baj hogy ez megint a micro management felé tolja el a dolgot de a flare pld heliknél lenne különösen érdekes amik nem csak 1-2 percet vannak bent a pályán mint a repülők, gondolok itt arra hogy teszem azt a hind 4x tud flarelni ez ugye rontja az IR rakéták találatét viszont ha ez a 4 elfogyott akkor ez a mínusz megszűnik.
Ugyan ez a helyzet hackocsiknál az ERA blokokkal (mintha egyes orosz típusok képén ott lennének de, nem mindig érzem hogy ez játéktechnikailag is megvalósul)
-
#1149
Vagy másképpen fogalmazok. Az A-10 gépen a '70-es években is annyi infracsapda volt, hogy mai szemmel is tisztelet paracsol. Játék? Bad ECM, mikor a '80-sa években minimum ALQ-119-cel grasszáltak, de a Sivatagi Vihar alatt ALQ-131 is volt már talán egyes alakulatoknál valamennyi.
No comment... -
#1148
Csak optikai tuning, halottnak a csók... -
Porta #1147 http://devblog.wargame-ab.com/
Na az új részben lesznek flarek is. Izgi lesz -
#1146
Még egy fura dolog, ami elsőre kicsit furcsának tűnhet. Ha nagyon jó a recon és biztosan nem vesztik el a célt, akkor a puhább légvédelmi egységek ellen a hagyományos vadászok is "SEAD-elhetnek".
Mivel nagyon jó ECM-jük van és gyorsak egy Vulcanos vadász elég jó eséllyel kap szét páncélozatlan légvédelmi egységet. A bibi ott van, hogy a Tunguzkának szemből 2-es páncélja van, tehát ha peches vagy... Minden másnak 1-se páncélja van vagy semmilyen a vörös oldalon asszem. (NATO oldalon van 3-as páncéllal bíró légvédelem is.)
Még, ha nem is öli le annyira lenyomja a morált, hogy a lelövés esélye minimális. A Harrierek nem gyorsak, de a gépágyújuk elég durva.
Egyébként még, ha a recon elvesztése miatt is eltűnik, akkor az utolsó ismert helyre lecsap a vadász. Ha nem mozgott a légvédelem, akkor is szétkapja. MI-nél tegnap két légvédelmet kaptam le így. -
#1145
Ötletelni? Mármint min?
A jenki deckem kezd nagyon kiforrottá válni. Gyakorlatilag csak azzal játszok már van 2 hete, a vegyes NATO decket feladtam ki is töröltem mindet. Olyan durván hentelnek a vad indiánok és olyan táp az F/A-18A, hogy beszarok. Egyszerűen nem látom értelmlét más decknek. 10 vs 10-ben mindig van annyi gép, hogy az én "krém vadászaim" tisztára söprik az eget CAP-elve.
Nagyon ritkán bénázok, csak pocsék társakak esetén van az, hogy egálba legyek. Az utolsó 10 meccs kb. 3/4-ét (!) úgy hoztam le, hogy 2:1, de inkább 3:1 kill arány pontban, egyszer 3,75:1 is volt. Mindezt úgy, hogy a legtöbb meccsen egy szál tankot nem vettem és alapvetően support deck vagyok. Na nem mintha olyan sok tankom lett volna, eddig 1 slot M1A1-el toltam...
Ha nagyon fontos a heli, akkor a két Hornet lecsap. Olyan tűzgyorsaság és pontosság van, hogy mikor csak légvédelem gyakásra rántom be őket, akkor mellékesen néha leszednek még harkocsit is csak úgy önszorgalomból. Tüzérségi elnyomással nagyon durva túlélési arányuk van és ha nem CAP-el az ellen, akkor nem éri utol őket, mert gyorsak. A királykategóriás hk-kat is szinte mindig egy rárepülésből kikapják.
A solo hadjárat sikeres aknavetős tömegelnyomása után döntöttem úgy, hogy feladom az AH-1S-t és inkább tettem be olcsóbb harkocsikat is. ATGM vehiclet továbbra sem használok, mert sok kell belőle, csak akkor ér valamit. A tüzérség viszont túl könnyen kicsinálja. Offline jártékban kicsit tanulgattam, hogy hogyan érdemes használni őket.
A logisztika része az ami furcsa lehet egyeseknek. A franciákkal használt helis utánpótlás annyira bejövős, hogy ihaj. A tüzérség simán vádorolhat, mert a helik odareppenek és csók. Ha nagyon zizis és közel van a front, akkor mehet a teherautó. Szinte még sosem vesztettem szállítóhelit.
A 3 db AH-1 azért van, hogy ne mindenre Hellfire-t pazaroljak, olcsóbb légvédelmet az is kikapja, meg a könnyű járműveket. A felderítés része az ami lehet, hogy kicsit sovány.
Az MLRS új, most fogom kipróbálni először, emiatt raktam be még logisztikát. Egy sortűz 500. Mondjuk ez nem olyan, mindenre lősz. Ha nagy sűrűség van, akkor kell. Gyakorlatilag mindent pánikoltat és stunnol. Ekkor jöhet a Hornet és a heli. MI ellen már ment az összehangolás, olyan aratást csináltam, hogy ihaj.
-
Sith #1144 Nem a csatákra gondoltam elsősorban, hanem az ötletelésre -
#1143
-
#1142
Gyakorlatilag minden csatát megnyerek, de a háborút mégsem vagyok képes major victoryra lezavarni. Nem lehet mit tenni, akkor az ellen már vagy az 5. air strikeot nyomja el és az 5. új egységet hozza be. Ezen a coop sem segít. Nekem nincs is ennyi, sem air cover. Azzal nyerek időt, hogy a hülye gép 2-3 sereget tesz egy térképre, akkor nyomom a commando raidet, mert akkor nem mozognak és nem gyógyulnak.
Ha egyedül leverem az MI-t, mint vak a poharat, akkor gondolom coopban is megy. :)
Volt olyan, hogy 1750 pontot vertem le és kb. 100-at vesztettem. Ebből ami fájt az a Reaper volt, a többi megy gyalogos. -
Sith #1141 Ha gondolod egyszer megnézhetjük cooban -
#1140
Pont ez a baj. Minden pénz el megy az air coverra, hogy ne fogyjon el már az elején az initative pont. Leirottam mindent a térképről és egy kör alatt 4 vagy 5 egységet dobott le az ellen. Na persze. Csal a gép, mint állat. Játszhatok bármilyen jól, ezt nem lehet leverni, mert győzelemnél is fogy a pont. Pihenni nem lehet, mert csak akkor kapnak pontot, ha nem támadják be a pihenő egységet. -
Sith #1139 Azért annyit tennék hozzá hogy a hadjáratban érdemes használni a különböző.. cuccokat fentről (amiknek nem jut eszembe a neve) pld comando raid stb sokat segít ha az ellenfél mondjuk fele annyi ponttal indul mint te :) -
Kacyking #1138 Helló!
Én és GuguGábor végigjátszottuk az összes hadjáratot coopban. Szerintem egyáltalán nem nehezek(így). Némi kínlódás után az elején az utolsó hadjáratot is lezavartuk 5 nap alatt. (azt hiszem 20 napos hadjárat)
Kifejezetten megkedveltem ez alatt a svédeket. Tudom ajánlani is őket. Az strv103C nagyon durva tank. -
#1137
Egyébként nálam kezd durván függőséget okozni a játék. Ez minden idők egyik legjobb taktikai FPS-e minden hibája és hülyesége ellenére. Ha azokat kijavítanák, akkor élből rásütném, hogy a legjobb és pont. -
#1136
Hadjáratot tol valaki offline? A közepes hosszúságú NATO hadjáratban eddig a legjobb eredményem egy minor victory very hardon.
Egyszerűen nem értem, hogy aviod battle-nél azt írja ki, hogy csak moral veszteség van és visszavonulást is kijelölhetek. Ehhez képest az egység nem csak, hogy nem vonul vissza, de initative pontot is veszít. Miért...?
A vörös oldal meg kicsit mintha csalna, mikor a leírás olyan nyög be, hogy NATO előnyt kap. A legutolsó most futó hadjáratban már két teljes haderőt dózeroltam le szinte veszteség nélül. Egyszer nem teszek air covert és egyből légicsapás mindenhova és a PACT-nak jött 5 (!!!) hadserege, mikor és összesen 3 csapatot, ha össze tudtam pénzbe grundolni. Hiába nyerek csatát egyszerűen elfogynak az initative potok és legázol az ellen még akkor is, ha csak nagyon kevés pont kill kell a sikerhez... -
#1135
Szombat este ki ér rá egy kis multira 10 vs 10-ben? -
#1134
AH-64 tüzérséggel és rakltás AH-1S-sel kombinálva 10 vs 10-ben. Hülye módon elvesztettem két vadászomat és így lett ez az arány, meg a végén az AH-1S-re is tojtam.
10 vs 10-ben ~20%-kal kill az enyém volt. Hent, no. :) Az ellenfél 9 ezer pontot sem szerzett.
Egyetlen AH-64-et sem vesztettem. -
#1133
Német F-4F és F-104G változás. -
ToMy_ #1132 Na, megvolt az első online 3vs3 csatám. Döntetlen lett, ennek ellenére tök jól szórakoztam. :)
Egy kb. 2 perc alatt összerakott deck-el szálltam be: a napalmos repülőim és a Super Cobrák kétszer mentettek nagyot a végén, a FOB-omra meg rájártak a másik két srác forgószárnyúi, és egy pálya szélén előresunnyogó átkarolni próbáló gyalogoscsoportot zúztam szét. Kb. ennyi volt a lényegi ténykedésem. -
#1131
Mostanában láttam fent skacokat, de mindig pont játékban voltak, amikor én nem. Nem feltétlen a steames nevet, hanem a ALB-s nicknevet érdemes megkersni, hogy lásd ki van bejelentkezve.
Más. A DLC2-ben elvileg lesz valamilyen szitnű légierős rebalansz. -
ToMy_ #1130 Halihó,
invitálj meg légyszi a steam-es csoportba, alkalomadtán jönnék én is játszani. Most vettem meg a játékot, eddig offline AI ellen mentem a virágboltos verzióval. tomz71 a steam-es nickem. -
#1129
Felfedve egy új egység, a Mi-24K.






