2890
glkb0iab9cwfxwfikpr4.png
Wargame series (Red Dragon)

Magyar nyelvű bemutató.
  • Eisenberg
    #1648
    Rd mmint megvan az ALB is. 1280x valamennyi most nem tudom megnézni. Am erre gondoltam már de nem kísérletehgettem még vele, majd megnézem.
  • Szakic
    #1647
    Jöhetsz hamarabb is pl 18:00 fele mert már akkor is vannak fent általában
  • Molnibalage
    #1646
    Én este 6 előtt elég ritkán vagyok otthon viszont éjfélig simán fent vagyok.

    ALB vagy RD-d van? Mi a monitorod natív felbontása? Abban kellene tolni a játékot.
  • Eisenberg
    #1645
    Este 10? Addig vagyok otthon :D Utazom el holnap du leszek csak. Szóval vagy holnap du vagy csütörtökön vmikor vagy írsz ilyeneket h pl: Egyik Japán tanknak sincs esélye mert papír mind :D Keveslem a 3 tankot amúgy. Mondjuk legalább jól néznek ki x) Ja pénteken is utazom vasárnap este jövök x)
  • Molnibalage
    #1644
    Este 10 felé gyere fel a Puma szerverre, mert kb. 10 oldalt kellene gépelnem, ha mindenre válaszolni akarnék.
  • Eisenberg
    #1643
    Hali. Kipróbáltam Én is a játékot bár csak egy meccset játszottam skirmish-ben 2v2 medium+easy Japán vs Orosz. Győztünk. Kérdések észrevételek: Melyik Japán tanknak van esélye melyik szovjet tank ellen?
    A Japán tankelhárító járműveknél ugyanez.
    Nem írja a játék, hogy egy tank light vagy med vagy heavy?
    Nekem szemcsés a kép, a beállításoknál nem találtam opciót a kikapcsolására. Mitől lehet? Talán a felbontás (1024x768) mert ehhez még hozzájön az is, hogy alig látok valamit az írásokból. Konkrétan az egységek adatait az armoryban plusz a neveiket a játékban a lehívó képernyőn. Nem tudom melyik csík a hatótávolság sebesség stb ezért netről nézem... Egyszerűen brutálisan kicsik a betűk, és homályosak is. AB-nél ugyanez van.
    A japán repülők nem lövik a tankokat csak géppuskával. Úgy vettem észre, hogy mindnek levegő levegő rakétája van kivéve az F-86F-et. Ez valami vicc? Ja de annak is napalmja van há nehogymá háth. Mé' nincs Japán különleges egység? Mondjuk az tetszik, hogy a gyalogság UH1-el jön mégis ugyanúgy 10-be kerül mint pl egy brit egység ami teherautóval :D Nem lehet beállítani ki ellen menjek és ki legyrn szövetséges? Ruszki van meg random Red valami. Szövetségesnél meg amcsi pfujj. Tele van velük a hócipőm. Az AH1 Cobra miért olyan tetű pontos, hogy 50m-ről nem talál el két T72-est csak az összes rakétája feláldozásával? :D Odaküldök egy hangyaf*sz rover milant azt röhögve kiszedi. Még olcsóbb is :D Legutóbb pl az volt: Cobrákkal csaltam őket a fákhoz onnan meg hullott rájuk a rakéta. Mondjuk ez már amcsi (érdekes a japán Cobrával nincs bajom gyönyörűen kiszedték a BTR-től kezsve a spetcznaz-on át a T-72-esekig mindent. Öröm volt nézni.)
  • kanesoban
    #1642
    Aki a cdkulcsokról vette a játékot: mennyire megbízható ez? Milyen nyelvű a játék ?
  • Molnibalage
    #1641
    Egy érdekes változás.

    Right now ATACMS has short Aim and long Cooldown. Perfect against Arty, still not OP because of long wait afterwards
  • Molnibalage
    #1640
    Frissítés.
  • Szpecnyaz
    #1639
    Ha jól látom pont 6 napja. Még jó hogy pont egy hete vettem meg :P.
  • Molnibalage
    #1638
    Ma este elvileg későn érek haza, de kipróbálhatjuk. A baj az, hogy 40-50 CP-s hajókat bontasz le több százba kerülő gépekkel. Az első vadászgép szétzavarja őket. A hajók még mindig túl olcsók...
  • Szpecnyaz
    #1637
    Én pont velük toltam ilyen air spames cuccot. Egy nagyobb kötelékre 4-8 géppel mentünk, szélről kezdtük meg a bontás és 1-2 hajó mindig pusztult.
  • s1lkforrent
    #1636
    Wargame Red Dragon múlt hét közepe óta régiókorlátos lett, így lőttek az olcsó változatnak. Akinek volt orosz Steam ajándéka az már nem tudja aktiválni(cserélni viszont lehet, így átverhetik aki nem figyel oda!), vélhetően a Steam kódok is hasonlóan jártak. A már aktivált játékok nincsenek veszélyben.
  • Molnibalage
    #1635
    Szakicék kipróbálták azt, hogy 6 csúcs ASM géppel nekimentek egy nagyon kis flottának. Meg sem érezte, egy ment át az összesen kb. 18-20 ASM-ből...

    A sok PACT fans összevissza sírt, amikor a nehéz hk-k picivel gyengébbek voltak az ő oldalukon, mikor med categoryban még mindig ők a királyok, pedig %-ban 10-15%-osnál gyengébb statjuk nem volt összeveteve a BULEFOR-ral. Akkor nézd meg ehhez képest, hogy a hajóknál mi van. Őrület.

    70% vs. 40%-os ship based ASM és úgy, hogy csak a vörös oldalnak van exceptional CIWS és két 500 CP kategóriás hajó / player van. Az egyiknek csak 20% az ECM, de azon van exceptional CIWS... A másikom meg 40%-os ECM. A La Fayette 60%-os ECM seggtörlős, mert úgysem tudod semmivel átlőni a vörös hajók CIWS felhőjét, mert a 40%-os Harpoon base acc egyből zuhan a találatok miatt és az ECM miatt. Ha az orosz hajónkon semmiféle CIWS nem lenne a rakéták nagy része akkor sem találna el semmit. Röhej...

    Szóval 70% vs 40%. Ez olyan, mintha a top tier hk-n a NATO 55-60%-os pontossággal szemben a vörös hk-nak 35-40% lenne. AP power terén az eltérés nagyobb, mint most a top tier hk-nál, mint az ASM-nél. A Moskit messzebbre is lő el, tehát a Harpoonnal vagy Exocettel azonos távon még nagyobb az ACC előny, miközben a hk-nál semmiféle ilyen difi nincs.

    Bónusz, a Moskit sanszosan gyorsabb is, mint a valóságban, tehát a CIWS esélye kisebb. A hajók HP-jra nem emlékszem, de sanszosan az is nagyobb.

    Na, ekkora difi után ha valaki szerint a Kongo 420-as árához képest a Sovremenny és a Udaloy ára 500 CP az be van rúgva, de iszonyatosan. Ezek a hajók önmagukgban bármikor kiállnak 1000 CP-nyi kék fenyegetéssel, erőlködés nélkül, egyedül. Na, amikor meg körberakják még a kisebb CIWS hajóval ezeket...

    Egyébként igen, vérszemet kaptak. Aztán szárazföldön meg letoljuk őket, mint a szart a D-Day pályán conquestben. A játékosok nagy része akkora marha, hogy fel sem fogja, hogy "hurrá győztünk a tengeren" eredménnyel semmire sem mennek, ha nem követni egyből partaszállás...

    A pálya azon részén, ahol város a belépőpont, még az sem segít, mert a város mögött és belső részén + erdőben nagyon durván lehet védekezni és oda a hajók tűzereje nem ér le... A pálya másik részén a belépőponton viszont nincs város, ami picit viccesé teszi a térképet, mert kurvára imbalanszolt. Az egyik oldal belépő zónája totál jól védhető a másiké meg azért egészen más.

    Szóval túl sokszor érzem azt, hogy lobotomizált idióták készítik a játékot. Csoda, hogy ennyire jó... :)
  • Szpecnyaz
    #1634
    Mondjuk ha nem random arcokkal mész, hanem olyanokkal akikkel TS-en tudsz kommunikálni, akkor az összehangolt air spam (repcsikkel) nagyon hatásos.
    Vicces amikor hozza a nagy cap shipeket, aztán egy pár rohammal kidurrantjuk a mapról a méregdrága egységeit.
    Bár ha nagy flottákba állnak össze akkor nyilván necces a dolog. De én úgy látom hogy sokan kaptak vérszemet. Mondván hogy "OP vörös flotta, lepwnolununk mindenkit pár hajóval".
  • Molnibalage
    #1633
    A hajókkal az a baj, hogy a D-Day pályán teljesen feleslegesek, szárazföldön letolod azt az oldalt, aki hajót vesz.

    A strait pályán meg csak hajó kell.

    Nincs semmiféle balansz vagy középút.
  • oriolus
    #1632
    Én azért szívesen látnék ilyet is :)
    Most kipróbáltam vörös oldalon hajókkal és tényleg nagyobb az esély a győzelemre (rögtön nyertünk is).
    Aztán játszottam egy újabb fordulót, ezúttal viszont a kékek nagyon jó taktikát alkalmaztak.
    Kezdéskor kis pontszámmal indultunk, így az orosz nagy hajókat megvenni esélytelen volt. Mi elkezdtünk területeket foglalni, míg a kékek egy csomó gyors kishajóval megkerülve az egész pályát a hátunkba támadtak, és az egyik játékost likvidálták. Innentől kezdve meg volt pecsételve a játék sorsa.
  • Molnibalage
    #1631
    Sok értelme nem lenne, mert talán egyszer csinálnák ezt. Ezen felül játéktechnikailag lehetetlen, mert külön hívod be őket. Semmiféle pluszt nem adna hozzá, ezért nem is fáradtak vele még olyan szinten sem, hogy a parton kell hajó/FOB mellett letteni újrafegyverzésért.
  • oriolus
    #1630
    Tegnap ismét játszottam a hajós pályán és felötlött bennem egy dolog, mégpedig, hogy mindkét oldalon be lehet vetni helikoptereket, azonban ezek nem hajókról szállnak fel, még ha vannak is nagyméretű behívható hajók a tarsolyban. Tudom, hogy a játék nem követi ezt a metódust, de sokkal látványosabb lenne, ha már van nagyobb hadihajó a pályán, akkor arról szállnának fel a helikopterek. Szerintem ez látványosabbá és érdekesebbé tenné a játékot.
  • Molnibalage
    #1629
  • Molnibalage
    #1628
    Ehaj! Már töltöm is a skót whiskeyt!
  • Zzenit
    #1627
    Sziasztok!

    Offtéma: megszületett ma 13:58-kor Zolika. Tömege 4110g és 51,5cm a testmagassága. Anya, gyerek rendben van. Igyatok az egészségükre is, ha véletlen kortyolnátok ma este valamit játék közben, előtt, után helyett :))

    Emiatt majd ritkábban leszek.
  • Sith
    #1626
    TS Team Speak letöltöd feltelepíted és ezt a szervert adod hozzá mint ip-címet csatlakozol a szobák közt nem fogsz tudni mozogni de jobb klikk poke klient és írsz egy üzenetet pld Molni nak és onnanantól majd alakul tovább
  • Molnibalage
    #1625
    Temspeak server. Hogyan lehetne Steamen keresztül...?
  • oriolus
    #1624
    Ezt a Puma TS. a steam-en is el lehet érni? Hol?
    Ma játszottam egy kicsit hajós pályán. Az a baj, hogy egyfajta állóháború alakul ki nagyon gyorsan és így unalmassá válik. Helikopterekkel szinte esélytelen bármit is elsüllyeszteni, repülőkkel nagy véráldozatok árán és jó manőverezéssel lehet találatot bevinni. Azért nincs így értelme a pályáknak, mivel mindenki ráül egy bázisra és ott dekkol, nincs mozgás, ha összegyűlik valamire a pont, akkor behív valamit és azt is ott dekkoltatja. Ez szárazföldi pályán még elmegy, reális, lehet, de vízen ilyen az életben sincs.
  • Molnibalage
    #1623
    Puma TS.

    5.159.232.113
  • Molnibalage
    #1622
    Olyan szinten megnövelték és javították a MANPAD és SHORAD egységek számát, hogy olcsó kis HP-s helivel spammelés már nem igazán opció. 1 rakéta 1 halál. A MANPAD inf-nél 6 rakéta simán van, de régebbiből talán 8 db is van. A Chapparlnál igaz, hogy van 4-esével van újratöltés, de 12 rakéta van hozzá. A francia AMX-30 Rolandból meg kettővel több jön, mint ALB-ben.

    A Mi-8 viszont páncélozott és sok HPs és mégis olcsó...
  • Szpecnyaz
    #1621
    UH1-et, Mi4et szoktam használni. Szart se ér, de lehet vele spammelni, később meg a légvédelem ellövetésére is külshetem, golyófogónak. De ahány játékos, annyi stílus van.
  • Molnibalage
    #1620
    A kétéltű részt, mint előnyt elemtek ki. Gyakorlatilag semmivel sem kerülnek többe a szovjet/PACT úszó járművek úgy, hogy nagy átlagban hülyére verik a kék oldalét. Gyakorlatialg úszóképes Bradelyjük van úgy, hogy nem kerül még annyiba sem. 25-30 CP egy jó BMP-2/3 úgy, hogy 1:1-ben majdnem Bradley vagy jobb harcértéke van ÉS úszóképes.
  • Molnibalage
    #1619
    A Black Hawk 25 CP és leszedik, mint a szart, még gyalogság is, a legszuyokabb 10 CP-s regular gyalogság is, ha erődőbl kirongyol. A Mi-28MTV is 25CP emlékeim szernt és egy géppár legyalulja a fél világot, ha nincs légvédelem, de ha van, akkor talán még a légvédelmet is, ha nem nem páncélos Marder a lelkem... APC, IFV a finom reggeli kategória neki, ahogy a ropogós husi gyalogos is.

    Két Black Hawk még gyalogosokat sem tarolja le a járművek közül meg kb. a dzsipek ellen ér talán valamit, minden más körberöhögi. Gyorsabb, mint a Mi-8 család? Igen. Cserébe tűzereje és túlélőképessége meg gyakorlatialg semmi, majdnemhogy negatív szám...

    1 v 1 ALB rankedben volt néha haszna, mikor szétszakadt a csatatér és kergetni kellett az ellenséges gyalogságot és mikor felszámoltam egy gócot, akkor tényleg az volt, hogy belepattant a gyalogos és húzott át a térkép másik részére. Ilyen esetben lehet szerepe a a BH-nak, de máskülönben semmi...
  • Szpecnyaz
    #1618
    Én heliknél az olcsó rushokat preferálom. A MI8 azért elég drága, kevés kezdőpont esetében meg végképp. Arról meg nem a fejlesztők tehetnek hogy a ruszkik odáig voltak a kétéltű cuccokért. Viszont a hajós részben teljesen igazad van.
  • Molnibalage
    #1617
    A szovjeteknél szinte bármit vihet a Mi-8MTV és TV, amik eszméletlen durvák, mert a kézifegyverk tüzét gyakorlatilag leszarják az 1-es páncél miatt, mikor a NATO helik meg potyognak, mint egy darab szar. Még a radaros AAA-től sem egykönnyen szarnak be, képesek visszavonulni. A űberdrága NATO szállító helik lerakják a gyalogságot és, ha nem kell új helyre menni velük, akkor seggtörlésre jók, mert minden megöli őket egy pillantással is, a Cobra helinél dettó ugyanez.

    A páncélos Mi-8 helik a rajtuk levő nem irányított rakétákkal - főleg a 122 (?) milissel - meg kb. olyan erősek, hogy emberiség elleni bűntettnek beillenek. Ha az alapzóna nincs védve a Mi-8MTV/TV rush simán leradíroz mindent... Megismétlem, mindent. Na jó, az MBT-ket nem... Néhány száz méterről CV-t is lát, azt is kikapják aztán lehet próbálkozni, hogy nincs entering zone sem repcsi...

    MANPAD-ot szinte meg sem érzik szemből a páncél és magas HP miatt. MTV-ből kettőt a TV-ből is asszem kettő jöhet. A TV is páncélos, csak nem a 122 milis rakéta vagy rajta. A Gornostelski (vagy mi a neve) gyalogossal eszméletlen durva, mert a heli lestunnol mindent a gyalogos meg lehet, hogy kurta ATGM-es, de a 25 AP az 25AP...

    Lehet, hogy a NATO helirush a gyorsabb, de hogy a vörös az erősteljesebb, az ziher. Páncélozott harci helik, sok nemir. rakétával és durva tűzerővel, ami mellé páncélos Mi-24 és Ka-50 adható meg Ka-52 felderítő. (Vagy mittomén hogy 50 vagy 52). Semmi hasonló nincs a a NATO oldalon. Egyedüli NATO counter az Stingeres OH-58 spam, a francia Celtic Spammeléshez már túl drága. A durva az, hogy megfelelő mennyiségben ezekkel még repcsiket is lövögettem le a kék oldalon. Akár 2x6 is behívható.


    Szovjet oldalon gyakorlatialg minden szutyok jármű kétéltű, ami azt jelenti, hogy a nagy mapon iszonyat messzekre tudnak kommandózni, ha nem 4 ember játszik 2 v 2 pályákon, ahogy sokan teszik. Az erődökben elrejtőznek, a folyókon meg átmennek és a semmiből kinyírják a CV-et. Mindenféle gyalogos vehető mindeféle kétéltűn, olyanon is, ami Bushmaster szerű löveggel bír és Konkurs vagy Konkurs M ATGM-mel. A Strum ATGM is kétéltű és még komoly radaros SAM (OSA-AKM) is az. A Norov is kétéltű, és a ZSU-23-2-ős szállítójármű sem rossz.

    Kék oldalról már kétszer csináltam sikeres kétéltű átkarolást, kezdem érezni, hogy mivel kell menni és hogyan. Ha a folyón átértél és nem buktál le, akkor után már nagyon jól el lehet bújni. A CV kinyírása után meg közeli várost vagy erdőben kell elrejtőzni és, még ha fel is számolják őket iszonyatosan sor erőforrást von el. A legtöbbször helirush conuter jön. Na, erre jó a helis SAS, meg a Chapparal is úszóképes. Erdőből előtörve meg a LAV-25 elég jól irtja a helit és egy slotban jön 12 db 3XP-vel és már gyalogság nélkül VHC kategóriában. Vannak VG optikás úszkódépes felderítők is, de snipert átkommendózva a folyú túloldalára olyan recont kapsz, hogy beszarsz. Az egyik nagy öblös 4 v 4 pályán az egyik kis szigeten végig túlélt nyílt terpen a specnaz, mert még ott sem látták meg soha. Ők meg végig adták a recont.


    Kínát és ÉK-t nem próbáltam és szeritnem soha nem is fogom. Egyszerűen nem fognak meg. Nekem a vörös oldal = Szovjetúnió. :)


    A tengeri csaták látványosak, de élvezeti értékük kb. 0. Jönnek a legtápabb 500 CP-s szovjet hajók megtámogatva az olcsóbb Moskitos 150 CP körüli egységekkel és minden NATO hajót bedarálnak erőlködés nélkül. Nekik van a legjobb CIWS (exceptional) és az ECM sem rosszabb 20%-nál. Nem is kell több, mert a szaros 40%-os hajós Harpoon kb. seggtörlése jó, de másra nem. Ha nem lenne CIWS, akkor sem találná el még a hegyoldalt sem, nemhogy egy hajót. És erre jön még az superior szovjet CIWS. Röhej.

    Jön két ilyen szörny és te akár 1500 CP-t is elkötlhetsz hajóra és repcsira, ezek 1000 CP-ből letolnak, mint a szart, veszteség nélkül.

    Azt kellene egymás elleni békés hajós csatában kipróbálni, hogy a sima repcsik mit tudnak a hajók ellen. Tegnap egy alkalommal valamiért már nem lőtt lévgédelem vissza és két A-8B elsüllyesztett egy rácsapással egy 160-as hajót és a A-4-en még durvább rakéta van.. Ha együtt mennek a sok ASM-mel, akkor a légvédelem nem őket fogja lőni elvileg. Apró hiba, hogy lassúak, jól kell koordinálni a támadást.

    Repcsiből én úgy látom, hogy csak annak van értelme, amin négy rakéta van. Az Exocetes 3XP-s Etendardból hármat behíva mással kombinálva sem értünk el sok sikert. Inkább több és kis sebzésű rakéta kell, hogy egyáltalán legyen találat. Sok-sok heli, mindenktől legalább egy Hornet vagy SH és emellé még megnézni az AV-8B-t és A-4-et. Nagyon szélsőséges esetben meg lehet nézni, hogy at ATGM-ek mit tudnak. A F/A-18C-n vagy négy darab 30-as AP-vel és igen gyorsan indítja őket.



    A Puma TS szerveren gyűlik a magyar keménymag, néha 6-8 ember is összeverődik. A címét sajnos fejből nem tudom, de este megadom, ha otthon leszek. Vagy kérdezd meg bgabor-t.
  • Szpecnyaz
    #1616
    Nos, megvettem én is a RD-t a héten. Az eddigi véleményem:

    Balansz: A földön egészen jó, már a ruszkik se OP-k, főleg légierő terén. A drága air mobile inf meg nagyon drága náluk. Ami kifejezetten hátrány a nagy mapok miatt.

    Új népek: Kína és é. korea nagyon tetszik, légierő és AA terén gyengék, de a gyalogságuk nagyon ütős a nagy létszám miatt.

    Mapok: Tetszenek, mivel nagyok, sokat lehet manőverezni rajtuk. Különösen a légi szállítású gyalogság használatára kényszerít rá.

    Tengeri csaták: Maguk a csaták élvezetesek. Viszont a vörösök túl tápok. Náluk eleve 2db rombolót lehet behívni, amíg a NATO csak egyet tud. A rakétáik pedig sokkal jobbak. Minimális veszteséggel tudom bedarálni az ellent, amíg tudom tartani tőlük a távot. A supply hajóik is sokkal jobbak. Eddig 4et mentek tengeren, de ott ilyen 2k pont ellenében szereztem 6k-t a csapatnak. Az a 2k is a földön veszett el.

    Mindent összegezve, megérte azt a 3500ft-ot amit kiadtam érte

    Btw, egy TS címet tudnátok adni? Beszállnék másokhoz ha lehet.
  • Molnibalage
    #1615
    A mindenhol alatt úgy értem, ami olyan pálya, ahol van hajózásra alkalmas pálya. Ilyenből van 3 v 3 és 4 v 4 és "troll pálya", ahol csak olyan deck meghet, amiben csak a NAVAL slotok élnek és ilyen speckó deck van.

    Neked van RD-d?
  • Molnibalage
    #1614
    Mindehol. Egyébként totál inbalanszolt, a vörös oldal hajói sokkal tápabbak. Mondjuka kék oldalon irgalmatlan sok repcsi van, de olyan burtál a CIWS, hogy 6-8 gépes támadó kötelékek kb. 0 találatot érnek el 2-3 hajós csoportok ellen.
  • oriolus
    #1613
    Hellosztok! Láttam az imént a steam, hogy felrakták a hajókat is. Multiban, vagy egyedi játékban lehet vele játszani? Milyen pályákon?
    Előre is köszönöm a választ!
  • Molnibalage
    #1612
    Újdonságok.

    Van rewind a replayban.

    Az auto evacot ki lehet kapcsolni.
  • Molnibalage
    #1611
    Ezek szerint lesznek szárazföldi indítású ASM-ek, de nem most, csak később.
  • Molnibalage
    #1610




  • Molnibalage
    #1609