Wargame series (Red Dragon)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1738
Szerintem az RD filozófiája az, hogy sem a national deckeknek, sem a B/C deckeknek nem kell kompetitívnek lenniük az A kategóriás USA,USSR, és koalíciós deckekkel (utóbbi három kategóriának viszont egymással igen). Miért kellene az elavult haderõnek egyenlõ erejünek lennie a legmodernebb eszközökkel ? Miért kellene minden national decknek ugyanolyan "erõsnek" lennie ? Szerintem realisztikusabb úgy, ahogy most mûködik ez a rendszer. A B/C deckek alapvetõen azokhoz a lobbykhoz valók, amik a B/C kategóriákra vannak korlátozva.
#1737
Tegnap mentünk négyen egy meccset, talán a 38 paralellen, egy nagy folyó vágja ketté a térképet, conquestben. Bekempelt mindkét oldal, és az ellenség három (szovjet deck) embere csak az én szektoromra koncentrálva tüzérség és repülõ(napalm, vadász, Szu-27 TVg, és sead) spemmel megsemmisített mindent nálam, a commandokat is beleértve, nem lehetett megfogni semmivel õket, hiába próbált a másik három csapattársam is folymatosan segíteni. Hiába kempeltek, profik voltak. Tüzérség és air spammel tönrevágtak egy ellenséges szektort, és utána vonultak be.

Ilyet az ALBben nem lehetett csinálni. Az arty és air spam valós probléma, és a játék legnagyobb hibája.

Persze az ALBt közben az Eugen "valahogy" gyorsan leépítette, megszûntek a népszerû 10v10 low cost pályák. Mindent megtesznek hogy az RD-re átkényszerítsék a népet, de az RD egyenlõre nem képes felnõni a feladathoz.

Molnibalage
#1736
Nálam a M109 2-3 gránátot lõ ki és egybõl tepernek. A spread parancsot nem használom, mert inkább úton tartom õket. Ennek ellenére az egyik legutóbbi játéban clusteres arty elkapta õket.

Nekem inkább az nem tetszik, hogy az 155 milis arty lassan akkorát üt, mint egy Mk bomba, mert azokat lenerfelték, ami röhejes, mert a valóságban a Mk-82 tûzereje messze nagyobb, mint bármelyik 155 mm tüzérségé.

Arty spam akkor kezd kialakulni, amikor a sok kezdõ és gyenge játékos fél és baszik támadni. Tegnap is ilyenbe futottam bele egy tactical játéban. Hiába irtottam viszonylag jól a supportolt top tier tankommal egy sok v sok játékban az egyedüli teljesítményemmel nem sokra mentem. A többiek túl sok pontot buktak el.

Amikor mi csapatban toljuk együtt valahogy sosincs arty spam, mert mi letoljuk az ellent. Nem költhet artyra és nem campelhet, mert a kooridnált légicsapás gyakoratilag eltöröl egy város campet és átzógunk rajtuk, mint fos a libán. Csak nehéz egyedül több campelõvel szembeszállni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1735
Egyet kell hogy értsek, a B és C deckeket életképes lehetõséggé kell alakítani, ahogyan a national deckeket is.

A másik problémám a tüzérség átalakításával van. Nagyon felvitték a célzási idõt a tüzérségnél, és így egy jó, tüzelés után relocatelõ ellenséget egyszerûen nem lehet counter artyzni. Ez összeházasítva azzal hogy sokkal durvábbat sebez a tüzérség, fasza, megakadálozhatatlan kis arty spamekhez vezet minden egyes játékban, ami nagyon aláássa a Red Dragon színvonalát.

Teljesen jó volt az ALBs tüzérség, counterelhetõ volt, és nem mindenható. Azt is vissza kéne állítaniuk, talán errõl is kéne indítani egy szavazást, hogy a játék végre ne artyzásról szóljon.

Szerintem is kár volt variálni, az ALB mûködési mechanizmusa szinte tökéletes volt.

Molnibalage
#1734

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1733
Na, házigazda lettem. Akar valaki bannert csinálni?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1732
Nyitottam egy topikot a deck és XP rendszerrõl.

Szerintem totálisan el van baszva, alig van választási lehetõség az ALB-vel összevetve. Furcsa, hogy még így is élvezhetõ a játék, de azért az ALB után elég keresû a szájíze az egésznek...

Nem értem, hogy miért érzi azt az Eugen, hogy folyton változtatni kell, mikor az ALB alatt gyakorlatialg senki sem panaszkodott a deck rendszerrel kapcsolatban, a mostani meg folyamatos támdások célpontja...

Nem csak a deck system, de a veterancy level és bónszok miatt totálisan el van baszva. Gyakorlatilag soha nem éri meg a magasabb XP-t választani, mert nem éri meg. Igen, soha.

A specializáct decknek sincs sok értelme, mert kibaszott nagy az ár érte és még így sem kapsz 5 XP-s egységet és, ha lenne is a +32% bónusz is alig tér el az alacsonyabb szinttõl.

Az ALB-ben pl. B/C cat specializált deckekkeben az 5XP-s de régi egységek nagyon durva dolgokra voltak képesek. Most meg mi van? A kérdés az, hogy 5% (!!) pontosságért és más elhanyagolható különbségért ki a tököm választaná azt, hogy a top tier harckocsikból kettõ helyett egy vagy három helyett kettõ jöjjöb...? Épeszû játékos biztos nem.

Félelmetes, hogy egy fejlesztzõ ennyire balfasz tud lenni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1731
Ezzel teljes mértékben egyet értek. Csak reménykedni tudok benne,hogy egy gigapatchel átvariálják a dolgokat.
Molnibalage
#1730

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1729
Csak egy közvélemény kutatás. Melyik deck rendszer tetszett jobban? Az ALB-s vagy a RD-s? Ennyi játék után kijelenthetem, hogy az RD féle egy kalap szar. A B és C cat deckek gyakorlatilag nem léteznek, mert használhatatlanok...

Már az is orbitális állatság, hogy gyak. minden földi egység csak 2/3 XP-vel vehetõ, nincs meg az ALB-s 2/3/4 XP lépcsõ a 6/4/2 szerû mennyiséggel. A C cat deckben egyszerûan az RD-ben szart sem ér a pont, mert pont annyi régi szar és kevés gépet tudsz venni, mint újat. Nincs veterancy ÉS mennyiség bónusz. Imádtam az ALB-ben azt, amikor 5 XP-es Harrierek és Mirage-ok szedték szét az ellen csúcsvadászait és légvédelmét elárasztották a spam gépek. A rgéi de magas XP-s tankok irtották a fejlett gyalogságot és ATGM-eket. Itt ez sincs.

Hiába van több AP-d semmit sem segít, hogy a fostaliga és alacsony XP-es régi vadászból nincs több, de hála a több AP-nek, akkor van pénzed több VHC-s lángszórós tankra vagy más szarra. Egyszerûen az nem bónusz, hogy több FAJTA, de ugyanúgy szar XP-s és trágya egységet vehetsz...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1728

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1727

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1726
Hát bazdmeg, ezek akkora idióták, hogy arra szavak nincsnek. Átnevezték az F-15E-t F-15D-re. A bibi az, hogy így kurvára nem reális, mert a vadász változatok számára nem volt CFT és azon bombazár, tehát törzs HP-ken bombák nem voltak...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1725
Érdekes kis anime:

Future war 198x
#1724
Bocsi benéztem a commonwealth deckemet F-111c-bõl már csak egyet lehet behozni (hüpp-hüpp) szóval a megüresedett pozícióját pótoltam.

WvAlEo6zETWTnmsnKR8MCz0QWCUg4i7dCeG6E8GbBjRD0hAReIwmbjO4sM3OQjKTIgy8REExCQ6Wimx1Hhj4SAo2MbqqS4ou0A==
#1723
Kicsit régen írtam már ide. Itt van néhány deckem ha valakit érdekel ha lesz ma még egy kis idõm leírom az általam használt játékstílust is, hogy használhatóak legyenek:

Commonwealth:

WvAlEo6zETWTnmsnKR8MCz0QWCUg4i7dCeG6E8GbBjRD0hAReIwmbjO4sM3OQjKTIgy8REExCQ6Wimx1Hhj4SAo2MbqqS4o=

Red dragon:

tPAcjeqbnCi1OMAovheJbQCpxFRDhB4n4wMWWJopci6iLtKOWYTmIv0X6gst6oKS5GVxLokoreqORsFRA5KVcOOJgjhkdg==

És egy keleti blokkos is:

tfAkzYiBmuESWUJksjsM+NKZ5aVzxCbZChET59iaTQ5J4gCUTTQIiUnaoJUEimLvESk1yD9QSntEjuMBJ5lFOYHJDjlvW4ZoAA==
Molnibalage
#1722
Skacok, mikor állunk neki RD-ben is low cost gamet tolni?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1721
A national deckek kapnak availability bónuszt. Ez a cardonként rendelkezésre álló egységek számát növeli meg. A kis bónusz semmit sem ér kerekítések miatt, mert a jenki 15% kb. 6-os egységméretnél kezd érõzdni, akkor lesz 7-es és 8 helyett meg 9.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1720
A deck list - nél ha rámész mondjuk egy ország zászlajára akkor kiírja.
#1719
Nem vágom hogy kell feltölteni 😞
#1718
Molnibalage
#1717
Screenshotot, mert ez most sem értem...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1716
Ja és még oda van írva hogy milyen fajta egységekre érvényes az available.
#1715
Hát bizonyos összerakott deck-nél kiír bizonyos %-ot available-re. Azt nem tudom mit takar.
#1714
Remélem lesz olyan wargame is ami a jelenkorban játszódik. Na az ütne.
#1713
Úgy értem hogy az elõre definiáltak mindig 1980 elõttiek.
#1712
Ez oké, de ha az ellenségnek nem állítok össze decket hanem csak kiválasztok egyet a legördülõ menübõl (Pl USA battlegroup), akkor mindig odaírja hogy 1980 elõttiek.
Molnibalage
#1711
Ezt a kérdést sem értem. Olyan decket raksz össze, amilyet akarsz és az MI is már nem csak az elõre definiálttal mehet, hanem akármilyen általad összerakottal. Kiválasztasz olyan decket, amiben van 1980 utáni egység és hajrá...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1710
Skirmish-ben hogyan lehet 1980 utáni egységeket választani? Az ellenfelet kiválasztom és ikon mutatja hogy 1980 elõtti egységek vannak.
Molnibalage
#1709
?

Kérlek pontosítsd a kérdést.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1708
Hali
Az available a deck-nél mit jelent?
Molnibalage
#1707
Na, kipróbáltam még két hadjáratot. Az összkép sajnos nagyon vegyes. Az MI sokszor kõhülye, sokszor meg olyan csaló superhuman, mint állat.

Az erdõ közepén visszavonuló, semmi által nem látott egységeket telibe kapja a tüzérség.

Olyan is volt, hogy egy SAM-et a FOB mellé küldtem és a tüzérség pontosan oda lõtt, ahova érkezett. Tehát már azelõtt oda lõtt az MI, hogy megérkezett volna. Áááá, nem cheater...

A kõhülye rész meg az, amikor 4 db Mi-28-cal mindenféle recon nélkül elkedz bohóckodni és a 50 CP-es spam vadászaim minden erõlködés nélkül szétcincálják õket.

A városok elleni támadások során is kb. pont olyan hülye a gép, mint az ALB-ben.

Az elsõ hadjárat röhejsen egyszerû.

A kína vs. szovjet meccsnél hiába nyerek meg minden csatát a 18. napig egyszerûen nenm tudom elfoglalni az utolsó célt, mert kicsit vicces, hogy a szaros két ferdeszemû társaság erõivel kell lebontani több tucat T-80 és T-80A-t úgy, hogy kb. a Q-5 és a HOT rakétás heli - van belõle összevissza 4 db - ér valamit. Így egyszerûen nem lehet gyõzni. Még az ATGM-es BMP másolatokkal sem lehet megállítani õket, mert a T-80A-nak van ATGM-je... Ennek ellenére is két csatában elveszette az utolsó szálig az összes hk-t, de kellett volna két kör még a gyõzelemhez. A következõ alkalommal megpróbálom agresszívebben. A flottát meg röhejesen könnyû volt szétszedni a kínaiakkal, csak meg kell venni a 2. flottát és sima ügy. Megéri, mert csak Vlagyivosztok elfoglalása után lehet a dki egységeket megvenni és a 10 pontos értéke maitt igen hamar megtérül. A 4 vagy 5. körben már elfoglaltam, deszantos invázióval egybekötve.


Az angol-kínai hadjáratot is kipróbáltam. Az MI itt már tényleg csal, mint állat. Minden kis mélyedés mögé belát, meglepni lehetetlen, mintha mindent látó szeme lenne. Persze a botrányosan szar kamerakezelés miatt én nem látom a terepet, ezért így még könnybben megver. Hiába van erõs hk-a az angoloknak a spammelhetõ szaros hk-k megszeszik õket, mert állandóan elvész a LOS és 1000-1500 méterrõl simán szétszedik a 6-os tûzgyorsaságú angol vasakat.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1706
Ez most a kék deckem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1705
Letoltam a hadjáratot. Szódával elmegy, esélye nincs az MI-nek. A replayeket viszont nem mentei el hadjáratban...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1704
Na, azért kipróbáltam a hadjáratot. Az easy szintû röhejesen könnyû. Azt viszont nem vágom, hogy a kohéziós pontok mibõl jönnek... Az új rendszer tényleg más és talán jobb is, mint az ALB-s.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1703
egy szovjet csúcs egység esik neki egy svéd/dán egységnek. Ezen felül úgy kell játszani, hogy nem küldöd be és áldozod fel egyetlen csata gyõzelemért a legjobb cuccaidat, mert azokra késõbb szükség lesz...

Na ez mind megvan az RD kampányban - amelyik egységeket elveszíted, azok a következõ csatában már nem állnak rendelkezésre. A koreai kampányban ezért is okozott fejtörést, hogy az egyik dél-koreai vadászszázadomat lenyomták az orosz Mig29-esek, és ezután úszott a csapásmérõ repülõk és a támogató helikopterek bevetése is, mert nem akartam fölöslegesen kockáztatni õket. Teljesen át kellett állni a felszíni haderõk használatára, erõs légvédelem mellett, ameddig át nem tudtam csoportosítani a vadászokat abba a szektorba.

Amúgy én nem igazán tapasztaltam ezt a "mindent-látó-szem üzemmódban mûködõ csíter AI" effektust. Simán meg tudtam csinálni egy oldalról megkerülõs támadást egy páncélososzloppal, ameddig a gyalogosaim a pálya közepén lévõ városban feltartották az AI csapatait.
Molnibalage
#1702
A Falcon 4.0 játék régi motorosa vagyok. Kevés ember van evilágon nálam aki szereti a dinamikus hadjáratokat. Az ALB-ben is imádtam volna, ha nem MI ellen kell tolni. Miért?

Az ALB-s deck szisztémának és erõforrás kiosztásnak semmi köze a valós haderõkhöz. Mindenki a számára legjobbat rakja össze. Az igazi játékos az, aki képes úgy játszani, hogy egy szovjet csúcs egység esik neki egy svéd/dán egységnek. Ezen felül úgy kell játszani, hogy nem küldöd be és áldozod fel egyetlen csata gyõzelemért a legjobb cuccaidat, mert azokra késõbb szükség lesz...

Azonban amíg az MI majdnem mindent látó szem üzemmódban megy addig az egész értelmetlen. Ember - ember ellen meg az strat játékok királya lenne a cuc.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1701
A hadjárat részének koncepciója tök más az ALB-ben és az RD-ban.

ALB-ben nem voltak szétválasztva fegyvernemekre, illetve feladatkör szerint a csapattestek. Voltak deck-ek, amiket kaptál alapból, voltak amiket x nap után vehettél pontokért (mint erõsítést), illetve pontokért vehettél még szektor recon, csapásmérést, meg csomó egyéb eseményt, ami lényegében az ellenfél morálját és initiative-ét befolyásolta.

RD-ban más a helyzet. Itt pl. a légierõ (vadász és csapásmérõ is külön-) külön deck, a support külön deck, a légvédelem külön deck, stb... szóval sokkal nagyobb lehetõség van a stratégiázásra: itt külön móka, hogy melyik csapattesteidet húzd össze egy szektorba, és azokkal hogy tudod lenyomni az ellenséget.
Taktikailag ugyanaz a játék, a szóló hadjárat a stratégiával nyújt többet.
Nyilván aki multizik sokat, azon szocializálódott, és nem érdekli a körítés meg a plusz stratégiai faktor, csak a pjúr csata, az leszarozza szóló kampányt (holott még nem is próbálta), merthogy "kõhülye" az AI.

Kinek a pap, kinek a paplan.

A beszerzéssel kapcsolatban az a véleményem, hogy csak a 4 kampányért már nem érdemes már abba beruházni. Az ottani kampánymód kevesebb ennél, jóval, és csalódás lenne. A multija, illetve a multis lowcost partik még talán érnek annyit, hogy 2k-ért megvedd, bár az is egyre kevésbé, ahogy egyre többen nyergelnek át a RD-ra.
Molnibalage
#1700
Igen, több hadjárata is van. Én az egyiket végigtoltam, de nem volt túl nagy élvezet, mert az MI kõhülye VH-n is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1699
Ohh értem köszönöm.

Sajnos még az elsõ körökben mikor próbálgattam, akkor a K1-eseim igazán megfogyatkoztak. Mindenesetre lehet akkor újra kezdem kicsit több odafigyeléssel.

Nekem kifejezetten bejön a hadjárat, igaz TotalWaron nevelkedtem, WG számomra új, eddig csak EE-al játszottam, ALB kimaradt.

Amúgy ALB-nek is ilyen hadjárata mint az RD-nek? Mert kétezer királyi váltóért akkor nyugodt szívvel beszerezném.
Molnibalage
#1698
Én még nem próbáltam a hadjáratot és szerintem nem is fogom, de ALB-ben a pihenés növelte az initative és morale pontokat. A veszteségek nem pótlódnak tudommal, csak az inf-szállító jármû párosnál van valami ilyesmi. Ha elvesztettél drága, ritka és durva egységet, akkor IJ... 😊

Viszont azt is hallottam, hogy a hadjárat jelenleg nem multihaztó. A hülye/csaló MI ellen játszani meg szeritnem értelmetlen.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1697
Sziasztok!

Érdeklõdnék hogy a Red Dragonban, hogyan mûködik a unit refit?
Ez vonatkozik ugye a veszteségek pótlására?

Manual szerint ha egy körig nem használom az adott egységet, akkor engedi,
persze én ezt nem vettem észre.
Campaign modban.

Elõre is köszi!
Molnibalage
#1696
Ha mégsem lennék írj PM-et.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1695
Vagyok Puma TS-en. A címe valahol itten van nem sokkal lejjebb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1694
Ma eset lehetek. Elöljáróban annyit, hogy az MI ellen játszani teljesn értelmetlen volt, legalábbis ALB-ben. A VH AI-t hülyére pofoztam tök birka stratégiával, aztán meg a legátlagosabb multis ellenfél lealázott a vérbe...

Inkább szenvedj emberi ellenfelek ellen, mint a csaló/kõhülye MI-vel szemben. ALB-ben simán csinált a VH AI is olyat, hogy Kurstjagerek által védett városba top tier hk-al rongyolt be. Igen, füsstel mágtámogatva, de így is úgy szétcincálták a tankokat, hogy ihaj. RD-ben eddig ezért 0 skirmisht toltam...

A tipp/trükk az, hogy játsz ellenünk és akkor megmondjuk, hogy mit ne, de legjobb, ha velünk tolod és hallgatsz ránk. Az is jó lenne, ha mindenki megosztaná a sikeres meccsek replay fájljait, mert abból lehet tanulni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1693
Próbáltam a kampányt easy fokozaton, de az AI egyszerûen lerohant a vérbe. Molni mikor leszel TS-en? Kéne pár tipp/trükk.
#1692
Én sem hiszem hogy más pályázna rá.

s1lkforrent
#1691
Minek választani, Molnibalage lesz a házigazda, és kész.<#hawaii>
Egyértelmûen õ a topik motorja és minden wargémség tudója.

Feltéve, hogy az SG-tõl valaki megmozdul még ebben az évben.<#rolleyes>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

Molnibalage
#1690
Egy normális játék során soha nem zoomolsz be, arra nincs idõ. Videó készítésr szép a grafika vagy low cost játékban van erre idõ és van is értelme.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Tikal
#1689
Mondjuk nem is csak az, hogy gyorsan kell kattintgatni, meg tologatni az egységeket, de Normal-on nem olyan élvezetes, nem látom az egységeket vonulni, harcolni stb, érted 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''