Diablo 3 - az első 20 perc
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
mert fincsi. belecsoppensz egy kepzeletbeli vilagba szep grafikaval stb. neha jo kikapcsolodn egy heten egyszer. ha le akarom terhelni az agyam, matekozom, meg megoldok valami rejtvenyt!!
Tényleg nagyon kíváncsi lennék, hogy a mai fiatalok a '90-es évek komolyabb játékait képes lenne -e egyátalán végigtolni vagy az már túl nagy falat lenne nekik?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"The Diablo 3 Beta test began in early September, 2011, and was initially limited to "Friends & Family" testing. The closed beta began mid September and contains the same content as the Friends and Family testers were testing.
The Diablo 3 beta test consists of the first half of Act One, with some story elements and game features removed. The beta test is largely a tech demo, with little game content open to fan feedback; it is not intended to be a full game balance playtest, like many MMORPGs."
"IRVINE, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Blizzard Entertainment, Inc. today announced that it has conducted a review of its business based on current organizational needs. Following a completion of the review, the company is conducting a global reduction in workforce of approximately 600 employees. The company anticipates approximately 90% of the affected employees will come from departments not related to game development. The World of WarcraftŸ development team will not be impacted."
Az hogy a D3-at új motorra építették fel az nem azt jelenti hogy fejlõdnek, vagy újat alkottak, pusztán annyit hogy epic fail kategória lenne tõlük 2012ben sprite alapú ál3D-s játékkal jelentkezni.
károgok 90% unatkozik,miaz h kiegészitö lemez? teljesen új motororra épiteték fel az egészet és megtartották a hangulatott sõt sokkal jobb lett sztem.anno is elavultab grafika volt mégis nem azokat a játékokat szedik elõ az emberek amikhez akkor összehasonlitották hanem a diablot 10év után is.
ugyanez igaz starcraftra és warcraftra is,nem egyszer hallom kockáktól hogy ezek alap cucok a gépen már nem nyomják éjjel nappal de érdekes ezek idõt állóak.
sokan megszokták a jó grafika 3 óra játékmenetes játékokat amitöõl hányni lehet,ez a blizzardra nem igaz,nem sok hozzá hasonló gyártó van,más megtette volna h felhuz rá egy uj motort és kilõki,nem tesztelgeti évekig.. és keres pénzt a névvel és olyan tucat szar lesz mint többi,ehelyet tesztelnek régóta és akkor adják ki ha szerintük tökéletes,ugyhogy sztem minden rágalom vic.
www.icewebhu
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
A jo, nem szinonimaja a sikeresnek. Vagyis, van olyan (bar szamodra ez meglepo lehet), hogy valami szar, de sikeres es van olyan hogy valami jo, de sikertelen es van persze ezek ellenkezoje is. A jo es szar kategoria megitelese pedig gyakran szubjektiv. A siker megiteleset is nezhetjuk tobbfelekepp, bar ma, leginkabb az anyagi siker a nepszeru.
Tovabba azert, mert egy csapat anno ilyen-olyan minoseget produkalt, az nem jelenti automatikusan a jovore nezve is ezt.
Az anyagi sikert viszont bizonyos termekek eseteben (pl. jelen esetben is) jobban meg lehet becsulni.
Mindenekfelett pedig van egy nem eszreveheto tendencia a videojatekok teren (is), megpedig a minel nagyobb tomegeknek valo megfeleles (piaci) kenyszere es az emiatti minosegromlas/gagyisodas.
Szereny, szubjektiv velemenyem szerint:
A Blizzard nagyot fog kaszalni a nevvel es a hozzarakott marketinggel, ehhez nem ferhet ketseg.
Lehet, hogy a legtobb szakujsag (mas szubjektiv megitelesbol, nosztalgiabol, tiszteletbol vagy lefizetesek okan) magasztalni fogja a jatekot az egekig, de...
A latott video alapjan nem sokat fejlesztettek a Diablo II-n. Ugy nez ki, mint egy 2004-es kiegeszito lemez.
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Bár, az hogy szinte a karakter "levegõvételéért" is XP-t kapunk, na az erõs túlzás - meg a kicsi távolságok is a pálya egyes szegletei között.
Egyértelmûen a WoW-os közönség a célpont, de attól még szórakozhatunk vele mi, régi motorosok is jól.
A Diablo közel 20 végigjátszása, számtalan Battle.net csata után túlságosan belém ivódott az a világ, és persze, hogy a színkavalkádos, WoW-világ kicsit furcsa - gondolom, sokan vagyunk így vele -, de garantáltan megszokjuk az elsõ 1 óra után.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Ha hozza a régi részek hangulatát, akkor ez a grafika bõven elég hozzá. Annyit bõven megér, hogy egyszer végigtolja az ember, utána meg ott a multis rész...
Azt beleszámítod mellesleg, hogy tömörítve teszik fel a videókat a netre (bár már egyre több HD tartalommal találkozok), és így rosszabb felbontásban látod itt, mint a játékban fogod?
Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)
Diablo amúgy olyan mint a nintendo wii... többen poén, egyedül 10 perc után unalmas 😊
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
2000-ben jelent meg, ahhoz képest ugyanúgy elavultnak számító grafikával, ugyanúgy monoton játékmenettel. Akik akkor szerették, most ugyanezt hozzák fel a harmadik rész ellen. Álszent képmutatás.
Hagyján hogy a látványvilág megragadt valahol a 2005-ös színvonalon (nem kell nagy 3d látvány de azért ennél jóval szebb hasonló nézetben tolandó cuccok vannak a piacon), de azután hogy egy ilyen játék ordenáré méretû siker pc-n ( siker VOLT) szerintem a nagy konzol fikázók inkább mélységesen fogják be a pofájukat amikor a konzolos játékokat fikázzák...😊
Klikk n Kill hentelde rpg elemekel minimal sztorival 888758 szinten keresztül. Röviden ennyi.
Blizzard minõség... Majd nehogy 10 szintenként dlc-zzék mondván 1 szint akár 2-3 óra hosszú is lehet! 😄
Az lenne normális a Blizzardtól, ha chapterenként értékesítené a játékot egyébként. De biztos nem ezt fogják tenni. SC2 esetében is inkább az ellenkezõjét csinálták. xD
https://twitter.com/foodlfg