SimCity (2013)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Viszont az iparok munkaerõ-igénye a felfújt érték szerint növekszik: 500 lakos fölött 1,2-es hatvánnyal, 50 ezer lakó fölött pedig 8,25-ös szorzóval dolgozik minden épületnél, és egy-egy gyár több ezer munkásra jelent be igényt (a normális pár száz helyett), tehát minden nagyváros velejárója az óriási munkaerõhiány, amit nem tud kielégíteni - minél nagyobb a város, annál durvábban meg kell vágni az iparterületek számát, mert egy-egy sûrû gyár is több ezer munkásra jelenthet be igényt, míg egy épületben maximum 400 munkás lakik.
Ezt se lenne túl bonyolult javítani bármelyik irányból (legyen a munkavállalók száma is a felfújt, vagy legyen az ipar munkaszükséglete is a valós érték) - reméljük hamar sorra kerül. Nem várható el, hogy 300 ezer lakost valós mozgásában lekövessen (a Tropico4 1500 embernél húzza meg a határt, ez a SimCityben kb. 5000-es kiírt lakosságnál megvan, a többi mozgó agentet nem is számolva - és a víz és az áram nem is célirányosan halad, tehát nem gondolkodik, hanem véletlenszerûen - ez a legnagyobb korlátja a nagyobb városterületnek, már így is problémás a víz és az áram eljuttatása a térkép egyik sarkából a másikba ha sok az utca), de legyen fenntartható arányosan egy, a lehetõségekhez képest nagyváros is.
Rengeteg a feladat és a korlát a mostani rendszerben, de remélhetõleg rövidesen kinövi a gyerekbetegségeit, és mi, a fizetõs bétatesztelõk még sok évig jól fogunk szórakozni egy egyre jobb szimulációval.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
ez mi? mert nem veszik el semmi, de külön szinkronizáció menüpont nincs...
A mohának mindig a déli oldala fás!
Tehát a 300 ezer lakó kiírás az kb. 36000 "valódi" lakost jelent.
(a linkelt topicban még a konkrét funkciót is megtalálták a forráskódban)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Valakinek hátha segít, az újrahasznosító ha nem indul próbáljátok lekapcsolni vagy lebontani a feldolgozó részeket, utána várjatok pár órát (ingame), majd visszakapcsolni vagy építeni. Tudom nem egy költséghatékony eljárás, nálam bevált.
khalmi
Nálam a nagy tûzoltóság (fullos heli nélkül) mellett égett le a gyár vegyi tûzben utána a fél iparterület, a panelen néztem ahogy szép zölden virított a tûzoltók készültségben vannak.
Viszont a talajszennyezettség szinte megszûnt, a szennyezõ épületek köré fa ültetés, igaz minden ingame nap kell, mert kidõlnek a sok szmötyitõl.
X universe Home, sweet home

X universe Home, sweet home
Azt értem, hogy ha játszani akarok, akkor mindenképp fel kell csatlakozni egy szerverre. Azonban úgy tudom, hogy nem muszáj multiban játszani, lehet privát régiót is létrehozni. Gondolom a játék autosave-el idõnként.
Ezért nem értem, hogy hogy lehet az, hogy szerverhiba esetén elveszik egy egész város?
A másik kérdésem, hogyha egy szerverre becsatlakozok, elkezdek egy várost, és lehal a szerver, majd átmegyek egy másik szerverre, akkor ott nem lesz elérhetõ az eddig megépített városom?

Szégyen, nem szégyen, bevallom, ez most kifogott rajtam 😊.
Helyzet:
Lakók 85ezer, zömében alsóosztálybeli 😊. Ipari negyed 3 vagy 4db gyár mindösszesen, és 5500! betöltetlen állás vár még munkásokra...(?). Középosztályból 2ezret várnak, gazdagjaim nincsenek, mivel abból csak 200 kellene. 4 olajkitermelõ üzem, 3 raktár, 1 olajfinomító is van már, de majd beleõszültem, míg addig eljutottam, az óránkénti 1-2-3 ezres bevétel amit tartani tudtam nagyon lassan engedett fejlõdni, és az alapvetõ létfenntartási cuccok is kellettek (szemétlerakó, áram-víz-csatornafejlesztések, rendelõ-rendõrség-tûzoltóság ugye, alap ált. iskola).
Most mínusz 500 és nulla között tartom a vársost, ami befolyik olaj és benzineladásból (1 finomító csak) elég kevéske. És nincs helyem, semmi. Igaz, a úthálózat nem négyzetrács, mivel gondoltam kipróbálom a látványosabb útvezetést, látva hogy másoknak milyen jól mûködik a városuk. Hát nálam nem 😊.
Ötlet?
ennyit találtam
be tudna valaki hívni aktív régióba?
(origin: rozsa88)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
A buglistát nézve maximalistaként ... hát, sok szerencsét 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Még egyszer leírom, mert látom nehezen ment át az üzenet. Nem a sugárzással van bajom, mert ha valakinek felrobban az erõmûje, akkor minek építette, ennyi volt. Hanem azzal, hogy ez kivédhetetlen, és ezt unfairnek érzem. Nem a nagysága a lényeg, hanem az ELV, hogy ezt belerakták. Biztos viccesnek gondolták, de mikor a játékban a beépíthetõ terület nevetségesen kicsi, annak aki kicsit is maximalista pont annyit számít egy ház, mint másnak egy város.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
"My water pump was right next to my nuclear power station that went into meltdown, I have the filtration add-on and the ground pollution is very light after a few days of pumping just below the pump station, but heavy everywhere else.
That's right, get your population to drink it!"
Na de amilyen képek az fbn vannak,az már sugárzás xdxd
(jó móka a hiszti, de inkább építs köré, erõsítsd meg a kórházi jelenlétet, játssz azokkal a lapokkal, amiket osztottak)
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
