926
Szerepjátékon dolgozik a City Interactive


-
#525
Nagyon úgy néz ki, nem mostanában fogják a game-t feltörni. Kicsit komolyabb védelmet kapott. :) -
MaRee #524 Aki akarja az úgyis letölti, kész. Single játékért én is nagyon ritka esetben fizetek, pl Skyrim, de ahhoz nagyon meg kell érnie az árát. -
#523
Hát az már nagyon régen volt és szerintem olyan sosem lesz megint, mikor a Doom első fejezete volt a demo. -
#522
Jah, bocsánat, én olyan korból származom, hogy a játékok általában az első komplett epizódot tartalmazták...pl. Doom...?
Nehogy már a kis igénytelen, pénzsóvár játék fejlesztőket sajnáljam, akik 4-8 órákért 10 -zen sok ezer forintot akarnak...az anyjuk faszát!
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2014.10.29. 20:11:36 -
#521
3-4 óra játék? Akkor az egész játékot demónak akarnád? :D Pár év múlva vegyék ki! Mikor már pár hónap múlva sem foglalkoznak az adott játékkal, akkor majd pont pár év múlva fognak?
Utoljára szerkesztette: Shep, 2014.10.29. 20:08:59 -
#520
Pár év múlva vegyék ki a védelmet. Már egy ideje veszem a játékokat, szóval,.. bár elismerem van a wareznek is értelme, kiválóan helyettesíti a demót, viszont ha visszahoznák a normális demókat, min. 3-4 óra játék, akkor viszont, mehet a levesbe a warez! -
Rony94 #519 Nem kell ide másolásvédelem, ha az adott játékfejlesztő cég rajongóként kezeli a rajongókat. (khm...CD Projekt Red...khm) -
#518
Igen, sajnos ilyet csak egy Blizz kaliberü cég tud megcsinálni de ettöl még egyértelmüen ez a legjobb védelem. -
#517
+1
Egyébként második bossnál már tetszetősebb a nehézség. Talán lesz belőle énekes halott. :) Bár a játék a megfelelő nehézség nélkül is tetszetős összességében, de ezzel a nehézséggel lenne teljes.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.10.29. 19:58:11 -
#516
Nyilván minden cég fenn fog tartani csak azért egy szerverparkot, hogy állandó online védelmet nyújtson, amit majd pár év múlva szépen lelőnek te meg a drága pénzen megvásárolt játékodat nem fogod tudni játszani. Ez szerintem is egy kiváló ötlet. -
#515
D3 nekem se, se haveroknak nem okozott gondot. Sorry. A szerver leterheltség első 1-2 napban igen. De ez nem a védelem hibája. -
#514
Csak annak aki megérdemli. :) Aki pl. hivalkodik vele vagy aki megtehetné, hogy legalább azokat megvegye, amik igazán elnyerik tetszését és játszik velük, de nem tiszteli meg a fejlesztőket, hogy támogassa esetleges folytatás vagy új játék eljövetelét tőlük. Mert olyan a gondolkodásuk, hogy minek ha nem muszáj. Na nekik kívánom ő munkájukat se ismerjék el és ne fizessék őket. Megérdemlik.
Nagyon tudom tisztelni azokat akik ha megtehetik megveszik vagy ha nem teheti meg, legalább nem ezzel van nagyra, nem hivalkodik vele és csak néha fektet be a számára legjobb játékba. Na előttük viszont le a kalappal. -
Evoluti0N #513 Csak akkor ne vegye meg az ember megjelenéskor. -
Evoluti0N #512 A legújabb Sim City, AC 2, Diablo 3, stb. Rengeteg volt, aminél gondot okozott a DRM és egyik se annyira régi. -
#511
Diablo 3 tényleg jó védelem, mehet minden játékba!
-
#510
Akkor még is van? :D -
#509
Soha ne kívánj rosszat másnak, mert visszaszáll! -
#508
Akkor szerencsés vagy az ismeröseidel együtt nekem nem egy drm okozott már gondot.
Az ilyen védelmek teljesen feleslegesek mert ugy is feltörik öket egy védelemnek van értelme és az a D3 féle folyamatos szerveres védelem a többi csak idöpocsékolás a kiadók részéről. -
#507
Soroljad mert egy sincs, kivéve a szerver oldalról levédett játékokat de ez nem olyan. -
Evoluti0N #506 haviksz kettő -
#505
Bízom benne, hogy nem. És nem... nem okoz gondot a legális vásárlóknak már jó ideje. Legalább is se nekem, se ismerőseimnek nem okozott gondot még. A jó védelem a warezmatyiknak okoz gondot, akik számára szívből kívánom, hogy ne kapjanak fizut a munkájukért és szívják meg.
Most soroljam hány játék van amit nem törtek meg? Van néhány.
Ui.: az újabb patch megjavította ugyan azt a néhány grafikai hibát, de rakott bele újakat. Igaz ezek már nem olyan feltűnőek. :D
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.10.29. 19:06:15 -
Evoluti0N #504 Dijabló három -
#503
Felesleges a védelem általában csak gondot okoz a legális vásárloknak és olyan nincs, hogy ne törjék fel csak idö kérdése.
Ezt is felfogják... -
#502
Na volt most újabb patch, ez megjavította. -
#501
Crashel nálam nincs baj. Egyszer crashelt, utána kilőttem az FPS layert mivel az be szokott tenni játékoknak. Ez megoldotta. A grafikát rontották most el nálam, de ahogy olvasom mindenkinál más-más van. Ezerféle új hiba jött a többi mellé. Főleg grafikai problémák.
A védelmet remélem nem veszi ki soha, inkább javítsák ki. -
#500
Na végre egy objektiv(ebb) vélemény...
-
ratgab #499 játék kipróbálva. Nem szaggat, nem akad, szépen fut high beállításokkal (azért az élsimítást levettem 4x-esre és van valami nvidia feature azt is érdemes AMD kártyásoknak kinyomni+ én Vsync-et is lelőttem és így már simán fut... alapbeállításban némely tűz effektnél kicsit belassul érezhetően... amúgy intel proci+amd kártya kombóval játszom így full hd-ben). És azt kell mondjam bitang jól néz ki. A fegyverek, páncélok, ellenfelek nagyon kellemesek. Környezetben elhelyezett puhább berendezések rombolhatóak és érdemes is őket feldarabolni némi loot fejében (asztalok, hordók, könyvespolcok csapkodhatók szét és hullanak szép kis darabra kezünk munkája nyomán).
Játékmenet: Tagadhatatlan a Souls hatás ez nem is kérdéses. Itt is ugye paternek vannak az ellenfeleknek (ergó ugyanúgy kiismerhetőek). A kasztok miatt vannak életképesebb egyének. Erősen megnyomták ugyanis a páncélzat és a pajzs védő tulajdonságait, ami miatt egy fullpáncélos warrior pl. tetű lassú lesz (dodge kb használhatatlan vele, de több kiló páncélban te se gurulgatsz kedvedre ugyebár). Aztán vannak itt jóféle attribútumok, amik hatására gyanítom idővel egy full páncélos warriorral is lehet kényelmesen már dodge-olni, ami a játék elején kb lehetetlen vállalkozás (erre van egyébként a rouge alapkarakter, ami gyakorlatilag annyit tesz, hogy más kezdő attribútumokkal és fegyverzettel, páncélzattal vághatsz neki a játéknak. Kedvenc sunnyogós rugó karakterünk a gyorsaságra épít, egyfajta üss és fuss karakter (Vagy ha jobban tetszik menj közel és a háta mögött belezd ki a rosszarcút karakter).
VAn még egyfajta templomos kaszt is, melyet nem próbáltam és ötletem nincs, hogy milyen harcmodorra van kihegyezve.
Amúgy már a játék első 50 percében összeszedtem kedvenc warrioromnak könnyebb páncélzatot, amivel lényegesebben fürgébben szedi a virgácsait. Csatában még nem teszteltem, de valószínűsítem, hogy rosszabbul érinti majd a bekapott ütések erőssége.
Amúgy a Das harcmodor alapelemei megtalálhatóak. Sima és nagy ütés, lock és strafelés az ellenfél körül, Pajzzsal felborítás, támadás megszakítás, ellenfél háta mögé kerülvén kellemetlenül nagyot beleverni a rosszarcúba egy kellemes kis ehhez illő speckió animáció keretében (backstab anyone?)
Ha elpatkolnánk (sikerült az első boss-nál, ami a játék bevezető boss-a és a játék 30. percében toppan be az életünkbe és kellemes 4 részre osztható harcban lehet visszaküldeni a tüzes pokolba ahonnan előmászott), akkor jó Souls szokás szerint ott marad a tapaszatati tócsa a halálunk helyén, amit felszedvén visszanyerhetjük xp mennyiségünket. Vigyázat, ugyanis ha sokat szöszülünk elszökik a felhalmozott tudás a tócsából szépen, lassan.
Jó kis feature továbbá, hogy ugyan checkpointoknál menthetünk, fejlődhetünk és tölthetjük fel gyógyital készletünket, ha ezzel nem óhajtunk élni az nagyon kifizetődő lesz. Minden megölt ellenfélért ugyanúgy jár az XP, de ha sokáig megyünk mentés vagy halál nélkül akkor a killekért egyre jobb szorzó fog járni (ergó ha kihagysz pár mentési pontot és éppségben átviszel jó pár részt, akkor több xp lesz a jutalmad (nyilván nehéz dolog lesz ez, mert azért még warriornál is könnyen be lehet kapni jó pár szép pofont és a rendelkezésre álló 2 db életerő lötyiből nehéz több checkpointon át tűrhető mértékben fenntartani életerőnket.
Amit még ki akarok tapasztalni: Mentéskor újraélednek-e az ellenfelek (gyanúm, hogy nem).
A hangok amúgy nagyon rendben vannak, a történetről egyelőre sokat nem tudok.
Játéktér egyébként elég szabadnak tűnik, de valójában azért csőben járkálunk, legalábbis a játék elején (lesznek helyek ahova érdemes lesz visszalátogatni később...pl. volt egy szoba ahol írta a játék, hogy figyeljek mert secret lehet .... ez egy tutorial rész volt, hogy ügyeljünk a későbbiekben az ilyesmire...szerintetek megtaláltam a titkot? Persze, hogy nem, pedig az egyik fal gyanús volt, de nem jöttem rá, mivel tudok átjutni rajta).
Összességében egész jónak tűnik, de még tesztelgetnem kell, hogy végső véleményt alkothassak. Még nagyon az elején tartok. -
#498
Elég volna egy kicsi patch amivel kiveszik a védelmet, mert akik törnék a játékot azt mondják attól crashel, meg fut szarul a játék. -
#497
Addig örülj amíg nincs warezmatyi. Erre még 15 gigányi patch jönni fog mire jó lesz. Mai patch úgy elrontotta nálam a játékot, hogy felejtős amíg nem jön új hozzá.
Utoljára szerkesztette: yesname, 2014.10.29. 18:49:39 -
#496
Attól lesz warez... -
#495
Pontosabban van már ,csak crack még nincs hozzá. -
#494
Nincs még warez release. -
ratgab #493 Nem ettelek meg, csak kérdeztem. -
#492
a látottak alapján?szóval nem kell izélgetni.és amúgysem szidtam:3 semmi bajom vele.az hogy casual más kérdés nem kell megenni egyből -
ratgab #491 Nem warezoltad, nem vetted meg.... Akkor honnan a vélemény? -
ratgab #490 Ilyet is láttunk már a történelemben (Witcher 2 anyone?) -
#489
nagyon félreérted.se warez se eredeti alapján nem szidtam.semmi szidás nem volt benne amúgy sem:) -
ratgab #488 Aki megjelenés előtt megnézett 1-2 gameplay videót az már ott konstatálta, hogy köze nem lesz nehézségben a DaS-hoz. -
ratgab #487
Souls fanoknak ezt sem ártana mérlegelni.
Utoljára szerkesztette: ratgab, 2014.10.29. 17:18:13 -
ratgab #486 Mégis itt vagy és osztod az észt (eddig is tudtam, hogy warez alapján szidod.... amúgy is erre külön nyílik a bicska a zsebemben)...Direkt nem akartam előhozakodni ezzel, de valaki mindig kihozza belőlem a warez alapján történő szarozással.