XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TreDoR
#652
Az eredeti UFO spec. pont nem volt hulyeség, mert ott kajának hoztak létre minket.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Shiwo
#651
Reload - a régibe volt töltény, ott pláne újra kellett tölteni

"mi az hogy meglátnak az Alienek és az ÉN!!! körömben fedezékbe rohannak???!!!!"

a régi X-COM -okban csak arra volt lehetõségük, hogy ha meglátnak a TE körödben, akkor rádlõnek.. most miért ne lehetne olyan lehetõségük is, hogy fedezékbe rohannak... még nem játszottam a demoval, de gondolom lehet majd olyan képességet választani, amivel a te katonád hasonlóan fog reagálni, ha az idegenek körében meglátja egy élien, s hálás leszel, hogy nem lõtték szét a hátsóját

"mozogni és lõni lehet, lõni és mozogni nem"
az mondjuk tényleg hülyeség, hogy ahhoz külön képesség kelljen.. az elõzetes alapján nekem úgy tûnt logikusnak, hogy a következõk közül lehet választani:
"mozogsz és lõsz, lõsz és mozogsz, 2x mozogsz, 2xlõsz"

illetõleg adott akció helyett valami más spéci képesség használata..
azt meg ügye elõre mondták, hogy a sniper lövése lényegébe 2 akció, külön képesség kell neki, hogy mozoghasson és lõhessen is

a "kifutok a fal mögül, rálövök az élienre, visszafutok a fal mögé, hogy ne tudjon rám lõni" dolog meg a körökre osztott játékok sajátossága, viszont minden csak nem reális... amúgy meg gondoljatok bele, ha ezt meg lehetne játszani, és elég intelligens lenne az AI, hogy meg is csinálja, akkor meg azon anyázna mindenki


a "rámlõ, mikor fedezékben vagyok" dolgot meg fel lehet fogni úgy is, hogy ha real time vagy valóság lenne, akkor megvárja a kellõ pillanatot, mikor kidugod a kobakodat körülnézni, és úgy pumpál tele plazmával..

hogy a fedezéked átlövi, az még hihetõ is, egy dobozt vagy ajtót még egy sima lõfegyver is átvisz, egy nehéz-gépfegyver tudomásom szerint a vékonyabb falakat is átlövi, akkor egy idegen fegyver miért ne lõhetné át... persze sejtenie kell az idegennek, hogy ott vagy, és ha egyszer látta, hogy oda vágódtál be, vagy hogy ki-kikukkantasz, akkor miért ne próbálhatna meg fedezéken keresztül lelõni..persze lényegében vaktában tüzel, hacsak nincs egy társa, aki rád lát, és rádión vagy telepatikusan ad neki instrukciókat, hogy "dikkmá, alul célozd, a faltól balra 1 méterre, ott lapít a kis bennszülött..."

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#650
Mai idõkben nemigen tudok 1 élvezhetõ komplex játékot mondani,pedig nem voltak olyan régen a "régi szép idõk".....

A teljes demoval egyet értek:) nekem is kell még 1 kis tesztelés mert ez a demo nem volt meggyõzõ.

(Falling skyes szerintem jó sorozat :D bár haverral mindig fogjuk a fejünket milyen égbekiáltó logikátlanságok vannak benne.)

A mai idegenek már csak ilyenek,szeretik megadni az esélyt az embereknek hogy védekezzenek és a végén még nyerjenek is:D
Molnibalage
#649
Ilyen szempontból az egész UFO koncepció hülyeség. Te úgy kezdenél egy inváziót, hogy néhány alien meg bohóckodás? Ugyan már. Mindent bele, neki az elején. Leszáll 200 hajóval, aztán hajrá...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#648
Egy faj ami átutazza a galaxist, évszázadokkal megelõzve a mi technológiánkat, nekik létszámbeli fölényre van szükségük hogy esélyük legyen.. Brrrr.. ÁÁÁ :) nekem ez nem tetszik.

Aki szereti az ilyen témát nézze meg a Falling skies sorozatot, tetszeni fog neki.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

TreDoR
#647
Az meg kulon vicces, hogy az ajtó mogott álló emberem nem tudja kinyitni az ajtót, csak aki az ajtó mellett áll.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#646
Megmondom én mi a baj. A Diablo 3!! :) Nézzétek meg miket lehet eladni a mai világban, végletekig leegyszerûsített bugyuta játékokat. Pl. Skyrim is milyen szinten le lett egyszerûsítve karakter fejlõdés szempontjából.
Kis 10 éves gyerekek voltunk mikor kijött az x-com (szerencsére magyarul) iszonyat összetett dolgok voltak ehhez képest, de meg tudtuk tanulni és élveztük.
Most minden végletekig le van egyszerûsítve, tanuld meg 5 perc alatt a játékot, hangulata legyen és ekkor lehet széles rétegeknek eladni.
Ennek ellenére azt mondom hogy utóbbi idõk legjobb játéka lesz, de az x-com trónját nem veszélyezteti.
Viszont egy jól eltalált multival nálam nyerõ lehet, nem egy klikkbajnokság végre..

Meglátjuk, én nem futok elõrendelni, majd kijön a teljes "demo" és akkor döntök.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#645
Tényleg,ez hirtelen fel se tûnt annyira elvonta a figyelmem a többi dolog :DDDD
TreDoR
#644
Persze ez így, hogy, kettesével jonnek az ellenfelek még mókás, de amikor majd 5 jelenik meg egyszerre, 3 meg másik irányból kozel sem lesz az.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#643
Jaja, ez így most hogy? Az ok, hogy százalékos rendszer van (legalább azt meghagyták), de ha nem találod el az ellent, esélyes, hogy o talál el a korében, teljesen szerencsejáték az egész, max. azt tudod eldonteni, hogy most e mogul a fedezék mogul lojj, vagy a másik mogul...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Shep
#642
Na ez viszont így tetszik. Egyébként én féltem kicsit ,hogy nem fog elkapni a hangulat és ez a körökre osztott dolog ma már lassú lesz nekem de szerencsére, vagy sajnos hát nézõpont kérdése de úgy fest tévedtem :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

TreDoR
#641
"Reload, direkt került bele, hogy ne lehessen minden körben lõni."

Hamár végtelen toltény van...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#640
"Fedezékbõl lövés, vagy "falon át", ha Te ki tudsz nézni a sarok mögül, akkor el is találhatnak téged is."

Értem tehát az ha Falon(totális blokk köztem és az idegen között) és fedezéken át lelõnek az ugyanolyan reális mint az hogy újra kell tölteni...erre mért nem gondoltam eddig...

"Bázisodat a támogató országok területére rakhatod le. Nem mintha akkora jelentõsége lenne (max a bónuszok miatt)"

Az elején kontinens választás volt nem országválasztás.Remélem teljesben tényleg én rakom le a bázist és nem a program(Mert bizony azért az is feeling ha te döntöd el hol van az a bizonyos bázis).

A mozgás rendszer akkor is elbaszott,ez nem lehetõség hogy vagy mozgok+lövök vagy lövök és ennyi.

(nézegettem a videokat korábban,de akkor nem volt ennyire feltûnõ a dolog,legalább van demo ahol kiderülnek az ilyen dolgok,saját tapasztalat többet ér mint amit videoban láttatni akarnak veled.)
Agamemnon
#639
*medkit...

Molnibalage, itt sem Te, sem az ellenség nem megy el lövés után :)

Molnibalage
#638
Másképpen foglamzava. Az X-COM UFO-ban lövés után, ha maradt TU, akkor épület vagy bármi mögé el lehetett funi. Most, az megy, hogy sarokra mész és lõsz. Utána viszont nem mehetsz sehova. A köv körben, meg ha lõsz, akkor SEHOVA nem mehetsz ---> nem tudsz fedezékbe menni. Ez egész egyszerûen brutálisan szar. Persze lehet, hogy késõbb skillekkel (?) bõvülnek a képességek, de alaphelyzetben nézve ez egy rossz vicc...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Agamemnon
#637
Az a baj, hogy nem néztétek meg a videókat, amiket kiadtak korábban, hogy bemutassák milyen is lesz ez a fajta UFO újragondolás:

Bemutatták a mozgást is, vagy kétszer van lehetõséged mozogni, vagy egyszer mozogni és utána lõni. (Az, hogy a lövés után tudj mozogni, ha azzal kezded a körödet, az külön skill kérdése)

Bázisodat a támogató országok területére rakhatod le. Nem mintha akkora jelentõsége lenne (max a bónuszok miatt)

Reload, direkt került bele, hogy ne lehessen minden körben lõni.

Fegyverválasztás, elmondták az elején, hogy milyen képességû katonák lesznek, és azok milyen fegyverrel fognak futkozni. De azt, hogy milyen egyéb cuccot viszel magaddal, az rajtad ál: scope, megkit, gránát, bénító...

Fedezékbõl lövés, vagy "falon át", ha Te ki tudsz nézni a sarok mögül, akkor el is találhatnak téged is.

Igazából el kellene csak fogadni, hogy NEM, ez nem az UFO 1, és nem is az UFO 2. Akinek az kell, játsszon azzal.

#636
Igen erre gondoltam részben,Illetve az nem baj ha a sarok mögött álló katonára lehet lõni mert ha olyan a szög természetes hogy láthatják.De mikor Totál nem lehet látni akkor hogy a francba lõnek rá??? pont ez volt mint írtam a fal és doboz esete hogy 2 "fedezék" is takarta és mégis rám lõttek/megmérgeztek meg minden.Szóval elég érdekes.
Molnibalage
#635
Az valszeg csak "extra" reward. A csatánál még az a fura, hogy ugyebár a sarokra kell állni és úgy lõ ki a katona. Viszont a sarok mögött álló katonára is lehet lõni. Szóval egyelõre picit faramuci az egész...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#634
Fejlesztés&gyártás:Közben beugrott hogy mért van rossz elõérzetem,ugye az Amerikai küldetésnél 4 tudóst kapunk.Régen azokat is "venni/sorozni" lehetett mint a közkatonákat.Nos ha ezentúl így lehet csak kapni õket akkor eléggé el van cseszve a menedzselés ezen része is,hogy nem én fogom tudni szabályozni a dolgot,de mivel ez csak a demo volt és nem lehetett normálisan látni marad a falon a "remélem nem így lesz" szekcióban.
#633
Csatlakozom Kingpunisher-hez és Molnibalage-hez,ez kevés számomra.

Felszerelés: Nem választhatom meg magamtól ki mit vihet magával???WTF???

Fejlesztés&gyártás:Errõl nem sokat láttunk,de rossz elõérzetem van.

Bázis:nem én helyezem le???WTF????(remélem ez csak a demo miatt volt így)illetve magára az építésre és bázisharcra is kíváncsi leszek(már ha lesz ilyen).

Harc:ez mi???fapados verzió??a fele lehetõség nincs meg mint ami az UFO 1-2ben volt,nem lehet kapáslövés/sorozatlövés-t leadni. A mozgás rendszer elég elbaszott ezzel a 2 mozgásod van dologgal és kész.(az overwatch ok,kb ugyanaz mint amikor a régiben energiát hagytál meg hogy tudjon reagálni az embered ha történik valami). Akkor mi az hogy meglátnak az Alienek és az ÉN!!! körömben fedezékbe rohannak???!!!! Illetve másik kedvenc a KingPunisher által említett gránátdobáson kívül,falon át lõnek az egységek???ejha nem mondom elég fejlettek vagyunk mi is meg az ufok is(fõleg hogy azt se kéne tudniuk hogy ott áll az egységem hátul a fal mögötti doboz mögött). Illetve a következõ,nincs felülnézeti térkép akción belül???mivan????
Ja igen és ami külön mókás volt,Reload...régibe hol volt ilyen???ok értem valóban kell a fegyvereket újra tölteni de..ah na mind1,eléggé össze van ez kuszálva.Teljesre vetek majd 1 pillantást de nekem ez eddig nemigen gyere be(a hangulat megvan de semmi más).

Csacsi
#632
Hát igen. Nem az igazi, de a Demo alapján ez van legközelebb az eredeti hangulathoz, de sok helyen elcsúszhat még a dolog.

Ugye kérdés már felvetõdött, hogyha valaki újratölt egy pályát, mert nem elégedett az eredménnyel, akkor ugyanott lesznek-e az idegenek, vagy ugyanazt a pályát adja be, vagy sem?

Ez a Demo eléggé Scriptelt volt, és Lineáris. Második végigjátszásra, már direkt úgy helyeztem el az embereim, hogy ne legyen esélyük sem méginkább, nem mintha elsõre lett volna.

A medkit az nem gond, az eredeti is így volt, hogy csak összekötözni lehetett egy embert, után azért még lábadozott.

\"Elõbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

Molnibalage
#631
Hát, nekem az alap X-COM-ben 2 mezõnél többet nem hibázott a legnoobab katona sem a legnehezebb szitnen sem. 10-20 mezõ távolságból úgy vágták be az ablakon a gránátot, hogy ihaj.

A demo szintje valszeg nem lett túl magasra téve.

Viszont, ha a katona és fegyverzet választás ilyen lesz, akkor sírok. A katonához van rendelve a fegyvere...? Nem én határozom meg a leterheltésget? Az UFO1-ben voltak "serpáim". A harcrendszer is elég érdekes. A két területen belül léptem többször is, de utána mégsem engedett tüzelni. Az külön vicc, hogy lépés + tüzelés lehet, de tüzelni ÉS lépni, fordított sorredben nem lehet. Nem köntörfalazok, a TU rendszerhez képest ez egy vicc. Vagy a katonák képessége azér nõni fog, hogy egy "lépésen" belül mehet messszbber? A lõfegyvereknél nem lehet sorozatlövés / egyes lövést állítani? Meg célzott és kapáslövést? Juj...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#630
Én azért még nem ujjongok. A Hangulat szuper, rengeteg lehetõség van a játékban. Viszont ha az idegenek AI-ja ilyen szinten tragikus lesz mint amilyennek a demoban látszik akkor azért csalódott leszek.
Van az a repülõ lábnélküli izé, na most az meglátta a katonámat és az volt a reakciója hogy felrepült az égbe, olyan szép célpont volt 3-an lõhették szarrá, a másik agyas lábatlan szintén.
Azt észrevettétek hogy gránát dobást nem hibáz a katona? Legalábbis 4-et dobtam 4 oda esett ahova akartam.. Ez is mi ? Aki játszott a régi X-commal az tudja hogy a kis kezdõk sokszor egymást dobálták hátba :)
A gránát ezeket a kis szarosokat kettesével öli szóval ez igy nem móka..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Botond
#629
Demo elsõ napján 11%-al ugrottunk közelebb az ingyen civ5-höz elõvásárlások miatt. Szép.
Agamemnon
#628
Egy adott küldetésnél valószínûleg elõre meghatározott helyen lesznek az idegen, de fognak járõrözni is, illetve ha ugyanazt a pályát kapod ki újra, akkor másfajta idegeneket más helyre rak le a gép.

A demóban meglehetõsen korlátozottak a lehetõségek, valószínûleg nem akarták, hogy túl sok mindent felfedezhessünk...

Jah, azt kipróbáltam, hogy a medpack a sérüléseket csak a csatatéren gyógyítja meg, utána ugyanúgy pihennie kell a katonáknak, hiába gyógyítod meg õket. Az egyik kapott egy pár lövést, de mindig meggyógyítottam, erre a végén kiírta, hogy 14 nap táppénz... ejj, akkor felesleges volt bekötöznöm a sebeit :)

Agamemnon
#627
Küldetésenként állíthatod a nehézségi szintet, ha szeretnéd. A legutóbbi kiállításon készült videókban többször is megtették ezt. Volt az a terror mission, amit a bemutató elõtt 1 fõs veszteséggel megcsináltak normál fokozaton. Na azt próbálták meg többször is legnehezebben, de egyszer sem sikerült. A nehézséget pedig úgy állították, hogy betöltötték a küldetést, majd menübõl átállították a nehézségi szintet.

Szóval simán lesz még azok után is választható nehézség, hogy kiválasztod, hogy melyik helyszínre mész és azt milyen nehéznek értékeli a gép.

De a campaign-ra vonatkozó nehézséget szerintem is csak egyszer a játék elején lehet megadni.

TreDoR
#626
4 nehezsegi szint lesz kivalaszthato a jatek elejen, es ezen felul kulon be lehet jelolni az ironman modot.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Shep
#625
Szerintem nem lesz nehézség állítás hanem küldetésenként változó lesz (itt is írta, hogy ézi a nehézsége a küldetésnek) Na de persze lehet tévedek.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#624
Na kipróbáltam 7 perc volt a küldetés de hangulatos az egész ez a Deus Exes zene is nagyon jól el van találva, viszont mikor a kis bankár gyerekek a falon átnyúlva lövöldöztek és még találtak is az annyira nem tetszett, ez nehezebb pályákon vélhetõen elég zavaró lesz majd. Ami viszont nem derült ki számomra ,hogy az idegenek mindig csak ott lesznek valahol fix helyen vagy fognak mozogni is, mint régen?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Csacsi
#623
Jah, és remélem, ez a legkönnyebb nehézség volt, mert még csak el sem találtak. :(

\"Elõbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

Molnibalage
#622
Az elég meredek volt, hogy még térkép sincs a csatánál...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#621
na nem csalodtam, nagyon tetszett a demo, kiveve az elso tutorial mapot, hogy nem mehettem ahova akartam :)

de a masodik mapnal teljesen elvezetes votl a fedezekrol overwatchba fedezekbe haladas, sniper es medic supporttal:D
Jo lesz ez, legyen mar oktober 12.

tugyiti
#620
Aperitifnek kiváló ^^
Csacsi
#619
Hmmm....valami még hiányzik az elõrendeléshez. :(

\"Elõbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

#618
Igen elég sovány a demo önmagában. A tényeges játékidõ 10 perc volt így kezdõként (életembe nem játszottam még UFO játékkal). A demo elsõ részét nem számolom hozzá, az gyakorlatilag egy intro, pár klikkeléssel.

#617
akkor is ugyan ezt a map-et kapod, ugyan ezen felallassal:) sajnos ez csak olyan demo h nesze nezd meg ilyen lesz a hangulat, es igy kell majd iranyitani az egeszet, es kb ennyi. De ami a celja arra kivalo volt:) ha nem rendeltem volna meg eddig, ezutan biztos megtennem
#616
Holnap letolom még 1x akkor a sárgáknak segítek hátha ott keményebb a szitu, viszont az elsõ pálya a "kötelezõ" lépéseivel frusztráló volt picit.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#615
Hát ez igen nyulfarknyi volt meg igen könnyû. Gyakorlatilag megkarcolni nem tudtak ezek az idegenek, remélem azért késõbb tartogat némi kihívást.
Hangulat nagyon ott van, de sokkal okosabbak nem lettünk..
Az AI rejtély kb akit megláttam meg is halt abban a körben. Kicsit frusztrál, hogy 4 ember megöl 6 idegent sérülés nélkül :) legyenek keményebbek ne agyaggalamb lövészet legyen :)

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

TreDoR
#614
Az ember limitet meg az after sorozatból, ott volt olyan pl. az aftershockban, hogy 5 ember aztán lehetett bovíteni 7-re...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#613
Sajna, ezt a nemzetkozi szervezet, 1 db bázissal és 1 db squaddal az Extraterrestrialsból szedték <#confused>( szervezet az ilyen egyáltalán ? )

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#612
nagyjabol, de mivel az egyik emberem megadta magat a 2.ba, kenytelen vagyok ujra csinalni:)
Molnibalage
#611
Két küldi. Ennyi. Lényegében a tutorial résznek egy része.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#610
2 kuldi, az egyik a jol megismert nemet map, a masik meg egy 6 alienes abduct kuldi. tenyleg nagyon szep, filinges, meg hangulatos...na de 5.5gb es csak ennyi? az a sanda gyanum h ebbe benne lehet mar a teljes game. vagy nem:) szal van 2 kuldi egy kis base csekkolgatas kis atvezeto muvi oszt csokolom...arra pont jo h az ember fia-lanya megposhadjon a kovetkezo 2 hetbe:D
Agamemnon
#609
Fél óra alatt végeztél is a demo-val? Hát akkor nem raktak bele túl sok tartalmat... mi van benne? 1 pálya csak?

#608
letoltam. Nagyon rovidke, viszont frenetikusan hangulatos. azt hiszem megeri a penzet.
#607
Nekem maxon szedi 4 MB-al :) olyan 10 perc még :) Remélem nem jó pár órát kapunk , nem csak 1 pálya.
Szinte csak ezt a játékot várom idén, szóval viszont ha csalódás :(

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Agamemnon
#606
Tényleg, valaki talált már leírást arról, hogy mit lehet kipróbálni a demóban?

Agamemnon
#605
Ejj, de sok van nekem még vissza a letöltésbõl :D

#604
Hu de izgulok most ugrik a majom a vizbe :) Remélem fasza lesz és rendelhetem elõ :)
Huu de feldobta ez most az estém..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#603
aaaaaaa embertelen filing az intro igy kivalo minosegbe. zene hangulat 10/10