XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1902
Teljesen egyetértek. Azonban láthatóan nem az volt a cél, hogy egy olyan nehézségû, összetett és hosszú játékot alkossanak, hanem hogy egy casual, pörgõs játékot adjanak ki. 😞

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#1901
Ezen felül a lista egy része olyan, hogy pont ezek azok, amitõl az UFO 1 az volt ami...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1900
Számomra az a meglepõ, hogy nincs alapból total loss. Mondjuk amilyen kurvadrágák a páncélok..

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1899
Ha egyszer végigvitted a játékot és manuális ini piszkálással aktiválod ezt, akkor új játék kezdésekor mindenféle érdekes plusz lehetõségeket be lehet kapcsolni vele. A pontos lehetõségek felsorolás a 1885-ös hozzászólásban.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#1898
Prímán megvagyok nélküle. Igazából addig esélye nincs a szerencsétlennek, amíg a többiek nem vigyáznak rá... Tehet elõször kellenek fickók, aki rá vigyáznak...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1897
Mi az a second wave?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1896
profile.bin

Ebbe kéne belenyúlni. Ott tárolja az adatokat, hogy te már végig nyomtad egyszer. Azt mivel tudnám szerkeszteni?
#1895
Csak annyit szabályoz, hogy a program idõnként nem fixen hanem véletlenszerûen osztana valakinek will növekményt akkor mennyi lehet a maximális kiosztott will pont rangonként. Normál helyzetben minden általad fejlesztett katona rangonként 2-t kap. Ha az OTS fejlesztés megvan akkor 4-et. Míg a nem általad fejlesztett bonusz egyének maximális rangonkénti will értékét szabályozza ez az iRandWill érték. A minimum ott is 2 lesz, de a max az lehet 6.

Illetve a second wave játékban ha a random statok aktiválva vannak akkor ez lesz mindenkinél a maximális szintenként kapható érték, a minimum meg az alap 2.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1894
Az tényleg jó lenne. Így elég érdekes. 😞

Mentést tudnál küldeni az emil címemre amit adtam? Vagy nem értem hogy veszi alapul a játék hogy te már végig vitted? Azt nem lehet valahogy bekapcsolni valahol?
#1893
Elnézést, elõbb tényleg egyszer ki kell pörgetni a játékot hogy biztosan mûködjön a dolog. Enélkül nem jön elõ az opció hiába módosítgat az ember.

Azt nem tudja valaki hogyan lehet visszakapcsolni a gyártási idõket? mert most ugye azonnal gyárt le minden kézi cuccot a workshop (röpcsit, shiv-et nem, minden mást igen).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Me0w
#1892
Ha erdekel valakit:

http://www.joystiq.com/2012/10/11/play-as-sid-meier-ken-levine-in-xcom-enemy-unknown/

Together we'll fly someday...

#1891
Igen. A többi módosításom jó csak ez nem.


RandWill az mit szabályoz?
#1890
Aktiváltad is a megfelelõ programmal?

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1889
Pedig úgy van. Új játék de akkor sem adta fel. 😞

;Second Wave
ENABLE_SECOND_WAVE = 1
SW_FLANK_CRIT=100
SW_COVER_INCREASE=1.5f
SW_SATELLITE_INCREASE=1.45f
SW_ELERIUM_HALFLIFE=24
SW_ELERIUM_LOSS=0.05f
SW_ABDUCTION_SITES=4
SW_RARE_PSI=8
SW_MARATHON=2.0f
SW_MORE_POWER=2.0f
#1888
Aktiváltad is a módosításokat? Tehát nem csak átírtad, elmentetted azt a játékban keresed. Aktiváld, aztán kezdj új játékot. Ha nem látod akkor nem jól csináltál valamit (csak át kell írni a second wave 0-ás értékét 1-re).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1887
Akkor sorjában.
Ha a gamecore.ini-t notepad ++ által nyitottad meg, akkor az OTS upgrades a 705. sorban van. Ott lehet az adott rangokat csereberélni az adott képességekhez.

a 387. sorban (a strategy game constant részben) van az UFo limit. ha ezt emeled, nõ a havi ufo mennyiség.

A headquarters values részlegben (474-477. sorok) vannak az interceptorral kapcsolatos idõk (órákban megadva).

A RandWill meg a balancemods sorok után van közvetlenül, a 181. sorban.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1886
Nálam be van kapcsolva de nincs ilyen opció. 😞

#1885
Nem.
Csak simán új játékot kell indítani miután aktiváltad a változtatásokat (én nem ismerem ezt a patcher akármit, helyette a resource hacker-t használom). Aztán amikor kiválasztod a játék nehézségét akkor ott lesz a second wave gomb a back fölött és megnyitva lehet választani az opciók közül.
Ezek vannak:
Damage Roulette - Weapons have a much wider range of damage.
Total Loss - Lose all gear from soldiers who die in combat.
Red Fog - Any wounds taken in combat will degrade a soldier's stats for that mission.
Hidden Potential - Rookies will have random starting stats.
Results Driven - As a soldier is promoted, their stats will increase randomly.
New Economy - A country will offer less funding as its panic increases.
War Weariness - Overall funding levels drop inexorably with every month that passes.
High Stakes - The rewards granted for stopping alien abductions are randomized.
Diminishing Returns - The cost of satellites increases with every one that is built.
E-115 - Elerium stores will degrade over time.
The Blitz - The aliens will target a larger number of cities every time they launch an abduction attack (4 helyen támadhatnak a 3 helyett).
Absolutely Critical - A flanking shot will guarantee a critical hit.
More Than Human - The psionic gift is extremely rare.
The Greater Good - The secret of psionics can only be learned by interrogating a psionic alien.
Marathon - The game takes considerably longer to complete.
Alternate Sources - The power requirements of all facilities are increased.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Forolto
#1884
Jesszus mariska,szétmoddolt,gyurmázott játékkal már kedvem se lenne játszani.
Hála ég ps3as verzióm van,még ha akarnék se tudnám agyonmódosítani.

Javasolni tudom a kisebb szintû kezdést,akinek ez probléma.
Én normalon kezdtem,kiismertem a játékot,végigvittem és elkezdtem classicon,ha ott is jó leszek akkor mehet a következõ szint.

Aki snipert nem visz magával a kezdetekben,az halálra van itélve,fõleg a sniper utolsó képessége miatt is gyorsan szükség van egy igazi vadászra.

Avenger
#1883
Az ufo szám tényleg jó lehet, bár visszás is lehet, ha jön 5 brutál nagy és szétlövi az összes gépedet. 😄

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1882
Meg hogy mennyi ufo jöjjön?
#1881
Ezeket hol kell beállítani?
#1880
- Végül átírtam az OTS képességekhez szükséges rangokat. Ugyanúgy ott a teljes paletta sergeant-tól fölfelé, de õrmesteri szinten most ami elérhetõ nálam az a létszám növelés 1-es, a Hp 1 és a Xp növelés. Hadnagy kell a teljes létszámhoz (6 fõs osztag), kapitány a xp 2 fejlesztéshez, õrnagy a második xp növeléshez és ezredes a magas rangúak életben tartásához (minél magasabb a rangja a delikvensnek, annál valószínûbb hogy nem hal meg, hanem stabilizálható lesz)


- A rearming és refuelling értékeket megfeleztem a röpcsiknél (nehogy már 1 teljes napig tartson míg megtankolnak egy gépet), csökkentettem az egy hetes javítási idõt, végül a tranfer time 2 nap lett a kezdeti 3 helyett


- a rand will increase-t 8-ra növeltem, és az összes a katonákra vonatkozó high értéket megnöveltem 20 ponttal (ha már véletlenszerû akkor legyen nagyobb az intervallum, maxos katonát még így sem kaptam de legalább lehet válogatni közöttük)
#1879
Meg netán egy mentés valaki a végérõl, hogy be tudjam kapcsolni a second wave opciókat? Mert az kell hozzá nem? Mármint 1-szer ki kell játszani a játékot.
#1878
Ohh ezt eltudnád nekem küldeni emilbe?
#1877
Én még senkit nem veszítettem el, a küldetések is szépen alakultak, szinte mindegyik küldetésben még élõ idegeneket is szereztem, de emellett a fél világban hatalmas a pánik, és ezzel nem tudok mit kezdeni. Ráadásul most kaptam egy rescue küldetést, ahol 18 db civilt kéne megmentenem, de nagyon gyorsan elhaláloznak, alig tudtam párat megmenteni.

#1876
Lesz. Egészen pontosan majd a forge-ban tudod kifejleszteni és utána lesz az is. A különbség hogy 3 helyett 5-ös a sebzése. Én speciel nem használtam, mert elpusztítja az értékes alapanyagot amibõl építkezhetek és amit eladhatok így jutva pénzhez.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1875
Igen sok az ABILITIES de nem tudom oda miket kéne írnom.
#1874
Részemrõl a következõket:
- Aktiváltam a second wave opciókat (így legalább be lehet kapcsolni hogy a rookie-k végre tényleg eltérõ tulajdonságokkal induljanak ahogy azt kell, aki megsérül gyengébben harcol, változatosabb sebzéseket is kedvelem, no meg a marathon opció is bbefigyel hgoy hosszabb legyen a játék).
- megnöveltem a havonta megjelenõ UFO-k számát az alap max 2-rõl 5-re (így legalább lesz elég alapanyag).
- csökkentettem a scatter gun lõtávját
- minden class számára használhatóvá tettem minden fegyvert (szóval a sniper is rohangászhat akár assault rifle-vel ha akar, bár a rakétavetõt nem engedélyeztem másnak mert hajlamos problémákat okozni, bár nem gyakran)
- a rand will increase-t 8-ra növeltem, és az összes a katonákra vonatkozó high értéket megnöveltem 20 ponttal (ha már véletlenszerû akkor legyen nagyobb az intervallum, maxos katonát még így sem kaptam de legalább lehet válogatni közöttük)
- a tactical const részleg összes értékét 50%-al emeltem (minimálisan nagyobb mennyiségû elerium és alloy "bevétel"
- a kezdõ tudósok és mérnökök számát 10-re növeltem, a feladatokért kaphatóak számát meg 5-re
- 5 credittel (mert nem dollár van a játékban) megemeltem az összes olyan cucc árát ami csak eladásra való a grey market-ben és nem kutathatóak(ezeknél a program írja is zölden hogy csak eladni valók, például az összes sérült berendezés, a surgery, entertainment, food meg egyéb bizbaszok)
- A rearming és refuelling értékeket megfeleztem a röpcsiknél (nehogy már 1 teljes napig tartson míg megtankolnak egy gépet), csökkentettem az egy hetes javítási idõt, végül a tranfer time 2 nap lett a kezdeti 3 helyett
- A psi training idejét is levettem 120 órára, de csökkentettem a psi esélyt így bár kevesebb pszím lesz de azt legalább gyorsan megtudom ki az és ki nem(psi gift chance egy osztó, az adott egyén will értékét osztja le a program ezzel a változóval, azt ekkora százalékos eséllyel lesz valaki psiker, szóval 0-ra átírni értelmetlen, kifagy a program)
- javítási és gyógyulási értékeket (idõt) 1-el csökkentettem. Nem jelentõs változás de azért valamicske könnyítés
- az uplink és nexus kapacitást 1-el növeltem (ez konkrétan 1 uplink megspórolását jelenti építkezésnél, feltéve hogy kapcsolódnak egymáshoz)
- a mission timer értékeket 12-vel növeltem (impossible-en szükséges, mert sok lesz a sérült katona és így kell az idõ amíg odaérnek egy helyszínre)
- Végül átírtam az OTS képességekhez szükséges rangokat. Ugyanúgy ott a teljes paletta sergeant-tól fölfelé, de õrmesteri szinten most ami elérhetõ nálam az a létszám növelés 1-es, a Hp 1 és a Xp növelés. Hadnagy kell a teljes létszámhoz (6 fõs osztag), kapitány a xp 2 fejlesztéshez, õrnagy a második xp növeléshez és ezredes a magas rangúak életben tartásához (minél magasabb a rangja a delikvensnek, annál valószínûbb hogy nem hal meg, hanem stabilizálható lesz)

Azt hiszem ennyi.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#1873
Második játékom eddig majdnem csont nélkül perfekt. Néhány embert elveszítettem, de eddig minden missió sikeres és fürgdök a pénzben és alapanyaban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1872
Characters=(iType=eChar_Soldier,

HP=5,
Offense=65,
Defense=0,
Mobility=12,
SightRadius=27,
Will=40,
Psionics=30,
CritHitChance=0,
CritWoundChance=0,
FlightFuel=0,
Reaction=0,

ABILITIES<0>=eAbility_TakeCover,
ABILITIES<1>=eAbility_NONE,
ABILITIES<2>=eAbility_NONE,
ABILITIES❤️>=eAbility_NONE,
ABILITIES<4>=eAbility_NONE,
ABILITIES<5>=eAbility_NONE,
ABILITIES<6>=eAbility_NONE,
ABILITIES<7>=eAbility_NONE,

Properties<0>=eCP_CanGainXP,
Properties<1>=eCP_None,
Properties<2>=eCP_None,
Properties❤️>=eCP_None,
Properties<4>=eCP_None,
Properties<5>=eCP_None,

bCanUse_eTraversal_Normal=True,
bCanUse_eTraversal_ClimbOver=True,
bCanUse_eTraversal_ClimbOnto=True,
bCanUse_eTraversal_ClimbLadder=True,
bCanUse_eTraversal_DropDown=True,
bCanUse_eTraversal_Grapple=True,
bCanUse_eTraversal_Landing=True,
bCanUse_eTraversal_BreakWindow=True,
bCanUse_eTraversal_KickDoor=True,
bCanUse_eTraversal_JumpUp=False,
bCanUse_eTraversal_WallClimb=False,
bCanUse_eTraversal_BreakWall=False,
eClass=eSC_None,bHasPsiGift=False)

Me0w
#1871
Nem lenne egyszerubb egy YOU WIN kepernyot csinalni inkabb? A jatek azokkal az ertekekkel lett kitesztelve, amik alapbol benne vannak, ha trivializalni akarod a jatekot miert nem jatszol easyn?

Together we'll fly someday...

#1870
Hát azért kordában lehet tartani. Nem 10 gránátra gondoltam hanem 2 csak. Annak is levinné az ember a sebzését de fedezékrombolásra milyen jó lenne nem? Védtelen ellent meg simán lelõné egy másik katona.
Taktika így is lenne.
#1869
Asszem hanyagolom egy jó darabig a játékot, mert szétszopat. Nem kezdem el harmadjára is, mert a 2. újrakezdés után még szarabbul alakultak a helyzetek, pedig az elkövetett hibáimat nem követtem el újra.
Nem nekem való ez a game 😞

Molnibalage
#1868
Bölcs dolog ennyire szétmoddolni? Ha mindenki alaból két gránátot vinne, az meg azért durva lenne.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1867
A support. Annak van egy képessége rá. De ez jó lenne akár mindenkinek.
#1866
Ahogy a 1860-ban beraktad a fegyver Abilitiest meg propertiest, szerintem valami hasonló kell egyen a katonáknak is. Meg kell keresni, hogy milyen változó adja a duplazseb perket, és azt kell szerintem beilleszteni minden katonához.

#1865
Az is képesség, de nem tudja mindegyik, csak a heavy, legalábbis eddig úgy vettem észre.

#1864
Egyedül azt nem tudom hol kellene azt megcsinálni,hogy ne csak 1 gránátot tudjon vinni hanem 2-töt pl. Bármelyik emberem.
#1863
Nem. Örökös. Kell gyártani sattelit vezérlõt.
#1862
2 satelit van pályán, másik nincs, hogy fellõjem. Áthelyezni sem lehet a satelitokat?

#1861
Igen lesz.

Na azt is átírtam hogy legyen kritikus sebzése a gránátnak is meg a rakétának.
#1860
Weapons=(iType=eItem_SectoidPlasmaPistol


ABILITIES<0>=eAbility_ShotStandard,
ABILITIES<1>=eAbility_ShotSuppress,
ABILITIES<2>=eAbility_Overwatch,
ABILITIES❤️>=eAbility_NONE,
ABILITIES<4>=eAbility_NONE,
ABILITIES<5>=eAbility_NONE,
Properties<0>=eWP_Pistol,
Properties<1>=eWP_UnlimitedAmmo,
Properties<2>=eWP_None,
Properties❤️>=eWP_None,
Properties<4>=eWP_None,
Properties[5=eWP_None



iDamage=3,
iEnvironmentDamage=125,
iRange=27,
iReactionRange=-1,
iReactionAngle=200,
iRadius=0,iCritical=0,
iOffenseBonus=0,
iSuppression=20,
iSize=eItemSize_Small,
iHPBonus=0,
iWillBonus=0)

Plazma pisztollyal lövöldöznek. Nem puskával.
Molnibalage
#1859
Az LMG-vel csak úgy kaszálom az ellent.

Ami zavar, hogy a gránátnak nincs kritikus esélye... Lesz alien granade?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1858
Ja igaz. Az elég masszív fegyver. Az a LMG nem tetszik. Pontatlan. Bár igaz fedezõtûzhöz pont tökéletes.😊 Arra van kitalálva.

Te mit módosítottál még?
Remélem valaki rájön hogy lehet a képességeket is módosítani. Akkor aztán testre lehet szabni mindenkinek a játékot. 😊
#1857
Ez csak a sniper extra levonása (neki is csak akkor ha sniper puskával lõ). A többieknek marad a sima levonás (valójában nem a támadó kap levonást, hanem a védekezõ fél kap bonuszokat a támadására és védekezésére ha magasabb ponton van, ha jól emlékszem 5 vagy 10 pontot, de ezt talán az archangel armor-nál is részletezi a program).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1856
Ezt én is levittem 20-ra. 😊
Erõsebbnek meg lehet erõsebb mint a LMG, pláne nem páncélozott célpontok ellen, mert egy LMG jóformán csak egy tulméretes assault rifle ami nagyobb sorozatokkal és tárkapacitással dolgozik.

Az alloy cannon lõtávját viszont nem bántottam, mert bár elméletileg ez is egy shotgun, mégis olyan a lövése mint egy tömör lövedékre töltött csúzlié.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1855
Mindenképpen kell hozzá a progi. Nélküle nem megy.
#1854
Hát igen ellégé elbaszták ezzel a scriptelt részekkel. Másképp nem tudták volna megoldani? 😞
#1853
Na akkor mégegyszer...ha az ini fájlt notepad ++ progival nyitom meg, akkor élni fog minden módosítás, vagy mindenképpen kell hozzá a modpacher progi?