XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1952
Hmm van pár fincsi. 😊
Molnibalage
#1951
A flanking bonus az pontosan micsoda és hogyan megy?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1950
1. volt a topik. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1949
A lista a demo-ból lett kiemelve, ezért néhány nem szerepel választhatókén hanem helyette alapból aktív lesz.
Damage roulette - nem fix lesz a sebzés hanem egy skálán fog mozogni véletlenszerûen. A mimimum 1 lesz, a maximum kb a normál sebzés két vagy háromszorosa (rakétával sebeztem már 1-et és 21-et is, pisztollyal a csúcsom 7 bár az critical-al együtt jött össze).
Total loss - ha kinyírják egy emberedet akkor bukod a felszerelését
Red Fog - ha megsérül egy manusod akkor a feladat végéig ideiglenesen csökkennek a tulajdonságai
Hidden potential - a katonáid statjai véletlenszerûen lesznek meghatározva (a gamecore file-ban lévõ low és high értékek között lesz valahol)
Result driven - elõléptetéskor nem fix stat növekedés lesz hanem véletlenszerû (ez a leggyengébb és a legjobb érték között fog változni, szóval akár egy heavy is megkaphatja egy sniper aim bonuszát és fordítva)
New economy - ahogy nõ egy országban a pánik úgy csökken az általuk adott zseton mennyisége a hó végén
War Weariness - a havi apanázs egyre csökken minél tovább játszik valaki (szóval míg kezdésnél kapsz x összeget, úgy 6 hónap múlva ez már kevesebb lesz)
High stakes - az abduction feladatokért kapható jutalom véletlenszerû (tudós és mérnök esetében ez 1-10 közé esik, pénzben 100-tól megy a normál érték duplájáig, gyakrabban ajánl fel tapasztalt katonát jutalomként a játék)
Diminishing returns - minél több szatellitet építesz annál drágábak lesznek az újak
E-115 - az elerium hetente csökken kis mértékben (kb 1% veszteséged lesz belõle heti szinten)
The Blitz - a szokásos 3 helyett 4 abduction helyszín lesz
Absolutely critical - Ha sikerül megkerülni az ellenfelet/körbevenni/oldalába kerülni akkor a siekres találatok automatikusan kritikus sebzést produkálnak
More than human - kevesebb pszíd lehet (ezt nem tudod bepipálni ez automatán aktív lesz)
The Greater Good - csak akkor kutathatod ki a pszí labort ha élõ pszíker idegent fogtál (normál esetben elég ehhez egy halott sectoid commander is)
Marathon - hosszabb játékmenet (ahogy észrevettem ez keményen megnövelte az árakat és a kutatási idõket, több a feladat egy hónapban de nem jönnek olyan hamar a fejlettebb ellenfelek)
Alternate sources - minden épület több energiát eszik (ahogy észrevettem ez is automatán aktív)

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1948
<#eljen>

#1947
Ezek magyarul pontosan mit jelentenek?

Nekem miért csak 12 db van, Mikor itt sokkal több van felsorolva?
#1946
Nem.
Csak simán új játékot kell indítani miután aktiváltad a változtatásokat (én nem ismerem ezt a patcher akármit, helyette a resource hacker-t használom). Aztán amikor kiválasztod a játék nehézségét akkor ott lesz a second wave gomb a back fölött és megnyitva lehet választani az opciók közül.
Ezek vannak:
Damage Roulette - Weapons have a much wider range of damage.
Total Loss - Lose all gear from soldiers who die in combat.
Red Fog - Any wounds taken in combat will degrade a soldier's stats for that mission.
Hidden Potential - Rookies will have random starting stats.
Results Driven - As a soldier is promoted, their stats will increase randomly.
New Economy - A country will offer less funding as its panic increases.
War Weariness - Overall funding levels drop inexorably with every month that passes.
High Stakes - The rewards granted for stopping alien abductions are randomized.
Diminishing Returns - The cost of satellites increases with every one that is built.
E-115 - Elerium stores will degrade over time.
The Blitz - The aliens will target a larger number of cities every time they launch an abduction attack (4 helyen támadhatnak a 3 helyett).
Absolutely Critical - A flanking shot will guarantee a critical hit.
More Than Human - The psionic gift is extremely rare.
The Greater Good - The secret of psionics can only be learned by interrogating a psionic alien.
Marathon - The game takes considerably longer to complete.
Alternate Sources - The power requirements of all facilities are increased.
#1945
19 vs 6 😊 nagy része full elit unit, no ez már tetszett igazi kihívás volt..
Elite Muton valahogy okosabban harcol mint a többi 😊

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1944
ez egy jó játék, csak cifu ne volna ekkora fasszopó

Olvaszd,szívd a KAKAST!

tugyiti
#1943
A kamera kezelés (is) egy rakat fos ,ezt a hivatalos fórumon is írták már sokan.Nekem rengetegszer ,ha be van kapcsolva az action cam ,cutscene-nél csak egy lemez darabot látok stb... sõt tegnap a sniper archangel armor-ba fel tudott repülni adott helyre,aztán következõ körbe sehova mert blokkolta valami 😄DD várjuk a patcheket....
Sir Quno Jedi
#1942
Amúgy ismeretlen terepen egyetlen taktika van ami tán mûködik is néha, hogy az összes embereddel nyomulsz elõre és ha nem látnak ellenséget lépés közben, akkor lazán felállítod õket overwatch-ba (még a csipát is, csak hátrébb, mert jártam úgy hogy körbeözönlötték még az ÉN körömben, õ meg ugye úgy béna, ha közelre kell mókolni), de nem szorosan, mert egybõl odakurnak egy gránátot... és a legtúlélõképesebb assaulttal (max armor kell rá, mi csak lehet) odaóvakodsz, ahol szerinted triggerelõdik majd a következõ "timúr és csapata", und nagyon reménykedsz, hogy legalább a saját körödet túléled így. Aztán ha nem csak a saját, hanem az õ körüket is túléled, akkor kezdhetsz valamit.

Persze kevésbé bátrak megvárhatják a következõ kört trigger nélkül is, de azt is be lehet szopni.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1941
Csak a megnyerés számít ebbõl a szempontból.

Az összes kezdõhely meg azért volt elérhetõ, mert a tutorial-t kikapcsoltad. Ha be van kapcsolva akkor csak 2 helyszín elérhetõ, ha nincs akkor mind, cserébe nincs ingyé' szatellit.

Amúgy mit akartál linkelni?

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#1940

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1939

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1938
Másodjára szerintem kihagytad a tutorial-t és azért nem voltak pirosak. Amúgy ott is ki lehet a többit is választani ha jól emlékszem csak gondolom azért piros mert nem ajánlott kezdõknek 😊
Molnibalage
#1937
A végigjátszás alatt vereség is értendõ? Mert elsõben kikaptam és másodikban az összes kezõdhelyet választhattam.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1936
Igen.
Az egy általad gyártható felszerelés ami a karakter támadási esélyét növeli (+10 aim). Tehát nem fegyver tartozék, hanem független ketyere ami minden fegyveres támadáshoz hozzáadódik.

Végjátékban, mikor már nem kell elfogni élõ idegent, akkor a sokkoló helyett príma tud lenni mondjuk medikit mellé a support karakternek.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1935
BladeW:
Pont ezt a szitut kaptam ki most. 😊
Second Wave bekapcsolva, random generált tulajdonságok, random fejlõdés, impossible fokozat. A kezdõ küldetésre odaadott 4 fõbõl egy jó ha a ház oldalát telibe trafálja 2 méterrõl (bár érdekes módon pisztollyal leiskolázta a legjobb lövészemet is), egy másik már esélyen 4 méterrõl is, egy lett standard egy meg átlag feletti lövész. nem volt egyszerû lenyomni a bedobott 8 sectiodot. Most elõször gránátoztam igazán, mert muszáj volt.

A random sebzés is hozott érdekes élményeket. Critical shot pisztollyal egy lövésbõl kikaptam full cover mögül (ami 2 ponttal csökkenti a sebzést) egy feltuningolt sectoidot (5 HP). Csak pislogtam. Cserébe a másik 3 egyén 3 találattal, assault rifle-el 3 sebet tudott beverni egy másikba. Mondjuk az ellenfélnél is befigyelt a random sebzés, mert telibe kapták egy emberem azt csak 1 Hp-t vesztett.

A barakkban kb a katonák negyede volt gyengébb a megszokottnál mindenben, majd felük kb a standardot hozta (ha valamiben jobb volt akkor valami másban rosszabb), míg a fennmaradó egy negyed mindenben jobb volt (kiugróan jó katonát nem fogtam ki de a standardtól átlagban olyan 5-15 pontos eltérések voltak egyes értékekben felfelé). Szóval ez a random faktor nagyon tetszik. Kár hogy ki van kapcsolva és csak egy végigjátszás után lehet file birizgálás után bekapcsolni. 😞

Élesben is próbálgatom most már a bárkinek bármilyen fegyver opciót, bár mémileg módosítva. Assault rifle és shotgun maradt mindenkinek adható. LMG fegyverek heavy only, míg sniper rifle sniper only maradt. Bár kipróbáltam, hogy ha kopaszok is használhatják akkor nagyobb eséllyel lesznek olyan specializációjú katonák, mint amilyen fegyvert használtak (tehát aki lmg-vel ölt abból heavy lett, sniper-rel ölõbõl mesterlövész, sörétessel takarítóból assault, egyedül a support maradt random). Legalábbis 4 alkalomból háromszor ez lett az eredmény, a negyedikben meg részlegesen stimmelt a dolog. Hogy ez most mázli volt vagy valami más azt a fene tudja.


ratgab:
Jaja. A legjobb opciók le vannak lõve vagy le vannak lõve és nem elérhetõek, pedig benne vannak a programban, csak ki vannak kapcsolva. Még jó hogy be lehet kapcsolni õket kis bûvészkedéssel.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1934
A scope-ot kulon targykent kell magaddal vinni?

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Sir Quno Jedi
#1933
De az ideális kezdetben medkit + arc thrower.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#1932
Vihetsz két dolgot magaddal, nem csak egyet. Tehát pl. medkit és gránát, páncél és scope, stb.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Molnibalage
#1931
Tárgycipelés? Az mi...?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Sir Quno Jedi
#1930
Nem ez másik hiba, ez nem függ a kontrolltól. Van ahol jól számolja a takarást, meg átlátszóságot stb., van ahol meg NEM.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Avenger
#1929
Elképzelhetõ, hogy egy xbox kontrollerrel nem csinálná... <#whatever>

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Me0w
#1928
Hat, idaig nem jutottak el, surgetett a megjelenesi datum 😊

Together we'll fly someday...

Sir Quno Jedi
#1927
Ilyenkor mindég elgondolkodok, hogy EZT ki a halál tesztelte vajon?!?! Vagy meg sem halgatták õket????

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Avenger
#1926
Ezt én sem értem, hogy miért nem csináltak gombokat a szintek közti váltáshoz? Egér görgõvel lehet, de ha odaviszed egy épület tetejére, akkor általában elkezd búgni a hang, és 10-20 Hz-vel elkezd villogni a kurzor az alsó és felsõ szint között. 😊 50% esélyed van, hogy akkor kattintasz, amikor a neked megfelelõ szinten van a kurzor. UFO-ban még nem láttam sokszintest, de gondolom még nagyobb móka a több szint. 😄
Szóval kéne egy fel és egy le nyíl az UI-ra ami fixen vált a szintek közt, nem csak vagy vált vagy nem, hangulattól függõen. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Sir Quno Jedi
#1925
Ugyanígy a rakéta lövés és a többszintes ház+floater esete kovácsmarival. Rég átkozódtam ennyit.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Me0w
#1924
...es minden embernel, minden korben visszabassza a kamerat a legfelso szintre, minden tevekenyseg elott, utan...

Together we'll fly someday...

Sir Quno Jedi
#1923
Mondjuk van egy-két olyan bug a játékban, ami a jászhatóság határára sodorja. Pl. a nagyobb ufókban nem lehet a középsõ szintet nézni úgy, hogy ne takarja ki a teteje. Nos ez egy vicc. Fõleg, hogy így kb. nem tudod irányítani az embereidet, mert ha az alsó szintet nézed, akkor leugrálnak oda fedezék helyett, meg össze-vissza bénáznak és mást csinálnak, mint amit szeretnél (gyakran halt ki a csapatom emiatt), ha meg a saját szintjükön mozognál, azt NEM LÁTOD normálisan!!! Legszívesebben agyonrugdosnám aki ezt így elbaszta. Kifejezetten irritálnak már az ufos küldik, van mikor abba is kell hagynom, mert különben cspõbõl uninstallálom (ilyenkor visszakérném a pénzemet a rohadékoktól). Pedig az ufotisztogtás lenne a kedvencem...

Ja és ezt term terepen is elõadja, csak ott nincs is takarás, hanem 1xûen képtelenek normálisan lekezelni a magasságkülönbségeket.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1922
Hát én azt biza nem tudhatom, mert még nem játszottam a játékkal. Megvan, megvettem, de még várat magára a kipróbálás.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#1921
Ezek nagy része még egy jókora plusz nehezítést adna a játékhoz. Há' nem elég nehéz így is?
#1920
Most komolyan azt mondjátok, hogy ezek a játék módosító opciók, csak modolással érhetõek el?

Pedig ezeknek alapból jelen kéne lenni (CIV 5-ben is hasonlóak vannak és azt is a Firaxis fejlesztette ha jól tudom).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Sir Quno Jedi
#1919
A régi ufónak is ez a lényája, ÉLVE elfogni õket. Ha megölöd, akkor sérül a felszerelése/fegyvere, nomeg nem lehet kivallatni... 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1918
Nem baj az ha legalább felfedezed a mod lehetõségeket, símán tök jó dolgok is kisülhetnek belõle. A second wave-es dolgok tetszenek amúgy. (Plusz szerencsefaktort adhatnak a játékhoz, de már így is sokan panaszkodnak a nehézség miatt. Ha valakinek e mellé még pl. rossz rookie-kat sorsol garantáltan lehetetlen lenne az impossibble.)
Sir Quno Jedi
#1917
Én úgy tapasztaltam, hogy az embereink csak akkor kerülnek kórházba, ha az életerejükbõl is sebzõdtek. Ameddig csak a páncélbónuszokból stb. fedezhetõ sérüléseik vannak, addig kutya bajuk. Ezért jó maxos support medic-et vinni, mert az már durván gyógyít, akár háromszor is és két tárgyat is elcipel, meg vannak egész használható képességei harctámogatásra.

Például van egy assaultom, akinek 9+14HP-ja van, simán kibírja, ha folyton meglövik sok kisebb sebzéssel (pl. drone-ok), mert csak a páncél sérül.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Molnibalage
#1916
Én eddig egy szem idegent kaptam el. Az elsõ végigjátszás alatt egyet sem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Sir Quno Jedi
#1915
Snipernek nagyon baba a mászókampós páncél, mert fellövi és bárhova fel tud vele hoppanni, ahová amúgy meglehet nem is lehetne felmászni. Akár az ufók és épületek tetjére, akár egy hidas küldinél pl. egy teherautóra stb. fellógunk vele messzirõl és aztán szépen be tudjuk lõni a terepet.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Avenger
#1914
Hagytak a DLC-kbe is valamit. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Sir Quno Jedi
#1913
Amúgy a kutatások csak addig lassúak, míg nincs bónuszunk az adott területhez (pl. plazma). Bónuszokat úgy szerezhetünk, ha elkapunk élve idegeneket (lehetõleg mindbõl) és kivallatjuk, illetve gyûjtjük a tetemeiket. Sok idegen ad nagyon faja bónuszt.

Én elsõre három laborba ruháztam be, addig szart sem építettem, csak generátort hozzájuk, meg liftet (ez ráadásul felesleges volt még akkor).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1912
A pisztoly (minden típus) pontosságának növelésére van eleve a játékban egy beépített módozat. ha meg van építve a megfelelõ épület akkor az engineering szekcióban majd ezt meg tudod csinálni. Szóval erre nincs szükség.

A módosítást meg a fegyverek properties részénél kell végezni ha ilyesmit akarsz.


BladeW:
Garantált hgoy vannak olyanok, nem is kis számban akik az általad leírtak szerint cselekszenek.
Én speciel elõbb kijátszottam classic fokozaton a játékot minden piszkálás nélkül (nem normálon, arról tudni lehetett, hogy nem tartalmaz kihívást és ezért inkább nehezebb fokozaton kezdtem el és vittem végig, kétszer is, egyszer oktatással aztán anélkül, mert az oktatás sok választástól megfoszt már a játék elején).
Addig nincs is értelme bármin változtatni amíg nem tudja az ember, hogy milyen változás mi mindenre lenne kihatással. Ami nagyobb gond, hogy vannak a játékba beépített funkciók amiket kikapcsolva hagynak és ha nem piszkálsz bele, akkor a játék egyes elemei elõ sem kerülnek és nem élvezheted azokat. Ilyen például a second wave aminek több opciója is az alapjáték része kéne legyen és azok esetleges kikapcsolása jelenthetné a könnyebb fokozatot.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#1911
Classicon sem láttam pánikolni alient, soha. Nálam meg olyan van, hogy lelõnek 1 embert az 5-bõl vagy csak nagyot beleseb és már 1-2 ember hajlamos pánikolni. Vicc...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1910
Nem a kisebb szintû kezdéssel van gond.

#1758

Konkrétan nincs is kezdés a legmagasabb fokozaton. Nem tudom, ki volt az, aki ezt beállította, de szívesen megnézném, hogyan éli túl a szektoidok lövéseit, akik

1) nagyságrendekkel többen vannak (3-szoros szorzó)
2) erõsebb fegyvert használnak
3) pontosabban lõnek
4) nem pánikolnak
5) nem tudod meglepni õket, mert amikor meglátod, õ is meglát

innentõl a nagy számok törvénye: többen vannak = többször fognak rádlõni, mint te õrájuk. Ha egyenlõ aránnyal találtok és sebeztek, akkor is õk nyernek, pláne ha még pontosabban is lõnek meg sûrûbben critelnek.

Nem mondom, hogy lehetetlen, a lottót is rendszerint megnyeri elõbb-utóbb valaki.

#1909
Szerintem az jó hogy pl alap puskát tudja mindenki használni. Meg a laser/plasma. Az elég lenne. Az olyan mindenes stuki. Vagy a pisztolyt kicsit pontosabbá tenni. Keveset sebez de legalább eltalálja az ellent.

Az animációknál szerintem lehet össze is akadna ha sniperrel akarnál fedezõtüzet biztosítani. 😊

Amúgy hol lehetne átírni?
#1908
Tökmind1, hadd hekkeljék csak szét maguknak a játékot. Ha valakinek ez okoz örömet ám legyen.

A vicces inkább az, hogy végre tudom miért adnak ki mostanában fél kézzel végigvihetõ, faék egyszerûségû játékokat, amik MINDIG jutalmazzák a játékost, akármit is csináljon. Mert amikor kijön egy nem ilyen típusú játék, és valakinek derogál normálon játszani, akkor inkább lenerfeli magának, de elmondhatja, hogy "megcsináltam impossible fokozaton".

Innentõl kezdve eleve egyszerûbb kiadni olyan játékokat, amikben csak parasztvakításnak van ott hogy "hard difficulty".
#1907
Valójában meg lehet csinálni úgy is, hogy megkapja a headshot jelentette critical esély növelést a sniper más fegyverre is (egy szót kell átírni azt annyi), csak értelme nem lesz, hiszen lõtáv, critical esély és sebzés terén is messze a sniper puska minden kategóriában a legjobban sebzõ eszköz.
Magyarán neki más fegyvert adva nem lesz elõrébb pusztításban az ember, ellenben arra például már jó lehet, hogy így lesz egy mobil sniper tanonca akinek majd akkor ad sniper puskát amikor már elérte a kellõen hatékony sniper-séget. Hogy addig kicsit nagyobb eséllyel sikerül minimálisan nagyobb sebzést okoznia egy shotgun/assault rifle vagy épp heavy fegyverrel, az nem jelentõs változás és ami van az is inkább lefelé változás nem javulás.
Ugyanígy például semmire nem megy egy heavy akinek sniper puska lett adva a spéci, sorozatlövõs képességeivel (bár jól fog kinézni mikor egy sniper puska lövéseivel kényszeríti a célpontját a fedezékben maradásra a heavy). Jobban lõni nem fog másik fegyverrel, max a használatának módja fog változni.

Tesztelgetve a módosítást azt tapasztalom, hogy minden kaszt az alap fegyverével marad a legjobb és leghatékonyabb.
Attól hogy mindenki mindent használhat inkább csak az változik, hogy elég 1-2 fegyvertípust gyártani, nem kell mindenkire gondolni és sok cuccot legyártani (alapból ez nem gond mert nem vesznek el a cuccok, de a total loss bekapcsolásával már nem mindegy). Kicsit mint a régi UFO-kban, ahol bárki használhatott bármilyen fegyvert.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1906
Persze. Logikus azért írtam hogy csak mértékkel. 😊

Amúgy nem kapja meg. Pisztollyal sem lehet lõni fejre .
Molnibalage
#1905
Csak, ha a játékos oldalt változatod, akkor az MI és környezetnek is kell kell követnie ezt. A bárki, bármilyen fegyvert használhat is érdekes. Pl. a sniper sorozatlövõ fegyverhez kapja a headshot bónuszt meg azt, hogy más észlelésével tüzelhet? Szóval csak óvatosan...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1904
Azért szó se róla, az eredeti UFO is gyorsan végignyomható volt alacsony nehézségi szinten.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1903
Nem baj az. Majd mi átalakítjuk. 😊