XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2152
Az nem lépés utáni lövés. Hanem Overwach-olni tudjon. Nem ugyan az.
#2151
8 államnál több nem eshet el. Mert akkor Game Over.
#2150
Pontosan. Lehetne egy határ ahonnan tuti 100%-kal tudnának lõni.Még akar a bénábbak is. Mivel ez egy nagy batár arra még + találati bónusz is érvényesülhet mivel könnyû eltalálni. A vékony ügyesebbre meg negatív mert azokat nehezebb meglõni. Ez azért elég nagy hiba.
#2149
Nincs maximális befogadó képessége a laboroknak és mûhelyeknek. Sõt ezek nélkül is végigcsinálható a játék, nem kell építeni egyet sem, mégis kényelmesen el lesznek a mérnökök/kutatók a bázison. Igazából csak arra kellenek a laborok és mûhelyek, hogy ha túl kevés a mérnök és kutató akkor gyorsan általuk kapsz egy 5 fõt.

Szóval ne aggódj, nem lesz elfoglalva a katonák elõl semmi és igen, ha éppen olyan vágyad van akkor a 99 helyet feltöltheted katonákkal és robotokkal csak gyõzd pénzelni.
A barakkban helyet csak a felvett bakák és a a shiv-ek foglalnak (add össze a meglévõ mérnökök, tudósok és katonák számát majd nézd meg a barakkban elfoglalt helyek mennyiségét és látni fogod). Semmi más. A kutatók létszáma a research fülre bökve látható (alul ki lesz írva mikor bemész a kutatókhoz) és ugyanez a helyzet a mérnökökkel is csak ott az engineering részbe belépve lesz alulra kiírva a mennyiség. Nincs szálláshely igényük mint a régi ufok-ban ahol kellett living quarter és annak a helyeit egyszerre foglalták a katonák, kutatók és mérnökök.


A kulcs ha már ki van kutatva akkor már garantáltan ott lesznek a mutonok, de legkorábban akkor fognak feltûnni, ha már megkíséreltél elkapni egy élõ ufo commander kristály lényt.

A heavy minden támadására hatnak a perk bonuszok, így a rakétájára is. De ha jól emlékszem akkor a diszkosz (cyberdisk) talán hardened ketyere és így eleve mérsékli az õt érõ sebzéseket, szóval egy rakéta önmagában nem fogja lekapni, mert még 100%-os bonusszal is nagyobb a Hp mennyisége talán mint amit a rakéta sebezne (illetve a hardened státusz jelentette 2 pontos sebzés csökkentés miatt megússza a repülõ vacak).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Avenger
#2148
Elvileg belefér egy mûhelybe/laborba az összes mérnök/tudós. De ha több van akkor gyorsul a fejlesztés, és minden megépített ilyen épület mellé jár 5 szakember is. Egyébként nehéz lenne összegyûjteni 35 mérnököt pl.
Nekem 3-3 mûhely és labor van, 33 mérnökkel és 38 tudóssal.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#2147
Igazi hajtépõs, arclekarmolós szituáció. 😊

Az a baj, hogy csóri heavy a legbénább lövész az egész játékban és az õ támadási érték fejlõdik a legvacakabb módon, így bizony nagyon gyakran mellé fog lõni (sajnos még magas találati esély mellett is õk azok akik a legtöbbször mellétrafálnak).

Az általad leírt helyzetet megmenthetné egy suppression-ös támadás a heavy részérõl. Ez sebezni nem fog, de ha a célpont megmozdulna akkor olyat kap az arcába hogy csak pislog majd (érdekes módon a suppression során leadott reaction shot szinte kivétel nélkül mindig talál, sokkal nagyobb találati pontosságot produkálva mint az elvárható lenne, fõleg mivel a reaction shot-okra eleve büntetés van).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#2146
És az is mindegy, hogy hány laborom / mûhelyem van? 1-1 elég, korlátlan a befogadóképességük? A 100-as barakk limitnek akkor mi értelme? Az életben nem fordulhat elõ, hogy ez korlát legyen...

A kulcsot kifejlesztettem, de még nem gyártottam le. Az elsõ játékban ennek közelébe sem kerültem, de már jött 2 muton a floaterek mellé. Tagnap kis híján szívrohamot kaptam, mikor ezek szembejöttek. Mondjuk az assaultos, dupla lövéses lézerpuskás emberek egyenként kifektettek 1-1 mutont. A Cyberdisc az, ami tényleg befosatós, de hála istennek vagy egy heavy, aki duplán üti õket. (Rakétára is hat a bónusz?)

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

narumon
#2145
Így vagyok ezzel én is. 😊
Ami meg ilyenkor idegesítõ, ott áll a Heavy Colonel elõtt a brutal (nem tudom mi a neve pontosan), két kockára és csak annyi élete van, hogy a heavynek bele kéne csapnia. Hát nem Missed lesz a vége és beüti srácomat a betonba? Komolyan erre figyelhettek volna a készítõk, hogy gólyószóró vagy lézerszóró vagy akármivel 2 kockára egy böhöm óriást egy full rutinos katona ne Misseljen már mert ez egy vicc.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#2144
Molnibalage:
A mérnökök és tudósok száma nem csökkenti a barakk férõhelyekét, tehát nem számítanak bele abba az értékbe, nem veszik el a katonák elõl a helyet. Sõt semmi elõl nem vesznek el helyet. Már ha félre nem értettem a mondandódat.

Az ellenfél nem a te csapatodhoz, hanem az aktuális fejlettségi szintedhez és a sztoriban elért eredményeidhez állítja be az ellenfeleket (típusukat). Ha már ki van fejlesztve és le van gyártva a kulcs (tehát mehetnél az alien bázis pucolására) akkor már a tier 2-es léynek fognak elsõsorban jönni, tehát a muton, cyberdisk, drone trió lesz nagyobb számban (meg majd egy bizonyos helyen lesz sectoid commander), míg a tier 1-es dögök (sectoid, thin man, chrysalid, floater) ritkábban lesznek majd. Õk addig lesznek gyakoriak míg ki nem fejelszted a kristályt egy elfogott ufo fõnökbõl. Ez aktiválja lényegében a tier 2-es lények belépését a buliba.
Ha kifüstölöd az alien base-t akkor jön az utolsó tier, amiben muton berzerker, heavy floater is beszáll a buliba, míg végül majd feltûnnek a muton elit, sectopod és ethereal lények is (felfoghatóak tier 4-nek, szintén a sztoriban elért egy bizonyos eredmény után jönnek, bár talán az elit vagy a sectopod már elõbb lesz).



jumee28:
A patch ha jól emlékszem 13-án jött ki és 2 gigásra sikeredett. Ha ez elõtt töltötted le a programot és azóta nem frissült akkor még nincs rajta a patch.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

pluhi
#2143
Alap vétel az OTS-ben a gyors regeneráció, onnantól semmi gond a sérülésekkel, mivel jó ha hetente van egy bevetés.
Molnibalage
#2142
Tudom, nekem is kb. 10-12 van. Minden bevetésre viszek egy kezdõbbet, hogy fejlõdjön, és a sérülések miatt is van rotáció. Ha lesz max. szintûm, akkor azok egy részét majd óvni fogom.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

PiszkosFred
#2141
Kuldetesek elott ra kell szanni azt a 2 percet, es cserelgetni a felszereleseket, csak az aktualis kommandosokra pakolni a szajret, es akkor mindjart kevesebb a kiadas, mint amikor a rookie is talpig menetfelszerelesben dartsozik a szallason.

15-20 katona viszont elegnek tunik, bar a tokom ki van azzal, hogy a doktorok 24/7-ben meloznak, mert szegeny katonaim mindig felig hullakent jonnek haza. Ha valaki megussza karcolas nelkul, a kovetkezo misszion tuti bekap egy poisont vagy valami loves surolja, csak hogy o is kiessen par napra/hetre. Vagy csal a jatek, vagy en vagyok bena, vagy a noverkek olyan csinosak az gyengelkedon, hogy mindenki direkt oda akar bejutni... (bar ironmanben inkabb fekudjon az orvosoknal, mint haljon meg es jojjon helyette egy ujabb rookie "potyafrag" Jenkins...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2140
Van (illetve választható lesz) a sniper-nek egy olyan képessége, hogy ha egy csapattársa lát egy idegent akkor a sniper rálõhet, amennyiben nem blokkolja semmi a lõvonalat. Ilyenkor lényegtelen hogy a mindenkire érvényes látótávolságon túli a célpont, mert maga a sniper puska az ennél sokkal messzebbre lõhet el.

A fent említett skill-en túl majd magasabb rangú sniper-ek választhatják a battle scanner perk-et is, aminél lényegében kidobnak egy pontra egy kütyüt, ami úgy funkcionál mint egy újabb, fix pontra letett karakter a látótávolság szempontjából. Így ugyanazt a szerepet tölti be mint ha egy embered lenne egy ponton és látná be a körülötte lévõ területet. Kombinálva a fent említett képességgel elérhetõ, hogy tiszta, nem blokkolt lõvonal esetén akár a pálya másik végébõl is odadurrantson a sniper.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Avenger
#2139
Egy kontinenssel is hozható lenne a game, ha 8 ország elvesztése után nem lenne vége a játéknak. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Molnibalage
#2138
Nem a források miatt aggódom. Mikor elsõre kikaptam, akkor kb. a országok felének elbukásakor jön a game over videó... Bár ez lehet, hogy a pánikszinttel is összefüggésben volt, ott buktam el küldiket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2137
15-20 katonától többnek nincs egyszerûen értelme. Túl sok felszerelés kell ha mindet tápolni akarod. Attól meg ne parázz ha elvesztesz néhány országot. Nekem a végén kb. a fele maradt meg, így is bõven hoztak havonta és elég volt szinte mindenre. Szerintem egyébként 5-6 országgal is simán hozható a gamma, sõt 1 kontinensel.

Impossible + ironmanre szerintem ha szükséges az elején be fogok áldozni néhány kontinenst, mert egy jobb armor szükséges lesz, különben hiába még a full cover is néha, meg a lépésrõl-lépésre haladás. (legutóbb nekem is túlélte mind a 4 mukim a 0. küldetést, de a következõben már lutri, hog milyen pályát dob be mert ugye autosave van...
Titan
#2136
Áháá! Köszke! Kb. ilyet érezhetett Budha a tölgyfa alatt(megvilágosodtam)! Remélem a kamera bugot hamarosan javítják(xboxon olyan jól mûködik)...

#2135
Mondjuk lehet benne valami, azt nem írtam az elõbb, hogy 40-30-20-as osztásban vettem õket, mert az 1 kredit is egy kredit, mégiscsak egy páncél ára egy ilyen mulatság.

#2134
Kap majd skillt (squad sight), hogy tud lõni a csapattársak által látott célpontra is, ha nincs semmi a lõvonalában. Ezért van 100-as lõtávja a sniper puskának.
Ezért a skillért kell feláldozni azt, hogy egy lépés után még lõhessen.

Molnibalage
#2133
A barakk létszámnál az mérnökök és tudósok száma az érdekes, mert õk is beszámítanak.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2132
Ja, és a páncél színét a lányom választotta: a sniper csajok asszem lila-citromsárga skeleton armorban feszítenek.

#2131
Nem vbehetsz több katonát. Ha esetleg küldetés adna egy 101-iket, akkor nem tudom, hogy kezeli, azt nem vártam meg.
(levettem a katonák vételárát 1 kreditre, vettem 90 darabot, a fiúkat kirúgtam, a lányokat meg megszelektáltam az elsõ küldi után, és a heavyket kirúgtam.)

Van egy 13 fõs nõi osztagom, akik csak kacsintanak az alienre, az meg elveszti a fejét <#alien2>

Kandurex
#2130
hmm...adtam volna a kész forrást, amit bemásolsz és mûködik, de tényleg nem saját gépemen csináltam, szóval:

ezt elsõre töltsd le, szükséges lehet, bár nem feltétlenül, ha nem indul a játék a \Binaries\Win32 könyvtárba dobd be, a gépednek megfelelõt

ezt is, ez viszont 100% -san kell, ebbe két fájl is lesz

egy hex editorral (pl. ezzel) a XComGame.exe és a XComGame.com fájlokban cseréld ki a kernel32.dll fájl nevet a zernel32.dll -re, azaz az elõzõ linkben említett fájl névre, figyelj a kisbetû, nagybetû érzékenység kikapcsolására (mert az exe -ben két helyen is lesz, a com -ba csak egy) tehát kernel32.dll - > zernel32.dll

a zernel és a mellette lévõ fájlt másold be a XComGame.exe mellé, azaz valahova a \Binaries\Win32 könyvtárba

...és elméletileg mûködik, ha eredeti példányod van, töréssel nem!

----------

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ha nem teljesen eredeti, õõõ...nos, én a torchlight 2 vagy milyen játék, passz, valami steam -es, Skidrow update 2 törésébõl, a steam_api.dll és a steam_rld.ini fájlokat használtam fel, vagyis e kettõvel felülírtam az eredetiket, hát kb. ennyi, ...ja, és ha mondjuk véletlenül így sem indul, mondjuk azért próbáld indítani, akkor cseréld ki a két indító videót, valamilyen bink kiterjesztésûek, egy üres fájlra, csak a név egyezzen meg,..a konkrét névre nem emlékszem, viszont nekem indult enélkül is...

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Avenger
#2129
Lehet amúgy azzal is trükközni, hogy a kis kontinens helyett a nagyra mész ki, ha hasonló a pánik szint. Mivel nagy kontinensen 5 szintnyi pánik gyûlik egy kihagyott abduction-al, míg pl dél amerikában csak három pont(2+1).

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Molnibalage
#2128
Ja, mi törénik, ha megtelik a 100 fõs barakk?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Avenger
#2127
Szerintem ki lehet húzni sokáig is. Nekem volt olyan, hogy egy hónapban nem volt abduction, mert beadta, hogy leszállt a hajó, kimentem rá és utána 20 napig semmi(csak terror meg másik ufo). Fenntartható hosszútávon a pánik, csak kell egy kis szerencse, meg sok mûhold. Nem is építettem nexust egyáltalán, mert mindig pont annyival került többe, vagy annyival több mérnök kellett hozzá, amennyi nem volt. Így van négy darab sima irányítóm egymás alatt. Az 11 mûhold.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Molnibalage
#2126
Nem, ez nem pontos. Egy országban csökken és két kontonensen nõ. Ez mélyütés a javából. Akkor inkább jönne csak terror, mert az hat asszem pozitívan az egész kontinensre, meg legalább szerezhetnék chryssalid tetemet...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Avenger
#2125
A bázistámadásig én is úgy voltam vele, hogy újra kéne kezdeni, mert valamit rosszul csinálok(alapból a tutorialt is kihagytam), aztán valahogy belerázódtam, és beállt a pánik szint is, lett elég mûholdam. Kifejlesztettem minden létezõ technológiát is már, legalábbis amit eddig lehetett. Van három firestormom is, ezekkel meg elég vicces egy abduct hajó pl(két lövés).

Pár ország elvesztése meg nem ver földhöz senkit. 😊 Nekem argentína és nigéria is kiesett elég korán. De a többiben most is 1-2es pánik szint van.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#2124
Igen, egy idõ után kikapsz, ez nyilvánvaló abból hogy minden küldetés esetén 2 kontinensen nõ a pánik és csak egyen csökken. Nem kell diploma ahhoz hogy az ember belássa ez egy idõ után ahhoz vezet.

Itt jönnek be a képbe a satellitek - amikbõl érdemes tartalékot hagyni, szabad kapacitással, és azokat akkor bevetni ha egy kritikus ország pirosba van hó vége elõtt. Plusz ugye kaphatsz küldetéseket ahol nincs minusz (pl ufó lelövés, nekem normalon jópárat adott a tanács is), meg ahogy már elhangzott a bázis ostroma is ad -2t mindenütt.

Ezekkel együtt is, ha húzod az idõt (lásd "most mennék az alien base-re, csak mindig bejön valami, ahol lesérülnak katonáim.") akkor elkerülhetetlenül meg fogod szívni. Tudod, 3 kontinesn, minden küldetés után 2 minuszos és csak egy pluszos. Nincs idõ tökölésre.

Molnibalage
#2123
Nem szopok - hiszen szétrúgom mindenki seggét - csak nem értem. Egy idõ után így kikapsz akkor is, ha mindent 100%-ra csinálsz. WTF...? Ja, 5 holdam van fent öt különbözõ helyen... Most megy fel még kettõ, amint elkészül az uplink. Az egyik Kanada fölé, hátha leszámik az 5. szintrõl. Eddig minden hónap értékelése 'B' volt a tanácstól.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Frank99
#2122
hali!
leírhatnád hogyan kell, mert emiatt raktam win7-et, de ha elõbb tudom, de biztos felteszem....

vagy linket, mást is érdekelhet...

Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak

Molnibalage
#2121
Nekem 50%-os sikerességgel is excellent volt asszem. Az is számít, hogy a te embereiddel mi lesz. Mivel egy karcolás sem érte õket... <#zavart1>

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2120
Biztos hogy nem vágja egybõl maxra, amúgy meg ha ennyit szopsz miért nem veszed lejjebb a nehézségi fokozatot, nem szégyen az.

Értem én hogy itt minden hozzászóló classikon meg impossiblen nyomja, én futottam egy kört classicon, és miután a stratégiai részben túl rohanósnak tartottam a játékot, levettem normalra. Szégyen-nem szégyen, nekem ez így pont jó, majd ha jól kiismerem és van kedvem feljebb teszem, javaslom te is inkább ezzel foglalkozz mint hogy telesírod a topikot. Ne haragudj meg de tényleg egy kicsit fárasztó vagy már.

Avenger
#2119
Csináld meg a bázistámadást. Minden országban kettõvel csökkenti a pánikot. és brutál sok pénzt is hoz a konyhára 😊 Elvileg a kihagyott abduction az adott országban kettõvel növeli a kontinens többi országában meg egyel a pánikot.

Kaptam egy barátságos request-et most. Három alloy canon-ért adnak 1400 pénzt. Igaz semmi pénzem jelenleg, de lassan hónap vége. 😊
Érdekes, hogy az 50%os terror is "good"-nak számít, pedig azt hittem, hogy szar lesz. Három muton csapat berzerkerrel feltartott egy nagy épület elõtt, közben bent egy pók csapat rohangált fel alá és ölte a civileket. De kilencet sikerült így is megmentenem.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Molnibalage
#2118
Nem tudom, hogy hány %. Már fejleszthetek új vadászgépet is és most mennék az alien base-re, csak mindig bejön valami, ahol lesérülnak katonáim.

Ha folyamatosan így mûködik az abduction, hogy csak egynél csökken 1-2 ponttal a pánik és máshol EGYBÕL max lesz, akkor hogy a rákba lehet végigtolni? Mert eddig minden küldit megcsináltam és máris három ország hagyott el. USA felett van mûhold, Kanada felett lesz, Kanada már maxos terror levelen van, mikor elõtte minimumom volt. Egy abduction volt ott. Nem tudom, hogy mi értelme így a csíknak, minden egybõl maxra vágja...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kandurex
#2117
de, de nem is azt írtam, hogy saját gép

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#2116
Sziasztok!

Az volna a kérdésem, hogy amit én a steam-en keresztül megvettem és okt. 12-én letöltöttem/telepítettem az már tartalmazza az elsõ patch-et? Erre gondolok (steam weboldalról másolom be):

" Various visibility/hiding optimizations
Multiplayer text chat support (J to activate)
Mouse 4/5 will switch soldiers in the Barracks
ESC hides the movement grid if you do not want to commit to a move while it is activated
Squad Sight ability optimization
Fixed issue when equipping two grenades with Deep Pockets.
Fixed Rapid Fire sometimes consuming too much ammo.
SHIVs that are damaged will no longer become unusable.
Fixed some hangs/soft crashes in tactical combat.
Replaced software cursor with the operating system cursor to reduce lag and framerate dependence.
Fixed rendering bug which causes some soldier’s hair to appear as if it is rendering on top of environment fog.
1080p movies are now used at all times on the PC. "

Azért kérdem, mert a kamera rendszer és a különbözõ szintek megjelenítése, a szintkezelés még mindig nagyon szar.
(A Steam kliens még nem szólt, hogy talált volna hozzá patch-et)

TreDoR
#2115
Nah, megvolt az elso terror kuldi, nem volt gyenge, de szerencsére már 6 emberrel mentem, ebbol 2 heavy 2+2 rakétával, a másik négynél meg lézerpuskák, szerencsére egy bugot is bekaptam, a cryssalidok odateleportáltak 3 emberem mellé, az egyiket reaction shottal lekapták, a másik ketto már gyerekjáték volt.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Sir Quno Jedi
#2114
Éééén igazán nem akarnálak megbántani, de még meddig fogsz a játék elsõ 10%-val szerencsétlenkedni?!?! 😄DDDDDD

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Molnibalage
#2113
Ezek az elrablások egyre idegesítõbbek. Akárhova megyek sorra mennek fel max. levelre az országok. Eddig EGYSZER volt területre ható pozitív változás egy akció után. Az elfogóvadászokat fenntartani mi értelme? Van hatása a pánik levelre a hiányunak? Összevissza két UFO-t lõttem le...

Az ellenfél az én embereimhez igazítja a csapatát? Mert most adtam egy csapásra mindenkinek vértet és lézerfegyvert. Egybõl jött 4 muton, 1 cyberdisc, két drón és 3 thin man. Eddig egy nehézfiú sem jött, most egyõl ennyi...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Titan
#2112
Snipernek 100(?), mert ha nem lát a csipás 25 kockán túlra, akkor hogyan lõ 100 kockányira? Most direkt megszámoltam, hogy egy assault felderített egy csúnyabácsit a snipertõl 50 kockányira. A sniper és a cél között semmi és volt, mégse tudtam rálõni a csipással...vagy valami skill függõ?

TreDoR
#2111
Néhány tipp az impossible+ironman fokozat elkezdeséhez (hack, mod, Sid Meier, stb. nélkul):

Bázis Afrikába, kelleni fog a pénz.

------

0. pályára tippek (de más pályákra is jó):

Ha nem jó pályát kapsz ki, akkor annyiszor kezded újra, amíg nem kapsz valami használhatót (persze ez csak a nulladiknál játszható el...). Értsd: Autópálya -> restart, olyan kell ahol korbe tudsz futni az épuletek korul, esetleg felmenni a tetore.

Távolra ezen a pályán SOHA nem losz, csak kozvetlen kozelre, max. néhány mezo távolságra, pont leszarod mikor milyen találati arányt ír ki a game (a kesobbi pályákon is csak csínján a távolsági lovésekkel).

Természetesen mindig úgy mész, hogy 1 emberrel leléped a kékig, utána a kovetkezovel is mellé/mogé állsz (ha olyan a helyzet persze lehet koztuk néhány mezo távolság, de a lényeg hogy sose menj túl azon az embereden, amelyikkel legeloszor léptél az adott korben), aztán overwatch. Lehetoleg fal mellett mész, ahol nincsenek ablakok, vagy más full cover mogott, esetleg a pálya szélére rátapadva (ebben a sorrendben).

Ha 1 csoportnál tobb ellent látsz meg, akkor azonnal dash onnan az osszes embereddel, minél messzebbre. Ilyenkor máshonnan kell megkozeliteni oket, valamennyire szét fognak szóródni, esetleg visszaállnak "póker pózba".

Hásználd a gránátokat, és soha ne kockáztass olyan helyzeteket, hogy lesérul az az 1-3 idegen, és "majd kov korben kiszedem". Vagy :old meg oket, vagy inkább ne menj rájuk, ez utóbbi esetben megpróbálhatsz bemenni egy szobába, vagy felmászni a tetore, egy kis szerencsével utánad jon valamelyik.

Nekem a mostani játékomnál mindegyik emberem túlélte a 0. kuldetést.

-----

Ha megvan a kuldi, akkor sattelite, és weapon fragments, ha kikutattad, legyártani 4 scope-ot, hogy végre el is találják az embereid az ellent (ezután már autópálya, stb. is bevállalható)... Gránátok ekkor persze kuka.

Snipert felejtsd el.

Assault és Heavy lesz a core (ez utóbbi alkalmi snipernek is elmegy, foleg ha már megvan az alternatív rakétájuk is perk által).

Országok veszni fognak, elkerulhetetlen.

Természetesen az 5. és 6. embert is feloldani amint csak lehet.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2110
Nem rossz ez. A GUI mondjuk pocsek, mar a bevezeto kuldetesben anyaztam a "dobj granatot a terkep szelen allo alienre" feladatnal, mivel a szelenel maniakusan gorgetni akarta a kepernyot. Biztos nagyon orulnek a konzolos nepek, mert ahogy nezem az iranyitast arra talaltak ki. Nehany ugyes modder csodat tudna tenni ezzel a cuccal, ha lenne hozza felszereles.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

yesname
#2109
Nem tudom figyelted-e, de írta, hogy nem saját részre. Na ez a LOL....

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#2108
nem te tolod 64 bites win7el lol

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#2107
Nem tudjátok hogy azzal a bug-al mit lehet kezdeni ami azt mondja a katonáimra hogy "on mission"? Holott nincsenek küldetésen.
#2106
Mert én az alap 2100 pontot átírtam 5000 pontra.

Ennyi kell a Colonel ranghoz. Kb most a duplája. Akkor kn 130-150 kill.
Így egy kicsit komolyabb. Nem lesz mindenki hamar Colonel.
Kandurex
#2105
nyah...végre, sikerült elindítani XP alatt is...igen a törtet...mielõtt kapom az osztást, tényleg nem saját részre

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#2104
torma1:
Csak az officers központban ha kifejleszted a +25% Xp-s cuccot, akkor nõ a kill-ért kapható tapasztalati pont, amúgy fix érték (hogy mennyi az passz, de kb olyan 50-75 pont lehet már abból ítélve, hogy mennyi kill után lép szintet valaki). Mondjuk sajnos küldetésenként csak 1 szintlépés lehetséges, még akkor is, ha amúgy eleget gyilkolna több lépéséhez valaki.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2103
Fixen mindenkinek 27 a látótávja és ez nem változik (sõt ha valaki netán átírná a játék megfelelõ részében nagyobbra ezt az értéket akkor a program ki is fagy). Ugyanennyi a stukkerek lõtávolsága is, kivéve az alap shotgun-t aminek 10, illetve a sniper puskákat (minden típus) amiknek meg 100.

Ez az infó nem található meg sehol, csak magad tudod megnézni a játék egyik fájljában.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL