XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2502
Molnibalage:
Ahhoz a döghöz nem árt ha ki van már fejlesztve a foundry-ban a tuningolt sokkoló. Úgy könnyebb lesz elkapni.


TreDoR:
Jah, õrá gondoltam. Impossible fokozaton kap bonuszokat rendesen és nem a Hp bonusza a zavaró, hanem a Will bonusza az ami kiakasztóan magas és emiatt még az erõsebb akaratú legények és leányok sincsenek biztonságban tõle.

Közben meg rájöttem, miért volt olyan mocskos lassú a fejlesztésem az elõzõ impossible fokozat alatt. Egyszerûen azért, mert nem építettem fel egyetlen labort sem (elfelejtettem hogy azok gyorsítanak). <#falbav>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#2501
Na, most megyek be az uccsóba (legalábbis asszem). Sectoid Commanderre gondolsz? Azt tudom mire képes, azzal mentem + 1 cyberdisk + 2 drone foleg multiban 10000-es határnál. Gondolom itt tobb hpja van, legalábbis a drónoknak asszem talán 7 volt 3 helyett :S

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Molnibalage
#2500
Na, itt az elsõ vörös muton. Nem tudom elfogni. Megint töltögetek vissza tesztelni. Az intimidate miatt a vagy a scatter laseres lõtt le vagy a mesterlövés. Az utóbbi belelõtt egy 12-es kriteset, aztán elindult felé a találat után. A sniper bepánikolt és a pánik közben meg lelõtte. Epic...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2499
TreDoR:
Majd meglátod. 😊

Nálam nem volt az uccsó szobában köpködõ diszkosz csak pár drone. Lesz helyettük ott rosszabb dolog, de tömeg az nem.

A thin man-ek meg már csak ilyenek (fõleg ha flanking pozícióba jutnak). Alapból "csak" 15% körül lenne a kritikus találati esélyük (ennyi minden assault rifle kategóriás fegyvernek van amolyan beépített bonuszként és ami a fegyvernél kiírásra kerül az még erre jön rá pluszban), de ezt a nehézség azért megfejeli rendesen. Ha meg még össze is jön nekik a flanking position, akkor 75% felett járnak az pedig nagyon rossz. Amúgy a frissen elkezdett újabb impossible játékomban épp most futottam beléjük (vágóhídnál bomba hatástalanítása, kicsit predator 2-es fíling bejátszott).

Molnibalage:
Grat a hónapodhoz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#2498
És a hónap vége.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

TreDoR
#2497
Ty, akkor maradnak továbbra is a heavyk.

Éppen most vagyok az alien basen, aztakurva. Nem akartam megvárni, amig elkezdhetném használni a begyujtott plazmákat (úgyhogy lézer + alap fegyók), mert az a kutatás csak a Council Report utánra készulne el, és már megint eluralkodott a pánik, az abduction kuldik miatt. Thinmanek persze csak critet lonek, (le is sérult már 3 katonám), rakétával spórolok, mert valaki írta az utolsó szobában sokan lesznek. A 2 assaultom close specialist képessége pedig életmento chryssalidok ellen. Viszont még nem jott a cyberdisk. Az az utolsó szobában lesz? Csakmert a 2.-ban márcsak egy sarok sotét a végén. Vagy pont ott lesz? :S

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Molnibalage
#2496
Látszik rajta a surplus is. 4 interceptor és elég szép méretû bázis után is marad ennyi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#2495


Terror és bázispusztítás után. Naná, hogy pont akkor csökken a pánik a terror kiirtása után, amikor nincs mibõl. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2494
Ha egy épület közelében vagy (mert azokra lehet vele felmászni), nyomd meg a kampót. Ekkor megjelenik kis zöld négyzetek formájában hová tudsz felmászni. Ha ráböksz az egyik ilyenre akkor kilövi a katona a kampót és felhúzza magát a kívánt helyre. Ez mozgásnak minõsül. A kampó amúgy elég messzire kilõhetõ, messzebbre mint amilyen messzire egy katona mozogni tud.

A gyors építkezés nem csak épületekre vonatkozik hanem gyorsítja a röpcsik építését is. Épületekbõl meg mindig lesz mit felhúzni, errõl a sztori gondoskodik. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#2493
A kampós vérttel mit és hogyan lehet kampózni? Én még sehova sem tudtam vele felmászni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#2492
Ki sem fejlesztettem a shiv-et. Mire kell gyors építkezés, mikor már szinte kész (?) a bázis? Mit kell még olyat sokat felhúzni?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2491
Alapból már aim-re bonuszt így mellé a critical bonusz (amit a scope upgrade a foundry-ban ad) már egész jóvá teszi minden stukkerhez. Különösen jól jön shotgun/scatter gun/alloy cannon mellé, mert így még biztosabbá válik a critical hit ezen fegyverekkel.

A jobb medikit-et a foundry-ban fejlesztetted ahogy az alien grenade-t is. Majd jól fog jönni a gyors javítás és építkezés is amit szintén itt fejleszthetsz ki, plusz a többi ketyere (SHIV-ek és azok upgrade-jei, a shiv-ek javítása arc thrower segítségével, hosszabb röpködés megfelelõ páncélban és hover shiv számára) is hasznos ha megtalálod a használatuk módját. 😊

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#2490
A grafikai animáció szimplán nincs összhangban szerintem a "matekkal". Ennyi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2489
Meg kell kövesselek, mert rosszul értelmeztem a játék fájljaiban lévõ robbanáskori test eltûnõsdit (segítséget kértem értelmezéshez azt felvilágosítottak, hogy bizony tévedtem ezügyben).
Nem 10% eséllyel marad meg, hanem ennyi eséllyel pusztul a test is robbantáskor.
Így nem te vagy makker hanem én vagyok baromi peches, hogy beszívtam a dolgot többször is. A garantált pusztulás a weapon fragments-re ellenben többszörösen is megerõsítésre került.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Molnibalage
#2488
Csak nem annyira, hogy ráköltsél. Ha tudtam volna, hogy 10% critical bónusz és nem ad aim-et, akkor büdös életben nem invesztálok bele... Én szinte semmire sem használtam eddig. A legjobb dolog ott az alien gránát és a jobb medikit volt. Kb. ennyi. Már, ha ez foundry volt és nem labor.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Avenger
#2487
Én is most értem az elsõ battleship-re. Durva, hogy akkora nagy, hogy a skyranger is magán az ufo-n szállt le. 😄

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#2486
Akár még így is lehet. Ha már annyira alávágnak a játékosnak az utolsó nehézségen minden téren (alap illetmény megnyesve, energia mennyiség redukálva, ellenfelek erõsebbek és többen vannak, sokkal keményebb hatások a pánik terén) ennyi valóban belefér.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Sir Quno Jedi
#2485
Nekem kapásból egy steam-em volt a bázison és smafu.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

TreDoR
#2484
Én nem tartom kizártnak, hogy ezek egy kis support az impossible (esetleg classic) fokozatra, ha már ilyen nehéz, a stratégiai rész meg foleg.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2483
Normál helyzetben max 3 lehet. Úgy vettem észre, hogy bizonyos értékeket amiket meg lehet nézni módosítás nélkül is a defaultgamecore.ini-ben, nem fixnek vesz a program hanem maximális értéknek.

Minden piszkálás nélkül, nehézségtõl függetlenül 3 steam vent lehet egy bázison. Azt a rossebb tudja mi alapján dönti el hogy tényleg annyi lesz vagy kevesebb. A nehézségnek nincs rá kihatása (de most hogy mondtad nálam is volt már 2 is és 3 is, bár 1 még nem).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2482
Normálon nekem most csak 1 van.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2481
Gondolom azért nem tudhatóak mert nem akarták mindenki tudtára adni ezeket a fejlesztõk. De talán tõlük kéne megkérdezni.
Bár a fejlesztõkbõl azt sem lehetett kiszedni mit és merre találnak a modderek (voltak olyan nyilatkozataik ellenben, hogy a játékot könnyen módosíthatóra készítik), nekik kellett rájönniük merre lehetnek bizonyos adatok, hogyan aktiválhatóak benn lévõ de kikapcsolt opciók (vagy ugye miért van gyártási idõ megadva olyan eszközöknek amiknek aztán nincs gyártási ideje).

Egy részére figyelmeztet a program (konkrétumok nélkül, mint például a ne robbantgass paraszt mert jó eséllyel csökken a beszedhetõ eszközök és lények mennyisége), a többit nem köti a játékos orrára mert ezen infók nélkül is játszható marad a játék.

A régi UFO játékokban is volt kismillió változó érték ami nem volt a játékos orrára kötve (például hogy hány pontot sebez az ûrhajókon lévõ plasma cannon, mennyi HP-ja van a csapatszállítónak/avenger-nek/a kismillió ufo hajó variánsnak, mekkora távolság mekkora értéket von le a találati esélybõl és így tovább) és nem is lehetett tudni anélkül, hogy az ember bele ne mászott volna mélyebben a fájlok tartalmába.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#2480
Nekem mondjuk az is feltunt, (a számtalan újrakezdés alkalmával) hogy mindig 2-3 olyat adott a bázisomra ahova a thermot kell építeni (most is 3 van, bár még csak 2-n van thermo). Alacsonyabb szinten nem 1-2-t ad be?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2479
Nekem is eredeti!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2478
Most amiket leírtál dolgokat miért nem lehet alapesetben tudni? Nem értem miért nem írták le a fejlesztõk.

Ezeket be kéne tenni egy FAQ-ba nem? Tud valaki ilyet létrehozni?
#2477
Az mindig benne van a pakliban. <#kacsint> Sõt, esélyes hogy erre is érvényes az általános luck változó amit random faktorként minden százalékos értékre használ a program. Amilyen hülyén kezeli a találati százalékokat magasabb tartományban a játék, még akár a fordítottja is érvényesülhet az alacsonyban.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Titan
#2476
Bakker, az igért vifi várat magára, mert 2 óra után kifagyott a rohadt moviemaker mentésközben 46%-nál...😞

Addig közben lekaptam az elsõ BS UFO-mat..😊 A 'móka' team a helyszínen és elsõ alkalommal kipróbáltam a repülõ rucit...csúnyán be is ragadtam..


Ha tudtok valami jó vidi szerkesztõt, ami xvidet is tud kezelni, akkor ne tartsátok magatokban...😛

#2475
Hidd el tudja õ. 😊
A kérdésedre válaszolva pedig nem, jelenleg még nem az eredeti dobozossal játszom (nem érkezett még meg). De nincs eltérés a kettõ között tartalomban, mert a crack nem érinti.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#2474
Akkor szimplán makker vagyok 😄

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#2473
Nem neked szólt...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Sir Quno Jedi
#2472
Steamre nehéz lett volna felregelni a virágboltit, nem?!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#2471
Mint ezt már egyszer kifejtettem és pont neked, igen. Az elsõ két végigjátszásom alatt (sima classic fokozat) semmi módosítás nem volt. Plusz a játék fájljait böngészve, kicsomagolva, átnézve (amiket módosítani nem lehet) is ez mutatkozik meg. Van egy változó ami 0.1-re redukálja (ez 10%) az esélyét hogy megmarad a test ha robbantásnak teszed ki.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#2470
Am. eredetivel játszotok?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Sir Quno Jedi
#2469
Amóúgy nekem volt, hogy tetõ alatt aládurrantottam rakettával a rohadék kis sectoidoknak és az egyik beleállt a tetõbe úgy, hogy a feje kilógott felül, a teste meg lógott a tetõ alatt, mintha felakasztották volna. Röhögtem is, tiszta Bud Spencer és Terence Hill feeling.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

TreDoR
#2468
"A játék alap beállításai alapján nem kéne megkapnod a szétrobbantott testeket sem pedig a fegyvereik után járó weapon fragments mennyiséget."

Ezt honnan veszed? Játszottad már buzera nélkul a játékot?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#2467
Én nem is a fragmentekrol beszéltem, hanem a hullákról.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2466
Egyébként ennyi hullára sokkal több fragmentet kellett volna kapnod.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2465
Az lehet, hogy a hulla marad, de alloy, fragment szomszéd néni térde kalácsa tuti elporlad.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2464
Arról szövegel az elsõ robbantáskor a kutató nõszemély, hogy a kutatási anyagot teszed tönkre, abba meg a testek és a szétesõ fegyverek is (alapból ez a kettõ gyûjthetõ be) beletartoznak. Már szerintem.

Ha meg megkaptál mindent úgy, hogy rakétával nyírtad ki vagy rakétát robbantottál a célpontokon (tényleg ez most a shredder-es -ami ebbõl a szempontból nem számít mert kisegítõ hatású cucc ami növeli a célpontokat érõ sebzéseket - vagy a sima rakétázás utáni állapot) akkor örülj, mert jól jártál (a weapon fragment mennyiség is begyûjtésre került?).
A játék alap beállításai alapján nem kéne megkapnod a szétrobbantott testeket sem pedig a fegyvereik után járó weapon fragments mennyiséget.

Én már párszor ezt megszívtam (nem csak a direkt robbantást de az ott maradt testek robbanás általi elvesztését is) így bizony be is tartom keményen és nem használok gránátot meg rakétát (a sima gránát amúgy sem ért lópikulát sem impossible fokozaton ahol még egy sima sectoid is 4 de gyakran inkább 5 Hp-val rohangászik). Noha sectopod meg cyberdisc ellen lehetne, azok ugyanis maguk is robbannak azt megmaradnak utána.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#2463
Az a "cucc" gondolom nem a holttesteket takarja.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Kandurex
#2462
lehet, h rosszul emlékszem, de mintha az elsõ küldetésekbe pofázza a játék, hogy ne nagyon robbantgassak, mer' nem arra cucc amit tudnának vizsgálgatni..szal

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

TreDoR
#2461
Hát, én meg megkapom a "szétrobbantott" vagy "elporlasztott" holttesteket is. A régi ufoban tényleg elporladtak, ha magukra a holttestekre kúrtál rá egy rakétát.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2460
Dehogy nem kõ'. 😉
Fõleg ha egy olyan dologról beszélünk ami be van építve a játékba (tehát még csak nem is adalék vagy utólagos toldat), benne van annak alap opciói között, számtalan a játék élvezetét fokozó egyéb megoldás mellett.

Az speciel pech, hogy egy rosszul alkalmazott változó tönkrevágja a sok közül az egyiket és az így mégsem mûködik hibátlanul. A többi ettõl még prímán szuperál és visszacsempész egy kicsinyke eredeti UFO hangulatot, ami kellemes emlékeket ébreszt fel.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2459
Nem szokott csak néha (teljesen véletlenszerû hogy eltûnik a test vagy sem, van hogy egy sima lövés után sem marad semmi látható nyoma hogy ott volt valaki vagy valami régebben, meg a floaterek szoktak néha nagyon hülye módon pusztulni és eltûnni vagy függve maradni egy lehetetlen pozícióban, fõleg ha mozgás közben kapják le õket). Alapból marad a test, mindössze nem lesz begyûjtve. Ezért is írtam én a porladás (azt hiszem ezt a szót ratgab használta talán) helyett, hogy pusztítja a begyûjthetõ testeket a robbanás és én ezért hanyagolom a robbanóanyagokat. Amit robbantok vagy ami robbantás helyén volt azt nem kaptam meg egyszer sem.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Avenger
#2458
Amúgy biztosan eltûnik a holttest is robbantáskor? Mintha úgy rémlene, hogy az elején azt mondta valamelyik segítõ, hogy a felszerelés semmisül meg teljesen, és a hulla marad csak, ha robbant az ember. De az lehet másik játék volt. 😄

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

TreDoR
#2457
Kép alapján az se...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2456
A shredder rakéta nem pusztít, csak a normál.

Számolgatnod meg nem kell mert a kill-ek számát kiírja a küldetés végén az összesítõ.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#2455
Egyébként most nézem csak, hogy a faszba van a kezukbe a plazmapuska?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#2454
Hát, ezek után már tényleg kiváncsivá tettetek.

A mutonokat shredder rakétával végeztem ki, a floatereket a simával, és odáig elrepultek (majdnem ott voltak eredetileg mint az elkábított, valamivel hátrébb)

Ha a készítok szerint ez az elporladt holttest, akkor csak gratulálni tudok nekik. Megszámolom mielott kilovom az utolsó csoportot, mennyit oltem meg, és mennyit kapok.



\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#2453
Molnibalage:
Többek közt itt sem elég alapos a tájékoztatás, ehhez kétség nem férhet.
Általában azért körülírja a leírás mégis mirõl lenne szó, csak nem egyértelmû százalékos bónuszokkal.

Például a lõszer takarékos upgrade-nél azt írja, hogy növeli a fegyverek lõszer kapacitását így ebbõl legalább tudható pontosan mire számítson az ember, noha a mértéke rejtve marad elõtte (50% egyébként és nem növel hanem a lõszer fogyasztást veszi vissza a program de ez részletkérdés).
Ugyanakkor az arc thrower upgrade leírása tényleg nem éppen informatív.
A scope esetében ott van, hogy javítja a critical hit esélyt (persze elhallgatja hogy 10%-al) így legalább ha az ember nem akar ilyet akkor egyszerûen kihagyja. A stukker fejlesztéseknél minden lépésnél szépen körülírja mire ad bónuszt (az elsõ a találatra ad egy 10-est, a második ugyanennyit ad a critical hit-re, az utolsó meg 1 ponttal emeli a sebzést).

A lényeg az, hogy az ottani upgrade-ek mindegyike hasznos.

TreDoR:
Elporladni nem fognak a felröppenõ testek csak szépen visszapotyognak a földre (bár néha tényleg eltûnnek) és nem gyûjtheted be õket a küldetés végén. Ami egy robbanás hatósugarán belül lesz az használhatatlanná válik.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL