XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#3102
Újrakezdtem és alig pár a katonákra ható radnom skillt kapcsoltam be. Félelmetesen könnyû a MOD. Érdekes, hogy azért már az elején jöttek picit nagyobb UFO-k és a terror meg abuction ship-et is elvben le lehetne lõni - nem sikerült - de a taktikai részt kívása 0. Egy emberem halt meg eddig az is azért, mert én voltam a hülye. (Egy rookie.)

Lassabb a fejlesztés, ezzel azt érte el, hogy akkor most építettem kettõ labort egymás mellé és adott idõben kettõvel kevesebb a titan armor. Kb. ennyi. Az, hogy több slot van céllövöldévé teszi a játékom. Volt olyan, hogy 3 alien jött és mindet le overwatcholták az embereim...

A second wave opciók egy része hülyeség. A MOD önmagában eléggé randomra adja a sebzést a critek és a dmg átszabása miatt, ezt a rulettel kombinálva kész istencsapása lenne.

Szóval, érdekes, érdekes, de nem tudom, hogy mitõl kellene hasraeseni. A Cyberdisc pont annyira nulla ellenfél lett, mint az alap UFO-ban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Fenrir
#3101
Most akkor a mod-dal van bajod vagy a second wave-vel?

A halál csupán a kezdet...

Molnibalage
#3100
8-nál vagy 8 felett game over. Classicon simán megcsinálható 1-2 ország elvesztésével.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Kandurex
#3099
Az miért van, hogy néha megjelenik a restart mission lehetõség, néha nem? 😞

szerk.: meg még egy kérdés: hány országot is lehet veszteni? mer' nekem sajna már kettõ elveszett, és újabb kettõ fog lelépni lassan....😞 egyszerûen nincs pénz, satellit gyártás 20 nap..😞

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

TreDoR
#3098
Eddig ez a mod bejon, mondjuk kiváncsi vagyok hány év lesz végig tolni marathon opcióval :/

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Molnibalage
#3097
Ez a mod hiperkönnyûvé teszi a játékot. Hiába van feltápolva a chryssalid, ha az alap fegyverekkel is szét lehet szedni. Az elsõ armor kikutatása is burtálisan feltápol, mert alapból engedi a két slotot - tehát mehet scope és nano vest is úgy, hogy az bénító a sniperek kivételével gyak. soha nem használt pisztoly mellé megy. A dupla zsebes assault meg aztán tényleg atomdurva a három extrával meg a bénítóval....

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3096
Most is kifekszik, mert a MOD betápolta a kézigránátot is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3095
Csak ideig-óráig.
Akármeddig nem húzható a dolog (meg aztán a fejlõdés is limitálva van, hiszen kellenek az élve elfogások hogy plazma fegyverhez juss amit aztán fejleszthetsz).
2 hónap elteltével már elõfordulhat (ha nem fejlesztesz semmit akkor nem, de annak meg mi értelme ugye?), hogy megjelennek mutonok akkor is ha nem foglalkozik az ember a fõ szállal, de 3 után már szinte biztos.
Különösen igaz ez akkor, ha az ember nem hanyagolja el a fejlesztéseket (kikutatja a sectoid hullát, hogy legyen beam weapon kutatása és rámegy erre hogy majd gyorsan legyen lézere akkor elõbb jönnek a mutonok, ahogy az ufo alkatrészek kutatása és azok által aktiválódó újabb kutatnivalók is gyorsítják a bejövetelét a fejlettebb lényeknek).

Second wave marathon opció esetében ez kitolódik valamelyest (ha nem korrigálták a marathon opciót akkor nagyon de ezesetben a játék befejezhetetlen mert két spéci tárgy kéne majd a továbblépéshez abból, amibõl 1 van a játékban; míg ha korrigált marathon opcióval nyomul az ember akkor csak kicsit több ideje lesz de legalább be tudja fejezni a játékot gond nélkül), de így is érdemes célirányosan fejleszteni (sectoid hulla, majd beam weapons, majd lézerek és eztán jöhet páncélzat majd minden más és nem lesz gond, mert így már rakható lesz laser cannon az interceptorra ami bõven elég a legnagyobb hajók kivételével minden ellen).

A középjátékban már jobban lehet húzni az idõt mint a kezdeti idõszakban. A legerõsebb lények (ethereal) csak az idegen bázis ledarálása, egy bizonyos épület felépítése és egy konkrét ufo elfogása után jönnek be (sajnos ez nem vonatkozik a sectopod/heavy floater/muton elit csoportokra, azok egy idõ után ugyanúgy tiszteletüket teszik).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3094
Amíg nem csinálunk meg fõ küldetési dolgot (pl az elején élõ szektoid elfogása) addig nem durvul a helyzet?

Mert lehet hogy így szerencsésebb minden ilyen "esemény" elõtt feltápolódni.
#3093
torma1:
Pedig pont az történik a damage roulette esetén (ezt is írja a tájékoztató, hogy egy intervallumon belül fog szóródni a sebzés). Kapsz egy minimum és egy maximum sebzést, magyarán nem fix értékrõl indulsz hanem egy intervallumon belül lesz megállapítva a sebzés.
A minimum 1 lesz, a maximum meg a nehézségtõl függõen a fegyver fix sebzésének másfél vagy kétszerese (nagyobb nehézségen nõ a max sebzés). Az esetek 50-60%-ában az átlagot fogja sebezni a csúzli, a fennmaradó esetekben többet vagy kevesebbet.


Molnibalage:
Miért kéne egy vacak frag gránáttól kifeküdnie egy sértetlen sectoidnak? Az miért jó, ha ennyire nem ellenfél? Azt lehet hogy csak hozzászoktam hogy átlag 4-5 HP-val rohangásznak az impossible fokozaton, de ha csak 3 HP-juk van úgy marha gyengék. <#nemtudom>

A kérdéses modban mindenkinek egységesen egy 10-essel csökkent (az idegeneknek is) az offense értéke. Azért az alacsonyabb találati esélyek. Ellenben egy maxra fejlesztett egyén meg jóval erõsebbé válhat mint az alapban, szóval csak a kezdõk nagyon bénák. Ha meg esetleg a not created equally opciót is bekapcsoltad akkor meg lehetnek nagyon jó és nagyon rossz értékû katonáid is.

A modban átírt fegyverek közül meg csak a plazma pontatlanabb, a lézer pontosabb az alap csúzliknál.

A sikertelen lövéseket ugye nem töltöd vissza, mert annak nincs értelme, ugyanis az eredmény már fixált a következõ lövésre (ha tud duplázni az embered akkor a duplázásra, meg úgy vettem észre hogy teljesen mindegy tényleges esély valamiért a találat bekövetkeztét a leggyengébb lövészhez és fegyveréhez kalkulálja a program attól függetlenül hogy mit ír ki, legalábbis a találatok aránya nekem erre enged következtetni).
Ez amolyan Firaxis elmebaj, hogy elõre fixálja az esélyeket és így a visszatöltés nem változtat ezen. Max az ha váltasz egy másik emberre aki támad (mivel az esély a köv találatra fixen mellélövés lesz így õ sem fog találni), majd eztán kalkulál újra a program megint. Nekem már sikerült mellélõni amúgy 98%-al is. 😊


TreDoR:
Nem csodálom hogy elsõsorban impossible-re írnak modokat. Az után a classic kész sétagaloppnak tûnik, nulla kihívással. A gyengítéseket meg tovább könnyítéseket ugyanígy nem értem, de ugye eltérõek az igények.

Miért nem készítesz magadnak egyet? Csak egy rém egyszerûen szerkeszthetõ (notepad ++ is elég hozzá, nomrál egyértelmû szövegek és számok vannak benne) ini fájlban kell átírogatnod pár számot. De ha elmondod mit szeretnél megírom mit és hol módosíts azt megcsinálhatod magadnak kb két perc alatt a módosítást azt aktiválhatod is.


jocika:
Egy szóval? Szarul. 😊
Mondjuk a sectopod amúgy is egy állat. Már normál fokozaton is iszonyatos magas def értékkel bír, classic és impossible fokozaton csak még magasabb lesz ez az érték (már a sebzés csökkentést nem számolva). Még egy 100-as offense értékû katona is könnyedén mellé fog lõni neki közvetlen közelrõl (bár jobb minimum 4 egységnyire állni tõle mert mikor robban akkor nagyot szól, 4 pontot sebez és 3 egységnyire mindenkibe). Szóval tessék tõle távol maradni és megsorozni sniper-ekkel (úgyis õk a legjobb lövészek), meg odafutni közelre két assault katonával run&gun kombóval, majd ráduplázni valami combosabb csúzlival. Attól kifekszik.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Calver
#3092
rohadt óraátállítás, hirtelen azt hittem bebugzott a játék és eltûnt a quicksave-em <#idiota>

"The trees move. Do you not see it?"

Sir Quno Jedi
#3091
Amúgy nekem simán 95%-nál is mellélõnek az embereim nem1x, akár egymás után is. Az ellenség meg a battleship tömör falán KERESZTÜL is meglövi az emberemet, aki full coverben dekkol és semmilyen rálátás sincs (vannak érdekes bugok). Legjobb, hogy a shivek olykor a talajba ágyazódnak be végleg, olykor a falba.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#3090
Nem semmi bakákat neveltem... Odamentem egy sectopodhoz négy emberrel, álltak kb. 5-10 méterre(4-5 kocka). A lövéseknél kitöltötte a monitort ez a dög. A négybõl kettõ mellé lõtt, kettõ felbosszantotta. Utána nem tudtam összerakni a darabokból ezeket a szerencsétleneket.
Ja, az egyik major, a másik három captain volt.

Hogy a pékbe számolja a program a találatokat?
TreDoR
#3089
Hmm. talán ez: Fixed Marathon and 2nd Wave.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#3088
A Mutonizer meg impossible fokozathoz keszult, azon a szinten viszont én mégegyszer nem fogok játszani. Nekem olyan kéne, ami classic-impossible kozé lovi be a szintet, classic számú ellenfelekkel, de a modok leginkább lejjebb szedik a classicot is, valamelyiket meg normál vagy easyhez csinálták.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Molnibalage
#3087
Ötször lõttem 60-70% közötti aránnyal az utolsó sectora 5-7 mezõrõl. Egy sem talált. Ez lenne az a MOD, ahol az alapfegyverek a játék végéig használhatóak maradnak? A többi még ennyire sem lesz pontos?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3086
A program most is lenyûgöz. Fal mellett állva egy ajtó nyitva és 0 mezõ távolságból valahogy kihozza a program, hogy high cover. Az igen... 64% mellett 2-bõl semmi...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3085
Fél fedezékben levõ sectiod ellen a találati arány 4 mezõrõl 50% körüli. Fedezék nélkül álló ellen meesszebbrõl is ennyi. Tiszta szerencsejáték az egész...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3084
Számolhattak volna olyan távolsággal ahol már 90-100%-os lenne a találati arány. Pl a nagyobbakat könnyebben a mozgékonyat nehezebben lehessen eltalálni. Nekem is furcsa egy kicsit. Így elég nehéz az elején fejlõdni. 😞
Molnibalage
#3083
Jó, 5 perc után ki merem jelenteni, hogy fostalicska. 0 távolságról - igen az alien mellett állva - 74% a találati esély. Persze, hogy mellélõtt...

Azért a ló másik oldalára sem kellett volna átesni a találat számításának megalkotásánál. A plazmafegyver meg elvileg ennél is bénátt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3082
A rulettet én sem kapcsoltam be. Minek akkor a fegyverszerzés. Ha random sebez? Miért nem adnak a fegyvernek min és max sebzést. Ezzel lenne gy kis érdekesség.
Molnibalage
#3081
Na, kipróbáltam a Fenrir által ajánlott MOD-ot, de bekapcsoltam pár second wave opciót. A damage roulette egy vicc. 4 gránátból 3 db 1 HP-t sebezett, a másik meg 5-öt...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3080


A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3079
Ott is vissza kellett mászni visszavonulásnál a gépbe...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3078
Így belegondolva tényleg oké de azért elsõre azt hittem, hogy csak egy gomnnyomás az egész. Hiába elszoktam az UFO-tól.
Molnibalage
#3077
Az is sok. Iszonyatosan megnehezítené a kezdés, ha egy kézigránáttól nem murdel meg egy sectoid.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#3076
Talán elõtta másszál vissza az indító zónába...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3075
Most jöttem rá hogy a technológia még csak KIFEJLESZTÉSRE került. Építeni majd most lehet.

Mellesleg kipróbáltam a Mission Abort -ot. Milyen már, hogy MINDENKI meghal abban az esetben? A való világban ilyenkor meg kellene várni amíg mindenki visszaér.
#3074
Nekem elméletileg elkészült. Project completed lett.
#3073
Jó a szöveg. 😊 😄
TreDoR
#3072
Újra elkezdtem játszani a warspace extension hardcore moddal, az új verzióban már csak 6 hpjuk van classic fokozaton a sectoidoknak <#vigyor>, mondjuk továbbra is bugzik, ami miatt gyak. super easy fokozat, sose találnak el, én se oket, amikor meg megunom, hogy csak bámuljuk egymást és lovunk a semmibe, rájuk baszok néhány gránátot és mission completed.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#3071
módosított mûködik. Sniper mindjárt az elsõ szinten kapott Squadsight. 😊 Azt módosítottam.
#3070
Ha a módosítatlan fájlos megoldás után mûködik akkor amit módosítottál az nem lesz érvényben...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3069
Megy. 😊 MÛKÖDIK. Köszi a segítséget mindenkinek. 😊 😄
#3068
Pontosítok, mert pontatlan voltam.
Tehát a mod distribution/autoamtion majd egy pakkban tartalmazni fogja egyszer (ha megvalósul) az összes segítõ programot (HexEd, UE Explorer, decompress, unpack/repack) meg jó pár alap modot és leírást hogyan lehet modot készíteni.
Ám ugyanúgy hexát kell majd hozzá használni. A lényeg azonban, hogy nem kell majd egész fájlokat küldözgetni elég lesz a változtatásokat és azokat segít majd beépíteni (megmondja a program hogy hová illeszd be).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3067
Pontosan mit változtattál és hogyan? mert ha valamit elrontottál az fog fagyáshoz vezetni. Ekkor csak másold vissza a módosítatlan 11 megás fájlt (ha a xcomgame.upk-ról van szó) azt indítsd el újra a XSHAPE-et. Ekkor visszaállítja az alapra és menni fog.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3066
Nincs.
Ami van az XShape, a modpatcher különféle változatai(ini-s birizgálások aktiválásához jó , csak idõnként okozhat furcsa mellékhatásokat/hibákat a módosított játékban, ám egyszerûbb és sokkal gyorsabb mint a resource hacker), meg most dolgozgatnak egy mod összeállítással (ez lesz a mod distribution program ami a benne lévõ modokat engedi majd automatán feltenni és összehasonlítani), ami számtalan módosítási útmutatót és alap modot tartalmazna.

Arra senki nem vállalkozott, az összetettsége és bonyolultsága miatt, hogy olyan programot írjon ami könnyûvé és gyorssá teszi a modolgatást. Egész egyszerûen azért sem megy a dolog, mert sok a kereszt hivatkozás ami teljesen más fájlokba is belenyúl (ilyen például a fejlesztgetés átírása is, aminek nagyobbik része nem a xcomgame.upk-ban hanem a xcomstrategygame.upk-ban van). Szóval marad egyenlõre a hexeditorral való módosítgatás, ami elsõre baromi bonyolultnak tûnik de amint megérti az ember hogy épül fel a program és melyik értéknek mi a hexa megfelelõje onnantól egyszerûvé válik. Már csak a módosítani való fájlok helyét kell megkeresnie amire kiváló segítségként ott a UE Explorer.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#3065
Nem tudom mi lehet a baj. 😞
TreDoR
#3064
De amúgy már van valami automatizáló program nexuson nem? Hogy csak hex edittel kelljen szórakozni.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#3063
core.upk
xcomgame.upk
xcomstrategygame.upk

Ezek vannak benne.
Calver
#3062
btw mit akarsz konkrétan módosítani?

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#3061
XSHAPE.config-ban benne van az a fájl is h frissítse, amit szerkesztettél?

"The trees move. Do you not see it?"

#3060
Hmmm. Kifagy. Valami nem tetszik neki. 😞
#3059
Bocs. Már megvan. Notepaddal szerkesztettem.
#3058
Ennyire nem lehetsz önállótlan. <#szomoru1>
Nyisd meg egy akármilyen szövegszerkesztõvel (Notepad++ mondjuk) és írd át. Két kattintás az egész.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#3057
Gondolom megnyitod, total commanderbol pl. f4-el.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#3056
java -jar XSHAPE.jar 0

Na ezt kéne valahova beírnom. De hova? Hogy módosítsam a .bat fájlt?

minden, amire szükséged lehet:
innen decompress
ez utána ki- és visszacsomagoláshoz
xshape exe módosításához, a bat-ban írd át az értéket nullára
HxD-t meg guglizd ki hex editornak

Ezt írta Calver is.
#3055
Ejnye ember. Elolvastad te az említett topik elsõ hozzászólását? Ott van benne hogy mit kell tenned ha a 16-os hibaüzenetet kapod.

Amiatt meg ne izgulj hogy az egyik fájl 4 megát alig tett ki a másik meg átlépi a 11-et. Ennyit tesz a kicsomagolás. Ezért kell hozzá segédprogram (mondjuk ha vissza tudnád tömöríteni 4 mega alá akkor is kéne a segédprogram de mindegy).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#3054
Szerintem nincs, legalábbis singleben, multiban mondjuk az etheralok tudni olni rendesen.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Sir Quno Jedi
#3053
Legnagyobb méretû és legtöbb HP-s ellenfél, aki többet cselekszik egy körben, tud területre is sebezni stb., mi kell még?!?! Mint mondtam fõellenfelet is két lövéssel egy körön belül öltem, a dumáját sem volt ideje befejezni, szal. ebbõl a szempontból nézve akkor nincs is erõs ellenfél a játékban?!?!? 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3