XCOM: Enemy Unknown
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lassabb a fejlesztés, ezzel azt érte el, hogy akkor most építettem kettõ labort egymás mellé és adott idõben kettõvel kevesebb a titan armor. Kb. ennyi. Az, hogy több slot van céllövöldévé teszi a játékom. Volt olyan, hogy 3 alien jött és mindet le overwatcholták az embereim...
A second wave opciók egy része hülyeség. A MOD önmagában eléggé randomra adja a sebzést a critek és a dmg átszabása miatt, ezt a rulettel kombinálva kész istencsapása lenne.
Szóval, érdekes, érdekes, de nem tudom, hogy mitõl kellene hasraeseni. A Cyberdisc pont annyira nulla ellenfél lett, mint az alap UFO-ban.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
szerk.: meg még egy kérdés: hány országot is lehet veszteni? mer' nekem sajna már kettõ elveszett, és újabb kettõ fog lelépni lassan....😞 egyszerûen nincs pénz, satellit gyártás 20 nap..😞
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Akármeddig nem húzható a dolog (meg aztán a fejlõdés is limitálva van, hiszen kellenek az élve elfogások hogy plazma fegyverhez juss amit aztán fejleszthetsz).
2 hónap elteltével már elõfordulhat (ha nem fejlesztesz semmit akkor nem, de annak meg mi értelme ugye?), hogy megjelennek mutonok akkor is ha nem foglalkozik az ember a fõ szállal, de 3 után már szinte biztos.
Különösen igaz ez akkor, ha az ember nem hanyagolja el a fejlesztéseket (kikutatja a sectoid hullát, hogy legyen beam weapon kutatása és rámegy erre hogy majd gyorsan legyen lézere akkor elõbb jönnek a mutonok, ahogy az ufo alkatrészek kutatása és azok által aktiválódó újabb kutatnivalók is gyorsítják a bejövetelét a fejlettebb lényeknek).
Second wave marathon opció esetében ez kitolódik valamelyest (ha nem korrigálták a marathon opciót akkor nagyon de ezesetben a játék befejezhetetlen mert két spéci tárgy kéne majd a továbblépéshez abból, amibõl 1 van a játékban; míg ha korrigált marathon opcióval nyomul az ember akkor csak kicsit több ideje lesz de legalább be tudja fejezni a játékot gond nélkül), de így is érdemes célirányosan fejleszteni (sectoid hulla, majd beam weapons, majd lézerek és eztán jöhet páncélzat majd minden más és nem lesz gond, mert így már rakható lesz laser cannon az interceptorra ami bõven elég a legnagyobb hajók kivételével minden ellen).
A középjátékban már jobban lehet húzni az idõt mint a kezdeti idõszakban. A legerõsebb lények (ethereal) csak az idegen bázis ledarálása, egy bizonyos épület felépítése és egy konkrét ufo elfogása után jönnek be (sajnos ez nem vonatkozik a sectopod/heavy floater/muton elit csoportokra, azok egy idõ után ugyanúgy tiszteletüket teszik).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Mert lehet hogy így szerencsésebb minden ilyen "esemény" elõtt feltápolódni.
Pedig pont az történik a damage roulette esetén (ezt is írja a tájékoztató, hogy egy intervallumon belül fog szóródni a sebzés). Kapsz egy minimum és egy maximum sebzést, magyarán nem fix értékrõl indulsz hanem egy intervallumon belül lesz megállapítva a sebzés.
A minimum 1 lesz, a maximum meg a nehézségtõl függõen a fegyver fix sebzésének másfél vagy kétszerese (nagyobb nehézségen nõ a max sebzés). Az esetek 50-60%-ában az átlagot fogja sebezni a csúzli, a fennmaradó esetekben többet vagy kevesebbet.
Molnibalage:
Miért kéne egy vacak frag gránáttól kifeküdnie egy sértetlen sectoidnak? Az miért jó, ha ennyire nem ellenfél? Azt lehet hogy csak hozzászoktam hogy átlag 4-5 HP-val rohangásznak az impossible fokozaton, de ha csak 3 HP-juk van úgy marha gyengék. <#nemtudom>#nemtudom>
A kérdéses modban mindenkinek egységesen egy 10-essel csökkent (az idegeneknek is) az offense értéke. Azért az alacsonyabb találati esélyek. Ellenben egy maxra fejlesztett egyén meg jóval erõsebbé válhat mint az alapban, szóval csak a kezdõk nagyon bénák. Ha meg esetleg a not created equally opciót is bekapcsoltad akkor meg lehetnek nagyon jó és nagyon rossz értékû katonáid is.
A modban átírt fegyverek közül meg csak a plazma pontatlanabb, a lézer pontosabb az alap csúzliknál.
A sikertelen lövéseket ugye nem töltöd vissza, mert annak nincs értelme, ugyanis az eredmény már fixált a következõ lövésre (ha tud duplázni az embered akkor a duplázásra, meg úgy vettem észre hogy teljesen mindegy tényleges esély valamiért a találat bekövetkeztét a leggyengébb lövészhez és fegyveréhez kalkulálja a program attól függetlenül hogy mit ír ki, legalábbis a találatok aránya nekem erre enged következtetni).
Ez amolyan Firaxis elmebaj, hogy elõre fixálja az esélyeket és így a visszatöltés nem változtat ezen. Max az ha váltasz egy másik emberre aki támad (mivel az esély a köv találatra fixen mellélövés lesz így õ sem fog találni), majd eztán kalkulál újra a program megint. Nekem már sikerült mellélõni amúgy 98%-al is. 😊
TreDoR:
Nem csodálom hogy elsõsorban impossible-re írnak modokat. Az után a classic kész sétagaloppnak tûnik, nulla kihívással. A gyengítéseket meg tovább könnyítéseket ugyanígy nem értem, de ugye eltérõek az igények.
Miért nem készítesz magadnak egyet? Csak egy rém egyszerûen szerkeszthetõ (notepad ++ is elég hozzá, nomrál egyértelmû szövegek és számok vannak benne) ini fájlban kell átírogatnod pár számot. De ha elmondod mit szeretnél megírom mit és hol módosíts azt megcsinálhatod magadnak kb két perc alatt a módosítást azt aktiválhatod is.
jocika:
Egy szóval? Szarul. 😊
Mondjuk a sectopod amúgy is egy állat. Már normál fokozaton is iszonyatos magas def értékkel bír, classic és impossible fokozaton csak még magasabb lesz ez az érték (már a sebzés csökkentést nem számolva). Még egy 100-as offense értékû katona is könnyedén mellé fog lõni neki közvetlen közelrõl (bár jobb minimum 4 egységnyire állni tõle mert mikor robban akkor nagyot szól, 4 pontot sebez és 3 egységnyire mindenkibe). Szóval tessék tõle távol maradni és megsorozni sniper-ekkel (úgyis õk a legjobb lövészek), meg odafutni közelre két assault katonával run&gun kombóval, majd ráduplázni valami combosabb csúzlival. Attól kifekszik.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
"The trees move. Do you not see it?"
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ja, az egyik major, a másik három captain volt.
Hogy a pékbe számolja a program a találatokat?
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Azért a ló másik oldalára sem kellett volna átesni a találat számításának megalkotásánál. A plazmafegyver meg elvileg ennél is bénátt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Mellesleg kipróbáltam a Mission Abort -ot. Milyen már, hogy MINDENKI meghal abban az esetben? A való világban ilyenkor meg kellene várni amíg mindenki visszaér.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Tehát a mod distribution/autoamtion majd egy pakkban tartalmazni fogja egyszer (ha megvalósul) az összes segítõ programot (HexEd, UE Explorer, decompress, unpack/repack) meg jó pár alap modot és leírást hogyan lehet modot készíteni.
Ám ugyanúgy hexát kell majd hozzá használni. A lényeg azonban, hogy nem kell majd egész fájlokat küldözgetni elég lesz a változtatásokat és azokat segít majd beépíteni (megmondja a program hogy hová illeszd be).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ami van az XShape, a modpatcher különféle változatai(ini-s birizgálások aktiválásához jó , csak idõnként okozhat furcsa mellékhatásokat/hibákat a módosított játékban, ám egyszerûbb és sokkal gyorsabb mint a resource hacker), meg most dolgozgatnak egy mod összeállítással (ez lesz a mod distribution program ami a benne lévõ modokat engedi majd automatán feltenni és összehasonlítani), ami számtalan módosítási útmutatót és alap modot tartalmazna.
Arra senki nem vállalkozott, az összetettsége és bonyolultsága miatt, hogy olyan programot írjon ami könnyûvé és gyorssá teszi a modolgatást. Egész egyszerûen azért sem megy a dolog, mert sok a kereszt hivatkozás ami teljesen más fájlokba is belenyúl (ilyen például a fejlesztgetés átírása is, aminek nagyobbik része nem a xcomgame.upk-ban hanem a xcomstrategygame.upk-ban van). Szóval marad egyenlõre a hexeditorral való módosítgatás, ami elsõre baromi bonyolultnak tûnik de amint megérti az ember hogy épül fel a program és melyik értéknek mi a hexa megfelelõje onnantól egyszerûvé válik. Már csak a módosítani való fájlok helyét kell megkeresnie amire kiváló segítségként ott a UE Explorer.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
xcomgame.upk
xcomstrategygame.upk
Ezek vannak benne.
"The trees move. Do you not see it?"
Nyisd meg egy akármilyen szövegszerkesztõvel (Notepad++ mondjuk) és írd át. Két kattintás az egész.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Na ezt kéne valahova beírnom. De hova? Hogy módosítsam a .bat fájlt?
minden, amire szükséged lehet:
innen decompress
ez utána ki- és visszacsomagoláshoz
xshape exe módosításához, a bat-ban írd át az értéket nullára
HxD-t meg guglizd ki hex editornak
Ezt írta Calver is.
Amiatt meg ne izgulj hogy az egyik fájl 4 megát alig tett ki a másik meg átlépi a 11-et. Ennyit tesz a kicsomagolás. Ezért kell hozzá segédprogram (mondjuk ha vissza tudnád tömöríteni 4 mega alá akkor is kéne a segédprogram de mindegy).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3