42876
-
#39113 Szerintem, mindenkinek elállt tőle a szava... azaz, lefagyott a billentyűje. :D -
#39112 Hol vannak a Porsche Pack 2 vélemények? -
#39111 Ezekbol a " még legalább 1 évig fogják támogatni" info az, ami kicsit meglepo, bar ha 2018 vegen ki akarjak hozi az AC2-ot, akkor elotte 1 evvel mar nem feltetlenul eri meg tamogatni (fejleszteni) az AC1-et (max patch-ek es DLC-k).
De ha akarnak ejszakat es esot (ami eleg alap lenne), akkor ahhoz ujra kell irni eleg sokmindent, igylazan csuszhatnak meg 2019 vegeig is;)))
Abbol tuti nem lesz techpreview es earlyaccess, azt mar egyszerre erdemes kiadni mindharom platformra, aztan 1 honappal kesobb mar tolni is a DLC-ket;D -
#39110 Custom championship csak jövőre lesz, eső nem lesz mert nehéz jól megcsinálni, éjszaka csak AC2-ben, még legalább 1 évig fogják támogatni az AC-t, lesz ingyenes és fizetős content is, jelenleg 30 teljesen új autót fejlesztenek. Nagyjából ennyi az új információ. -
Adebayor #39109 üdv.
Van magán a ptracker/stracker hotlapson kívül ami kezeli a logokat? Valami profibb cuccot keresek, amivel fel lehet vinni az eredményeket, meg bajnokságot csinálni. -
goldboy #39108 -
#39107 Basszus, rohan bizony ! -
#39106 Eppen ezen csodalkoztam en is, rohan az ido;) -
#39105 Jah, ma van a dlc ? -
goldboy #39104 Trailer
Utoljára szerkesztette: goldboy, 2016.11.22. 15:05:14 -
goldboy #39103 1.10
- New Porsche 718 Boxster S Manual gearbox (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 718 Boxster S PDK gearbox (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche Cayman GT4 (street version) (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 911 GT3 RS (street 991 version) (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 718 Spyder RS60 1960 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 962C Short Tail 1985 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 962C Long Tail 1987 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 911 GT1-98 1998 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche 919 Hybrid 2015 (Porsche Pack #2 DLC)
- New Porsche Cayenne Turbo S (free bonus car)
- Improved Porsche 911 Carrera S electronics
- Improved Porsche 918 Spyder electronics
- V10 street tyres for BMW M4 and Corvette C7 Stingray for comparison reasons (v10 still beta)
- V10 street tyres performance improvements
- V10 tyres for McLaren F1 GTR
- V10 tyres for Mercedes C9
- Improved Porsche 917/30 physics with more accurate data from homologation papers.
- Corrected typos on Porsche Cayman GT4 Clubsport rear suspension toe link
- Added vertical wing ("fin") simulation in Porsche 917/30
- VR: now cockpit camera position is always on the driver eye position (this is overridden by the onboard camera settings)
- Fixed WBCAR_TOP_FRONT not being modified by RIM_OFFSET
- Fixed CX_MULT only using the last value in the INI for every compound
- Added BRAKE_DX_MOD parameter to have slip ratio vs FX curve different on the brake side
- Fixed some too low turbo volumes
- Improved FXX K downshift sound
- Added electronics tab in the car setup
- Fixed ERS energy deployment wasn't resetting in Hotlap mode
- Body work has now some flexibility when colliding with ground
- Improved tyre load formula
- Fixed Lock Controls penalty when player is AFK during race start
- Added brake pressure setup options for all cars
- Added vertical wings ("Fins") simulation
- Added Energy deployment limit from a single front MGU
- Added majorly IMO tyres temperature to shared memory
- Fixed Porsche Panamera wrong alignment setup options
- Fixed Lamborghini Miura long pitstop refueling time
- Fixed Lamborghini Countach S1 long pitstop refueling time
- Fixed rear damping ratio in Car Engineer app
- Fixed Autoshifter shifting too early in race start
- python new functions and members
- getTrackLength()
- Fixed Default ABS/TC and current ABS/TC level not being synchronized
- Tyre explosion temperature is now configurable by modders by using the optional section in tyres.ini :
[EXPLOSION]
TEMPERATURE=350
- Gamepad can now use legacy code for vibrations and speed sensitivity by setting USE_LEGACY_CODE=1 in system/cfg/assetto_corsa.ini
- Enabled camera shake and g-force movements for OculusVR -
#39102 Nekünk ugye csak prequal szerveren fontos, amikor eldől ki melyik szerverre megy, versenyen a vágás már nincs bekapcsolva. Mindenesetre egy újabb próbát megér, mert akkor is nagyon nagyon tetszett sokaknak a pálya -
#39101 Hoztak egy két éve valami olyan szabályt, hogy csak előzésre vagy kikerülésre lehet használni, huzamosabban nem lehet ott autózni. -
#39100 Hosszú egyenesben szerintem le lehet menni a széléig,csak annyira retek meg rossz minőségű, hogy nem használják, csak ritkán. -
#39099 Elvette a kört, ha túl szélesre vettem. Úgy tűnik, hogy ezt már az új szabályokhoz igazították. -
#39098 Mi ez a sisak cucc? Először azt hittem project carst nézek.
Vágást kezeli normálisan? Mentünk ősszel talán ezzel a verzióval és az volt a baj, hogy nem volt rendesen kezelve a vágás a hosszú egyenesekben például a pálya szélén
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2016.11.21. 15:13:05 -
#39097 Eddig a legjobb minőségü Le Mans 24 mod. Két nyomvonallal, sikánokkal és azok nélkül.
Megmerem kockáztatni, hogy közel gyári minőség.
Letöltő link
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.11.21. 11:30:55 -
#39096 Ha mar Macau. Igy kell masodik helyrol, fejen allva csuszva megnyerni a futamot:D
-
Thread #39095 https://youtu.be/bHgInFBUrgE?t=241
a redbull szárnyakat ad -
#39094 thx, megyek is tetőre rakni az audit :D -
#39093 Volt már?
Letöltési link is van a videó alatt. -
#39092 Ja de nincs benne hogy a fekete fiesta fosta el az olajat és azért történt az egész :P -
#39091 A szokasos eves oszefoglalo.
12:42: az iditota:O
-
goldboy #39090 Ja azért így én is elvezetném -
#39089 Azért ez így elég [email protected] tudom nekünk ettől jobb lesz-e, de nekik azért ez elég zsír :)) -
#39088 csak kipróbálták, hogy van-e olyan jó az igazi mint a játékbeli.. :D
-
#39087 Polusban lattam a Seat kupas autot, hat eloben irto dogos !!! :) -
#39086 Hat silan, Kunos ezert viszi a ceget, ilyeneket lathasson :)) -
goldboy #39085 Ezek már megint kezdik...
-
#39084 Ennyit tudok hozzafuzni ! :)
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.11.18. 13:10:43 -
#39083 Radeon, virtual super sampling és azért használom mert szebb így a játék. Ugyanis bedöglött az FHD tv-m és egyelőre nincs kess másikat venni. Egyébként minden játék megy vsr-rel csak ez vacakol valamiért. Kellene, hogy a VGA dolgozzon jobban, ha már RX 480-ast vettem. -
#39082 ja a vsrt, psvr-nek olvastam, gondoltam mar megmokoltak, hogy menjen pc-n is. Akkor nem tudom mi az a vsr.
De ha a nativ felbontasa a tv-nek 1360x768 akkor aztan semmi ertelme nagyobb jelet kikuldeni ra. Hiszen fizikailag nem tudja, ugysem megjeleniteni. Csoda, hogy engedi. Nem is ertem ez miert jo.Ha csak a kijelzod nem kepes downscaling-elni. szep magyar szo.
Vagy nem lehet, hogy csak az nvidanal kapcsoltad be a supersampling opciot, ami betesz mindenfele "kamu" felbontast, amiket engedsz neki, amiben szamolja a kepet,(valojaban a megjelenitod nem is tamogatja) a jatekokon belul is latod, de a vegen kicsinyiti es 1360x768-ban adja ki a jelet. Mert utobbi igy mukodik. (Ugye a legszebb aa-s eljaras)
ui: Goldboy irtam meg egy privatot, ha ezt sem latnad :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2016.11.18. 13:01:36 -
#39081 Szó sem volt oculusról. Egy mezei LCD tv-n játszanék. Natív felbontáson megy (1360x768) 2560x1440-ben szintén megy. 1920x1080-ban fekete képernyő. -
#39080 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Én még a múltheti Extreme Digitálos akció keretein belül szereztem be 76.000 ft-ért :)
Valamilyen beállítási jó tanács jól jönne viszont mert a tegnapi próba során olyan volt mintha egy rezgős kormánnyal játszanék. Mintha egy rugó húzta volna középre a kormányt és rezgett a rázóköveknél, de semmilyen más erőt nem éreztem. Ránéztem ismét az FFB beállításokra a játékban, kikapcsoltam az alapértelmezetten aktív Kerb, Road, Slip effekteket melynek következtében már a rázóköveket sem éreztem. Mondjuk miután kitöröltem a Dokumentumokból az Assetto Corsa mappát és újra próbálkoztam már jobbnak tűnt.
A G29-es kormányra visszatérve a Logitech Gaming Soeftware-ben a kormánykerékre vonatkozó ÉRZÉKENYSÉG mit takar? Én a mintavételezési gyakoriságra gondolnék de ez csak az én tippem. Alapértelmezetten 50%-on van, érdemes vagy kell e ezen bármilyen irányban állítani? -
GPx8 #39079 Hátha érdekes valakinek:
-
goldboy #39078 Bocs, de nem jelzett semmit, egyébként azzal. -
#39077 SG nagyon sokszor nem jelzi, ha jön pm .... -
#39076 Goldboy: Privatot nem olvasol/latod?
-
#39075 oo, nem biztos, hogy ertem amit irtal, de oculus eseteben, nativ felbontasan kuldi ki a kepet, es a menuben azt a felbontast allitod emelett, amit parhuzamosan a monitorra kuldjon. OttIgy vissza is lehet venni ezt. Amig volt itt a menuben hz allitas is, addig pluszban meg at kellett irni az video.ini-ben, 90 hz-re a frissitest, hogy annyival tolja, a felbontashoz nem kellett nyulni.
Ha pici a felbontas, akkor oculuson a jatek kozbeni kivetitett menu merete valtozik, jelen esetben no. Ha nagyobb felbontasu kepet akarsz szamoltatni vele, akkor meg az oculus.ini-ben tudsz jatszani a szorzoval.
De gondolom ezeket tudod. -
#39074 Az jo buli lehetett ! :)