Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Asperstham-n élvezkedem, és 2tizedre mennek
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Porsche 911 Carrera S (1.)
Porsche 911 Carrera RSR 3.0 (1.)
Porsche 911 R (3.)
Porsche 911 GT3 R 2015 (3.)
Porsche 911 GT3 RS (2.)
Porsche 911 GT3 RSR 2017 3.)
Porsche 911 GT3 Cup 2017 (3.)
Porsche 911 GT1 (2.)
Porsche 918 Spyder(1.)
Porsche 718 Cayman S(1.)
Porsche 718 Spyder RS (2.)
Porsche 718 Boxster S Manual Transmission (2.)
Porsche 718 Boxster S PDK (2.)
Porsche 919 Hybrid 2015 (2.)
Porsche 919 Hybrid 2016 (3.)
Porsche Cayman GT4 (2.)
Porsche Cayman GT4 Clubsport (1.)
Porsche 962c Long tail (2.)
Porsche 962c short tail (2.)
Porsche 908 LH (3.)
Porsche 917 K (3.)
Porsche 917/30 Spyder (1.)
Porsche 935/78 'Moby Dick' (1.)
- Now race is over when the car complete its lap and the leader has finished his last one
- Fixed possible collision still active on race restart
- GT3 cars use tire model v10.
- New camber grip variation formula
- Simplified DirectX 11 initialization
1.9
- New Porsche 991 Carrera S (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 918 Spyder (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 718 Cayman S (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 917/30 CanAm 1973 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 911 Carrera RSR 3.0 1974 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche Cayman GT4 Clubsport (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche 935/78 Moby Dick 1978 (Porsche Pack #1 DLC)
- New Porsche Panamera G2 Turbo
- Added session time/laps on the top of the screen (laps are the leader ones)
- Now race is over when the car complete its lap and the leader has finished his last one
- Added dynamic ARB
- Fixed possible collision still active on race restart
- Added ERS recharge digital display
- Improved precision on all digital leds
- GT3 cars use tire model v10.
- Fixed TC sound distortion when triggered for the first time
- New camber grip variation formula (Thank You Nao!)
- Simplified DirectX 11 initialization
- Added official "Sparco" license to Assetto Corsa
- Added Ballast system through Ballast App (single player only)
- Added new F9 vertical layouts
- Added new driver + crew texture system
- Added new personal driver texture
- Fixed virtual mirrors rendered when not necessary
- Fixed Kers and ERS able to rev in neutral and reverse gear and overrev the engine
- Improved FFB App UI, so label is readable by VR users
- Added multiplayer splits
- Added Time Table leaderboard mode: this includes realtime splits and delta
- Added Fmod optimizations
- Added Anti-Wrecker protection
- Fixed AI "flapping" DRS in traffic
- Improved autoshifter
- Improved laptimes board by adding splits and tyre compound
- Fixed backfire animation freezing after session change
- Fixed leaderboard history in multiplayer
- Added voting spam protection
- horizon locked view removed from Bumper camera
- Delta App reviewed
- Fixed possible flickering in case of engine stall
- Added backfire animation to Zonda R
- python new functions and members
- getCarTyreCompound(carid)
- Tyre blister and grain are now tied to the "Wear" settings and not "Damage". Wear=0 will turn off graining and blistering simulation
- Fmod updated to 1.08.12
- Updated SDK for modders
- Removed reverb snapshot in the Fmod project
- General audio engine code cleaning and bug fixing
- Vastly improved Fmod resource usage
- Voice stealing is now properly managed by code, so the sound mods will follow the same behaviour of the original sound banks
- Fixed listener priority for cars in pits. They don't steal the priority anymore
- Amount of events instances are now properly limited in order to keep proper volume range and overall performace improvement
- Overall volume balance
- 7.1 surround should now work as expected (on all platforms)
- Fixed audio initialization pop when the session starts
- Stereo imaging now works as expected
- Fixed ambience sound affected by reverb zones
- Reworked reverb logic: when triggered onboard, the reverb is given by the exterior engine
- Reworked distance attenuations for enhanced experience (e.g. engine_int raised to 350 meters)
- Reworked wind curves: now the wind volume is related to the air pressure (i.e. player car will hear turbulence when in draft and AP value goes below 1.00)
- Reworked surfaces audio curves
- Reworked skids logic
- Fixed skids positional sound
- New exterior skids sound
- Set tyre skid entry point to 100 in audio.ini (set what you prefer in the audio options)
- Reworked code management for traction control and limiter events
- Tweaked wind and limiter sound emitter position in dashboard camera
- Audio compressor on engine_ext event now works as expected when many cars are involved
- Surfaces, crashes and skids are now properly audible in chase and track cameras
- Opponents volume now honours F1 cameras. For track/free cameras it is set to max (optimum for replays, broadcasting etc.)
- Fixed load/coast smooth for AIs and multiplayer
- Fixed transmission smooth and pitch for multiplayer opponents
- Engine volume setting is now related to the player/focused car
- When driving, some opponents events are now audible (e.g. skids, surfaces and gear shifts if available)
- Surfaces events are now properly cached. This fixes stuttering when a surface event is triggered for the first time and should limit "digital clicks"
- Fixed multiplayer opponent surfaces sound when it leaves instantly (e.g acs proces kill/crash) while driving on sand/kerb/etc...
- New dirt sound effects
- New brake squeal for some "old" cars
- Added audio fade when track camera changes
- Added
- Removed
- Slightly modified gear grind sound
- Fixed wrong listener position for track and car cameras in some situations
- added DRL on LaFerrari, Mclaren P1, Nissan 370Z Nismo, Nissan GTR and Ford Mustang
- added templates for Porche Vol. 1 cars
- fixed excessive brake light brightness on Ford Mustang
- minor graphics fixes on Triple Pack cars
-
-
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Úgy látszik, a dicső múltból inkább a szörnyetegekre koncentráltak.
Na jó, azért nem leszek öngyi, akad elég ínyencség így is.
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2016.10.25. 08:40:52
Holnap estére egy közös bemelegítő ismerkedős esetet terveztünk az összes új autóval, örömmel látunk mindenkit, további infók itt:
GTR-Masters: Porsche Fun
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.10.24. 19:29:05
Steam link!
Porsche Pack II
Porsche 911 GT3 RS
Porsche 718 Spyder RS
Porsche Cayman GT4
Porsche 718 Boxster S Manual Transmission
Porsche 718 Boxster S PDK
Porsche 919 Hybrid 2015
Porsche 911 GT1
Porsche 962c long tail
Porsche 962c short tail
Porsche Pack III
Porsche 911 GT3 Cup 2017
Porsche 911 GT3 RSR 2017
Porsche 911 GT3 R 2015
Porsche 919 Hybrid 2016
Porsche 908 LH
Porsche 917 K
Porsche 911 R
Utoljára szerkesztette: Skypack, 2016.10.24. 18:05:04
ASUS STRIX B550-F | Ryzen 5 5600X | Sapphire Nitro+ Radeon 6650XT 8GB | HyperXRenegade Fury 2x16GB DDR4-3600CL16 | CM Elite 350K | Fractal Ion+2 Platinum 760W | Samsung 970 EVO 250GB + 1TB |
Eleget kap az ha motorozok, jó az oda.<#crazya>#crazya>
7végére lett kész a 3 monitoros rendszerem,bár így ezt a fícsört nem igazán fogom élvezni,mert max VR-al lenne értelme.
Hehe, Tsukuba... valamelyik GT-epizódban volt azt hiszem 8 órás verseny rajta. Jóval percen belüli körökkel számolva az valami olyan mértékű monotóniatűrést feltételez, ami nekem nincs (pedig ifjú titánként versenyszerű úszó voltam napi 15+km-es edzésadagokkal, tudom, mi fán terem a monotónia...)
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
FINCSIIIII!!!!!
Imádom azt a pályát,ahogy van,ha jól tévedek még Forza motorsport 3 ban hajtottunk rajta rengeteget(jó pár évvel ezelőtt)
Találtam FreeTrack-hez megoldást, hogy működjön 64bit-en is AC-ban.
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2016.10.23. 13:38:55
Igen, ketszer ugyanugy meg nekem se sikerult szerintem az s...😊))
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Elso kanyar, a dobra felmeno balost is sokszor elrontjak, az s kanyar utani resz is trukkos, ott is elo lehet kesziteni utolso kanyarra. Az a resze szerintem jo. Persze auto fuggo, gt meg ilyen vackok nem valok ra szerintem .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
#38635 Na szerintem arra pont nem jó, lehet az első kanyarban, és kifújt nekem 😄 De én szeretem, szerintem jó pálya.
Meg a regieket, de ott mar felemas, pillangozva folyamatosan gazonallva megint ertel etlen versenyre menni vele h valtoval 😊)
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Jo ha van, de elcserelnem barmi masra ! 😊
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
hogy lehet Laguna Seca-ra azt mondani hogy rossz? 😊
Ez olyan mint amikor azt mondják itthon hogy a sportster nem Harley.
...ééééérteni kell azt a pályát 😊
Utoljára szerkesztette: b type free, 2016.10.23. 11:16:04
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Marco:"In few months we are going to give you the essence of all of this. Ah what do you say? The track too, yes. 😉"
Laguna Seca megerősítve ??
Jaj, azok a hangok... kíváncsi vagyok, mennyit sikerül visszaadniuk belőle.
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2016.10.22. 23:37:26
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2016.10.22. 17:18:57
Azért reménykedem, hogy RS-t meg R-t is kapunk még majd régibű.
Szeretném megvenni a Porsche pakkot, de valahol olvastam valami season pass (?) dologról, 15 Euróért, és abban benne van mind a 3 pakk. Most abban az idei 3 pakk van benne, vagy a 3 Porsche pakk, és azt hol kell venni, vagy ilyesmi, mert a steam-en nem látom?
