Assetto Corsa (és EVO)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#6687
Ez igen jó hír rF2 szempontjából ....

Bár ez modderkedés véleményem szerint már halott dolog ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#6686
Az iR-nel csinaljak a DX11-et, valszeg ott nem fogja taszitani😄 De naluk elsosorban nem is a csilivili miatt csinaljak, valszeg inkabb a sebesseg es lehetosegek miatt.
Alexease
#6685
R3E: Foleg ugy draga, hogy lenyegeben hasznalhatatlan. Mert van benne egy csomo jo auto (bar nagyreszt ugyanugy viselkednek😛), de csak egyedul lehet korozni😄

Valszeg ez a mostani koncepcio, hog nem kulon-kulon dobozos programokat adnak majd ki (GTR1, GTL, GTR2, RACE stb.), hanem az alap tartalom fizetos szolgaltatasba beleintegraljak majd a kulon programokat. Ugy mint most a DTM 2013, aztan jovore a DTM 2014, es valszeg kesobb (ha meg vannak meg a licenszek) johet a WTCC, GTR meg akarmi mas;D

Amug csak most tudtam meg, hogy megszereztek azt a palyakeszito moddert is, aki eddig az egyetlen normalis minosegi rF2 tartalmakat csinalta (Croft, Putnam, Poznan). A DTM palyakat mar o csinalta😉
bardocz
#6684
Nem lett az felmagasztalva, még mindig a egyik legjobb.
Alexease
#6683
Az nKP sokkal egyszerubb program volt mint ez, kevesebb volt a hibalehetoseg, es mar eleg jol kiforrott amire megjelent es folatamtosan patch-elte.
Az nKP 3-4 eves program volt, amire megjelent 2005-ben. Az nK volt az elodje, teljesen jo cucc, ahhoz kepest szinte csak grafikaban valtozott az nKP. Vagyis mar a kiadaskor egyszeru de jol osszedrotozott es tesztelt cucc volt. Utana mar csak tovabb fejlodott.

Az AC azert sokkal komolyabb technikailag, csak meg nem tart azon a keszultsegi szinten, mint az nKP volt amikor megkaptuk.

Raadasul az nKPnek csak a HC-szim volt a celja, kizarolag versenyautokkal.
Az AC nagyreszt utcai/sport autos, kicsit "mindenkinek" celkozonseggel. Ami nem rossz, de mivel szelesebb celkozonsegnek keszul, valszeg vannak benne egyelore kompromisszumok, hogy mindenkinek jo legyen. Amit majd folyamatosan orvosolnak😉

Pl. itt valszeg cel volt, hogy latvanyosan driftelheto legyen, ami miatt kicsit minden auto drift-baratnak tunik😊
De kesobb valszeg ez a gumik es a felfuggesztesek valtozasaval azert arnyaltabb lesz.
lac coo
#6682

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#6681
Szvsz. az NKP lett felmagasztalva, mert, hogy Kunos egyedül fejlesztgette és akkor hû meg ha! 😊
Biztos vagyok benne, hogy az AC-ben a sok munkája kizárólag a DX10/11 programozásban volt, az autókezelési alapok már jöhettek az NKP-ból.

Csak halkan jegyzem meg, nehogy eljussunk oda, hogy kiderül, hogy szép grafikával nem is tud senki vérbeli szimulátort csinálni. Valahogy olyan, mintha a DX11 csili-vili taszítaná a "fizikát"... 😊

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

lac coo
#6680
Én azt mondom, ha ezt befejezik ,megírják normálisan a felfüggesztést, gumit stb ,akkor ez lazán felül múlja az NKP-t.

Jelenleg tesztelésre jó, élvezetes, de néha nevetségesen bugos, félkész buta ,béna vagyok, nem értek hozzá ....kinek mi tetszik 😊

A fizika elég kaptafa, nyomokban azért lehet nem lendületbõl csúsztatós stílusban is vezetni ....

Majd ha azt mondják kész ,akkor meglátjuk, jelenleg NKP valóban jobb szerintem ....fizikában, Mint játék elég elvetemültnek kell lenni hozzá, hogy valaki játszon vele 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#6679
Tippem szerint, az 1.0-ig egy jo fizikas, jol osszerakott, latvanyos drivinggame-et akar osszehozni, drifttel, gyorsulassal, divatos sport autokkal, csillogassal stb.

Aztan ha megjelent, ahogy korabban irta, 5 evig "tamogatni" akarja a programot, ami a DLC-ken kivul (folyamaytos bevetel) foleg azt is jelentheti, az iR-hez hasonloan, hogy folyamatosan boviti es fejleszti majd a fizikai funkciokat.

Mert azokkal azert el lehet pocsolni.

Pl. az iR-ben legalabb 3-6 honapig nem volt gumifust (😛), amig osszedrotoztak rendesen a gumifizikaval. Mert nem fustoljon mar a gumi minden apro-csepro fekezeskor, csak akkor, ha az a tipusu gumi, eppen annyira meleg, hogy mar eg is. Egyszeruenk tunik, de valszeg nem az.

Vagy ott a fekezes. Azzal is elszorakoznak, mert mas-mas tipusu fektarcsa mashogy melegszik es hul, ad nyikorgo hangot hidegen vagy nem, es meg arrol is hosszan posztoztak, hogy mennyire macera megcsinalni, hogy a fek melegiti a felnit, a felni a karkaszt, az a gumit es a feluletet, az mennnyire valtoztatja a nyomast es igy tovabb.

De Kunosnak ket nagy elonye van az iR soon-nal ellentetben.
Nincs fizetett szolgaltatas a program mogott, igy megteheti hogy folyamatosan frissitsen, valtozzon a program, esetleg meg bugos is lehet😉
Masreszt Kunosnak vannak egyszeru de nagyszeru megoldasai, ami kicsit fapadosnak tunik, de lenyegeben mukodik😊 Igy gyorsan ossze tudja lapatolni a lehetosegeket. Lasd nKP eso megoldasa😊
#6678
Ezt nekem magyarázza meg valaki. Nem próbáltam a NKP-t, de mindenhol azt írták róla, hogy "A" szimulátor, csak szerény tartalommal. Akkor az AC lett egyelõre visszalépés, vagy pedig a NKP volt felülmagasztalva hátrányos helyzetû származása miatt?

Egyébként a R3E-ben karácsonyi leárazás van. Mondjuk még így is pofátlanul drága. De ha ilyen (R3E) fizikával kiadának egy WTCC 2014-es játékot, egy szavam nem lenne.

Alexease
#6677
Abool a szempontbol valoban felkesz, hogy rengeteg dolog hianyzik es nem mukodik.
De amit mi megkapunk, az elvileg letesztelt, publikalhato, "kesz" verzio. Vagyis felkesz, placeholder vagy rosszul mukodo dolgot nem adnak oda. Ez nem CARS, aminel vegig lehet(ett) tesztelni a jatekkeszites fazisait😉
De termesztesen abbol a szempontbol is felkesz, hogy a jatekosok visszajelzese alapjan folyamatosan valtozni, fejlodni, javulni fog.

Valszeg sok olyan funkcio van (fizika, grafika, hang, egyebek) amelyek "kesz" vannak, de nem kiforrott, igy apranken odaadja, remelhetoleg az 1.0-ig az ossszeset, es igy foltamatosan lehet tesztelni, visszajelezni, modositani.

Az hogymik lehetnek meg, az kodos, arrol nincs info.

Pl. jelenleg nincs fekkel kapcsolatos szamitas (tipusok, melegedes, kopas, es ezekkel osszefuggo fekerok, es igy autokezeles valtozas).
Az hogy egyaltalan nincs es majd az 1.0 utan elkezdi megirni, vagy hogy van valami csak meg nem publikalta mert nem mukodik rendesen, azt nem tudni. Aris hozzaszolasabol itelve, meg egyaltalan nincs😉
#6676
"Legalabbis amit kiadott es hasznalunk, az nem felkesz cucc, hanem max bugos😊"

Remélem ebben tévedsz és ez még csak félkész cucc, mert szerintem még nagyon sok meló van a legtöbb autón. Itt egyszerûen még hiányos a fizika. Például, nincs normális fék az autókon, gondolom még csak valami kezdetleges gumifizika van, sokat kellene dolgozni a felfüggesztéseken, lengéscsillapítókon, nincs diffuzor hatás, a differenciálmû is használhatatlan néhány autón. Ha a Zonda ilyen lenne mint a játékban, akkor már rég tönkrementek volna. 😊Szóval engem nem zavar, hogy egy újabb félkész cuccot vettem csak lássam, hogy fejlõdik folyamatosan. És itt az AC-nál sokkal nagyobb elvárásaim vannak, mert a név kötelezi õket. Az nKP egy olyan mérce amit, ha alulmúlnak az egyértelmû a bukás, nekik. Szóval, ebben az esetben tényleg azért szurkolok, hogy ez még csak félkész legyen és sok minden legyen még Kunosék tarsolyában. 😊

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Alexease
#6675
Majd a Mustan-ot probald ki😉 Az alapbol palya/GT auto, aero-val, de "egyszeru" garazs beallitasokkal tud "utcai" es palya autokent is "mozogni" (erzesre, kezelesre).
Sot, meg athangoltabb felfuggesztessel, vigyorgosakat lehet vele csuszkalni, driftelni. Ulok, tekergetem a kormanyt, nezem a monitort es kozben fulig er a szam😄
Tejesen mas vilag, sajnos ehhez kepest az AC egyelore eleg kaptafa:/

De az AC eppen ebben lenne tuti: ertelmes fizika, foleg utcai sport autok es fun race!😛
Alexease
#6674
De a megitelesnel sokat szamit a kormany/ffb kezeles kozti kulonbseg is.

Az AC "meg" az FFB-szimulacio utat jarja, abbol is a jobb fajtat. Ezekbol tobb van, egyre jobbak, ahogy fejlodott:
- driver spring/damper/centering parameterezett full fake
- driver spring/damper + szamolt centering + effektek
- szamolt centering + effektek (rF + tarsai + jelenleg RaceRoom)
- tejesen szamolt alapu (AC)

Az iR-nel mar inkabb kormanymuvet szamolnak, valodi kormanyzast. Teljesen mas erzes, mar nincs meg a szokasos FFB-s kozepre huzos/szamitos dolog. Teljesen autos erzes. Persze csak G25 es afeletti kormanyokkal es normalis ballitasokkal.
bardocz
#6673
Hm, majd ha nem leszek csóró egyetemista újra befizetek rá, és kipróbálom 😄
Alexease
#6672
Igen, ha valasztanom kellene, akkor az iR. Persze figyelembe veve a programok sajat jellegzetessegeit, es a teljes autoparkhoz viszonyitva a Lotust.

Az hogy melyik program mibol epitkezik, mennyit es hogyan szamol, az most mindegy, ha erzesre kell dontenem, akkor azt mondanam, hogy a ketto kozott van valahol az igazsag. Az AC-ban kicsit tagabb, az iR-ben kicsit szukebb reszen mozognak a mechanikus tapadasok.

Ha 10-es skalan 1 az AC es 10 az iR, es a valosag valahol koztuk van, akkor en 7-re tippelnek😊
bardocz
#6671
Az iR-ben lévõ T49 számodra hihetõbb, hogy olyan az igazi is? Azt nem vettem meg soha, mert alig versenyeztek vele.
Alexease
#6670
Ha tomoren jellemezni kellene a 3 programot, akkor:
- a CARS SimCade alapokra/kozonsegre epit szimulacios dolgokat;
- az AC a szimes alapokat boviti a nepszeru SimCade dolgokkal;
- az iR szimes alapokra epit szimet, tojik ra mit csinalank a tobbiek (meg tukrozodes sincs benne😛).
Alexease
#6669
Azert a CARS sem lesz rossz (elvileg), csak meg nem tartanak itt😉

Kunosnak 6 ev munkaja van benne, es viszonylag "kesz" programot tesztelhetunk. Legalabbis amit kiadott es hasznalunk, az nem felkesz cucc, hanem max bugos😊
A CARS-ban sok cucc van amit fapad szintrol (nincs cockpit, nincs textura, placeholde fizika es gumi) adnak ki, es azzal lehet korozni.

Raadasul a CARS alapbol nagysagrenddel komolyabb alapokra epit: komoly tores, full dinamikus napszak es idojaras, multiplatform (konzolok), sokkal (kicsit feleslegesen?!) reszletesebb autok stb.

Nem erdemes osszehasonlitani oket.
Most sem, de igazabol ha kesz lesznek, akkor sem😊

Ennyi erovel, az AC az iR-hez kepest eleg SimCade/DrivingGame stilusu😊 Egyreszt a kicsit egyen "drifting-style" fizika, masreszt az erosen hianyos szimulacios lehetosegek miatt.
De ez a ket program sem egy kategoia, oket sem erdemes hasonlitgatni😛
Firerock
#6668
Csak itt fizika is van a csilli-villi mögött😊

\"Yesterday is history. Today is a gift. Tomorrow is mystery\"

#6667
Elég jól megcsinált videó ez. Na ezért is megéri a early access a Kunosnak: így készül majd egy csomó reklám, mint a pCARS-nál.

#6666
...drótszikráztatással indul mind! <#smile>
Norbi1990
#6665
jaja talált! 😄

Vajon a többibe van, vagy lopott autókkal csapatjuk? 😄
#6664
Nincs benn a slusszkulcs! ;-)
Norbi1990
#6663
Nem arra gondoltam 😄
lac coo
#6662
Chptuningos, átírták a tiltás határt 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Norbi1990
#6661
Valami nem stimmel a cockpitbe, észreveszi valaki, hogy mi? 😄


Egyébként a videó nagyon profi!
Dietrich
#6660
rfactorban is 😉

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Alexease
#6659
Gondolom disznek, hogy a showroomba lehessen csapatni😊 Hasonloan a kinyilo ajtokhoz, ami egyelore fix animacio, talan kesobb majd szamolja is hogy kinyiljon ha zuzas van😛
lac coo
#6658
McLarenen már van ablaktörlõ, talán nem véletlenül ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#6657
De az a sisak plexit torolte, ami egy PP kep a renderen😉 A szelvedon mar huzosabb megoldani (fenyek, arnyekok, tukrozodesek), es az ablaktorlo sem olyan egyszeru.
Az iR-ben egyszeruen megldottak, ablaktorlo nincs (bar az autok legnagyobb reszeben amugy sincs😛), ha beallsz a pit-be, ott lepucoljak egy szempillantas alatt😄DDD
Alexease
#6656
Hasonlo az eg szimulacio is, az is tud szep es valtozatos lenni, es valszeg dinamikus. Mar most is lehet allitani a felhok suruseget, atlatszosagat, szinet, a kod cuccokkal egyutt, hozzadrotozva a kulonfele szinekkel.

Van "realroad" is, vagy legalabbis olyasmi. Grafikailag alitolag mukodik, de meg fizikaban nem nagyon (mint sokminden mas😛).
Ezt is "egyszeruen" oldotta meg. 3 fele "gumizodas" van (uton, kanyarbemenetnel es kanyarban), palyan toltott koroktol fuggoen allitja a sotetedesuket.
Ezt most is be lehet allitani, kicsit trukkosen😉
De ez is dinamikus lesz, mar most van hozza Virtual Lap parameter, amivel a kezdo kort lehet beloni, de majd lehet allitani fixre vagy idogyorsitasra is.
lac coo
#6655
KNP-ban volt a K bill erre 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#6654
Igen, ertelme akkor lenne, foleg ha le is lehetne torlni, mert igy jol nez ki, de aztan ennyi😊

Valszeg nagyon sokmindent megcsinalt vagy elkezdett, sok-sok csicsat, funkciot, lehetoseget. Csak nagyresze felkesz, nem mukodik, nincs bekapcsolva.

Ha azt irtak a kep aljara, hogy WIP 0.4, akkor valszeg ez lesz a kovetkezo update ujdonsag, plusz az uj showroom.
lac coo
#6653
mondjuk értelme szerintem akkor lesz, ha szélvédõ is koszolódik, és az látszik is belülrõl 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#6652
Mutogathatták volna egy narancssárga kocsin is, azon legalább van keletje 😊
Szabi
#6651
<#eljen>

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#6650
Nofene...lesz itt luxus, mit akartok ! 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#6649


alma2
#6648
color saturation attol aztan szebb nem lesz, kb egyenlo azzal, mint amikor a tv-den nyomkodod a szinesebb, meeeg szinesebb gombot. Bar nekem konkretan nem csinal semmit, barhova allitom, most megneztem.

Nekem is elmaszott a felbontas a menu szerint, ezert nem egyeztek a gombok helyei a kattintas helyevel. Ujra beallitva jo lett.

szerintem

Alexease
#6647
A duda meg a fromula autoban is mukodik😊
#6646
Ja bocs már megoldottam rájöttem a hibára,már mûkszik rendesen.
Legalább is nekem ez oldotta meg.
Csak pár napja GPU csere volt és emiatt még nem állítottam át a játékon belül a felbontást igaz fel is merte és 3 moncsiként kezelte de most hogy megnéztem ilyen 640x640 felbontást írt,most hogy rá tettem 5800x1080ra már minden a helyére került.
Még egy kérdés ezzel a szaturációs csúszkával ami a HDR-re vonatkozik mit tudok javítani ha feljebb tolom maxra .
Ha már minden graf maxon megy akkor ezt is feltolom ha ettõl jobb lesz.
Nem mellesleg azért ezzel a GPU-val (R9 290x)már nagyot üt a játék ezen a felbontáson max grafon.<#eljen>
Már elkelne egy ablakmosó és törlõ funkció mert így elég koszos az ablak,minden kis szösz meglátszik rajt<#wow1>.......<#wink>
Ha már dudát raktak bele....
bardocz
#6645
Írj a két formula lotus, meg trento miatt is 😊
#6644
Akkor mindjárt beírom hogy nem megy a multi 😊
bardocz
#6643
Írjátok be a fórumra, ha még nem találtok ilyen topikot. Nekem eddig minden beírt hibámat javították.
alma2
#6642
ja, nekem is ilyen lett.

szerintem

#6641
Sziasztok.
Olyan problémám van, hogy ha az ülés pozíciót FOV-ot és egyebet szeretném állítani abban a pici appban (onbord setting),nem ott lehet ahol kell ,mivel valahogy el vannak csúszva azok a pontok amikre ha ráhúzom az egeret(+-) és állítaná ,csak valahol mellette tudom állítani de így elég körülményes megtalálni azt a pontot.
A legutóbbi frissítés elõtt jó volt....
Valakinek hasonló probléma, valami megoldás rá esetleg?
Elõre is köszi.
Dietrich
#6640
No meg volt az elsõ pár km...csak nekem tûnik olyan érzés mintha GTR2 lenne csak javított formában mind grafika mind játékmotort illetõen?

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

lac coo
#6639
Aosta johet, az osszes nyomvonal ,nagyon jo kis palya...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#6638
Messzire Kunos sem ment a a hdri kepert ,elso talat a free hdrkeresesre 😊)))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!