Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#25788
Sziasztok!
Ha szervert indítok, akkor hol kell beállítanom, hogy green-ről induljon a pálya gumizódása (viszonylag gyorsan gumizódjon fel), ne legyen büntetés, viszont sérüljön az autó? Nekem nem világos, hogy mi micsoda a launcerben ill. milyen számokat kell beírni a kívánt eredmény eléréséhez?! (Pl. a "session Transfer" mit csinál?)
Előre is kösz.
Ha szervert indítok, akkor hol kell beállítanom, hogy green-ről induljon a pálya gumizódása (viszonylag gyorsan gumizódjon fel), ne legyen büntetés, viszont sérüljön az autó? Nekem nem világos, hogy mi micsoda a launcerben ill. milyen számokat kell beírni a kívánt eredmény eléréséhez?! (Pl. a "session Transfer" mit csinál?)
Előre is kösz.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
ez elég komoly probléma 1.06 rc óta (gondolom nálad is az van h a VGA-t alig használja online a játék)
pár napja úgy tűnik nálam sikerült megoldani
1. core parkingot kikapcsoltam a windowsban ( így most használja végre mind a 8 magot az fx 8350-emben)
azt hiszem inteleknél is parkoltathat a windows...
2. az assettocorsa/system/cfg könyvtárban az audio.ini-ben a max channelt 32 -re állítottam
3.a grafikáai beállításokat finomhangoltam
na ez nagyon érdekes , mert nem butítani kellett nálam néhány dolgon hanem emelni jó pár effekten 😊 (mármint ha online 20 fő vagy affeletti szerveren akarok minél több fpst, hotlapozni természetesen a butítás hoz sokat😊
jelenleg most minden be van kapcsolva a lehető legmagasabbra kivéve: árnyék csak high, a smoke teljesen kikapcsolva (ez eszi rendesen a cpu-t online ha van füst a képernyőn ha nem😊)
depth of fieldet és motion blurt kikapcsoltam
illetve a tükröződés bár high , de static
4. appok: a nem gyári appok komolyan lassíthatnak főleg ha több van belőle...teszteléskor én eltűntettem a képernyőről őket oldalt a legfelső ikon az app sávban segítségével és ennyi elég is volt...a gyári delta app is eszik azért pár fps-t nálam így visszakerült nálam a mini stats bar plus 😊
érdekes h az olyan appok amik akkor is működnek funkciójukat ellátva amikor nincsenek kirakva képernyőre (pl pit lane penalty app illetve gtr-masters app) azok nem zabálnak úgyhogy azok maradhatnak nyugodtan (bár a masters app nálam sokszor meg se jelenik oldalt az app sávban gondolom az oldal elérési problémák miatt és olyankor errorozik folyamatosan a py-logban ami szintén megfekteti a gépet, de pár ki -belépkedés után csak megjelenik az oldalsó sávban és akkor működik rendesen)
na ez az én storym h h lett online 20 fő vagy afelett a 30 fps -ből 80 körüli és szebb látvány😊... rkatam is egy 80-as fps sapkát h teljesn folyamatos legyen az élmény
illetv e így lett 30-40%os VGA kihasználtságból 94-99 % folyamatosan online fullos szerveren
pár napja úgy tűnik nálam sikerült megoldani
1. core parkingot kikapcsoltam a windowsban ( így most használja végre mind a 8 magot az fx 8350-emben)
azt hiszem inteleknél is parkoltathat a windows...
2. az assettocorsa/system/cfg könyvtárban az audio.ini-ben a max channelt 32 -re állítottam
3.a grafikáai beállításokat finomhangoltam
na ez nagyon érdekes , mert nem butítani kellett nálam néhány dolgon hanem emelni jó pár effekten 😊 (mármint ha online 20 fő vagy affeletti szerveren akarok minél több fpst, hotlapozni természetesen a butítás hoz sokat😊
jelenleg most minden be van kapcsolva a lehető legmagasabbra kivéve: árnyék csak high, a smoke teljesen kikapcsolva (ez eszi rendesen a cpu-t online ha van füst a képernyőn ha nem😊)
depth of fieldet és motion blurt kikapcsoltam
illetve a tükröződés bár high , de static
4. appok: a nem gyári appok komolyan lassíthatnak főleg ha több van belőle...teszteléskor én eltűntettem a képernyőről őket oldalt a legfelső ikon az app sávban segítségével és ennyi elég is volt...a gyári delta app is eszik azért pár fps-t nálam így visszakerült nálam a mini stats bar plus 😊
érdekes h az olyan appok amik akkor is működnek funkciójukat ellátva amikor nincsenek kirakva képernyőre (pl pit lane penalty app illetve gtr-masters app) azok nem zabálnak úgyhogy azok maradhatnak nyugodtan (bár a masters app nálam sokszor meg se jelenik oldalt az app sávban gondolom az oldal elérési problémák miatt és olyankor errorozik folyamatosan a py-logban ami szintén megfekteti a gépet, de pár ki -belépkedés után csak megjelenik az oldalsó sávban és akkor működik rendesen)
na ez az én storym h h lett online 20 fő vagy afelett a 30 fps -ből 80 körüli és szebb látvány😊... rkatam is egy 80-as fps sapkát h teljesn folyamatos legyen az élmény
illetv e így lett 30-40%os VGA kihasználtságból 94-99 % folyamatosan online fullos szerveren
#25783
Azt hittem ráér ma reggel letölteni, de már nem lehet 😞
#25782
Tudtommal ha a szerveren az eredeti van benne akkor úgy ahogy van kivágja a módosítottat, legalábbis ez működik a mod autóknál, tehát checksum error-t ad ha nem ugyan az van szerveren.
#25781
Igen, már ki tudják csomagolni a gyári cuccot is. Sajnos innentől itt is előjön a bizalmi alapú szimezés.<#whatever>#whatever><#fejvakaras>#fejvakaras><#levele>#levele>
De most akkor nem igy volt , hogy a gyari autokat nem lehet piszkalni ? Vagy csak feltortek a kodot ?
Ez mar inkabb MOD-pack a bajnoksagukhoz (ROWE). 8 auto van benne, nagyreszt az eredeti AC-bol, plusz URD. MInd ki van csomagolva (DATA), valszeg belenyulkaltak, hogy egyformabbak legyenek vagy nekik jobb legyen😉
Gyarilag APP-okat is belecsomagoltak, gondolom ami naluk kotelezo (blueflag, statbar, ptracker, tyretemp). Plusz a replay lemento.
Gyarilag APP-okat is belecsomagoltak, gondolom ami naluk kotelezo (blueflag, statbar, ptracker, tyretemp). Plusz a replay lemento.
#25777
Most találkoztam vele:
LETÖLTÉS
Kíváncsi lennék, hogy mennyire vannak kiegyensúlyozva a kocsik egymáshoz képest... 😊
LETÖLTÉS
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A jelszó: neys
Kíváncsi lennék, hogy mennyire vannak kiegyensúlyozva a kocsik egymáshoz képest... 😊
#25775
Rájöttem, hogy időnként mi zavarhatott be a sebesség érzetbe!😊 Megnéztem hogy mennyi az FPS-t,, és hogy stabilan tarja-e, láttam, hogy 60.000 helyett 59.999. Most halál komolyan!😊 Ha beesik 60.000 alá, Végem!😄 Persze, ha egy autónál sz*rul van beállítva az üléspozíció, akkor sem jó.
#25774

kézifékkel ! 😊))
Majd holnap megnézemj, ma gyökér kocka vagyok ,este megyek egy futamot mugelloban, jó lenne setupolni, meg menni vagy 20 kört előtte, a nem létező virtuális autómban , az életem úgy is szar, legalább itt valaki lehetek ! 😊)
Majd holnap megnézemj, ma gyökér kocka vagyok ,este megyek egy futamot mugelloban, jó lenne setupolni, meg menni vagy 20 kört előtte, a nem létező virtuális autómban , az életem úgy is szar, legalább itt valaki lehetek ! 😊)
RoC pálya, bármelyik gyári FWD, én az erősebbik Abarth-t ajánlom, AI:1 kör:2 AI erőssége max(100%).
frankó szoros befutókat lehet nyomni,....kár hogy nincs normális kamera a pályán.
RoC: link
próbáld, jó móka 😊 <#eljen>#eljen>
frankó szoros befutókat lehet nyomni,....kár hogy nincs normális kamera a pályán.
RoC: link
próbáld, jó móka 😊 <#eljen>#eljen>
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
"how @KunosStefano scan the cars for @AC_assettocorsa"
<#idiota>#idiota>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<#idiota>#idiota>"Nulla tenaci invia est via"
#25768
Az fps issue-t is elvileg megcsinálták az 1.0 release-ben, aztán azóta mégis regényt lehetne írni a fórum hozzászólásokból, mert semmit se változott... 😞
#25767
Ezt mondták nyáron is a szeptemberi előrendelésére/megjelenésére. Szóval 2-3 soon hónapot már fél lábon, szürkeárnyalatos tízer képekkel is kibirunk 😊
Mondtam már hogy mennyire utálom az olasz munkamorált?

Utoljára szerkesztette: Jackal, 2015.01.10. 14:33:25
Mondtam már hogy mennyire utálom az olasz munkamorált?

Utoljára szerkesztette: Jackal, 2015.01.10. 14:33:25
Face:
Assetto Corsa racing game
Nordschleife official licensed circuit, laserscan based |
Dream Pack #1
Coming soon
Assetto Corsa racing game
Nordschleife official licensed circuit, laserscan based |
Dream Pack #1
Coming soon
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
#25764
Jah, hogy link is köll!? Sry<#vigyor>#vigyor> #25673
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.01.10. 12:36:11
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.01.10. 12:36:11
Holnap (vasárnap este) a 2. versenyhelyszínen folytatódik a Maszim által szervezett a Seat Leon Eurocup 2014 bajnokság.
A bajnokságra idáig 61 versenyző jelentkezett, és továbbra is várjuk az érdeklődőket. LINK
A prekvalifikációs szerveren (link) eddig 58 versenyző teljesített mért kört, így mindenképpen egy izgalmakban gazdag versenynek nézhetünk elébe, amelynek a színvonalához (az első futamhoz hasonlóan) élő TV stáb is párosul. Az előző futam közvetítést ITT lehet megtekinteni.
Aki viszont csak alkalmi kikacsolódásra vágynak, azokat várjuk a Seatos FUN szerveren!
!Seat Leon EuroCup 2014 - MaSzim.hu #FUN server (only hungarians) - HOTLAP
Jelszó: slcr14
Letöltések (mod/pálya): link
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2015.01.10. 12:28:33
simraceseries.com
#25762
Koszi, de ha betenned a linket, akkor le tudom szedni es fel tudom tolteni😊 Nem foallasban tolom a mod gyujtogetest, foleg hogy nem is nagyon hasznalom, jo ha 30-bol egyet ki tudok probalni😉 Az van fent, amihez kapok linkeket, amit ajanlanak es amibe belefutok nehany oldalon.
#25760
Ami játszható, az ez, csak tegnap posztoltak render képeket egy készülőről, és nem tudom, hogy valóban készül egy másik és ez csak egy konvert valahonnan, vagy ez az a modell. Érted<#buck>#buck>
Bardocz honnan tudod, milyen a valós fizikája egy ilyen autónak? Szerintem ez a hirtelen megjövő erő ezért kitörő dolog lehet real. Nemrég néztem classic Le Mans-t vízen, és úgy gyorsítottak ki, mint akik félnek, hogy csak nehogy megjöjjön az erő, mert akkor vége mindennek.<#vigyor>#vigyor>
Bardocz honnan tudod, milyen a valós fizikája egy ilyen autónak? Szerintem ez a hirtelen megjövő erő ezért kitörő dolog lehet real. Nemrég néztem classic Le Mans-t vízen, és úgy gyorsítottak ki, mint akik félnek, hogy csak nehogy megjöjjön az erő, mert akkor vége mindennek.<#vigyor>#vigyor>
#25759
Van már DeTomaso Pantera 2.1 is.😊
#25758
Én innen szedtem le, és ez biztos jó!😊 #25746
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.01.10. 10:29:30
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.01.10. 10:29:30
#25757
Szerintem hasonló jó mod.😊 A Mazda 787B-hez képest a fara jobban ki tud törni.
#25756
Ha eredeti, akkor töröld le a steam könyvtárból meg a documentsből az assetto mappát és töltesd le újra. Ha nem eredeti, akkor meg rossz helyen kérdezel.
#25754
Több résztvevő akadásokat, lagokat jelzett a hétfői pályán. Így a pályát lecseréltük Monzára, mely által a nagy sebesség is biztosított. A pályán kívül minden maradt változatlan...


#25753
Sziasztok. Lehet tudtok segíteni. Nem indul a játék és sehol nem találok infót, hogy miért. A gépem elég hozzá.
Ez van a launcher.log ban
Ez van a launcher.log ban
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
or >>> 1/9/2015 8:58:32 PM
System.TypeInitializationException
Message:The type initializer for 'System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer' threw an exception.
TargetSite: Boolean ListenerExists(System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents)
Source😛resentationCore
StackTrace: at System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(AutomationEvents eventId)
at System.Windows.Controls.TabControl.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.InvokeSelectionChanged(List`1 unselectedInfos, List`1 selectedInfos)
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedIndexChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
at System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
at System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
at System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)
at System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)
at System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)
at System.Windows.DependencyObject.SetCurrentValueInternal(DependencyProperty dp, Object value)
at System.Windows.Controls.TabControl.OnGeneratorStatusChanged(Object sender, EventArgs e)
at System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Controls.ItemContainerGenerator.SetStatus(GeneratorStatus value)
at System.Windows.Controls.ItemContainerGenerator.Generator.System.IDisposable.Dispose()
at System.Windows.Controls.Panel.GenerateChildren()
at System.Windows.Controls.Panel.EnsureGenerator()
at System.Windows.Controls.Panel.get_InternalChildren()
at System.Windows.Controls.Primitives.TabPanel.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Viewbox.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint)
at System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint)
at System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Documents.AdornerDecorator.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Window.MeasureOverrideHelper(Size constraint)
at System.Windows.Window.MeasureOverride(Size availableSize)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Interop.HwndSource.SetLayoutSize()
at System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value)
at System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisual(Visual value)
at System.Windows.Window.SetRootVisual()
at System.Windows.Window.SetRootVisualAndUpdateSTC()
at System.Windows.Window.SetupInitialState(Double requestedTop, Double requestedLeft, Double requestedWidth, Double requestedHeight)
at System.Windows.Window.CreateSourceWindow(Boolean duringShow)
at System.Windows.Window.CreateSourceWindowDuringShow()
at System.Windows.Window.SafeCreateWindowDuringShow()
at System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox)
at System.Windows.Window.Show()
at AC.Launcher.Startup.Main(String[] args)
InnerException:System.TypeInitializationException: The type initializer for 'System.Windows.Automation.InvokePatternIdentifiers' threw an exception. ---> System.BadImageFormatException: Nem megfelelÅ‘ formátumú program betöltésére történt kÃsérlet. (A kivétel HRESULT-értéke: 0x8007000😎
at MS.Internal.Automation.UiaCoreTypesApi.RawUiaLookupId(AutomationIdType type, Guid& guid)
at System.Windows.Automation.AutomationIdentifier.Register(AutomationIdType type, Guid guid, String programmaticName)
at System.Windows.Automation.InvokePatternIdentifiers..cctor()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.Initialize()
at System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer..cctor()
<<< Error
System.TypeInitializationException
Message:The type initializer for 'System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer' threw an exception.
TargetSite: Boolean ListenerExists(System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents)
Source😛resentationCore
StackTrace: at System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(AutomationEvents eventId)
at System.Windows.Controls.TabControl.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.InvokeSelectionChanged(List`1 unselectedInfos, List`1 selectedInfos)
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)
at System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedIndexChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
at System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
at System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)
at System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)
at System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)
at System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)
at System.Windows.DependencyObject.SetCurrentValueInternal(DependencyProperty dp, Object value)
at System.Windows.Controls.TabControl.OnGeneratorStatusChanged(Object sender, EventArgs e)
at System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
at System.Windows.Controls.ItemContainerGenerator.SetStatus(GeneratorStatus value)
at System.Windows.Controls.ItemContainerGenerator.Generator.System.IDisposable.Dispose()
at System.Windows.Controls.Panel.GenerateChildren()
at System.Windows.Controls.Panel.EnsureGenerator()
at System.Windows.Controls.Panel.get_InternalChildren()
at System.Windows.Controls.Primitives.TabPanel.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Viewbox.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint)
at System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint)
at System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Documents.AdornerDecorator.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Window.MeasureOverrideHelper(Size constraint)
at System.Windows.Window.MeasureOverride(Size availableSize)
at System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize)
at System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize)
at System.Windows.Interop.HwndSource.SetLayoutSize()
at System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value)
at System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisual(Visual value)
at System.Windows.Window.SetRootVisual()
at System.Windows.Window.SetRootVisualAndUpdateSTC()
at System.Windows.Window.SetupInitialState(Double requestedTop, Double requestedLeft, Double requestedWidth, Double requestedHeight)
at System.Windows.Window.CreateSourceWindow(Boolean duringShow)
at System.Windows.Window.CreateSourceWindowDuringShow()
at System.Windows.Window.SafeCreateWindowDuringShow()
at System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox)
at System.Windows.Window.Show()
at AC.Launcher.Startup.Main(String[] args)
InnerException:System.TypeInitializationException: The type initializer for 'System.Windows.Automation.InvokePatternIdentifiers' threw an exception. ---> System.BadImageFormatException: Nem megfelelÅ‘ formátumú program betöltésére történt kÃsérlet. (A kivétel HRESULT-értéke: 0x8007000😎
at MS.Internal.Automation.UiaCoreTypesApi.RawUiaLookupId(AutomationIdType type, Guid& guid)
at System.Windows.Automation.AutomationIdentifier.Register(AutomationIdType type, Guid guid, String programmaticName)
at System.Windows.Automation.InvokePatternIdentifiers..cctor()
--- End of inner exception stack trace ---
at System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.Initialize()
at System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer..cctor()
<<< Error
#25751
Pont tegnap volt fent a VirtualR-en egy 962C render, ez az, vagy az egy másik cucc lesz?
#25750
Szerintem annak a fizikája van alatta, vagy nagyon hasonló, de mivel más a cockpit meg a hang, ezért más autó😊 Lehet együtt menni velük, köridőben kb. uaz.
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2015.01.09. 20:35:24
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2015.01.09. 20:35:24
Fent vannak itt is: MOD CARS 😊
#25747
A testvérével lesz verseny hétfőn... A kettő mod gyártója egy és ugyanaz... 😊
Szerintem még nem láttam linkelve:
LETÖLTÉS
Utoljára szerkesztette: szaboz80, 2015.01.09. 20:02:49
Szerintem még nem láttam linkelve:
LETÖLTÉS
Utoljára szerkesztette: szaboz80, 2015.01.09. 20:02:49
#25746
Próbáltátok? Szerintem f*sza egy gép!😊
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.01.09. 19:54:30
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.01.09. 19:54:30
#25745

Utoljára szerkesztette: Jackal, 2015.01.09. 17:47:26
#25743
Pont egy fél órája mondom feleségemnek, hogy vasárnap nem leszek az A szerveren Salzburgba, de én akkor sem megyek 300 kört, hogy esetleg az egyikben sikerül úgy átvágnom a sikánt, amivel bekerülök az A szerverre. Inkább megyek 50 kört, a többi időben meg beszélgetek vele.<#law>#law> Hozzáteszem így is sokkal jobb az időm, mint a valóságban a leggyorsabbnak.... real sim, ja. Ha az autó tudja, akkor a pálya nem.<#whatever>#whatever> Egy olyanra viszont kíváncsi lennék, hogy autót és pályát csak annyit szabad használni, mint valóban. FP, FP2, Q aztán verseny. Változna a felállás.
Jackal mit vársz tőlük, olaszok. Örüljünk, hogy ennyire is kész van.<#nevetes1>#nevetes1>
Jackal mit vársz tőlük, olaszok. Örüljünk, hogy ennyire is kész van.<#nevetes1>#nevetes1>
Mert itt senki sem versenyző, mert ez egy virtuális dolog...baromira semmi nem múlik rajta hogy tiszteljük a pálya határait.
Az életben érdemes feszegetni a szabályok határait, mivel az ember életéről van szó, a karrierjének versenyeiről amin sok olyan dolog múlik ami visszahat...az életre.
Itt semmi az ég adta világon. A győzelem érzése jó dolog, de én ettől több fizetést nem kapok, az életem, a családom élete egy cseppet sem múlik, vagy van összefüggésben ezzel.
Mindenki tudja hogy a pályát fehér vonalak határolják, ezt átlépni két kerékkel lehet, négy kerékkel nem...kivéve az egyéni szabályozást.
A szabályok feszegetését nem érdemes érvként használni, a játék fizikai fájlait sem piszkáljuk a szabályok kiskapuit keresve.
Az életben érdemes feszegetni a szabályok határait, mivel az ember életéről van szó, a karrierjének versenyeiről amin sok olyan dolog múlik ami visszahat...az életre.
Itt semmi az ég adta világon. A győzelem érzése jó dolog, de én ettől több fizetést nem kapok, az életem, a családom élete egy cseppet sem múlik, vagy van összefüggésben ezzel.
Mindenki tudja hogy a pályát fehér vonalak határolják, ezt átlépni két kerékkel lehet, négy kerékkel nem...kivéve az egyéni szabályozást.
A szabályok feszegetését nem érdemes érvként használni, a játék fizikai fájlait sem piszkáljuk a szabályok kiskapuit keresve.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
áá köszi, mittomén hol olvastam már valamit erről.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type