42876
-
Solt #34909 EZ DK2-vel van, a véglegesben nagyobb a FOV. (110 fok) Azért ez szerintem nem rossz... jó lenne majd valami összehasonlító képet látni a véglegessel.
A három monitornál engem a kávák nagyon zavartak... 2-3 óra után is állandóan megakadt rajta a szemem, de azért 3db 27-s monitorral biztos elég komoly élmény lehet szimezni, bár ennek azért már ára is van. Viszont az OR meg teljesen más... a 3D, és az, hogy egyszerűen minden külső infót kizárva benne ülsz az autóban, repülőben, ráadásul 1:1 ben követi a fejed mozgását... ezek mellett a kicsit pixelesebb kép szerintem részletkérdés, bár az tuti, hogy vásárlás előtt azért kipróbálom majd, mert benne van a pakliban, hogy a pixelesség zavarni fog annyira, mint a három monitornál a kávák, és akkor viszont az OR sem kell egyelőre... :)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.01.14. 15:41:32 -
unrealnoise #34908 jah és amíg nem próbáltad, ne pixelezgess... :p -
unrealnoise #34907 Jézusom...
Mond már el, miért menne kukába, mint a 3D?! Mert amikek felsoroltál az semmi. Mondom miért.
Fel kellene fogni, hogy a 3D eleve halott volt, mert:
1.) Nem volt egységesítés (passzív, aktív, ilyen, olyan...)
2.) Amikor elindult az egész, nem is volt tartalom rá jóformán, és ez mai napig így van, kevés tartalom, stb!
3.) A 3D önmagában sokkal kevesebb, mint egy VR. Most nem mondom el megint.
4.) Minden piaci elemző azt várja siker lesz. (nem 1-2 milliós eladásokról beszélünk hosszútávon, hanem kb. 100 millásról!)
5.) Már most elég sok játék támogatja ezeket az eszközöket, holott meg sem jelentek még!
6.) A mozizást ezerszer leírtam. Majd ha kijön egy 4k, 6k, 8k paneles VR jószág, akkor azton Netflixen bámulni a 4k-s anyagokat, nos azt az élményt sokkal olcsóbban megúszod VR-ba ölve, mint TV-t vásárolva.
7.) Tudom hiába magyarázok... Itt játékokról, interaktív tartalmakról, pornóról, filmekről beszélek. A Netflix már nézhető GearVR-ban asszem!
8.) EA kivár? Jah. Hülyék is, de majd észbekapnak... A játékfejlesztés rizikós. Millió dollárokat beleölni, plusz végülis nem lőnek mellé, nagyobb VR játékos tömegnek többet tudnak eladni, csak közben elfelejtik ők is, hogy aki először készít fasza dolgokat VR-ra, az sokáig nyerő pozícióban is maradhat.
9.) Gépigény. :D Fel kellene fogni, hogy nem mindenki fog és akar AAA játékokkal játszani VR-ban. Minecraftra emlékszel? Ahhoz nem kell GTX970, ezt most megmondom. Nem kell alábecsülni az indie címeket!
10.) A konzol kiesik a körből. Nos én nem így nézném. Grafikailag nem lesz fél milliós PC szint. De a Sony belső studiói majd olyat lke fognak tenni az asztalra, hogy az állunk keressük. Az Ori and the Blind Forest is gyönyörű, még se kell neki atom vas.
11.) Vonatkoztass már el a játékoktól - könyörgöm. Tuti van és lesz nem kevés vásárló aki csak a filmek vagy a 360 fokos fun élmények miatt vesz VR-t...
Nem azt mondom, hogy törvényszerű az, hogy a VR hatalmasat fog szólni, de sokkal több szól mellette, mint ellene.
Arról nem beszélve, hogy ilyen hírek mellett, hogy lehet egyáltalán arra gondolni, hogy bukta lesz ez a dolog. De ha bukta lesz, akkor mi a játékipar, otthoni filmezés, pornó jövője?
450 cm-es TV-k? OLED panelekkel? 10 milláért? :D hagyjuk már... -
#34906 még a 110° is kevés, a 180-hoz...az egyik legnagyobb különbség a valós vezetés és a monitoron vezetés közt hogy hihetetlen keveset látni. ..és a tömegmozgás.
a tömegmozgással nem nagyon tudok mit csinálni.
Persze azért nagyon állat hogy körbe lehet sasolni meg úgy egyébként is az egész, mintha ott lenne az ember, és a periférikus látásból sem kell mindig....csak jó ha van :) ..pláne versenyhelyzetben, ha ez fog dönteni akkor legyen 3 monitor inkább. -
#34905 Ez mondjuk így van, de szoftveresen ezen sokat lehet javítani, hogy ne natívan lásd a széthúzott pixeleket. Eleve már az is, hogy fizikailag egy sokkal kisebb helyre van szűkítve, ha úgy tetszik 2 x 1080x1200 pixel, amit minkét szemed külön külön megkap, tehát semmiképpen ne egy monitor pixeleihez hasonlítsuk ezt a felbontást, mert még egy HD mobilnál is kisebb képernyőről van szó, de legalábbis akkorában érdemes gondolkodni.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.01.14. 15:11:16 -
#34904 Csak ugye az a baj, higy ezt a pixelszamot latvanyban szethuzzak 110 fokra. Olyan mintha harom meteres monitorom vol a, es az azert mar pixeles. -
#34903 Amúgy a periférikus látásra ott a helicorsa -
#34902 Ez a legnagyobb baj, higy nem lehet tudni mi lesz vele :)
Lehet megy a kukaba mi t a tobbi 3D probalkozas.
Masik dolog a gepigeny, az irgalmatlan....Mar most. Egy ev vegi jatekhoz mar lehet ez se lesz eleg, de jo ore mar tuti nem. Azert itt a 90 fps az kell, nem eleg a 60.
Fejlesztok egyelore kivarnak, EA pl egy _ harom evig nem kivan foglalkozni a dologgal. A konzol mint mindennek a mozagtorugoja eleve kiesik a korbol.
Szoval tul nagy koltseg , es tul bizonytalan jovo, egyertelmu, hogy akinek nem letkerdes az hanyagolja a vr t meg egy jo darabig.
Szerintem. A technologia talan elterjed, de az nagyon nem biztos, higy ezt occulusriftnek fogjak hivni.
En szemely szerint annyira nem vagyok oda a 3d ert, emiatt tuti nem cserel ek egy ilyen pxeles vacakra . -
#34901 Igen. 2160×1200 (1080×1200 per szem). Függőlegesen így még nagyobb is a felbontás valamivel az 1080-nál. Vagyis mint az SBS 3D filmeknél felváltva kapja a két szemed a képeket, ezért is kell a min. 90Hz.
Próbáld ki hogy két egyforma monitort függőlegesre állítasz és egymás mellé teszed. Egyébként egy kicsit jobb is a felbontás egy sima FHD monitornál, de mivel lencsék lesznek a szem előtt így jobban előtűnhetnek a pixelek is.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2016.01.14. 14:58:41 -
#34900 Nekem a szemüveg miatt muszáj picit fordítani a fejemen sajnos. -
#34899 elég brutál.
Nem tudom mi lenne jó, pláne nálam..én alapból riftes lennék, mert sajnálom a három monitor áramfelvételét, viszont a legteljesebb látás kell, nagyon számít szvsz hogy mikor mit látok meg. szal fingom nincs mi lesz -
Pitti #34898 bal tükörhöz csak a szemem mozgatom, de tuti nem vagyok ezzel egyedül.. érdemes kipróbálni...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 14:49:29 -
Pitti #34897 Az igaz... Pl a 3D élményt nem vitatom, az szenzációs ...irónia nélkül... -
#34896 Mondjuk kocsiban ülve fejfordítás nélkül nem nagyon tudtam még belenézni a tükörbe. Mondjuk szemüveges vagyok, eleve elég nagy tér kiesik nekem -
Solt #34895 Arra próbáltam célozni, hogy nem lehet a kettőt összehasonlítani, mert teljesen más élményt adnak... -
Pitti #34894 nem tudom mit nem lehet rajta érteni. 3 monitornál mekkora képet látok egyszerre meg a riftnél mekkorát, Nem kell a fejemmel szkennelnem jobbra balra ha tükörbe akarok nézni vagy oldalra...mert egyszerre látom mind a három tükröt. esetleg a jobb tükörhöz kell a fejemet is fordítani. De pl formula autóknál simán érzékelem mi van a tükörben ha nem nézek oda akkor is.
....Jól van hagyjuk a francba.. már unom
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 14:40:25 -
GeriDoc #34893 Abban igen, ahogy én is mondottam korábban. Viszont ha nincs beállva a nyakad, akkor oldalra fordítod picit a fejed, és voálá.
Egyébként nekem ez tetszik a legjobban: ívelt monitor végig a periférián:
Ez adja. -
Solt #34892 A 110 fokot azért nem nevezném halottnak! :) -
#34891 a periférikus látásban viszont halott. -
GeriDoc #34890 Ilyen szempontból a rift meg végtelenített monitor. Horizontálisan és vertikálisan is. Ha akarod hátra fordulhatsz megnézni, hogy nem-e nyitva van a jobb hátsó. -
Pitti #34889 Én őrzök 2db 20MB MFM merevlemezt. Az idősebbek még hallottak róla... azt várom mikor lehet jól eladni :P -
Solt #34888 Hát ez az... almát hasonlítotok körtéhez! :) -
#34887 Jóóóvan... azt mondjátok, hogy legközelebb a gőzölős vasalóval példálózzak? :D
Akciós vasaló!
Utoljára szerkesztette: Ginger17, 2016.01.14. 14:33:11 -
Pitti #34886 itt a 3 monitor kontra rift-ről volt szó, 1080 pixel a rift vízszintesen, a 3 monitor meg 5760. véletlen egybeesés, hogy függőlegesen meg 1080 sor van...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 14:32:40 -
#34885 Izgalmas korban élünk, nem igaz? ;) -
#34884 Az 5760 pixel legfelbb az 1920-szal van szemben, 3x1920. :P Az 1080p marad. :)) ;) -
Pitti #34883 OFF:
tudod milyen rohadt drága most egy lovaskocsi? Hagyományos kézzel készített lőcsös szekér igazi kovácsoltvas elemkkel pántokkal tengellyel annyit ér mint most egy komolyabb autó...
ON
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 14:26:57 -
#34882 erről ez ugrik be a 35:00-nál... :))
szóval ja mikor jöttek a puffógok vagy 10 évig jobb volt a lovaskocsi,
..utána is elég nagy szpás volt még egy darabig, a pumpálva olajzós teljesen megbízhatatlan cserébe qva veszélyes ördög szekere :D
Utoljára szerkesztette: b type free, 2016.01.14. 14:25:30 -
#34881 Azert egy ket tizezer darab occulus rift eladas meg nem fogja felrobbantani monitor piacot :)
Meg ha arra varok, hogy olcsobb lesz soha nem lesz semmim :) -
#34880 Pedig kimaxolhatnád a dolgot: pl. kicsempézed a szobát 32 colos monitorokkal.
Körbe a falat, a padlót és a plafont is és rögtön adsz egy puszit a virtuális valóságnak is.
Anno, amikor bejöttek az autók, gondolom az járt a legjobban aki kivárt és felvásárolta az összes lovaskocsit.
Biztosan neki volt a legfaszább lovaskocsija a környéken... csillogott, meg villogott, mindig is ilyet szeretett volna. :)
Szóval szerintem várj még kicsit és olyan fasza cockpit+monitor kombód lesz, amilyet álmodni sem mernél. -
#34879 Semmit nem varok, tiz eve szeretnem....! :)) -
unrealnoise #34878 100+ FPS-el. :D Gondolom egy 60 Hz-es monitoron... :D De értem én. Jó buli az is.
Monitort nekem is kellene vennem, de nem annyira fontos most. (Plusz nekem kellene egy monitortartó is a GT omega Racing Pro-hoz.)
Annyit meg már nem ér, így a VR küszöbén.
Utoljára szerkesztette: unrealnoise, 2016.01.14. 13:38:28 -
#34877 Érdemes még várni a beruházással. Még 2-3 év és körbe is pakolhatod a cockpit körül a monitorokat, mert olyan jó áron lesznek a kijelzők. Írógépet, VHS lejátszót és CRT monitort is most viszonylag olcsón lehet venni, gondold meg! -
Pitti #34876 Azért mert itt használom a perifériás látásomat is, az utat nézem és azonnal észreveszem, ha mellém bújik egy autó. És mind a 3 tükröt is látom "egyszerre"
Mindezt 5760 pixelen 100+ fps-el . Szemben az 1080 pixellel. Csak ennyi, semmi több...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 13:26:37 -
#34875 Nekem most van kis talalt penzem, nem is volt kerdes, higy monitor +cockpit lesz belole .
Nem mondok le a gombokrol, fekeroallito tarcsarol stb. Es nagybetuvel az lesz rairva : mi a f..sz az occolus rift :))
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.01.14. 13:09:25 -
#34874 Szerintem kibeszeltuk a temat, mivel eleve vucc es szemtelen lehuzas az egesz kezdetleges vr, gondolom hanyagolhatjuk a temat :))))
Akinek kell megveszi azt jovan. -
unrealnoise #34873 Már nem azért de hogy lehet jobb egy három monitor, mint egy Rift? Oké, pixeles. Ezen túl?
Fejkövetés, 3D (!), 90 Hz (oké, DK2-nél 75) (kötve hiszem, hogy 120 vcagy 144 Hz-es monitorból van három darab a többségnél), szóval én is tuti a Riftet használnám. Szerintem pont nyújt annyi pluszt egy Rift, hogy én sem fogok utána a büdös életbe 2D-ben, VR nélkül szimezni. :) -
Pitti #34872 Nincs ezzel semmi gond, nem vagyunk egyformák, és az nem baj.
Az hogy baromság csak az én szubjektív véleményem, úgy hogy rift-tel mentem 2 kört nordon, kb fél órát volt a fejemen. De inkább három monitorozok, igazából nehezen értem meg azokat akik inkább rifteznek mint három monitoroznak, és így vagyok azokkal is akik szeretik a zöld spenótot, vagy akik háromkor kelnek -10 fokban, pecázni.
Mondom ezzel nincs baj.
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 08:08:41 -
zimapeti #34871 Én is ezekközé a hatalmas "baromságokat" mondók közé tartozom, nem tudtam rávenni magam, hogy megint hárommonitorozzak, inkább kínzom magam ezzel a szar riftel, ja és szerintem biciklizés után jó motorozni:)
Utoljára szerkesztette: zimapeti, 2016.01.14. 08:02:28 -
Pitti #34870 Najó ezt hagyjuk, ez egy hatalmas baromság. Már nem az amit te mondasz, hanem amit azok mondanak...
Én is próbáltam már biciklizés után motorozni, de nem jó...
Ismerek olyat aki 30-35 fok melegben 250km-t teker vagy többet is... Annyira rossz az se lehet......Nem a francokat
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.01.14. 07:51:54