Assetto Corsa (és EVO)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Jó példa a az új SLS GT3, szabályosan ideges a kormány a gumi miatt ...
De jobb mint az előző gumi az tény . A fékek újra a régi assettosok, küzd velük minden autó. Nálam még mindig az 1.2 a favorit 😉
De lehet holnap még újrakalibrálom a kormányt, hátha ...
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.03.31. 22:51:24
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
- Fixed car reset to pits in wrong way happening even with penalities off
- Fixed crash on 32bit version when using TyreApp
- Fixed track map for Nordschleife Endurance Cup
- Possible fix for audio related crash in Brands Hatch and Silverstone
Origin: GaborIk_77 uplay: GaborIkHUN
.: SUZUKI heart, GTi mind :.
A gumi,nagyon jó,baromi fontos,hogy jól menedzselje a pilóta a gumikat,mert sokat lehet rajta veszíteni(volt egy jó nagy driftem gt2 vel,megfogtam,de teligázzal,kilinccsel előre,2 kör volt mire újra lehetett használni)a grafika nagyon szép lett,nem tudom igazán mit csináltak vele,de nekem tetszik,s mintha jobban is futna(onlány még sosem volt 50 fps 24 játékosnál)
Kicsit újra kell tanulni a gyors vezetést,mert ez az előző verza,olyan, igénytelenné tett,teligáz,telifék oszt elfordul feeling. Na ez most valami más,valami jobb.Az új pálya egy nagy semmi.Kár volt érte a munka.Talán a legjobb része,a japán dlc pack táblák😊A többi 2 forintot nem ér.
A kocsik zseniálisak.
Engem most megvettek!
Sokadjára.
Lehet Funboyozni!Vállalom!
viszont az autókat és a dátumot már tudtuk tegnap is #35949
"Nulla tenaci invia est via"
Utoljára szerkesztette: Fantasy18, 2016.03.31. 21:02:38
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
ASUS STRIX B550-F | Ryzen 5 5600X | Sapphire Nitro+ Radeon 6650XT 8GB | HyperXRenegade Fury 2x16GB DDR4-3600CL16 | CM Elite 350K | Fractal Ion+2 Platinum 760W | Samsung 970 EVO 250GB + 1TB |
de csak így elsőre. Előzőhöz képest javult az tuti .A gumi hőmérséklet tetszik, iszonyat számít hogy hajtja az ember .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
kár hogy a pálya ilyen gagyi lett :-(
viszont a három új autó, a grafika tuning és az új gumik elég jók 😄
"Nulla tenaci invia est via"
Assetto Corsa 1.5 | Bonus Pack Release Fun | Balazs Toldi OnBoard

ASUS STRIX B550-F | Ryzen 5 5600X | Sapphire Nitro+ Radeon 6650XT 8GB | HyperXRenegade Fury 2x16GB DDR4-3600CL16 | CM Elite 350K | Fractal Ion+2 Platinum 760W | Samsung 970 EVO 250GB + 1TB |
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!
Jelszó: srs
Autók: Ks Abarth 595ss S2 | Ks Corvette C7 Stingray | Ks Ford Mustang 2015
Pálya: Ks_black_cat_county-layout_long
Jó tesztelést! <#hawaii>#hawaii>
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2016.03.31. 17:50:37
simraceseries.com
Utoljára szerkesztette: Tomo15, 2016.03.31. 17:34:53
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
1.5
- New Abarth 595esseesse and S1, S2 upgrades
- New Ford Mustang GT 2015
- New Corvette C7 Stingray
- New Black Cat County track
- Nurburgring gp circuit updated
- Nurburgring gp circuit now with 4 layouts
- Silverstone circuit updated
- Monza circuit updated
- Spa circuit updated
- Nurburgring Nordschleife circuit updated
- Nurburgring Nordschleife endurance cup layout added
- Mugello circuit updated
- Magione circuit updated
- Imola circuit updated
- Drift circuit updated
- Vallelunga circuit updated
- Vallelunga classic layout added
- Vallelunga circuit (all layouts) now has 24 car slots
- Activated time progression in Multiplayer
- All cars updated to Tyre Model 7
- Pitstop are now available in single player races
- Damage is now visible in Multiplayer mode for remote cars
- Launcher: steam overlay support disabled due to stability issues
- Launcher: re-instated multi-process mode for CEF due to stability issues
- Launcher: changes to memory usage policy, more aggressive memory releasing thresholds
- Fixed Lamborghini Miura gearbox damage
- Updated drivetrain upshift and downshift timings for all cars
- F6 inside cameras use internal sounds
- Free camera now honours distance multiplier for sound attenuation
- Of all Drivable cameras only Cockpit uses internal sounds
- Transmission sound can have its own volume (by default it shares engine volume, otherwise it uses the TRANSMISSION value set in audio.ini)
- Gearshift sound shares engine volume
- Backfire sound shares engine volume
- Fixed car sound when bottoming out
- Realtime app shows lapped guys (blue) and lapping guys (green)
- Fixed FuelLapEvaluation function
- Fixed fuel consumption on turbo engines
- Fixed inconsistency on UI tech specs
- Modding : added FormCamera functionality to associate internal/external soundset
- Modding : added console commands "observeLights" and "observeFlames" (work as observeDigital); EDIT_MODE is deprecated
- Modding : added Digital Instrument KERS_CHARGE (percentage)
- Modding : added Digital Instrument TOTAL_LAPS (if session is not race then "---"😉
- Modding : added Digital Instrument CURRENT_LAP
- Modding : added Digital Instrument EST_LAPS (if est is less than 0 then "--.-"😉
- Modding : added Digital Instrument AMBIENT_TEMP
- Modding : added Digital Instrument FUEL_CONS (UNITS: MPG_UK, MPG_US, L100 or "Kms per Liter" if missing)
- Modding : added Digital Instrument PLACE_HOLDER to avoid fixed digits on texture (use TEXT)
- Modding : added ON_BOARD_LOOKBACK_OFFSET in car.ini
- All tyres now use V7 with brand new heating values (beta: except Exos F1 tyres yet)
- All tyres now use V7 with brand new falloff level and speed (beta: except Exos F1 tyres yet)
- Changed all tyres flex and pressure relation.
- Changed all tyres footprint and pressure relation
- Modified global aero efficiency with yaw angle. Works on all cars
- Added new aero.ini version=3 with new YAW_CL_GAIN values that can stall wings depending on yaw angle
- Yaw angle stalling wings and diffusers for GT2/GT3 cars and Mercedes C9 and Lotus 98T
- All GT2/GT3 cars now have minimum height 55mm
- 200,400,500,1000,2000 meters drag circuits now available
- Modding : ksPreviewBuilder added to sdk/dev folder
- Python Interface:
- initFont(fontfamily, italic, bold)
- setCustomFont(fontfamily, italic, bold)
- getCameraMode()
- setCameraMode(acsys.CM)
- getCameraCarCount(carId)
- setCameraCar(F6 camera index, carId)
- focusCar(carId)
- getFocusedCar()
- getServerName()
- getServerIP()
- getServerHttpPort()
- getServerSlotsCount()
- isCarInPitline(carId)
- isCarInPit(carId)
- isConnected(carId)
- getCarBallast(carId)
- getCarState(carId)
- eKersCharge
- eKersInput
- totally revamped backfire system (will not break mods)
- added new F1 "dash camera" and "Chase camera #2"
- CameraManager : fixed issue globalCameraIndex
- Fixed Camera selection on Replay Interface
- Fixed CameraApp to reflect Dash and Chase changes
- Fixed Camera system messages
- Fixed Random camera wrong cameras + message
- added CameraOnBoard offset to avoid car parts on view
- added new driver model with lod
- added Fuel Lut to solve issues with several cars gauges
- SharedMemory : added new members
- SPageFilePhysics
float turboBoost = 0;
float ballast = 0;
float airDensity = 0;
- SPageFileGraphic
int isInPitLine = 0;
float surfaceGrip = 0;
- SPageFileStatic
float maxTurboBoost = 0;
float airTemp = 0;
float roadTemp = 0;
bool penaltiesEnabled = false;
float aidFuelRate = 0;
float aidTireRate = 0;
float aidMechanicalDamage = 0;
bool aidAllowTyreBlankets = false;
float aidStability = 0;
bool aidAutoClutch = false;
bool aidAutoBlip = false;
- fixed several cars still featuring dashboard "floating" digits
- fixed car scraping volume
- added first implementation of Force Feedback Post Processing (docs in cfg/ff_post_process.ini)
- improved camber calculations
- improved tyre heating on low friction surfaces (grass,sand etc)
- added new "Tyres" app
- Server lap counters and lap times are now 16 bit unsigned ints allowing super long sessions/races
- Ford GT40 fuel tank position fixed
- revamp of all digital displays and script
- revamp of analogue gauges
- Lamborghini Huracan GT3 3D model tweaks
- Lotus Exige S model tweaks
- Various LOD fixes across the entire vehicle content
- BMW M3 GT2 3D model tweaks
- Roof on the LaFerrari is now customizeable
- Emissive values tweaked on some cars to improve visibility with PP off
- Various skin issues fixed
- PP preset improvements
- Improved AI behavior in traffic
ASUS STRIX B550-F | Ryzen 5 5600X | Sapphire Nitro+ Radeon 6650XT 8GB | HyperXRenegade Fury 2x16GB DDR4-3600CL16 | CM Elite 350K | Fractal Ion+2 Platinum 760W | Samsung 970 EVO 250GB + 1TB |
AssettoCorsa @AC_assettocorsa 9 p9 perccel ezelőtt
Spa hotfix is due to less than 30 minutes. Terribly sorry for the last minute error.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
www.smart-bus.hu
Az új pálya is legyen v. csak az új autók vmi korábbi (frissített) gyári pályával?
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2016.03.31. 14:51:20
simraceseries.com
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: tobias88, 2016.03.31. 12:54:54
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
The solution is the idea of the Post Process FF that I've talked about in some other threads.
A gamma function or a lookup table to apply right before the force is sent to the hardware, global (and not per car), designed to overcome hardware limitations.
This should come in 1.5 already with an in-game App that is able to switch between different presets, showing a graph of what is going on in realtime."