43023
  • Alexease
    #37939
    A fizika legnagyobb "trukkje" mindenhol a stabil es fix szamitasi sebesseg (X00Hz). Az alapjan szamol mindent, es ahhoz is kell szinkronizalni az egyeb dolgokat (hang, grafika, animacio stb.). Igy azzal eleg sokat lehet nyerni, ha elosztja kettovel:D A korabbi PC-s verzional volt hogy bevalottan osztotta, mert az volt a legegyszerubb optimalizacio, azzal sokat nyert, aztan "visszapkolta".

    De hasonloan sokat lehet nyerni olyan dolgokkal is, ami "nem eszreveheto", Pl. a postprocess (Yebis) vagy a kornyezeti fizika (ODE) "allitgatasa".

    Vagy ha konzolra "jobban" ossze van rakva a GFX resz (dinamikusabb LOD-ok, texturak, shaderezes), az ottani "fix" felbontas es frissites miatt azt is jobban lehet optimalizalni (nem fognak agyament beallitasokat eszkozolni, mint sokszor a PC-sek, aztan sirni, hogy miert nem megy:P).
  • lac coo
    #37938
    Amugy konzolon ugyanaz a fizika ffb van , gyozi a processzor ?
  • goldboy
    #37937
    Az UI vagy a 3 monitoros ill. VR támogatás most is alapból más, vagy a Lutolás...

  • Szabi #37936
    mert "ugyanazt" ígérték a konzolosoknak is mint nekünk :D
  • lac coo
    #37935
    Miert, nem terhet el a ket verzio ? Nem hiszem, hogy nem...
  • Timbu
    #37934
    Ja, csak mostantól nem kerülhet be olyan fejlesztés, ami konzolon nem megy. Ha csak kétszázan veszik meg konzolra, akkor amiatt a kétszáz eladott példány miatt.
  • lac coo
    #37933
    Ok, majd emlekeztess ! :)))
  • Szabi #37932
    valaki majd linkelje be holnap is, köszi :DD
  • lac coo
    #37931
  • lac coo
    #37930
    De ha találsz valamit, majd szólj ! :)
  • alma2
    #37929
    Szoval a lenti elmelkedes nem helytallo, (ami altalaban egy jol megirt jateknal igaz) egyszeruen szar volt a kod, se a grafkartya, se a procik nem porogtek, barmit csinaltal.
  • alma2
    #37928
    Na igy kellett volna kiadni ezt a jatekot, amig csak fullhd-ben toltam, minden maxra allitva a sajat izlesem szerint, nem volt olyan multis szerver, ahol ne birta volna tartani a fix 60-at egy i2500k, 7970n-el. Nem is ertettem foleg a 3 monitorral jatszok miert panaszkodtak a multira. Mert foleg, akkor jott elo a problema.(illetve minel nagyobb felbontasnal). MUltiban 4x %-on terhelve, singleben 6x %-on jart a proci.
    Aztan jott a vive, dupla mintavetelezessel ami, ha jol szamolom majdnem 20 %-kal, tobb mint a 4k! felbontas is rohogve ment (egy ket kis kompromisszummal) plusz meg erre AA-t teve is 50 %-on ketyegett az uj grafkartya(gtx1080), single playerben, a proci itt is 6x% korul. Mondhani egen foldon nincs ilyen jol futo jatek. Elkepeszto elmeny volt, pl az elottem futo Supercar-nak, benezni a hatso "hutoracsan" latni, ahogy mozog benne minden, mindez 200 kilometer felett.
    Na aztan jott a multi, barhova butitottam a grafikat, csak native felbontassal szamolva, egyszeruen nem birta tartani a 90 fps-t, ami nelkul nem lehet jatszani, kozbe a proci max 45 %-on, a grafkartyan, meg a ventillator sem kapcsolt be.

    Rovidre zarva a mondokam, vegre lehet multizni az uj patch hatasara, a single playerben megszokott reszletezettseg, frissites mellett.
    Gaz, hogy eddig kellett varni erre, de ezt is megeltuk legalabb. Szoval vannak jo oldalai is, hogy ilyen ocskafos hardver van a konzolokban, ravitte oket a kenyszer, amugy az eletben, nem lett volna rendbeteve.

    Utoljára szerkesztette: alma2, 2016.08.27. 13:09:39
  • tobias88
    #37927
    Nem volt rendesen többszálúsítva gondolom, ezért a régi amd procit bizony megölte, azért javult ennyit
    Utoljára szerkesztette: tobias88, 2016.08.27. 11:49:16
  • goldboy
    #37926
    OFF
    Blancpain GT Hungaroring quali 11:45
    Utoljára szerkesztette: goldboy, 2016.08.27. 11:34:47
  • lac coo
    #37925
    Most ránéztem ingame a cpu használatra, ott már tényleg javulás van, simán felmegy nálam 80 5-ra . Úg ylátszik akkor a benchmark nem a legjobb ha az ember ezt tezsteli .
  • arty
    #37924
    2+ éve volt cpu gond assetto alatt, asszem olyankor ki is írt valamit a képernyőre a játék ... olyan régen volt, már nem is emlékszem ;)
    a konzolos fejlesztése közben vezették be az effektivebb több-mag használatot és most ez a masszív update... nem volt ez elbarmolva, olyan volt mint rengeteg másik játék, most pedig talán jobb lett... :)
  • lac coo
    #37923
    Hat ha eleve eleg rossz akkor gyorsulhat ennyit :))
  • arty
    #37922


    (azért ekkorát nem szoktak pecstől játékok gyorsulni, respekt a devnek (meg a konzoloknak, hogy a vérgyenge cpujuk miatt kénytelenek voltak erőn felül optimalizálni kunosék :D ) )
  • tobias88
    #37921
    Hát, nagyon bejön ez az 1.8as update. Minimum x1.5 nagyobb az fps-em, most már online is olyanokat fogok meg mint offline, iszonyat jó lett. Egyből mentem is egy 7.15ös PB-t touriston segítség nélkül a ktm-el
  • Solt
    #37920
    Bedurcázott! :DD
  • macleody
    #37919
    Szerintem a procija meglátta az új 1070-es VGA-ját és azt mondta, hogy márpedig ő nem fog vért izzadni, hogy meghajtsa azt az izét :D
  • Solt
    #37918
    Azért nem változott érdemben, mert az a 40% idáig is elég volt ahhoz, hogy a GPU-d 100%-n (vagy ehhez nagyon közel) ketyegjen. Próbáld ki 1 monitoron 1080p-ben, ott szerintem emelkedni fog a CPU kihasználtságod.

    Például az ArmA3 simán képes arra, hogy a GTX980Ti-m 20-30%-n ketyeg, eközben pedig kemény 20-30 FPS van! :) Ehhez elég a látótávot maxra tenni, és olyan szoftveres CPU limit lesz (képtelen kiszámolni annyi objektumot DX11 alatt), hogy az ember fia csak pislog! :) De ilyen még az ősrégi FSX is...
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.08.26. 23:41:24
  • lac coo
    #37917
    Ezt ertem, de akkor miert csak 40-en megy a processzor, eddig is ugy ment, azt mutigattak, hogy az fog javulni, de nalam gyak maradt ugyanolyan.
    Pl Dirt Rally alatt szinte maxon megy, az fut is mint a barom.
    Meg mondjuk en meg olyant se nagyon lattam, hogy a videokartya nem teker maxon. :)
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.08.26. 23:28:19
  • macleody
    #37916
    Igen, már felhívták rá a figyelmünket. Elég ...khm ... rondácska :)
  • Solt
    #37915
    Kint van az új Fanatec széria.
  • Solt
    #37914
    Minél nagyobb a felbontás, (és a beállítás) annál nagyobb "terhet raksz" a GPU-ra (VGA). Alacsonyabb felbontáson előfordulhat (főleg erősebb GPU esetén), hogy a szoftveres limit (DX9-11) miatt a CPU egyszerűen nem képes annyi adatot szolgáltatni a GPU felé, amennyit az képes lenne feldolgozni, ilyenkor van az, hogy a GPU alacsonyabb kihasználtságon működik.

    Azon a felbontáson amin te játszol a 3 monitor miatt, plusz FPS-t az optimalizáció már nem sokat tud hozni, mivel valószínűleg a kártyád maxon teker... :)
  • lac coo
    #37913
    Mittudomen, nem ertek ehhez. Valami limit gondolom mindig van, nem mehet vegtelen fps-sel ! :))
  • Solt
    #37912
    Ekkora felbontáson nálad valószínűleg GPU limit van... akiknél sokat javult, ott a CPU (szoftveresen) volt a limitáló tényező.
  • lac coo
    #37911
    Nem tudom, biztos , hogy hozott sokat, sokan mondjak, en pont most csereltem kartyat, nem igen tudom megmondani.
    Mondjuk a cpu hasznalat a jatek szerint tovabbra is 40% nalam, gondolom az ha tobb lenne jobb lenne.
  • tobias88
    #37910
    Hát, nálam ez szépen megdobta az fps-t. Cpu limit volt nálam elég rendesen online, most majdnem duplája az fps
  • lac coo
    #37909
    :D
  • Szabi #37908
    1:11


    kifelé viszont olyan mint Ace Ventura és a rinocérosz esete.. :DD
    2:35

    Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.08.26. 21:12:37
  • lac coo
    #37907
    A 10 es gumik jok !!!! Szepen visszajon orrturasbol, tok elethu. A Maserati GT4-et meg jol osszedoltoztak, rohadt jo lett !
  • lac coo
    #37906
    Ez a Praga ez hogy keszul ?
    Belepitik a embert ? :) Az ajton a feje jo ha kifer :)))
  • Szabi #37905
  • Jackal
    #37904
    Elindítom és kapásból belefutok egy ordas nagy bugba. Másnál se enged váltani a szivar lotus 49-el pillangóval? Hiába van autokuplung, vagy nyomom én lábbal, semmi. De a manual váltós skyline is ezt csinálta. (kuplung van a kormányomon, seperate shifter ki volt kapcsolva)
    Cstibike, fel tudnád terjeszteni javításra?
    Utoljára szerkesztette: Jackal, 2016.08.26. 20:49:11
  • tobias88
    #37903
    Engem az online részen érdekel, hogy a cpu használat hogy alakul. Az volt nagyon kemény, nekem az miatt volt nagyon gyenge az fps-em. Offline 100 felett van az fps, de ott 40 körül ami már eléggé zavaró egy autós játéknál
    Utoljára szerkesztette: tobias88, 2016.08.26. 20:45:02
  • GPx8
    #37902
    Ez a 66'-os Monza, Lotus 49-ekkel azért elég kemény még AI-k ellen is...
  • lac coo
    #37901
    A minimum fps az fake, mikor indul akkor nalam kicsit elgondolkodik mit is akar vagy a monitorokat allitja, fene tudja, de amiatt 5-es 40 kozott random van a minimum ertek.
    Szemre ilyen atlag 58-rol 64- re nott. Persze lehet ertelmesebb beallitason tobb javulast mutatott volna, csak az elozorol csak a full beallitasrol volt kepem. Amugy nem ugy hasznalom mert ertelmetlen ...
  • Solt
    #37900
    Egyrészt minimum FPS-ben több mint 10%, másrészt kíváncsi lennék egy GPU kihasználtságra nálad... gyanítom már az 1.7.5 alatt is 95% körül lehetett ilyen felbontáson. :)