The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Skynet
#107
sanyicks: Bazd konzolon tolom melette pc-n lehúztam tudom mirõl beszélek,te meg fröcsögöd.
Konzolon a víz jobban néz ki annál amit te linkeltél,és nem nem látni az aljára,igen van tükrözõdés igaz minimális.
És nem,a patch óta nem szaggat ps3on.
Hogy retardált? Az,nekem sem tetszik sok cím egyszerüsítése de nem konzolosodás mivel pc-n ugyan úgy ezek a címek mennek jobban. Ilyen a jelenlegi játékos közösség,erre van igény. Hogy kontrollerre van butítva? Ki nem szarja le ugyan azt tudod csinálni ,csak itt legalább el vannak rendezve a dolgok rendesen és nem kell böngésznem ha tele az inventory meg ráhuzogatni a parasztra a cuccokat hogy felvegye--> jobb.


hdo: egy részével én is találkoztam. Lófaxnyi méretû bugok a STALER - GOTHIC pároshoz képest,és a régi Elder Scrolls részek is ugyan így ilyesmi bugokkal indultak.
#106
akkor gondolom live-ot sem használsz mert az feleannyit sem tud mint a steam, ellenben egy rakás fos és még pénzt is kérnek érte :)

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

Skynet
#105
Steam = nyûg. Semmilyen formában nem támogatom azt a rakás szart ami gyakorlatilag semmit sem nyújt. Hogy mit mûvelt a patchelés pc-n nem tudom, konzolon jobb lett minden,meg ugye itt nincs steam nyüglõdés.:)
hdo
#104
Nem-eee?

- nem tudod megadni magad, mert a követõd továbbra is harcol az õrökkel, így szaros 40 aranyért kinyírnak
- lovadról leszállsz mert támadnak, az elõször nagymerészen odamegy az ellenfélhez támadni, majd mikor már majdnem megdöglik, hetedhét országba menekül el
- bolygókörüli pályára állítanak az óriások egyetlen suhintással
- vérdíj kifizetése UTÁN is betámadnak az NPCk
- egy rossz lépés következtében textúra alá esel
...

... és az a gáz, hogy ez nem több mint 3 nap játék után, és ezek csak azok amiket én tudok orvosolni konzollal, sokkal több más gond van amivel nem tudok mit kezdeni!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#103
Mondom, a normál pc-s is szar, annál pedig a konzolos még rosszabb, úgyhogy nem.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#102
De van, a menü a nyomott kontrollerre lett szabva. Persze hogy jobban kajálja a többség az egyszerûsítést, ugyanis a többség retardált, arra vágyik hogy szép legyen és könnyû, és ennyi. De ez egyáltalán nem jelent jót. Simán elképzelhetõnek tartom hogy 100 év múlva a tömegjátékok a south parkos Heroine Hero szintûek lesznek, a legnépszerûbbek, a codok már így is közelítenek ahhoz.

Amúgy elég szép bughalmaz a skyrim, lásd a vizet nálam(egyébként alt-tab és visszával teljesen átlátszóvá lehet tenni ;D ), a konzolokon szaggatást, a beakadó questeket és npcket, és a többit. Elég hangosan zengenek a fórumok a skyrim bugjaitól

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

hdo
#101
Hogy õszinte legyek, 1.2-es patch után felraktam egy cracket ami megszabadítja a steam-tõl a játékot, totálisan felhúzott ez a Steam függõség az automatikus frissítésekkel megspékelve, ami 1.2-vel teljesen elszarta a játékot, mert 1 fixre öt másik bugot gyártott! :P

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

Skynet
#100
Egyébként nem,nem olyan bughalmaz. Pár kisebb bug befigyel de messze nem olyan élmény és illúzió romboló bugok mint az említett két nagy címben.
Skynet
#99
Sanyicks: Pedig jobban néz ki konzolon a problémádhoz képest.

Hdo: Ne én kezdtem a konzolosodás dumát,amúgy STEAM...Francnak erõltetik rá feleslegesen,ennyi,csak nyûg. :)
Kornan
#98
Jah az igazi az lenne, ha úgy játszol ahogy akarsz, ha akarod, te vezeted az embereidet rendesen FPS/TPS-be , de ha valami rutin, akkor csak kiadod a parancsot. És nem lenne kötelezõ egyáltalán vezetni embereket, hanem meg is maradhatnál egy másik vezetõ embereként. Lenne komplex gazdasági rendszer, városoknak lenne igénye termékekre, amiket eladhatnál nekik. pl lennének vadászaid, akik a biztonságos területeken vadásznak és akik az elejtett vadakból csinálnak húst/bõrárut. Vagy favágók , akik a fûrésztelepeden dolgoznak... Aztán lennének más frakciók akik téged támadnának + lenne quest rendszer is. Az elfoglalt területen meg a te katonáid járõröznének és megtisztítanák az ellenfelektõl vagy õket ennék meg. :)

Eddig egy játékkal játszottam, ami hasonló volt: az X sorozat. De ez ugye scifi és ûrhajó-szimulátor. Nem fantasy/fps. Ezen kívül több baja is volt szerintem, ami miatt nem olyan jó.

hdo: Megnéztem ezt a Star Wars MMO-t, biztos nem rossz, de gondolom havonta kell majd fizetni :P. Kicsit szkeptikus vagyok, hogy mennyire valósítja meg majd ezt a gazdasági rendszert + stratégiai elemeket.
hdo
#97
"... amíg nem olyan bughalmaz ..."

Nem-eee? Egy rohadt steam achievementem sincs, és nem azért, mert ennyire bénázok játék közben, hanem mert ennyiszer kell elõszednem a konzolt, amit a steam cheatnek fog fel, és letiltja az achievementeket! :D

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#96
Hogy nézne ki jobban... a "normál" víz is szarul néz ki(bár szarhúgyos dunának elmenne a szennyvízbeömlõnél :D), csak a ló másik oldaláról. Nálam túl átlátszó, a "normál" meg túl nem átlátszó, mind2 gáz, a kettõ között lenne a reális.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

hdo
#95
Nem tudom mit haluzol itt, de TE kezdtél el konzolozni itt, nem mi! :D

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#94
Konzolt én soha meg nem említek, így az nyilván nem nekem szól. :)
A Skyrimrõl sem mondtam semmi rosszat igazából. :)
STALKER-ben nem rémlik, hogy találtam bugot.

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

Skynet
#93
Addig örüljetek amíg nem olyan bughalmaz mint a Gothic és a STALKER...Ez messze jobb,foltozások kellenek de nem vészes. Konzolon is javítottak egy csomó mindent (Ps3-on pl a szaggatást az 5 megánál nagyobb mentések okozták,javítva.).
Inkább legyenek apró hibák és foltozások mintsemhogy egy újabb Stalker és Gothic szintû szemét kerüljön az asztalra.

A többi csak szörszálhasogatás. A ló mozgásanimációja pedig olyan amilyen, Bethesda sosem arról volt híres hogy kiváló mozgásanimációt vagy mimikát csinált volna,nem ez a játékuk lényege.
Skynet
#92
Nincs itt szó semmiféle elkonzolosodásról. A célköznség PC-n és konzolon EGYARÁNT jobba kajálja a egyszerüsített dolgkat,csak pc-n az eladások awarez miatt a béka segge alatt.
Ez a cím érdekes jól szerepelt pc-n is,nahát elkonzolosodott cím létére jobba fogy mint mondjuk a Witcherek vagy a multinélküli pc exkluzívok?:)
Meg is érdemli,nincs ezzel a játékkal semmi baj,pár felesleges dolgot kivettek,a fejlõdést értékelhetõbbé tették,a bejárható terepek, helyszínek minimálisan generáltak az elõdökkel szemben,és egy élmény az egész. Amibe bele lehet kötni az pár bug (ami tizedannyi sincs mint a nagy STALKER vagy GOTHIC címekben), a fegyverkopás kivétele,és a szokásos szörszálhasogatások.
#91
De igen. Megmondtad. :)

Sky mi nem belekötünk. Tetszik a játék, de szeretnénk, hogy még jobb legyen. (És lehetõleg ne a piacra dobás után 1-2 évvel patchekkel, hanem már a kiadás napján.)

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

hdo
#90
És tessék, nemmegmondtam? :D

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

Skynet
#89
Komoly problémák ezek.:)
Szörszálhasogatás,bármelyik játékba bele lehet ilyen módon kötni.
hdo
#88
Az új Star Wars MMO a Bioware-tõl. (The Old Republic)
Craftolás teljesen a leírtak alapján fog kinézni, lesznek embereid akiket elküldhetsz anyagot gyûjteni, illetve tárgyat is õk készítenek megadott idõ alatt.

Szerk: Mindemellett persze te is csinálhatod. ha akarod.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#87
Mosolyogj csak nyugodtan. Állítólag egészséges.

Nyilván arra gondolsz, hogy orkok biz nem is léteznek, és akkor hogy legyen élethû. Mi többiek pedig arra, hogy a játék "fizikája" legyen élethû. Ha kettõt lép a ló, akkor ne 100 métert haladjon vele, stb.

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

#86
Azt nem ismerem, nem hallottam róla. Kifejtenéd bõvebben miféle játék? Mi a teljes neve? Engem is érdekel, ha ezek mellett megmarad az RPG is.

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

Skynet
#85
Sanyicks: Valami gebasz lehet nálad vagy nemtom milyen VGA-val játszol,de a víz még ps3-on is mérföldekkel jobban néz ki azoknál amit linkeltél,és nem látni az aljára sõt..:)


//Másoknak: Azért egy fantasy játéknál amikor valaki képes leírni ogy legyen élethû na az azért megmosolyogtat....:D

Egyébként annyira nyomjátok ezt a konzolosodós szöveget. A játék pc-n is jól szerepelt,jobban mint az új COD és jobban mint a nagy pc exkluzív címek amikben nincs vagy nem lényeg a multi.:)
hdo
#84
Ha ezt szeretnéd, akkor imádni fogod az SWTOR-t. Pontosan így fog mûködni.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

hdo
#83
Nem is az a baj hogy kevesen kifogásolják, hanem az, hogy a többiek lehurrogják az illetõt szõrszálhasogatás miatt.

Sajnos szerepjáték alatt kevesen értik azt amit mi, és a többségnek ez csak egy fantasy gyilok játék, akárcsak a többi.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#82
Érdekesen hangzik, de akkor az már inkább lenne menedzselõs progi. :D Annak más a rajongó tábora, és nem mernek kockáztatni a kiadók, hogy egy kevert új stílusra vevõk-e a játékosok.
Kipróbálnám annyi szent.:)

Vagy lenne egy motor a játékhoz, és te döntenéd el, hogy RPG-t, hack&slach-t, menedzselõset, vagy stratégiát akarsz. :D Mekkora lenne már?! :)
Pl. végigtolod a játékot (fõ quest) RPGben, és hogy ne unatkozz átváltasz menedzselõ\stratégiára (a meglévõ karaktereddel), és elkezdesz építkezni\terjeszkedni. :D
Én tuti élvezném.

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

Kornan
#81
Én igazából egy olyan játékot szeretnék látni következõ részben, ahol neked vannak embereid és kiadhatsz nekik elég sokféle parancsot. Pl szedjenek virágot, pucolják ki a barlangot, szedjék össze utánad a cuccokat, adják el ami nem kell. Támadják meg a másik frakciót. És lenne egy térkép is ,ahol területek vannak, amiket el lehet foglalni. Némelyiken lenne bánya, ahova felfogadhatnál embereket, akik bányásznak, kovácsokat, akik fegyvert gyártanak az embereidnek. Szóval a monoton részeket az számítógépre bízhatnád, ha akarnád.
#80
Látatlanban egyetértek a kifogásolt dolgok kritikájával. Sajnos ez (szinte) mindenhol tapasztalható jelenség. A grafikát feltúrják szépre, talán még a küldetések is pont jók, de hogy minden full élethû legyen, arra már nem adnak. Pedig nekem elég lenne kisebb grafika, de legyen minden faszántosan élethû. Ne az ölébe öntse az italát, hanem a szájába, stb. Az apró részletekre sajnos nem adnak, pedig anélkül nem kerek egész a játék.

És sajnos kevesen kifogásolják ezeket a játékok hivatalos oldalain, ahhoz hogy meghallgattassék az egyszerû ember panasza. A többséget kell kiszolgálni, és ha nem panaszkodunk, akkor azt hiszik, hogy elégedettek vagyunk.

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

hdo
#79
Lehet így is nézni, de lehet úgy is, hogy mindig lesz kit/mit lefosztani, így nem fogysz ki alapanyagból! :D

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#78
Ja, akkor félreértettem. A respawn nem volt ismerõs, és csak kikövetkeztettem, de úgy látom félreértettem.

Gyûjtésre még egy gondolat erejéig visszatérve. Mikor meguntam a virág tépést, és a veteményes kifosztását, akkor átálltam a kocsmárosokra. Egész jól elláttak cuccokkal. :D Mellesleg felnyomtam így a lötyi gyártó skill-t maxra, és némelyik cuccért már egész jó lét fizetett a boltos. :)

Enemy visszatermelõdés. Jó akkor beszéljünk a dungeonokról. Full kipucolom. 2 nap múlva újra arra járok, és mit látok. Megint tele. Na nekem is tele lett a tököm, mert semmi kedvem nem volt megint végigirtani a zombihadat, és így elveszett az a kellemes érzés, hogy hasznos voltam, mert megszabadítottam a környéket az élõholtaktól.
Szóval nem logikus, hogy kettõt alszok, és mintha nem történt volna semmi, kezdhetem az egészet elölrõl. Már ha lenne hozzá kedvem.
Viszont, ha számon tartja, és 1-2 visszavánszorog, az logikus és életszagú. Lecsapom õket, és megyek tovább, de így megfosztanak a terület megtisztítása felett érzett örömtõl.

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

Kornan
#77
"Én pl. csak szimplná játszom nem nézem a skilleket."

Jah lehet nekem is így kellett volna. Majd a következõnél talán. Wikit már most sem nagyon néztem, de azért egy-két dolgot, mert az is eléggé haza tudja vágni. Megnézi az ember, hol van a vasból aranyat csináló varázslat... :)

"Csak azt nem értem minek játszik valaki olyan játékkal, ami neki egyébként nem jó?"

Én nem írtam ,hogy nem jó, csak azt, hogy egyes részei nem jók, monotonok, legalábbis nekem, de szerencsére raktak bele developer consolet, úgyhogy ez megoldotta.
#76
A játékhoz annyit mondanék, hogy engem lefoglal, szívesen eljátszogatok vele. Bár fejlettebb játékot vártam így lassan 2012 fele, de még mindig maradt az Oblivion szint. A fizikai mozgások is elég bugyuták maradtak. A texturában se sok változást vagy kidolgozottságot nem tapasztaltam. Realisztikusság vagy a mesterséges intelligencia sem fejlõdõt és elég élményromboló idõnként.

Mikor ültem egy fogadóban a közelemben lévõ emberek meg mereven engem bámultak, mint valami Tv-t, sõt aki mellettem ült és miközben bámult megemelte a poharát, hogy igyon és a nyakába öntötte, már ha lett volna benne valami. Ez már röhejes. Ez a jelenség az Oblivion-ban is megvolt. Gyanítom, hogy sok dolgot csak átmásoltak az Oblivion-ból. Persze sorolhatnék még bugokat, idegesítõ dolgokat, mint szinkronhangok, egymásba folyó tárgyak stb. Ami még nagyon gagyi lett az a lovaglás, elképesztõ a ló futása. Az Oblivion-ba ez sokkal jobb volt.

A mai gépekhez viszonyítva lehetett volna kidolgozottabb, fejlettebb is. Én egy 7 ezer forintos HD5450-es kártyán, Ultrán tudok játszhatóan játszani. Persze kis felbontásban, de FXAA-val még pixeles se csak homályos. De jól tükrözi, hogy nincs nagy kidolgozottság a grafikában.
hdo
#75
Leszedtem a grafikámat nullára, minden vagy None, vagy Low, mindenbõl pipa ki, és még így sem átlátszó a víz, szóval gõzöm nincs mi okozza. HD4850-es videókari.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

hdo
#74
Milyen rekord? Nem értem. Leszedsz egy növényt, típusától függõen 6-14 játéknap míg "újraterem".

Most én nem a vadállományról beszéltem, hanem a banditákról, akik NPC-k. A vadállomány hidegen hagy, pontosabban kifejezetten zavarna, ha nem találnék eleget a kiváló vadászterületként emlegetett területen Whiterun és Rorikstead között.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#73
"Bethesda fórumon olvastam, hogy a respawn ideje a szedett virágoknak 6-14 játéknap."

Egy konkrét játékosnak ez a rekordja?

"Az hogy az elõzõleg kipucolt bányába/õrtoronyba stb. visszaköltöznek napok múlva a banditák az szerintem logikus."

1-2 nap alatt pont, hogy nem logikus. Kérdezz meg egy vadászt, ha teljesen kiirtanának egy adott erdõ területet, akkor 2 nap múlva hány vadat találnának ott? Néhány biztos lézengene, mert áttévedt onnan, amit nem tisztítottak meg, nem ugyanaz a létszám lenne. Szóval itt az idõ rövidsége zavar, és az, hogy a legkönnyebb megoldást választották, mert így nem kell figyelnie a programnak erre.

Ez csak engem zavar emberek? :D

Legyen ez egy közvélemény kutatás, mert ez engem minden fantasy RPGben zavar. (Mellesleg régen a Mights & Magic-ben igen is figyelt erre a program, bár ott sem volt tökéletes. Ott fixen egy hónap múlva full újra benépesítették a megtisztított részeket (ládákat is), de addig semmi. Ez sem volt túl életazonos.)

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

hdo
#72
Átlátszóságot nem, tükrözést lehet, hogy mit tükrözzön vissza. Más miatt átlátszó.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

hdo
#71
Bethesda fórumon olvastam, hogy a respawn ideje a szedett virágoknak 6-14 játéknap. Az hogy az elõzõleg kipucolt bányába/õrtoronyba stb. visszaköltöznek napok múlva a banditák az szerintem logikus.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#70
A víz átlátszóságát lehet elvileg állítani, nem lehet átállítottál valamit? Ez az Oblivion-ban is lehetett csinálni.
yesname
#69
Gratulálok a játékélmény tönkrevágásához, de mindenki úgy játszik ahogy neki jó. Csak azt nem értem minek játszik valaki olyan játékkal, ami neki egyébként nem jó?
Én pl. csak szimplná játszom nem nézem a skilleket. Csinálgatom a questeket, baranbgolok, felderíték, játszom a választott kasztnak megfelelõen (tolvaj, assassin, harcos vagy mágus) és fejlõdik ami fejlõdik.
Nem versenygrindelõs MMO ez.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#68
"Gondolom te órákat töltesz azzal, hogy bányászol, craftingolsz meg varázsolsz, virágot szedsz, lepkét fogsz :)"

Igen én tényleg így szoktam. Oblivionban meg is untam egy idõ után (pár óra gyûjtés, persze szakaszosan) a zölség és virág gyûjtést. Fõleg, mikor felfedeztem, hogy visszanõnek, csak el kell menni messzire és el kell telnie 1-2 napnak, esetleg alvás.

Ez sajnos az ellenfelekre is igaz, ami viszont már kiábrándító. Nem emésztene fel nagy számítási erõforrást (processzor idõ), hogy számon tartsa a promram (le is mentve a mentéseknél), hogy melyik ládát pucoltam ki, melyik területet demilitarizáltam, és csak napok, hetek múltán szállingóznának vissza a dögök a területre szépen lassan. Tehát eleinte csak 1-2 mászkálna ott, és mondjuk egy hónap múlva (játékidõ) már nem lenne nyoma.
Szerintem ezt nem tartana sokba leprogramozni, és hatalmasat dobna a játékon (a szememben).

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

hdo
#67
Nem értem ...



Screenshot ugyanott.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#66
vízen max beállításokon, mindent tükröz(nie kéne).

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

hdo
#65
Max grafikán TES V-tel, ennyi. Semmi egyéb extra ami módosítaná.

Szerk: Tényleg gáz! Jesszusom! Milyen beállításokkal ilyen?

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#64
ha 404-el faszkodik másold ki a linket és úgy.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#63
nem tudom te mivel játszol, de egyébként az meg a ló másik oldala. A kettõ között kéne lennie.
Nálami ilyen és ilyen meg ilyen

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

hdo
#62
Nem személyeskedek, ha nem hozzák ki belõlem! :D

Hunglish nem probléma, ennél a mûfajnál meg fõleg nem! Képet meg már csak azért is linkeltem be, mert sok helyen értetlenkedve olvasom, hogy átlátszó, tükörtiszta a mélyvíz (ahogy sanyicks is írta itt)! Nekem így néz ki, és nincs semmiféle grafikai addonom hozzá, egyedül a szaturáció van megemelve egy minimális értékkel.

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#61
Jó, akkor ezt tisztáztuk. :)

Az a baj, hogy eltértünk a tárgytól, és nem a játékkal foglalkozunk, hanem egyesek (mint te is) személyeskednek. Ha bug van, nyilvánvaló, hogy a cheat nem csalásra van használva, hanem továbbjutásra. Van aki a mentés visszatöltését is csalásnak tartja, ha jobban akarsz valamit megcsinálni, mint elsõre. Én nem.

A vizes rész nagyon szép, amit bevágtál. Az én gépemen örülök, ha laggolás mentesen elfut low beállításokkal (bocs az idegen kifejezésekért, de már szinte mindenki hunglishül beszél. :))

Az élet egy sz@r játék, de a grafikája nagyon ott van. ;)

Kornan
#60
Igaz tényleg nem a favorit mûfajom ,de azért tetszik a történet is meg a megoldások, de sajna elég hamar meguntam a repetitív dolgokat. Például azt, hogy mindig átnézek minden ládát, és átkutatok minden hullát, hogy aztán eladhassam. Aztán meg vegyek összetevõket, hogy a craftingot növeljem. Nem szoktam csitelni, de itt mégis inkább nem csesztem el órákat unalmasan, hanem csittel adtam magamnak goldot, amikor már amúgy is sok volt és növeltem a crafting képességeket. Kihívásnak nem lett volna kihívás, ha csit nélkül csinálom akkor sem. Meg trainingeseket sem volt kedvem kinézni a wikin, hogy hol vannak, úgyhogy néha karakter szintenként hozzáadtam magamnak + 5 képesség szintet, kb a 20-adik szint után. Nem tudom mi ebben a rossz. Gondolom te órákat töltesz azzal, hogy bányászol, craftingolsz meg varázsolsz, virágot szedsz, lepkét fogsz :) ... csak hogy növekedjen az a képesség. De így utólag lehet jobb lett volna, ha csak a talált tárgyakkal játszom, mert nem lett úgy sem lett volna, olyan nehéz, hiába raktam nehézre.
hdo
#59
1: Nem idéztél vissza.
2: Általánosítottál.

Az oké, hogy te tudod mire reagáltál, de ha közösségi oldalra írsz hadd ne másnak kelljen a kisujjából kiszopnia hogy te mit akarsz mondani! A kisebbségi komplexushoz meg csak azzal a közhellyel élnék reakcióként, hogy "mindenki magából indul ki".

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

hdo
#58


Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?