14 perc Mass Effect 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20
A morális döntéseket illetõen (illetve vegyük csak a párbeszédek során választhatõ válaszokat) tökéletesen igazad van, de csak az elsõ részre vonatkozóan. Ott a kommunikáció tényleg annyi volt hogy seggnyalás=paragon, mennyanyádba=renegade azzal jóccakát... Morális döntésre pedig egyáltalán nem emlékszem (illetve de, a legvégén a szenátussal kapcsolatban)

Ellenben a második részben egyrészt valami hihetetlenül sokat finomodtak a párbeszédek (sokszor nem is tudtam eldönteni melyik válaszom lesz paragon, melyik renegade), ami pedig a morális döntéseket illeti, hát... Neked könnyû volt eldönteni, Garrus lõjön-e vagy sem? Hogy jogos volt-e a genocidium? Hogy megsemmisíted az ellenséged vagy "csak" átmosod az agyát hogy késõbb felhasználhasd?
Ezek mind olyan döntések voltak amiknél nem volt "tisztán" jó vagy rossz választás, mindegyiknek megvoltak az elõnyei és a hátrányai, és pontosan ettõl volt olyan zseniális a játék, mert az ember folyamatosan rágódott és tépelõdött hogy az emberiséget szolgálja, vagy a saját lelki üdvét? Tényleg megér bármi árat az emberiség (a civilizáció, a galaxis, stb.) fennmaradása? Meddig szentesíti a cél az eszközt?
Na ezek voltak azok a pillanatok amiket nem nagyon találtam meg az elsõ részben... Igazad van abban, hogy a mnásodik rész gyakorlatilag semmit nem tett hozzá a fõsztorihoz, és ez hatalmas negatívum. Ámde amit cserébe kaptam, az bõven kárpótolt ezért a hiányosságért.
Egyébként azt mondom hogy minden a harmadik részben dõl majd el, merre viszik tovább az irány, beszélni kell majd, lõni vagy dönteni sokat...

#19
Igen klisés egy darabig, de szerintem a végére nem sokan számítottak. A morális döntések meg. Vagy egy utolsó legalja büdös bunkóként viselkedsz, vagy maga vagy a megtestesült kisangyal. Nincs átmenet a kettõ között, pedig valahol ott lenne reális. Ha nagyjából a kettõ között vagy, nem szerzel elég pontot, hogy a konfliktusokat meg tudd oldani...

#18
Hát a fene tudja, de nálam a ME2 karakter-sztorijai és a kapcsolódó párbeszédek/morális döntések simán kenterbe verték a teljes (eddigi) Mass Effect fõsztorit (ami valljuk be azért nem annyira nagy szám a szokásos "jön-az-übergonosz-és-seggbetelefonál-mindenkit-a-csápjaival" klisétörténetével).

Persze ízlések és pofonok, nyilván olyan is van aki úgy van vele hogy "király a játék csak unom hogy rohadt sok felesleges dumát kell elnyomkodnom hogy jöjjön a következõ lövõs rész! Remélem a háromba' maj má ki lehet kapcsolni a párbeszédeket a fenébe!" 😄

#17
Nézzük csak. Elsõ részben még a Citadella legelsõ részén megtalálod Garrust, Talit és Wrexet. A legelsõ pályán automatikusan belebotlasz Ashley-be. Aztán még egy küldetés és megvan Liara is. Három küldetés alatt meg van az egész csapat, és ott nem az a fõ feladat,hogy verekedd át magad nyolcszáz ellenségen, hogy beszélhess valakivel és felbéreld.

Második rész meg. Minden csapattagra külön küldetés van, kivéve a DLC karakterekre meg Jacobot és Mirandát kapod magad mellé. A csapattagok gyûjtögetése nem szabadna fõ cselekményszál legyen. A reaperek elleni harc, az a fõ cselekményszál. Freedom's progress, Horizon, Kollektor hajó, Reaper IFF, Suicide mission körülbelül ezek amik valamit is visznek elõre a fõ cselekményszálon.

Aztán van kismillió béreld fel a huszadik csapattagot küldetés meg a hozzájuk tartozó lojalitás küldetés, mindezt azért, hogy a csapattagjaid 90%-a kukázva legyen a harmadik részre, vagy egy rövid pár perces jelenetben felbukkanjon NPC-ként.

#16
Azért megtévesztõ, mert a csapatépítés nem mellékküldetés, hanem a fõ cselekményszál szerves része. Sokkal inkább személyes történet, és kevésbé világmegmentõs. Ha a a játék aktív cselekvésén kívül (értsd: akciójelenetek) az ember odafigyel a párbeszédekre, és nem csak a két akciójelenetet elválasztó pihenõkét tekint rá, akkor válik ez a játék igazán élvezetessé.

A saját lányára vadászó anya drámája, Tali igazságtalan meghurcoltatása, az utolsó napjait élõ vérprofi bérgyilkos, vagy a kedvencem, Legion, aki(k) képes(ek) saját népének milliárdjait eltörölni vagy átprogramozni mindenféle morális dilemma nélkül, mivel náluk ez normális, ezek a részletek azok, amik élõvé teszik a játékot, és sok helyen elgondolkodtatóvá, és hogy ebben a játékosnak állást kell foglalnia, sokszor olyan helyzetben, amikor nincsen jó megoldás.

#15
bírom az ilyen kis elvakult fanboyokat 😄 Az egész mass effect 2 másról se szólt mint, unalomba fulladó szerezd meg az n+1. embert küldetések, néhányat leszámítva. Mert van néhány egész jó küldetés. Az elsõ részben sokkal szarabb a harcrendszer, de ott legalább normálisan végig van vezetve egy sztori. Ami sokkal jobban felépített és változatosabb is mint a második részben. Reméljük a 3. rész nem ilyen lesz.

#14
csak próbálja védeni a védhetetlent... nem kell komolyan venni.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#13
A ME2-ben volt 3-4 olyan küldetés ami épphogy elõre vitte a sztorit, az összes többi csapatépítéses küldi volt. Szép volt, jó volt, de kevés.

#12
Jaja..lathatoan fingotok sincs a jatekrol..Pl utolso kuldetes a reaper bazison...ha nem jol valogatpodd ossze a 2 csapatot, hiaba losz mint a barom, sokan meghalnak a rossz osszeallitas miatt...Ha kicsit megerolteted magad agyilag, akkor persze mindenkit eletben marad....(amugy persze loni is kell, vegtere is akciojatek vagy mifene...easy-n meg agyatlanul is csinalhatod...nehezebb nehezsegi fokozaton mar azert kell valami group management, mert semmi perc alatt cafatokra szednek)
#11
Ez nézõpont kérdése. Ha az ME2 agyatlan, akkor a teljes FPS meg külsõ nézetes akció paletta mi? Akadémiai felkészítõ?

Kelly Sue Deconnick Heather Anthos Gail Simone Anita Sarkeesian Vita Ayala Sana Amanat Sam Maggs Kathleen Kennedy Leslye Headland Lauren Hissrich Lindsey Weber Alex Kurtzman JJ Abrams

#10
nem butaságot írt hanem a tényt.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#9
Ajánlatos akkor végigjátszanod úgy is hogy elolvasod a párbeszédeket és nem írsz ilyen butaságokat =)

#8
word

#7
Pedig a ME2 arról szólt.

#6
Ugyanmár az ME nem arról volt híres eddig hogy lõsz mint a barom agy nélkül ez nem gears of war...nem fogunk panaszkodni a történetre azt hiszem szóval nyugi.

ONLINE NBA LIGA -> http://nba.net63.net

#5
Na igen, nem mondhatni, hogy tervek nélkül csap a lecsóba.
#4
ezek aztán oscar díjas párbeszédek.

-jönnek a reaperek mi a terve kapitány?
-hát harcoljunk!

IMYke2.0.0.0
#3
Hát reméljük, hogy márciusra befejezik rendesen, és a PC-s sokkal-sokkal szebb lesz, mint ez a 'leaked' dobozos.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#2
http://www.youtube.com/watch?v=NjvCeKcVMR4
ez még most elérhetõ!
#1
mar nem erheto el a video :d fakk

anti hero