Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sertrex
#19501
Ma jön ki az Automobilista 2 1.0.



Szerintem SMS szándékosan adta át a szimes vonalat a Reizanak, mert tudták, hogy a PC3 az "újításokkal" mit fog kiváltani.
Vagy az ilyen bejelentésekkel akarta az AMS2 eladásait feltornázni. <#idiota>

Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.30. 07:43:49

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19500
Senkit nem érdekel a politikai hovatartozásod. <#idiota>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#19499
Ez a gumi kopásos dolog komoly? Ezt nem akarom elhinni😊 Hosszabb kommentet nem is fűznék hozzá, gondolom van aki ezt is meg tudja magyarázni és tapsolni hozzá, elvégre a fideszt is megválasztják mindig az okosak 😄
#19498
Jogos minden amit mondasz, de ezek a mindig kis újításokból, pofozgatásokból azért kitermeltettünk nem egy elég profi Forza Horizon meg Forza Motorsport címet... F1 sorozat is szvsz elég jó lett, ahhoz képest, honnan indult a Codi...

Az ilyen szériáknál, meg sportjátékoknál mindig elhangzik, hogy ez ugyanaz, stb, mert laikusak, nem játszanak velük eleget, nem érzik a fizikai változtatásokat, stb, ha pl már az előző AI is elég jó volt, akkor tényleg több 10 óra játék is szükséges lehet ahhoz, hogy pl érezzük, hogy jajj, okosabban szervizelnek futam közben, elengednek lekörözéskor, védekeznek mint a valóságban...

Az ilyen beböfögésekre semmit nem szoktam adni... Persze ettől tény, hogy vannak szériák, pl a FIFA, amely mostanság alig vagy mininálisat fejlődik, fizikában, gameplayben évek óta le vannak maradva a PES-től, sőt, már grafikában is... Holott sokkal több bevételt hoz az EA focis játéka, ott kb tényleg mindenre lenne pénz, valamiért azonban bizonyos dolgokkal nem foglalkoznak, vagy alig... aztán gondolom, az így pénzükbe sem kerül, mert veszik így is.

A PC3-nál viszont a marketing nagyon mellé ment.

Szinte oktatni lehet mi mindent basztak el.

Az első trailer szar. Vannak jobb részei, főleg a végén, de azok sem igaziak, a PC2-höz pl kurva hangulatos anyagokat hoztak össze. És itt nem csak az a gond, hogy nem eléggé szimes hangulatú a trailer, hanem az, hogy nem is elég jó...

A másik nagy hiba a visszafejlesztés. A szimesek, sőt még a casual réteg is általában mindig többet és jobbat akar... Hát ahhoz képest ugye se pit, se semmi... és hát ahogy nézem youtubeon, mindenki is erről beszél, aki foglalkozik autós játékokkal...

Ki kellett volna tolni egy trailert, egy versenyzős, szimes trailert, amelyben mondjuk látható, hogy lehet az autókkal variálni, tuningolni, stb...

Aztán ki lehetett volna tolni egy trailert a játékmódokról, milyen kihívások, stb lesznek, ezek között bemutathattak volna pár lazábbat, látványosabbat is a casual gémereknek kedvezve, aztán meg jöhetett volna még egy trailer, amelyben bemutathatták volna, hogy mint szim, miért több és jobb ez...

A gond látod ott kezdődik, hogy én már az FM8-at várom inkább, bízom benne, hogy az meg komolyodik és fejlődik annyit, hogy simán jó legyen komolyabb fun versenyzésre, gyanítom, hogy ott lesz gumikopás, meg stb... Meg hát látványra, hangulatra és prezentációra is ütősebb lesz, ez szinte biztos...

Innentől kezdve kb felesleg lehet ezt megvenni. 😞

A PC1-2-ben az (is) volt a jó, hogy kb valahol az FM/GT és a szimek közt volt félúton, de ezek szerint eltolták erősen az előbbiek felé, azokkal meg szinte biztos, hogy nem tudnak egy ligában versenyezni...

A játékot jól pozicionálták régen, csak hát nah, az AI olyan lett amilyen, a multinál meg a PC2 esetén meg kellett volna lépni egy iR szerű szervezett multit, nem tették... A custom championship sem jött össze, mert hát nah, ahhoz balanszolni kellett volna az AI-t, vagy fasza felhasználó felületet adni a bajnokság összehozásához, hogy adott esetben minden versenynél meg lehessen adni az AI erősségét, stb.

Fontos dolgokat szartak le már a PC2-nél is sajnos...
Utoljára szerkesztette: unrealnoise, 2020.06.29. 19:14:37
sertrex
#19496
Például lehetne egy pCARS spin off. Elő lehetne venni a korábbi ötletüket, a Project CARS Evolution/Revolution-t vagy valamit.
Mint más címeknél, a Horizon, a Motorsport, stb... <#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.29. 08:01:19

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19495
Igazából elég nehéz megitélni a HC szimesek számát, mert pl. az rF2-t se csak HC szimesek vették meg. Bárki megveheti, akit érdekel, bárki előfizethet az iR-re is. Többnyire csak pénz kérdése, nem az hogy HC vagy casual.
A casual meg úgy gondolkodik, hogy három hónap alatt kitolom a PC3 karrierjét, azután jöhet a következő játék és a következő és a következő... 😄 Ez abból is látható, ahogy egy adott játék eladott példányszámához képest mennyi az aktív játékos. Lehet rá példa a PC2 is.

Ha a PC3-at egy polírozott PC2-ként adnák ki, akkor meg az lenne a baj. Minek fizessenek kétszer egy játékért? Ezeknek már a PC2-ben benne kellett volna lennie! Lásd F1 sorozat. Az F1 elég behatárolt terület és túl sok mozgástere nincs a készítőknek a licensz miatt. Mégis minden évben megkapja, hogy újabb rókabőr.

A PC3-mal most vettek egy új irányt és lehet, hogy sok PC rajongó lemond róla, pl én is, de lehet azonban az is hogy sok új rajongót szerez magának ezzel és míg előbbieket elveszíti, az újabbakkal sokkal többet nyer. Ezt így előre elég nehéz meghatározni. Minden esetre az SMS meghozta a döntését és ők jobban tisztában vannak a valós adatokkal, mint mi. Persze lehet bukás is.

Én is jobban örülnék egy tökéletes PC2.5-nek. 😊

De persze még mindig megváltoztathatják a játék nevét agusztus végéig és kezdhetik új lappal egy PC3 kiadását. Egyébként ez lenne a legjobb, amit ebben a helyzetben tenniük kellene. <#idiota>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.29. 07:46:48

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#19494
Én azért nagyon szkeptikus vagyok.

Egy. A HC gamer réteg azért odaáll, és megveszi. Azért is HC.

A casual meg nagyon nem biztos. A helyükben pl tuti nem költenék egy pC3-ra, ha 3 hónapra rá jön a GT8 meg az FM8 (utóbbi ráadásul a jelenlegi genre is), amelyek majdnem biztos, hogy jobbak lesznek a casual rétegnek, de még azt is megkockáztatom, hogy akár a HC réteget is jobban lefedhetik... pl lesz gumikopás 😄

Veszélyes játék.

Jó lett volna PC3-nak egy PC2, új, kibővített kampánnyal, jobb AI-val, napi, heti eseményekkel, custom championship lehetőségével, rendezett online eseményekkel, finomhangoltabb gamepados irányítással... Sokkal több nem is kellett volna...
sertrex
#19493
<#nyes>
Pár millió casual gémer sokkal többet hoz a konyhára, mint pár ezer un. HC gémer. Ráadásul mindig egy hangos kisebbség óbégat. Ennyit meg el lehet viselni a többlet bevételért. 😄

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

WinT
#19492
El tudod te képzelni, hogy pár millió casual gémer mennyivel nagyobb hisztit tud csapni a pár ezer HC szimesnél? Ha ebből lett elege akkor nagyon rossz felé mozdult. 😄
sertrex
#19491
A meló mennyiségében lehet, hogy tévedek, mert nem vagyok programozó. Viszont továbbra sem tartom logikusnak, hogy újra írják a lebutított verzióját, mikor így is népszerű. Persze az benne van, hogy játékosabbá, fogyszthatóbbá tegyék egy szélesebb réteg számára is. De azt teljesen idiótaságnak tartom, hogy a Seta Tire Modell, a Live Track és a többi finomság csak úgy menjen a kukába. És valójában a bejelentések is ezt támasztják alá, hogy nem akarják kidobni csak kicsit kezelhetőbbé teszik. Na persze én se arra számítottam, hogy kiveszik a gumikopást, a pitstopot és az üzemanyag fogyasztást. Én nem ligázok, csak publikokra megyek leginkább és ott tényleg nem igazán van jelentősége a verseny stratégiának, de ha lesz mondjuk egyéni bajnokság mód ott jó lenne kiélvezni a taktikai részét is. Főleg, ahogy írják az AI is végre megkapja ugyan azt a fizikát, amit az emberi játékosok.

Valóban többet tud már a PC, főleg a 2, de igazából azóta az rF2 leváltotta a régi gMotorral futó GTR és GTL elődöket és azt mondom továbbra is, hogy egy olyan autó készlettel, ami PC-ben van, már szinte kezelhetetlen olyan szinten kezelni, hogy részletes fizikát írjanak minden egyes autó alá. Tehát kompromisszumokat kellet kötni e téren és ezért nem nevezném HC szimnek, de a játék tudása valóban szimulátor. Csak ha pl olyan részletességgel akarnának megírni mindent, mint az iR-ben vagy az rF2-ben akkor jó ha 10 évente jelenne meg egy PC2-höz hasonló tartalommal rendelkező játék. Amúgy még SMS-ék se titulálták soha egy vérbeli szimnek. Szerintem a simcade teljesen megfelelő besorolás. Nincs azzal semmi baj. 😊))

Mindenesetre, még nem írom le teljesen a korai nyilatkozatok miatt, mert a reakciók miatt is, sok minden történhet még augusztus végéig.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.27. 20:00:34

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#19490
Na, ez engem itt már nem nagyon fog érdekelni valószínűleg. Szeretem én a simcade vonalat is, a FM7, GTS-ben de még a még arcadeosabb FH sorozatban is megtalálom azon dolgokat, amiért szerettem velük menni, sőt az FH sorozat szvsz sokkal jobb, mint az FM7 vagy a GTS. Előbbinél totál buta az AI, utóbbinál meg csak három értéket lehet megadni az AI erősségét illetően, így semmit nem ér az egész...

A gond az, és azért kezdtem el ezekről írni, mert mindenen lehet és kell is fejleszteni.

Az FM8 remélem kap végre egy szimesebb vonalat, remélem kapunk egy olyan Forma Motorsport 4 szintű Forza játékot, csak jobbat, többet mindenből, komolyabb körítéssel (időmérőkkel), jó AI-al, hogy tényleg önfeledten tudjam használni.

A PC3-ban lassan inkább arról beszél mindenki, hogy mit nem kapunk. 😄

Az, hogy nincs gumikopás, nincs pit, stb, az azért különösen vicces, mert szvsz rengeteg időt elcseszhettek az animációkkal korábban, amelyeken kicsit finomítani nem lett volna olyan nagy dolog... Az AI-n meg az értékeken kellett volna finomhangolni a változó értékek /időjárás,gumi/ mellett...

Ehelyett kihagyják... hát remek.

A PC-t kb az különböztette meg a FM meg GT szériától, hogy komolyabb fizikája volt, full időjárással, napszakkal, full versenyhétvégékkel, törésekke, gumikkal, stb. Ezeket nem kellett volna piszkálni, ezeken túlmenően kellett volna egy normális karriert beletenni, amelyben lehettek volna időmérő nélküli események is néha, stb...

Mindezek mellett maradhatott volna az az újítás, hogy lehetett volna az autókat tuningolni, vásárolni, stb...

Nah mindegy, de ezek után kiváncsian várom mi lesz a játék sorsa, engem ez már nem nagyon érdekel, hogy őszinte legyek. Szemeimet inkább az F1 játékra és mondjuk az új FM-re vetem...
sertrex
#19489
Éppen lehet köze a CM-nek ehhez, ha ezt a cikket elolvasod, akkor sokkal magasabb is lehet a vételár végösszege az SMS-nek ha ezzel a két új címmel, Fast&Furious és PC3, megnövelik a cég értékét. Ha ezek anyagilag sikeresek lesznek, akkor még mélyebben kell a CM gazdáinak a zsebükbe nyúlniuk. Azért ezek hatalmas összegek, főleg ha azt nézzük, hogy a Kunost 5 millióért vette meg az 505 Games. Csak összehasonlításként hoztam fel. 😊 Persze nem tudhatom, hogy milyen feltételekkel jön vagy jött létre ez a házasság. Mindenesetre Ian Bell maradt az SMS igazgatója és igazgató lett a CM-nél is. Ki tudja mit hoz a jövő? <#nemtudom>
Lehet, hogy Ian Bellnek elege lett a sok HC szimes sértegetéséből és úgy döntött, hogy inkább legyen pár millió casual játékos, mint pár ezer hisztis HC szimes. Amiben egyébként egyet is tudnék érteni vele. Ott van nekik az rF2, iR, stb... Talán az AMS2 is már ennek az előszele volt és az a pár ezer ember aki megveszi, részben azok is az ő(SMS) zsebét tömik. De lehet hogy tényleg csak pusztán üzleti megfontolás. A megjelenés után pár hónappal majd okosabbak leszünk.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.27. 16:14:08

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#19488
Ha ebben a NFS: Shift 2-höz hasonló karrierre feküdtek rá, akkor valószínűleg 3-4 körös versenyek lesznek, ahol valóban nincs értelme a boxkiállásnak. Meg valószínűleg egy komplexebb MI-nem sem, mert kanyaronként kell előznöd egyet, hogy 3 kör alatt az első lehess.

Plusz azt mondják az SMS-nál, hogy a boxkiállás hiányát a fejlesztés korai szakaszában döntötték el, így semmi köze nem lehet hozzá a Codemasters-nek. Nem is lenne logikus, hogy egy az egyben egy Grid kihívót csináljon az egyik stúdiójuk. Pedig itt egyre valószínűbb, hogy ez történik.

#19487
Javítani meg tovább fejleszteni valamit mindig lehetne, és ez minden játékra igaz. De ahogy látom könnyebb és jövedelmezőbb fejlesztés helyett konkrétan kihagyni dolgokat meg lebutítani mindent, úgy nem kell bele munkaórákat ölni, és ha megveszik a játékot vagy nagyobb eladást csinál a "könnyedebb élmény" miatt akkor még a haszon is nagyobb lesz. Csak hát az már egy másik célközönség...

https://fxmason.blogspot.com/

lac coo
#19486
Mivel soha nem működött stabilan és jól a gimikeverék-eső-pit-AI dolog , sőt kifejezetten idegesítően rossz volt ezért logikus, hogy nem szívnak vele többet.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#19485
Itt csak ez a mondatod volt tévedés: " Ráadásul nem lenne logikus, hogy egy jó alapot újra írjanak csak azért, hogy full árkádot csináljanak belőle. Az ugyanannyi vagy több meló lenne, mint tovább fejleszteni. "

Nem lenne több meló, sőt sokkalta kevesebb fejlesztési időt vesz igénybe, nem kell kiegyensúlyozni a csapatok autóit a kapott adatok alapján stbstb... Másrészt de a PC egy igazi szim, többet tudott és fejlettebb is volt mint anno a GTR vagy a GT Legends pedig azok is harcdore simek voltak, és egyébként meg konkrétan ugyanaz a csapat is csinálta ezen játékokat is mint a PC-t.

Viszont azután amit pl ma is linkeltél, sajnos beválni látszanak azok a félelmek amelyek már akkor felmerültek, amikor CM megvette a Slightly Mad Studios-t...

De tudod hogy van pénz beszél kutya ugat, és most már sajnos a CM diktál.

https://fxmason.blogspot.com/

sertrex
#19483
Tüzetesen végigolvastam a dev naplót. Jelenlegi állás szerint nem lesz gumikopás, bár azt mondják, hogy a gumihőmérséklet változás továbbra is szimulálva lesz, plusz kap a gumi egy újabb réteget. De sajnos itt van még olyasmi is, hogy üzemanyagfogyasztás és pitstop se lesz a progiban, de remélem ez csak valamiféle félreértés lesz.
Ezek után én is kezdek kételkedni.
Lehet, hogy át kell térnünk az AMS2-re és más szimekre?

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19482




<#conf><#confused><#nemtudom>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19480
Nem látom, hogy hol van a vita tárgya? Itt #19468 ugyanezen gondolatok mentén fejtem ki a nézetemet.
A PC esete viszont merőben más, mert sose volt hardcore szim és sose volt árkád, legalábbis ha a két műfajt a helyén kezeljük. Azt figyelmen kívül hagynám, hogy egyesek a szimulátor és az árkád megjelöléseket minősítő jelzőként használják. És ismerve az SMS korábbi munkásságát, akkor bízhatunk benne, hogy a PC3 is ezen a mezsgyén fog haladni. És azt se felejtsük el, hogy SMS-től jön árkád címnek a Fast & Furious játék is idén.
De nem kell rakéta tudósnak lenni ahhoz, hogy lássuk a CM szándékait a Madness engine-nel kapcsolatban. Kell nekik VR, kell nekik egy fejlettebbb grafikus motor, mert azért lássuk be, a PC2 mellett az F1 játék max Lolka és Bolka rajzfilmnek tűnik. Bár így is népszerű az F1, de ez leginkább maga a sportágnak köszönhető. Noha igaz az is, hogy a járványnak és a valódi F1 pilótáknak köszönhetően megugrott az F1 2019-re az igény, ami mostanra újra kezd visszaesni a korábbi szintjére, de emellett megjelentek olyan igények is, ez is néhány valódi F1 pilótának köszönhetően, hogy nem ártana egy kicsit jobb, szimulátorosabb F1 játék. És erre a válasz a CM és az SMS összeborulása. Persze a PC3, az F1 2020, Dirt 5 és a Fast&Furious játékokon még nem fog ez az egyesülés látszani. Én azt gondolom, hogy az F1 2021 és majd a következő Dirt Rally, PC4 lesz egy mérföldkő, hogy milyen irányba mennek tovább így együtt. A PC3 most hozni fogja ezt a jól bevált úgynevezett simcade vonalat.
Részemről kimondottam örülök, hogy nem erőltetik ezt a száraz rF, AC techdemó jellegű szabad edzés/quali/race vonalat, mert már rohadtul unalmas, hogy mindegyik atósjátékban ezt kapjuk a szinte már unalomig ismert, már-már közhelynek számító pályákkal, mint Spa, Monza, Nürburgring, stb...
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.27. 08:26:14

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#19479
Sajnos most nincs igazad, az árkád játékok jobban fogynak, a hardcore simek mindig is sokkal szűkebb rétegeknek készültek, vagyis kevesebb haszonnal. Márpedig a kapitalizmus az olyan, hogy ha egy cég hosszú távon kezd el gondolkodni és számol, akkor sajna előbb vagy utóbb eljut ahhoz a ponthoz, hogy azt mondja: Na most üzletileg mi éri meg jobban, keressünk 50 millió dollárt mert egy arkád játékot eladunk nagy darabszámban egyébként sokkal kevesebb munkával, vagy öljünk bele rengeteg munkát és időt, legyen hardcore sim, cserébe pedig egy jóval szűkebb rétegnek tudjuk csak eladni... Sokkalta kevesebb meló egy árkád game és sajnos jóval nagyobb piacot lehet vele megcélozni, nagyobb haszonnal. És ez független attól mit tud a motor, mert ha nagyobb eladást akar, akkor lebutítja a fizikát, és akkor még gipsz jakab is úgy érezheti magát, hogy húú de milyen jól tud vezetni...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2020.06.27. 01:01:46

https://fxmason.blogspot.com/

lac coo
#19478
😄

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

__Jacek__
#19477
Ez biza így van, azonnal behányok 😄
lac coo
#19476
Maragggyámá, egy kört nem tudsz menni F1 -el ! 😄 BTW én imádom... Remélem nem azt piszkálják szét ezzel a mocsokkal 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

sertrex
#19475

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19474
Kevered itt a dolgokat. A Codemasters egy cégcsoport, ami több stúdióbol áll. Az egyik csinálja az F1-et, a másik a Dirt rally-t, Dirt-öt, stb... És most egy újabb stúdióként csatlakozott az SMS. Gyanítom, hogy a CM-nek szüksége volt egy 21. századi motorra, ami leváltja az ősi EGO motort. Gondolom, leginkább a VR kellett nekik, mert az EGO teljesen alkalmatlan, aztán ott van a fizikai motor, a Live Track, a Seta Tyre és a grafikai motor is magasan veri az EGO-t.
Szerintem a traileren kívül más infód neked se igen van a PC3-ról, de idejársz rendszeresen a PC topikba ekézni, vakon. Na ez a trollkodás!
Én legfeljebb fanboy vagy, de legalább vállalom. <#idiota>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.25. 08:58:36

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#19473
Variálnak itt mindig az SG-n megint nem ment a plusz ez volt a hiba alacsony lett a kerítés 😊
__Jacek__
#19472
1 milliárd légy nem tévedhet 😄 😄 😄 Én ebben a világban élek ahol a virus járvány alatt égett az F1 mint a reistag hogy mekkora ócska szar a hivatalos játék😊 Na oda csatlakoztak ezek 😄 Hidd el megélnek és nyugodtan alszanak hogy nem egy raklap kaka amit elő állítottak.
Nekem az a troll egyébként aki itt több éve mint a saját gyerekét védi ezt csodálatos terméket, ami megjelenéskor szinte használhatatlan, eladásokra verni amikor kb 2 euro 😄 😄 Remélem most a háromra már le tudják annyira butítani hogy működjön 😄
Nem baj majd bezsákolom ezt is 3 euróért 😄
sertrex
#19471

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

grebber
#19470
Project CARS 3 megjelenési dátum: Augusztus 28.

Next PC upgrade: 2022

sertrex
#19469
Egy kis érdekesség, hogy Paul Rustchynsky, aki a PC3 játékigazgatója volt 2018 szeptembere óta, idén júniusban menesztve lett vagy önként távozott. Korábban a Driveclub, Onrush, Motostorm, WRC játékoknál töltött be hasonló szerepet.
Lehet, nem jött Ian Bell-nek a trailer. <#idiota>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.24. 14:24:04

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19468
Hol nincs keresni valója?
Te melyik világban élsz?
A PC 1-2-ből többet adtak el, mint az úgynevezett hc szimekből, összesen. Csak az AC közelítette meg, az is csak jóval hosszabb idő alatt, de az meg szintén nem nevezhető hc szimnek. Az rF2 kb 100ezres eladott példányának van keresni valója? Ja, legfeljebb az èhezők viadalán, mert abból biztosan nem él meg még az a pár ember se, akik foltozgatják már néhány éve. Az hogy néhány elitista troll még mindig a mi szim, mi nem szimen pörög, még nem piac meghatározó.
Ha már itt tartunk, akkor főleg a kis réteget megszólító címeknek nincs sok keresni valója, mert veszteséget termelnek és nem keresnek. Legfeljebb csak keresgélnek. 😉

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#19467
A ki induló postom valóban félre vezető én az unlimited vonalra gondoltam, csak nem írtam oda. de a lényeg hogy abba az írányba félsimesen lenne keresnivalója így egy viszont nem sok, majd 5 euróért berakom a steambe..
Utoljára szerkesztette: __Jacek__, 2020.06.24. 10:29:49
#19466
Miért kellene hasonlítania hozzá? A Shift-ekre hasonlít. A nevében sincs benne, hogy Unlimited. Az Unlimited sem hasonlított a korábbi Test Drive-okhoz.

__Jacek__
#19465
Az miben hasonlit az unlimited sorozathoz? Csak kérdezem? Ahogy bele néztem csak Ferrari és zárt pálya... tényleg csináltak akkor olyat LOL
sertrex
#19463
Project CARS trailer összehasonlítás.






Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19462
Elvileg idén jön ki a Test Drive 3 Unlimited is.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

sertrex
#19461
Az Evolved games volt a kiadó, de volt valami Rombax is kiadóként. Szerintem nincs kivel tárgyalni már a jogdíjakról. <#nemtudom> Talán már nincs gazdája a játéknak.
Én azt sajnálom, hogy pont a Shift 2 alatt is dolgozó Madness Engine 2 került alá, amiben valamit nagyon elszúrtak. Még az is jobb lett volna, ha Shift 1 alatt futó Madness Engin 1-et rakták volna alá. De a legjobb az lett volna ha a mai Madnessre írták volna meg.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.23. 09:00:46

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

grebber
#19460
És az az érdekes hogy amíg kb minden autós cucc 7 hónap-1 év 2-év stb idők alatt szénné lesz olcsósítva/bundlezva addig ez a Ferrari sosem került bundleba.Pedig tolnám
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.06.23. 08:47:30

Next PC upgrade: 2022

sertrex
#19459
Már csináltak Test Drive-ot. A Ferrari Racing Legendet. <#idiota>

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

__Jacek__
#19458
Ezzel a grafal enginnel elmehetnének egy ilyen TestDrive írányba az jó lenne.
sertrex
#19456
Ugyanaz a motor, mint a PC2-ben.

Igazából AMS2-ben csak más felfogás szerint használják. De még nem igazán működik a Live Track 3.0, a Seta Tyre modell is némileg csökkentett módban van még, az AI még ott sem kapta meg ezt a funkciót, és a többi dinamikusan változó dolog se működik még 100%-osan.

Teljesen egyetértek, nem a külsőségek döntenek róla, hogy milyen játék lesz. Ráadásul azon a néhány videón kívül még semmi konkrétum nem érhető el.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#19455
Az Automobilista 2-ben kicsereltek a fizikai motort, vagy a Pcars motort hasznaltak?

Az eleg jol sikerult, versenykepes a "nagy" simekkel - szerintem. Ha ugyanaz a motor es ugyanugy ki is hasznaljak, akkor a Pcars3 is jo lehet.

Az engem nem zavar, ha a "csomagolas" nem hardcore sim - arra van egy rakat masik opcio. Konnyedebb jatek rendes / hiteles vezetesi elmennyel nagyon keves van.
sertrex
#19454
Minden játékkészítő ígérget. A kinézettől nem lesz valami árkád vagy full szim. A PC mindig is a kettő között volt. Ráadásul nem lenne logikus, hogy egy jó alapot újra írjanak csak azért, hogy full árkádot csináljanak belőle. Az ugyanannyi vagy több meló lenne, mint tovább fejleszteni. Ráadásul egyáltalán nem jellemző, hogy egy árkád játékba annyi energiát öljenek, mint a SETA gumimodell, vagy a Live Track 3.0 vagy éppen az összes dinamikusan változó tényező. Szerintem csak egy nagyobb szeletet akarnak a piacból és a kinézettel is ezt akarják megmutatni, hogy ez nem csak egy kis rétegnek szól. Gondolom nem a 30+os korosztály van a célkeresztben. És nincs ezzel semmi baj. Ha valakinek nem jön be, akkor továbbra is ott vannak az rF2, iRacing, stb... <#awink>
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.06.22. 08:35:39

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#19453
Hát mert nagy valószínűséggel az lesz.<#awink>
grebber
#19452
Ez jó hogy leígérek a holdat is meg minden ,de akkor minek kell ilyen tré videókat közzé tenni amiből egy foscsira arcade game köszön vissza?

Next PC upgrade: 2022