Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Totti5
#1948
Oké, én a 360as verziót nézem kiindulópontnak.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#1947
Így:



Egyszerûen tökéletes.

Amúgy valóban több modell van a Forzában. Verseny közben nyilván nem a fullos modell van a pályán, mert minek? úgy sem látod verseny közben az apró részleteket, de ha megállítod a versenyt, vagy visszajátszást nézel, vagy az autót akarod vizsgálni, akkor a nagy poligonszámú modelltt látod, mert ott van annak értelme.

Amúgy én ezt a szintet várom el következõ generációban az autók nagy részéhez... jelenleg kb 25 autó van így lemodellezve a Forza 4ben. Carsban már alakul a dolog 1-2 képrõl nézve, amit beszúrtatok, de még ott is van mind dolgozni.



Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#1946
TDU 1-ben nincs 30 fps limit.

Totti5
#1945
Ez nem komoly szimulátor lesz, ide nem kell annyira a 60 fps. TDU 1-2, Shift is 30 fps ( TDU2 annyi se mert egy szemét ), ez a CARS is 30 fps lesz. Persze jó lenne a 60, de pont azért nem került napszakváltás a Forza 4be, mert nem tudták fix 60 fps mellett megcsinálni. Ebbe lesz, ezért minden bizonnyal 30. A Forza 5 majd 60 lesz az új hardweren minden jóval amit most nem tudtak megcsinálni.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Fehercsoki
#1944
Jelenleg még nincs is fizika amit fel kéne dolgozni, DE egyébként a jelenlegi konzolgenerációra jön, a Wii kivételével, mivel Wii U-ra jön, a jelenlegi Wii szintjére nem nagyon lehet szimulátort/bármilyen fizikával rendelkezõ autós játékot kiadni, a Wii U viszont legalább az Xbox 360/ PS 3 szintjét hozza.(valószínûleg) Xbox 360as képek már vannak is, hát jó ocsmány...

cifcuk
#1943
Ez a Forza szintû autómodellek pontosan hogy vannak értve? Ugye a poligonszám szokott lenni ami behatárolja a történetet. Sok játékkészítõ csinálja meg high polyban a modelleket, mert úgy egyszerûbb, majd az optimalizálásért vesz vissza a poligon számból. Pl amiket mutattál pár napja videókat a felfüggesztésrõl, ott a lámpák egyszerû textúrák voltak ami LFS szint. Lehet photo mode-ban ez változik tehát átvállt modellre, de az édes kevés.

Nem tudom elképzelni, hogy GTR3 vagy AC modelljei nem múlnák felül a Forza modelljeit.

cifcuk
#1942
A Cars-ra azt írták, hogy biztos nem jön erre a gen-re mert ezek nem bírnák feldolgozni az új fizikájukat.

#1941
index.hu fõoldal:
"Kezdõdik az év legnagyobb videojátékos kiállítása. Lesz új Call of Duty és God of War, de a konzolgeneráció-váltásra még várni kell, nem mutatnak be új Xboxot és új Playstationt sem."

he? nem mondják? meglepõ (lenne). viszont ha nem mutatnak be tényleg, akkor lehet még a GT6 és forza5 is erre a generációra jön, a C.A.R.S.-al egyetemben.
#1940
meglepõdnék ha levitték volna játék közbeni 30 FPS-re, az autós játéknál nagyon kevés. nem hiába lett a Forza4-ben is fixen 60. oké, hogy csicsa, el kell adni, de a játékélmény miatt veszi meg azért majd mindenki.
Fehercsoki
#1939
Hát nekem mind1, ha jobb lesz a fizika mint TDU-ban, akkor biztos beszerzek ezért egy xboxot, de remélem tényleg lesz valami város.

Totti5
#1938
Semmi fotoshop nincs rajta. Ezek fotomod képek, amik a játékban készíthetõek. Képzeld el blúr és kiemelés nélkül 2*AAval és megkapod az ingémet... minden más ugyan az. Ahogy látszik a képeken a Forza 4 motorját használja és feltételezem 60 helyett 30 fps lesz, így marad powa a csicsára és plusz effektekre, no meg a végeláthatalan utaknak és helyszíneknek + ha megnézed az autómodellett akkor az olyan részletes mint a Forza 4ben, ami az autós játékok terén páratlan dolog ( max a CARSban lehet majd ilyen ha megjelent ).

HP nem open world, hiszen pályák vannak benne. Ez a TDUra fog hasonlítani , ha minden igaz.

- Forza Motorsport 4 fizika + aszfalt, kavicsos, füves, sár ( 65 féle ) felületekre optimalizálva
- nyitott világ, dinamikus napszakváltás ( nappal, éjszaka )
- helyszín Colorado végtelen útjai
- benzinkutak, festõmûhelyek, kereskedõk ahol tunningolhatjuk, alakíthatjuk a járgányt

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Fehercsoki
#1937
Grafika egészen biztos, hogy nem lesz olyan mint a képeken, xboxos képeket mindenki photoshoppolja... Egyébként attól, hogy open world lesz, még lehet hogy város nem lesz csak utak, Hot Pursuit is open world, de csak országutak vannak benne.

Totti5
#1936
TDUnál jobb kell hogy legyen a fizika.

Open world lesz.

Grafika meg olyan mint a képeken... gyönyörû, Forza 4 szintû audómodellekkel.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#1935
tényleg le vagyok maradva kicsit, C.A.R.S.-ban lesznek hasonló "egzotikus"/fantasy pályák? Most hirtelen nem is emlékszem van-e valami "egyedi" pályájuk.

persze mondjuk ezekkel is módjával kellene, inkább legyen minél több normális versenypálya... egy csomó hiányzik, vagy mindig ugyanazok szerepelnek. (néha kikapnak párat, aztán betesznek helyükre másokat..)
Fehercsoki
#1934
De ez miféle lesz? Olyan mint a Hot Pursuit hogy csak utak vannak vagy lesz város is? Ha legalább TDU szintet hozna a fizika és persze ha mellé jó lenne a grafika is akkor engem is érdekelne.

#1933
nagy nehezen eldöntöm, hogy PS3 lesz, erre jön ez is ilyen képekkel, és mint olvashatjátok örökli a Forza 4 fizikáját, azaz nem lesz butítva elvileg. mindig is vágytam egy ilyen szimpla autózós, gyönyörû helyszínekkel teli, korrekt fizikával rendelkezõ játékra...



link: gamekapocs
#1932
Alex egészségedre, nem lehet azért egyszerû... :) egyébként írd már meg mi van veled mostanság PM-ben, kevés a projektmunka? vagy csak az van, semmi biztos, emiatt egyszer van pénz, egyszer meg nincs?

C.A.R.S.:
sisaknézet tetszik videón (mozgás is, fasza, ahogy mozog, a dinamukusság... bár vezetve biztos kijönne, hogy még nem az igazi az érzés. :)) remélem a konzolokon is lesznek hasonlók a konkurenciánál.

menü, pályaválasztás. Nem is értem ez miért gond, ott van a GT5 pályaválasztója, idõjárással etc, vagy a Forzáé. nem le kell copyzni, kiindulási alapnak felvenni, tovább pofozni, kicsit másként eladni majdnem ugyanazt, csak jobban. de gondolom ez is majd kialakul. :)
lac coo
#1931
Havonta meg kisorsolunk egy pár csirkeláb-filét!!! :D

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

samsung123
#1930
benne vagyok<#nevetes1> kedvenc

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

Alexease
#1929
Remelem, nem is ertettem, hogy a Shift utan miert nem hasznaljak itt is a palyan a setup lehetoseget. A klasszius szimes garazs lehetoseget nem mondom, mert valszeg nem olyan jatekmenetet terveznek...

De a setup-on felul a beallitasok nagyresze is mukodhetne ESC-nel, sokminden van, ami mar a palyan derul ki (kontroller, nezetek, kamerak, hangok stb).

A tagsagi igazolvanyon ket csirkelab keresztezi egymast, egy csucsara allitott pajzson, a tagsagi dij pedig havonta 1-1 csirkefarhat lesz:DDDD
samsung123
#1928
SHift 2 ben is dinamikusan lehetett setup-olni, a pályán, meglesz oldva az is nemsoká. <#finom>

ui: lehet tagságit szedek majd a kluba belépõktõl, aztán majd gazdagszunk<#idiota>

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

Alexease
#1927
Es meg mindig idegesito es idorablo ki-kilepkedni a fomenube minden allitgatas es setup miatt:/

A sisaknezet egyre jobban tetszik, de a helmet doles allitasa eleg vicces, amikor a kanyarban a kamera (ember feje, szeme) egyenes marad, es a sisak elfordul az ember fejen:) Bar az is erdekes es regen rossz, ha a sisak mozog es ugral a pilota fejen:D
Alexease
#1926
En mar joideje klubtag vagyok:P
Alexease
#1925
Csak hogy legyen egy kis CARS tema is a topic-ban;)

Feltettem a build-et, es mar megint "nem jo";) Igaz csak a Jaguart probaltam ki, a Thrustmaster Hot Lap Competition miatt, de ismet hatarozatlan, nem jo, gyenge a felfuggesztes erzes, kicsit jobbra huz az FFB, es valamiert abba az iranyba kissebb az ellenalasa is?!
Es termeszetesen, ha hozzanyulok a DevMenu-ben, azonnal behal, es elrantja jobbra es ugy is marad a ki-belepesig:)

Amugy olyan 10 masoperc korul kapok koronkent, de valszeg nagyon durvan lehet vele "sinautozni", ami nem erdekel, nekem nem is menne, igy szamomra ez felejtos;)

Uj palyavalaszto menu: most nem a legjobb, de legalabb kenyelmetlen es maceras:) Sajnos egyelore a PC/konzol UI-val nem tudnak mit kezdeni, ahhoz valami jo otlet kellene, valami normalis megoldas. Akarhogy is szeretnek, valahogy a kontroller pocogtetos menut, nem lehet/tudjak osszehozni a kenyelmes es gyors eger+gorgo megoldassal.
samsung123
#1924
üdv a klubban<#papakacsint>

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

cifcuk
#1923
<#eljen>

cifcuk
#1922
<#eljen>

lac coo
#1921
Élevezem, jó az CM F1 2011, a Forza is biztos jó, játékélményben, de a tuti autós érzéstõl azért fényévekre van, mindkettõ. :)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#1920
Szerintem a kategoriak ertelmezese miatt van sokszor felreertes;)

Az arkad egyertelmu, az amit irtal, az irrealis kinezetu, mozgasu, iranyithatosagu, hatulrol tologatos akarmi.

A szimulator a piszkalgatos fajta, valtozo kinezetekkel es szolgaltatasokkal (pl. LFS, nKP, iR, rF).

Es a GT/Forza a Realistic/Driving game, normalis, korrekt auto mukodessel, kezelessel, mozgassal, most mar szerencsere cockpitnezettel, rendes kormany/ffb tamogatassal, sok-sok szolgaltatassal, tartalommal, es a leheto legjobb kinezettel, hangulattal.

Szerintem sok szimes jatszana szivesen a GT/Forza tipusu autosjatekokkal (a latvany, a hangulat, a tartalom, a szolgaltatasok es a fun miatt), de a legnagyobb visszatarto ero a "konzol", vagyis az eszkoz, a HW, a plusz ar/koltseg/berughazas.
Totti5
#1919
És továbbra is azt mondom hogy a Forza GT szimulátor, az NFS meg árkéd amiben egy dobozal játszol reflexjátékot hátsó nézetbõl 300al vett kanyarok közt mikozben nyomod a nitrót... hogy a fenébe lehet egy mondatban említeni a kettõt azt nem tudom. Ezekben nincs irreális kigyorsítás, féktáv és kanyarsebesség, sõt van felfügg és gumifizika... ezek valósak hellyel közel. Azt hogy az FFB részletessége lehetne jobb tény, de ettõl lesz valami szim vagy nem szim? messze nem.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Alexease
#1918
Koszi, megvolt;) Amugy eleg jol osszejott, kijott lazan 1 kg krumpli, 1/2kg teszta (hagyma, pirospaprika volt itthon), igy most 4 napig krumplisteszta;)))) Sot, belefert igy mara a Tesco-s virsli es egy kifli is;DDD

A GT5 a kormany tamogatasa miatt tetszene (van hozza kormanyom, G25, nagy elony), a Forza meg ugy osszessegeben. Majd kiderul, most ugy sem tudok ugralni.

Az ACR-t csak probalkozasnak emlitettem, de nem lesz abbol semmi, ha igy haladnak;) Egyetlen ami hasonlo, a gyors funrace lehetoseg, ertelmesebb, emeszthetobb autokezelessel.
Totti5
#1917
F1 2011et élvezed... annál pedig kategóriákkal jobb és komolyabb. Ez egy játék és nem több.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Fehercsoki
#1916
Autós élményt szerintem csak egy szimulátor adhat, játszani jó a forza, de a need for speed is...

lac coo
#1915
Star wars pod race fizikával aztán tuti az ultimate autós élmény :))))
Bár nem kell soha igazi autóba ülni azt akkor egész hihetõ :DDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Totti5
#1914
"Amennyivel tobbet nyujt a Forza latvanyban, kibnezetben, tartalomban, szolgaltatasban a PC-s szimeknel, eppen annyival kevesebb is a komolyabb/szimes resze (szimulacio, fizika, online stb.)"

Ez így van. De milyen PCs játékhoz hasonlítod?:) garárzs/online Iracing? össze sem lehet venni, mert a PCs szimek nem teljes értékû játékok. De tény és ez sosem lesz máskép, mert lehetetlen megcsinálni, hogy a Forza GT szimuláció terén soha nem lesz olyan szinten mint egy LFS, vagy Netkar azzal a pár autójával és zéró tartalmával. Forza GT lényege az ultimate autós élmény... ha leülsz elé akkor olyan mint ha fellapoznád az autók nagy enciklopédiáját sõt még bele is tudsz ülni mindbe és tekerni velük csomó pályán sõt ha úgy akarod tunningolhatod, alakíthatod, festheted, online nyomhatod stb stb... a tartalomhoz mérten pedig fizika is jár. Nyilván nem lehet mind a 700-1000 autó fizikáját végletekig kidolgozni, mert annyi idõ és erõforrás nincs a világon, de amit alápakolnak az élvezetes és kellõen reális. Ezek játékok milliós tömegeknek az autók szerelmeseinek... ilyen nincs még egy a világon és valószínûleg nem is lesz, mert ilyen projecteket csak egy Sony vagy MS tud pénzelni.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#1913
Ezzel tudod mi a gond. Az hogy a Forza 4 belsõ nézetei ugyan úgy ki vannak dolgozva, sõt kicsit részletesebbek és abban nem 200 autó van... GT5 esetében pedig a maradék 800 autó aminek nincs belseje, legalább külsõleg lenne színvonalas, de nem... nagyon gáz. Belsõ nézet minden autóhoz nem lehetõség hanem kötelezõ dolog. 3 pedál H váltó támogatása mindkettõben alap dolog.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#1912
lol :D jó étvágyat. :)

GT5-ben azért van cockpit. van 200 valahány prémium autó, nagyon pöpecül kidolgozva. (nekem ez bõven elég...) a standard autókat meg tekintse az ember plusz lehetõségnek, aztán ott is van már cockpit nézet, csak durván "elgányolt" grafikával. :D de akkor is bent ülsz. :)

3 pedál szerintem van, GT4-ben is volt úgy emlékszem, tegnapelõtt "felraktam emulátor alá". :D H pattern tököm tudja. de szerintem tudja azt is, ha már fullosan van támogatva a G25 meg 27. nah én meg meló. hi all! :)

ACR egy nulla egyébként ha ilyen lassan fejlesztenek, akkor sehol nem lesznek partyban semmivel...
Alexease
#1911
Es most, hogy igy szazezrekrol posztoltam, megyek szerzek valami kajat, mert k*rv* ehes vagyok, ma meg nem ettem semmit, nincs itthon semmi, es van osszesen 550Ft-om:DDD
Teljesen irrealis ilyennek foglalkoznom:DDDD
Alexease
#1910
Csak azert irtam, amit irtam, hogy ne a kinezet es a latvany legyen az elsodleges vagy egyetlen meghatarzo, mert az mar annyival nem jobb, es raradasul valamit valamiert;)))

Amennyivel tobbet nyujt a Forza latvanyban, kibnezetben, tartalomban, szolgaltatasban a PC-s szimeknel, eppen annyival kevesebb is a komolyabb/szimes resze (szimulacio, fizika, online stb.).
Ami nem gond, igy van jol, nem is lehetne benne minden, nem birna a gep es igeny sincs ra.

Mar irtam, nekem egyertelmuen tetszik a Forza, amiota megjelent.
Sajnos a GT nem annyira, mert nekem szuksegem van, alapelvaras hogy legyen cockpit, rendes FFB, 3 pedal es h-pattern.

1 gondom van csak a Forzaval: kell hozza a konzol, a jatek, az osszes kiegeszito (csak akkor van ertelme), Live "elofizetes" (vagy mi a retek:P) es ez mar lazan 100E HUF:) Es ezutan meg kellene vennem hozza egy mukodo, kompatibilis, normalis kormanyt, pedalt, valtot (+ ~100E HUF?!). Ez igy egy kicsit eros;) Es ez csak 1 jatek, mert NINCS mar rajta, ami erdekelne:D

Ha meg normalisan lekezelne a kormany/pedal/valtomat, akkor meg talan-talan...

Ha nyerek a Lotton, akkor azonnal, mert mindigis vagytam egy Forza szintu autosjatekra a PC-s szimek melle.
Ez PC-n a CARS lehet (bar egyelore gyanus, elsosorban tartalomban, szolgaltatasban) es esetleg ACR (de az meggyanusabb:DDD).
#1909
hardverre igen, de az optimalizáltság miatt ott kevesebbõl többet ki lehet hozni, hiába a csúszka a grafikus beállításoknál PC-ben.

amibõl meg a téma kiindult, hogy autós játékoknál mi a helyzet. és mint írtam, vannak játékok amelyek már jobban néznek ki (nem csak a felbontás, hanem a részletesség és semmi különösebb butítás miatt), csak ennek a PC-s HC játékos mocsok mód meg is fizeti az árát. (platformváltások PC-n belül is, és hasonlók, ismered a szitut.)

mindegy egyébként, a következõ konzol generációkkal olyan grafika fog eljönni, hogy kurvára leszarnám, ha a PC pár éven belül még jobb felbontásra tudná ugyanazt, vagy akár kicsit többet, valószínûleg több pénzért.
cifcuk
#1908
A konzol már rég a pc mögött kullog. Ne csak az autós játékokat nézd. Ne vicceljünk már.

#1907
most komolyan, nem azért mert most PS3-at veszek, de ne arcade-ozzunk már le ilyen címeket... mire jó ez? még ha szerinted az is, azért tegyünk már különbséget NFS Hot Pursuit, a codi plusz a többi "neves" autós gamma és a két nagy között.

Alex: azért ennyi év után ne nézz már olyannak, aki csak a replay-eket néz meg összevágott szerkesztett videókat. és mint már egyszer mondták neked Forza 4-ben is csak a felbontás nõ valamennyit visszajátszás alatt, cserébe lemegy 30 FPS-re. És igen, láttam épp elég gameplay videót, nem véletlen linkelgettem a teszteket is.

és nem az a lényeg, hogy megcsinálhatnák, hanem az, hogy nem teszik. csigének mondtam, aki szerint már három-négy éve a PC mögött kullog a konzol cucc. azért ez túlzás és erõsen játékfüggõ. bár tény, hogy vannak címek, amelyek PC szebbek, részletesebbek. Viszont ennek az árát a felhasználó meg is fizeti... nem egyszer, nem annyit. :)

nah mindegy, nekem három nap 12 óra most, utána meg elvileg meglesz a konzol, hát kíváncsi leszek mennyire lesz éles a kontraszt vezetési élményre.
#1906
És lenne valaki, aki beírná nekem? Az angolom nem éri el ezt a szintet...<#szomoru1>

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

Alexease
#1905
Valoszinuleg megcsinalnak, de a fontossagi sorrend miatt, az nem most lenne. Amugy meg sose hallottam ilyen kormanyrol:)
Alexease
#1904
Azert nem nyomta le oket meg semmi, mert nem erte meg vele foglalkozni, atirni az egeszet, az aranyaban minimalis eladasok miatt;)
De ha megcsinalnak, ugyanolyan es/vagy jobb is lehetne;) Vagyis nem azert nincs, mert nem lehetne, hanem azert mert nem csinaltak meg;)

A CARS az elso engine, amit ugy nez ki, valoban parhuzamosan, korrektul fejlesztenek mind ket platformra (PC/konzol), es talan szimulatorosabb szeretne lenni.

A kinezetet ne a visszajatszasokbol, kepekbol, promo filmekbol allapitsd meg, ott egyertelmuen trukkoznek egy kicsit, hanem jatek/verseny kozben, cockpitbol. Akkor mar nem lesz akkora kulonbseg, ertelmet veszti a dolog, foleg verseny kozben.

A CARS mar most sem mondhato nagyon lassunak, de ha igy haladnak a fejlesztessel, ilyen latvannyal, 1280x720-ban, felpiszkalva egy kicsit, konzol-styleban eleg utos lesz;)
#1903
Hellósztok!

Van nekem egy Manta MM 623-as kormányom. (Nem nagy szám, de most nem ez a lényeg)
Lusta vagyok, meg nem is nagyon értek hozzá, de szeretném ugye jól pontosan beállítani a kormányom, hogy tudjak jó idõket menni. Szerintetek ha beírom a fórumra, hogy csinálják ehhez a kormányhoz is egy preset-et, akkor szerintetek megcsinálnák? Ha már community build....

Cooler Master Elite 430 with 3 Cooler Master Sickleflow 120, Gigabyte GA-770T-D3L, AMD Phenom II X4 965 BE(3,4 Ghz), Nvidia GTS 450 1Gb, Kingmax 6Gb DDR3 1333 Mhz Western Digital WD5000-AADS 500Gb

Fehercsoki
#1902
Igen, de az árkád forzával és GT5el ellentétben, ha LFSezel akkor nem marad idõd a részleteket figyelni vezetés közben.(egyébként itt megjegyezném, hogy a forza és GT5 is maximum csak 3 méterrõl szép...)

Totti5
#1901
Mint ahogy az LFSt lehet akármilyen magas felbontásban és akármilyen nagy textúrákkal futattni, attól a játék kinézetre még ugyan olyan silány és elavult marad. Persze a célnak megfelel... már akinek.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#1900
nah azért túlzás az az egy-két év. hangulatra, látványra holt tudsz te olyan játékot mint a Forza mondjuk? De grafikára (prémium tartalmak) még a GT5-öt sem nyomta le semmi nagyon PC-n. egy 6 éves konzolt nem nyomtak le.
(felbontást és élsimítást kivéve, de hát nem csak ettõl lehet, lesz legszebb valami)

FFB-t meglátom, nem tudom. lehet korai, de idõben, pénzzel, játékélményre és sok máshogy is jobban járok. persze a szimuláció és FFB nem lesz olyan jó.
cifcuk
#1899
Egyébként ahhoz képest, hogy prealpha a cars, már egész jól ellehet vele szórakozni, pl ez a jaguar/szuzuka combo sem rossz.