Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#2048
Az nem valami DX cucc?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Black Ghost
#2047
Újra raktam a Win7-t, indítanám a játékot és ezt írja:

"A program nem indult el, mert XINPUT1_3.dll hiányzik a számítógéprõl."

Már kétszer újratelepítettem, de semmi.

Mi lehet a gond?
lac coo
#2046
De gondolom ettõl jobb nem lesz, GPL az alacsonnyal is jó volt, rF1 meg a magasabbal se a legjobb, szóval gondolom nem ezen múlik ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Fehercsoki
#2045
Igen, ez egy fizikai tuning, de nem ez még nem az új gumi fizika.

Alexease
#2044
Jo lesz ez😉 A 10 Ford utan 10 Lotus, tuti lesz meg boven😉
Alexease
#2043
Ez lenne a fizikai tunning, hogy megemelik a frissiteset a szamitasoknak?!
A 14 eves GPL volt 133, a regi ISI engine 200 aztan az rF 400, nKP/iR 333 vagy 360, az LFS 100/2000 es a Racer 300/3000–30000 a kerekekre😄DDD
#2042
nyálcsorog mindenféleképpen, pláne ha ezt is nézzük:

ten-historic-lotus-racers-coming-to-project-cars
Fehercsoki
#2041
Steve will give more detail on the checkin, but via some coding whizz and genius, the physics tick now processes 10X faster than before. ie, we can run a high tick rate with a low overhead (which should mean no slo-mo).

Illetve ennek köszönhetõen konzolokon is hozni tudják ezt a "600 Hzes fizikát."

Fehercsoki
#2040
Ian Bell írta:

We've made a major breakthrough here chaps. I suspect this Friday's build will have it but don't hold me to it.

Fehercsoki
#2039
Build 232 (13/6/12, Senior Manager)
Reverted changes from CL 224287:
- raise core tick to 600Hz
- substep tire/driveline rate x2 below 40 RPS avg on fronts

lac coo
#2038
Dirt1 a legjobb, abban még nincs agyatlanra butitva a fizika, persze árkádos mércével mérve.Meg persze van benne C2 😄

DIRT3 gyárilag élvezhetetlen, ragad az útra az autó .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#2037

A Dirt 3-ban viszont sokkal több "legendás" Rally autó van. Én nagyon örültem a Mininek, Alpine-nak, Escort Cosworth-nek, Celicának, Peugeot 405-nek, szemben a Dirt 2 csili-vili Pontiac, 350Z és BMW Z4 felhozatalával. A rally pályákkal meg az volt a baj a Dirt 2-ben, hogy helyszínenként volt egy szakasz, és azt variálták, hogy a rajttól a feléig, vagy a felétõl a célig, esetleg a rajttól a célig 😊


Ha - valami balszerencse folytán - nem is lenne az elkészült CARS hardcore szimulátor, azért arra még mindig van komoly remény, hogy az így elkészült engine-re hosszú évek után végre készül egy normális rally játék, amiben nemcsak 6 darab 2-3 perc hosszú szakasz van.

Totti5
#2036
Nekem mindenféle modding nélkül is a beszt rally élmény a Dirt 2-3, csak sajnos kevés a pálya a 3ba, így hamar meguntam... Dirt 2be kicsit több volt és változatosabbak, az rettentõen tetszett.

Jó lenne hogy ha a WRCt a Codemasters megvenné olyan F1es módra és csinálna egy fullos játékot... mert ez a Black Bean féle WRC játékok kimondhatalanul ócskák.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

lac coo
#2035
G27 kb 400 fokon egész játszható. Persze nem egy netkar, fékkel is vannak bajok, de mindenképpen buli 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#2034
Óriási, pedig már pont uninstal listámra került 😊 így már játszhatóbb kormánnyal? Nem szívesen temetném a Fulvia miatt 😊

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

lac coo
#2033
Jah, az is jó volt, nagydög hátsókerekes amerikai verdák egybõl megforogtak a földúton ha ész nélkül taposta az ember ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#2032
Kívülrõl egész jónak néz ki. A Flat Out elsõ része volt nagyon nagy fun, és ott azért fékezni is kellet meg minden, pedig árkádnak volt csinálva.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

lac coo
#2031
így van, legjobb ha mindkettõt elfogadja az ember ! 😊Nyilván van egy határ, Most Wanted féle gyalázatokat azért kerülni kell, de hála istennek egyre-másra jelennek meg az árkádnak mondott, de valójában lazább de jó fizikával megáldott játékok, brutál látvánnyal hangulattal hangokkal ...
Én pl, mostanában találtam DIRT3-hoz tapadás csökkentõ okosságot, és egész jókat játszok vele ! 😊 fékkel kellene még csinálni valamit, de így is egész jó. Hangok meg páratlan jók ! 😊))

Így még egy kicsit kihívás is van benne 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#2030
Jónak tûnõ fizikát többféle módon is lehet csinálni. A legkisebb számításigény a scriptelésnél van, beírja a jó ember, hogy a gumi 60 fokos kanyarban 80km/h-ig tapad utána csúszik, a többit meg szorzókkal stb-vel megoldja. (gondolom én) Az AI meg vonalon megy. LFS AI-jával csináltunk anno AI bajnokságot. Ha a játékban létrehozol egy AI versenyzõt az tanul és egyre gyorsabb lesz, meg attól is függ a körideje, meg minden, hogy milyen setet adsz alá. A futamok között versenyeztettük az aI-nkat hogy tanuljanak, meg szarakodtunk a settel, hogy a gumi is jól bírja de gyors is legyen stb. Pl kezsõ AI kockásra fékezi a gumit ha szarul állítod be a féket, de ahogy tanul egyre jobban vigyáz rá, stb.

De tény, hogy konzolra is egyre jobb szim-szerûségek érkeznek autós témában, de mivan ha csak nem autózni akarsz? Flight témában ottvan FSX vagy X-Plane, amit egy konzol soha nem fog tudni futtatni normális élethû beállításokkal. DE még lehetne sorolni sok hasonló dolgot.

A másik probléma, hogy még a pc-n jónak tartott szimek között is vannak komoly különbségek, pl egy iRacing viccesnek hat a netKar után vezetési élményre. Azt nem tudom melyik az élethûbb de ha az ember nK után azonnal átül iR-be egy mosoly után ki is lép. Akkor milyen lehet nK-bül konzol-ba ûlni?

Egy biztos, konzolos szimek jobb JÁTÉKOK mint a pc-s szimek, a legjobb meg az, ha valaki mindkettõvel rendelkezik.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

#2029
jah és alex, értem én hogy régi cím, de az RBR fizikáját elbírta egy PS2, a C.A.R.S.-ét meg nem egy PS3. 😄 óriási vakduma ez is... ha akarják megcsinálják minden platformra komolyra... Szóval lehet itt jönni, hogy itt a pályán is számolja a fizikát az AI-knek, meg részletesség meg etc, de én ebben nem hiszek. 😊 Tudom, hogy véges a PS3 meg etc memóriája meg etc, de régi nagyon régi számítógépekre is írtak nagyon komoly szimeket, majd pont PS3-on meg xbox360-on lenne kevés erõforrás. 😊 Mármint azt tudom, hogy PC-ben több a tartalék jelenleg, de kötve hiszem, hogy arra a tartalékra tényleg szüksége lenne a pCARS-osoknak, mert ha igen, akkor PC-n valami nagyon durva dolog lehet ebbõl, amit megint csak nem tudok elképzelni.

az meg hogy nem lesz komoly szim konzolra... duma. 😊 PC elõtt is legalább annyi arcade arc ül, a szimesek meg oda mennek ahol szimet adnak... válság van, a pénz nagy úr, majd ha lesz már 200 milla körül vagy felett jár az eladott PS3-asok meg xbox 360-asok száma (most olyan 63 + 66 millánál járhatnak), akkor lehet még páran írnak ide is szimeket. Az állítani pedig teljesen badarság, hogy konzolon hülyeség pár ezer emberre építeni, mert ennyi erõbõl PC-re is hülyeség, ott is buktak már komoly szimulátorok.

Én nagyon bízom benne, mert felhasználói részrõl jobban járnánk (olcsóbban), a fejlesztõknek pedig egy idõ után tényleg arany életük lehetne a PC-s sokszínûség és kavalkád után...

Közben játszom a GT5-el, helyenként nagyon élvezetes (fizikára és FFB-re is - néhol azért gyengébb is...), az AI brutálisan szar lényegében (rF2 sokkal jobb), a GT5-hoz készített pályák (melyek nem GT4 HD konvertek) elképesztõen gyönyörûek 720p-ben is. hangok szarok, van pár bug is, menü kissé átláthatatlan, a feeling viszont nagyon jó, GT6-ban biztos javítanak nem kevés hibát, hiányosságot, ha a C.A.R.S. jó lesz azt sem tudom majd melyiket toljam. 😊
Fehercsoki
#2028
Igen, de én nem erre gondoltam, a TweakIT tool teljesen testreszabható, nem elõre beállított effektek vannak benne.

Alexease
#2027
A PostProcess reszt a jatekon belul is lehet allitani (CTRL-P), van kb. 2 tucat belole.

Bemutato😉

Fehercsoki
#2026
Az az érdekes, hogy az FFB ugyanaz mint eddig, csak most magasabb frekvenciára állították, azaz másodpercenként többször küld jelet a kormány felé, kb. csak részletesebb lett, egyébként próbáltam driftelni így slow-motionbe és egész szépen meg lehet fogni az autót, bár azért volt olyan, hogy random teljesen másik irányba pördült ki az autó, és ez szerintem azért lehet, mert az elsõ kerekek nem csúsznak eléggé, és ezért túlságosan meg tudják dobni az autó hátsó részét.

Fehercsoki
#2025
Azzal lehet még szebb képeket csinálni😊 Ráhúzhatsz különbözõ "fóliákat" a képre(ami átszínezi, pl. az egész kép lilás árnyalatú lesz), állíthatod az idõt, az idõjárást, a napszakot stb. Nem tudom pontosan, én csak team member vagyok és full membertõl felfelé lehet használni a progit. Egyébként az új build nálam elég szar, az egész játék be van lassulva, magas FPS de kb. bullet timeba van az egész, egyébként többen is írták a hibát, és elvileg nem tudják még, hogy miért van.

cifcuk
#2024
Felraktam maxra mindent amit lehetett, így már tudok csinálni olyan képeket mint amiket lehet látni neten. 10 ellenféllel 20fps környéke.

Van valami Tweak progi a játék könyvtárában. Tudja valaki mi az?

cifcuk
#2023
Ha csinálnak hozzá offline karriert módot, plusz online hasonlót mint iR akkor nagy királyság lesz ez, még ha nem is licenszeltek a cuccok benne.

#2022
a végén még érdekelni kezd... 😄 mikor adják ki elõreláthatólag? még fél év, vagy egy? már nem emlékszem nagyvonalakban sem. 😊 egyébként nem nagyon érdekelne az sem, ha PC-n "véletlen" tényleg jobb fizikával jönne ki, ha konzolon hozná a GT szintet, sõt rá is dobna, már nyernék vele, és meg is venném persze... 😊
Alexease
#2021
En is eppen most probaltam ki😉
Ismet teljesen mas az FFB erzes, most inkabb "nehezkes, szorulos" hatasa van, de sokkal jobb mint multheten, valoban erezhetobb a gumi, nem huz jobbra, nem idetlenkedik😉 Egyedul meg a felfuggesztes erzese zsenge, de ha valoban foglalkoznak vele, akkor jo lesz ez.
cifcuk
#2020
Nah, a Gumpert Apollo teljesen élvezhetõ, nem egy netkar dejó, az a4 es audi is jó de az eddig is jó volt, de még az lmp-s audi is jó pedig eddig az volt a legszarabb.

Érdemes letölteni az új buildet, ezzel már simán multiznék ha lehetne. NetKart ne várjatok azért.

#2019
"Coming soon for the PC, with Xbox360 and PS3 versions in the pipeline (...)"
Annyira ne reménykedj! 😉

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

cifcuk
#2018
off:

Igen ezt halottam. Egyelõre várom a Kart Sim-et, majd ha megjelenik, akkor megnézem melyik a jobb és biztos, hogy megveszem. Azért várok, mert infók alapján a Kart Sim jobbnak tûnik.

#2017
KRP fizikája gokartban mindent visz (mint a Lola-T annó...). Sajnos csak online lehet versenyezni, bár most lesz majd legalább ghost mód is.

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

cifcuk
#2016
off:

Nem tudom, de kipróbáltam a wrs-t tegnap és kb LFS S1 szintjén van ha a dinamikus pálya témát nem nézzük, de fizikában meg szerintem elmarad. Sajnálom ezt a Pibso-t mert sok meója lehet a dologban, de szerintem jobban járna ha csatlakozna valakikhez, SimBim, SMS, Kunos vagy tök mind1.

hezi
#2015
off: Most elgondolkodtam, hogy ez a Piboso mit akarhat. 3 projektet fejleszt látszólag párhuzamosan. A karting pro miatt pihentette a másik két projektet. Eddig ok. Most ahogy nézem (meg így is volna logikus), a másik két projekt alá is berakja a kartos engine-t, és ezek szerint továbbra is három külön projekten dolgozik. Mért nem gyúrja inkább össze a három projektet eggyé.

People who annoy you: | | |N| |G|G|E|R|S| | |

Fehercsoki
#2014
Új buildrõl írták(228):

- No slow motion here, everything the same performance-wise, same FPS.
- Car control is smoother now, it behaves more predictably. For example, in previous builds when braking in the downhill part before Forrest's Elbow at Bathurst the car would always skip across the asphalt, but now that's almost absent, all car-road interaction feels smoother.
- Fiddled a bit with the new SoP parameters but couldn't really tell if it made a difference, probably need to increase the Scale a bit (currently 0.5).

Alexease
#2013
Igen, eddig Alpha volt.
cifcuk
#2012
OFF:
Ez a World Racing Series by Pibso most újra béta lett? Mintha 2-3 éve már toltam valami bétával, erre ma mindenhol azt olvasom, hogy ki lett adva a beta1.
Vagy eddig Alpha volt?

Fehercsoki
#2011
És az mit csinál?

#2010
😄DDD
Alexease
#2009
Seat of pants.
cifcuk
#2008
Script of Pf@szomtudja. 😄

Fehercsoki
#2007
Force feedback updates by A.J.:
- raise core tick to 600Hz
- substep tire/driveline rate x2 below 40 RPS avg on fronts
- FFB cleanup
- Add SoP signal
Added reading of new force feedback tweakers from config files

SoP signal mi lehet?

Black Ghost
#2006
Régi régi C.M. rally, persze hogy árkád! A felbontás is szar, tiszta pixel, semmi élsimítás, semmi fuuuhádé!!! 😄 😄 😄
GerY5
#2005
"FAKE!!!" <#nevetes2>

http://www.dock4phone.com - http://gyar.eu/2A-dock4phone \"Az autónak is két tengelye van, mégsem függvény\"

lac coo
#2004
Mivel márpedig ilyen nincs, az hát: árkád ! 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Totti5
#2003
árkéd

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

lac coo
#2002
Ufo+cheater!!!

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Fehercsoki
#2001
Fizika/sok autó/sok pálya nekem egyelõre elég, Assetto Corsa,GTR3,rFactor 2 és pCars megjelenéséig kell csak😊 Köszönöm a videó linket.

#2000
jó az a fizika. de már sokszor belinkeltem egy videót, elég komoly és részletes teszt olyan arcoktól, akik lényegében mindennel tolják, tolták. (iracing, netkar...) Itt nézd meg. link itt már rögtön a pontokat látod. nah most az a 12,5/15 nem rossz. a hangokon lehetne még mit csiszolni, meg még pár dolgon, de hát nah. ezért várjuk a következõt. gondolom tanultak a kritikákból. 😊 én eddig egyáltalán nem bánom az átállást.
Fehercsoki
#1999
Kb. milyen szinten van akkor a GT5 fizikája?