Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
https://fxmason.blogspot.com/
Egyébként még így is nagyon bonyolult, mert nagyon nehéz azt pontosan lekövetni, hogy az orrod előtt 20 centire lévő virtuális ceruzát nézed vagy mögötte a tájat. Nem lehetetlen de most még messze vagyunk tőle, ez meg már OFF 😊
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2018.03.15. 09:46:45
Szerintem tedd be a fórumukra, képpel együtt, hátha csinálnak vele valamit a következő patch-re.
Vagy nézz körül itt , hátha van rá valami ötlet.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.03.15. 07:47:13
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
https://fxmason.blogspot.com/
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.03.14. 23:08:44
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.14. 22:00:58
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Másodperceket lehet nyerni azzal ha valaki jól tudja használni a telemetriát és ki tudja elemezni, hogy hol-mit és miért csinál a pályán... Illetve látni azt is, hogy mennyire egyenletes a teljesítményed.
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.03.13. 19:51:09
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egy a lényeg, ti melyik telemetriát használjátok ha használtok?
https://fxmason.blogspot.com/
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
tudtok olyan 25+os PC2-s közösségről, akik rendszeresen szerveznek versenyeket? Egy lightosabb bajnokságba beszállnék.
Mármint a 25+ az életkorra értendő, nem a létszámra. 😊
Utoljára szerkesztette: ToMy_, 2018.03.12. 18:34:19
https://fxmason.blogspot.com/
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Az pedig, hogy mindössze egyetlen egy vonalvezetést kapott a Porsche teszt pályája, az az SMS gyengeelműségére vall, technikai, és/vagy üzleti (liszenszelési) oldalról is.
Továbbá, szerintem az LMP1-es Porsche-t logikus lett volna a Porsche csomagba betenni, már ha ennyire majmoljuk a Porsche-t. Még akkor is, ha valamiféle Le Mans-i csomagba benne lesz - vagy sem, amit még nem tudunk. (Egyébként már most látom, hogy az is mekkora érdeklősdésre fog számot tartani. Szerintem az on-line futamok 0.1%-át sem fogják kitenni a régi Le Mans-i szutykok.)
Bizonyára a DLC-kre vonatkozó tervek már akkor készen voltak, amikor a játékhoz kitalálták a season pass-t, de ha már akkor bevalották volna, hogy az első négy DLC pontosan mit fog tartalmazni, akkor biztos vagyok benne, hogy season pass-t feld*****k volna a se****be, mert senki sem vette volna meg. A baj az, hogy olyan tartalmat gyártanak, amire nincs igény.
Nem értem, nem olvassák a saját hivatalos fórúmjaikat? Mindenki GT-s kategóriákért sír, és ma is élő, de klasszikus pályákért. Nem hisztorikus sz****ért. Vagy új F1-es modellért...mindegy, úgy sem számít. Maradunk a GT3-ban. 😊
Mellesleg kipróbáltam tegnap, száraz pályán száraz gumival, majd száraz pályán esős gumival, majd esős pályán esős gumival.
Esős gumi száraz pályán 3-4 mp-cel lassabb, mint a lágy slick és 8-10 mp-cel lassabb esőben. Ez azért mutatja, hogy működik a gumifizika ha nem is tökéletes és korántsem teljes a kép, mert ez csak egy rögtönzött teszt volt.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.03.07. 12:11:31
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kiegészítésnek annyi, hogy a lipcsei pálya nem csak teszt pálya, hanem FIA licences verseny pálya, persze nem F1 és nem a leglátogatottab versenyeket rendezik rajta. Továbbá még driving school, track days, test days, stb... rendeznek rajta. Három nyomvonalat tartalmaz, amiből a leghosszabb, kb. 4km, került a játékba. Hogy a másik két nyomvonal miért nem azt csak SMS tudja. Talán ez is licenc kérdés.
Végül az LMP1-es Porsche azért nem került a csomagba, mert lesz egy Le Mans Icons DLC, amiben benne lesz a Le Mans historic pályával együtt. Ez utóbbi még nincs megerősítve.

Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.03.07. 10:05:29
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
írd oda melyik kombóval jött ez a tapasztalat
Nincs itt semmiféle kombináció. A Porsche pályának az a vonalvezetése, amit most adtak a DLC-vel, nem túl optimális a versenyzésre. (Persze alapjában véve tudom, hogy egy teszt pályáról van szó, de mivel a PC2 meg egy számítógépes játékprogram, nem ártana talán rajta versenyezni sem.) Szóval, nem kell itt még elmenni időjárás / napszak effektekig, itt csak tisztán a pályáról szólt a korábbi bejegyzésem.
De ha már itt tartunk csak a vita kedvéért, akkor azt is kifejetem, hogy pontosan melyik vonalvezetés lenne - szubjektív véleményem szerint - az alkalmasabb a versenyzésre. Aztán mindenki jöhet a saját ötletével, vagy véleményével.
A rajt-cél egyenes meghosszabítása miatt vagy a Suzuka S-t ki kellene venni, a nagyobb ívű Loews kanyart kellene meghagyni, és nem a kisebb, szűkebb változatát, és végül a Bus Stop kérdés. Na ez az a pont, amiben én is dilemábban vagyok, mert nagyon ötletes, de mivel ez az egész így is egy kanyarban van - igaz, nagy ívű, gyors kanyarban - talán ezt is ki lehetne hagyni a verseny nyomvonalból. Tesztelésre nagyon jó, hogy ott van, de én azt gondolom, hogy a nagyívű folyamatos és gyorsasági kanyar önmagában is ad elég "versenyhelyzetet", nem kellene azt még megtörtni a "buszmegállóval". De mint mondtam, ez számomra is kérdéses.
Pitti:
Esőben mindenki szenved, éppen azért nehezebb is, ha esik. Az esős futamok teljesen elétérő vezetéstechnikai megoldásokat igényelnek - még egy szimulátorban is - mint száraz pályán. Ez adja meg az esős futam különlegességét. Ott "szenvedni" kell, mert az időjárás az első számú ellenfeled, a többiek csak utána jönnek. 😊
Utoljára szerkesztette: Axtros, 2018.03.07. 08:28:13
„Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"
Önmagában nagyon jó hogy megtömjük a Porsche palettát régi és klasszikus modellekkel - bár az már más kérdés, hogy ezeket a valóságban mennyire fogják használni a játékosok - de ha már így alakult, akkor lehetett volna akár teljes is a csomag. Hiányzik a Porsche LMP1-es, ami még jól jött volna LMP1 kategóriájába, mert ha ez meglenne, akkor nagyjából elmondhatjuk, hogy megvan az összes autó az utóbbi idők modelljeiből, ráadásul az LMP1 kategória népszerűbb a játékosok között, mint a vintage-ek.
A másik a pálya. A Porsche teszt pályája nagyon jó vonalvezetésű, de mint a valóságban is, úgy nem versenyzésre, hanem tesztelésre fejlesztették ki. És mivel a programban - jelenleg - csak éppen a tesztelésre alkalmas vonalvezetést tették be, így azon legfeljebb csak mi is tesztelhetünk, de versenyre aligha alkalmas. (Igaz, tesztelésre még szimulátor szintent is tényleg jó, mert minden olyan kanyartípust tartalmaz, ami előfordulhat egy normál pályán, ráadásul ezeket igen jó kombinációban.) Nem értem, hogy mi lett volna abban még nehéz, hogy betesznek még egy-két olyan vonalvezetést, amin akár rendes versenyeket is lehetne rendezni.
Ami pedig végképp érdekes, az az, hogy korábban arról volt szó, hogy a második csomag - a season pass ezt tartalmazta - 8 autót és 2 pályát fog tartalmazni. Ehhez képest ez az egy pálya - és ráadásul még versenyre sem teljesen alkalmas pálya - nem tükrözi a korábbi ígéretet. Ez persze önmagában annyire nem fontos, tartalmaz még bőven pályát a program, de korábban pontosan leírták, hogy a season pass árában hány DLC van (4), és azok - bár konkrétumot (autókat, pályákat) nem tartalmaztak - számszerüleg mennyi tartalommal fognak megjelenni (darab pálya / autó). Ehhez képest most kicsit átverve érzem magamat az SMS részéről. És még itt az sem lenne vigasz, ha a Porsche pályájához adtak volna még egy vonalvezetést, mert az már nem számít új pályának.
Szerintem ebből a csomagból a játékosok a legtöbbet a Porsche 911 RSR fogják használni, a többi megy majd a levesbe. 😊
Remélem az esetleges pCARS 3-nál nem basznak el alapvető dolgokat. (Sok buggal és rossz időben kiadni...) De mondjuk szerintem itt sokáig nem lesz pCARS 3... Bár aztán ki tudja. Az alapok már megvannak, időjárás, minden. Itt totál bug-mentesíteni kell, és az AI-t nagyon jóra belőni, tanítani, aztán jöhetnek a casual játékmódok is, tanulni lehetne FM vagy GTS szériától, sőt új ötletekkel is elő lehetne állni... Sikerre lehetne ezt vinni, csak nah... Bár most jön a Forza Horizon 4, az ACC, a GTR3, pofásodik az rF2 majd, és ott lesz az AI-s iR is... Nem egyszerű... És akkor az esetleges Codi játékokról nem beszéltünk, meg jön a The Crew is... Van egy pár autós cucc jelenleg... (Még ha nem is egy kategóriában versenyeznek.)
Valójában ITT körül nézhetsz, ez mind benne van.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.03.06. 14:40:20
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Egyébként, az AC egy nagyon jó szimulátor, én is nagyon szeretem, de sajnos már akkor érthetetlen hiányosságai voltak, amikor megjelent.
Ha valamiben nincs eso, idojaras, napszak, realroad, AI-szabalyrendszer stb., akkor az nem is lehet bugos😄DD
Hidd el, kiválló szimulátor ez, nagyszerű élményt túd nyújtani, az már más kérdés, hogy milyen üzleti és technikai megoldások vannak a hátterében. Javulni fog, és előbb-utóbb beérik. Nem kell egyből fikázni azt, ami neked nem tettszik (mert az szubjektív), főleg egy olyannak, aki most szeretne megismerkedni a játékkal.
Szerintem egyébként megéri.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
https://fxmason.blogspot.com/
Assetto-ban a racedepartmnet szerint a 400+ palya kozul biztos van 200 teljesen hasznalhato, ha az nem eleg neked, akkor ezek sem lesznek szerintem.
szerintem
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Ps4-en tolja, megvan neki az AC is, de mig ott a legnagyobb baja az volt, hogyan nez ki a kipufugobol elotoro langcsova, ezzel legalabb kuzd.
Majd rakerdezek ps4-en mi a helyzet a multival, itt nem eleg, hogy rossz, ahogy irod, de kihalt is az infok alapjan.
szerintem

