Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

barcalaci84
#8357
sok mást is jól szimulál, nem az a bajom vele 😊
úpl dinamikus idõjárásban õk a királyok...f12013-ban a gumikopást is jól eltalálták, kigyorsításokra is jobban kell figyelni stb kicsit jó irányba mentek volna... de:
offline nem nagyon érzem a "versenyszimulációt mert túl gyenge az AI legend szinten is (kb 3-4mp-vel körönként)
online meg csak felidegesít h laggol,nagy a hitbox és állandóan lost connection-tõl kell rettegni hiába a fasza net és a jó ping...
elnézést az OFF-ért
#8356
Tõlünk nyugatra, azok a gamék, amin mi itt egymásnak esünk, hogy mi szim, mi nem szim, egy szóval illetik; szimulator vagy azt írják még rá, hogy racing game.<#awink>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Alexease
#8355
De a racing-et (verseny es verseny lebonyolitas) teljesen jol szimulalja. Mas progiban nem volt es nem is lesz olyan.
lac coo
#8354
A versenyszimuláció meg is van ! 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8353
Ha így nézne ki játékban az tényleg ütõs lenne. Na, majd meglátjuk. 😊

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Alexease
#8352
Dicseretes, hogy az elmult honapok/evek 1-1 szavas, esetleg mondatos beszologatos, fikazos hozzaszolasai, az utobbi nap(ok)ban inkabb a sok mondatos ertekezesek fele orientalodnak😄D
Neha mar meglepo egyeterteseket is lehet olvasni😛
barcalaci84
#8351
az f12013 álítólag f1 "racing simulation video game" 😊
lac coo
#8350
Nem nevezik simnek 😊))

Fel is kéne raknom újból, ezer éve nem mentem normális esõs versenyt 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#8349
Simán lehet, GRID2-ben is rohadt jól nézett ki a redbull ring ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

barcalaci84
#8348
én ezért szurkolok a CARS-nak...hogy bebizonyitsa h a jó eladásokhoz szükség legyen többre mint amit Coedmastersék simnek neveznek...
lac coo
#8347
Mert szanaszét piszkáltam az F1 fizikai beállításait !
Alapból sajnos ebbe a pegi3 szintre van belõve, de nagyon jóra lehet meg lehet csinálni. Sajnos az a valami ,ami nem engedi kiforogni az autót engine szinten van benne, de azt leszámítva rendkívül jóra be lehet lõni, fõleg esõben mutatja meg mit tud, minden centin korrigálni kell, vigyázni a gázra fékre, váltásokra, abszolut jó .....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8346
Gondolod, hogy ezek ingame képek? <#conf>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#8345
Azt honnan veszed, hogy többet tud a Codies enginje? Még egyik játékban se volt tapasztalható, hogy elmozdultak volna ettõl "Pegi 3" színvonaltól. 😄

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

lac coo
#8344
Grafikáéban képek alapján jobban bejön az új Grid, nem olyan rajzfilmes giccshalmaz mint a CARS ( tudom vannak képek amiken jól néz ki, de játék alatt összességében nem nagy számok a pályák ...) :





Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#8343
Én nem értem miért húzzátok mindig a Codemasterst, évztizedes tapasztalata van autós játékok terén, veszedelmes ellenfél minden cégnek 😊 Sajnos leginkább eladásra mennek, abba nem fér bele pl a normális fizika, pedig sokat tud az a engine ! De a játékok arra tartanak, hogy legyen normális autókezelés, talán õk is átállnak erre ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

barcalaci84
#8342
mire a CARS megjelenik addigra a grid autosportot el is felejtik😊
Codemasters-nek a driving game is nagy falat😊õk már ezt a pre alpa Carst is kiadták volna😊
CARS már csak a grafikával eladja magát konzolon és PC-n egyaránt...
de szerintem amúgy is van fantázia ebben a game-ban, csak az a baj h úgy tûnik nem mindig tudják a fejlesztõk se h milyen irányba haladjanak...
igényük van rá h kicsivel többek legyenek mint egy sima driving game és ebbõl jó dolgok sülhetnek ki, még akkor is ha nem feltétlenül mi vagyunk a célközönség ...de ha nem én vagyok a célközönség az se baj ...a tömegek megérdemlik h a grid-nél jobb driving gammel játszhassanak...
BooMiller
#8341
Mért készülne fele annyi ideig? A te gondolatmenetedet követve a shift1 óta készül, csak mert nem értem ha a AC a nkp óta😊 Gondolom a Doom IV sem új game hanem a Doom I óta készül.
Ez a HC sim se tudom milyen találmány szerintem van sim meg nem sim.
Értem amit mondasz, és nem is kell hogy sim legyen.

lac coo
#8340
Grid Autorsport még bekeverhet itt 😊 Ahogy olvasom az is épp a ilyen Forza szerû akar lenni .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8339
Na, errõl van szó. Tanuljuk meg helyén kezelni a dolgokat. Én is megvettem az AC-t és soha nem is mondtam olyat, hogy a CARS jobb lenne, sõt még csak nem is igazán hasonlítgattam össze a kettõt. Pedig én CARS fanboy vagyok. 😊) Nekem speciel mind a kettõ bejön. Az AC évekkel elõrébb jár, de nyár végére a CARS-ról is sokkal több minden kiderül.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#8338
Az AC-n már öt éve dolgozik Kunos és a netKar alpjaira, számításaira épül. A CARS még fele ennyi ideje sem készül és ráadásul nem HC alapokra épül, még akkor se, ha elfogadjuk, hogy a Madness motor az ISI gMotorjából készült. De a CARS már a Madness 2(Shift 2) motorra épül, -az elsõ Madness a Shift elsõ része volt- és ha úgy tetszik ez már Madness 3 motor. Tehát soha nem is volt tervbe véve, hogy ez HC szim lesz. Most nem térnék ki rá újból részletesen, de ezt már lejátszottuk itt többször is és bebizonyosodott ez az állítás.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

barcalaci84
#8337
C.A.R.S-sal ugyan nem sokat játszottam (haver accountjával szoktam néha)
Én AC fanboy vagyok , de a C.A.R.S-t is biztos meg fogom venni majd, már csak a sok pálya illetve autó miatt is...
kell egy forza /gt szerû driving game a PC-seknek is...és szerintem ez akar lenni a CARS

autó kezelésben viszont ég és föld az AC és CARS...
az AC legnagyobb erénye h könnyû vele menni egy bizonyos szintig, mintahogy ha beülsz a kocsidba azt sem nehéz vezetni, de az autód határait már igen nehéz feszegetni...
írtad h túl gyors ott az AI, ebbõl gondolom h a közelében sem jársz annak h milyen szimulátor az AC...
a világcsúcsokhoz közeli tempónál jön ki h rohadt nehéz jól kezelni az autót...viszont lassabb tempónál kezesbárány...

a laserscan pedig nagyon jó dolog (pl Monzát minden játékban unalmas pályának tartottam, viszont AC-ban nagyon jó)

A CARS-nál igazából kicsit idegesítõ h nem nagyon látszik a fejlõdés , de öszze fogják elõbb utóbb kalapálni és PC-n speciel kategóriájában a legjobb lesz (gyak a GRID-et kell vernie ami nem kérdés)
úgyhogy én várom...


BooMiller
#8336
Nem is az igényrõl beszéltünk, nekünk is igényünk van egy simre😊 AC és a cars közötti különbségrõl volt szó.

#8335
Brands Hatch, Oulton Park, Snetterton és ha jól tudom, még Caldwell Park is a pCARS-ban, lézerskennelt pályák. Közel száz nyomvonal elég drága lett volna lézeresen, de szerintem ha késõbb megtérül vagy esetleg még nyereséges is lesz a játék, akkor követhetik ezeket további lézeres pályák. Tehát, inkább anyagi oka van, mint a minõség iránti igény hiánya, miatt nem került a játékba annyi szkennelt pálya. <#awink>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

lac coo
#8334
Az mar a masik veglet szerintem, az mar lehet tul laza lesz. 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

BooMiller
#8333
Csinálnak World of akármi😊

BooMiller
#8332
Eléggé félre értesz, én a saját tempodra gondoltam a tudásodra az igényedre , engem nem zavar ha valaki nem simre vágyik(bármilyen hihetetlen a CARS-t sem szidtam)
Le is írtam nem attól sim valami hogy nehéz!!!! AC eléggé elment driving game felé ami nem is baj de közben sim, a lényeg gyorsan menni top idõket menni nehéz!!!
Most ez komoly másik játékból megítélni hogy a laserscan pálya nem jobb?😊
Éngem meg nem érdekel az SMS a versenytársakhoz mérem, egyébként több millió légy nem tévedhet😊

lac coo
#8331
Ez a jatek akkor lesz csak jo, ha elfelejtik ezt a felig szimulatoros vonalat, es csinalnak egy jol kezelheto lazabb valamit belole.....Igy most a ketto kozott van, egyiknek sem jo.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#8330
Ertem higy mi az a setupban, de akkor lenne ertelme, ha mindig ugyanott vagna le a saturaciot, es nem tudnam driftesen sodorni a kormanyt egy forma autoban. 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8329
A carsetupban az nem kormányszög, hanem kerékelfordulási szög.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#8328
😄 Töröld a CARS mappát. 😄
lac coo
#8327
Ez B.
De minden autónál ez van .

Most viszont ahogy fotózgattam, be is ragadt valami a játékban, mert avégén akárhogy állítottam át lassabbra a kormányzást, és mentettem el minden pályára, beragadt a a legkisebb 6 fokos bellításon 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8326
Nem tapad össze-vissza. Elsõ körben nem tapad, második kör elejétõl azonnal elkezd tapadni mint az állat, ez így marad x körig, aztán jön vissza az elsõ körös script. 😊
#8325
Szerintem csak egy baj van: mindenki mindig mást vár egy játéktól, mint ami. A gridesek sírnak, hogy nincs belsõ nézet meg kevés a versenypálya. Nekik tökéletes lenne a CARS, de õk a Grid 2 miatt sírnak. Akinek tökéletes lenne mondjuk az AC/iRacing, az meg a CARS miatt sír. Persze ebben az SMS is hibás, már az elején el kellett volna oszlatniuk a félreértéseket, hogy ez nem "olyan" szimulátor lesz.

lac coo
#8324
A gumihõben az a lényeg, hogy ha már számolja, figyelembe veszi a tapadásnál, illene ha jól is számolná, mert ez így vicces, hogy össze-vissza tapad a gumi mikor milyen kedve van éppen. akkor ne számolja, tapadjon mindig ugyanúgy azt jóvan 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8323
Ez Formula A, B? Mert ezek a legbénább autók ebben a játékban. Nem tudom, de a túraautóknál én egyáltalán nem találkoztam ilyesmivel, azzal viszont igen, hogy idegbetegek a kormánymozdulstokra. Apropó, egyébként setuppal mész, vagy csak úgy nyersen? Mert talán egy helyes setup sokat dob a vezethetõségen, én sem tudom, mindig gyárival nyomom neki.Minden esetre evidencia, hogy setupot kellene használni.
#8322
Végül is megfogalmaztad, hogy az AC árkádosabb vezetési modellel rendelezik, kevesebb a különbözõ mozdulatok, manõverek következménye.😄
lac coo
#8321
FB kormányszög 15 . ennyit fordul balra egy egész keveset,kb egy fél furdulat meg egy kevés utána megfogja az ffb, de ha fordítom is már nem történik semmi :



kormányszög 35: itt is full balra fordítás. itt már egyszer átfogott, kg egy tejes fordulat van a maxig ( picivel több is mint egy teljes...)jobbra is balra is : a kerék ugyanannyit fordul : ennek így mi értelme ?


Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8320
"Kettõ, bármit könnyû terelgetni csak amikor a sétakocsikázás után igazán gyorsan kellene menni akkor derül ki mirõl is van szó(az életben sem nehéz velük sétakocsikázni..."

Most komolyan gondolod, hogy én a CARS-ban nyomom mint az állat, az AC-ban meg sétakocsikázok? 😊 Mindkettõben ugyanúgy tolom, ahogy csak tudom, próbálok versenytempót menni. Tehát azonos tempó mellett sem érzem, hogy az AC nehezebb lenne, max abban, hogy az AC megengedõbb a kerékvetõk esetében... Ami nálam nem biztos, hogy pozitívum.

Azt sem gondolom, hogy csak mert a CARS nem digitalizálja a pályákat lézeres mûszerekkel, annyira valótlanok lennének a nyomvonalak. Elég sok autós játék megfordult már nálam, ismerem a pályákat. Nem érzem, hogy komoly hibák lennének ezen a téren, sõt, szerintem amelyik pálya elõrehaladott állapotban van, az kifejezetten jó. Sokkal igénytelenebb és bénább pályákkal találkoztam például az rF-ben.

Azt én sem tudom, hogy a CARS tarolni fog-e a konzol piacon, de hogy arra szánják, az eléggé kétségtelen, és mivel így van, be is csukhatjuk a szimulátor vagy nem szimulátor kérdést, mert aszemmel láthatóan a SMS pont leszarja a profit termelésre képtelen, pár ezres szimulátoros közösséget és inkább az életképesebb megoldások felé nyit, miközben megpróbál tartani egy olyan szintet, amitõl nem válik az egész egy F1 2013 szerû fullárkád bohózattá. Ha pedig már úgy lesz, hogy kapunk egy "komplexebb Shift-utódot", akkor már nyertünk is, mert ugye nem kötelezõ minden autós játéknak gumihõmérsékletmérõ ábráktól hemzsegõ szimulátorszerû valaminek készülnie és attól, hogy valami nem az, még bõven értékelhetõ és élvezhetõ. Végeredményben a játék minõségét csak a béta fázis késõi korszakában tudjuk majd objektívan megítélni. Addig marad az egyik oldalon a frusztrált, sértõdött (nemnekemcsinálnakjátékot), belátásra képtelen rosszindulatú kritikusok (haterek), velük szemben meg az inkább optimista, kivárásra játszó, kritikus hangokat is megütõ játékosok.
lac coo
#8319
Gondoltam csinálok róla videót, de persze nem indul ez a hányadé k😊)))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8318
A legutóbbi build ismert hibái.

Known issues:
- Replays in MP: Not working as they should
- P2P Tracks: Don't press return to pitbox
- JIP: Stop&Go Penalty might be given during the JIP sessions
- Replays will only work with your first race. If you quit and start a new session, all participants will be stuck on the grid.
- Sierra RS500: Missing interior when using external cameras and vehicle detail Ultra
- Exiting the game in DX11 might lead to pcars to stop responding, -dx9 is currently a workaround until Monday build where it will be fixed.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#8317
A setupban az kerékelfordulási szög van, amivel, ha növeled az értékét akkor lasabban fordul az autó, ez olyan pályán jó ahol sok a hosszú egyenes és nagyobb az átlagsebesség. Ha csökkented az értékét akkor értelemszerûen alacsonyabb az átlagsebesség, sok kisebb sebességü vagy lasssú kanyar van. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

lac coo
#8316
Ezt a videót külsõ kamerával is meg kellene csinálni, látszana milyen idétlen az egész CARS .....Mintha nem is autó lenne sokszor .
Nálam most nem megy a replay, ha épp a játék megy is, de egyszer csinálok egy összehasonlítást ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8315
Az SMS promózza és adja ki. Ezt jelenti a független kiadó elnevezés, ahogy az AC-t a Kunos adja ki.
Együtt fog megjelenni minden platformon a jelen tervek szerint.

Az az iR-ban is sokszor elõfordul, hogyha elindult egy autó segge, akkor már nem sokat tehetsz, szóval ez nem jelent különösebben semmit, legfeljebb azt hogy kiengedted az autót határon túl ahol már nincs mit tenni. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

lac coo
#8314
Nem, a setupban ami kormányszögnek van írva, valójában csak az én kormányomat vágja .... a kerék fix értéket fordul pl egy F1 autóban, de ha a leglassabbra teszem a setupban, akkor nem a kerék fog kevesebbet fordulni, hanem nekem kell , lehet 600 ( !!!!) fokon használnom az F1 verdát, ami azért elég vicces. Ultra gagyi, inkább hagynák fixen, ha már nem tudják megcsinálni 😊))


Ac CARS videó....Nekem tolhatsz ötvenet is akár, nem videó alapján mondom amit mondok .....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Totti5
#8313
Nagyon jó a videó. Látható hogy mennyire természetesebben, érzésbõl, magabiztosabban támadja az íveket, kerékvetõket és kihasználja a pályát. CARSban kerüli azokat, nincsenek meg az ívek! 😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#8312
#8300 "A kormanyzas valoban nehol eleg rossz, de legnagyobb baj, hogy fix az autok kormanyszoge, es nehol igen rossz ez a fix ertek.Allitani lehet, de azt kar volt belerakni, mert csak a mikormanyunk szaturaciojat allitja ( milyen tartomanyban lehet tekerni ), es ha az ember kicsit lassitani akarja, az a vege, hogy egy formula auto nevetseges ifa szeru kormanyt kap, amit a sikanban masfelszer kell korbetekerni."

Ezen hozzászólás szerint, ami igencsak meglepõen bõbeszédûbb, mint amit megszoktunk, te a kormányérzékenység(szatutáció) beállításával akartad kiküszöbölni a kormány szög nagyságából eredõ problémákat? Felettéb érdekes. <#fejvakaras>

Ezekkel már találkoztál a menüben?







Vagy estleg ajánlanám figyelmedbe ezt a videót. Itt jelezném nem az a célom, hogy a CARS vagy az AC a jobb játék eldöntése, csak az irányításuk összehasonlítása. A videó alapján van ugyan különbség, de nem égbekiltóan.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Totti5
#8311
Ki lesz a kiadó konzolon, PCn lesz dobozos? ( itt most 3 ( vagyis 4 hisz steam OS is ) platformról van szó! )? ki promózza? mikor jön? milyen minõségben jön? én sem értem. Jelenlegi állapotban pedig kiadásra alkalmatlan. Amíg legalább PCn nem láttuk a végleges MINÕSÉGET addig kár másról beszélni, az csupán csak fikció.

Nehézség a CARSban hogy nem érzed az autót. Elõbb próbáltam menni Mustangal, de esélytelen. Ha kitört a segge akkor kavicságy, ha megdob a kerékvetõ akkor el is lehet engedni a kormányt, mert úgy sem tudsz sokat tenni.

ACban tök természtes hogy a kerékvetõket támadja az ermber, érezni minden pillanatát, de aki nem próbálta az sosem fogja tapasztalani, hogy milyen amikor jó és mûködik valami és milyen amikor nem.

Nincs baj a CARSal, csak ennek semmi köze az AC és társaihoz. Egy komplexebb Shift utód.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

BooMiller
#8310
Ebbe annyi helyen lehetne bele közi hogy felesleges😊
Eleve ott kezdõdik hogy nem attól HC sim valami hogy nehéz.
Kettõ, bármit könnyû terelgetni csak amikor a sétakocsikázás után igazán gyorsan kellene menni akkor derül ki mirõl is van szó(az életben sem nehéz velük sétakocsikázni), de egyik játék sincs kész! majd kiderül ha kijön a végleges verzió(valszeg akkor sem mert folyamatos fejlesztés van mindkettõben)..
Mennyiség minõség probléma a pálya kérdés, akinek driving game kell azoknak sok pálya kell, akiknek meg a minõség azoknak laserscan mint az AC-ban...
Csak össze vissza próbáltam válaszolni a felvetéseidre...
Egyébként nem tudom mitõl tarolna a konzol piacon😊 PS4-en van esélye mivel nem jön addig GT😊

lac coo
#8309
Nincs mit hozzáfûznöm ... 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#8308
Kérdés, hogy mihez viszonyítod ezt a játékot. Kérdés, hogy mibõl gondolod, a készítõk esetében nincs meg a megfelelõ tudás. Az is kérdés, hogy miért kezeled úgy az egész produkciót, mintha az valamiféle hc szim babérokra törne, mert hát biztos, hogy nem, ez onnantól kezdve egyértelmû, hogy a biztosan nem hc szim konzolos közösséget célozzák meg. Ha pedig az a valószínûsíthetõ cél, hogy egy élvezhetõ, ugyanakkor némi odafigyelést megkövetelõ autóverseny játékot kapjunk, akkor szerintem a kifogásaid fele minimum mehet a kukába, illetve egyértelmûvé válik, hogy nem te vagy a célcsoport, ahogy mondjuk nekem sem jön be a NFS: Carbon, de ezért nem járkálok napi szinten adott topicba ott kiélni magam, ha már máshol nem megy. Ha nem vagyok célcsoport, akkor nem érdekel a dolog és kész. Szerintem ez az értelmes felfogás. Az rossz kifogás, hogy „hátha lesz belõle valami”, épp az imént írtad le, hogy szerinted ez ilyen szar marad. Nos, akkor itt az ideje lekapcsolódni a játékról és más móka után nézni, nem?

Ugyanakkor azt sem értem, hogy mitõl jobb annyival teszem azt az Assetto Corsa. Azt is próbálgatom folyamatosan és meg kell mondjam, nem érzek a vezetési élményben olyan böszme nagy különbséget. Talán jobb egy kicsit, de még véletlenül sem látványosan, meg nagyságrendekkel. És engem nem igazán érdekelnek a gumihõmérséklet diagramok, aki vezetés közben ezeket lesi, az meg is érdemli. Önmagában az élmény számít, és az AC nem ad többet ebben. Ráadásul ott is vannak hiányosságok rendesen. Az AI abban is kõ buta, ha elõzöd õket, szinte biztos, hogy kiforgatnak, ha lassítasz, lassítanak, ahelyett, hogy kihasználnák a lehetõséget, stb. Ráadásul szerintem mintha túl lenne méretezve a nehézségi szint a Special Eventeken, nem tudom, mert nem használok setupokat, de kissé röhejes, ahogy egy idõ után befoghatatlanná válnak. Az AC pályafelhozatala simán szégyenteljes, ezt most komolyan gondolták, hogy ennyi elég lesz? Az autópark láttám sem esek a bõség zavarába. A vezetési modell meg nem egy nagy durr, ha ez hc szimulátor, akkor õszintén meglepõdök, hogy minden segítséget kikapcsolva ennyire könnyen lehet terelgetni az autókat. Semmivel nem nehezebb, mint a CARS-ban. Mondom ezt úgy, hogy mindkettõt folyamatosan tesztelem.

Szóval ezen kívül mihez viszonyítod akkor a CARS-t? Mert ezen kívül csak kész játékok vannak, és mint mondtam, nem fair egy félkész autót versenybe tenni egy teljesen elkészült járgánnyal. Elismerem, hogy komoly hiányosságai vannak a CARS-nak, de mivel még van hátra a fejlesztési idõbõl bõven, így itt megállni és kijelenteni, hogy nem fog jobb irányba elmozdulni szerintem giga blõdség. Van esélye annak, hogy nem lesz tökéletes, sõt, annak is, hogy végül elcseszik az egészet, de ez csak esély, lehetõség. Mint ahogy az is, hogy végül kapunk egy remek Shift 2 utódot, annál azért némileg komolyabbat, és tarolni fog a konzol piacon. Miután bejelentik, hogy átléptek bétába, már nagyobb okkal lehet kritizálni. Minden esetre egy Codemasters-féle játéknál nagyságrendekkel jobb ez a CARS és nagyon nincs messze a AC-tól, sõt, pl. tartalomban simán alázza azt. És a legtöbb játékosnak a tartalom számít, nem egy dinamikus folyamatábra, ami folyamatosan kiírja a gumihõmérsékletet és el akarja hitetni az ostobább emberekkel, hogy akkor ez most valóságszerû… Mert hogy egyik szimulátor sem valóságszerû és köze nincs egyiknek sem a valósághoz.