19801
Hivatalos oldal I Hivatalos fórum I Steam I Magyar Steam csoport I Facebook oldal I Magyar FAQ I Setupok I
-
#19761 Az összes PC4-re vonatkozó bejegyzést eltüntették. Talán Discordon még vannak bejegyzések.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.12.22. 11:48:23 -
#19760 Állítólag már a tweet sem elérhető. -
#19759 Ez az ígéret csak akkor valósulhat meg, ha az SMS mégse lesz a része ennek az EA/CM fúziónak. Akkor, ha újra indítják a WMD-t és újra a játékosok dobják össze rá a pénzt. Ha folytatták volna a WMD-t ez a PC3 nem az lenne ami most. De persze nem lehet komolyan venni ezt az ígéretet, mert most egyelőre úgy néz ki, hogy nincs is a kezében már az SMS. Így elég nehéz lesz egy ilyen ígéretet betartani.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.12.21. 19:02:54 -
#19758 Szerintem maga Ian Bell is jókat kuncog és jól elszórakoztatja magát amikor ilyeneket leír No de cáfoljon ránk, azt nem bánná senki. -
#19757 Na mámegin...?
-
hunbalee #19756 Project CARS 4 – Ez lesz a legrealisztikusabb szimulátor valaha -
hunbalee #19755 Ráadásul olyan cikk is volt azóta hogy a take two még akar tenni majd licitet az EA-re..bár szerintem velük nem igen fogják a versenyt felvenni.. -
#19754 Nem tudni, hogy az EA pénze mennyire fog játszani ebben. Olyanokat is lehet hallani, pletyka szinten egyelőre, hogy az SMS nem is lesz része ennek a fúziónak és már elkezdtek beszélgetni egy újabb WMD megoldáson. Amíg folynak a tárgyalások, addig nem nyilatkozhat senki az SMS és a pCARS jövőjéről. -
hunbalee #19753 Vak vezetné a világtalant Áj dont speak külföldiül
Googleba rákerestem egy deka magyar cikk sincs erről
Bing szerint
"Szóval hogyan tovább?
Ian Bell nem lenne Ian Bell nélkül Tweeting néhány ugratások, hogy néhány életet a cirkuszban. Néhány újabb Tweets, amelyek most már törölték, Ian ugratta a fejlesztés a Project CARS 4. Még inkább, ő utalt egy új vagy frissített Madness 2.0 játék motor, amely növeli a lécet még egyszer, és magában foglalja az érdekes funkciók, mint a Live Track 4, ray-tracing képességek, lenyűgöző fizika, és így tovább.
Ian saját szavaival élve, a Project CARS 4 esetében a Slightly Mad Studios akár 11-et is tárcsáz, és az eddigi legjobb versenyszimulációt biztosítja. A Tweets kifejti, hogy a fejlesztés jelenleg egy teszt fázisban van, és hogy eltarthat néhány évig, mielőtt látjuk az eredményeket.
Ujjak keresztbe. Már érzem a közösségi negativitást, de hagyja, hogy ez ne rontsa el a mókát. Őszintén szólva, nem ez lenne az első alkalom, hogy az SMS mindannyiunkat meglep, valami korábban lehetetlennek ítélt. Nem félnek másképp csinálni a dolgokat, majd kiállni mellette. Ez csak jó dolog lehet azok számára, akik elég nyitottak ahhoz, hogy esélyt adjanak a motivációnak és a kitartásnak.
Ki tudja... Lehet, hogy a közelmúltban az Electronic Arts Codemasters átvétele nem hatással van a közeljövőben a Pcars franchise. Ahol van pénz és lehetőség van az EA... , és határozottan van pénz és lehetőség az eSports-ban... Szóval ki tudja.
A lényeg simán kivehető. Ismét nagyot akarnak majd alkotni és lehet ez az EA pénzével sikerül is majd.. -
#19752 Összefoglalnád? -
hunbalee #19751 Project CARS 4 Hinted – Jingle Bell All The Way -
#19750 Jelenleg, nálam kicsit alábbhagyott a szimulátorozás. Kicsit elment a kedvem a PC3 okozta "sokk" miatt. :))) Meg el is untam kicsit ezt a műfajt. Az élő F1 is igencsak elvette a versenyzés utáni vágyamat, mivel pont a versenyzés hiányzik belőle. A COVID meg tett róla, hogy ne legyen érdemes semmilyen autósportot nézni, mert elvette a hangulatát... igazából az összes sportnak.
Az AC/ACC továbbra is a dög unalom kategória számomra. Az rF2 meg a soha se lesz kész kategória és úgy látom tök értelmetlen lenne önteni bele a pénzt. DLC-ket már jó ideje nem veszem meg, ugyanúgy ahogy az ACC-hez se vettem meg a GT4-et és ezt az új pakkot. Az AMS2 meg kb. két év múlva lesz olyan, talán, hogy napi szinten legyen érdemes foglalkozni vele. Viszont frissítésről-frissítésre egyre ígéretesebb. A CM féle játékokhoz meg még bottal se nyúlnék hozzá, amíg ezzel a fos EGO motorral készülnek. Mert a CM ugyan ráállt az autósjátékokra, és a körítést első osztályúan meg is tudják csinálni, de még mindig nem sikerült egy normális kormánykezelést írniuk a játékaikhoz. Ez meg azért gáz. És itt megjegyezném, hogy számomra ez az egy pozitívuma van a PC3-nak, hogy ilyen élvezhető vezetési modellel még egyik autós árkádjátékban sem találkoztam.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.12.15. 08:37:40 -
#19749 Az itteni aktivitásból kiindulva, erre aligha kerül majd sor, de ne legyen igazam. -
Zoolee1976 #19748 Közben sok volt a munka és nem volt időm körözni! Szóval az aktuális rekordhoz képest tudtam hozni a 2mp belüli időt,csak át kellett ülnöm a G25 mögé.Azért írtam ezt mert azért ha "odateszem" magam akkor szokott ez menni!A maradék 1,1.5 másodperc pedig már beállítás és a csúcs vezetés eredménye.Amúgy sem mérvadó ez,mert pl én max 20 kőrös versenyre vagyok hitelesitve, utána durván elfáradok.El tudom képzelni hogy pl az Assetto Corsa competizione élmezőnyét 5mp sem tudnám megközelíteni, mert ott már tényleg olyanok versenyeznek akiknek szinte más "játék" nincs is a gépükön és a szabadidejük jó részét arra áldozzák! Örülök hogy ekkor bőség van mostanában szimulátorokból, talán már túl sok is! Minden esetre jó lenne összehozni egy olyan társaságot itt ,akik néha néha összejönnek egy egy versenyre.Az hogy PC2,AC ,vagy Automobilista 1-2 részemről teljesen mindegy. -
Axtros #19747 ...de a világért sem tudok 9 mp belül lenni a világrekordhoz képest...
Azzal tisztában kell lenni, hogy azok a játékosok, akik tartják az egyes pálya / autó kombinációk világrekordjait általában profi felszereléssel, sok játékidővel rendelkező felhasználók. Mondhatni e-sportolók, akik ebből élnek, versenyeznek, nincs más dolguk, mint néhány kitüntetett szimulátorral játszani, és igen magas szinten üzni a versenyt.
Elhiszem, hogy fusztráló az, hogy mindig hátrányban vagy egy adott pályán a világcsúcstól (ráadásul sokkal), de ezek az eredmények sem maguktól jöttek, és nem 50, hanem 500, vagy akár 1000 kör után lettek megfutva. Rengeteg gyakorlás után. A 9 másodperc az átlag játékosnak sem biztos, hogy sok, meg kell nézni az adott pálya / autó kombinációban, hogy köridőben a nagy többség átlagban hol helyezkedik el, és első körben az Ő idejüket kell neked is megcéloznod, ott lehet jó időket megfutni. Aztán egyre nehezebb lesz a kissebb időköröket elérni, egyre nehezebb a századokat hozni, de itt az autó beállítása önmagában már nem elégséges. Sajnos a velük történő versenyhez a kontroller-el kevés az esélyed, ha valóban fontos, akkor ilyen szinten erre már sok pénzt kell áldozni. Erős gép, két-három monitor, Fanatec vagy hasonló kaliberő szimulációs hardver, stb.
A fentieket egyébként úgy írom le, hogy én is sokáig vezettem egy adott pálya / autó kombinációt, majd engem is megdöntöttek 1,5 - 2 mp-el, aztán beszéltem GT-s fórumokon olyanokkal, akik szintén igen magasan űzték a game-t, és nagyjából amit akkor nekem írtak, azt írtam most le. De ettől függetlenül ne add fel, a gyakorlás teszi a mestert. :)
-
#19746 Oké. Felvettelek. -
Zoolee1976 #19745 Nekem Boxon kontrollerrel van olyan 80 órám,munka után fáradtan nem ülök kormány mögé!Amint alant írtam 1:25 ös idő volt gamepaddal amit aztán "átülve" pc (steam) G25 mögé levittem 1;21 valamennyire!Ez a Nissan esetében igen jó időnek számít,a ranglistán most a negyedik hely lenne(az első 1:19 ami beteg) de sajnos privát teszten mentem, ezért nem jelent meg!Ehhez képest a Mercivel slk(G1) 1:19.938 at mentem ami csak a 144 helyhez volt elég.A Nissanhoz képest a Merci egy "sínautó",de pont ezért nekem élvezetesebb.Ahogy időm engedi próbálok még faragni még ezen,addig is ha teheted vegyél fel steamen!Felh nevem (magzoli).De nyugodtan küldj át itt pálya autó köridőt és akkor csellendzselhetünk mi ketten, aztán hátha még beszállnak mások is.Sajnos a munka miatt elég rapszódikus mikor érek rá, ezért az egy héten egy pálya autó kombó pont jó lenne! -
#19744 Nekem van 1000+ órám a PC2-ben, de nem XBOX-on. -
Zoolee1976 #19743 Esetleg ha valaki majd érdemben foglalkozik a.PC2 vel és nem "csak" fórumozik az próbáljon már rá!Brand Hatch GP osztály (Gt 1) Nissan és Merci slk(1:21:278,1:19,988) -
Zoolee1976 #19742 Ja bocs,PC2 Xbox! -
#19741 PC2 vagy PC3? -
Zoolee1976 #19740 Sziasztok!Most van egy kis időm körözgetni.Rákattantam egy autó pálya kombóra de a világért sem tudok 9 mp belül lenni a világrekordhoz képest,pedig már állítottam üzemanyagot,fekerőt,guminyomast stb!Kb 50 köröm van benne,igaz kontrollerrel,tudom az nem az igazi de most csak ilyen lehetőségeim vannak! Talán kormánnyal menne még 2-3 másodperc kormánnyal de így még nem jártam soha egyetlen szimben sem!Ha időt öltem bele akkor azért max 2-3 másodperccel közel tudtam kerülni a meglévő rekordhoz!A pálya autó kombó,(Brands Hatch GP, az autó pedig Nissan R390GT1)Ha valaki még játszik evvel a játékkal azt kérem menjen már pár kört ezekkel a "kondíciókkal",nekem most az időm 1:24.890.Ezt vehetitek egy kihívásnak is, és ha valakinek sokkal jobban megy akkor vele konzultálnék a miértekről; -
#19739 Köszi a segítséget!
Úgy látszik tévedhettem és nem online vettem a játékot.
Megcsináltam amit mondtál, de nem hozott eredményt.
Rákerestem az email fiókomban és semmi.
A játékhoz az ingyenes kiegészítők beszerzéséről van levél, de a játék megvásárlásáról nincs.
Pedig fogadni mertem volna rá, hogy nem dobozos verziót vettem. -
hunbalee #19738 Ilyen esetekben a restore licences lehet a megoldás: LINK
Ha ezzel az accounttal vetted meg s a restore licenses se oldja meg, akkor írni kell a sony supportnak s ők segítenek felgöngyölíteni az ügyet: LINK -
#19737 Látom a többi játék között, de nem engedi letölteni és a képen is lakat van.
Az összes PS4-es játékomon lakat van, de azok lemezesek voltak. A PC viszont nem. -
hunbalee #19736 Ha ugyanazt a psn fiókot használod, amivel megvetted a Project Carst, akkor le tudod tölteni ingyen. Lehet egy másik kiadást nézel éppen storeban. A ps5 libraryben a purchased fül alatt látnod kellene, s onnan el kéne tudnod indítani a letöltést -
#19735 Úgy 4 éve megvettem a PC-t PS4-re, digitális változatban.
A gépet eladtam, de a fiókomat nem.
Hogyan tudnám elérhetővé tenni PS5-ön?
Csak vételi lehetőségem van. -
#19734 "PC Update #2 - 3 Nov 2020
Online:
Crash during shut down when the game browser is refreshing resolved
Online Reputation: Improvements and various fixes
Inability to lose Online Reputation from the Profile resolved
Fixed crash when simultaneously pressing “Delete” and “Back” keys on a saved Style before selecting “Yes” to the dialogue box
Steam MP breaking when minimising window during load-to-race fixed
Rendering:
The replay of the player’s vehicle continuously in ghost form after the user re-spawns and appears in ghost form to view a replay, resolved
Water-spray headlight, opacity, and colour tweaked
Fixed various corruption on console issues after prolonged play
Fixed corrupt-looking start lights when racing
GUI:
Fixed players no longer being registered for any Scheduled Event if they choose to play a replay
Game returning to splash screen when accessing EULA after Invite resolved
Added widget to access store in-game to allow acquisition of additional content
Fixed crash when simultaneously pressing “Delete” and “Back” keys on a saved Style before selecting “Yes” to the dialogue box
Added the garage button in Career screens
Players prevented from selling cars while game is generating Thumbnails to avoid a crash and UI disappearing
Fixed crashes when setting passwords in the lobby screen
Fixed various crashes when saving replays on consoles
PS4: Fixed username to show when not online/signed in
Career:
Fixed the Jerez Clock Watcher Event difficulty
Vehicles:
KTM X-Bow R: Adjusted callipers and suspension to avoid clipping with upgrade rims
Ford GTLM: Re-enabled LODA chassis damage
BMW 2002 Racing: made the driver seat wider to avoid clipping with character
Fixed various broken wheel rim blurs
The boost “200 HP Hybrid Boost” still remaining equipped to the 2016 Ford Fiesta OMSE Supercar Lites in race, even if player has set Boost back to “No Hybrid Boost” within Upgrades resolved
Fixed rain drops not appearing on certain custom liveries
More accurate vehicle windscreen reflections enabled
Wheels:
Default wheel deadzones across all platforms now matched.
Steering deadzone removed from consoles to reduce vagueness around centre
Tracks:
Added Yas Marina
Nurburgring sponsor updates
Adjusted various pre-race cams to resolve flickering
VR:
Numerous tweaks and fixes
Disabled depth of field in main menu when in VR and triple screen
Fixed the in-game special effect audio that vanishes when waking the Oculus Rift after leaving it to enter standby mode during a race
Fixed user being able to access Photo Mode in the garage in VR mode while using a gamepad" -
#19733 "The Legends Pack DLC for Project CARS 3 is available now !
Own 3 legendary icons from Japan with the street-racing Toyota Supra mkIV Turbo, the always tail-happy Mazda RX-7 R2, and Japan’s greatest-ever supercar, the 1997 Acura NSX.
Each of these legends also comes with its own full Race Conversation Kit :
16 themed events
New legends-based achievements and trophies
12 Liveries / 20 Decals / 5 Patterns
5 Rims / 10 Tyres
10 License Plates / 5 Race Numbers
1 new character with 10 outfits and 10 helmets
The challenging Yas Marina Circuit in Abu Dhabi will also be available today, for free, for all owners of Project CARS 3!"
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.11.03. 12:08:24 -
Zsoltee_a_bator #19732 Nincs ezzel semmi baj, NSF3-ban is kellett tuningolni, hogy jobb idot fuss. Elethu modell nelkul is siman lehet kompetitiv egy jatek, ahol szamitanak a nuanszok is. -
Finkoo #19731 Nem tudom, hogy miért akarják még mindig szimulátorként eladni ezt a játékot... -
#19730 Na ez pont az a játék ahol semmi szükség az ilyen beállításokra :) Persze önmagában még lehet hasznos. -
#19729 -
#19728
-
#19727 Jó, hogy írod, megyek is egy pár futamot, legalább kipróbálom az Update-t :) -
#19726 Meg kell hagyni szépen jön fel a game ,steamspy szerintem már 50-100k tulaj van pc-n és a ps4 stat is már 30k-t mutat -
#19725 "PC
Update 1 - 17 Sep 2020
Audio:
Fixed double audio when quitting during the 3-2-1 Pre-Race countdown
Career:
Increased Difficulty for Road E
Increased Road D Hot Lap 3 target time
Increased Road D Pace Setter 2 target time
Increased Difficulty for GT C & GT B
Adjusted Race Length for GT C Race 5
Adjusted Race Length for GT B Race 5
Adjusted difficulty for Challenges Championships to match other changes
Adjusted number of corners to master in GT A Majors Long Beach from 10 to 9
Fixed invalid lap-time during rolling starts at Havana Capitolio
Fixed issue where the car lost all its customisation and appeared red in the 2nd round of the championships in Career
Crash Fixes:
Fixed a crash when tuning the Jaguar XJ220 and the McLaren F1
Fixed crash when user selected replay from a customisation screen on re-entering from a replay
Fixed crash when last “My Style” was removed
Fixed customisation rims size crashing if moving between vehicles with different number of available sizes
Fixed crash when entering “Deal of the Day” via the career
GUI:
Fixed Player Label corruption upon restarting a race
Improvements to Replay Mode UI
Fixed inability to select anyone below P12 in Spectator Mode
Tuning button in Pre-Race Menu now shows name of currently-selected tuning setup
Tuning button disabled in Rivals
Fixed screens not showing “Blizzard” weather type
Weather info made consistent throughout all screens in-game
Enabled Photo Mode in replay
Default colours to be used by patterns (black, white, grey) assigned
Added on-screen hint for how to take a photo in Photo Mode
Improved player label visuals for online / offline experience.
Background now scales with text.
Fixed fonts on Player labels on restarting a race
Lap counter on point-to-point tracks hidden
Subtitles stuck in races fixed
Online:
Always use player’s choice for gearing when in Quick Play and Scheduled Events assigned
Player now returns to lobby when quitting out of Spectator Mode
Rivals event participation rewards increased
PC Only:
Profanity filter for system messages removed
Improved performance on high “super sampling”
Triplescreen settings UI improvements
Fixed triplescreen configuration issues on frontend
Peripherals:
Logitech wheels issues on PS4 fixed
Support added for Thrustmaster T-GT
Render:
Toned down red crash vignette
Fixed clouds popping-in during races
Fixed shiny vinyls when using gloss base
Fixed random shadow flickering in-game
Vehicles:
Formula E:
GUI logo, vehicle name, and country flag updated
DS Techeetah team livery updated
Championship livery added, set as new default livery"
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.09.17. 14:27:47 -
#19724 "A PC3-at gőzerővel fejleszthették volna, már a PC2 után is nekiállhattak volna, mindenki tudta, hogy előbb utóbb gen váltás lesz.
Idén ősszel, karácsonykor el lehetett volna adni egy csomót ebből, vagyis hát egy ennél jóval optimalizáltabb és szebb és komolyabb cuccból."
Nem tudjuk, hogy mi állt a háttérben. CM megvette az SMS-t. Bandai Namco még szerződésben állt velük. Nem lehet véletlen, hogy kb. egy időben kiadtak két játékot. Mindkettő olyan, amilyen. Összecsapott, gyenge produkció. Lehet, nem értek már rá karácsonyi tervezésre. Nagy valószínűséggel lépéskényszerben voltak. CM-től kapott pénzből sikerült befejezniük még így is ezt a két játékot. Ráadásul ez a Covid éve és Angliát elég keményen érintette. Szóval, tényleg nem tudni mi volt a háttérben.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2020.09.10. 12:24:11 -
unrealnoise #19723 Mit gondoltak?
Idióták voltak amúgy. :D
Azt kellett volna meglépni amit az A PC1-el megléptek, meg amiket korábban mondtam.
Az "FM8" késik, idén valszeg nem jön. GT7 is kérdéses.
A PC3-at gőzerővel fejleszthették volna, már a PC2 után is nekiállhattak volna, mindenki tudta, hogy előbb utóbb gen váltás lesz.
Idén ősszel, karácsonykor el lehetett volna adni egy csomót ebből, vagyis hát egy ennél jóval optimalizáltabb és szebb és komolyabb cuccból.
Erre volt már példa, most is működött volna.
Erre gen végén kiadnak egy középszerű valamit, ami két szék közé esik...
El tudjátok képzelni, hogy ezután a GT7 és FM megjelenés után egy PC cím akár csak hasonló stílusban komolyan szóba jöhetne bárkinél? :D
De még PC-n is kérdőjeles, továbbra is tartom magam ahhoz, hogy a GTR3 nextgen cím lesz - még idén... :D (Ha nem, hát nem)
Ezt nagyon nehéz lesz újra feldolgozni, a GRID is bukás szerintem, a PC3 is... A Codi helyében összeereszteném a két csapatot, és csinálnék egy AAA multiplat, komolyabb autós címet, profi kivitelezésben...
Lövöldözős, RPG stb játékokban érdekes, hogy van egy csomó jó multiplat cím, simcade, simek-et illetően meg szinte alig... -
#19722 Direkt ránéztem a ps4 statra is (xboxosat nem tudom hogy kell keresni vagy hogy van-e ilyen) ps4-en is kemény 26 ezren tolták eddig.
Szóval ez most valahogy nagyon gyengén fogy..
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.09.10. 11:17:23