Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
8GB GDDR5
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Bocs de megpróbálnád a saját gondolataidat leírni, mert annak semmi értelme, hogy újra elolvassam a sajátomat.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Nekem kell beállítani mindent, hogy nagyjából használható legyen illetve reális? Érdekes... g force itt van minden opció az igaz!
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 16:07:12
8GB GDDR5
Ezen a két képen látható, hogy semmi okod az aggodalomra mert a fejlesztők mindenre gondoltak és mindent beállíthatóvá tettek.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Nyaktól fölfelé nincsenek bekötve a pilóták. Pont ezért van az a rengeteg erőnléti edzés, főleg nyakizomra. Emlékez vissza, hogy Schumacher azért halasztotta el egy évvel a visszatérésézt az F1-be, mert nem bírta nyaka a terhelést.
És az ilyen és hasonló beszólásokat mellőzd.
"Azt tudtad, hogy az f1 autóknak 4 (négy) kereke van? "
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
F1 tipusnál ilyen mozgás véletlenül sincs copcit nézet vicces így.
Illetve váltásnál miért remeg az egész taliga minden(vagy ez is állítható XD)? Ja tudom, ez nem végleges... már nincs sok idejük.
8GB GDDR5
Mind a kétfajta Thrustmaster jó a CARS-hoz, sőt a Fanatec is és a G25/27 is támogatva van. 😊
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.08. 14:59:29
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Ez pálya karakterisztikájától függ. Gondolom a mozgáson a fel- leirány hosszát érted. Még F1-ben sincs két egyforma pálya. Vannak pályák ahol pl. magasak a "rázók". Ott magasabb hasmagasság lágyabb rugók és hosszabb rugóút szükséges, hogy ne verje szét a futóművet, ha sokszor támadod a rázókat. És lehetne még sorolni hány féleképpen állítható. Amúgy ez nem vizuális avagy esztétikai kérdés. Szimulátorban nincs olyan, hogy annyit mozogjon amennyit kell, hanem az van hogy, amire beállítják annyit mozog. 😊)
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Van 1 rakás f1 video a neten.
A lens flare effektet nem kéne erőltetni, kamu. "de mondjuk a vakítás effekt egy az egyben arra épül, amit a versenyzők mondanak."
Ezt a versenyzők véleménye nélkül is tudom...
Valakinek van T300RS vagy T500RS? Melyik lenne jobb a carshoz?
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 13:28:44
8GB GDDR5
Miért ne lehetne lens flare egy szimulátorban? Oké, szerintem sem élethű (ha a szemüvegemre tudott az optikus csillanást kioltó réteget rakni, a sisakplexin is biztos van), de mondjuk a vakítás effekt egy az egyben arra épül, amit a versenyzők mondanak.
A kormánytámogatásra itt a válasz
Ilyen "parasztlengő" F1 kamerát/felfüggesztést hol láttál?
Ez a sok beállítási lehetőség jó dolog, kérdés lesz e konzolon is (ps4).
Lens flare effektnek nincs helye egy "sim"ulatorban.
Szerintem az a dolga a felfüggesztésnek, hogy annyit mozogjon amennyit kell 😊
Melyik kormánnyal fejlesztik a játékot?
Melyikre Trustmaster kormányt fogja támogatni a ps4 verzió?
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 13:06:59
8GB GDDR5
Nem tudom mit értesz azon, hogy túl sokat mozog a felföggesztés, de szerintem az a dolga, hogy sokat mozogjon. 😊
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Egyéb : f1 verdánál túl sokat mozog a kamera, nagy a kilengése fékezéskor. Meg miért van blur effekt copcit nézetben a műszerfalon? Ez a a feature a shift részekre emlékeztet. Túl sokat mozog a felfüggesztés is. Lens flare effektet látott már valaki a valóságban(persze nem kamerával)? Állítólag "sim" lesz, de ilyeneket nem kéne... Sok meló lesz ez 😊
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 12:22:02
8GB GDDR5
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.08. 11:59:51
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
A pécések igen 😊
8GB GDDR5
8GB GDDR5
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
COOOL!!
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Egy kis nosztalgia. <#szeret>#szeret>
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 23:43:40
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Megjegyzem hardverkorlát gondolom nem kell magyarázni, GDDR5 bőven elég lesz. Új technology...
"sőt a ps3 verzió kocsijait csinosítják" A nap vicce, te nyerted 😊
8GB GDDR5
Na, mindegy. Ma például be se tudtam csatlakozni egy lobbyba se. Se 32 bites, se 64 bites, se dx9, se dx11 verziót használva.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 18:57:17
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Úgyhogy ennyi ígéret és ilyen gyenge gt5-6 után én inkább hiszem ha látom.... Az első négyet imádtam a porszívók ellenére, de az 5-6nál már nem nyeltem le hogy semmi fejlődés, ugyan az a gagyi tuningrendszer ugyan az a gagyi ütközésfizika,ugyan úgy hazugság a ríldrájvingszimulésön jelző de nagyon...Se innováció se fejlődés, csak a látványt tupírozzák...Csodás.
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Akkor hamarosan jönnek a törések.(?) Megjelenéskor annak nem lesz meg, akit nem érdekel.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 17:15:07
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"we'll be removing the WMD authentication stage soon, ready for final testing. This will mean all WMD members get access to all builds, features and content." Andy G
Szerintem a Solitude Rennstrecke pálya se lesz benne, legalább is a készültségi fokát nézve, úgy gondolom. És nem tudom mi lesz a Rouen pályával és még ott van a Bannochbrae is, amiken sokat kellene még dolgozni ahhoz, hogy kiadható legyen. Nekem ezek mindenképpen a kedvenceim, de félő, hogy még várhatok ezekre majd a novemberi megjelenés után valameddig, mire újra tudok rajtuk körözni. 😞
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Azure Circuit
-Full Track
Azure Coast
-Full Track
-Stage 1
-Stage 2
-Stage 3
-Westbound
Badenring Historic
-Full Track
Bannochbrae
-Route 1
-Route 2
-Route 3
Bathurst Circuit
-Full Track
Belgian Forest
-Circuit
-Karting Circuit
-Historic
Besos
-GP
-National
-Club
Brands Hatch
-GP
-Indy
Cadwell Park
-GP
-Club Circuit
-Woodland
California Raceway
-Full Track
California Highway
-Full Track
-Stage 1
-Stage 2
-Stage 3
-Reverse
Chesterfield
-Full Track
Concord
-Full Track
-Circuit
Daytona
-Tri-Oval
-Road Course
Delaware
-Full Track
Derby Park
-GP
-National
Dubai Autodrome
-GP
-National
-International
-Club
-Kartdome
Eifewald
-Full Track
-Stage 1
-Stage 2
-Stage 3
-Muellenbach
-Sprint
-Sprint Short
Florence
-GP
-Short
Glencairn
-Full Track
-East
-West
-East Reverse
-West Reverse
Henrico
-Full Track
Hockenheim Ring
-GP
-National
-Short
Imola
-Full Track
Indianapolis Motor Speedway
-Full Track
Jin Ding
-Full Track
Lakeville Raceway
-Short
-GP
-National
Le Mans
-Circuit des 24 Heures duMans
-Les Circuit Bugatti
Memphis
-Full Track
Milan
-Historic
Monterey
-Full Track
Monza
-GP
-Short
Moravia
-Full Track
Oschersleben Motorsport Arena
-GP
-National
-C Circuit
Oulton Park
-International
-Island
-Fosters
Rouen Les Essarts
-Full Track
-Short
Sakitto
-GP
-East
-West
Silverstone
-GP
-International
-National
-Stowe
-Classic
Snetterton
-300
-200
-100
Solitude Rennstrecke
-Full Track
Summerton
-Full Track
Test Track
-Hillclimb
Watkins Glen International
-GP
-Short
-GP Reverse
-Short Reverse
Wisconsin Raceway
-Full Track
Zolder
-Full Track
A játék béta, a videón látható hiányosságok ennek tudhatóak be.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 10:16:11
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.06. 16:26:07
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Na mind1, mert ez a hsz sem a temaba vag.
ON
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.06. 14:10:27
8GB GDDR5
Ez a Project CARS PC-s topik. És főleg nem GT 1-7-ig topik.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
8GB GDDR5
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Kicsit off :
"A PS4 grafikai szintje a PC-s High beállításnak felel meg, ami a számok nyelvén azt jelenti, hogy egy autó kb. 60000 poligonból áll. A PC-s Ultra grafika esetében ugyanez a szám 200000."
Te ultraban futtatod?
En nem latom ezt a "nagy" kulonbseget. De majd megnezzuk tud e olyat az ultra, mint majd a GT7.
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.06. 12:50:04
8GB GDDR5
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.05. 21:14:47
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1