Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9932
Akkor lesz jó egy sim ha nem nekem kell beállítani a karakter fejének a mozgásást... Van egy behatárolt mozgástere, de itt gondolom teljesen irreállissá is lehet állítani bármit. Semmi problem Én mindig beállítok mindent ahogy kell. Csodálkozom, hogy a gumifizikának nincs potmétere nem lehet állítani XD Ez a sok beállítás olyan mintha lehetne állítani a gumiabroncs csúszásszögét. Gondolom kapizsgálod. Megjegyzem annyira várom a játékot, hogy elpasszolom a G27 mivel sanyi nem támogatja. LE verziót rendeltem.

8GB GDDR5

#9931
Tulajdonképpen semmit sem KELL csinálnod, beállítanod. Sőt még játszanod sem KELL. Nem kötelező se megvenni, se játszani vele, de ha már annyira érdekel, hogy pénzt adsz érte, akkor nem éri meg a saját izlésednek megfelelően beállítgatni?

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9930
Gőzöm sincs mit akarsz ezzel a hozzászólással, mert semmi információ nincs benne, azon kívül, hogy bekopiztad a korábbi mondataimat. 😊)

Bocs de megpróbálnád a saját gondolataidat leírni, mert annak semmi értelme, hogy újra elolvassam a sajátomat.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9929
Gondolom a default beállítás kuka.

Nekem kell beállítani mindent, hogy nagyjából használható legyen illetve reális? Érdekes... g force itt van minden opció az igaz!
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 16:07:12

8GB GDDR5

#9928




Ezen a két képen látható, hogy semmi okod az aggodalomra mert a fejlesztők mindenre gondoltak és mindent beállíthatóvá tettek.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9926


Nyaktól fölfelé nincsenek bekötve a pilóták. Pont ezért van az a rengeteg erőnléti edzés, főleg nyakizomra. Emlékez vissza, hogy Schumacher azért halasztotta el egy évvel a visszatérésézt az F1-be, mert nem bírta nyaka a terhelést.

És az ilyen és hasonló beszólásokat mellőzd.
"Azt tudtad, hogy az f1 autóknak 4 (négy) kereke van? "

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9924
https://www.youtube.com/watch?v=ZaoInwyRH6w

F1 tipusnál ilyen mozgás véletlenül sincs copcit nézet vicces így.
Illetve váltásnál miért remeg az egész taliga minden(vagy ez is állítható XD)? Ja tudom, ez nem végleges... már nincs sok idejük.

8GB GDDR5

#9922
"Van 1 rakás f1 video a neten." - Ha mondjuk konkrét példát tudnál mutatni, talán érdemben is tudnánk válaszolni...
#9921
Nem tetszik a lens flare kikapcsolod. Tök egyszerü. Viszont biztos vannak olyanok akiknek meg tetszik, azok meg azért óbégatnának, hogy miért nincs benne. Megoldás: opciánálisan használható. 😉

Mind a kétfajta Thrustmaster jó a CARS-hoz, sőt a Fanatec is és a G25/27 is támogatva van. 😊
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.08. 14:59:29

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9920
"Szerintem az a dolga a felfüggesztésnek, hogy annyit mozogjon amennyit kell 😊 "

Ez pálya karakterisztikájától függ. Gondolom a mozgáson a fel- leirány hosszát érted. Még F1-ben sincs két egyforma pálya. Vannak pályák ahol pl. magasak a "rázók". Ott magasabb hasmagasság lágyabb rugók és hosszabb rugóút szükséges, hogy ne verje szét a futóművet, ha sokszor támadod a rázókat. És lehetne még sorolni hány féleképpen állítható. Amúgy ez nem vizuális avagy esztétikai kérdés. Szimulátorban nincs olyan, hogy annyit mozogjon amennyit kell, hanem az van hogy, amire beállítják annyit mozog. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9919
"Ilyen "parasztlengő" F1 kamerát/felfüggesztést hol láttál?"

Van 1 rakás f1 video a neten.

A lens flare effektet nem kéne erőltetni, kamu. "de mondjuk a vakítás effekt egy az egyben arra épül, amit a versenyzők mondanak."

Ezt a versenyzők véleménye nélkül is tudom...


Valakinek van T300RS vagy T500RS? Melyik lenne jobb a carshoz?




Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 13:28:44

8GB GDDR5

#9918
Miért ne lennének ugyanezek a beállítások a PS4 verzióban?
Miért ne lehetne lens flare egy szimulátorban? Oké, szerintem sem élethű (ha a szemüvegemre tudott az optikus csillanást kioltó réteget rakni, a sisakplexin is biztos van), de mondjuk a vakítás effekt egy az egyben arra épül, amit a versenyzők mondanak.
A kormánytámogatásra itt a válasz
Ilyen "parasztlengő" F1 kamerát/felfüggesztést hol láttál?
#9917
Van f1 taliga a játékban... Írtam, hogy egyéb.
Ez a sok beállítási lehetőség jó dolog, kérdés lesz e konzolon is (ps4).
Lens flare effektnek nincs helye egy "sim"ulatorban.
Szerintem az a dolga a felfüggesztésnek, hogy annyit mozogjon amennyit kell 😊

Melyik kormánnyal fejlesztik a játékot?
Melyikre Trustmaster kormányt fogja támogatni a ps4 verzió?
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 13:06:59

8GB GDDR5

#9916
Nem látok itt F1 verdát, de kétféle cockpit nézet van, az egyik a hagyományos fix, a másik sisaknézet ebben van blur effect, ami kikapcsolható és szintén állítható fej- és kameramozgás. Korábban tettem fel képeket, ide #9689, itt átböngészheted, hogy mit lehet be- és kikapcsolni. Ez már a usertől függ, hogy hogyan használja. Ezek itt látványeffektek, amiknek nem sok köze van ahhoz, hogy szim vagy nem szim.
Nem tudom mit értesz azon, hogy túl sokat mozog a felföggesztés, de szerintem az a dolga, hogy sokat mozogjon. 😊

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9915
Majd meglátjuk elkészül e megjelenésre.

Egyéb : f1 verdánál túl sokat mozog a kamera, nagy a kilengése fékezéskor. Meg miért van blur effekt copcit nézetben a műszerfalon? Ez a a feature a shift részekre emlékeztet. Túl sokat mozog a felfüggesztés is. Lens flare effektet látott már valaki a valóságban(persze nem kamerával)? Állítólag "sim" lesz, de ilyeneket nem kéne... Sok meló lesz ez 😊
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 12:22:02

8GB GDDR5

#9914
A videó elején ott a felirat; "Game not Finished", ami magyarul annyit tesz, hogy a játék még nincs befejezve. 😞(
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.08. 11:59:51

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9913
"A megjelenés napjára már mindenki ki is játszotta a karriert. 😄DD"

A pécések igen 😊

8GB GDDR5

#9912
Nem mozog a váltó...

8GB GDDR5

#9910
Nem pont arra gondoltam, hogy mostantól minden buildet feltörnek, hanem arra, hogyha bejelentik az RC vagy mittudomén végleges verziót, onnantól kezdve már fent lesz torrenten. A megjelenés napjára már mindenki ki is játszotta a karriert. 😄DD

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9909
Minden nap jön friss crack hozzá? Ezt nem hiszem, hogy bárki is bevállalná... 😉
#9908

COOOL!!

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9907

Egy kis nosztalgia. <#szeret>

Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 23:43:40

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9906
Nem bírjátok ezt itt abbahagyni, mi? <#banplz>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9905
Erre visszatérünk 2015-ben XD Nem kispályás brigádról van szó, amikor kijött a GT3-4 sehol sem volt a többi autós játék.
Megjegyzem hardverkorlát gondolom nem kell magyarázni, GDDR5 bőven elég lesz. Új technology...

"sőt a ps3 verzió kocsijait csinosítják" A nap vicce, te nyerted 😊

8GB GDDR5

macleody
#9904
Hát sajnos ez egy 1,8GB-os 1080p-s videó. Nem tudom YT-ra hogy tesznek fel jó minőségű cuccot, nekem mindig úgy elkúrja, hogy kár feltölteni.
#9903
Nekem ezek a videók, amiket felraksz ide, mindegyik annyira akadozik, megáll, lefagy. Tényleg jobb minőség, mint a YT, de nem győzöm kivárni, mire végig lehet nézni. Google-val elindul. IE-vel el se indul. 😞

Na, mindegy. Ma például be se tudtam csatlakozni egy lobbyba se. Se 32 bites, se 64 bites, se dx9, se dx11 verziót használva.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 18:57:17

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

macleody
#9902
#9901
Ha nem gond ezt majd hiszem ha látom, főként hogy maga a főfejes (akit rég ki kellett volna rúgni) jelentette ki hogy továbbra is jönnek a standard kocsik, sőt a ps3 verzió kocsijait csinosítják..Nameg ő volt aki a GT6-ba is behazudta a jobb hangokat de továbbra is porszívózás megy nem autóverseny...És aki miatt a sorozat fizikája szimulációja megragadt valahol a ps2-es GT-k szintjén valahol félúton az arcade és a szimulátor játékok között...
Úgyhogy ennyi ígéret és ilyen gyenge gt5-6 után én inkább hiszem ha látom.... Az első négyet imádtam a porszívók ellenére, de az 5-6nál már nem nyeltem le hogy semmi fejlődés, ugyan az a gagyi tuningrendszer ugyan az a gagyi ütközésfizika,ugyan úgy hazugság a ríldrájvingszimulésön jelző de nagyon...Se innováció se fejlődés, csak a látványt tupírozzák...Csodás.

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#9900

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9899
Ha csak az nem. 😊

Akkor hamarosan jönnek a törések.(?) Megjelenéskor annak nem lesz meg, akit nem érdekel.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 17:15:07

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9898
Szerintem meg lesz: végre nem kell külön bejelentkezni a játék elején. 😉
#9897
Junioroknak ez jó hír. A többieknek nem lesz változás. 😉

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9896
Friss hír: WMD Members - IMPORTANT:
"we'll be removing the WMD authentication stage soon, ready for final testing. This will mean all WMD members get access to all builds, features and content." Andy G
#9895
Igazad van, néhány pálya majd csak később lesz benne a játékban, valószínü hogy DLC formájában. Az hogy ingyenes vagy fizetős lesz, az még nagyon a jövő kérdése.
Szerintem a Solitude Rennstrecke pálya se lesz benne, legalább is a készültségi fokát nézve, úgy gondolom. És nem tudom mi lesz a Rouen pályával és még ott van a Bannochbrae is, amiken sokat kellene még dolgozni ahhoz, hogy kiadható legyen. Nekem ezek mindenképpen a kedvenceim, de félő, hogy még várhatok ezekre majd a novemberi megjelenés után valameddig, mire újra tudok rajtuk körözni. 😞

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9894
Tegyük hozzá, az oválpályák nem lesznek elérhetőek megjelenéskor, és a karriermódban is emiatt került "coming soon" plecsni az American Stock Car bajnokságra.
#9893
Jelenleg így fest a pályalista. Képben és szövegben. 44 helyszín, 101 nyomvonal.



Azure Circuit
-Full Track

Azure Coast
-Full Track
-Stage 1
-Stage 2
-Stage 3
-Westbound

Badenring Historic
-Full Track

Bannochbrae
-Route 1
-Route 2
-Route 3

Bathurst Circuit
-Full Track

Belgian Forest
-Circuit
-Karting Circuit
-Historic

Besos
-GP
-National
-Club

Brands Hatch
-GP
-Indy

Cadwell Park
-GP
-Club Circuit
-Woodland

California Raceway
-Full Track

California Highway
-Full Track
-Stage 1
-Stage 2
-Stage 3
-Reverse

Chesterfield
-Full Track

Concord
-Full Track
-Circuit

Daytona
-Tri-Oval
-Road Course

Delaware
-Full Track

Derby Park
-GP
-National

Dubai Autodrome
-GP
-National
-International
-Club
-Kartdome

Eifewald
-Full Track
-Stage 1
-Stage 2
-Stage 3
-Muellenbach
-Sprint
-Sprint Short

Florence
-GP
-Short

Glencairn
-Full Track
-East
-West
-East Reverse
-West Reverse

Henrico
-Full Track

Hockenheim Ring
-GP
-National
-Short

Imola
-Full Track

Indianapolis Motor Speedway
-Full Track

Jin Ding
-Full Track

Lakeville Raceway
-Short
-GP
-National

Le Mans
-Circuit des 24 Heures duMans
-Les Circuit Bugatti

Memphis
-Full Track

Milan
-Historic

Monterey
-Full Track

Monza
-GP
-Short

Moravia
-Full Track

Oschersleben Motorsport Arena
-GP
-National
-C Circuit

Oulton Park
-International
-Island
-Fosters

Rouen Les Essarts
-Full Track
-Short

Sakitto
-GP
-East
-West

Silverstone
-GP
-International
-National
-Stowe
-Classic

Snetterton
-300
-200
-100

Solitude Rennstrecke
-Full Track

Summerton
-Full Track

Test Track
-Hillclimb

Watkins Glen International
-GP
-Short
-GP Reverse
-Short Reverse

Wisconsin Raceway
-Full Track

Zolder
-Full Track

A játék béta, a videón látható hiányosságok ennek tudhatóak be.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 10:16:11

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

macleody
#9892
#9891
Ez most már ilyen lesz a kiadásig. Jelen pillanatban az az elsődleges, hogy határidőre elkészüljön. Játékra úgyis majd megjelenés után lesz alkalmas, legalább is remélem, hogy akkor már stabilabban lehet vele játszani. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

macleody
#9890
Igen, este jött a friss, addig egész jókat mentem.
#9889
Szerintem még soha nem sikerült hibamentes buildet kiadniuk, mióta készül a játék. 😊) Legfeljeb most, hogy egyre közelebb a megjelenés, nagyobbak az elvárások, még az eddigieknél is😉) Az FFB-t folyamatosan piszkálják. A borulással én is találkoztam. 😊 Tegnap csak estére készültek el egy futtatható verzióval, amit letöltöttünk. Biztos napközben belepiszkáltak néhány dologba de este már nem volt mindenre idejük.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.06. 16:26:07

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

macleody
#9888
Úgy tűnik ez a pénteki frissítés nem sikerült valami fényesen. Pár autó fel akar borulni a kanyarban, mintha az ffb-t is piszkálták volna. Kilépéskor meg nálam mindig crash van.
#9887
Mert neha van szo mas autos jatekrol, akkor ez problema?

Na mind1, mert ez a hsz sem a temaba vag.

ON
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.06. 14:10:27

8GB GDDR5

#9886
Gondolom arra van a konzolos topik, hogy az ehhez hasonló társalgásokat ott bonyolítsátok le.

Ez a Project CARS PC-s topik. És főleg nem GT 1-7-ig topik.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9885
Már készül... ja, a 400 fullosan lemodellezett kocsira gondolsz biztos XD A 400 az nem 100.

8GB GDDR5

#9884
A GT 7 amiről még semmi hír sincs azon kívül hogy a prevgen modelljeit viszik bele illetve a PRE PREVgen modelljeit?😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#9883
Ez nem az én videóm, így nem tudom, milyen beállításon fut. Ami béta videóelőzetest készítettem, ott csutkára volt tekerve a grafika, egyedül az élsimítást állítottam FXAA low-ra. Mérni nem mértem, de szemre stabilan megvolt a 45+ fps nálam is.
#9882
Tegyük gyorsan hozzá: a video elejen irja is, ezert nem emlitettem. Plus a youtube mar egy ideje tamogatja a 60 framet...

Kicsit off :

"A PS4 grafikai szintje a PC-s High beállításnak felel meg, ami a számok nyelvén azt jelenti, hogy egy autó kb. 60000 poligonból áll. A PC-s Ultra grafika esetében ugyanez a szám 200000."

Te ultraban futtatod?

En nem latom ezt a "nagy" kulonbseget. De majd megnezzuk tud e olyat az ultra, mint majd a GT7.
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.06. 12:50:04

8GB GDDR5

macleody
#9881
#9880
Megkésve, de végre tölthető a mai 803-as build. Ez a szokásos havonta megjelenő, "Junior members" build. A rossz hír, hogy akinek naponta szokott jönni a build, "csak" 1.9 GB lesz, de a juniorok készülhetnek egy kb. 5 gigás letöltésre. 😉 😞
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.05. 21:14:47

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#9879
Tegyük gyorsan hozzá: a YouTube miatt csak 30 fps (nem támogat ennél nagyobb fps-számú videót)