Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10160
Én se értettem hogy akarnak ebből novemberi megjelenést. Csak belenézegettem én is. Azt hittem csak a junior tagság miatt kapok ilyen félkész cuccot de akkor ezek szerint nem. Kicsit mintha rosszul lenne managelve ez a projekt. Valahogy természetellenes a sorrend ahogy a dolgok belekerülnek, elkészülnek. Kicsit ilyen mekk mester fíling. A tető alá akarnak falazni.

#10159
Amióta kivették belőle a dev funkciókat egyáltalán nincs vagy nagyon ritkán van fagyás. Ahogy kerülnek bele új vagy fejlesztett dolgok, néha bele-bele futok bugba, de nem is állította senki, hogy már kész van. Sőt ezt bizonyítja az is, hogy belátták, a hátralévő idő nem elég, kell még néhány hónap. Az utóbbi időben már lehetett érezni, hogy csúszni fog, csak az volt a kérdés mikor jelentik be. Azon felül megnézték, hogy milyen játékokat terveztek novemberre és látták, hogy túl nagy a konkurrencia, nem csak szim, hanem egyéb más húzónév is. Nem kell semmi összeesküvés elméletet gyártani, a CARS egy új bejáratlan név nem kellene össszerereszteni a nagyágyukkal és ráadásul az se lett volna jó, ha a sietség miatt egy "csupahiba" játékot adnak ki. Speciel ez azoknak nem jött jól, akiknek nincs meg és szerették volna még idén kipróbálni, számunkra nem változott semmi. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10158
Nem csodálkozom rajt egyáltalán hogy csúszik ,a megjelenés.<#wow1>
Ebben az állapotában ....és az elkövetkező 1 hónapban sem tudtam volna elképzelni hogy egy használható játék lesz belőle.
Persze valahol érthető is ,mivel ha jobban belegondolok túl komplex egy játék ez ahhoz hogy oly egyszerű legyen pik-pak összekalapálni,viszonylagosan bugmentesre.
De igazából nem tudni pontosan mi is áll a háttérben,mi a valós ok.
No mind egy is ,majd kész lesz amikor elkészül,ha március akkor az, ha jövő Karácsony akkor az.
Nekem eddig sem voltak "elvonási tüneteim" ha nem indítottam el hetekig és ezután is csak így lesz .
Néha ránézek hol is áll a készültségi szint azt annyi.<#sniffles>
Nyilván azért jobban örültem volna ha megjelenik,de talán így még jobb lesz mire kijön,legalább is remélem......<#fejvakaras>
#10157
Meglepő, hogy Twitteren milyen kultúrált, sőt pozitív a késéshez való hozzállása az embereknek. Csalódottak, de emelett látják ennek a dolognak a pozitív oldalát is. Egy csúszás szinte minden megjelenés előtt álló játékban benne van. Van olyan játék, ami már harmadik csúsztatáson is túl van mégis várjuk, vártuk, szeretjük. Tényleg nem örömteli, ha egy várt játék nem akkor jelenik meg, amikorra igérték, de az nagyobb csalódás lenne, ha a várva várt játék egy bughalmazként látna napvilágot. Láttunk már ilyet F1 játéknál. 😊)
Azokat sajnálom akik régóta szeretnék a CARS-t kipróbálni, de nekik is az a jobb ha először rendesen megvan csinálva és úgy jutnak hozzá. Akik meg benne vannak a fejlesztésben, azoknak a szokott módon, napi szinten meglesz az új fejlesztés továbbra is. Igazából ez az öt hónap hamar elröpül nem is hiszem, hogy ezt túl kellene spilázni, ahogy néhány "hater" teszi különböző fórumokon vagy fikatopikokban.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.17. 18:13:21

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10156
És itt elolvasható a hivatalos nyilatkozat is.

"Slightly Mad Studios and BANDAI NAMCO Games Europe S.A.S today announced they will be moving the release of Project CARS for the PlayStation 4, Xbox One and PC to March 20th 2015 in Europe and Australasia.

The move positions the title away from the competitive holiday scene dominated by household names while affording the team at Slightly Mad Studios additional time to extend and polish their ground-breaking and accomplished next-gen racing experience that’s been created alongside a community of over 85,000 racing fans and real-life professional drivers.

“Our goal has always been to deliver a landmark title that encompasses the wishes and desires of racing fans from all around the world; something with features and content powered by the community that provide a truly unforgettable and pioneering experience” said Ian Bell, Head of Studio at Slightly Mad Studios. “Whilst a tough decision to make, the change in release date allows the game the greatest chance of success and visibility, and the opportunity to polish the game even further to the high standards that both ourselves and our community demand and expect. We’re eager for you all to see what we’ve been working on in just a few months.”

Project CARS aims to deliver the most authentic, beautiful, intense, and technically-advanced racing game on the planet. Crowd-funded by a passionate community that has been involved in the development process from day-one to create their ultimate racing experience, Project CARS includes the largest track roster of any recent racing game, a huge variety of motorsports to play, a freeform and authentic career mode, world-class graphics and handling, dynamic time of day & weather, and a suite of community features and connectivity that leave the competition behind in the dust."

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10155
Most már hivatalos. Legalábbis a twitteren megjelent.

"The release date of Project CARS has now moved a few months to March 17th in the US, and March 20th across Europe."

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10154
<#levele>

SityiSXT: Köszi!
#10153

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10152
USA március 17. Európában március 20. De addig nem akartam kiposztolni amíg meg nem jelenik hivatalosan. Tegnap külön kértek mindenkit WMD fórumon, hogy várjuk meg a hivatalos bejelentést.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Totti5
#10151
Project CARS Apparently Delayed Until March 2015 For All Formats

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#10150

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10149
Elvileg nem, az SMS nem engedélyezte. És szerintem nem is fogja, csak megjelenéskor.

@mester1987: Ez nem Kickstarter, ez a World of Mass Development. A KS-hez képest itt annyi a különbség, hogy ez befektetés - azaz az eladások után minden tag a befizetéséhez mérten részesül a profitból.
#10148
Ha nem kell a WMD bejelentkezés, akkor meg lehet osztani a játékot a steam barátlistában?
#10147
Én Kickstarterről tudok, de valahol olvastam, hogy terjed el jobban ez a community-s finanszírozás.
#10146
Már készülnek az összehasonlító videók a tegnap óta tölthető Assetto Corsa 1.0 RC és a Project CARS között. Igazából most én is inkább jobban az AC-ba merültem bele az utóbbi 24 órában és igazán örömtelinek találom, hogy egyre inkább igényesebb szimulátorok készülnek és ennek mára hál'isten szerves része a minél szebb grafika is, a kifinomult FFB és az egyre jobb fizika mellett. Számomra ez a két játék teljesen lefedi azt amit az ember kivánhat manapság otthon a monitor előtt.




Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.16. 20:16:21

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10145

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10144
Egyelőre csak videók, képek alapján lehet információkat szerezni a játékról, de ez más megjelenés előtt álló játékoknál is így van. Mi akik anno 3 éve regeltünk hozzá, megelőlegeztük a játék árát, vagy vannak akik sokkal többet is. De legalább megpróbáljuk megosztani róla, amit csak lehet. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10143
Ja nem, csak ismerkedem még a játékkal egyenlőre milyen. Egyedül a Toca Race Driver 3-mal játszottam még nagyon régen ami hasonló a stílusban.
#10142
Köszi
#10141
"You have two options: wait for the release (the current Steam keys will be cancelled and new ones will be released, so you'll have your retail game, and all ther other benefits); or ask for a refund using the refund link at the top." Vittorio Rapa, IT manager


http://forum.wmdportal.com/showthread.php?19788-Change-a-steam-key.
A 17. hsz.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.16. 18:26:12

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10140
"Itt jegyezném meg, hogy a megjelenés után a regisztráltak is új Steam kulcsot kapnak majd. 😊" - Ezt hol olvastad?
#10139
Te beregisztráltál annak idején, amíg lehetett? Mert egy jó ideje már nem csatlakozhatnak új userek a fejlesztéshez. Ha regisztráltál, akkor WMD forumon bejelentkezel azon a néven, amivel regisztráltál és a profil oldaladon ott lesz a Steam kulcs, amivel le tudod tölteni az aktuális builddel. Ha nem vagy regisztrált, akkor már nem tudsz sehogyse hozzáférni a játékhoz, megjelenés előtt.

Itt jegyezném meg, hogy a megjelenés után a regisztráltak is új Steam kulcsot kapnak majd. 😊

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10138
Steamen kapjuk a játékot mi is. Kaptunk Steam kulcsot, azt beregisztráltuk, így tudunk játszani.
#10137
Akik finanszírozzák és játszhatnak vele azt melyik oldalon lehet elérni?
Csakmert steamen csak azt írja, hogy a 828 és a 829 build ki lett adva. Ezért nem értem <#conf>
#10136

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10135
Sajnos nincs szabadon kipróbálható verzió. Demóról meg semmi hír. Nem hivatalosan, ha lesz is demó, akkor is csak a megjelenés után. 😞

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10134
Létezik kipróbálható verzió a novemberi megjelenés előtt? Ha igen, lehet-e tudni mit tartalmaz?
#10133
Erről jut eszembe. Aki csak úgy minden setup nélkül szokta kipróbálni, hogy kiválaszt egy pályát, autót, annak egy tipp, jótanács. Ha nem szeret setupolni, akkor is érdemes belépni a carsetup menübe és ha nem is csinál semmit, mondjuk gumicserét azért javasolnék, akkor is csináljon egy sima mentést. Sokkal jobb lesz az FFB és egyáltalán, sokkal jobb, élvezetesebb lesz az autó kezelése, mintha csak úgy egy gyors default menetet megyünk. Érdemes kipróbálni a csak úgy sima és a mentett setup közötti különbséget. 😊

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10132

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10131
Sisaknézetben van dögivel.
hezi
#10130
Változtattak a motion blur-ön? Alig látható 200 km/h-nál is, ultra beállításon.

People who annoy you: | | |N| |G|G|E|R|S| | |

#10129
Known issues:
- Replays: Working but sometimes you can't watch saved replays plus other issues
- Speed sensitive camera option is missing from UI
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )
- If you want to run x86 Gold, run the pCARSGld.exe directly - DO NOT RENAME FILES!
- The game will get stuck on first boot with a clean profile, just force close and boot the game again.

Mától már nem kell külön bejelentkezni WMD felhasználónévvel, elég csak elindítani a játékot asztali ikonnal vagy Steam alól. A fent pirossal kiemelt rész azt jelzi, hogy az első indításnál beragad a játék a tisszta profil miatt. Lépjünk ki ctrl+alt+del-lel, indítsuk újra és a probléma már meg is szűnt. 😊)) Természetesen az ajánlott profil törlés még mindig életben van, legalábbis ha zökkenőmentesen akarjuk futtatni a játékot. 😊))
Továbbá mától a "Junior member"-ektől kezdve mindenki számára minden elérhető, a multi, az összes pálya és autó.

Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.14. 15:24:53

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10128

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10127

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

samsung123
#10126
<#taps>

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

#10125
A mai buildben úgy néz ki, nagyon belenyúltak az FFB-be:
* Sync FFBMetrics with FFBConfig
* Sample FFB config setup settings
* Update FFB steering config with values from physics on setup update
* Added Ctrl-D debug screen for CDF ranges and settings for FFB config values
* Setup updates: CDF reading of FFB tweakers with ranges ready for setup screens
#10124
BTW!
Néhány név, amik jelenleg WIP státuszban vannak. Vajon ezek is az alapjátékhoz jönnek még? Minden esetre, jó kis lista. 😊

Aston Martin V8 Vantage GTE,
2003 Bentley Speed 8,
2014 Bentley Continental GT3
2013 Audi A1 Quattro,
2002 Audi R8 LMP900,
2014 Audi R18 e-tron Quattro,
1989 Audi 90 IMSA GTO,
1999 BMW V12 LMR,
2012 BMW 320TC WTCC
1987 Ruf CTR "Yellowbird",
1997 McLaren F1 GTR "Long Tail" ,
1952 Mercedes-Benz 300SL W194,
1998 Mercedes-Benz CLK-LM.

Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.10. 16:48:05

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10123
LFS, az etalon. De ez a pCARS! 😊

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Norbi1990
#10122
LFS-be alap ez a kanyarvételi technika mindenkinek 😄
#10121
WOW!!!!

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10120

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10119

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10118
Known issues:
- Replays: Working but sometimes you can't watch saved replays plus other issues
- Speed sensitive camera option is missing from UI
- None of the debug tools (F1, Ctrl+F, Ctrl+I, tweakit, etc etc) are available unless you use -gold command line (but by using -gold you get assert popups again )
- If you want to run x86 Gold, run the pCARSGld.exe directly - DO NOT RENAME FILES!

Jelenleg ezek az ismert hibák. A replay már hónapok óta a lista elején van. Véleményem szerint, ez már így is marad a megjelenésig. Remélem addig ra kijavítják. De a lényeg, hogy tudnak róla. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10117
Igen. Se replayt, se photo mode-ot nem szabad verseny közben indítani 😊

#10116
Sziasztok!
Nekem ha pl. másodszor indítom el a replay funkciót (egy versenyen belül), akkor kifagy a program. Tapasztalt más is ilyet?

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

#10115
Heti kis színesünkben. Játék határok nélkül, avagy a megszálottságnak nincsenek határai. <#idiota>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Norbi1990
#10114
Tegnap mentem pár karikát. Megnéztem milyen viharban menni éjjel. Van benne kihívás ha gyorsan szeretnél menni 😊
#10113
Hamarosan elfelejthetjük a játék elejéről a bejelentkezést, a mai nappal teljes egészében Steamworks alapú lett a multiplayer:

Online/Multiplayer:
* WMD login removal, all done but disabled. If enabled: Startup flow no longer requires WMD login, it checks the game's ownership with Steam and directly proceeds to the main menu. All users have the same access rights as Senior Managers in the game - no cars or tracks locked, multiplayer is available to all. JavaMP is no longer supported.
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2014.10.09. 16:39:35
#10112
Johnnyw tiszteletét tette Laguna Secaban egy LMP2-es Oreca Nissannal.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#10111
Project CARS. Kicsit bővebben.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1