Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Az enyém nem "publish", és van FFB is.
Azért írtam az early access-t, mert aki nem volt "befektető" sehogy sem tudta kipróbálni , és csak jobb lenne egy frissitgetett verziót használni, miközben a cégnek is van bevétele.
A nagy bevétel meg majd a konzolos megjelenésnél jön.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.19. 19:37:31
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Letöltöttem én is a virágboltit. Most telepíti. De addig is itt egy kép. Gondolom ott alul látod, hogy ez a publikus verzió. Abban gondolom nincs vita, hogyha nem lenne "nem publikus", akkor ezt nem tüntetnék fel külön. 😉 Ha megnézem, hogy mit tartalmaz a virágbolti, akkor én is látni fogom, hogy van-e eltérés a publikus és a tört verzió között. 😊)
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.19. 18:48:00
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Ezt irtad a masik topikban is, ez szerintem mende-monda.
Milyen beallitasokat toltene le szerinted? Milyen ertekeken alljon a kormany a beallitasokban? Pl nekem teljesen jol allt a kormanyomhoz. Nem is ertem mire gondolsz, te igen? 😊
Na meg ha letezne es valoban letolti, akkor azt is beletettek volna a releasebe.
Egy kezemen meg tudom szamolni hany jatekot vedtek hasonlo elkepzelesben, na ez sose fog azokhoz tartozni azt gondolnam.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2014.10.19. 16:29:19
szerintem
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.19. 15:20:39
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"Known issues:
- Replays: Working but sometimes you can't watch saved replays plus other issues"
De elvileg a versenyhétvégén, ha végigcsinálod a versenyt, akkor az egészet lehet rögzíteni, elmenteni, függetlenül a verseny hosszától. TT-ben vagy egyéb módban csak az utolsó 30 másodpercet tudod visszanézni. Ennyit tudok én róla, mert nem igen szoktam használni ezt a funkciót. 😊)
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 18:55:15
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
A vita nem is arról van részemről, hogy melyik jobb. Szerintem van SMS-nek is akkora múltja a szimek területén, még akkor ha a múltban többször változott is a nevük(SimBin, Blimey Games), mint Kunosnak tehát nem programozó analfabéták csinálják a CARS-t. És azoknál mindenképpen többet tudnak erről a szakmáról, mint az itt tudálékoskodók. 😞 És mivel én felhasználó vagyok és nem fejlesztő így azokban bízom jobban, akik már felmutattak valamit, bizonyítottak.
Mondok egy példát. Mikor megjelent a STAR WARS Epizode I., akkor jöttek a hangok, hogy ezt nem így kellett volna, nem lett volna szabad engedni, hogy Lucas rendezze, írja meg ilyenek. Innen is üzenem, hogy ébresztő!!! LUCAS szellemi terméke a STAR WARS, nélküle nem létezne, az ő fejéből pattant ki, az ő univerzuma, azt csinál vele amit akar. Lehet mondani hogy nem tetszik, lehet elmélkedni arról, hogy ez jobb lett volna így vagy úgy, de ez akkor is más ember terméke és ő tette le az alapokat. Tehát a megmondóknak tudom üzenni ha ekkora ászok miért nem ők találták ki a Csillagok Háborúját?
Ebből kiindulva lehet itt villogni az AC-val a CARS-szal szemben, de ez csak más tollával való ékeskedés, de semmi érdeme egyikünknek se egyik létrejöttében se. <#awink>#awink>
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Én nem szoktam sarazni a CARS-t, várom én is főleg a karrier mód miatt, szeretem az AC-t ugyan, de én csak nyerek a CARS-l is, ha mindent sikerül megalkotniuk, tehát részemről csak ez a téma van kiemelve!
az egyes és nullák világában is van ami kamu...hasonlóan mint egy lökhárító le van modellezve, vagy csak rá van festve. 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Amúgy nem furcsa: a PCarsosok közül sokan azt mondják, jó játék az AC, viszont az AC-sok közül sokan köpködik a PCarst?
De ha valóban tesztelted a progit akkor ez fel se merült volna, mert már az első kormány elfordításnál érezni, hogy a CARS-nak semmi köze a Shiftekhez, csak a fejlesztő ugyanaz, de gondolom megengeded, hogy azt feltételezzük, hogy a fejlesztő is fejlődhet. 😉
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Valószínü hogy nem voltam világos, azért ráz a sima kerékvető a játékban, mert a fejlesztő lusta volt különböző kerékvető modelleket megírni. Így egyfajtát használ mindenhol. 😊))
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Nem öcsém, az volt itt a bajom, hogy úgy adod itt elő magad mintha már túl lennél legalább tíz top 5 játékon. Nem a minőség miatt hoztam fel az eddigi munkájukat, hanem azért mert már többet is elkészítettek, tehát nem hiszem, hogy te leszel a nulla teljesítményeddel az, aki megmondja mit hogyan kellene. Még akkor is ha te csak személyeskedéssel próbálod tomptaní azt hogy igazam van. Milyen fanatizmus? Mondtam azt hogy ez már hibátlan és teljesen jó és azt hogy ez a világ legjobbja. Neeeeeeeem!!!! Csak azt unom már hogy tele ez fórum is és a net is az olyan figurákkal, akik leírják hogy ezt játékot, filmet, zenét, akármit hogy kellett volna a szerzőjének megcsinálni, megírni, stb...
Modjuk itt meg is szokott állni a dolog mikor a "kibicek" "továbbgondolják" a dolgokat. Se az nem szokott kiderülni, hogy hogyan, se az hogy minek. Ugyanis az alapokat ne te és a hozzád hasonlók rakják le, csak más szellemi termékét fikázzátok folyamatosan, ezzel kompenzálva, hogy bármit is képtelenek vagytok alkotni, amit vécén csináltok reggelente, az nem számít alkotásnak. 😄DD
És azzal bizonyítod, hogy csak egy troll vagy, hogyha valóban értenél ehhez a szakmához, akkor tudnád, hogy mekkora munka van benne és eszedbe se jutna fikázni. Tehát hanyagolhatod az építészeti példáidat, mert te se fogsz építeni még egy budit se, amíg nem teszed le az alapjait. <#levele>#levele>
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 14:51:54
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
SZERINTEM megállapítható, hogy 1 hónappal kiadás előtt egy játéknak nem így kéne állnia mint ahogy ez. Ők is belátták ezt, nem kell magyarázni a bizonyítványt meg kozmetikázni. Shift 1-2-t TDF-t inkább most itt nem minősíteném. Ez is ugyanazokon a rossz alapokon nyugszik. Csúcs grafika, profi hangok, ígéretes kontent, minden megvan csak a legalapvetőbb dolog szar benne. Futóhomokra üvegpalotát...
De bizakodom én is, jövőre meglátjuk.
Addig annyit, hogy igen AC-ban le van fizikailag modellezve a huplis pálya....
Azért ráz a sima kerékvetőnél, mert kamu effekt, ahogy az úton lévők is . Egy sima kerékvetőn mitől is rázna annyira mint egy 20 centis recésen.....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Olyan az út alatta? Milyen? Valódi út van alatta? Nem mondod komolyan, hogy AC-ban lézerpálya valóságosabb, mint CARS-ban a lézerpálya!!!
Kerékvető kamu effekt? Okéééé. És valóságban miért ráz a kerékvető? És ha egy szimben azt az érzést akarjuk elérni, hogy rázzon a kerékvető, vagy az út, vagy ha fűre mész ki az nem csak kamu effekt mindegyik???? Azért ráz a sima kerékvetőnél is, mert csak egyfajta kerévető típust modelleztek le és minden kerékvetőnél azt használja. Vagy neeeeem? Lehet, hogy a két játék más motorra épül, de minkettő nullákra és egyesekre épül. Tehát amit tapasztalunk bennük az mind kamu, mert fizikailag nincs alattunk autó, út, stb... <#nemtudom>#nemtudom>
Mellesleg meg azért nem szeretsz ideírni, mert van ellenérv és az neked nem igazán tetszik. 😄DD
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 13:59:45
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Ac ban azert pattog az auto, mert olyan az ut alatta, carsban meg azert mert van egy kamu parancs a palya pontjain,ami utasitja a futomuvet, ffb t, hogy itt pattanni kell.Peldanak okaert a kerekvezo is kamu effekt.....Ott egy razasra ad parancsot.
Ugyan az a kamu effekt ami ac ban is van, a ratolhato kerb effekt, ott is raz ahol sima a kerekveto .....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 13:38:24
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Ráadásul ez a videó már volt a #10146 -os hszben. 😞(
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 13:28:58
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 13:22:38
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"For this video I decided to compare no assists to all assists. Personally, I always drive with no assists, or real assists (with everything turned off) but decided I wanted to show people the difference between the two.
Many people seem to think Project CARS is an arcade game, or a simcade, but that's simply not the fact if you drive it as intended. Yes, the game does have a very dumbed down version of driving to make it accessible to everyone (I was actually quite surprised how easy the assists make everything) but when you turn them all off, it's a whole other ballgame.
I chose this track because I'm very familiar with it. I chose the car because I find the Caterhams to be the hardest cars in the game to drive with zero assists. If you brake too hard, you will wipe out, guaranteed. And that's exactly what I like to do... brake too hard at the last second. So it's quite a challenge without ABS. With all assists turned on, it might as well be a Civic Si. Driven by your grandmother.
So anyway, next time you think Project CARS doesn't look very realistic, just remember, not everyone drives with the pro settings. I'm no pro... but that's still how I choose to roll.
PS. The input monitor's were a nice touch, but they track the cars inputs, not the user inputs. So on the All Assists side, most of the time that it shows me modulating the gas or the brakes, I'm actually just holding the go pedal down to the floor. And of course, I'm never using the clutch, which the game shows. Kinda wish they only showed the user input, not the assists input."
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 13:08:41
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
De ahol az autó halad, az viszont tuti , ott nem kamu FFB bumpok vannak 😊
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
"Nulla tenaci invia est via"
Dehogy nincs megcsinálva. Rohadt aprólékos a pálya egyenetlenség . a videó szar, itt egy másik gyorsan összecsapott.... az ékszíjas FFb nem hiszem , hogy át tudná adni a sok apró huplit, volt nekem is, kicsit kisimít mindent. És ez még egy "puhább" autó. Lotus GTC folyamatosan pattog, látványban is és FFB-ben is . Szívesen ! 😊)
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 12:40:58
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
........................................................................
........................................................................
.........................................................................
A remény hal meg utoljára. 😊)
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 12:26:21
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Egyébként vezetni nem sínautó, csak látványban nem igazán látszik a lézerszkennelt pálya előnye és nincs olyan érzésem vezetés közben se, hogy a pálya annyira egyenetlen lenne.
De hozzátenném, hogy nem sok mai szupermodern pályán vezettem már Merci GT-t. 😄DD Szóval gőzöm sincs milyen a valóságban. 😊
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 12:21:46
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
A lézerpálya dologhoz meg itt egy videó.
Én nem látom, hogy annyira követné a valódi pálya egyenetlenségeit, legfeljebb a nyomvonal garantáltan pontosabb, mint az egyéb pályakészítéseknél. Mondjuk AC-ban piszkosul mozog a fejtámla, a realben meg megse mozdul. Viszont a real videón majd szét rázódik az autó, AC-ban viszont mintha sínen menne. 😊
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 12:06:14
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Az AC-val történő összehasonlítás pedig elkerülhetetlen, mert ugyan más a két játék, de elég nagy az átfedés a megcélzott közönség tekintetében - természetesen PC-n. És én nem is mondanám messzeállónak a kettőt egymástól, pont emiatt. Mind a kettő szimulátor, mind a kettő szeretne mind az egy-, mind a többjátékos módra építeni, platformot nyújtani a ligáknak. A Carsnál erre pluszban ott a konzolos jelenlét is. A fejlesztés és a publikummal való kapcsolat az, ami totál eltér a két csapat esetében. Az AC-nál akkor, és csak akkor kapunk hibajavítást, új tartalmat, ha azt Kunosék elég érettnek tartják arra, hogy a nagyközönség ne morogjon nagyon a hibák miatt (tehát az alap már stabil). SMS-ék viszont minden nap a képünkbe tolják a játékot úgy, ahogy az aznap az adott pillanatban van. Talán ezért tűnik úgy, hogy az AC mennyit fejlődik, és a Cars meg mennyire nem vagy csak lassan (holott ez nagyon nem igaz).
Ahogy a Cars fikatopikban is írtam, az AC mellett szól az, hogy jelenleg picit jobb vezetni, illetve az FFB-je jobb valamivel. A laserscannelt pályákkal nekem csupán annyi a bajom, hogy emiatt mindössze negyedannyi pálya került a játékba, mint a Carsnál - és ha nagyon őszinte akarok lenni, nem sok különbséget érzek a két Spa/Nürgburgring/Silverstone között (a brit pálya ráadásul a Carsban is laserscan). Márpedig ez a pár pálya nem is olyan sok idő múlva unalmassá teheti a játékot. Az autóválasztéknál az egyetlen problémám az AC-nál a Lotusok túlsúlya, ami szerintem egyhangúvá teszi - bár nagy panaszra nem lehet okom, hiszen akad számos nekem való járgány is. Az egyjátékos mód pedig egyértelműen az AC gyenge pontja - a karriermódja fapad a Carséhoz képest. Értem én, hogy az online a fő scapásirány a mai játékoknál, de azért ne akarjunk egy autószimulátort a CoD-hoz vagy a BF-hez hasonlítani: arányaiban lényegesen több játékosnak fontos itt a single játékélmény, mint ott. Az pedig, hogy az AC moddolható, kétélű fegyver. Ugyan a Cars szebb, de az AC sem csúnya - pont emiatt több meló igényes tartalmat alkotni hozzá, legyen szó akár autóról, akár pályáról (utóbbinál ráadásul ahogy olvasom, sokan nem csinálják meg rendesen, mert hiányzik az AI, a versenyívek, nincs beállítva a felgumizódás se - láthatóan lényegesen munkaigényesebb, mint mondjuk az rFactor); ebből következően kevés az igényes, jól használható mod és rengeteg a szemét. A játékosok többsége meg nem fog sok időt/energiát feccölni a kísérletezésbe, csípőből le fogja szarozni a játékot még akkor is, ha ezt a reakciót egy pocsék mod váltja is ki. A Carsnál csak autófestések lesznek, de az legalább a Steam Workshopon keresztül, ami rendkívül leegyszerűsíti mind a mod beszerzését/telepítését/eltávolítását/frissítését, mint a válogatást is (hála a beépített értékelőnek).
"I'm not a big fan of FWD cars, and as such, I haven't uploaded many videos with FWD cars. So I figured it was about time to upload one. For some reason this car and track combination killed my framerate, which made it that much harder to stay on the track, but oh well.
To make it more interesting, I decided to play with the AI some. The AI used to not work well below about 70%, but I set up the AI in this race for 50%, and they worked quite well... I was the craziest driver on the track. 😊
I was going to record more views of this race, but the game crashed during the first replay, so this is all you get of this race."
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Inkább szórakozásból és élvezetből csinálom, ha éppen kedvem van hozzá. Mondjuk ez az ami még tetszik az iR-ben, hogy tíz percen belül csatlakozhatok valamilyen online futamhoz, amin mindenki egyfajta beállítással megy és tényleg a vezetésen és gyakorláson múlik, nem a varázssetupon meg egyéb cheaterkedésen, és az tizen x körös általában, tehát az élvezeti faktora is sokkal jobb. 😊 És ha valaki nem győzelem megszállott, akkor élvezetes az ilyen instant verseny is. 😊 Szóval iR-t semmiképpen nem gondolom, hogy kukázni kellene. 😊))
CARS-ra visszatérve, működik a karier mód, működik az online, lehet jó kis versenyhétvégéket csinálni és aki tényleg tesztelte az utóbbi időben az észrevehette, hogy az AI is komolyabb, pozitív változáson ment át. Tehát már szó sincs arról hogy a CARS félkész lenne, legfeljebb még hiányos és nem kiadható még így, lagalábbis egy magára adni akaró fejlesztőcsapat biztosan nem adná így ki.
A CM lehet, hogy kiadná így is az előre beharangozott időpontban. 😄DD
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 11:23:05
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
No meg jó néhány hasonló.
Igazából mindig az van hogy összehasonlítják a kettőt-hármat.
Az egyik ebben a másik abban "jobb vagy rosszabb" de talán a legjobb szó rá hogy más....
Az ac-t én is megvettem az elején ,nagyon sokat fejlődött és fejlődik most is.
Ahogy a pCars is de ez másként.
Nekem is bejön mind kettő játék.
Picit off.De azért még az iRacing se megy a kukába....<#wink>#wink> egy jó darabig.
Vagyis ahogy írtad is itt (cars)sokkal több mindenre kell figyelni megoldani,sokkal szerteágazóbb funkciói lesznek,no és ugye ezeket összehangolni rendesen ,nem kis idő.
Kicsit más de természetesen a cars.
A minap kipróbáltam a gokartot is ,nagyon bejövős volt a régebbi verzióhoz képest.
Ahogy a játék optimalizálása is sokat javult ,de még van hova fejlődni.
Ugye itt eleve rengeteg pálya van,a kocsikról nem is beszélve és ezeket nem csak pc-re de a konzolokra is jól kell megcsinálni.
Minden esetre azért bizakodó vagyok ,hogy a végén nagyon is "ott lesz a szeren a játék"<#eljen>#eljen>
Amúgy meg van némi félreértés ebben a csúszásban. Nem azért tolták el csupán, mert nem áll sehogy a játék, hanem mert felmerült egy csomó dolog amit még beleakarnak pakolni, csak arra meg már nem elég ez a hátralévő egy hónap. Ilyen például a grafikus felületen elérhető FFB Tweaker. Az elmúlt hónapban kitalálták, hogyan lehet összekötni úgy a carsetupot az FFB-vel, hogy amit változtatunk az autó beállításain, az megjelenik majd az FFB-n is. Nem tudom, hogy más progikban lehet ez már régen így van, de a CARS motorja ezt nem tudta eddig. Most úgy néz ki sikerül ezt is összehozni. És akkor még ott a gumifizika, ami szintén nem tökéletes még. Számomra már ez a két dolog megér egy fél év csúszást és szerintem mindenki sajnálná, ha ezek kimaradnának.
Meg ha már csúszás, akkor volt szó némi tartalom bővítésről is. És még "polírozni" kell a pályákat is. Gondolom még nem készültek el mindegyikkel teljesen. 😊
Egyáltalán nem tartom offolásnak az AC felhozását, csak teljesen felesleges a CARS-szal párhuzamba állítani. Két künböző játék, más motorra épülnek és más szempontok alapján kezdtek el készülni. SMS-ék mindig is szélesebb piacot céloztak meg, multiplatformra. Az AC-t menetközben kezdték el kiszélesíteni, gondolom a vártnál nagyobb bevétel meghozta Kunosék étvágyát is. Részemről mindkét progi nyerő. Azért is vettem meg AC-t már az első napon. 😊 CARS-ba meg a kiváncsiság vitt bele, hogy milyen egy progit már a gyártás alatt használni. Megmondom őszintén nem lett sokkal több rálátásom, mint előtte volt. 😊))
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 10:24:50
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Én is úgy vagyok vele legyen minden a helyén a játékba,minimális hibákkal,amik elenyészőek,de emiatt használható a játék.
Ha ehhez az kell hogy várjunk még fél évet hát legyen.
Március körül (vagy kitudja mikor jelenik meg) nem lesz ekkora szimes konkurencia az biztos<#eljen>#eljen>
Ahogy írtad is nekünk semmi nem fog változni.
Akik meg várták a mostani megjelenést hát így jártak.
Tudom picit off lesz,de azért ,nem szerettem volna olyat se,mint most a ac-nál.
Hamar beledobálták az "új" tartalmakat és tele hibákkal.
A lényegen meg nem változtattak,sokat.
(Legalább is nekem lényegesen)
Így számomra az is félkész még,nem is fogom többet használni ,mint eddig ,ha csak össze nem kalapálják ,jobban .
Nem akarok semmi összehasonlítást,csupán oda akartam kilyukadni ,inkább várok még,de legyen jól használható és ne ütközzek gyermeteg hibákba.
Remélem véleményemmel nem sértettem semmit és senkit.<#wink>#wink>
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.10.18. 00:42:57
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1