Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"Ha a leaderbordon nem látod, akkor miért TT-t írsz? Úgy tudom készül egy olyan nyílvános leaderboard, amin majd látszani fognak az ilyen és hasonló adatok, de egyelőre csak a WMD tagoknak van olyan, amiről le lehet olvasni. 😊) WMD leaderboard"
Ez tenyleg vicces ugye.? XD Amugy TT ban nincs leaderboard? 😊 Keszul ez a hulladek vagy nem jelenleg loszart nem jelez a lista csak annyit ki mivel megy kormany vagy kontroller. Simulatorban ez normalis jelenseg gondolom. WMD tag.. na ne rohogtess.
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 15:08:10
Ha a leaderbordon nem látod, akkor miért TT-t írsz? Úgy tudom készül egy olyan nyílvános leaderboard, amin majd látszani fognak az ilyen és hasonló adatok, de egyelőre csak a WMD tagoknak van olyan, amiről le lehet olvasni. 😊) WMD leaderboard
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 15:00:01
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"Ráadásul a segítségeknek semmi köze ahhoz, hogy TT vagy quick race vagy bármi, mert az a HUD-hoz tartozik és ha egy pillanatra külső nézetre váltasz, akkor a Moteken láthatod, hogy milyen segítségeket jelez."
Segitek, a leaderboardsra gondolok, nem latom ki mit hasznal (abs stb).
Például így: Pit animáció? Segítségek jelzése, Time Trialban hol van?
Ehhez képest ezt te így: "pit animacio, segitsegek jelzese time trialban hol van?"
Ez kábé egy gondolatnak tűnik. Ráadásul a segítségeknek semmi köze ahhoz, hogy TT vagy quick race vagy bármi, mert az a HUD-hoz tartozik és ha egy pillanatra külső nézetre váltasz, akkor a Moteken láthatod, hogy milyen segítségeket jelez. Vagy kapcsold ki az összes segítséget és nincs vele több probléma. 😄DD
A pit animáció, majd egy későbbi upgrade-ben lesz, ha teljesen elkészül. De már erről is volt itt korábban szó. 😊
"A handbrake dolog meg...mit mondhatnek, par evig teszteltek, de valahogy kimaradt."
Erről meg annyit, hogy az egész játék készült pár évig és ahogy a többi másik hiba is, ez se szándékosan lett hibásan beletéve. De erre vannak patchek.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 14:26:50
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"pit animacio, segitsegek jelzese time trialban hol van?"
erre te "Time Trialban nincs pit, nincs üzemanyagfogysztás, nincs napszak és időjárásváltozás."
Nagyon probalkozol de megint elneztel valamit XD
A handbrake dolog meg...mit mondhatnek, par evig teszteltek, de valahogy kimaradt.
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 14:01:07
Ez egy patch lesz, nem?
Most ez is ""Adjusted handbrake strength on vehicles which are equipped with handbrakes."" javítva lesz.
Ezzel mi a probléma?
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"Adjusted handbrake strength on vehicles which are equipped with handbrakes."
Hany evig teszteltetek? Vicc
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 13:31:42
"Hi guys,
Here are the release notes for the upcoming Patch 1.4. We will update you with a release date as soon as we have the date confirmed by the various external parties.
Project CARS –Patch 1.4 – Release Notes
General
* Pagani Monza Clubday invitational event - No longer causes the game to crash when using a specific livery on the Pagani Huayra.
* PC - Fixed an issue that would cause the game to crash while watching saved replays, when shared memory is enabled.
* PS4 - Anisotropic filtering has been increased to help reduce blurry textures.
* PS4 - Temporal anti-aliasing has been further optimized. This reduces the ghosting effect and additionaly gives the player full control via a slider to tweak the resulting image according to personal preference.
Performance improvements
* Xbox One - Various performance optimizations, adding up to an average of 5-6% performance improvement. This results in an overall smoother experience.
* PS4 - All shaders have been rebuilt using new shader compiler, giving a significant performance boost in some areas.
* PS4 - CPU performance gains due to new more aggressive code optimisations.
Physics & AI
* The AI loss of grip that results from tyre degradation as a result of wear is now more noticeable.
* The AI will now show much more realistic grip loss when running on slick tyres in the rain.
* First pass improvements on various tracks to enhance the AI performance and ability (Azure Circuit, Donington GP, Watkins Glen, Bathurst, Nordschliefe)
Pitting, tuning, setups
* Fixed an issue where certain street cars would pit for tyre change during rain when they already had the correct tyres fitted.
* Fixed an issue where custom vehicle setups were lost when progressing through sessions.
* Improved the system used to select the most appropriate tyres based on current and predicted weather conditions.
* Ensure that the AI always pit when they need to change tyres based on the weather conditions.
* The Default strategy will now correctly show the tyres that will be fitted on the player vehicle during a pit stop.
* The pit stop routine will no longer start during online races until the player closes the pit stop menu. This ensures that the player has enough time to select or configure an appropriate set of actions before the pit crew start working on the car.
* Tyre pressures will now be correctly set when the player changes to a new set of tyres.
* The currently-active Pit strategy will now remain in action when advancing through race sessions.
Online
* Fixed an issue where the player was sometimes given a large time penalty when exiting the pit lane.
* Fixed an issue where the remaining session time displayed an incorrect value in the Tuning screen.
* Fixed an issue that at times would prevent a player from entering a race, after joining a second online lobby.
* Fixed and issue where the Track Location popup would at times appear on some screens.
* PS4 – The lobby browser now displays random lobbies instead of always the oldest lobbies.
* PS4 – Fixed an issue where network features could not be used after resuming from rest mode.
* PC - The lobby browser now automatically extends the search distance for lobbies when not enough of them are found using the default filter. Lobbies that are hosted further away (and therefore have potentially worse latency to all peers) appear at the bottom of the browser, and are colour coded with yellow or orange icons do indicate the quality of the connection.
* PC - The session host now regularly sets the current timestamp into a session attribute, so that sessions with too old timestamps are not displayed in the browser. This prevents stale sessions with no active host from appearing in the session browser.
* PC - When joining a session, the client now attempts to request the member details multiple times before giving up. This helps to improve the success rate of joining online sessions.
* Xbox One – Fixed an issue where matchmaking was not filtering the race length correctly.
Controls – All platforms
* Fixed pedals and triggers that vibrates during replays.
* Fixed an issue that causes the wheel centring spring to be active during driving.
* Improved force feedback strength and tweaked the default force feedback parameters for all supported wheels based on community feedback.
* Further enhancements to the steering feeling – Improved blending between the tyre force spring and the steering lock spring.
* Improved behaviour of the wheel force springs while navigating the menu system.
Controls – PS4
* Fixed an issue where the player got stuck on the career screen when entering driver name using a wheel controller.
* Improved the support implementation of several older Fanatec wheels, such as the GT2, GT3, and CSR.
* Fixed the Fanatec CSS so that it works correctly in sequential mode.
* Fixed the Fanatec CSP pedals to save the calibration correctly if player calibrated only pedals.
* Fixed the Fanatec CSP ABS rumble.
* Fixed the Fanatec CSW handbrake.
* Game Pad - Tilt Control support implemented to allow controller tilt to be used to control the vehicles.
Vehicles
* Adjusted handbrake strength on vehicles which are equipped with handbrakes.
Fixed an issue where the rain wipers’ state did not reset correctly when restarting a session.
Fixed an issue where light glows from a vehicle behind the player would sometimes appear in front of the player.
* Fixed fuel pressure gauge calibration in several cars.
* Fixed an issue where a white border would at times appear around the brake light glow of certain cars.
* Ford Mk.IV – Improved the collision model to prevent vehicles wedging in under other vehicles.
* Formula Gulf, Gumper Apollo, Formula Rookie - Fixed and issue with the livery sets that caused the livery selection to display wrong liveries.
* Lykan Hypersport -Statistics updated to latest manufacturer specification.
* Lotus 72D - Improved handing characteristics, exposed bump stops to be adjustable in the vehicle setup, reduced cold sensitivities of the slick tyres, adjusted the AI speed, wear and rain tires to match the player’s experience.
* Karts - Reworked the Karts optimization to help address performance drops with a lot of Karts on track.
* McLaren 12C GT3 - Adjusted the vehicle pose to more closely match the real car.
* BMW M3 GT4 – Improved the accuracy of the levels at which the oil and water temperature warning lights will activate.
* Ford Escort RS1600 - Improved the collision and wheel contact model to prevent climbing over other cars in collisions.
* 250cc Superkart – Improved the default setup to address controller issues on higher speed tracks, and improved the AI handling.
* Lotus 49 – Improved the AI handling of the vehicle in corners and in close racing.
* Pagani Huayra - Reduced fuel consumption to around 3mpg in hard track use, and improved cooling to prevent engine overheating.
Tracks
* Bathurst – Removed cones in the pit lane that was causing cars to get stuck.
* Watkins Glen – Fixed a number of accuracy issues around the track.
* Lemans 24h – Improved the race line at a few corners to keep the LMP cars off the curbs as this was causing the cars to lean over on two wheels.
* Silverstone National – Vehicle grid placement reworked to more closely align with the painted start boxes.
* Hockenheim (various layouts) – Reworked the wet weather reflection mapping to address incorrect object reflections.
* Willow Springs – Fixed an issue where the vehicle could drive through the barriers when exiting the pits.
GUI
* Driver Network Profile - Visual tidy up to improve usability.
* Fixed an issue where very thin lines would not always appear.
* Added support for better info display on the Community Events page.
* Fixed the issue where HUD customization was not saved on exiting a session.
* Fixed an issue where the Potential Lap time display on the Lap Info board would be inconsistent with the sector times being displayed.
* Monitor/Spectate mode - Fixed an issue where the vehicle being viewed would automatically reset to the player’s vehicle on leaving the monitor screen. "
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Most akkor emlitetted vagy nem? Megnevettetsz 😊
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 13:19:40
Nem említettem árral együtt a Fanát. 😊) "...bár látszik a minőségre törekvés, de még nem Fanatec."
Most megint ki nem érti az írott szöveget?
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 13:10:20
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Amugy "Láthatod, hogy az ár-érték arányt megemlítettem. Az a Logitech kormánynak lesz kedvező. Mellesleg az árakat soha senki se a magyar piachoz igazítja, tehát az irreális, relatív. Kinek, hogy? 😉" Szoval igen dragan adjak a szart ala fanatec...
"Egyre több és részletesebb kép kerül ki az új Logitech G29 Driving Force kormányról. Szerintem most már nem tagadja a gyártó se a kormány létezését. 😉 Látszik, hogy nem szakítanak a hagyományokkal és ez is fogaskerék meghajtású lesz. Ugyanúgy, ahogy G27 esetében itt is ferde fogazással próbálják megoldani az FFB lyuk csökkentését és elődjeinél halkabbá tételét. Nem is tudom. nekem egyelőre ez is "csak" egy Logitech kormány, bár látszik a minőségre törekvés, de még nem Fanatec. De az ár érték arány a pletykák szerint sok vevőt fog vonzani. 😊
Es a fana mennyibe kerul? XD Azert egy linket illene, mert irrealisan draga.
Láthatod, hogy az ár-érték arányt megemlítettem. Az a Logitech kormánynak lesz kedvező. Mellesleg az árakat soha senki se a magyar piachoz igazítja, tehát az irreális, relatív. Kinek, hogy? 😉
Vicces vagy 😊 Nyilvan nem az erdekel, hogy az usa mennyi a kormany. Tudod szart nem veszek egy rakas penzert, na ez a draga 😊 Ha mar draga akkor legyen minosegi.
Hol látod, hogy valami vicceset írtam?
Nyilván nem is az USA árakat hasonlítottam, hanem azt mondtam, hogy egy külföldi cég nem a magyar árakat tekinti irányadónak.
Tehát olyan árat kér a termékéért, amit az országában és a további érdekelt országban, ami a kereskedelmi stratégiájuk szerint piacot jelent, kitudják a havi fizetésükből, minden nehézség nélkül fizetni. Magyarország ilyen szempontból egyik nyugati cégnek se az elsó számú kereskedelmi célpontja. Természetesen ott se mindenkit vet fel a pénz, így sokan fogják a G29-et választani, az ott is drágának számító Fanatec helyett. A vásárlási szokásaidhoz nem tudok hozzászólni, nem tartozik rám, hogy mit engedhetsz meg magadnak.
Nem erted.
Konkretan nem is az ara a baj csupan az hogy szart adnak dragan...ennyi"
Nem tudom, mit lehetett ezen elnézni. Légyszi mutass rá arra a részre, ahol egyértelművé válik, hogy te nem a G29-ről beszéltél, írtál. Azt már meg se említem, hogy többször is említem a G29-et. Arról se jutott eszedbe, hogy nem a Fanatecről van szó? Gondolom az elég durván hangzana, ha azt mondanám, hogy komoly problémáid vannak a szövegértelmezéssel és fogalmazással. Tehát, nem is mondok ilyet, nehogy személyeskedésnek vegyed.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 12:45:31
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 12:18:41
Az ugye nem igazán volt szempont, hogy lesz egy elégedetlen Fanatec hater, a többi több tízezer elégedett Fanatec vásárlóval szemben, aki egy eddig ki nem derített okból utálja a Fanatec valamelyik termékét és egy G29 kommentből kiindulva most már oldalakon keresztül hajtogatja az igaznak vélt dolgait, mialatt már többször keresztezte a saját mondanivalóját is.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 12:10:45
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 11:59:06
Magyarul ez a fanara a valasz.
Kezdtek osszezavarodni. Van ara a g29 nek?
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 11:51:00
Tehát ezeket te írtad a G29 összefüggésében:
"Nyilvan nem az erdekel, hogy az usa mennyi a kormany. Tudod szart nem veszek egy rakas penzert, na ez a draga 😊 Ha mar draga akkor legyen minosegi."
"Konkretan nem is az ara a baj csupan az hogy szart adnak dragan...ennyi"
"Amugy gagyi a pedalsor, kormany 320mm ami rohej."
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Ezt a irtam a g29 kepere a fanarol. Szoval nem mind1
Tovabba figyelmnóbe veszem az arat,pedalsor, valto,kormany 😊
Utoljára szerkesztette: Fernandooo, 2015.06.10. 11:38:48
én meg kurvára nem <#levele>#levele>
eleinte nekem is tetszett de most már nem nagyon pazarlom rá az időm
van jobb<#vigyor>#vigyor>
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
"Nyilvan nem az erdekel, hogy az usa mennyi a kormany. Tudod szart nem veszek egy rakas penzert, na ez a draga 😊 Ha mar draga akkor legyen minosegi."
"Konkretan nem is az ara a baj csupan az hogy szart adnak dragan...ennyi"
"Amugy gagyi a pedalsor, kormany 320mm ami rohej."
Továbbá érdekelne, hogy mi az a „több paraméter” amit figyelembe vettél egy, csak képeken látható kormánnyal kapcsolatban, és ami paraméterek alapján a fentebb tőled idézett állásfoglalások megszülettek?
Utoljára szerkesztette: Fernandooo, 2015.06.10. 11:36:10
amugy tényleg az <#falbav>#falbav>
van ebben elég sok juzer error 😄
Utoljára szerkesztette: ozoli78, 2015.06.10. 11:34:58
"Vicces vagy 😊 Nyilvan nem az erdekel, hogy az usa mennyi a kormany. Tudod szart nem veszek egy rakas penzert, na ez a draga 😊 Ha mar draga akkor legyen minosegi."
Már tényleg nem tudom követni a "logikádat". <#nemtudom>#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 11:33:44
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
eddig egynél sem tapasztaltam
R3E,iR,rFactor,AC,SR,stb
ja amugy köszcsi😄
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 11:31:19
"Te viszont azt akarod megfogalmazni, hogy a G29 azért szar, mert olcsóbb, mint a Fanatec, cserébe viszont nem rendelkezik jobb tulajdonságokkal."
Ezt max te gondolod. Pont az a lenyeg, ha mar dragabb akkor legyen minden teren kifogastalan, de nem gondoltam hogy ennyire szajbaragosan kell fogalmaznom.
Leirom ugyanazt mert erre nem tudok mit XD Tobb parametert veszek figyelembe pl a termek ara, de te meg mindig az atmeronel tartasz. Nyilvan ha olcsobb a termek akkor nincs annyi elvarasom.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 11:28:45
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
más értette
amugy ténylge mególdotta alá volt tekerve a kormány ,ez mekkora lol <#nyes>#nyes><#taps>#taps><#nyes>#nyes>
De te ezt honnan tudod? Erre kértünk némi bővebb magyarázatot.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Még mindig nem lehet tudni, hogy a pedálsor szerinted miért gagyi és miért nevezhető gagyinak a kormány átmérő – ezt is te hoztad fel, csak miután rámutattunk arra, hogy ez zsákutca a részedről, megpróbálsz ebből kihátrálni -, illetve mi alapján szaroztad le a G29-et…
A G27-et hogyan tarthatod jó cuccnak, amikor korábban leírtad, hogy a 350mm-es átmérő a számodra elfogadható, és a G27-é ennél jóval kisebb, ugyanakkor a G29 pedig nagyobb, mint a G27-é?
Tudod olcsobb a logi mint a fana es ha dragabb a fana akkor elvarom a 35cm es kormanyt. Tudod tobb parametert veszek figyelembe csak te leragadtal az atmeronel, de hiaba probalkozol.
G27 em volt vagy 4 evig es jo cuccnak tartom azert a penzert (ar,minoseg)
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 11:17:02
És leírtad egy csak képeken látható termékről, hogy szar. Én nem a terméket magát védtem, csupán megkértelek, hogy alapozd meg tényszerűen ezt a véleményedet. Kérlek idézd, hol írtam azt, hogy a G29 márpedig remek cucc.
Utoljára szerkesztette: Fernandooo, 2015.06.10. 11:12:10
Nem feltetlen gaz, mert ha nagyon kell leszedem a kormanyt es kesz, de vicces a 320.
te sem valaszoltal csupan leirtam egy termekrol, hogy szar te meg megveded. Es ha mas a velemenyem akkor valamit kitalalsz mondjuk "kamuzik" pont
Utoljára szerkesztette: PSplayer, 2015.06.10. 11:09:39