Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13268
Na, jött még egy 2,8 Mb-s update, de elvileg csak arra volt jó, hogy ezeket kigyomlálja a játékból:

pCARSGld_buildbot.exe Version 1.0.1.2
pCARS64Gld_buildbot.exe Version 1.0.1.2
#13267
A "Drive" unlock probléma még mindig megvan, ha belépek egy qualira vagy practice-ra online. Kicsit bosszantó, hogy többszöri nekifutásra oldja csak fel. Ki-be kell lépni a lobbyból hozzá. De mondjuk azt észrevettem, ha már bent vagyok a játékban, akkor akárhányszor váltok lobbyt utána már nincs ilyen. Tehát csak ha először elindítom a játékot és belépek egy lobbyba, ott szokott időnként előjönni. <#nemtudom>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

b-type
#13266
Szeretném ha jó lenne, mert még most is tökre motoszkál bennem a Le Mans...mert napszak meg fényszoró, meg valós időjárás..aztán lehet hasonlóan leszek vele mint az rF2-vel, ha jön egy új javítás akkor megnézem.
De hagyjanak békénmajd , hogy bezzeg neked azért nem tetszik mert nem törölted a profilt...mondják ha törölni kell, de ha nem kell a franc se dobálja ki az ablakon az idejét

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Alexease
#13265
A siras az mindig es mindenhol megy;D Valszeg bizonyos szintig igazuk is van, meg amugy sem erdemes oket pihentetni.
#13264
WMD fórumon megy azért a sírás.
Alexease
#13263
Ez a program (multiplatform, agyon scriptelt, erosen barkacs jellegu) sose lesz tokeletes. De nehany patch utan mar valszeg hasznalhato lesz😊 De az is tuti, hogy egyre szukebb lesz az a tabor, akiknek valodi/komolyabb gondja lesz a cuccal.
Alexease
#13262
Itt persze itt barmi elofordulhat, az ilyen egyfile-osok, foleg a Steam online szinkronnal fuszerezve, barmibe bekavarhatnak😄 A Codies-nel lenyegeben 10 problema profil (hiba, elhalalozas es egyeb gyokerseg, bar nekem sose volt vele gondom).
#13261
Sajnos továbbra is akadnak komolyabb problémák, sokan panaszkodnak pl. hogy összeomlik a játék (kerékcserénél, bizonyos autó/pálya kombinációknál), a replay sem működik rendesen. Szóval a patch új hibákat is produkál. Most már kezd cinkes - olyan jó kis Codemasterses - lenni a dolog.
#13260
Nem kell. De mivel már több mint három éve ismerem ezt a játékot és a motorját, megkockáztattam, hogy egy profilfrissítés nem fog ártani.
De megy anélkül is. Ott is van, hogy nem hivatalos, meg hogy én javaslom.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13259
Akkor még ezen a téren mindig ott tart a játék mint a megjelenés előtt???
Ilyenről még ezen kívül ,más játéknál nem hallottam,hogy egy "kész" játéknál ,egy javítás nem tudja felül írni az előtte levőt ,és törölgetni keljen ,....<#fejvakaras> mindenféle akármiket,ahhoz hogy gond nélkül használhassa valaki,,ugyan már<#shakehead>
Alexease
#13258
"...hivatalosan nem írták..."
Szerintem ne rugozz rajta, valszeg semmi ertelme torolni😊 A document es a cache resz amugy is ures.

Ez a progif torles mizeria azert lehet esteleg "hatasos", mert gagyi konzolos profilt hasznal, egy file-ba ment mindent, mindenbol 1db allitas van, mindenrol (ha allitottad ha nem) ott tarol mindent. Igy esetleg a korabbi default auto es FFB beallitasok, a karrier es egyebek ott maradhatnak. De szeritem ezt mar megoldottak. Sajat magukat is szivatnak vele, ha hivatalosan nem mondanak, de kellene a profil torles, mert amugy szarul mukodne a program😉 Lenne egy rakas hibas visszajelzesuk.

Persze kibirom, a kontrolleren atverekszem magam, az autobeallitasok amugy is szarok, a karriert meg el sem inditottam😊
Gadfly13
#13257
PC Patch 1.4 Changelog:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
General
* Pagani Monza Clubday invitational event – No longer causes the game to crash when using a specific livery on the Pagani Huayra.
* PC – Fixed an issue that would cause the game to crash while watching saved replays, when shared memory is enabled.
* PS4 – Anisotropic filtering has been increased to help reduce blurry textures.
* PS4 – Temporal anti-aliasing has been further optimized. This reduces the ghosting effect and additionaly gives the player full control via a slider to tweak the resulting image according to personal preference.

Performance improvements
* Xbox One – Various performance optimizations, adding up to an average of 5-6% performance improvement. This results in an overall smoother experience.
* PS4 – All shaders have been rebuilt using new shader compiler, giving a significant performance boost in some areas.
* PS4 – CPU performance gains due to new more aggressive code optimisations.

Physics & AI
* The AI loss of grip that results from tyre degradation as a result of wear is now more noticeable.
* The AI will now show much more realistic grip loss when running on slick tyres in the rain.
* First pass improvements on various tracks to enhance the AI performance and ability (Azure Circuit, Donington GP, Watkins Glen, Bathurst, Nordschliefe)

Pitting, tuning, setups
* Fixed an issue where certain street cars would pit for tyre change during rain when they already had the correct tyres fitted.
* Fixed an issue where custom vehicle setups were lost when progressing through sessions.
* Improved the system used to select the most appropriate tyres based on current and predicted weather conditions.
* Ensure that the AI always pit when they need to change tyres based on the weather conditions.
* The Default strategy will now correctly show the tyres that will be fitted on the player vehicle during a pit stop.
* The pit stop routine will no longer start during online races until the player closes the pit stop menu. This ensures that the player has enough time to select or configure an appropriate set of actions before the pit crew start working on the car.
* Tyre pressures will now be correctly set when the player changes to a new set of tyres.
* The currently-active Pit strategy will now remain in action when advancing through race sessions.

Online
* Fixed an issue where the player was sometimes given a large time penalty when exiting the pit lane.
* Fixed an issue where the remaining session time displayed an incorrect value in the Tuning screen.
* Fixed an issue that at times would prevent a player from entering a race, after joining a second online lobby.
* Fixed and issue where the Track Location popup would at times appear on some screens.
* PS4 – The lobby browser now displays random lobbies instead of always the oldest lobbies.
* PS4 – Fixed an issue where network features could not be used after resuming from rest mode.
* PC – The lobby browser now automatically extends the search distance for lobbies when not enough of them are found using the default filter. Lobbies that are hosted further away (and therefore have potentially worse latency to all peers) appear at the bottom of the browser, and are colour coded with yellow or orange icons do indicate the quality of the connection.
* PC – The session host now regularly sets the current timestamp into a session attribute, so that sessions with too old timestamps are not displayed in the browser. This prevents stale sessions with no active host from appearing in the session browser.
* PC – When joining a session, the client now attempts to request the member details multiple times before giving up. This helps to improve the success rate of joining online sessions.
* Xbox One – Fixed an issue where matchmaking was not filtering the race length correctly.

Controls – All platforms
* Fixed pedals and triggers that vibrates during replays.
* Fixed an issue that causes the wheel centring spring to be active during driving.
* Improved force feedback strength and tweaked the default force feedback parameters for all supported wheels based on community feedback.
* Further enhancements to the steering feeling – Improved blending between the tyre force spring and the steering lock spring.
* Improved behaviour of the wheel force springs while navigating the menu system.

Controls – PS4
* Fixed an issue where the player got stuck on the career screen when entering driver name using a wheel controller.
* Improved the support implementation of several older Fanatec wheels, such as the GT2, GT3, and CSR.
* Fixed the Fanatec CSS so that it works correctly in sequential mode.
* Fixed the Fanatec CSP pedals to save the calibration correctly if player calibrated only pedals.
* Fixed the Fanatec CSP ABS rumble.
* Fixed the Fanatec CSW handbrake.
* Game Pad – Tilt Control support implemented to allow controller tilt to be used to control the vehicles.

Vehicles
* Adjusted handbrake strength on vehicles which are equipped with handbrakes.
Fixed an issue where the rain wipers’ state did not reset correctly when restarting a session.
Fixed an issue where light glows from a vehicle behind the player would sometimes appear in front of the player.
* Fixed fuel pressure gauge calibration in several cars.
* Fixed an issue where a white border would at times appear around the brake light glow of certain cars.
* Ford Mk.IV – Improved the collision model to prevent vehicles wedging in under other vehicles.
* Formula Gulf, Gumper Apollo, Formula Rookie – Fixed and issue with the livery sets that caused the livery selection to display wrong liveries.
* Lykan Hypersport -Statistics updated to latest manufacturer specification.
* Lotus 72D – Improved handing characteristics, exposed bump stops to be adjustable in the vehicle setup, reduced cold sensitivities of the slick tyres, adjusted the AI speed, wear and rain tires to match the player’s experience.
* Karts – Reworked the Karts optimization to help address performance drops with a lot of Karts on track.
* McLaren 12C GT3 – Adjusted the vehicle pose to more closely match the real car.
* BMW M3 GT4 – Improved the accuracy of the levels at which the oil and water temperature warning lights will activate.
* Ford Escort RS1600 – Improved the collision and wheel contact model to prevent climbing over other cars in collisions.
* 250cc Superkart – Improved the default setup to address controller issues on higher speed tracks, and improved the AI handling.
* Lotus 49 – Improved the AI handling of the vehicle in corners and in close racing.
* Pagani Huayra – Reduced fuel consumption to around 3mpg in hard track use, and improved cooling to prevent engine overheating.

Tracks
* Bathurst – Removed cones in the pit lane that was causing cars to get stuck.
* Watkins Glen – Fixed a number of accuracy issues around the track.
* Lemans 24h – Improved the race line at a few corners to keep the LMP cars off the curbs as this was causing the cars to lean over on two wheels.
* Silverstone National – Vehicle grid placement reworked to more closely align with the painted start boxes.
* Hockenheim (various layouts) – Reworked the wet weather reflection mapping to address incorrect object reflections.
* Willow Springs – Fixed an issue where the vehicle could drive through the barriers when exiting the pits.

GUI
* Driver Network Profile – Visual tidy up to improve usability.
* Fixed an issue where very thin lines would not always appear.
* Added support for better info display on the Community Events page.
* Fixed the issue where HUD customization was not saved on exiting a session.
* Fixed an issue where the Potential Lap time display on the Lap Info board would be inconsistent with the sector times being displayed.
* Monitor/Spectate mode – Fixed an issue where the vehicle being viewed would automatically reset to the player’s vehicle on leaving the monitor screen.

Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2015.06.12. 10:14:05

simraceseries.com

b-type
#13256
Ez most mi? Mert most nekem is letöltötte a steam a javítást, erre vártam remélve hogy gatyába rázzák a játékot,...és most azt szeretném tudni hogy ha nem törlöm a profilt akkor lehet hogy nem valósul meg a javítás teljes tartalma??!
..és ez meddig lesz elfogadott?...vagy ez most mi, mert ilyenről már elég rég nem hallottam.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#13255
A helyzet az, hogy hivatalosan nem írták, de ha ténylegesen érezni akarom a változást akkor törölni kell megint a profilt. <#vigyor2>
Javaslom a Steam/userdata/234630 könyvtár törlését és a dokumentumokból a Project CARS és a WMD_symbol_cache könytárak teljes törlését.
Csak hogy a további problémákat elkerüljük. 😊
Cheers! <#nevetes2>

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13254
531.4 Mb-os terjedelmű lett az 1.4-es javítás, nekem most frissült a játék. Majd délután ránézek, úgyis készülnöm kell egy holnapi versenyre. Remélem, sok bosszantó hülyeségre gyógyír ez a tapasz, elég nagy a mérete is, és a changelog is igen terjedelmes.
Alexease
#13253
Ja, es most vettem eszre, az ingyenesseg bejelentese elott 2.99EUR volt a DLC, most mar 3,49EUR😉
#13252
Attól függ, hogy hogy működik a rendszer. Ha a DLC-k kiosztása úgy történt, hogy "adjuk hozzá azoknak a fiókjához, akiknek Team Member vagy afölötti a státuszuk", akkor ha te refundolsz, akkor valóban visszakapod a pénzed, eltávolítja a fiókodból, viszont azt már nem nézi a steam rendszere, hogy egyébként megkaptad-e volna, amikor hozzáadták a fiókhoz. Ezért inkább hagyom az egészet.

#13251
25% kedvezményt kapott a Project Cars a Gőz nyári szélben.
#13250
Kérdés persze az, hogy ilyenkor megmarad vagy lekerül a Steam fiókról.
Annyi bakit követett el az SMS, hogy állításuk szerint hosszabb és bonyolultabb művelet volt ingyen hozzácsapni ezt a DLC-t az érintettek fiókjára, mint hitték. No igen, azért szólhattak is volna... Végülis július végén - augusztus elején elvileg jön az osztalék a profitból, csak több jön így vissza, mint 3 €... 😉
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2015.06.11. 19:31:57
#13249
Van már refund, tehát akik ingyen megkapják, azok vissza igényelhetik a Steamtől a 3 eurót.
#13248
Na igen, ők is tudják mitől "döglik a légy"......<#wink>
Alexease
#13247
Azert okosban csinaltak, mert az ingyenes bejelentes 1-2 nappal a DLC megjelenes utan volt, ugy mar belecsuszott nehanyezer "felesleges" (megvette a Full Member+) vetel is😊))
#13246
Azért nem egészen "csak úgy". Ian Bell anno mondta, hogy azok a DLC-k, amik WMD pénzből voltak finanszírozva, ingyen járnak a WMD tagoknak. Annyi finomítás történt, hogy Full Member státusztól és fölötte.
#13245
Na mégis csak tudták hogy nem akartam megvenni ezeket a DLC kocsikat,ezért oda adták "csak úgy".........mégsem kellet érte pénzt adnom.<#nyes>
Persze túl éltem volna nélkülük is......
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.06.11. 17:52:12
Szabi
#13244
naja, pedig van kormány topik 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#13243
+ az a led rpm is lemaradt róla úgy látom.
Azért én kiváncsi vagyok rá, hogy mennyivel finomabb működés közben a kormány meg a váltó.. az ára az húzós, én olyan 100-ra tippeltem volna váltóval együtt. : )
Amiga
#13242
Számolni sem tudom, hányadszor fordult kormánytopikba a PC. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Adam Jonas
#13241
Ha azt veszed, akkor ez a kormány egy moddolt G27. A 189 € azért reális árnak tűnt, az előbbi dolgot figyelembe véve. De ez így, hogy még a G27-nél is drágább egy 10-essel, plusz H-váltót is vedd meg külön 20k HUF-ért, meg az XBOX One-os verzión hiányzik 3 gomb + a narancs tekerős cucc...ez így már mindenképpen röhejes.

#13240
Az még benne lehet, hogy a hivatalos Logitech oldalon mindig magasabbak az árak, de akkor is jó esetben 100 körülig megy csak lejjebb. Viszont megélénkülhet a használt piac. Érdemes lesz nézni, hogy mennyi G25/27 lesz eladó majd a PH-n. És esetleg az akciós kiárusításokat is érdemes lesz figyelni a Mediamarktban is, például.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.11. 12:20:06

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Alexease
#13239
Ez igy valoban felejtos😊 Legalabbis gyors potlasra es cserere nem egyszeru megoldas. Bar varhato volt, hogy az elozetes arak gyanusan "olcsok".
#13238
Én elvileg vásárlás előtt vagyok, nagyon kinyírtam már a DFP-met, de fogalmam nincs, hogy mit kéne vennem helyette. Még egy DFP kizárva, a nagy testvére a GT is, mert ha már veszek valamit, akkor nem ugyanazt, vagy majdnem ugyanazt szeretném. Ebben bíztam eddig, de ennyi volt, én hülye azt hittem, hogy tényleg 60-ért odaadják. 😄 Szóval lehet, hogy mégsem állok vásárlás előtt. 😄 (Amúgy is fintorognék nagyon, ha ennyi zsetont ki kellene adom egy szaros játékvezérlőre.)
#13237
Így már az ár-érték arány se billen a Logi felé. Legalábbis, ha vásárlás előtt állnék, akkor inkább szíjmeghajtású kormányt vennék ennyi pénzért. De ez csak az én szíjas kormány mániám. Biztos vannak, akik a fogaskerekeseket tartják jobbnak.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.11. 11:54:44

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13236
Jogos. 😊)

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Szabi
#13235
akkor már inkább ~20 ért egy ilyen 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#13234
Én már el is felejtettem. Felezzék meg ezt az árat, az lenne kb. a reális. Tudom, nem fogják, meg csóró magyar, de ez szerintem mindenhogy lehúzás.
Adam Jonas
#13233
Ez így igen, kicsit öngól lesz a Logitechnek - főleg, hogy 120 ezer Ft-ba még a H-váltó sincs benne.

#13232
Háááát! Igazából. Link


19.199.- Ft.


127.999.- Ft.


127.999.- Ft.

Ez így, egyre felejtősebb. <#csodalk>
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.11. 11:36:37

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13231
Ára: 400 dolcsi, mai árfolyamon kb. 115 ezer, szóval ez úgy felejtős, ahogy van.
#13230










Újabb fejlemények. G29 Driving Force PS3, PS4 és G920 Driving Force XBOX ONE-hoz és PC-hez.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.11. 11:13:43

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13229
Próbáld ki és mondd el. 😄D

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13228
Ha refundot nyomok a már megvett DLC-re, akkor mi lesz? 😊

#13227
Az SG fórummotorja hülye - beszúrt egy sg.hu/forum/tema/ szöveget az igazi lik elé. Helyes link.
#13226
Az igazság az, hogy nem vagyok túl gyors és ahhoz, hogy legalább a Top 25-be kerüljek, sokat kell melóznom. Túl öreg vagyok már ehhez. 😊))
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 16:57:09

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13225
Én sem bújom nonstop, de azért néha kedvem van megnézni, hogy a cimbik hol miket mentek, és adott esetben státuszba is kerülhetek. 😄 De amúgy tényleg nem annyira fontos, bár azért teljesen jó, hogy van. Na. 😄
#13224
Szerintem már meg is gondolták magukat, mert nem él a link. 😄DD

Én már megvettem.

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13223
A WMD tagok Full Member és afölötti státuszú tagjai ingyen megkapták a Racing Icons DLC-t. Eddig nem jutottam el odáig, hogy megvegyem, de így már nem is kell.
#13222
Mostanra egy kicsit már veszített a fontosságából a leaderboard, legalábbis nálam, mert már csak TT és Driver Network időket lehet rajta megnézni. Az meg "arcade". 😄DD


Play the Avon Tyres British GT Championship in Project CARS!

Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 16:39:52

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

#13221
Ja, sokkal használhatóbb lesz, mint az eredeti. Itt legalább rá lehet keresni játékosokra, importálható az összes barát. Nem is értem, hogy ezt az eredetiben miért szüntették meg, hiszen ott is kereshetőek voltak jó darabig a nevek, most meg ha valakire rákattintasz, akkor nem minden időeredményét látod, hanem a Steam profilját...
#13220
😊))
Kicsit többféleképpen lehet benne turkálni. De egyébként arra épül.
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.06.10. 15:47:36

Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1

Alexease
#13219
Tartalomra ugyanaz, mint a gyari (CARS Leaderboards), csak szebbb es szinesebb.

A 9! masodperces Monza rekordhoz van ghost, kivancsi vagyok hogy csinalta?!😊)))
Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.06.10. 15:44:42