WildStar
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Visszalépnék... Hétvégén még lett volna idõm de az a kevés ami hétköznapokon munka mellet lesz inkább más játéknak adom. de azért köszönöm...
(közben megcsináltam a hsz fejléceket is)
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Valamint köszi, hogy a klánom linkjét is kiraktad.
Jó látni, hogy egyre többen érdeklõdnek a játék iránt. ^^
Linkek közé szerintem még bedobhatnád a magyar fansite-ot is. WildStar Online Hungary
Phase - #1 Magyar WildStar Klán: http://phaseguild.com/
Kipróbáltam minden kasztot, nagyon jól van megcsinálva.
Összességében nem csalódtam a játékban, esper, spellslinger, stalker nagyon bejövõs, harc nagyon dinamikus, élvezetes volt.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Nagyon várom a játékot, nálálam is biztos preorder lesz.
j0nNyKa köszi a streameket, eddig mindegyiket megnéztem 😄
ha mód van rá kipróbálnám a bétát is valamikor.
mai napra még mindig kiadó az acc, írjon akinek kell
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Phase - #1 Magyar WildStar Klán: http://phaseguild.com/
apropó te még nem is voltál, mikor érsz rá?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Phase - #1 Magyar WildStar Klán: http://phaseguild.com/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
De 2 perces cdvel aztán tökmindegy.
(lvl7-en viszont nem volt telekinezis az biztos)
Lvl 7-en sem volt még healem. Elején én is csak néztem, hogy mi van esperrel. 😄
- nda skill list szerint mindhárom healing képes class (gslinger, esper, medic) lvl6-on kapja az elsõ healing skillt, mondjuk én sem értem, hogy kezdésnél miért nem, bár level 6-ra viszonylag könnyedén, és hamar el lehet jutni
- statokkal is egyetértek, bár nekem az esper combat mechanicja sem teljesen tiszta
- ui: sajnos itt is az van mint mostanában minden mmonál, azaz akad. Megnyomod a gombot, és nagyon lassan tölti be a dolgokat. Fõleg a bag, meg a map volt idegesítõ (persze lehet csak a szar vga miatt ilyen).
- víz borzalmasan néz ki
- már lennt említett csúszás (release elõtt valószínûleg ki lesz javítva)
- nem annyira játékosbarát az elején (ebben wowtól át lehetne venni, hogy az egyes ui elemek csak akkor elérhetõek, ha már ténylegesen tudja is használni az ember)
- memory leak: fél óra után szinte már játszhatatlan volt nálam, ha sokat rohangáltam
- nem értem hogy a healer class miért nem kap heal spellt az elején, ha már gyengébben üt, mint a többi
- scientist nem nekem lett kitalálva. <#zavart1>#zavart1>
Ezeket leszámítva nagyon jó a játék, nagyon gyorsan eltelt ez a nap. 😄
illetve ez még korai béta, simán el tudom képzelni, hogy javul a helyzet akár napokon / heteken belül, meglátjuk
béta fórumot kéne átnézni ezügyben, #84-ben adtam hozzáférést
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
2 hete volt driver frissítve kb.
View distance fele, fog minimumon, texture medium, shadow low, fxaa 0, cluster min/low, trilinear filtering. És így is akad i5 2300 proci meg 6gb ram mellett.
nem lehet, hogy driver para, vagy ilyesmi?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
annyival kiegészítem, hogy szerintem nem csak 9 slot van a skilleknek, lehet kipakolni további barokat is, illetve persze gyorsbillentyûk is vannak a további barokhoz
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Toonokat nyugodtan töröld, ill. töröljétek, én majd csak akkor szeretnék visszanézni (ha addigra nem lesz cbt accountom), amikor a medic meg az engineer bekerül a játékba.
PRO
Megjelenítés:
- bár ez szubjektív, de nekem a világ rettentõen bejön, kicsit borderlands, kicsit team fortress 2, kicsit star wars
- a részletekkel nincs gond, minden nagyon szépen, igényesen rajzolt és modellezett, spell effektek is nagyon mutatósak, esper skilljei nagyon el vannak találva
- egyszóval unikumnak számít a mostani nagyon steril, nagyon "valósághû" mmo-k között
Animációk:
- végre, végre, VÉGRE! normális combat fluidity, ha "ellövök" egy skill-t, akkor az el van lõve, nincs fél seces delay, nem kell még egyszer megnyomni, nem rángatózva üt, rúg, lõ a karakter
- mozgások szintén rendben, külön öröm, hogy ugrás után leérkezésnél "meginog" a karakter, nem mint egy darab szar úgy esik le (ezek apró dolgok, de az összképen nagyon tudnak rontani és javítani is), futás eleinte furcsán hathat (erõs irányváltásnál rajzfilmesen csúszkál a karakter), de ez valószínûleg a rajzfilmes stílus miatt direkt így lett csinálva, harcban abszolút nem zavaró, nem métereket csúszkálunk, szóval nincs vele gond
Karakter generálás:
- Johnny mindent leírt, a Mecharik és a Drakenek nagyon durván jól néznek ki 😄
Fejlõdés:
- core questek-ben nincs változás, öld meg, hozd el, vidd el, keresd meg, pozitívum, hogy nem kell "leadni" a questet és interaktívak a feladatok --> sokszor beszél hozzád a questgiver, hogy mit, merre, meddig, miért, remélem ez végig így marad (nem csak az elsõ pár questnél)
- path-ok: nem volt idõm nagyon elmélyülni ezekben (sem), de amit láttam, az nagyon impozáns eddig, settler-el eleinte különbözõ buff stationoket építhetünk kijelölt pontokon elszórva a mapon, (speed buff, regen buff, res station stb.) természetesen ezeket minden odatévedõ player használhatja, házak és egyéb camp-ek, station-ök majd jönnek idõvel gondolom. Scientist kap egy probe droidot, amivel lehet scannelni a különbözõ organizmusokat a bolygón, és ilyen jedi holocron szerû kockákat keresve folyamatosan kapjuk az infokat a bolygó múltjáról, mindezt egy kellemes robothang tolmácsolásában, ami alapból jizz in my pants 😊
- skillek: szintlépésnél automatikusan kapjuk a class skilleket, plusz a path skilleket (a szerint, hogy milyen utat választottunk az elején értelemszerûen), 9 slot van a képességeknek, használhatunk seteket, amiket ízlés szerint variálhatunk majd a késõbbiekben. Nem tudom, hogy elegendõ / kevés lesz e a 9 skill slot, de a harc az elejétõl kezdve rendkívül élvezetes azzal a néhány skillel is (plusz dodge ugye), amik közül jópár chainskill szerû. Esper alap támadó skillje pl. 3 részbõl áll, elsõre ha ellövöd a skillt cast-time után sebez, és egyúttal betölti a második és harmadik részét a skillnek, ami instant ellõhetõ (egymás után), de nem kötelezõ szekvenciálisan az elsõ után, közben lehet kombózni a többi spellel / skillel, nem tudom, hogy ezeknek van e hatása / szerepe, feltételezem igen. Ez így leírva elég hülyén hangzik, de ettõl jobban nem tudom elmagyarázni 😊 Lényeg, hogy a skillek nagy része nem faék egyszerûségû instant skill/spell.
CON
- hangok, zene halk volt, gondolom ez a cbt "sajátossága" még
- addiktív
- semmi hír még a pre-orderrõl
- nade, hogy tényleg írjak valami negatívumot a fentebb említett enyhe csúszkálást mondanán, ezen kívül más nem nagyon jut eszembe.
Ez a 3-4 óra meggyõzõ volt, az meg hogy mennyire lesz idõtálló a játék, kiderül a release után.
egyelõre nyilván a hétköznap nappalosok járnak jól, perpill ti hárman vagytok hétfõtõl péntekig egy 8 órás idõszakra 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Letöltés, patchelés, ilyesmik: teljesen jó, nem volt vele semmi probléma.
Beállítások: Rengeteg minden állítható, van pl. külön addon fül a beállításokban, ahol (ha jól láttam) a készítõk által létrehozott addonok (inkább mondanám moduloknak) már ki-be kapcsolhatóak, gondolom ide jönnek majd a userek által csináltak is. Pici bug volt a key bindingeknél, de egyébként frankó, lehet külön accounthoz definiálni beállítást, meg karakterekhez is.
Karakter generálás: Teljesen korrekt, csúszkás rendszer, sokféle kinézet, 6 igen-igen eltérõ kinézetû faj (van 2 hasonló humanoid, a többi teljesen egyedi). Kasztok közül 4 érhetõ el (lentebb ezekrõl írtam), hármat kipróbáltam, faszás, eltérõ játékstílus.
Grafika: szépek a tájak, a kék frakció (nemtom a nevét sorry) gyönyörû havas tájon kezd, a piros pedig egy teljesen eltérõ, mindenféle energia kapus - tengerpartos - sziklás helyszínen. Nem sokáig jutottam, de szép volt nagyon minden. Karakterek kinézete rendben, picit a "mesésebb" fajta, nekem bejött. A kardok különösen szépek. Spell effektek szintén.
Hangok: Itt éreztem pici hiányosságot, egyrészt halk, másrészt nagyon kevés volt a zene (kb. semennyi). Szerintem itt még van mit dolgozni.
Harcrendszer: Nálam csillagos 5-ös. Van benne dodge rendszer, a legtöbb ellenséges spell "skillshot", tehát látod egy rövidke ideig, hogy mely területre nyomják el, és ki tudod kerülni. Ugyanígy a karakterek spelljei is skillshotosak, ha tabbal kijelölsz egy ellenséget, akkor automatikusan azokra irányítja, egyébként meg mi is célozhatunk. A legtöbb spell eltolása közben lehet mozogni, jó kis pörgõs, fluid a harc.
Egyszerre (legalábbis az elején) csak egy ellenféllel küzdünk, és elég is, mert erõsek. Próbáltam összeszedni egy 4-5 fõs csoportot, le is csaptak hamar, pedig csak aoe spelljeim voltak.
Quest rendszer: AWESOME! Van a normális quest rendszer (menj oda, aktiválj tárgyakat, ölj szörnyeket, a szokásos). Annyi, hogy legtöbbször le lehet adni a questeket "rádión", nem kell vissza szaladgálni. Ami viszont nagyon-nagyon-nagyon epic cucc, az a másodlagos quest rendszer. Választani kell a karakter kreálásnál 4 irány közül: soldier, scientist, explorer, és settler. Ettõl függõen kapunk úgynevezett path questeket, amik nagyon faszásak. Soldierrel ilyen hullámokban támadós questek vannak (talán a riftben voltak ilyesmik a riftek), explorerrel meg kell másznunk hegyeket, érdekes barlangokat kell felfedeznünk, etc. (ala gw2 poi-k, csak itt sokkal királyabb), scientisttel gyûjtögetni kell, settlert nem próbáltam. Lényeg, hogy nagyon megdobják a questelést hangulatilag, nagy piros pont érte. Kapjuk egyrészt random arcba ezeket a questeket (elérsz egy helyre, és szól a játék, hogy a közeli hegy tetejére ugyan tegyél már le egy ilyen radart), másrészt van hosszabb távú feladat (fedezd fel az adott terület X százalékát).
Fejlõdés, karakter dolgok: Nagyjából standard, spelleket automatikusan kapod szintlépésnél, gear progression a szokásos (light - medium - heavy armor, kb. szokásosnak mondható fegyverek). Fejlõdés mértéke a szokásos, az elején könnyû meglépni pár szintet.
Performance: Streameléssel együtt szaggat picit, egyébként teljesen rendben van, más játékosoktól, effektektõl nem szaggat be. Persze nagy tömeggel még nem találkoztam.
Story: Valami fõ story van, de átpörgettem, nem tudom, mennyire mély. Tippre nem annyira hangsúlyos.
Balance: Amennyire meg tudtam ítélni, mindegyik kasztnak megvannak az erõsségei, egyikkel sem éreztem nehezebbnek az elsõ perceket. Lehetett haladni, nem ártott kikerülgetni az ellenség spelljeit, de azon kívül nem találkoztam a szokásos gyermekbetegségekkel (ranged kasztok erõsek, melee-k gyengék, nehezek).
Eddig jutottam, igazából pár szintet léptem, majd még igyekszem haladni tovább, illetve majd akinek tudok adni accot, az megtapasztalja a többi dolgot 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
de persze, ha játszok, streamelem (bár picit szaggat tõle, de nem vészes)
ami rohadt irritáló, és azt hiszem, a streamen nem látszott: (gondolom védelembõl) az egész játék teli van vízjelezve az account neveddel, eszméletlen idegesítõ 😄
de ha jól láttam, a streamen elmosódik
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
(stream mehetne meg tobb is majd)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”