World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Pár napja pont megint "rápróbáltam". 140 körüli kilőtt lövedék, 27 találat vagy valami ilyesmi. 2 meccs után fel is adtam. Majd rögtön utána egy North Carolina, kétszer annyi találat ugyanannyi kilőtt lövedékkel. <#nemtudom>#nemtudom>
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2021.09.02. 19:34:04
Az előző Ranked szezonban valami botrányosan rossz WR statom volt és nem akartam elhinni, hogy ha randomban átlagos játékos vagyok és Rankeden se a végen végzek, akkor ennyire borzalmasan szar nyerési arányom kell hogy legyen. Aztán csata után elkezdtem nézegetni a játékosok statjait és... konkrétan emlékszem egy csatára, ahol a társak ilyen 2-300 csatás, 45% körüli WR-es játékosok voltak, az ellenfélnél meg volt 2 játékos aki 50% alatt volt (ők se sokkal) és egy játékosnak volt 1000-nél kevesebb csatája. Magyarul: kettőnknek kellett volna kompenzálni öt noob játékost. Azért Rankeden ez elég nehéz. Ez egy konkrét eset volt, de nagyon csúnya lose-ok után meg szoktam nézni, még is honnan szalajtották a csapatot és kb hasonló eredmények jönnek ki. Megjegyzem, amikor nyerünk, akkor nem szoktam nézegetni, de valószinű akkor forditott a helyzet. Egy csata alapján egyébként sem lehet reálisan megitélni egy játékos tudását, lehet valaki úgy jár mint a gyerek a lenti videóban, hogy spottra kerül, egy salvo azt szevasz. A csapat csak annyit lát, hogy ez a gyökér már meg is halt, pedig még el se kezdődött a csata. Holott csak annyi történt, hogy a BB-nek beadta az RNG, lőtt 2-3 citet és csókolom.
Ettől függetlenül tényleg lehet személyes "pech faktor" is, nekem 53% körül van a WR-em, a legeredményesebb magyar klán egyik tisztjének kb olyan a statja, mint az enyém, neki még is 50% alatt volt, amikor találkoztam vele (azóta már felhúzta, ez talán 2 éve is van már) De azt nem hiszem el, hogy túl sok olyan játékos lenne, akinek átlagos statja van és 45% alatti nyerésije.
Itt jegyezném meg, hogy apám is folyton panaszkodik, hogy milyen kretén csapatokba kerül, de nem véletlen piroska ő sem (ő még főleg a WoT-al bohóckodik)
Ami a csata közbeni RNG-t illeti, normális csataszám mellett kb ennek is 50%-ra kell kijönnie, vagyis ha tudsz célozni, akkor a szóródási meg minden egyéb tényezőt is figyelembe véve arányosan nem fogsz többet misselni, mit ahányszor betalálsz.
A játék igy is tanulható. Csak sokan nem is veszik rá a fáradtságot. A ló sem manából van, és általában a teljesitménye is mérhető. És a WoT-os kamo (kamu?) értékhez képest azért a WoWs elég konkrétan tartalmazza a spot range-eket, lőtávokat, stb. Szóval a WoT-nál mindenképpen számolhatóbb. Amikor én elkezdtem hajózni, egyszerre kezdtem el húzni az összes ágat (akkor még nem volt nehéz, mert volt japó meg amcsi és csókolom) pont azért, hogy minden hajót megismerjek, amivel csatában is összekerülhetek. Én pl BB-s/CA-s játékos voltam, de rámentem a hordozókra és a rombolókra is, hogy tudjam hogy kell ellenük harcolni. Közben meg megtanultam velük is játszani. Most ugyanez van a subokkal. Még ha nem is olvasol utána, azért a tech tree nézegetés, meg gyakorló csaták is bőven jók arra, hogy új dolgokat tanulj.
És még egy fontos dolog a végére. Akinek nem fontos hogy minden nap játszhasson a játékkal, de szeretne minél több hajót kipróbálni, annak ott a PTS, ami most már nem is csak hétvégére van nyitva, hanem több napra. Ott tényleg büntetlenül ki lehet próbálni szinte mindent. Akinek meg nem az a fontos, hogy a stattal villogjon, annak végképp erősen ajánlott, az élmény kb ugyanaz és kapsz egy csomó erőforrást, hogy tényleg kipróbálhass egy csomó dolgot.
a jövőben közzéteszik a random bundle és hasonló szarok esélyeit.
Missourit elkúrtuk de sokat tanultunk belőle,akiknek megvolt azoknak 20 ról 30 százalékra toljuk meg a pénzszerző szorzót a combat küldiben.
summer sale,ezt is elkúrtuk de majd figyelünk,és refund lehetősége adott
pegi változás,mert a randombundle szinte olyan mint a szerencsejáték,és kisgyerekeknek ez káros,már hozzáadtuk a jogi tételek a játékhoz igy mostantól mossuk kezeink,de a szerencsejáték marad mert jó pénz
visszajelzések: nyugi meghalgatunk mindenkit,de továbbra is leszarjuk,ha sok a rinya akkor változtatunk valamit mint a petronál zaónál és pl az fdrnél,ami semmire nincs hatással,de legalább leirhatjuk hogy buffoltunk/nerfeltünk
anyahajók: sok pénz és időt beleöltünk ezért nem vesszük ki bebebeeee. de hallgatunk a rinyáitokra és látjuk hogy van hova fejlődni,pl a cv spotting rendszerrel,de még nem találtunk rá jó megoldást,de ne aggódjon senki,nemsokára jönnek az orosz cvk,amiket úgy lenerfelünk,hogy egyedül fél szemmel és kézzel is megnyered a csatát 12 hajó ellen. ja és jönnek a support cv-k is,hogy még jobban szopassuk a népet.
fejlesztjük ám az élményt tovább,ha az orosz cvk és a subok még nem tolta fel a vérnyomásod,jönnek a történelmi és fikción alapuló dolgok,pl az újdonság a konvoj kiséret,ami fun lesz ám. alig van hp a védendő hajónak,mutatja az ellenségnek az útvonalát is,igy biztos könnyű lesz megvédeni őket. ja páncélt se rakunk rá,hogy kellőképpen balanszolva legyen szegény támadó csapat.
remélem majd a védők élvezni fogják
térképek: kicsit lelassult a térkép gyártás,talán 3 éve nem jött új map,de legalább a csapat igy tudott dolgozni a grafikán ami kb az egyetlen ami tényleg jó ebben a fosban...de ne aggódjatok,jövőre jön egy rakás új élvezetes map,hogy ne csak a régi jól ismert szigetek csúcsán tudjatok fennakadni a semmiben.
jelenleg a cv rework miatt az ai is egy rakás szar lett,ezen is dolgozunk,hogy a bot egy csapással ki tudjon szedni a kis prémium ddből az első percben coopban és operationben is. have fun ! igy lehetővé válik régi operationok visszahozása is
tudjuk hogy még sokminden más is érdekel titeket,lesznek új hajók,amik igérjük nem lézerágyúkkal és cirkálórakétákkal jönnek(csak a ruszkik) lesznek fejlesztés a ranked csatákban is mert tudjuk hogy szeretitek a dupla cv-s rankedet subokkal
tudjuk hogy elkúrtuk a cc-t is,de már készül a terv,amivel minden fasza lesz,a régi cck visszatérnek és kezet lábat csókolnak nekünk,igy leglaább egy évig megint leszarhatjuk az észrevételeiket.
a devblogokban videókban betekintést engedünk merre kívánunk haladni a játékkal,az mindegty ki mit szól,úgyse változtatunk.
fasza lesz a kommunikáció is,ha jól viselkedtek karácsonykor kisorsoljuk dasha bugyiját de csakis random bundleban!
jobban törekszünk az átláthatóságra is hogy miért kellett a torpedó célzási hibát 2 javitással javitani amig a cv repcsi veszteségét szinte fél órán belül megoldottuk(mer a cv szeretjük,a sunyi ddket meg neeeeeem 😄 )
minden fasza lesz továbbra is,de légyszi ne anyázz minket ha valami félremegy,lehet szépen is kérni,sőt könyörögni is,akkor jobban meghalljuk. sőt ha nyaliztok egy kicsit azt se bánjuk lehet hamarabb bekerül amit szeretnétek. természetesen random bundleben.
de a legjobb ha csendben utaltok.
kb ennyi röviden
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.09.02. 17:57:55
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A lövések RNG-je megint más terület - ott pl simán lehet sokkal szabadabb kezet adni az RNG-nek, de én speciel nem csodálkoznék, ha ott is lenne egy előzetes osztás, hogy mondjuk 3x4-es lövegkiosztásnál, a 12 lövedékből csak 5-re rak rá még RNG-t a játék (ergo a többi 7 lövedék 100%, hogy mellé megy), hogy mennyi és hogyan találjon közülük ténylegesen is.
Azt, hogy az RNG teljes hiánya ennyire lerontaná a meccsek balanszát, kicsit kétlem. Biztos, hogy azonnal megnőnének a különbségek, de mivel így viszont már tanulható lesz a játék, bárki, aki rászán egy kis időt, pro szintre kerülhet és végül pro-k állnának szemben pro-kkal, a "rosszakat" meg leginkább az új játékosok jelentenék, akik még nem ismerik a kötelező kombókat és célterületeket, mint szinte minden pvp-játékban, ami viszont gyakorlással és egy 140 gombos gémeregérrel kiküszöbölhető lesz bárkinek. Nem állítom, hogy ez jobb lenne, de azt se, hogy olyan rettenetesen siralmas, mint amit Te mondasz.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.09.02. 15:14:36
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
WG response to CC
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Igaz, különbséget kell tenni az eleve autisták és a script által degenerálttá tett játékosok között, ami a "játékban" elég nehéz tud lenni, főleg a magas lovon ülőknek.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
A BB 1v1 nagyrészt a két játékos tudásán, kisebb részben az RNG-n múlik.
Edi 32.5km/h Const 33.3km/h.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2021.09.01. 20:27:48
Mivel a csapat úgyis nyer így be mentem és adtam a hajóknak egy automata utvonalat és kész.<#idiota>#idiota>
CV-vel nem is szoktam rendes csatába menni,mert nem szeretem.
Bétában jó volt,most vacak.Duke of York és Alabama nem volt bot csatában.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2021.09.01. 10:32:33
A PR-ről meg itt van két kép. Ilyen-olyan formulák.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A lényege: Ha a PR értéked a szerver többi játékosaihoz mérten alacsony, gyenge, akkor bizony valamit még tanulni, gyakorlolni kell, hogy ez az érték legalább átlagos legyen. A Jó játékosoké mind a sebzés, mind a PR értékben magasabban van az átlagnál.
Ha kevés sebzést osztottál ki, nem voltál hasznára a csapatodnak, így alacsonyabb a PR értéked is. A nyerési érték az trükkösebb dolog. Ha egyedül játszol, vagyis nem szakaszban, úgy nehezebb ezt befolyásolni. Nem lehetetlen, de sokkal lassabb folyamat. Sokkal egyszerűbb szakaszban menni és jól szerepelni rendszeresen. Így hamarosan az adott hajónak is emelkedni fog a WR értéke és elkezd a szerver nyerő csapatokba besorsolni. Ha meg nem, a szakasz kisegít és így is nyerhettek. Ezzel együtt nő a PR értéked is.
Ezekhez a legfontosabb megtanulni az adott hajótípussal játszani. Térkép ismeret, hajóval helyezkedés, csoportban mozgás, támadás, stb. Ide nagyon sok minden bele tartozik. Érdemes videókat nézegetni. Szinte minden hajó típusnak van sajátossága, amit érdemes megtanulni, mert a nélkül nem leszel hasznára a csapatodnak.
Ha mégis szar csapatba tesz -gyakori dolog - akkor is, ha jól tudod használni a hajódat, magas lesz a csata végén a sebzésed és a PR értéked is. A WR-meg az ilyen dolog.
Egyik hajótípussal sem könnyű jól játszani. Mindegyiknek van valami rossz, negatív tulajdonsága, ami miatt hátrányban van. Szerintem az előnyeit kell erősíteni és kihasználni, így jó eredmények jöhetnek random csatában is.
Sajnos azt mindenki tapasztalta, hogy ebben a játékban is sokszor beavatkozik valamilyen formában a szerver. Gondolom, nem véletlenül nem lett E-sport azóta sem. Ezt vagy elfogadja a játékos, vagy tovább lép és más játékot keres. Most az agresszív pénzbehajtós rendszerről nem is beszélek. Azzal tele van a sajtó.
Inkább csak a játékról írok.
Továbbra is azt javaslom, hogy T5-T6 szinten maradva kellene gyakorolnod, tanulnod a játék működését. Míg a statisztikád azt nem jelzi, hogy elérted a legalább átlagos játékos szintjét.
Az sem mindegy, milyen hajótípussal gyakorolsz. Nem megy mindenkinek minden hajó osztály. Azt kell megnézni, hogy melyikkel van a legjobb eredményed és melyik szórakoztat leginkább. Ezeket össze kell hozni közös nevezőre és ezzel a típussal gyakorolni. Átlagos szintet mindegyikkel el lehet lassan érni, de van olyan, akinek nem megy jobban egy-egy osztály. Van ilyen. Nekem sem megy. Azokat el kell engedni és olyannal menni, amivel jó statot tudsz felmutatni. Így vagy hasznos random csapatban is. Ranked-ről, klán csatáról nem is beszélve.
Nekem is sok munkába, gyakorlásba került, míg kihoztam átlagosra azokat a típusokat, amikben gyenge vagyok. Közben fel kellett ismernem, hogy melyik ágban vagyok a leghatékonyabb.
Mielőtt bárki belekötne, hogy az az ág könnyű, meg megy magától is. megjegyezném, hogy a szerver a játékos bázisa alapján állítja be a PR értéket és a többi stat mutatót is.
Amúgy mindenki tud vele játszani valahogyan. Jól játszani vele ugyanolyan nehéz, mint más hajó osztályokkal. Sok tanulást, gyakorlást igényel ez a típus is. Itt is meg kell tanulni a többi típus sajátosságait, hogy tudjunk más játékosok fejével is gondolkodni. Térkép ismeret, taktika, bejáratott romboló útvonalak, folyamatos ellenőrzése a térképen a csata alakulásának, rombolók számának és helyzetének folyamatos figyelemmel kísérése. Csapat mozgásának követése, segítése, szükséges helyeken felderítés, légifedezet. Még hosszan sorolhatnám, de ez csak untatna téged. Más típusú készségek kellenek hozzá, mint a többi hajóosztályokhoz.
Amit fontos még megjegyezzek: A CV egyetlen másik játékosnak sem a személyi felderítője, sem pedig a testőre. Ugyan olyan játékos, mint a többi. Jó esetben egyedül van oldalanként és teszi a dolgát. Felderítésért, spot sebzésért nem kap sem kreditet sem XP-t. Így ne nagyon követelőzzön senki ilyen miatt. Ha haladni akar és legalább a csata költségét kiakarja termelni, akkor neki is mennie kell a dolga után és sebzést osztania minél többet és minél hamarabb.
Különböző WG-ben szokásos tekergetés miatt már amúgy sem alkalmas rombolók elleni támadásra. A jó szándékán, gyakorlottságán és még sokminden máson múlik, hogy hajlandó-e rombolók után koslatni, vagy inkább megy a számára könnyű célpontok, vagyis az egyedül kószáló csatahajók ellen. Könnyű őket sebezni, igaz egész csata alatt kiabálni fognak.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Nem mentem Alabama-val két csatát,csak egyet mentem hogy le duplázzam.A PR nem tudom mi.
Connal is egy csatám volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2021.09.01. 09:20:14
ime
#19421:
Néha fent, néha lent.
Akkor van baj, amikor sokkal több a lent, mint a fent és nagyon érződik, hogy maga a "játék" nem akarja azt a feljebbet és ezért sorozatban adja be az eleve bukó csatákat, míg a "nyertesben" tisztán látszik, hogy nem neked szánták azt sem...
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2021.09.01. 09:25:33
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Nem kell miatta aggódni, elég hamar leszoktak róluk kopni és akkor megmutatják, milyenek is valójában.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A statotad megnézve, még nem lenne javasolt a T8 csata, premium hajókkal.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Következő csatám is klassz volt,ott megpróbálták a gyújtogatást távolról,egymás után lőttem ki őket.Az utolsó T8 cruisernek írtam is hogy ne fusoon mert felesleges.<#vigyor>#vigyor> Négyen menekültek és lőttek rám,de nem sikerült kiégetni és megölni,viszont egymásután süllyedtek.Igaz az Alabama-val volt.Olyan win sorozatom volt hogy a végén már inkább kiléptem.Nem volt egy vesztes csatám sem,többet nem mertem menni.<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2021.09.01. 07:50:14
Riseliőt és Kansas-t is kicsaptam később.<#vigyor>#vigyor>
A konténerek alatt az 1500 dublonosakat érted, vagy a tier szerinti prém shipeseket? Mert ott a max tier az TierVII-VIII, asszem, ráadásul randomnak tűnik, hogy mi fog belőlük kiesni...
Csinálom, csinálom, Halsey mondjuk pont nem a szívem csücske. :-D Az annyira jó lootokkal még nem hozott össze a jó szerencse, főleg 50k krediteket, meg alap signálokat kaptam idáig. Az a Shinonme az honnan és mikor esik? Nem nagyon láttam még csatában.
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2021.08.29. 19:01:27
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
A Missouri témakört meg leírták előttem. Van, aki kifizeti. Több FB csoportban is láttam különböző személyeknél, hogy megveszik a konténereket, mert csak.
Erre nincs mit mondani, írni sajnos.
Mai Flamu streamben már beírta egy pleb, hogy kinyitotta mind a 41 lootboxot (61.500 doubloonért, ami megfelel 61.500 ftnak) és most dobpergés:
Nem volt benne egyikben sem a Missouri <#nevetes1>#nevetes1> pedig elvileg benne kellett volna lennie. Most refundoltatta az egész pakkot, és visszaállítják az accountját (mint a legutóbbi santa konténereknél). Persze kapta a savat, hogy meg is érdemli, minek fizetett ennek a hiéna cégnek...
Ja és nagy kegyesen csináltak egy 7 részből álló campaign-t, amit ha végigcsinálsz akkor megveheted 19.800 doubloon/Ft-ért (alap T9 premium ár) a Missourit! Érted? Megengedik, hogy megvedd! 😄DDD
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Mezei játékosként, ha nem érdekel a játék machanikája akkor nem érdemes foglalkozni a szigmával. Mivel két másik dologgal együtt van csak információ tartama, ezért önmagában nem egy mérvadó dolog.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2021.08.28. 01:58:44
És azért írtam aktuális maximális lőtávolságot, mert ha ha fejleszted a hajót jobb FCS-el vagy lőtávnövelő upgrade-el, akkor ez a két érték is változik. Bal oldalt lehet felpakolni a hajóra jobb modulokat (ha van hozzá), upgradet. zászlókat, kapitányi skilleket, pár másodpercig várni kell amíg újraszámolja a változtatott adatokat.
Aztán ezekre jön még rá az RNG meg még a fene tudja micsoda. A WoT-nál is kiderült, hogy a teljesen beszűkült célkereszt esetén is volt 5% esély arra, hogy azon kívülre megy a lövedék.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time