World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20748
"A pinget pl a javitás leszedi." - remek, akkor most döntsem el az 1:50-es cdvel rendelkező javításról, hogy a pingre, vagy a percenkénti átlag három gyújtásra használom-e el.

"az előző peccs óta pingelésnél elég látványosan fodrozódik a tenger, lehet tudni pontosan hol a sub" - lehet a faxt. Négy próbálkozásból eddig egyszer sikerült sebeznem így subot, azt is csak alig.

"a tüzet meg rögtön oltják az ellenfelek és persze utána az istennek nem ad be még egy gyújtást, mire még is, addigra a DCP már visszatölt." - akkor másik játékkal játszunk. Nálam rendszeres az olyan, hogy megküld egy salvoval, kigyújt, eloltom, majd addig nem is lő, amíg ketyeg a javítás, na utána, mint az aranyeső a szép kis házra, még le se esik az első salvo, már 4 van a levegőben, 10 másodpercen belül minimum három helyen ég a hajó, a cd meg még mindig 1:23-nál ketyeg...

"Visszatérve a subokhoz, ha annyira op-k, akkor játssz azokkal. Illetve engem pl érdekelne, hogy ha olyan op-k, akkor miért végeznek szinte mindig az utolsó helyek valamelyikén?" - egy kurva szóval nem mondtam, hogy OP-k. Azt hiszem, mindketten tudjuk, hogy ami ebben a játékban "OP", az egy időbeli korlátban értendő és kizárólag új hajókra: vegyék meg jó sokan, illetve költsenek a játékra kurva sokat, hogy megszerezzék, aztán mikor ez megvan, csendben megy a nerf patchről patchre, hajótípustól függetlenül. Én csak azt állítom, hogy minden osztály arra van skillezve, hogy a BB-ket könnyen tudják sebezni, miközben a BB-sek nem kapnak ez ellen semmit. A BB gyakorlatilag ingyen hp-damage.

"(amúgy a hozzászólásodból inkább az jön le, hogy nem sikerül összedolgozni a csapattal)" - ezt is többször leírtam már, hogy ebben a "csapatjátékban" nem lehet úgy csapatjátszani, hogy semmilyen lehetőséged nincs kooperálni másokkal. Mindenki megy a maga feje után, és mindenki azt várja a másiktól, amit ő kigondol, hogy szerinte azt kellene csinálnia (lásd korábbi kommentjeim). A legutóbbi Monarchos kalandom is a szigettel: hárman voltunk azon az oldalon, a többiek mind elmentek a másik oldalra, természetes, hogy így nekünk az az elsődleges dolgunk, hogy feltartóztassuk, lekössük az ezen az oldalon lévő ellent, amíg a másik oldalon győz a túlerő, és tudnak jönni erre is. És ez nem tetszik az önjelölt Nelsonnak. Mert nem érti, mert neki más van a fejében. Ahogy azt sem érti CA-ban ülve, hogy csatahajóval, ha három irányból be vagy kerítve, akkor nem mész ki, mert ellenben a CA-val vagy a DD-vel, azt már nem fordulod ki, amit így kapsz. Ő csak azt látja, hogy te ott ülsz a BB-ban a sziget mögött, néha-néha kilősz, ő meg az életéért forgolódik középen (a múltkor Vladival kergettem végig a fél térképen egy Takaót - egyetlen salvom se találta el 11-14 km-ről. Ment is neki a compliment, mert tényleg ügyes volt). Az már nem tűnik fel neki, hogy ha a BB kidugja az orrát, szakad rá a jégeső. És ezek a dolgok sehol nincsenek leírva, sehol nem lehet elolvasni, hogy hé, paraszt ezt így kéne csinálni. Mindenki tapasztalja ki, aztán vagy megtanulja, vagy nem. Vagy hallgat a másikra a csetben, vagy nem. 12 ilyen emberrel te hogyan akarsz összedolgozni? A csapatmunka ebben a játékban semmi más, csak és kizárólag szerencse kérdése: jó játékosokkal dob össze a gép, vagy nem. Az, hogy te akarsz-e és tudsz is összedolgozni, az teljesen lényegtelen.
#20747
A pinget pl a javitás leszedi. A homing torp előre számolja az útvonalat, ebből két dolog következik, egyrészt az, hogy gyakorlással ki lehet őket dodgeolni (ez még nekem se megy) másrészt ha jól helyezkedsz, bele lehet őket vezetni a szigetbe. És oké hogy a torp lőtávja nagyobb mint a hydroé, viszont a subok ált nem max lőtávról szoktak torpedózni hanem közelebbről, és addigra viszont már elér az airstrike. A múlt heti frissités óta nem próbáltam őket, de az előző peccs óta pingelésnél elég látványosan fodrozódik a tenger, lehet tudni pontosan hol a sub (eddig csak ping indikátor mutatta az irányt, abból csak nagyjából lehetett belőni hogy hol van a sub). A homing torp sebzése elég foscsi alapból is, erre jön még a BB-k torp protection, ami olyan átlag 5k-s sebzésre jön ki.

Én is BB main vagyok, tudom miről beszélsz, de a CV-k után a BB-knek van a második legmagasabb átlagsebzési aránya. Én sokat cirkálózok is, a lövedék maga sok esetben (152mm ) nem is sebez, a tüzet meg rögtön oltják az ellenfelek és persze utána az istennek nem ad be még egy gyújtást, mire még is, addigra a DCP már visszatölt. Rombolózni is szoktam, T8 felett már lassan csak a CV-ken nincs hydro, amúgy meg én is egyre gyakrabban használom inkább a 4-es slotba a torp lookout modult, mert én (is?) tipikusan az a játékos vagyok, aki felszedi még a random torpokat is. Az sem a játék hibája, hogy a játékos állomány nagy része hülye mint a s*gg, lövésük nincs arról, melyik osztályt mire és hogyan kéne használni, térképismeretről és hasonló kinai szavakról ne is beszéljünk. Egy csapat alapú játékban meg nehéz úgy érvényesülni, hogy a csapat tagjai még az egyéni feladatukat sem képesek ellátni, nem hogy a csapatét.

Bár az előző válasszal a hozzászólásodra reagáltam, az aim assistos dolgot nem személyesen neked cimeztem, csak azért emlitettem, mert ez már többször is szóba került és ez is egy tipikus félreértésből adódik. Mint ahogy a láthatatlanul lövöldözés is. De hozhatnék még fel ezernyi másik példát. Ezek speciel olyan dolgok, amikre az ember általában magától is rájön bizonyos számú csata után. Én már a játék legelején elkezdtem húzni az összes ágat egyszerre. Eleinte azért, hogy lássam hogy kell harcolni hatékonyan a CV-k és DD-k ellen. Aztán játék közben azokra is ráéreztem valamennyire és most már tűrhetően megy velük is a játék. De pl sokat tanulok oda-vissza, pl CV-sként arról, hogyan kell(ene) kifordulni vagy megszivatni a repcsi rajokat. Arról nem is beszélve, hogy ha valaki nem ismer valamit és valami érthetetlent lát, egyből jön a csiterezés.

Visszatérve a subokhoz, ha annyira op-k, akkor játssz azokkal. Illetve engem pl érdekelne, hogy ha olyan op-k, akkor miért végeznek szinte mindig az utolsó helyek valamelyikén? Volt már olyan hogy szerencsém volt és jól adta a sub, sokat sebeztem aztán a csata végén még is csak a középmezőnyre volt elég. Könnyű mindig arra mutogatni, hogy a sub milyen op és tényleg nagyon nincs még kibalanszolva, de menj vele pár kört, aztán meglátjuk utána is ez lesz e a véleményed. Ha meg azt mondod erre, hogy dehát neked nem áll kézre, nem fekszik ez a játékstilus, akkor meg azt mondom, ha a csatahajóval folyton leégsz/széttorpedóznak/szétbombáznak, akkor az se megy. Ha egyik se megy, akkor meg nem teljesen mindegy hogy mivel játszol? (amúgy a hozzászólásodból inkább az jön le, hogy nem sikerül összedolgozni a csapattal)
#20746
A torpedózással alapból nincs bajom. Az sokkal jobban zavar, hogy érted, német BB-n ott a 4-6 km-es hydro, és kb nem jó semmire, mert a DD-knek, de még a cirkálóknak is, sőt a tengóknak* is minden fegyverzete nagyobb lőtávolságú. Még arra se jó, hogy spottolj vele, ha csak nem egy orbitális fax az illető, te meg egy sziget mögött kuksolsz a csata végéig. Amúgy én, mikor csalásról beszélek, nem azt értem alatta, hogy az adott játékos csalna - az ilyet, ha jól figyeltem, amúgy is jól szűri a WG (vö.: az EA a Star Wars Battlefrontnál, höhö...) - hanem hogy a játék mechanikája maga a csalás: gyakorlatilag az összes hajótípus arra van kihegyezve, hogy minél nagyobbat tudj sebezni - a BB-kbe. Persze, ott a BB orbitális nagy sebzése (már ha az RNG-god engedi, és 12 lövedékből 1 talál, 4 átmegy, 2 lepattan(!!!), a többi meg eltűnik az éterben, egy CA esetén. Vö.: tegnap előtt egy CA egy salvóból két BB-t gyújtott ki), vagy az elképesztő tűzerő a másodlagosoknál (már ha van idegrendszered kihúzni a Tier VIII-X német ágat), a hatalmas méret miatti helyből fakadó nagyszámú légvédelem (amit birodalmi rohamosztagosok kezelnek). Oszt ennyi. Ehhez képest a DD-k és a CA-k alapvetően hasonló képességekkel bírnak, ha valami látványosan vissza van véve, mint pl a ruszki DD-n a torpedó lőtávja (ami azért TierX-nél csak eléri az átlag 10 km-t...), akkor valami másnak a maxra húzásával ki van kompenzálva. A BB-nél meg csak simán így jártál, játsz másik ággal, ha akarsz olyat - a ruszki BB-knek kicsi a lőtávja, és még spotter repcsit sem kaphatnak. Ellenben a foschtalicska szórású japán hajókon mindnél ott a spotter repcsi. A mindkét szempontból jó amcsiknál meg állnak a levegőben a lövedékek és még egy Yama is kifordulja a Montana salvóját. Beszarás. És akkor ehhez jön az, hogy BB-vel, a magas tierű franciákat illetve a japán Tier IX-X-et nem számolva, nem nagyon tudsz okoskodni. Annak, hogy német 4x2-vel vagy a japán Amagival sziget mögött bujkálj semmi értelme, a távolsági sniperkedésre talán ha összesen 2-3 hajó alkalmas (pl az előbb említett Amagi), de akkor ugye jön a kempelés vádja, hiába vagy csapatelső sebzésben, és kb ennyi. Az összes többi BB egyetlen lehetséges felhasználási módja, hogy bemész és ütsz. Azaz mennél, és ütnél, ha így viszont nem égetnének hamuvá, meg foschnák rád a torpedókat a láthatósági határon túlról a CA-k és DD-k. Épp tegnap volt, hogy próbáltam fedezékből, előre-hátra hintával feltartani egy Nagato-Massachusets-valmi olasz CA triót a Monarchal. Erre írja csetben a CA-s csapattárs, hogy sziget mögül nem segíthetek megnyerni a csatát, menjek ki, és harcoljak úgymond "férfi módra". Mondom, jólvan bszki, kimentem, 43 másodpercen belül kilőttek. Szóval nem tudom, érthető-e a különbség: a BB-k szarrá vannak hendikeppezve, úgy ,hogy nincs a hátrányaikra játéktechnikai ellenszer (azon kívül, hogy ne fordulj broadside), a CA-nál és a DD-nél viszont minden hátrányuk vagy kompenzálva van, vagy kis ügyességgel kitanulható a kihasználása. Na, nekem ezzel van a legfőbb bajom, ezért mondom, hogy nem a játékos, hanem a játék csal.

*Ja, igen, a tengóknál meg külön öröm a nyomkövetős torpi... Annak az anyját kéne megsorozni nyomkövetős, 70 centis műfalloszokkal, amelyik ezt a buziságot kitalálta. És semmiylen módon nem tudod leszedni a pinget... baszki, még co-opban is kiszed vele a bot tengo...
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2022.09.17. 12:31:43
#20745
Ugyanez működik torpedókkal is. Ha igy nézitek, ennyi a különbség a csalás és aközött, hogy valaki ismeri a játék nyújtotta kiskapukat. Mondjuk ez a menekülve láthatatlanul lövöldözés azért nem egy olyan dolog, amire csak atomfizikusok jöhetnek rá. Amikor bejöttek EA-be az angol BC-k (szóval kb egy hónapja) engem azért csalózott le egy svéd csaj, mert az első salvoval citkót lőttem neki. Meg elvittem a fél életét a cirkálós barátjának is.
A twiccs drop miatt tegnap néztem kicsit egy magyar csávót, aki egy év után most szedte elő a játékot. Persze ő is rögtön ki akarta próbálni a subot élesben úgy, hogy fogalma nem volt arról, mi/merre/meddig. Én azt se értem, miért csinálnak emberek nyilvánosan bohócot magukból. Nagyon elk*rvult a gémer világ is 😞 A sub után néztem egy Kageros kört tőle, olyan hülyeségeket csinált a csávó, hogy egyrészt felmerült bennem a kérdés, hogy biztos csak 1 évet hagyott ki, illetve hogy ő mennyire lehet tisztában a játék mechanikájával. És ami röhej, hogy még igy makker volt, legalább 4 torpedó találata volt, pedig kétszer is felspottoltatta magát egy Bismarckal. (jó, mondjuk csak hárman néztük a gyereket és az egyik néző (gondolom valami ismerőse volt) a subos után le is lépett, mert ment melózni)
#20744
Na, ez így akkor rendben van - van rá logikus magyarázat. Amire emlékszem, teljesen egybevág azzal amit mondasz: pontosan szemből kaptam a lövéseket, de csak 1-2 lövedék jött mindig, valszeg a hátsó tornyokból.
#20743
Pedig a spot rendszer kb az a része a játéknak, ami tényleg működik. Arról nem is beszélve, hogy sokkal átláthatóbb, mint a WoT-é.

Ilyet amúgy én is szoktam csinálni, nem csak cirkálóval, rombolóval is. Jön mögöttem az ellenfél . Ha 16 km a lőtávom, akkor hagyom olyan 16.1-16.4-ig feljönni és miközben elfele megyek tőle, elé lövök. Mivel a hajó jön felém, mire odaér a lövedékem, ő már a lőtávomon belül lesz, én viszont lötávon kivülről lövöm, tehát nem spottolódok. Sajnos a tapasztalataim szerint ez csak akkor működik, ha felé jön, ha a menetirányoddal szögbe, úgy nagyon nehéz belőni. És itt érdemes megjegyezni azt is, hogy (szerencsére mostanában kevesebben) szoktak nyávogni a dd-s aim assist miatt. Próbálj meg ágyuval lőni úgy, hogy vagy nincs befogva az ellenfél, vagy másik hajó van befogva. Hiába célzol rá, nem találod el. Ennyit az aim assistról.
A másik dolog, ha több sziget választ el az ellenféltől, akkor nyilvánvalóan nem te spottolod, hanem valaki más.
#20742
Dehogy tesz, ugyan ez a szar marad azután is. Amúgy meg csinálnom kéne a küldiket a Puerto Ricoért, de most két hétvége is ki fog esni, hétközben dolgozom, megvenni meg a világ pénze nem lenne elég (az utolsó hat szintet amúgy is dublonból kell megvennie mindenkinek, mert a küldikből nem jön ki...).
Caliph
#20741
túl fusztrált vagy,engedd el pár napra,hidd el jót tesz 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#20740
Azért az valahol kurva érdekes, hogy ugye, lövéskor a hajó legalább a lőtávolságáig felspottolódik, de egyes cirkálók úgy tudnak lőni engem, hogy ők nem spottolódnak fel egy másodpercre sem. Meg a szokásos, három baszom hegyen keresztül látod őket akkor is, ha nem lövöldöznek, de amint kiérsz a takarásból, eltűnnek. Érdekes egy játék ez, de tényleg.
#20739
Na közben eredményre jutottam! Jelentem, 22 óra 51 perckor a 19. csatát behúztuk, sikerült le szorzóznom a vasat! :p Ki is kapcsoltam a gépet! :-)
#20738
Most én is pihentetem. Én azért kaptam agyfaszt, mert rámentem a rombolózásra, és egyszerűen a kritikus pillanatokban mindig jött a radar ki tudja honnan, de még úgy is, hogy papíron elvileg nem is volt radaros hajó a csapatában. Direkt néztem merre úszkálnak a hajók, kik a radarosok, mekkora hatótávval, és mikor úgy éreztem képben vagyok, radart kaptam. De minden csatában jött egy ilyen meglepetésradar. Tököm tele az összes olyan sunyi radaros hajóval, amiről azt se tudom radaros, csak radaroz!! 😄

Most akkor karácsonyig szünet, kedves Wargaming. Majd lesztek szívesek a kedvemben járni, és akkor visszatérek és veszek dublont 3000 forintért. 😛 😄
#20737
Én nem panaszkodom, ma a Monarchal és a Vladival is tudtam nyerni, bár az uccsó meccs a Preussennel ugyan az volt mint neked: vesztettünk és alig 50k sebzéssel harmadik lettem... :/
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2022.09.11. 22:11:30
#20736
Jó, ma megint nincs olyan hogy nyerés! Amikor állandóan 11 kretén debil a csapattárs... Eddig randomban 17 / 17 Lose! :-) :-) Kikapcsolom a gépet. Vagy nem is, már röhögök nagyon! Megnézem 11-ig nyerünk e egyet valami fatális félre értés miatt! :-)
DannyL81
#20735
Akkor acélozd meg magad és szard le. Bántó tudom, de igazából ezek utolsó shenkik azt se tudni hol, ignorálni kell azt jól van.

"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."

DannyL81
#20734
Ja értem, köszi!

"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."

#20733
Igen, én is gondoltam már rá. Csakhogy, még ha ritkán is, de vannak olyan játékosok, akik értelmes infók megosztására használják. Hasznos pingek, ki hova megy, hol van ellenfél, ilyesmik. Jó, igaz, hogy a sok rage-állat meg önjelölt Nelson között elég ritka az ilyesmi, de előfordul. Ezért hagyom meg a csetet.
#20732
Ajánlok egy jó módszert, már a WoT ban is évek óta bevált! Sok frusztrációtól megszabadít, sőt, a játék is jobban fog menni, meglátod, nem tereli el a figyelmedet! Tehát: Kapcsold ki a csetet a picsába, és felejts is el! Nálam hosszú ideje bevált! ;-)
#20731
Első csatám a Preussennel. A Schlieffenes (Khurrach nevű) csávó a csata felénél beírta, hogy "report preussen afk or bot". Mondom, "fckself" erre megint hogy report, bot... Kapott két reportot, meg a csata után még egyet. Ja, természetesen ő már rég halott volt mikor elkezdett írogatni.


Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2022.09.10. 22:47:18
#20730
Valamelyik Graf Spee-szakértőt kérdezném (asszem' Ionvard volt az), hogy milyen kapitányi skilleket érdemes rá kihúzni?
Caliph
#20729
updating in 5 days,azaz ha megcsináltad a hármat,5 nap múlva kapsz megint és igy tovább. 25 nap van megcsinálni a 10 küldit

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

DannyL81
#20728
Igen menet közben bejött 1 valóban. De csak 3 Combat order van, hogy lesz abból 8? 😊

"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."

Caliph
#20727
meg kell csinálni 8at a combat orderből és akkor kapod meg
ott van alatta ,az első combat ordered már majdnem kész is,akkor 1 lesz a szám,és igy tovább 8ig
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2022.09.09. 18:58:48

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

DannyL81
#20726
Sziasztok!

Ennél a combat mission-nél mit kell csinálni? Complete 8 combat missions of "Combat order" type.
Csináltam egy valag random operations-t, de azt nem számolja. Nincs ötletem.



Nem tudom miért teszi be kétszer a képet, bocs!
Utoljára szerkesztette: DannyL81, 2022.09.09. 17:40:31

"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."

#20725
Csávó csata felénél meghal, majd írogat, hogy "gj montana", "very usefull", "at least you can save your full hp to the next map" (1/4-ed hp-n voltam ekkor). Megajándékoztam egy "misbehavior in chat" reporttal. Vége a csatának, vesztettünk, nézem a listát, a srác utolsó előtti, én meg a középmezőny alján. Kapott még egy "plays poorly"-t is. (Ja, a szakasz és klántársa volt az only survival, 3/4 hp-val (egy Hawke-ban)... Az nem volt gond, ezek szerint.)
#20724
P.Heinrich előre rohan, 4x szólnak neki, hogy jöjjön vissza, majd elvérzik az ellenfél hordozójával szemben. Erre beírja, hogy mindenképpen meghalt volna, mert semmit nem tehetett amúgy se a CV ellen. Hát, OK.
#20723
Számomra eddig ismeretlen DD játékmód: messzire elkerülni a foglalási pontot, és egy messzi sziget mögött keringőzni, időnként megküldve torpedókat random irányokba, ja és véletlenül sem spottolni semmit, miközben a saját csapattársaid már az út felétől folyamatosan láthatóak az ellenség számára. Mindezt TierVIII-ban. Faszán kezdődik ez a nap is.
#20722
nemtomméraktabekétszer

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#20721
Kaptam XP-t 😄

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#20720
Ez az, amire én is kurva kíváncsi lennék. Hogy ezt így hogy? De Yamával is volt olyan, hogy Satsumának kizárólag overpen vagy lepattanó, semmi más, pedig egész csata alatt küldtem folyamatosan.
#20719
Köszi, de ez nem vigasztal. De értékelem a próbálkozást. 😄
#20718
Azt hogy sikerült?
ozimak
#20717
😄 Annál már csak kb. az összes supership jobb 😄 Na jó, talán az új t11 Repu nem. De a Satsuma 8db 510-essel, vagy az Eagle esetleg a USS US... Nem beszélve a cruiserekről.
#20716
Ezeknek a szuperszaroknak miért nincs külön csatamód, ahol csak egymás anyját bszhatnák kedvükre? Izumóval, 6 km-ről 2k-t sikerült beleverni a Hannoverbe úgy, hogy full broadside állt és 6 lövedékből 5 talált. Annyira jó, hogy be vannak rakva randomba, de annyira...
#20715
A CV-s játékosokkal semmi bajom, sokkal inkább azzal, amivé a fejlesztők tették a CV-t. Emlékszem, régen a revörk előtt azért kb egy fair párbaj volt BB-vel a CV ellen harcolni. Bármelyikőtök hibázik, az vesztett. Most meg, amikor meglátom, hogy jönnek a gépek, és rám, már csak azt tippelgetem, mennyit fogok bekapni (mindig alul becsülöm...).
#20714
Nyugi van, nem haragszom én rá. <#love11>
#20713
Az emoticonokból arra következtetnék, hogy félig viccnek szánta (nem sértésnek), másrészt arra célzott, hogy nem igazán szeretik az emberek a CV-s játékosokat.

Nekem abból jön le inkább ez, hogy évekkel ezelőtt játszottam egy svéd csajjal. Azóta is fenn van barátlistán. Pár hete találkoztam vele meg egy klántársával Randomban, ellenfélként. Épp az "új" angol BC-ket próbálgatták. Az egyik kapott tőlem egy citkót, a másiknak is szépen lehúztam az életét, mire beirta csetre hogy csaló vagyok, stb. Amikor megismertem, egy kedves csaj volt.Persze nem ismerem, azt talán túlzás lenne állitani hogy a játék tette ilyenné, de azért szomorú volt nála látni ezt a nem pozitiv változást.
#20712
Ez vajon bizonyíték arra, hogy a szar(rá tett) játék toxicitást szül?!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#20711
Remélem, édesanyád most hangosan csuklik...<#mf2><#nevetes1>
#20710
Ma rekord született! kb 4 óra játékkal sikerült valahogy véletlenül 2 csatát megnyerni! <#worship> A héten talán meg lesz a 10 összesítve! :-) Nem is emlékszem mikor tudtam megcsinálni a napi hatos küldit.. :-) Tudom! Co-op. De nem jó, nem szeretnék 10-es hajóval csatánként 200 ezer creditet bukni.... :-) Lófaszt nem fizet.... Egyszer kipróbáltam kíváncsiságból. Nyolcassal randomban keresek úgy 140 Ezer körül, egy ugyanilyen hasonló csatával a co - op 23 ezret fizetett, meg úgy negyed annyi xp-t.... Vicc kategória! Ja, és a random az vesztes csata volt, a másik meg győzelem... :-P
Utoljára szerkesztette: mumus70, 2022.09.03. 23:38:16
#20709
Ne is akarjál kifordulni! Rohadt idegesítő! Pláne amikor 10 percet utazom hozzád, hát tessék szépen egyenes vonalban, egyenletes sebességgel haladni, ne sajnáld már a sebzést szegény CV-stől! <#beka2> <#banplz> <#eplus2>
#20708
Tier VI Mackensen, Strait map, kirak teljesen egyedül délre, persze 2 CV mindkét oldalon a csapat meg a szigetekkel csókolózik, megint. Egyetlen torpedó-rajból 4(!) támadás, kifordulni már egy fél éve nem lehet semmit, HP 2/3 bye-bye, 11 km-ről semmit nem lehet eltalálni hála RNG-god, tök mindegy hova célzol, végül 2 lelőtt gép teljesítménnyel szednek ki a csata 3.(!) percében. Köszi, WG, megérte ma is felkelni.
#20707
Beletelt vagy két napba, de rájöttem a megoldásra, ami az overpen problémádat illeti: ha CA vagy DD az ellenfeled, válts át HE-re. Ja, hát igen, BB-vel lassú és szar a lőszerváltás, meg ki kell húzni rá a kapitányi skillt is. De ez van. HE még akár citadellát is tud lőni cirkálónak, az AP-vel meg csak magadat szopatod ellenük.
#20706
Coop-ban is teljesithető. Csak szólok.
#20705
Kicsit off,de képzeld jönnek a duplacsöves orosz td-k.
Az első egy T5 prém lesz 2 darab 122 milis ágyúval és kb nulla armorral.<#nyes>
Olyan lesz mint a Su-152 troll ágyúval.Csak T5-ben dupla ágyúval.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Sőt jön német Kv1 is.<#vigyor>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.08.29. 13:20:02

#20704
Én tisztában vagyok vele. Minden lőszernek van egy szöge, ami felett mindenről lepattan. Illetve ott van pl az immune zone, ami szintén kb mindent pattint. Illetve érdekes az is, hogy az SAP/HE lőszernél feltüntetik a pent, az AP-nál nem, pedig ott jóval nagyobb eltérések vannak az egyet nemzeteknél, annak tényleg lenne értelme. WoT-ban meg még Armor layout sincs.
Caliph
#20703
genyóság de a fizika létezik ,van olyan szög amikor bizony pattan. illetve a 16 milis armor is kapásból "vastagabb lesz" ha döntve van.
az hogy a játékban hogy vagy hogy nem modellezik le a fizikát,az megint más kérdés 😄 valszeg a random number generator működik itt is mint mindenhol.

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#20702
Még tavaly úgy nyertem egy Brawl-t Huanghevel, hogy a csata végén kifordultam full oldalt a KGV-nek, mert AP-val lőtt. A brit LCA-knak nincs semmi páncélja, közel is volt, a lövedék úgy ment át rajtam mint kés a vajon. Eleve le voltam már sebződve, de a full overpen miatt túléltam, igaz kb semmi életem nem maradt. Ő ellőte magát, én túléltem, aztán odaértek a torpedóim. Az Omaha pl egy bitang jó hajó, de akkora citkója van mint egy ház. Igaz hogy szemből kisebb felületet ad, de könnyebb belőni, pont az effektiv páncélvastagság/AP lőszer fuse delay miatt.

Amikor bejött a creditért vehető gold lőszer, kb akkoriban találták ki azt is, hogy lepattanhat (korábban mindent átvitt). Az APCR lőszernek amúgy rosszabb a pattanási szöge, mint a sima AP lőszernek (nyilván ezért is volt rinya, mert mi az hogy a gold jobban pattog mint a sima AP?)
#20701
Nekem akkor is elég szár érzés volt hogy egy szinttel nagyobb BB-vel full oldalba kapva nem sebzek bele semmit.
Amúgy az eventen kapott Peregrine-el én pattintottam zsinórban három T95 lövést is úgy hogy arannyal lőtt.Őszintén szólva csak néztem hogy mi a fxsz van?<#wow3>
Utána meg rátáraztam és háromból két lőszer átütötte szemből,akkor meg már az állam koppant hogy szemből beviszem sima lőszerrel ezt az istenverését.<#wow2>
Jah és a legesleg emlékezetesebb pattintásom az volt amikor Mauert-at seggbe lőtte Fv215b gold lőszerrel és lepattant.<#fogmosas>
Na arra mekkora esély volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.08.29. 12:44:55

#20700
Az nem genyóság, hogy a 406 milis lövedék lepattan a 16 milis páncélról? De ilyen van a tankban is (anno a Tigrisemet pattintotta ELC AMX, én meg Hummel pattintottam le egy STA-2-t, csak hogy a két legemlékezetesebbet emlitsem)

Amúgy nem igazán látom a logikát abban, hogy a legtöbb hiszti a játékmechanikai ismeretek hiányából adódik, és általában ezek az emberek hangoztatják ilyenkor "ja amúgy nem érdekel az egész, ez csak egy játék, nem akarom megtanulni hogy működik, csak játszani szeretnék". Ez a kettő igy együtt nem igazán működik. Mert ha nem értitek mi hogy működik, akkor nem is fog menni. (aki szereti a lent, annak ez nyugodtan ing)
#20699
De akkor is tök genyóság hogy nulla sebzés és tökre telibe találom.<#nyes>
Ne hogy már ha átmegyek rajta akkor meg benyögje hoyg rikósé.<#hehe>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.08.28. 21:52:36