World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"az előző peccs óta pingelésnél elég látványosan fodrozódik a tenger, lehet tudni pontosan hol a sub" - lehet a faxt. Négy próbálkozásból eddig egyszer sikerült sebeznem így subot, azt is csak alig.
"a tüzet meg rögtön oltják az ellenfelek és persze utána az istennek nem ad be még egy gyújtást, mire még is, addigra a DCP már visszatölt." - akkor másik játékkal játszunk. Nálam rendszeres az olyan, hogy megküld egy salvoval, kigyújt, eloltom, majd addig nem is lő, amíg ketyeg a javítás, na utána, mint az aranyeső a szép kis házra, még le se esik az első salvo, már 4 van a levegőben, 10 másodpercen belül minimum három helyen ég a hajó, a cd meg még mindig 1:23-nál ketyeg...
"Visszatérve a subokhoz, ha annyira op-k, akkor játssz azokkal. Illetve engem pl érdekelne, hogy ha olyan op-k, akkor miért végeznek szinte mindig az utolsó helyek valamelyikén?" - egy kurva szóval nem mondtam, hogy OP-k. Azt hiszem, mindketten tudjuk, hogy ami ebben a játékban "OP", az egy időbeli korlátban értendő és kizárólag új hajókra: vegyék meg jó sokan, illetve költsenek a játékra kurva sokat, hogy megszerezzék, aztán mikor ez megvan, csendben megy a nerf patchről patchre, hajótípustól függetlenül. Én csak azt állítom, hogy minden osztály arra van skillezve, hogy a BB-ket könnyen tudják sebezni, miközben a BB-sek nem kapnak ez ellen semmit. A BB gyakorlatilag ingyen hp-damage.
"(amúgy a hozzászólásodból inkább az jön le, hogy nem sikerül összedolgozni a csapattal)" - ezt is többször leírtam már, hogy ebben a "csapatjátékban" nem lehet úgy csapatjátszani, hogy semmilyen lehetőséged nincs kooperálni másokkal. Mindenki megy a maga feje után, és mindenki azt várja a másiktól, amit ő kigondol, hogy szerinte azt kellene csinálnia (lásd korábbi kommentjeim). A legutóbbi Monarchos kalandom is a szigettel: hárman voltunk azon az oldalon, a többiek mind elmentek a másik oldalra, természetes, hogy így nekünk az az elsődleges dolgunk, hogy feltartóztassuk, lekössük az ezen az oldalon lévő ellent, amíg a másik oldalon győz a túlerő, és tudnak jönni erre is. És ez nem tetszik az önjelölt Nelsonnak. Mert nem érti, mert neki más van a fejében. Ahogy azt sem érti CA-ban ülve, hogy csatahajóval, ha három irányból be vagy kerítve, akkor nem mész ki, mert ellenben a CA-val vagy a DD-vel, azt már nem fordulod ki, amit így kapsz. Ő csak azt látja, hogy te ott ülsz a BB-ban a sziget mögött, néha-néha kilősz, ő meg az életéért forgolódik középen (a múltkor Vladival kergettem végig a fél térképen egy Takaót - egyetlen salvom se találta el 11-14 km-ről. Ment is neki a compliment, mert tényleg ügyes volt). Az már nem tűnik fel neki, hogy ha a BB kidugja az orrát, szakad rá a jégeső. És ezek a dolgok sehol nincsenek leírva, sehol nem lehet elolvasni, hogy hé, paraszt ezt így kéne csinálni. Mindenki tapasztalja ki, aztán vagy megtanulja, vagy nem. Vagy hallgat a másikra a csetben, vagy nem. 12 ilyen emberrel te hogyan akarsz összedolgozni? A csapatmunka ebben a játékban semmi más, csak és kizárólag szerencse kérdése: jó játékosokkal dob össze a gép, vagy nem. Az, hogy te akarsz-e és tudsz is összedolgozni, az teljesen lényegtelen.
Én is BB main vagyok, tudom miről beszélsz, de a CV-k után a BB-knek van a második legmagasabb átlagsebzési aránya. Én sokat cirkálózok is, a lövedék maga sok esetben (152mm ) nem is sebez, a tüzet meg rögtön oltják az ellenfelek és persze utána az istennek nem ad be még egy gyújtást, mire még is, addigra a DCP már visszatölt. Rombolózni is szoktam, T8 felett már lassan csak a CV-ken nincs hydro, amúgy meg én is egyre gyakrabban használom inkább a 4-es slotba a torp lookout modult, mert én (is?) tipikusan az a játékos vagyok, aki felszedi még a random torpokat is. Az sem a játék hibája, hogy a játékos állomány nagy része hülye mint a s*gg, lövésük nincs arról, melyik osztályt mire és hogyan kéne használni, térképismeretről és hasonló kinai szavakról ne is beszéljünk. Egy csapat alapú játékban meg nehéz úgy érvényesülni, hogy a csapat tagjai még az egyéni feladatukat sem képesek ellátni, nem hogy a csapatét.
Bár az előző válasszal a hozzászólásodra reagáltam, az aim assistos dolgot nem személyesen neked cimeztem, csak azért emlitettem, mert ez már többször is szóba került és ez is egy tipikus félreértésből adódik. Mint ahogy a láthatatlanul lövöldözés is. De hozhatnék még fel ezernyi másik példát. Ezek speciel olyan dolgok, amikre az ember általában magától is rájön bizonyos számú csata után. Én már a játék legelején elkezdtem húzni az összes ágat egyszerre. Eleinte azért, hogy lássam hogy kell harcolni hatékonyan a CV-k és DD-k ellen. Aztán játék közben azokra is ráéreztem valamennyire és most már tűrhetően megy velük is a játék. De pl sokat tanulok oda-vissza, pl CV-sként arról, hogyan kell(ene) kifordulni vagy megszivatni a repcsi rajokat. Arról nem is beszélve, hogy ha valaki nem ismer valamit és valami érthetetlent lát, egyből jön a csiterezés.
Visszatérve a subokhoz, ha annyira op-k, akkor játssz azokkal. Illetve engem pl érdekelne, hogy ha olyan op-k, akkor miért végeznek szinte mindig az utolsó helyek valamelyikén? Volt már olyan hogy szerencsém volt és jól adta a sub, sokat sebeztem aztán a csata végén még is csak a középmezőnyre volt elég. Könnyű mindig arra mutogatni, hogy a sub milyen op és tényleg nagyon nincs még kibalanszolva, de menj vele pár kört, aztán meglátjuk utána is ez lesz e a véleményed. Ha meg azt mondod erre, hogy dehát neked nem áll kézre, nem fekszik ez a játékstilus, akkor meg azt mondom, ha a csatahajóval folyton leégsz/széttorpedóznak/szétbombáznak, akkor az se megy. Ha egyik se megy, akkor meg nem teljesen mindegy hogy mivel játszol? (amúgy a hozzászólásodból inkább az jön le, hogy nem sikerül összedolgozni a csapattal)
*Ja, igen, a tengóknál meg külön öröm a nyomkövetős torpi... Annak az anyját kéne megsorozni nyomkövetős, 70 centis műfalloszokkal, amelyik ezt a buziságot kitalálta. És semmiylen módon nem tudod leszedni a pinget... baszki, még co-opban is kiszed vele a bot tengo...
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2022.09.17. 12:31:43
A twiccs drop miatt tegnap néztem kicsit egy magyar csávót, aki egy év után most szedte elő a játékot. Persze ő is rögtön ki akarta próbálni a subot élesben úgy, hogy fogalma nem volt arról, mi/merre/meddig. Én azt se értem, miért csinálnak emberek nyilvánosan bohócot magukból. Nagyon elk*rvult a gémer világ is 😞 A sub után néztem egy Kageros kört tőle, olyan hülyeségeket csinált a csávó, hogy egyrészt felmerült bennem a kérdés, hogy biztos csak 1 évet hagyott ki, illetve hogy ő mennyire lehet tisztában a játék mechanikájával. És ami röhej, hogy még igy makker volt, legalább 4 torpedó találata volt, pedig kétszer is felspottoltatta magát egy Bismarckal. (jó, mondjuk csak hárman néztük a gyereket és az egyik néző (gondolom valami ismerőse volt) a subos után le is lépett, mert ment melózni)
Ilyet amúgy én is szoktam csinálni, nem csak cirkálóval, rombolóval is. Jön mögöttem az ellenfél . Ha 16 km a lőtávom, akkor hagyom olyan 16.1-16.4-ig feljönni és miközben elfele megyek tőle, elé lövök. Mivel a hajó jön felém, mire odaér a lövedékem, ő már a lőtávomon belül lesz, én viszont lötávon kivülről lövöm, tehát nem spottolódok. Sajnos a tapasztalataim szerint ez csak akkor működik, ha felé jön, ha a menetirányoddal szögbe, úgy nagyon nehéz belőni. És itt érdemes megjegyezni azt is, hogy (szerencsére mostanában kevesebben) szoktak nyávogni a dd-s aim assist miatt. Próbálj meg ágyuval lőni úgy, hogy vagy nincs befogva az ellenfél, vagy másik hajó van befogva. Hiába célzol rá, nem találod el. Ennyit az aim assistról.
A másik dolog, ha több sziget választ el az ellenféltől, akkor nyilvánvalóan nem te spottolod, hanem valaki más.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Most akkor karácsonyig szünet, kedves Wargaming. Majd lesztek szívesek a kedvemben járni, és akkor visszatérek és veszek dublont 3000 forintért. 😛 😄
Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2022.09.11. 22:11:30
"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."
"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."

Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2022.09.10. 22:47:18
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."
ott van alatta ,az első combat ordered már majdnem kész is,akkor 1 lesz a szám,és igy tovább 8ig
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2022.09.09. 18:58:48
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ennél a combat mission-nél mit kell csinálni? Complete 8 combat missions of "Combat order" type.
Csináltam egy valag random operations-t, de azt nem számolja. Nincs ötletem.
Nem tudom miért teszi be kétszer a képet, bocs!
Utoljára szerkesztette: DannyL81, 2022.09.09. 17:40:31
"Muszáj valamennyire intelligensnek lenni ahhoz, hogy észrevedd milyen hülye vagy."
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time
Nekem abból jön le inkább ez, hogy évekkel ezelőtt játszottam egy svéd csajjal. Azóta is fenn van barátlistán. Pár hete találkoztam vele meg egy klántársával Randomban, ellenfélként. Épp az "új" angol BC-ket próbálgatták. Az egyik kapott tőlem egy citkót, a másiknak is szépen lehúztam az életét, mire beirta csetre hogy csaló vagyok, stb. Amikor megismertem, egy kedves csaj volt.Persze nem ismerem, azt talán túlzás lenne állitani hogy a játék tette ilyenné, de azért szomorú volt nála látni ezt a nem pozitiv változást.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Utoljára szerkesztette: mumus70, 2022.09.03. 23:38:16
Az első egy T5 prém lesz 2 darab 122 milis ágyúval és kb nulla armorral.<#nyes>#nyes>
Olyan lesz mint a Su-152 troll ágyúval.Csak T5-ben dupla ágyúval.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Sőt jön német Kv1 is.<#vigyor>#vigyor>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.08.29. 13:20:02
az hogy a játékban hogy vagy hogy nem modellezik le a fizikát,az megint más kérdés 😄 valszeg a random number generator működik itt is mint mindenhol.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Amikor bejött a creditért vehető gold lőszer, kb akkoriban találták ki azt is, hogy lepattanhat (korábban mindent átvitt). Az APCR lőszernek amúgy rosszabb a pattanási szöge, mint a sima AP lőszernek (nyilván ezért is volt rinya, mert mi az hogy a gold jobban pattog mint a sima AP?)
Amúgy az eventen kapott Peregrine-el én pattintottam zsinórban három T95 lövést is úgy hogy arannyal lőtt.Őszintén szólva csak néztem hogy mi a fxsz van?<#wow3>#wow3>
Utána meg rátáraztam és háromból két lőszer átütötte szemből,akkor meg már az állam koppant hogy szemből beviszem sima lőszerrel ezt az istenverését.<#wow2>#wow2>
Jah és a legesleg emlékezetesebb pattintásom az volt amikor Mauert-at seggbe lőtte Fv215b gold lőszerrel és lepattant.<#fogmosas>#fogmosas>
Na arra mekkora esély volt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.08.29. 12:44:55
Amúgy nem igazán látom a logikát abban, hogy a legtöbb hiszti a játékmechanikai ismeretek hiányából adódik, és általában ezek az emberek hangoztatják ilyenkor "ja amúgy nem érdekel az egész, ez csak egy játék, nem akarom megtanulni hogy működik, csak játszani szeretnék". Ez a kettő igy együtt nem igazán működik. Mert ha nem értitek mi hogy működik, akkor nem is fog menni. (aki szereti a lent, annak ez nyugodtan ing)
Ne hogy már ha átmegyek rajta akkor meg benyögje hoyg rikósé.<#hehe>#hehe>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2022.08.28. 21:52:36