World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#320
Ilyen volt a kezelésük. A normálisabbak rájöttek, hogy vadászokat kell felküldeni, mert azok felderítik a célt és a BB-k egy-két sörtûzzel pillanatok alatt bevisznek annyi vagy több sebzést mint õ egy perc alatt a szarjaival. Pláne úgy, hogy a légifölény miatt az ellenfél nem is látja honnan lõnek rá. Aztán ha elég figyelmes és ügyes az ellenfél akkor lövöldözhetett a torkolattüzekre. 😄

A NF-ben legalább volt jó kis légvédelem. Élmény volt lövöldözni a repülõket. Erre voltak külön AA CL-ek, de a sok tornyos tornyos CA-kat is fellehetett szerelni jó légvédelemmel nagyon durva AA CA-kká váltak. De ehhez manuális célzás kellett, autoval nem is lehetett AA-zni.

Az irányításról van már valami infó?
#319
Nagyon jó lenne ha a fejlesztõknek lenne egy csepp esze, hogy úgy állítanák be, a repülõknek olyan parancsot nem lehet adni, hogy csapatárs gépet bombázzon. Komolyan, ha nem így lesz, lesz olyan idióta aki a saját hordozóját bombázza le a saját gépeivel.

Torzonborz
#318
No akkor a WoWs mumusa is megvan , ami a WoTban az arty az itt a carrier lesz. Biztos kapnak majd szép kis ködfelhõt álcázás gyanánt . 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#317
Navyfieldben vmi hasonló volt a repcsik kezelése.. és persze a saját hordozók nem a védelemmel voltak elfoglalva...

#316
Ha van esze...de én az átlag játékosból indulok ki, és az is mázli lesz, ha nem a saját csapatát bombázza.

Caliph
#315
hát ha van esze a carriernek,akkor elõbb a vadászokat küldi fel,védelmi állásba a csatahajók fölé

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#314
Engem inkább az érdekelne, hogy megy majd ez a valóságban. Tehát az ellenfél hordozója támadja az én csatahajómat mondjuk 30-40 zuhanóbombázóval, és jól megszór, ennyi ellen a légvédelem semmit nem ér. Na most repülõkkel repülõket is lehet támadni, ha jól értelmeztem. Vajon a csapattárs hordózónak lesz annyi esze, hogy a saját vadászgépeit az ellenség repülõi ellen küldje, és így segítse/védje a csatahajókat?

Van egy olyan érzésem: ilyen nem lesz.

Sõt, örülni kell majd, ha nem a saját csapattársam repülõi bombáznak le. A WoT-ból kiindulva én nagyon tartok ettõl.

Caliph
#313
azzal a különbséggel hogy itt nem lehet közvetlenül irányítani a repülõket

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#312
battlestation midway/pacific megoldás 1 az egyben

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#311
K: Letudnád írni, hogyan mûködik a a repülõgépek kezelése? Sok apró válasz volt, de jó volna egy összefoglalt, elég röviden, pontokban.
V: Rövid repülõgépkezelési útmutató.
1. Nyomd meg a gombot, hogy repülõgép-kezelõ módba válts.
2. Válassz egy repülõszázadot (billentyûzettel vagy egérrel)
3. Nyomj egy jobbegeret a játéktéren/kis-térképen, hogy megadd a repülõszázad célját.
4. Nyomj egy jobbegeret az ellenséges hajón/repülõszázadon, hogy megindítsd a támadást.
5. Nyomd meg a gombot/jobbegér a hordozódon, hogy visszatérjen a repülõszázad.
6. Élvezd.


Mondtam én hogy buzeránsok lesznek a repülõgéphordozók. Kattins egyet és mennek a gépek és bombáznak te meg8 túrhatod a fikagolyót, hogy egy klasszikust idézzek) <#nevetes1>

#310
Néztél már körbe magyarországon manapság? Már tartunk ott ahol a WG jelenleg. Tüntetnek a diákok? Nem számít, majd hazamennek... Meg különben is, ez csak pár 10K-100K ember véleménye, mi ez a többi csendes 9 millával szemben 😊 Nem vagyok diák amúgy

Eagle16
#309
Nem. Majd hamarosan jön a béta. Pár hónap.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#308
a játék akkor most hogy is áll?
lehet már játékosoknak is tesztelni?
Caliph
#307
K: Kedvünkre megszólaltathatjuk a kürtöt?


na még az kéne hogy a sok iq betyár végigkürtölje a csatát...

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

ToCsEk
#306

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#305
"Sajnos nem hallgatnak az aktivan forumozo jatekosora, mert azt mondjak hogy az nem a tobbseg. A tobbseg hallgat, aki meg beszel es kritizalja oket azokat leirjak hogy "ez csak par reklamalo ember akik hangos tobbsegnek akarjak beallitani magukat""

Csak én érzem itt átszûrõdni az évtizedekkel lemaradt gondolkodásmódjukat?
Az a kevés, aki hangot ad a problémáknak, mind a nyugati imperialisták mocskos bomlasztó szabotõr ügynökei, a csendes többség pedig építi tovább a kommunizmust Sztálin elvtársért. <#idiota>

#304
Akármennyire is utálom az arty-kat, akkor is a játék részei. Most nem azért, de figyelted a fórumokat? Még a patch elõtt, tele volt rinyával, hogy jaj az arty-k használhatatlanok lesznek, kurva anyját a WG-nek. He?!

Sajnos õk is játékosok, és tegyük fel, tényleg lenne egy igazi, normális, valódi arty-nerf. AKkor meg õk mondhatnák, hogy köcsög WG le se szarja a játékosokat, mi az hogy õket nerf-elik, miközben így meg úgy.

A megoldás persze a középúr, a kompromisszum lenne, tehát ügyesen kiegyensúlyozni az arty-problémát mindenkit úgyse lehet elégedetté tenni, de, ez nem fog megtörténni.

De ez amúgy nem a WoT topic, szóval én már most utálom a repülõgép hordózókat, mert a pálya túl végérõl elindítják a szarjaikat, és lebombázzák a Bismarck-omat, és elsüllyedek. Külöben is, köcsög WG, a német hajók sokkal jobbak voltak, de itt persze lenerfelik õket, és a ruszki(pláne, hogy ha nem tévedek orosz hajók nem is lesznek egyelõre benne!) szar ladikok az erõsek!-Na ez az üzenet a jövõbõl érkezett<#eplus2><#nevetes1>

#303
Nem keptelnek kezelni.... Egyszeruen szerintuk az igy jo. Nem ugyanaz 😊
Sajnos nem hallgatnak az aktivan forumozo jatekosora, mert azt mondjak hogy az nem a tobbseg. A tobbseg hallgat, aki meg beszel es kritizalja oket azokat leirjak hogy "ez csak par reklamalo ember akik hangos tobbsegnek akarjak beallitani magukat"

Engem leginkabb az arty ugyben tanusitott ignoranciajuk zavar, amikor konkretan az ovetlord altal kiirt "hogyan kezeljuk az artiprobemat" szavazasra volct egy elsopro tobbsegu valasz a jatekosoktol, ezt pedig azota is figyelmrn kivul hagyjak.

Amugy ha kicsit beegondolsz, az ervelesuk nem teljesen hibas... A nagytobbseg tenyleg csondben van es csendben tolja bele a lovet a jatekba... Vajon akkor hulye a wg ha hagyja, hadd fusson a szeker?

#302
Szerintem itt is tettenérhetõ a Wargaming legnagyobb hiányossága, az hogy képtelenek alkalmazkodni a változó helyzethez. Valami fejesük másfél évvel ezelõtt kitalálta, hogy akkor a repülõs jönnön másodiknak, és a hajós a harmadiknak. Idõközben repülõs témában jött és tarolt a War Thunder, és azt szerintem mindenki látja legalább egy fél-háromnegyed éve hogy a WG félre repülõs játék zsákutca lesz. A WG pedig rendületlenül forszírozza tovább, ahelyett hogy leállítanák a fejlesztést a fenébe, és az erõforrásokat a hajós játékuk készítésébe fektetnék, ahol még lehetne keresnivalójuk, ahol meg lehetne ismételni a WoT sikerét.

De WG-ék mindig is képtelenek voltak változtatni és alkalmazkodni, ezért küzd a WoT a mai napig olyan alapvetõ hibákkal, amik már a megjelenéskor is megvoltak. (most az arty problémán egyhítettek valamit, de õszintén, mióta küzd a WoT az eltûnõ lövedékekkel, a többprocesszoros támogatás hiányával, a túl nagy random faktorral, a szar rewardrendszerrel ami vereség esetén szinte semmi rewardot nem ad? Többéves problémák, amiket képtelenek kezelni)


Szerintem a Wargaming mindenképpen úttörõ cég a maga területén, de innen már csak lefelé vezet majd az útjuk. Mióta a War Thunder megjelent a színen, azóta látjuk hogy lehet ezt a mûfajt kategóriákkal jobban is csinálni.

#301
Hm na vajon alakul ez? Lesz ebbõl valami jó?

#300
A WoT esetében én is ezt gondolom, Nem sok tankos szimulátorról/ árkádról tudok(bárki tud valami jót, ne tartsa vissza 😄), ami meg van, annak nagy része gagyi. Sikerült belenyúlniuk az aranyba.

Repülõs játékok esetében már azért van választék, mind szimulátor (Il-2 szériák pl.), mind árkád (HAWX például) terén. Igaz, ezek nem MMO-k, de azért konkurenciának tekinthetõek.

Hajósból én csak a NavyFieldet ismerem(ebben az esetben is, aki tud hajós játékot, ne folytsa magába), ki is próbáltam, de valahogy más élményre vágyok. Hasonlóra mint a Silent Hunter, csak hajókkal, és úgy látszik, hogy a WoWs elhozhatja ezt.

Szóval elég valószínû, hogy statisztikák alapján hozták össze, hogy a repülõsnek nagyobb a prioritása, de szerintem azzal is lehetne számolni, hogy a hajós játékok piaca meg nem annyira telített. SZVSZ

#299
Ezt egy kicsit másképp látom....

A WOT telitalálat volt, mert ABSZOLÚT nem volt konkurenciája és a témaválasztás (tankok) is sokakat érdekelnek (pistike játszhat KIRÁLYTIGRISSEL) 😊

A hajós téma egyrészt nem egyedülálló az MMO piacon (Navyfield nevû MMO régóta kinn van és most indulgat a 3dsitett rész) másrészt nem érdekel annyi embert mint a Tigrisek (ezt pl lemérhették a navyfield népszerûségébõl is).

Sztem amúgy repülõsbõl sincs sok MMO (hány is van? 😊 ), és a repülõs játékok azért vmennyire népszerûek. Ebbõl gondolhatták hogy megérheti olyat csinálni, míg a hajósra való igény.. kérdéses.

ToCsEk
#298

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#297
Nem. A középsõ képen egy New Mexico-osztályú csatahajó van.
#296
De nem is értem hogy gondolták. Repülõs játékból mint égen a csillag, a hajós játékok terén meg csak egy hatalmas ûr tátong. Ez egy hatalmas fail a WG-tõl, fõleg hogy a wowp is eléggé beégésnek tûnik, bár a WG-tõl vmi ésszerût várni...

Pluskast
#295
Na igen az jó lenne. A wot-t meg wowp-t leszarom engem csak ez az egy érdekelne a sorozatból. Okosabb lett volna ezt kiadni amúgy mint a repülõs részét az jöhetett volna ezután.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#294
A North Carolina tier VIII-as hajó lesz, 3*3-as 406-os ágyúkkal, 51 km/h, armor 406-178mm?, rate of fire 2; Firing rage 33, 7km, aztán lesz 127 mm-es ágyú, rate of fire 12-15, Firing rage 15,9 km

Fasza...de látnák már a játékot mozgásban.

Ali22
#293
Google-n találltam, Silent Hunter-t pedig nem játszottam ezért nem tûnt fel.
De szerintem az igazi is valami hasonló lessz!

Eagle16
#292
Tééényleg 😄D

Pedig azzal is játszottam de nem ugrott be.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#291
Ez de szaaaaaaaaar. Áááá. De utálom az ilyeneket, akik ilyen kamu izéket csinálnak.

Pluskast
#290
De meg kell hagyni egészen jól betették vele a népet 😊)

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Tuvok
#289
Ez Silent Hunter 3 ...

#288
Ez nem World of Warships, hanem Silent Hunter 3. A személyzet a jelzéseik ,és a dokk tuti onnan van. A felsõ feliratnál meg "hangár" van irva dokk helyett, bár ez már csak egy kis szépséghiba ( de innen is látszik hogy máshonnan van kivágva).

Torzonborz
#287
"A HP-csík a helyén van, mint WoT-ban."

Nálam már itt elkaszálta magát. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#286
Annyira azért a WoWP sem szar. Bár a jótól kilométerekre van. És pont tegnap csak háromból háromszor volt játszhatatlan valami hülye bug miatt...de volt már olyan ,hogy azt mondtam közelít a tûrhetõ szinthez. De hát...akkor is veszet fejsze nyele az már. Elcseszték már azt.

A Warship ellenben szerintem fasza lesz. Oké, a Tripitz tier 7-es...jó tudni. A Prinz EWugen tier 9-es, a Xamato 10-es. És a játékmenet is, hm, repülõgéphordozók? Kiad egy parancsot és támadnak a repcsik? ( vajon mûhold nézete is lesz a repülõgép hordozóknak= arty?)

A célzás és lövés így leírva jónak tûnik.

És több személy is van a hajón. Tüzér, kormányos, kapitány? A többi mi lehet? Torpedós ember?

#285
Nem szabad azt a hibát elkövetni hogy egy repülõs játékot hasonlítunk össze egy hajóssal.

Attól hogy a WoWP szar, a hajósnak nem kell annak lenni.

Érdekes információmorzsa volt a bologon, ezek szerint elõrébb tartanak mint gondoltam. Jó lenne vmi mozgóképet látni 😊

Eagle16
#284
Na ezt el kell menteni, aztán ha 0.7 vagy 0.8 körül jár a játék akkor majd lehet rajta röhögni 😊

Nagyon várom már, remélem sokkal jobb lesz mint a WoWP.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Ali22
#283
In game kép:

ToCsEk
#282

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#281
A WT arcade egérrel TÖKÉLETESEN játszható, azon nincs mit javítani, így ahogy van fasza. Konkrétan a joyosok sírtak/nak hogy meggyalázzák õket.


Abban viszont "észosztó/fejfogó" barátunknak igaza van, hogy nem tudom ki tud bármit is a WoW irányításáról amikor csak fotoshoppolt háttérképeket láttunk eddig, nulla gameplay cucc mellett.

(amúgyvan youtubeon egy videó, ami WoW gameplaynak nevezi magát, pedig valójában az a magyar hajós/repülõs/tengeralattjárós játék az.. midway vagy mi volt a címe).

#280
Olyan mintha felcserélte volna a neveket😄 WT még túl jó is az egér/bill.. wargaming retekben életben nem tudtam élvezhetõre be állítani.. túl sokat nem is erõltettem.. wargaming remek fejlesztésbõl elég volt 1 darab...

Torzonborz
#279
WT teljesen jól játszható joy nélkül , az FRB mód az ahol már szükség van rá . Én WT-ben már csak HB-t repülök bill/egérrel és semmi gond nincs így ( meg senki másnak sem , érdekes ).

WoWP-ra meg anno bárki jelentkezhetett és kaphatott alfa hozzáférést , Én is kaptam pedig nem vagyok bennfentes sehol.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

KonoHUN
#278
Amúgy nemtudom mennyire olvastatok itt utána, mert volt néhány hozzászólás, amitõl a fejemet fogtam xD
Elõször is kiemelném, hogy a WoWP nekem se tetszik annyira, de higgyétek el marhára nem lesz veszteséges. Nekem nincs joystickom és kipróbáltam mindkettõt. A War Thunder totálisan játszhatatlan nélküle, még arcade módban is gyakorlatilag csak bombázóval van értelme nyomulni. WG játéka viszont teljesen élvezhetõ egérrel, így mindkettõnek elég lesz a játékosbázis.
Aztán a nyílt, ergo játékosok által bekerülhetõ World of Warships tesztet 2014 Q1re írták legkorábban, úgyhogy még baromi soká fogtok bármit is kipróbálni, mivel az alfa a repcsisnél is bennfentes (portálok, magazinok stb emberei) meghívásos volt, ezért lehetett az áprilisi regre augusztusig várni.
Ja igen, volt szerencsém olyan 2-3 hétig Navyfield 2vel tesztelni, hát én véleményem szerint az egyhez képest (amivel jó két évig játszottam) jelenlegi állapotában egy nagy rakás szar xD
Egyébként kérdés, honnan tudjátok milyen lesz a célzás itt lentebb, mikor én egy büdös gameplay shotot se láttam még belõle, nemhogy videót?

*** Underwater Demolition Team (2002) *** Honlap: www.udt.hu - Mail: info[kuki]udt.hu Aktív játék: Titanfall, Archeage (szervezés alatt)

Ali22
#277
Montana-nak 2 kéménye van!

#276
kár hogy nem a navy field féle célzást választották...

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#275
a középsõ képen egy Montana osztályú csatahajó van?
#274
Szép képek....oszt annyi. Vajon lesznek szigetek is a pályákon, vagy csak ezeken a képeken vannak látványelemként?

mijki
#273




IL-2 Cliffs of Dover: mijki World of Tanks: mijki Win7 x64 Ultimate ; Gigabyte P41T-ES3G ; Core 2 Duo E6750 2,66Ghz ; 4GB DDR3 ; GT 240 1GB driver 304.79 ; Samsung HD321KJ, HD103SJ ; Saitek X52Pro

#272
Alfa tesztre sztem nem nagyon szokas/erdemes meghivni kulso jatekosokat... En beta elott ra se neznek semmire, az alfa meg rohadt korai...

#271
ez nem hinném hogy jó ötlet lenne.
sztem olyan rendszert kéne bevezetni mint a WT-nél. ott pár perc alatt meg vagy mindennel, és már játszatsz is.
de az a rendszer is jó lehet ami a WOWP-nél volt, annyi különbséggel hogy ott ne az legyen az, hogy jelentkezek áprilisban, és megkapom a kódot augusztusban. (mert nálam ez volt)