World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
(Amúgy ha a WG-nek megmutatnád a bejegyzésedben lévõ jó lenne ha ezek is benne lennének... részt, õket ismerve a fejükhöz kapnánk.
De mindezzel együtt elvileg nehezebb lesz a célzás mint a WoT-ban, nem tudom elképzelni különben hogyan. De elvileg nem ilyen sima kattintgatás lesz. Hát...szerintem ez is túl bonyolult lesz a többségnek.
Különben, ha már itt tartunk, engem annyira ez a pontosság dolog nem izgat, lõni akarok és pusztítani, ez egy játék.
De azért nem csak ágyúkból áll a hajó.
Itt van a süllyedés. Lehet-e majd elsüllyedni, ha betör a víz lehet-e szivattyúzni? Ha valamennyi víz a hajóban van, az kihat a sebességre, stabilitásra?
Lehet-e olyan, hogy túl sok víz ömlik be a hajóba felborul? Esetleg olyan, hogy a hajó léket kap, igaz nem süllyedne el, de ha az ember túl gyorsan túl nagy ívben fordul, a betörõ víz miatt instabilabb hajó felborul?
Valamilyen szinten modellezik-e hogy gõzgépek, gõzhajók, gõzturbina? Elvégre ha nem tévedek, egy gõzkazánt azt nem lehet bepöccinteni mint egy benzinmotort, fel kell fûteni a kazánokat, stb.
Remélem ilyesmiket bele tesznek ez sokat hozzáad a játékélményhez. De lehet ezeket is túl bonyolultnak találják.
"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."
Ha kizárólag AI vezérelt az semmiképp nem jó, legalább meg kéne hagyni a lehetõséget a választásra. Aki elég ügyes és tud több dologra egyszerre vigyelni az saját maga kezeli manuálisan, aki nem annak ott az AI.
Ha a fûtüzérség olyan tûzgyorsasággal rendelkezikne mint a valóságban (max 2 lövés/perc), akkor bõven lenne idõ arra is, hogy a töltési idõk közt kezelni lehessen a másodlagos/AA lövegeket is. Például én nagyon nem akarnék rombolókra is a relatíve lassú fõtüzérséggel lõni, az maradjon meg nagy célpontokra.
Ezzel a TomDantes által többször felvetett lövedéktípusok választása is könnyen kiküszöbölhetõ. Fõtüzérségbe AP a BB, BC, esetleg CA kategóriák ellen, a mádoslagosba HE a CL, DD kategória ellen.
Ha a példád kifejezetten lassú BB-re vonatkozik, akkor nem értem miért kell megkérdezni. Egyérteémû, hogy elsüllyed. Már csak azért is mert egy lassú BB már vagy sérült, vagy 1 vh-s amelyeknek többnyire csapnivaló torpedóvédelmük volt.
az all or nothing rendszert is jól körüljárta és el is magyarázta hogy miért nem válik elõnyére egy nagyobb hadihajónak, zolikánk hiányolta a rendszer éles tesztelését de szerintem e nélkül is simán látható miért nem mûködött volna, hiába van nekünk egy majdnem sérthetetlen páncéldobozunk ha azt nem tudjuk mozgásra bírni mert a hajó hátsó részét már szétlõtték hajócsavarostul mindenestõl, ugyan ez igaz a hajó elejére és a felépítményekre is, ha szanaszéjjel lõtték az ágyukat radarokat egyéb megfigyelõállásokat akkor mégis mit kezdenénk hogyan védenénk meg a hajót? <#fejvakaras>#fejvakaras>
ami pedig a japánokat illeti nos õk is kaptak hideget meleget Zolinktól, jól leírta hogy a japánok jó tanulók voltak a britek oltalmazó szárnyai alatt, de ennek ellenére a leckét csak felületesen tanulták meg.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
A szekértelmét én sem kérdõjelezem meg, de az elfogultsága alap hiba a történelem "kutatók" közt, mert nem tudnak objektíve megítélni semmit. (arról már nem is beszélve, hogy oktalan is)
A torpedóval szembefordulós trükköt én is ismerem, de amikor a példát mondtam errõl, akkor is egy LASSÚ BB-t mondtam.
Az AA Ai kezelt lesz , úgy rémlik korábbi nyilatkozatukból. Én is szívesen lõnék magam vele, de szerintem itt az a van a fejlesztõk abból indulnak ki, az átlag játékos örüljünk ha nem süllyed el magától. Hogy még lõjjön is, torpedókra figyeljen? Meg még légvédelem? Több dologra figyelni? Kizárt.
Ellenben ha már torpedó, vajon hogy oldják meg játékban a toperdóvédelmet? Mert amiket eddik olvastam róla, hát nem igazán volt valóban jó védelem ellenük.
Annyi lesz csak ha szerencsém van ki tudom kerülni a torpedókat, egyébként meg annyi?
Mert hát ez mégis csak egy játék, és a balance kérdése ügye.
Másrészt rohadt jó móka ha jól van megcsinálva. A Navy Fieldben imádtam AA-zni. A német BB-ken volt jó AA és mindengyiken használtam annak ellenére hogy support skillekben hátrányban voltam nem AA-s BB-vel szemben. Sõt volt hogy megtartottam egy CL-t vagy CA-t mint AA ship. Piszok jó móka volt a szaros lapostetejûek zümmögõit lelövöldözni.
Ha egy lassú BB-t eláraszt torpedóval egy DD akkor annyit tehetsz hogy szembe fordulsz a torpedókkel és reménykedsz hogy elég gyorsan fordul a BB. Ha nem sikerül akkor az lesz hogy elsüllyed. Hát mégis mi lenne? 😄
Remélem itt nem lesz Kitakami 48 darab Long Lance torpedóval.
A hagyományos páncélzatot többnyire kudarcként írják le mert az egyetlen ilyen modern BB amit lövegekkel lõttek elsüllyedt: Bismarck. Fõleg a felsõ övpáncélzatot és a fedélzeteket szidják. Szerintük a 145 mm-es felsõ övpáncél felesleges, mert úgyis átütik a 8"-nél nagyobb lövegek és csak a gyújtást indítja be ahelyett hogy átmenne rajta a lövedék. A fedélzettel meg az a bajuk hogy külön-külön mindkettõ vékony jobb lett volna 110 mm + 20 mm.
A véleményemet a témában leírtam Zolinak is, a Postaládában megtalálhattad, ha olvastad az oldal azon részét is. Egyáltalán nem vagyok az "all or nothing" híve, de a hagyományossal is vannak problémáim pl a Bismarck tornya, barbettája. (Lásd a Postaládában az e-mailem.)
Amit ott nem írtam az az amit én ideálisnak tartok: szerintem a legjobb az orosz csatahajók (Project 23/Sovietsky Soyuz és a Project 24) páncélzata. Mert ezek ötvözik a kettõt, minél nagyobb felületet páncéloznak minél vastagabban. Van felsõ páncélöv, van nagy felületû vastag fedélzeti páncél, az övpáncélzat és a tornyok is elég erõsek, a tat páncélzata se gyenge és az orr is kapott páncélozást. Összességében se az "all or nothing" se a hagyományos hajók nincsenek olyan jól páncélozva mint az a kettõ.
Mellesleg a háború végi Montana-osztály is némileg kezdte vissza szedni azokat a páncélokat amit a korábbi "all or nothing" BB-ken elhagytak.
Ha valaki esetleg nem ismerné:
Zoli hajói
És vajon a játékban ami ügye nem feltétlenül valósághû, ott vajon jobb lesz vagy sem?
A tengeri csatában sokkal jobban kijön az ha nem a feladatodnak megfelelõen harcolsz, mert nem csak lövegekkel lehet pusztítani hanem torpedókkal, bombákkal és ezek ellen védekezni is kell. De egyszerre nem lehet minden ellen védekezni. Ha egy légvédelmi CL önállósítja magát és elpusztul akkor te ott állsz légvédelem nélkül, de minimum innentõl kezdve a fõtüzérséggel és a légvédelemmel is foglalkoznod kell. A WoT-ban ezzel szemben hasonló esetben csak annyi van, hogy eggyel kevesebb társad van, de úgyanúgy és úgyanolyan támadások ellen kell védekezned nem kell egy plusz támadási módra figyelned.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
de ezzel az irányítással simán megoldható az esetleges késõbbi tengeralattjárók megjelenése
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
És 100-150 sebzés, ha ügye csak így átmegy a gyengén páncélozott hajón.
Hát igen, ez is így lesz, a többség úgyse érti a saját feladatát. Ez van, online játék, a játékosokat nem lehet ész alapján szûrni. Örülni kell azoknak akik nem futnak zátonyra, ütköznek neked. Vagy az is haladás lesz, ha a repülõgép-hordozó nem rád küldi a gépeit, hanem az ellenfélre. Én ezt várom a legjobban, amikor saját csapattárs hajóját bombázza az aktuális siemka.
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
de az a fajta elfogultság ami okun felõl árad szét na attól még a legnagyobb royal navy fan is elpirulna... a kedvencem az amikor nekiáll összehasonlítani különbözõ kategóriákba sorolható hajókat amik egyáltalán nincsenek egy súlycsoportba, én úgy gondolom ha valaki rászánja magát egy terjedelmes mindenre kiterjedõ cikknek az írására akkor mindenféleképpen muszáj lesz elfogulatlanul hozzá állni az adatgyûjtésnek mert késõbb mások is le ellenõrizhetik az elkészült cikkben leírt adatokat.
a fa deszkás húzása ha jól emlékszem pont a KG5 csatahajóknál volt.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,