World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A végénél már foglalták az ellenfél zászlóját pedig még 2 bs és 1 carrier még élt. Az egyik bs-t ép megszórtam, amikor vége lett. Ha az betalál, akkor még 1-el kevesebben lettek volna. A carrier meg ott volt mellette szintén.
Jó team volt. 1 fuso 2 cleavlend 1 destro támogatott jobboldalt baloldalon a carier és a maradék ment középen pedig 1 destro 1 cleavlend
tartotta a frontot.
Amagi eddigi legjobb eredményem
A team
sebzés volt dögivel
Utoljára szerkesztette: kailee, 2015.04.02. 15:17:26
http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
A vereség nem a hajó hibája, hanem a csapaté. Nagyon idegesítőek, annyira rémes alakok vannak. Tegnap is, simán belém lőtt. Nem zavarta hogy ott megyek mellette.
Az MM-el azért is vannak gondok, mert kevés a játékos. WoT-ban kezdetben volt rosszabb is. Meg igazából nem olyan nagy gond. Egy hetes szintű cirkálót három!!!!! sortűzzel lazán szétrobbant egy ötös szintű. Akkor meg? A Wot-ban egy ötös tanknak nem sok esélye van egy hetes ellen.
Az Omaha cirkáló, emlékeim szerint nem rossz. Gyorsan tölt, sokat lő. Torpedói is vannak, és elég gyors a hajó is.
Mondjuk nekem az lenne a logikus, hogy azokat hívjam tesztelni akik amúgy is játszanak más WG játékkal és tudják már mire számíthatnak.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
2 hete amikor volt kulcsigénylés pont elkaptam.
1 nap után már jött is a mail.
WOTban volt 13000 csatám és nem 1 prém tankom még régről.
Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle
Megvan az Omaha. Hát az se jobb egy fokkal se, mint a Phoenix. Órákon át játszottam vele, lett 3 döntetlen, a többi mind bukta!!!!! Egyetlen egy kört nem nyertem!!!!! Ez mekkora szar már???? Mondjuk ez a csapatok hibája is, mert lett volna pár szép köröm, ha ezek a hülyék nem futnak ki az időből, mert bujkálni kell, meg 20 km-ről mellélövöldözni percekig.... Néhány példa. Fusoval áll a gyerek a kezdőponton, full hp-val, míg elfogy a csapat, néha rálő arra amit meglát 15 km-re. 2 Kongo megkerüli az egész térképet, de még így is csak a legvégén érnek be foglalni, az egyik full hp, de az ellenfél előbb foglalt. Hármas szakasz bejön, egy hatos Cleveland, mellé 2 tier1 fos!!!! Illetve a szokásos MM, nálunk hatosok, szemben 4 db tier7, ebből 2 csatahajó, 1 cirkáló (nagyon úgy látom, hogy a cirkáló MM rosszabb, mint a csatahajó MM, sokkal többször kap +2 tiert, mint a csatahajó, pedig feleannyit nem bír, mint a csatahajó...)... És ez a zárt béta, mi lesz tényleg itt ha bejönnek az igazi vérpistikék...
A Kongo-t sikerült "betörni", végre használható lett a tegnapi bénázás után. Felhasználtam az itteni hozzászólásokat, tanácsokat, figyelek a repcsikre, meg a torpedókra, és nem megyek egyedül, inkább beállok a birkák mellé, elvégre az ellenfél nyilván nem engem fog lőni, ha van jóval kisebb is a környéken...😊
Továbbra is azt látom, hogy hordozó-fétise van a nagy többségnek, mindenki arra megy, pedig ha a csatahajókat támogatnák, illetve szednék lefelé, hamarabb nyernénk. Sokan írták, hogy a hordozó nem olyan mint a wot arty. Dehogynem. Ha nálunk van, használhatatlan, kvázi annyi emberrel kevesebben vagyunk, ahány hordozó van. Ha szemben van, akkor persze isten, szétcsapnak mindenkit. Na a wot arty-k is ugyanezek voltak...
Én is használom az upgrade funkciót, csak egyelőre nem vagyok tele pénzzel. Minden hajóra vettem az első főágyús fejlesztést, a kapitányt meg a javításra gyúrom. Egyelőre itt tartok.
-AA guns modfication
-Gun Fire control system modification 1
-propulsion modification
-damage control system mod.1
-Target acquistion system
A Lexingtonra pedig:
-Air grups mod1
-Air groups mod2
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Kipróbáltam csak AP-vel lövök, a Pansacola-val 47 ezer sebzés jött össze vele. Jött egy ellenséges Yamato, és 5 ezreket lőttem bele, egy 7-es kis fing cirkálóval. A Yamato-ba is felesleges a HE. Minek ki gyújtani, ha 5 ezreket lövök bele?
Csak épp ez így elcseszett dolog.
A Hetes szintű cirkálómat egy ötös szintű cirkáló(oamha) ugyanúgy 2 sortűzzel robbantja fel, mint egy 9-es szintű (baltimore) Ezek szerint az 5 és 9. szint ugyanannyit tud sebezni? Persze nem csak mind a kettő AP-vel lőtt, és nekik beadta a sebzést. Nekem meg persze hát ugyan, miért is sebezne az AP...nagyon sok értelme van ennek így.
Most azt próbálom ki, cirkálóval is csak AP-t lövök. Mindenre. Minden távolságból. Ha beadja beadja, ha nem akkor nem. Engem a legkülönbözőbb távolságokból, a legkülönbözőbb szögekből, legkülönbözőbb hajók robbantak fel, pár AP sortűzzel. Ha nekik megy, csak működik nálam is.
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Minden képen a hajók paraméterei közül a két ...detectability range rész kell figyelni.
Első példa egy romboló (mert ugye ez hajlamos eltűnni a semmiben)
A két érték: 6.7 km és 3.1 km ebben az esetben.
Ha jól értelmezem a dolgot, akkor legfeljebb ilyen távolságból észlelhető bizonyossággal, feltéve ha "csendben marad" magyarán nem pufogtat. Ide nem tartozik bele a torpedó vetés, mert az csendben csinálja.
Második legyen egy cirkáló.
A két érték: 13,3 és 8,1 km.
Máris látszik, hogy jelentősen nagyobb távolságból észlelhető ez a hajó típus. Ezt tovább rontja természetesen (álca értéket) Ha elsüti az ágyúit. Nagyon fontos megemlíteni, hogy ebbe a kategóriába tartozik a légvédelmi ágyú is. Nem véletlenül lehet manuálisan kikapcsolni a légvédelmi fegyvereket. A cél az vele adott esetben, hogy tovább maradjon a hajónk álcázva.
Harmadik példa legyen a repülőgép hordozó.
Az értékek pedig: 12,2 és 12,7 km.
Gyakorlatilag ebben az esetben már alig-alig beszélhetünk álcázásról. Mégiscsak számít valamennyit, hiszen a nagyobb hajók 21 km-ről lődöznek. Nem mindegy, hogy már ilyen távolságról kiszúrják-e a hordozót, mert gyorsan szétlövik.
Itt jegyzem meg, hogy ha meglátunk bármilyen hajót vezetve egy hordozót, azonnal váltsunk át HE lőszerre (igen, még csata hajó esetében is) és igyekezzünk a hordozót felgyújtani, legalább egymás után kétszer. A magyarázat egyszerű. Repülőgép hordozó fedélzetén nincs sem gép indítás, sem gép fogadás addig, míg tűz van a fedélzeten. Az elsőt egyből eloltja általában a kapitány, de a második oltáshoz sok időt kell ám várni. Ezen idő alatt meg a hordozó használhatatlan célpont, mert nem tud gyorsan gépet indítani és a leszállni készülő gépeket sem tudja fogadni.
Az utolsó példa pedig egy csatahajó.
A paraméterei: 18,9 és 12,2 km (felszíni, repülőgépről)
Ez az a hajó típus, amire gyakorlatilag azt lehet mondani, hogy a térkép másik oldaláról is egyből látszik. Ettől függetlenül nem olyan könnyű kilőni egy értelmesebb kapitányt, mert lőtávolságban folyamatosan változtatja mind az irányát és bizony a sebességét is. ha megfigyelitek, a maximális sebességről szépen lassul, ha nem is nagyon, de egy 18 sec-s lövési időbe pont annyira bele lassul, hogy előtte csapódnak be a gránátok.
Végül meg kell említeni még egy kapitány skill-t
Concealment Expertise
ha megnézitek, jelentősen csökkenti az adott hajótípus észlelhetőségi távolságát (10,12 és 15%-al) ami jelentős. Szerencsés esetben csatát is lehet ezzel eldönteni.
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Szerintem inkább csak a lag miatt.
Meg az hülyeség, hogy 2-3km-re lécő romboló csak úgy pikk-pakk eltűnik, szabad szemmel is látható lenne...
Mert hogy 10x km-ről nem látszik meg a radar sem mutatja, de hogy itt van egy köpésre és nem látható, szerintem ez inkább csak valami bug, vagy lag.
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A repülőkre majd igyekszem figyelni, eddig nem nagyon volt gondom velük, a rombolókkal több a probléma, mert a füst miatt nem lehet rájuk lőni, viszont ontják a torpedókat...
meg nemártana betartani néhány alapszabályt, BB-vel nem megyünk be a szigetek közé, nagy hajóról van szó lassabban fordul a rombolónál és a cirkálónál tehát több hej kell a manőverezéshez mert máskülönben szoros kapcsolatba kerültök egy szigettel és mire levergődtök az egyik szikláról már rég kitömtek titeket egy tucat torpedóval.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Úgy látom magasabb szinteken ez is erősen élvezhetetlenné válik, illetve szakasz nélkül totál esélytelenné. Ez a baj a legtöbb online cuccal. A tankosok is hetestől esélytelenek egyedül, úgy látszik itt a Myogi lesz a csúcsmodell, meg a St. Louis, ezekkel még vannak jó körök....
A kilőtt hajókra ügye a mi csapatunk pluszt, az övéké mínuszt kap. Ez így néz ki:
csatahajó 60/-90
Hordozó60/-90
Cirkáló 25/-40
romboló25/-40
300-ról indulunk. Ha tehát, tegyük fel, az övéké A és B pont, és eltelik két perc. Két perc alatt kapnak 240 pontot. Mi 120-at, mivel miénk csak a C. 120 különbség , ahhoz hogy nyerjünk 120 pontnál többet kell szerezünk, tehát a sok harci kakasnak: ha te ebben a helyzetben ki lősz egy rombolót, akkor az állás
300+240-40=500 nekik
és 445 nekünk. Na ez így nem jó.
Akkor vegyük azt kilövünk egy cirkálót is, meg egy rombolót is.
300+240-80=460 Nekik
470 nekünk! Hohó! Akkor hát mégis megéri harcolni, és nem kell foglalni, elvégre csak két kisebb hajót kell kilőnünk is vezetünk.
De nem. Mert ha a következő percben az állás nem változik: 580-530 -ra vezetnek.
Ha pedig még mi is veszítünk hajót, a hátrányunk tovább nő.
De tegyük fel, kilüvönk kapásból egy csatahajót:
300+240-90=450 pont nekik
Nekünk=480. Ismét teljen el egy perc és: 570-540. Tehát ennyit kilőni kevés.
Na most tegyük fel azt, hogy két pont az övé, rögtön az első pár percben kilövünk egy rombolót+cirkálót+csatahajót+hordozót, ám ezután egyik csapat se lő ki senkit, a következő percekben a foglalás miatt, lehetséges hogy ők nyernek mégis. Attól függ, mennyire hamar sikerült a fenti hajókat kilőni.
Ám de, ha mi is veszítünk hajót, ami eléggé életszerű helyzet, tegyük fel csak egy rombolót, tuti a vereség, persze megint az a lényeg hányadik percben veszítjük azt a hajót, és mióta foglal a másik csapat.
A lényeg: hiába harcoltunk mi, és lőttünk ki 4 hajót, és vesztettünk csak 1 rombolót, mégis simán lehet vereség. Tehát, ha ilyen csata van, azt kell mérlegelni, hogy a kilőtt hajóval tudunk-e több pontot elérni, mint amennyit a másik csapat a foglalással!
Az is fontos, ha nm is tudjuk elfoglalni egyik bázist se, ha benne állunk, és az ellenfél csapatáé, akkor se kapnak pontot, tehát elég csak beleállni, és leállítjuk a 4 pont/4 másodperc dolgot. És ha pár perce le tudjuk állítani, addig lehet tudunk annyi előnyt szerezni, hogy mégis nyerünk.
Lehet fölösleges volt mindezt leírni. És minden csata más és más. Az van ,hogy mérlegeljünk már, hogy melyiket éri meg jobban. Jó pár olyan csatát láttam már, ahol hiába lőtt ki az egyik csapat jelentősen több hajót, mégis vesztettek. Számoljunk és mérlegeljünk.
A Phoenix mekkora fos a St. Louis után! Kevesebb életerő, kevesebb ágyú, rossz MM. Nagyon nagy visszalépésnek érzem a tier3 úszó erődhöz képest!
Ha jól látom elszaporodtak a rombolók, gondolom élvezik a füstöt meg a végtelen torpedózást (amit igazán kivehetnének már a játékból...). Azt persze már nem élvezik, mikor elkapja őket a sortűz...😊
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP