World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Sajnos igen 😞 Bár a rombolóknál már eleve úgy csinálom, hogy ha 10 km-re érnek és párhuzamosan kezd haladni velem leadok egy teljes sorozatot és fordulok is egyből a másik irányba mert tuti, hogy kidobta a torpedóit. Vagy ha nagyon nincs más szembe fordulok vele mert úgy még van esély a közeledő torpedók kimanőverezésére.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.06.01. 14:27:44
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Amúgy, nem tudom, mész hordozóval is? Ha nem, akkor menj. Előfordul olyan, hiába vezeted te jól a repülőosztagokat, a célpont csatahajó egyszer sincs olyan pozícióban hogy rá dobhasd a torpedókat, mert folyamatosan fordul ,mozog.
Az is igaz, nem lehet mindenhol manőverezni, de ahol nincs hely manőverre, ott nem mindegy, hogy repülők jönnek-e, vagy három romboló vesz célba? Az eredmény ugyanaz.
Csapatjátékra meg nem lehet számítani.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Igazából itt a kő papír olló elv működik a játékban. Leghatékonyabban úgy lehetne védekezni ha te oldaladon védd téged a saját hordozód. De ugye egyrészt nem biztos, hogy az illető vadászokat hoz be, másrészt sokszor előfordul, hogy a másik oldalon több a hordozó vagy a te oldaladon nincs egy se. Az MM rendszerén változtatni kellene, hogy azt alapból ne tegye meg, hogy csak az egyik oldalra pakol be hordozót a másikra meg nem. Mert ugye egy kilences hordozó nem egyenlő egy kilences csatahajóval. Ígéret van rá amúgy, hogy 2-3 patch múlva belenyúlnak az MM-be. Ki kell várni remélhetőleg tényleg lesz változás végül is ez azért nagyrészt a tesztelésről szól és ezt az ember igyekszik észben tartani. Csak ha sok a szívás és a bukott kör az emberben óhatatlanul felmegy a pumpa.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Persze azt is értem, ez sokkal nehezebb, ha tucatnyi szakasz támad egyszerre. És ha elég trükkös a hordozó, akkor szinte lehetetlen, de a károkat még így is lehet minimalizálni. És nem hiszem, hogy mindenki ilyen trükkös hordozóval, a többség szerintem automatán támad.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.06.01. 13:37:50
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

És a részletes lista, hogy milyen gépeket szedtem le.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.06.01. 13:01:05
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Az is igaz , jóval gyengébbek a japán gépek, ahogy eddig észre vettem, szóval ha vannak vadászok, meg erős légvédelmi tűzön kell átrepülniük, nem nagyon jutnak el a célpontig.
<#wow3>#wow3> jesszus....
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Másrészt, már írtam, hogy az AP elvileg úgy működik, hogy ha olyat talál el, ahol nincs min áthatolnia, nincs mit átütnie, nem ütközik nagy ellenállásba akkor nem fog aktiválni, és nem robban.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.06.01. 08:30:05
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Másrészt: az lehet, hogy a hajó odalát találod el, de nem mindegy, hogy a hajó test közepén ahol a modulok, gépház, stb van, vagy a hajó orrán, ahol meg semmi, és 18-20 km-es távolságnál, ekkora szórással, nem lehet minden lövés pontos.
Aztán ügye, ha meg eleve nagy kaliberrel, egy kicsi hajóra lősz, ott hát ügye bárhol találod el, lehet nem robban, ahogy már írtam.
Az is lényeges, hogy még ha, csatahajóra lősz is, és az oldalát is találod el: az övpáncél nincs mindenhol. Se a hajó teljes hosszában nem megy végig, és szélességben sem. Ha nem az övpáncélt találja telibe, akkor lehet, hogy megint csak nem robban.
Csak hát mivel ügye páncélzat nincs rendesen megcsinálva...szóval fene tudja, de elvileg így kéne működnie.
Csakhogy itt minden esetben a lövedék a hajó oldalpáncélját találta el. És ugyebár az még a rombolókon is meg van erősitve. Elvileg persze lehetséges lenne, csakhogy az "áldozat" csatahajó volt, ha el is tekintünk attól, hogy a hajó belseje nem üres, az oldallemez mindenképpen be kell hogy gyújtsa, főleg a cirkálók kisebb kaliberű ágyúja, hiszen ha nem igy lenne, akkor hogy harcolhatna rombolók ellen, amiknek minimális a páncélzata?
És hogy másik példát is mondjak: a WoT-ban Tigrissel pattantam le AMX 12(t)-ről, én meg Hummellel pattintottam STA-1-t. A WoT-ban nincs gyújtása a lövedékeknek, mert ha lenne, akkor pl a Tigris simán átlőné AP-vel az AMX-t, a lövedék nem robbanna be. Akkor még lenne is értelme a HE lőszernek.
Egyébként a hajóm éppen fordulásban a volt, a lövedékek kb 70 fokos szögben találták el a hajótestet, ezért mondtam hogy lepattant. Mondjuk a sebzésmodellre nem adok, de a lövés után megnéztem a hajóm oldalát, nem volt rajta bemeneti nyilás.
Míg a HE gránát , az úgy van beállítva, sokkal kisebb ellenállásnál is robban, tehát amikor becsapódik, akkor robban. Az AP csak akkor ha van mit átütnie.
És ez a dolog, mondjuk pont reális is elvileg. Valóságban is valami hasonlóan működtek.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.05.31. 18:36:17
Az hogy a hajók előbb észreveszik egymást, mint a repcsi a hajót, csak a balansz miatt van? Mert reális alapja nincs.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.05.31. 14:16:39
Lenne ismét pár gyors kérdésem. A kapitánynak (cirkáló) van egy olyan képessége 3. szinten, hogy "double AA & Anti torpedo battery". Van olyan hogy anti torpedo? Melyik hajón? Elvileg ez egy aktiválást igénylő képesség, ami egy időre boostolja az elháritás hatékonyságát. De nem hinném hogy ágyúval háritanák el a torpedót.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.05.30. 14:40:02
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Aobával váltogattam a lőszereket, ahogy javasoltad. Most már volt némi sikerélmény is.
Egyedül belefutottam egy Amagiba. Forogtam össze-vissza mint egy búgócsiga. Lövegtornyokat fixáltam egy irányba és forgolódás közben ha a cél felé mutatott, küldtem rá a HE áldást. Hosszú-hosszú percekig ment a tánc, Amagi egyszer sem talált el, de azért forrt körülöttem a víz rendesen. Ráadásul 9 km-ről ráküldtem egy adag torpedót és szépen bele is gyalogolt. A HP-jának 3/4-ét leszedtem az Aobával egyedül, úgy, hogy közben sértetlen maradtam. Tiszta ideg volt az Amagis 😊 Aztán befutott a segítségemre egy Baltimore cirkáló és kivégezte az Amagit. Közben az ellenfél részéről befutott egy Fuso is, ami meg szépen engem talált el. Mázlija volt, egy sziget kikerülése miatt pont belefordultam a sorozatába. HP-m 80%-a huss... Utána áttette a tüzét a Baltimorera, aki erre lelépett. én is próbáltam messzebbre cikk-cakkolni a Fusotól, de egy lövedéke eltalálta a tatom végének csücskét a zászlórúdnál és azonnal elsüllyedtem. Ez milyen hülye találat már...pont mint a WoT-ban, amikor egy periszkóp csücsök találattal kilősz egy tankot. 😊
Fel kellett volna vennem az egész ütközetet. Látványos volt.
T6-os Aobával az esetek 3/4-ében T9-es csatákba pakolt az MM. Ez azért nem volt valami felemelő élmény, de legalább T10-es hajóval nem találkoztam. 😊
Nagy szívfájdalmamra a T2-es Albany továbbra is játszhatatlan, így hiába prémium, kapitány képzésre is használhatatlan.
Mostanában nagyon rászoktam arra, hogy folyamatosan irányváltoztatásban vagyok és soha nem haladok lineárisan (csatahajóval sem). Ott tartok, hogy a nyílt óceános pálya a kedvencem, pedig eredetileg nagyon utáltam. De ott legalább nem akadályoznak a szigetek manőverezés közben.
Utoljára szerkesztette: Sendrov, 2015.05.29. 10:15:16
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Userx2, 2015.05.28. 22:55:46
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Increased speed loss caused by flooding for American battleships
Standard speed of regeneration ability brought back for New Mexico and New York battleships
Fixed a bug that moved the camera underwater when choosing "Exterior" tab at the Port screen
Fixed a bug that caused achievements sorting malfunction in the results screen
Fixed a bug when the notification about the lack of credits when buying a module wasn’t displayed
Removed the display of armour in a pop-up window with descriptions of characteristics of the ship when you hover on the “hull” module
Fixed a bug that caused ships to stick on Big Race map around the island in sector G6
Fixed a bug that caused the ship management (management tools, emergency command, etc.) to be partially inaccessible for player after the start of the battle
Fixed a bug where aircraft squadron flew over the edge of the map
Fixed a bug that displayed special characters in the corner of the screen when players buy upgrades
Fixed a bug that caused incorrect main caliber turret shadows reflection on some graphics settings
Fixed a bug with "Fire extinguished" message appearing when the ship got hit without causing damage
Fixed a bug where the award for the first battle was displayed after the second battle
Fixed a bug that caused the ship research confirmation window to appear for a second time
Changed attack formation for Japanese torpedo planes
Increased working time for scout plane on IJN cruiser Furutaka
Reduced probability of New Dawn map for Tier IV and V
Fixed a bug that caused the timer numbers and the number of ships in a queue in the pre-battle window to twitch
Amúgy ja, a most a HE lett erős, de így se jobb a helyzet. Ugyanaz van mint eddig, a nagy DPM-el rendelkező fürge kis hajó lebont mindenkit a francba. Most hogy nem AP-vel teszi hanem HE-vel tök mindegy, de a Cleavland így is az egyik legdurvább hajó maradt, és lazán lő szét nála nagyobbakat. Jó hajó az nagyon, az már fix.
HE lőszer sokkal jobb lett. Clevelandel gyakorlatilag csak ezt használom, mindent bontok vele.
Az Aoba cirkáló viszont rosszabb lett. Eddig ezt kizárólag AP-vel használtam, mert a nagy lövegek miatt elég jól ütött. Most viszont az AP harmat gyenge lett rajta, a HE lövedékhez meg nem elég a tűzgyorsaság.
Ti többet játszotok, van valami tipp esetleg a nagyobb lövegű cirkálókhoz? A partch óta nyomott 1-2 kör alatt az Aobával nem igazán tudtam mit kezdeni, pedig előtte nagyon kedveltem.
A T2-es Albany is nagy kedvenc volt a viccesen béna 6k m-es lőtávja ellenére, de patch óta az is játszhatatlan, mert egyszerűen nem látom vele az ellenfeleket. Eddig is lőtávon kívülről lőttek, de legalább láttam, hogy ki, most viszont pár km-ről jön az áldás az üres tengerről.
Ráadásul korábban mintha tier limites lett volna az Albany, mert T3-nál nagyobbak közé nem rakott be, most meg...pfhh...
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
BattleTag: kabel15#2672
Amikor a tier5 csatahajóm ellen bejött a tier9 (köszi wg...) és harcoltunk egymással, egész jól bírtam, kerülgettem, lőttem folyamatosan. Az én hajóm végül elfogyott, miközben én csak kb 10ezer hp-t szedtem le róla. Ugyanakkor közben végig ott volt az érzés, hogy jól bírom és adom is neki!😊 Jó, ez +4 tier volt, de +2 is ilyen, csak lassabban nyírnak ki. De mégis más így meghalni, mint egy láthatatlan arty, vagy td egyetlen lövésétől full hp-ról...


