World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Füst jelenleg is van a játékban, ha jól emlékszem már a tier II-es rombolókon is elérhető.
https://wotinfo.hu
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
The Good: Szórakoztató, legalábbis alacsony szinten. Megvan az újdonság varázsa, egy nem-túl-profi játékos, mint jómagam is szerezhet sikerélményeket már az elején, látványos a fejlődés (mindjárt Tier III.-nál vagyok, pedig jó, ha van 3 óra játék benne). A grafika elfogadhatóan szép és nálam legalábbis gyors. Az irányítás magától értetődő, nincs agyonbonyolítva, nincs megkergítve.
The Bad: Ahogy a WoT-nál, itt se látni a személyzetet, ami nekem nagyon hiányzik, egyszerűen kiábrándító azt látni, hogy a csak lövegpajzsal védett ágyúim maguktól, varázsütésre fordulnak, tüzelnek, töltenek. Már Tier II. környékén láttam olyan csatákat, ahol egy-egy AFK top-tier eldöntötte a csata kimenetelét, vagy egy láthatóan összeszokott és nem kezdő hajóraj péppé alázza a kezdőket, ami előre vetíti a magasabb tier-ben lévő csatákat.
A láthatósági rendszert belerakni óriási hiba. A WoT-ban se értettem még igazán, bár valahol logikus volt, hogy egy álcázott / kevésbé felderíthető járművet ne lehessen ugyanolyan messziről észrevenni, mint egy MAUS-t, de a megvalósítás rendesen hazavágta a játékélményt.
The Ugly: Olyan zseniális dolgokat hagytak ki, amik tényleg rengeteget adhattak volna a játékélményhez, például álcázófüst fejlesztése, így egy sérült csatahajót a gyors rombolók megmenthetnének úgy, hogy füstfelhőbe burkolják. Nincs éjszakai csata, ahogy nézem, ahol igazán kijöhetne a torpedó-csata (a tűzvezető radarok elterjedése előtt ugyebár tüzérségi párbajt még világító lövedékek mellett is csak pár km-ről tudtak rendesen vívni, így a 6-10km hatótávolságú gyors torpedók gyilkos eszközök voltak a valóságban is...)
A Tier-besorolás erőltetése detto gyilkos dolog, inkább időszakra bontott fejlődés kellene, hogy ne találkozzon egy 1900-ban épült hadihajó egy 1944-essel, és akkor az se lenne probléma, hogy időközben bőven megduplázódott az effektív lőtávolság. Itt most megint az lett, hogy egy Tier X.-es romboló valamiért összehasonlíthatattlanul jobban bírja a találatokat, mint egy Tier III.-as cirkáló. Mindez csak azért, mert a Tier X.-es hajó esélyesen túl kell élje egy másik Tier X.-es sorozatát, hogy ne instant váljon gőzzé.
A másik óriási problémám, hogy ha már butítva van sok minden (másodlagos fegyverzet, nincs személyzet, a grafika azért messze lehetne jobb is 2015-ben), akkor miért kell ennyire limitálni a játékosok számát? 16 vs. 16-os csaták még élvezetesebbek lehetnének, még egy picivel nagyobb pályákon persze. A csatafelállásnak is lehetne jelentősége, a csatahajókat kísérő romboló rajok veszik körbe induláskor, és rávezetni a játékosokat, hogy sokkal jobban lehetne csatajátékot játszani, ha nem céltalanul bolyonganak, vagy 'LeRoy Jenkins' módjára rontanak előre az ellenség karjaiba, hanem kisebb flottillákba összeállva koncentrálják a tűzerejüket.
A hajók egyénivé tétele is nagyon fapados, nem lehet egy-egy hajót úgy átalakítani, hogy mondjuk több, de kisebb ágyút szerelünk fel, hogy közelre veszélyesek legyünk, vagy a fő fegyverzet helyet mondjuk a légvédelemre koncentráljunk, és a többi. Ezekkel szvsz rengeteget lehetett volna adni a játékélményhez....
Verdict: A játékkal ugyan az a baj, mint a WoT-al. Van egy iszonyú jó alapötlet, egy elég jó megvalósítás, de túl sok dologban igyekeznek játékmechanikai okokból korlátozni (pl. a korhatár-besorolás miatt személyzet nincs), szabályozni, értelmetlen elemeket beépíteni (látóthatósági rendszer...), ami miatt folyton ott motoszkál az emberben, hogy ejj, ha ezt vagy azt másképpen valósították volna meg, mennyivel jobb lenne a játék...
Ettől függetlenül sikeres lesz, biztos vagyok benne. Könnyen fogyasztható, kellően addiktív, látványos és szórakoztató, olyan mértékű hibáktól mentes, amik egyből elveszik az egyszeri játékos kedvét a továbbjátszástól. Csak hát az a keserűség, ami a WoT-os fejlesztéseket látva megvan a régi játékosokban (a WoT CBT-vel kezdtem el WoT-ozni...), az itt is megvan...
És persze tudjuk mi erre a reakció a WG részéről... How terrible... 😊
Utoljára szerkesztette:
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
na és jobb a Yorknál? XP-t hoz ? 😛
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azonban ma felfedeztem egy hatalmas előnyét is ennek a fos rendszernek. Mégpedig azt, hogy az ellenfélre is vonatkozik! Ma mentem egy olyan kört a Tenryu-val, ahol a nyakamba szakadt egy Chester, rögtön mögötte jött egy St. Louis, kicsivel utánuk egy South Carolina. És mind a hármat kinyírtam, életben is maradtam, 2700 hp-val, úgy, hogy a Chesterrel vívott harc közben még egy szigetbe is beragadtam!! Persze a csatahajót erősen bontották mások is közben. De a lényeg, hogy egy ilyen low hp-s, nulla páncélos kis "játékhajó", mint a Tenryu, ki tudott jönni 3 hajóval vívott közelharcból élve! Miért? Mert az újak bénán céloznak+ a szar rendszer miatt ráadásul alig sebeznek+rosszul manővereznek+(isten vagyok...😄)! Pár napja esélyem nem lett volna kijönni ilyen szituációból, még ha a Chestert le is nyomom, a St. Louis egy profi kezében ilyen közelről lazán leölt volna...
A nyitás nagyon jót tett az eredményeknek. A CBT kezdete óta nem láttam ennyi szigetre felakadó/egyhelyben álldogáló idiótát, mint ma. Gyakorlatilag ingyenfragek...😊 3 kill szinte minden körben összejött könnyen. 😊 Pár napja arról sírtam, hogy a szorzót nem bírom kivenni, mert minden bukta és perceket kell várni. Ma azonnal bedobott minden körben és a csaták bő 70%-át nyertem, elég sokszor életben is maradtam. Egyből meglett a Kawachi, 1000 xp kell a South Carolinához, mert 800-1500 xp-s köröket sikerült futni!
WOT nick : Awakening [APCR] DIABLO 3 battletag : Awa#1739 World of Warships nick: Awakening
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Azt meg látom nem akarod megérteni hogy minden más játékfejlesztő cég pénzéhes lett. Sajnos ilyen irányba változott világ. Meg lehet nézni mennyi pay to win játék van fent steamen free to play részben. Nem csak a wargaming hanem a gaijin is ilyen.
Nekem, meg több mint 60% volt nehéz tankokkal, és a kezdet kezdete óta Wot-oztam. Szinte a legelejétől benne voltam. Némi rálátom van rá ,hogy milyen volt, és milyen lett.
És bizony sokkal pénzéhesebbek lettek. a wows gyakorlatilag értelmetlen pénz beleölése nélkül. Régen, a WoT jászható volt pénz nélkül is. De most már ott is az megy, vegyél gold lőszert kreditért. Ja, hogy nincs rá elég kredit? Akkor vegyél prém. fiókot. Meg prém tankot. Havonta kettőt, mert havonta két új prém tankot is beteszünk, amik persze gyakorlatilag mind ugyanolyanok, csak kaptak egy másik skint. Hány tank is került be, ami mind a IS 122-es ágyúját hordja és zsír egyforma? Már követni se tudtam.
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2015.07.02. 20:04:11
WOT nick : Awakening [APCR] DIABLO 3 battletag : Awa#1739 World of Warships nick: Awakening
To turn the replays ON, you have to:
1. Close the game client.
2. BACKUP preferences.xml file found in the game folder.
3.a Download and copy the preferences.xml file attached to this post (will reset your other preferences)
3.b Open the original preferences.xml for editing
4. Scroll it till the last lines:
</scriptsPreferences>
</root>
or
</scriptsPreferences>
<consoleHistory />
</root>
5. Paste these lines before </scriptsPreferences>
<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>
6. This is how the result should look like:
<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>
</scriptsPreferences>
</root>
or
<isReplayEnabled> true </isReplayEnabled>
<ReplayCameraUpdate> 30 </ReplayCameraUpdate>
</scriptsPreferences>
<consoleHistory />
</root>
7. Save the game file and launch the client
8. Enjoy the game!
To run the replay:
1. Find replay in the \replays folder inside the game folder
2. Close the game client
3. After closing the game, drag and drop *.wowreplay file on the icon of WorldOfWarships.exe
Note: You have to be using the same version of the game. Replays will not work with different version of game than weas used to record them!
4. Replay controls:
PageUp & PageDown for playing speed control
Home for normal speed
End for pause (which is actually x100 slower speed)
LMB for toggling camera direction between free & recorded
> & < for fast-forward & rewind (can be used together with Ctrl)
Ctrl+G to hide the user interface
That is all - good luck and have fun!
Pénzéhségre meg annyit hogy ezeregy másik játékfejlesztő cég is megcsinálja ugyan ezt csak nem nézel szét más játékok között.
Nem tagadom van amiben igazad van, de van amiben hatalmasat tévedsz.
De, mit is várhatnánk a wg-től a wot tönkretétele és a "repülős" játékuk után -> ott folytatják, ahol azt abba nem hagyták - mert tovább fogják rongálni őket is). Ezek már csak silány szerencsejátékok, amiben csak veszíthetsz! <#falbav>#falbav>
Nagyon nagy kár ezért a témáért és már a gay tündérben sem bízhatunk, mert az is beállt a sorba és csak egyre rosszabb és rosszabb...
Ennél sokkal többre számítottam, de itt lvl 2 fölé menni az egyenlő a szellemi öngyilkossággal! <#shakehead>#shakehead>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Mondjuk szerintem amilyen állapotban jelenleg van,nem vesztesz semmit vele.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.07.02. 19:51:41
WOT nick : Awakening [APCR] DIABLO 3 battletag : Awa#1739 World of Warships nick: Awakening
A kedvét nem veszem el senkinek. De attól ez még egy NAGY RAKÁS SZAR. És nem csak én gondolom így. Fejlődés az persze. Fejlődés, eddig csak rosszabb lett.
A WoT-ot nem érdemes felhozni, abban se oldódott meg semmi. Mi az ami jó lett benne? Hogy a nehéz tankoknak már semmi értelme?
Az állandó gold spam? Az Op arty-k? Hát valahogy nem látom ,hogy bármit is megoldottak volna, jó pár év alatt.
Erre a foshalomra visszatérve: konkrétan erre válaszolj: az szerinted nem szar, nem probléma, hogy a csatahajók semmire se jók?
A rémes sebzés rendszer?
Vagy a torpedo spam?
Vagy hogy pár km-en belül láthatatlan egy hajó! Ugyanúgy mint a WoT láthatósági rendszere, csak ez rosszabb. Mi takarja el a nyílt vízen? Bokrok? Delfinek?
Az elcseszett balance rendszer? Aminek értelmében olyan hajó lő szarrá könnyedén egy másikat, ami ellen a valóságban 0% esélye lenne.
Az olyan elcseszett térképek, ahol úgy rak be a kezdő pontra, hogy fél perc után öten lőnek három irányból?
Vagy hogy egyre durvábban mennek át pénzéhségbe, prémium nélkül iszonyat kifejleszteni egy nagyobb szintű hajót, meg hozzá a creditet, és nem magyarázat az ,hogy pénzből élnek ők is. Tudom. De baromira túlzásba estek...öld bele a pénzt, vagy értelmetlen az egész.
És akkor nem is beszéltünk olyan dolgokról, hol van legénység? Miért nincs rendesen modellezve olyan apróság mint a vízbetörés? És még lehetne sorolni.
Nehogymár jó képet vágjak ehhez. És mivel ez a World of Warship topic, igenis ide tartozik, ha azt mondom hogy szar. Tudtommal ez nem egy fanclubb ahol csak dicsérni lehet.
Az meg pláne hülye duma, hogy óh, hát majd megoldják a problémákat. Aha. Egy év alatt semmit se oldottak meg. Sőt, CAT állapothoz képest még rosszabb lett. Ez nem negatív gondolkodás, hanem ez a valóság. Ahhoz álljak pozitívan hogy egyre szarabb?
WOT-ban sem 2 hét alatt oldódtak meg a gondok CBT után.
Utoljára szerkesztette: Awakening, 2015.07.02. 17:23:28
WOT nick : Awakening [APCR] DIABLO 3 battletag : Awa#1739 World of Warships nick: Awakening
Én kérek elnézést dantes nevében...
WOT nick : Awakening [APCR] DIABLO 3 battletag : Awa#1739 World of Warships nick: Awakening
És igen, én nem bánnám, ha abba hagyná mindenki, és jó nagyot buknának vele. Ilyen fost, bűn kiadni. Talán ha nem kapnának egy rakás pénzt, elgondolkodnának, és valami normális dolgot fejlesztenének. De amíg egy rakás hülye elégedett, és csak fizet nekik, ebből soha semmi normális dolog nem lesz.
WOT nick : Awakening [APCR] DIABLO 3 battletag : Awa#1739 World of Warships nick: Awakening
WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP
