World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tono34
#6395
Wyoming... még 6k xp kell a következőhöz.. egy örökkévalóságnak tűnik. Mikor úgy érzem, hogy jól megy a csata sokat sebzek akkor alig van valami..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#6394
inkább nem is írok semmit annak aki azért regisztrált,hogy ezt beírja.......
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.29. 11:33:01
#6393
Jól teszik. Múltba kókadozó pöcsökre senkinek sincs szüksége.

Magyar haditengerészetről nem lehet beszélni. K.u.K. haditengerészet volt német vezényleti nyelvvel. Horthynak 1918 után gyakorlatilag újra kellett tanulnia magyarul.
#6392
azért azt nem magyarázod meg,hogy 8-10 km-re lévő cirkálók,csatahajók eltűnnek a semmibe......,de a kedvencem amikor ezek a láthatatlanná vált hajók még lőnek is...
#6391
én leszoktam róla,mert unalmas minden peccs után frissíteni az átlós szálkeresztes célzókát szerettem az hasznos
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.29. 09:48:54
Tono34
#6390
Használtok valamilyen mod packot? Ha igen mit?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#6389
Ennyi. Wyominggal 729 xp másfélszerezővel ezen a trágya pályán. Elindultam jobbra, volt ott 3 ellenfél, azokra lődöztem, leszedték őket, ekkor voltam a felénél, az ellenfél a túlsó oldalon egy kupacban. Innentől kezdve nyélgázzal mentem feléjük és ennyi, esélyem nem volt lőtávba érni, mire lement a foglalás. Bezzeg a nyílt óceán pályát véletlenül se adja be csatahajóval, de az ilyen fost azt mindig...
#6388
Ja, elég érdekesen van összerakva ez a pálya. Ha elindulok mondjuk jobbra és az ellenfél balról jön, akkor soha nem találkozunk össze... Viszont ha már jobb oldalon középtájon járok, esély nincs visszamenni, mert a középső hegy miatt mindenképp kerülni kell, akármerre indulnék. Még kis hajókkal se nagyon lehet visszaérni, csatahajó meg teljesen felejtős, ha olyan irányba megyek ahol nem jönnek, akkor nincs harc abban a körben...
horika
#6387
Domb mögötti célpontra csak akkor megy a lövedék, ha a hajó amire lősz be van célozva. Azt hiszem alapból az X gombon van a targetolás, ekkor megjelenik a hajó körül egy kör, amire tüzelsz, ekkor a csőemelkedés akkora lesz, hogy ha konkrétan a dombot is nézed, a mögötte levő hajóra fogsz tüzelni. De csakis akkor ha be van targetolva a hajó és persze nem a Mount Everesten akarsz átlőni. Remélem érthető volt mit akartam írni. 😊
#6386
hát jah kétlem hogy egy egész ágat ki lehetne fejleszteni azért nem volt nekünk sajna olyan sok xD
de legalább pár lehetne
#6385
szégyen mivé lett az országunk...........és,hogy kimosták a fiatalok agyát és le sem szarják Trianont

#6384
ez fasza lenne 😊 prémnek is
ximix
#6383
A WG játékoknak van egy közös játékmechanikai elve plusz erre jön még az adott játékra jellemző dolgok.
A mai fiatalok többsége egy kicsit felületes mivel jóval több dolgot próbál egyszerre csinálni mint azt lehetne, így egy ilyen játéknál igen kevesen fordítanak arra időt, hogy elolvassák a láthatósági vagy sebzés rendszert és azt értelmezzék olyan szinten, hogy abból a csata közben hasznot húzzanak.

E felületesség aztán szüli az eltűnt a szemem elöl és az eltaláltam és semmi baja szituációkat ami ha gyakran ismétlődik elbizonytalanítja őket és ekkor kezdődik a 180° ha ellenséget lát. Pl tegnap is egy Kuma szép álca festéssel párhuzamosan hajózott a NewYork mellett a második salvo elvitte, 2-3 ilyen után nem érti, olvasni, keresni minek és kezdődik a 180° ha meglát egy BB-t.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Akkor a WoT hoz hasonlóan ellehet már kezdeni a "mikor lesz magyar ág" <#zavart1>



SMS Szent István 12x305mm
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.28. 22:22:23
#6382
így fiam

IOWA 69k 😛

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 22:17:07
#6381
srác 750-es!!!! átlag BB sebzéssel átment CV-ni....BAMM ISTENI CSODA és máris 2600-2800-as átlaga van......hűűűűűdeügyeees


nem hiszem el,hogy a WG nem látja a 3x-os különbséget a CV-k javára minden mással szemben
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 21:57:30
#6380
lőjed azt jólvan majd beadja
#6379
Piros háromszögben a felkiáltójel,a random battle opciónál az mi a szösz?

#6378
#6377
Fuso kör.
Ryujo kör.
Ezt a Two Brothers pályát sürgősen ki kéne venniük. Szerintem van vagy 30%-os draw arány rajta (amellett hogy jóformán az első 3-4 percben nem törtnéik semmi).

https://wotinfo.hu

#6376
A japánt az 1-2-2-es felállásban (vadász-torp-bomb). Soha nem mennék be csatába vadász nélkül (pl. 0-3-2-ben). Abban a csatában pedig csak 80k-t sebeztem. Előtte a Fuso-val az egyik draw kör 140k volt <#pardon1>

https://wotinfo.hu

Jeffjohnson
#6375
Milyen beállítással viszed az anyahajót?

Jeffjohnson
#6374
Egy vote kick ide a fórum topic-ba sem ártana...

#6373
Eeeeez igen! 😊

(1554Xp azé nem rossz 😊)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.07.28. 20:02:26
#6372
6!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

https://wotinfo.hu

#6371
Mint egy unalmas őszi nap...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

https://wotinfo.hu

#6370
Csinálj már légyszi egy videót, mert már nagyon kiváncsi vagyok, hogy hogyan kell tökösen játszani...<#conf>
#6369
hiányolom a WOW-os időket amikor a battleground csapatból a hülyéket úgy basztuk ki mint macskát sz***i...és ahhoz,hogy bekerülj órákat kellett várnod a sorodra arról nem is beszélve,hogy első soros legyél heteket-hónapokat kellett bizonyítanod és ugye ott volt a napi sorbanállás az első sorba kerülésre......nem is voltak ilyen nyámnyila fosóbajnokok akik 180 fokot vesznek ha ellenséget látnak......

ha meg elég idősek vagytok hozzá ott voltak a telepi focik amikor szintén a jó játékosok a rengeteg srác közül azokat vállogatták be akik képesek is voltak és akartak is játszani! sajnálom,hogy ez a fajta mentalitás hiányzik a fiatalokból és a legtöbb még online játékban is fél a küzdelemtől valamint sunyi, önző módon tud csak érvébyesülni.........

jó kis VOTE KICK kéne ide! megtanulnák az emberek,hogy vagy küzdenek a csapatért vagy mennek kapálni 😄

csak azt csináltam amit az oroszok a 2. VH-ban.....jól lelőttem azt aki harc helyett menekülni akart 😄
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 18:43:02
#6368
ez teljesen fasza
PrasCo
#6367
Adott lőtávra az adott skulót adott csőemelkedési szöggel tolja meg a tüzérséged. Olyan előfordulhat, hogy ha nagyon súrolod a dombtetőt, akkor az RNG pár gránátot átvisz felette, és olyan is előfordulhat, a törzs hossztengelyén egymástól távol elhelyezett ágyúk lövedékei közül pár fennakad az ahhoz a pályához tartozó magasabb akadály miatt, pár pedig, mert ott alacsonyabb a domb, nem. De konkrétan ilyen, hogy átlövöd a dombot, ilyen nincs - nem tarackjaid, pláne aknavetőid vannak, ezeket a cuccokat nem erre találták ki. A metódus tehát a sziget kikerülése, esetleg az attól való eltávolodás, ha nagyon át akarsz felette lőni.
#6366
Jó kis mm:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
GaBika6
#6365
Hogy lehet átlőni a magaslaton, dombon? A bal Alt-ot nyomom és néha sikerül néha nem. Lehet nem megfelelő a szög és ezért csapódik a szigetbe a lövedék?

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#6364
senkit nem zavar hogy az nem km hanem mérföld xD
jó volna ha átváltanák kicsit pontosabb az érték a nagyobb skála miatt
#6363
hellószia

Építés kezdete

1934. február 18
1935. június 15

Szolgálatba állítás

1938. május 21.
1939. január 7.


Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.28. 17:57:58
#6362
Ritka nagy baromságot írtál,ők kijavítottak mire te előszedted a bunkó stílust,de megint hülyeséget mondtál.
Te első világháborús hajókat linkeltél be,ők meg második világháborús hajókról írtak.

#6361
két emberre lőttem rá eddig szándékosan.......úgyhogy ez sem úgy működik ahogy le van írva
#6360
Azt nem tudtam hogy kilövés után is lehet követni másikkal csak a görgőset ismertem eddig.
Jeffjohnson
#6359
when hitting allies, at first the player has to pay for the damage with silver. Later on, the player who can’t stay on the straight and narrow and continues to aggravate their comrades-in-arms receives the status of teamkiller. In addition to the pink color of the nickname, marking the rogue, a system of inversely proportional damage is applied to such a player. For example, if a teamkiller captaining a battleship “takes away” half of the combat capability points of a friendly destroyer, the teamkiller immediately loses half of own ship’s combat capability. For those who don’t come back to their senses after such hints, we have increased inverse damage coefficients, and, ultimately, we will even ban them from the game. Having stopped their treasonous activities, the player cleans up the reputation with the passage of time and eventually moves back to the category of normal users. We hope that this system would protect our players from all kinds of villainy and teach those who carelessly launch torpedoes from back of their own team’s formation to be cautious.

Ezek szerint, ha rózsaszín leszel akkor ez ismétlődő/rendszeres csapat sebzés miatt van. Tehát nem egy salvo volt az. Mondjuk ezen nem lepődöm meg.

#6358
Milyen király,hogy csatahajóval kell három rombolóval bulizni mert a többi tisztelt játékos szétspriccel...
Master91
#6357
nekem akkor csinálja a követést ha görgőt megnyomom (akkor lő 1 ágyú és azt követi)
ha ellőttem már magam balegér gombal, akkor görgőt benyomva azt írja hogy reloading
#6356
A "z" gomb az ,talán át lehet állítani de azt nem tudom biztosan 😞
#6355
A "Z" gombbal lehet követni kilövés után bármikor a lövedékeket és még a torpedókat is.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#6354
Nem vennék rá mérget, hogy aztán tényleg lehet majd használni, eddig egy csatahajóra se kerültek fel torpedók, amin pedig a valóságban volt. Fura lenne, ha a Tirpitz mégis használhatná. Akkor a többi csatahajóra is felkéne tenni amint volt, de az meg mégnagyobb torpedo spam-et jelentene
#6353
Ja sry, ökörséget írtam, a shift sniper nézetbe lép valóban, Lokker-nél a pont.
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.28. 16:27:03

https://wotinfo.hu

#6352
Hát ha én azt nyomom csak zoomol de nem követi, ja és battleshipnél ap-t kell inkább használni?

Intel Core i7-4770 CPU @3.4GHz 16GB RAM NVIDIA GeForce GTX 970

#6351
Alap beállításban a középső egérgomb (görgő)
#6350
Azt hiszem a Shift. Ugyanez váltja árkádba a hordozóknál, sőt a repülőknél is a nézetet (hajónál meg követi a lőszert).
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.28. 16:16:49

https://wotinfo.hu

#6349
Valaki megtudná mondani, hogy lehet a lövedékedet követni miután kilötted és repül az ellenfélhez mert egy videóban láttam hogy lehet ilyet is de nemtudom melyik eza beállítás controlsnál?

Intel Core i7-4770 CPU @3.4GHz 16GB RAM NVIDIA GeForce GTX 970

#6348
2 teljes kör 45 HIt ből nincs 30k sebzésem.........megint random God szivat
#6347
Kíváncsi vagyok mennyire lehet majd trollkodni a Tirpitz-en levő torpedókkal 😊

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#6346
A Scharnhorst osztály a németek hivatalosan csatahajóként sorolták be, persze képességei alapján inkább a I. vh-s (és ott jól bevált) német csatacirkáló építési elgondolást vitte tovább - gyors, csatahajó módjára teljes értékűen péncélozott, de könnyebb fegyverzetű hajó.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB