World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#6595
Hivatalosan biztos hogy nem a közeljövőben, viszont készül már egy hasonló "mod"...
https://wotinfo.hu
#6594
Srácok nem tudjátok mikor lesz magyar nyelv a játékhoz?Készül már?
Ha igen kb hol tart vagy mikor lesz kész?
Ha igen kb hol tart vagy mikor lesz kész?
Hát azzal nincs is mit kezdeni. 2 szinttel nagyobbak jobb tűzgyorsaság. Max. egy mákos citadella találattal tudnád őket kiszedni de ahhoz is lehet közelebb kellene kerülni vele az meg nem egyszerű.
#6591
Pfff... és van 2 millióm 😊
Grat!
Grat!
#6590
Nem azt mondom hogy nem lehetett citadella, de ismerve a Colorado szórását három sorozatból három citadella, akkora távolságon (miközben mozgok) enyhén szólva is súrolja a nehezen hihető határt.
Ezzel nagyon nem lehet mit csinálni. Én ott ülök egy Myogi-ban, és kb. hozzászólni nem tudok a csatához. Az ellenfél Cleavelandjai három-négy sorozatból rommá lőnek, és közben talán elérek 2-3 találatot. Komolyan mondom vicc...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
#6588
Vagy messziről így ütött át:
Közelről meg nem tudta átütni az övpáncélt.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Közelről meg nem tudta átütni az övpáncélt.
https://wotinfo.hu
Bár csak találgatok de van erre is magyarázat. Amit Ximix is írt, hogy vízvonal alatti átütés. Szerintem a 13km-ről leadott lövésnél ez történhetett, közelről meg lehet csak az oldaladat lőtte és semmit sem tudott elérni.
#6585
GRATS!
4000 az IOWA 😄
4000 az IOWA 😄
#6584
Miért, melyiket nehéz most eltalálni? A nehezebb a dologban az ,hogy rendesen sebző lövéssel eltalálni.
A két német BB nem lesz egy leány álom túlzsúfolt a fedélzet és ez miatt túl nagy célfelület, nagyon könnyű lesz eltalálni szerintem.
#6582
Amúgy meg: jó legyen neked igazad, és hátha jó lesz. Hátha jó ötlet. De a WG-t ismerve, az eddigi tapasztalatok alapján nem lesz jó. És nem WG ellenes duma. Csak sok év a WoT-ban.
Na ma viszont tényleg nem lehet nyerni. Clevelandel már nem tudom hányadik csatámat bukom 10 legalább. Csinálok 6 kill-t és nem elég. A csapat kb az első 2 percben elhullik. Wg játék én így imádlak.
#6580
De nem mondtam hogy minden rossz amit a WG csinál. De ez konkrétan hülyeség, és a WoT-ban is megcsinálták többször. Valamit kimondtak, hogy ez alapján lesz, ez a koncepció, majd hopp hirtelen eszükbe jutott, hogy mégse. A következetesség nem igazán jellemző rájuk.
És a WG már nem elősször játssza el itt sem ezt.
Ott volt a Kitakami. Betették. Közben mondták csak rombolók csinálhatnak füstöt. Ez egy alapvető dolog volt. Majd, hirtelen ezt is megváltoztatták, ja akkor hát mégis tudjon Kitakami is füstöt csinálni. Mert nem elég a 40 torpedó amit egyszerre ki lő. Majd rá jöttek hogy ez így szar az egész, és túl OP hajó, és kivették az egészet a francba. Na ennek sok értelme volt.
Ugyanez lesz majd ebből is. Amúgy meg: egyik csatahajónak se kell torpedó. A Tirpitz-nek se. Meg aztán, ha kap torpedókat: hogy állítják be? Ha nagyobb hatótávot kapnak( sebzésre biztos lesz 18-20 ezer körüli) akkor túl erős hajó lesz. Ha kis hatótávot állítanak be, akkor meg felesleges az egész eleve. Na akkor a balance megint feldől. Ha aztán a többi csatahajó is kapna, még jobban dőlne, az amúgy sem tökéletes egyensúly.
Jó hát persze kísérletezni lehet, és kell is, próbaképp bekerülhet, de ahogy a Kitakami esetében, ott is egyből lehetett tudni, ez így hülyeség lesz.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.07.31. 12:27:47
És a WG már nem elősször játssza el itt sem ezt.
Ott volt a Kitakami. Betették. Közben mondták csak rombolók csinálhatnak füstöt. Ez egy alapvető dolog volt. Majd, hirtelen ezt is megváltoztatták, ja akkor hát mégis tudjon Kitakami is füstöt csinálni. Mert nem elég a 40 torpedó amit egyszerre ki lő. Majd rá jöttek hogy ez így szar az egész, és túl OP hajó, és kivették az egészet a francba. Na ennek sok értelme volt.
Ugyanez lesz majd ebből is. Amúgy meg: egyik csatahajónak se kell torpedó. A Tirpitz-nek se. Meg aztán, ha kap torpedókat: hogy állítják be? Ha nagyobb hatótávot kapnak( sebzésre biztos lesz 18-20 ezer körüli) akkor túl erős hajó lesz. Ha kis hatótávot állítanak be, akkor meg felesleges az egész eleve. Na akkor a balance megint feldől. Ha aztán a többi csatahajó is kapna, még jobban dőlne, az amúgy sem tökéletes egyensúly.
Jó hát persze kísérletezni lehet, és kell is, próbaképp bekerülhet, de ahogy a Kitakami esetében, ott is egyből lehetett tudni, ez így hülyeség lesz.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.07.31. 12:27:47
#6579
Tegnap háromszor lőtt rám egy stock Colorado 13km-ről, mindhárom citadell volt. Aztán 3km-ről meg semmit nem tudott elérni, kilőttem a francba (miután egy sziget mögött fél HP-ra visszatekertem magam).
Erre azt mondom: fairy tale.... vagy valami más.
(25k a North Carolináig 😊)
Erre azt mondom: fairy tale.... vagy valami más.
(25k a North Carolináig 😊)
#6578
Ha nem mondták, hogy ez a koncepció, akkor azt miért kellene betartaniuk? Értem én, hogy gonosz WG, minden rossz amit csinál, de azért ne essünk már át a ló túloldalára.
Arról nem beszélve, hogy ha tényleg ez is volt a koncepció, lehet hogy változott és majd lesznek a csatahajókon is torpedóvető csövek idővel.
Arról nem beszélve, hogy ha tényleg ez is volt a koncepció, lehet hogy változott és majd lesznek a csatahajókon is torpedóvető csövek idővel.
#6577
Az az AP lesz szerintem, HE pillanatgyújtós.
#6576
Nem tudom, hogy konkrétan mondták-e, de eddig úgy volt: csatahajón nincs torpedó, hiába volt a valóságban. Ha ez a koncepció, akkor tartsák már be minden csatahajónál. Össze-vissza beszélünk WG logika.
#6575
Amúgy mondták, hogy a többi csatahajón nem lesz?
A fix csövek teljesen értelmetlenek lennének itt a játékban (is). Százból egyszer, mikor olyan közelharcba keveredsz, akkor lehet pont megtudnál valakit torpedózni véletlen.
Viszont a forgatható állványos megoldásnak szerintem lehet létjogosultsága. Mondjuk tudsz ezzel is védekezni a közel jövő cirkálók, rombolók ellen.
A fix csövek teljesen értelmetlenek lennének itt a játékban (is). Százból egyszer, mikor olyan közelharcba keveredsz, akkor lehet pont megtudnál valakit torpedózni véletlen.
Viszont a forgatható állványos megoldásnak szerintem lehet létjogosultsága. Mondjuk tudsz ezzel is védekezni a közel jövő cirkálók, rombolók ellen.
#6574
Az abból a szempontból mindegy, hogy a játékban azért teszik rá, mert történelmileg volt rajta.
Tier8-ig gyakorlatilag mindegyik csatahajóra fel kéne hogy kerüljön ennyi erővel. Az úgy ostobaság, hogy az egyik hajóra feltesszük, azzal az érvvel, ,,mert a valóságban is volt rajta" a másikra meg nem. De hát ez a WG logika, a WoT-ban is oldottak meg így dolgokat. Egyik tank azért ilyen mert a valóságban is így volt-erre hivatkoznak.
Másik tanknál épp ellenkezőleg, épp arra hivatkoztak, nem érdekes mi volt a valóságban, ez játék. Ott se szerettem ezt. Egységes logika alapján építsük már dolgokat.
Tier8-ig gyakorlatilag mindegyik csatahajóra fel kéne hogy kerüljön ennyi erővel. Az úgy ostobaság, hogy az egyik hajóra feltesszük, azzal az érvvel, ,,mert a valóságban is volt rajta" a másikra meg nem. De hát ez a WG logika, a WoT-ban is oldottak meg így dolgokat. Egyik tank azért ilyen mert a valóságban is így volt-erre hivatkoznak.
Másik tanknál épp ellenkezőleg, épp arra hivatkoztak, nem érdekes mi volt a valóságban, ez játék. Ott se szerettem ezt. Egységes logika alapján építsük már dolgokat.
#6573
A Tirpitznek ugyanolyan forgó torpedóvető állványa volt, mint ami a játékban szereplő hajókon (rombolók, cirkálók) is van. Ez egyedi, mert a többi csatahajónak vízvonal alatti, fix torpedóvető csövei voltak.
#6572
Meg még egy rakás másik csatahajón is volt, sőt a korai generációs összes csatahajón volt. Nem ezért marhaság, csak hát a valóságban a csatahajók torpedóikat nem használták, de még ez se baj.És ha a Tirpitz megkapja, miért csak a Tirpitz? Ez a hülyeség része. Akkor kapja meg minden csatahajó, amin történelmileg volt. Viszont már így is nagy a torpedó spam.
Egy infó. Nem tudom ki mennyire olvassa a hivatalos fórumot, de a jövő héttől pár ember meg fogja kapni tesztelésre a Bismarckot illetve A Tirpitz csatahajókat (meg 2 német cirkáló is bejön). Az érdekesség az lesz, hogy míg a Bismarck hagyományos csatahajó lesz, addig a Tirpitz fel lesz szerelve torpedókkal is. Mielőtt azt mondaná valaki, hogy ez mekkora marhaság, volt rajta torpedóvető.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.07.31. 11:01:40
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.07.31. 11:01:40
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
#6570
Amit átélsz azt "nehézcirkáló sokk"-ként hallottam már emlegetni, csak én az USA ágon tapasztaltam meg T7-ben.
A 8"-as lövegekkel szerelt nehézcirkálókkal máshogy kell játszani, mint a kisebb kaliberű gyorstüzelőkkel.
Maradj a csatahajók mellett és ne menj 1v1-be Omahák és Clevelandek ellen.
T7-től kezdve a Japán cirkálók már igen jók.
A 8"-as lövegekkel szerelt nehézcirkálókkal máshogy kell játszani, mint a kisebb kaliberű gyorstüzelőkkel.
Maradj a csatahajók mellett és ne menj 1v1-be Omahák és Clevelandek ellen.
T7-től kezdve a Japán cirkálók már igen jók.
Nekem a Minekaze után volt a Mutsuki hatalmas csalódás. Kicsit olyan mintha visszafelé fejlődne az egész. Kapásból 6km-es torpedó rosszabb mozgékonyság és csak 2 torpedo salvo, ami hosszabb ideig tölt. Oké nagyobb sebzés de mit érek vele ha nincs találat és ahogy néztem a következő DD is ilyen mert a Fubuki az, ami ismét 3 torpedót tud, ami 8-as szintű.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.31. 10:02:22
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.31. 10:02:22
#6568
Akkor most pláne kifogod 😄
A CBT-ben még nem volt tier5-ön CA a japánoknál, egyből az Aoba jött a t4 után. Nos, az Aoba vicckategória volt (nem tudom most milyen de gyanítom ugyanaz) a kevés ágyújával az amerikaiak ellen. Erre ahelyett hogy kapott volna "kis" buffot, beraktak elé egy még szarabb hajót, hogy az után már felüdülésnek tűnjön 😄
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.31. 09:15:25
A CBT-ben még nem volt tier5-ön CA a japánoknál, egyből az Aoba jött a t4 után. Nos, az Aoba vicckategória volt (nem tudom most milyen de gyanítom ugyanaz) a kevés ágyújával az amerikaiak ellen. Erre ahelyett hogy kapott volna "kis" buffot, beraktak elé egy még szarabb hajót, hogy az után már felüdülésnek tűnjön 😄
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.31. 09:15:25
https://wotinfo.hu
Sok függ attól is, hogy a parancsnoki képességek mire vannak rakva, illetve a hajó fejlesztéseken mit raktál fel a hajóra mert van ott is a fightereket erősítő cucc.
2-3 szövetséges hajó felett pvp-zek usa fighterek ellen akkor is lenyomnak mint a sz.rt :/
PrasCo
#6565
Kumát imádtam, Furutakát meg már gyűlölöm szinte. 16 másodpercenként lövök, tier5 usa 1-1be elnyom, lő az ellenfél 10-15 km-ről, becsapódás előtt kicsivel már küldi is a következő lövést szinte :s
Nekem meg olyan a szórásom hogy megbolondulok, aztán nézem hogy 2 sorozatot is kapok a kis testembe.
PrasCo
#6565
Kumát imádtam, Furutakát meg már gyűlölöm szinte. 16 másodpercenként lövök, tier5 usa 1-1be elnyom, lő az ellenfél 10-15 km-ről, becsapódás előtt kicsivel már küldi is a következő lövést szinte :s
Nekem meg olyan a szórásom hogy megbolondulok, aztán nézem hogy 2 sorozatot is kapok a kis testembe.
NewMexico 4db 76 mils lévédelem, napi küldi lőj le 20 gépet, ha vadászokból escort-ot küld rám az enemy a csata végére talán egyet lelövök 😊
Ha a cél az ellen hajóinak a támadása akkor japán, ha a többi gép lelövése, akkor amerikai. Szvsz a japán izgalmasabb mert az ellen repülőire a vadászat monoton és unalmas, sajnos. Torpedó vetés sokkal izgalmasabb és kell hozzá gyakorlat is. Viszont ha japánt választod számíts rá, hogy azonos szinten az amcsi vadászok 1v1 ben lelövik a te vadászod, hacsak nem 1 csapattárs cirkálója felett harcoltok, aki besegít légvédelmi lövegeivel.
Szerintem olyan 6 km körül lehet a hatótáv de pontos adatot nem tudok. Igazából az a fontos, hogy közel dobd le de ne olyan közel, hogy ne tudják élesíteni magukat a torpedók. Manuális ledobást az "alt" nyomva tartásával tudod aktiválni.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 22:32:18
Szerintem olyan 6 km körül lehet a hatótáv de pontos adatot nem tudok. Igazából az a fontos, hogy közel dobd le de ne olyan közel, hogy ne tudják élesíteni magukat a torpedók. Manuális ledobást az "alt" nyomva tartásával tudod aktiválni.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 22:32:18
#6562
anyahajóból melyik nemzet a jobb? nem írja ki hogy a repcsiknek hány kilométerre megy el a torpedójuk.
#6561
110hsz az utolsókat már nem is olvastam. Ryok3n el lett távolítva az alregjével együtt ami a legjobb döntés volt a modiktól. A többi a szokásos strikefor hisztiroham volt. ximix like 😊
Minden cikküket elolvasom.
Lényegébe amiket leírtál ,azokat is alkalmazom.
Csak gondoltam hogy hátha van valami szép leírás, stb, hogy kb. ilyenkor mi a "hivatalos teendő" magyarán. De akkor csinálom tovább amit eddig, megerősítettél köszi
Lényegébe amiket leírtál ,azokat is alkalmazom.
Csak gondoltam hogy hátha van valami szép leírás, stb, hogy kb. ilyenkor mi a "hivatalos teendő" magyarán. De akkor csinálom tovább amit eddig, megerősítettél köszi
#6559
Na ilyenekre van szükség...., mondjuk én tegnap is elolvastam<#eljen>#eljen>
Prince23 #6556
Mind a ketten EU szerveren vagytok, és mind a ketten Random Battle (PVP) választottátok esetleg még függ a fiók szintje is legyen lv2 legalább ? (én még csak egyedül nyomtam ezért csak tippelek)
seepheeerd #6557
Talán tegnap linkelték
"Legyen megint a Fuso a példa. A lőszer detonátorának aktivációs küszöbe 59 mm, késleltetése pedig 0,033 másodperc. Mivel a lövedék sebessége 775 m/s, így az aktiválást követően a késleltetési idő alatt a lőszer még 25 métert halad, mielőtt felrobbanna. De csak akkor robban fel, ha találkozik 59 mm-nél vastagabb páncélzattal, ami aktiválja a detonátort. Ezért fordulhat elő, hogy pl. a rombolókon egyszerűen csak keresztül megy a lövedék úgy hogy egyáltalán vagy csak a hajó mögött a vízben robban fel."
"Van egy másik dolog is ami segíthet a maximum károkat okozni: a vízvonal alatti átütés. Ilyenkor a vízbecsapódás pillanatában a detonátor élesedik, a lőszer viszont lelassul, így átütési képessége drasztikusan lecsökken. Ez az érték már nem lesz elég más csatahajók átütésére, azonban a kevésbé páncélozott DD-k és CA-k esetében a lőszer a hajótestben fog felrobbanni, hisz a lőszer lecsökkent sebessége miatt a hajótest sima keresztül lövése már nem lehetséges (a legtöbb egylövéses killt az ilyen esetek okozzák a DD-knél és CA-knál):"
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.30. 20:47:01
Mind a ketten EU szerveren vagytok, és mind a ketten Random Battle (PVP) választottátok esetleg még függ a fiók szintje is legyen lv2 legalább ? (én még csak egyedül nyomtam ezért csak tippelek)
seepheeerd #6557
Talán tegnap linkelték
"Legyen megint a Fuso a példa. A lőszer detonátorának aktivációs küszöbe 59 mm, késleltetése pedig 0,033 másodperc. Mivel a lövedék sebessége 775 m/s, így az aktiválást követően a késleltetési idő alatt a lőszer még 25 métert halad, mielőtt felrobbanna. De csak akkor robban fel, ha találkozik 59 mm-nél vastagabb páncélzattal, ami aktiválja a detonátort. Ezért fordulhat elő, hogy pl. a rombolókon egyszerűen csak keresztül megy a lövedék úgy hogy egyáltalán vagy csak a hajó mögött a vízben robban fel."
"Van egy másik dolog is ami segíthet a maximum károkat okozni: a vízvonal alatti átütés. Ilyenkor a vízbecsapódás pillanatában a detonátor élesedik, a lőszer viszont lelassul, így átütési képessége drasztikusan lecsökken. Ez az érték már nem lesz elég más csatahajók átütésére, azonban a kevésbé páncélozott DD-k és CA-k esetében a lőszer a hajótestben fog felrobbanni, hisz a lőszer lecsökkent sebessége miatt a hajótest sima keresztül lövése már nem lehetséges (a legtöbb egylövéses killt az ilyen esetek okozzák a DD-knél és CA-knál):"
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.30. 20:47:01
#6557
Na jó, de ha HE-re critet ad... akkor hogy a nyűben maradt meg neki az a nyamvadt 25 HP? Robbanásnak köllött ott lennie 😊
Haverral miért nem találjuk egymást a Warshipsben? Nem tudjuk bejelölni egymást, nem találja a rendszer
Volt korábban valami bug, hogy távcsőből 4-5 km alatt nem igazán lehetett pontosan lőni, nem tudom javították-e de ha ilyen furcsaság előfordul érdemes kipróbálni sniper nézeten kívül is.
A poén, hogy az egyetemen, optikán házi feladatként még terveznem is kellett egy ilyen állandó alapvonalú távmérőt, igaz, a hangsúly az akromátlencsén volt, de így innen visszatekintve akkor se rossz... 😊
#6552
Ez a játék tényleg kuka! 3 csata alatt (mindegyik t3-as volt) a t2 hajómmal lőtem 115 ezer sebzést, 6 kill, és mind a 3 csata vesztes... Nem éri meg erre elbaszni csatánként 10 percet!
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
#6551
Komolyan nem gondolod, hogy jó lenne leállni ezzel? Hogy netán elég volt a cirkuszolásból? Mi azért normális érveket írtunk. A cirkusz nem kell.
#6550
Nem megy még mindig az odafigyelés WoWS-ben?
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
#6549
Csak nem nyugszol mi?
#6548
Amíg nem voltak radarok, addig különböző szálkeresztes távcsövekkel próbálták mérni a cél távolságát, irányát és sebességét.
Ezekből az adatokból eleinte táblázatok alapján, később a 20. század elejétől analóg számítógépekkel számították ki, hogy hova lőjenek először. Ezt aztán az első sortüzek becsapódásainak alapján pontosították.
Bővebben itt:
http://techstory.blog.hu/2015/05/07/az_iowa_osztalyu_csatahajok_5_resz
Ezekből az adatokból eleinte táblázatok alapján, később a 20. század elejétől analóg számítógépekkel számították ki, hogy hova lőjenek először. Ezt aztán az első sortüzek becsapódásainak alapján pontosították.
Bővebben itt:
http://techstory.blog.hu/2015/05/07/az_iowa_osztalyu_csatahajok_5_resz
#6547
Romboló, 25 HP-val. 2 csővel rálövök (406mm, HE), kiírja hogy critical hit és megy tovább a hajó 25 HP-val (közben a secondaryk lövik az eget, a holdat és a vizet, mert csak 1.5km-re volt).
Játék...
Játék...
#6546
Szánalmas vagy 😄
Ez az egész nem arról szólt hogy az amcsi nehezebb e. Meg be lehet baitelni is a torpedólövést hogy forduljon de gondolom odáig már nem jutottál el. 😛
De csak játszd még a helikoptert. És csak sírj még amiatt hogy panaszkodnak az imbalance miatt. Úgyis eltakarodsz innen ugyanúgy ahonnan wot topicból is. Azt hiszed itt más lesz? El vagy te nagyon tévedve.
Nem kellenek a kifogásaid hogy mennyit játszottál alfába. Azt sem tudod már mikor kezdődött csak próbálod itt kényesen védeni kifogásokkal miért hagytad abba és húztál el.
Ez az egész nem arról szólt hogy az amcsi nehezebb e. Meg be lehet baitelni is a torpedólövést hogy forduljon de gondolom odáig már nem jutottál el. 😛
De csak játszd még a helikoptert. És csak sírj még amiatt hogy panaszkodnak az imbalance miatt. Úgyis eltakarodsz innen ugyanúgy ahonnan wot topicból is. Azt hiszed itt más lesz? El vagy te nagyon tévedve.
Nem kellenek a kifogásaid hogy mennyit játszottál alfába. Azt sem tudod már mikor kezdődött csak próbálod itt kényesen védeni kifogásokkal miért hagytad abba és húztál el.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
