World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8500
Srácok. Ámedikai avagy Japó anyahajó?
Mit gondoltok? Az alacsonyabb tierben mintha a japó jobb lenne lévén több gép lehet a levegőben.

"Oh what a tangled web we weave, When first we practise to deceive!"

RatBaG
#8499
érdemes bármelyik "hajóra" rárakni, vagy inkább csak a destroyerekre?

Per Aspera Ad Inferi.

voivod32
#8498
Első és második csatám a Kumával. Két meccsből kifullozva. Úgy érzem cimborák leszünk!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Cs?döt mond az üreges páncél, prémium nélkül nincsen hátszél." By Lunki88

Master91
#8497
murphy törvénye vagy mi


tegnap volt pont akkor egy lagg szerű valami mikor DD-vel cikázok közel egy szigethez, hát persze hogy bele álltam mint a szög a szigetbe , meg is öltek 😄

war thunder repülősébe is épületbe csapódtam egy fasza manőver közepette mert fps droppom lett 😄
#8496
Imádom azt amikor disconnectál a játék és amiatt szednek ki. ÉS rittig mindig a legszarabb helyzetekben már-már kizárja azt, hogy ez véletlen lenne. <#banplz>
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.10.05. 20:08:41

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

horika
#8495
A havas pálya amin a jéghegyek vannak tier6 vagy 7-es csatától van ha jól tudom.
#8494
A havas pályával az a gond -ha azóta nem oldották ezt a problémát meg-, hogy elég nagy és ha egyik oldal felé elmegy a csapat, akkor már nem tudsz beleszólni az ütközet végkimenetelébe. A kezdetekben a bázis elfoglalásakor +4 pontokat kapott a foglaló csapat. Ez elég sok buktát eredményezett olyan csapatoknak, akik jobban álltak, csak messze voltak a bázistól. Ezért van most csak +3, hogy legyen elég idő visszafoglalni.
PrasCo
#8493
"Lehet hogy majd magasabb tierben nyílik meg többi pálya?" - Így van. Mondjuk, T4-en kipakolhatnak lassan nyílt vízre, habár tény, hogy ritka a pálya.
#8492
Lehet hogy később maj beleraknak ilyen dolgokat is.

Nézem pár youtbe videót csatákról olyan térképet is láttam amin még nem voltam. (Nyilt tenger, Valami havas) Tier 4 -es cirkálóm van. Lehet hogy majd magasabb tierben nyílik meg többi pálya?

Valamint lesz még másfajta csatamód is idővel?
#8491
Haha.. a jó öreg AMD. 😊 Egyszer éjszakai lövészeten mire ránk került a sor elfogyott a normál acélmagvas lőszer. Az összes tárat csak nyomjelzős lőszerrel tudtuk tölteni. Tűzparancs után lézershow szerű látvány lett belőle. 😊

Egyébként a változó időjárástól is hangulatosabb lenne az éjszakai ütközet. Anno a Fighting Steel-ben volt éjszakai ütközet. Világító lövedéket kellett fellőni, lehetett reflektorokkal rávilágítani az ellenfélre, messziről látszódtak a hajók felvillanó torkolattüzei és úgy általánosságban egy nagy, félelmetes káosz volt az egész ütközet így vaksötétben.
#8490
Csak megsúgom, a nagy hajók akkor is tudtak lőni. Automata módban a célzó rendszer csak akkor engedte el a lövést, amikor a cső a hajó himbálózása közben épp a megfelelő pozicióba került.
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.10.05. 15:28:54
PrasCo
#8489
@horika: Kinek a pap, kinek a papné. 😊

Igen, a vihart és hullámzást én is kimondottan kipróbálnám - és ez még gyenge kifejezés volt.
#8488
Erről eszembe jut megboldogult katonakorom, ahol úgy táraztunk be az AMD-be, hogy egy páncéltörő és egy nyomjelző. Így átlehet törni az ellenállást és látom is hogy hova lövök. Itt is lehetne a vegyes lőszer választás, persze akkor mindenki ezzel lövöldözne.

Ami szerintem nagyon hiányzik ebből a játékból -ami persze a képeken, videókban ott van-, hogy legyen egynémely pályán kemény időjárás. Vihar, tájfun, orkán. Akkor lehetne csak élvezni a harcot. Nem volna tuti célzás. A hullám feldobná a hajó, majd belezuhanna a hullámvölgybe. A periszkópot beterítené néha a vízfröccs és nem látnál semmit, csak a hatodik érzékedre hagyatkozhatnál. Sötét lenne és csak az ágyúk torkolattűzére hagyatkozhatnál. Na az lenne az igazi csata. Nem agyaggalamb lövészet. Bocs! Kissé elragadtattam magam. .)
horika
#8487
Cirkálóval kombinálni kell a két lövedékfajtát. Lősz 1-2 HE sorozatot, hogy hadd égjen, aztán váltasz AP-re a sebzés miatt.
PrasCo
#8486
A teljes képhez hozzátartozik, hogy a minap az Aoba 203-asával regisztráltam kettős citadel hit-et hordozón - HE-vel; ennek tükrében, legalábbis cirkálóval, noha a maximális sebzésben per lövedék potenciálisan lehet különbség, én azért a talán valamivel megbízhatóbb és tűzveszélyes HE-re teszem a voksot. Az én ízlésemnek ilyen tűzerővel AP-vel már egy kissé talán túl könnyű átlőni őket és - én legalábbis - valahogy többször küzdök eltalálni a "páncélozott" részüket, mint kábé bármilyen más hajóosztálynál mínusz DD.
#8485
Gyakorlatilag mindegy, úgyis hamar süllyed, de gyújtani érdemes mert amíg ég sem le-, sem felszállás nincs.

Amire figyelni kell, az a CV (másodlagos) tüzérsége: alacsony hp-val odapofátlankodni a közelébe az álmoskönyv szerint nem egészséges. Rombolók ezt sokszor megszíjják, nemrég épp egy Clemson (aki ráadásul olyan bénán torpedózott, hogy 3 ráfutásból egy találatot sem ért el. Aztán közel jött 😊
PrasCo
#8484
Még egy "trükk" ehhez, ha a tech tree-ben megnézed a hordozókat, akkor azokra (is) a jobb oldali legördülő menükben, emlékeim szerint a "Survivability" (vagy valami hasonló) alatt találsz milliméter-értékeket az "Armor" alatt. Felteszem, ez elég képlékeny adat egyes esetekben, hovatovább itt-ott gyanús, hogy szimplán a test burkolatáról van szó, nem pedig érdemi, pölö cementált páncéllemezekről vagy Harvey-lemezekről, de egy nagyságrendi indulási alapot azért egynéhány esetben ad arról, hogy melyik hajótól nagyjából mit várhatsz, ha a pontos elrendezés nem is ismert.
#8483
CA-val és BB-vel mindenképp AP-t ajánlok CV ellen. Ha normálisan eltalálod, szinte garantált a citadella (és szinte minden lövedékkel ami talál), mivel nagy és vékony a fedélzet, amit simán átütsz (de arra pont elég vastag hogy az AP-t élesítse), a citadella meg hírből sem látott páncélt, így nagyon gyorsan lebontható AP-val (tűznél jóval gyorsabban és hatékonyabban).
A tűz viszont valóban hasznos lehet ha épp "reptetne", de ha nincs ilyen veszély, simán AP (de gyújtás után azonnal).
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.10.05. 09:47:07

https://wotinfo.hu

Tono34
#8482
Én robbanóval szoktam, had égjen (közben nem tudnak a szúnyogok felszállni).

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8481
A carrierreket mivel érdemes lőni?Ha jól emlékszem az anyhajók nem voltak olyan hűde páncélozottak, de a játékban hogy van? Robbanó, vagy páncéltörő a nyerő?
Master91
#8480
kapitánynak egy képessége, ki kell húzni
RatBaG
#8479
gameplay videókon láttam, hogy jobb oldalt kéne felvillannia a sárga "detected" feliratnak.
nálam ilyen nincs. optionsben nem találtam ilyesmit, kezdő hajóknál még nincs, vagy mod kell hozzá?

Per Aspera Ad Inferi.

Tono34
#8478
Nagyon jó kör így mai első és utolsó csatára + citadell HE-vel 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#8477
Ja! Ezt a megkerülős cselt én is megakartam próbálni és egy ideig jól is ment. Csak amikor kijöttem a sziget takarásából, akkor a másik oldalon levő csatahajók észre vettek és visszafele tüzeltek, mert épp más dolguk nem volt. Úgyhogy gyorsan bevallottam minden bűnömet, felvettem az utolsó kenetet és megtértem Poszeidon-hoz.😊
#8476
Pont ma volt egy jó kis csata. Egy Tier 4 -es Wyoming vívott tűzpárbajt egy Kawachival és Tenryuval. Nem szálltam be melléjük a csatába, hanem megkerültem egy szigetet és még a csatahajó minden ágyúja jobbra tüzelt és bal oldalára kerültem a Kuma-val és aztán ahogy a csövön kifér!

A játékos szemlátomást a másik oldalt ítélte fontosabbnak, szóval bűntelenül lőhettem amíg el nem süllyedt.

Jut eszembe lehetne ilyen "nemzet" csata mód is. Teszem azt a az egyik oldalon csak japán hajók amíg a másikon csakis USA hajókkal.
#8475
"És ami szerintem a legfontosabb. Ha magadban akciózol halálra vagy ítélve. Semmi perc alatt szétlőnek. Mindig legalább egy min 2-3 hajóból álló flottilla tagjának kell lenned, mert így az ellenség tüze megoszlik rajtatok és a cirkálók jobb manőverezőképessége jobban érvényesül."

Nem feltétlen igaz! Volt olyan, hogy 4 t3-as jött a t2-es hajóm után és kiszedtem mindet majdnem full hp-ról. Meg is lett az eredménye 145 ezer sebzés. 😄 Lúizka, Karolka, Tenyru, meg a Kawachi semmit nem ér ha üldözni kell valakit és úgy lőni! Imádom őket szivatni t2 cirkálóval.
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.10.04. 20:40:53

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#8474
No igen! De St.louis-al ezt nem lehet megcsinálni. Kis hatótávolság -mint a kezdő hajóknak- kis átütő erő. Lövöm a csatahajót, az meg...na ne csikizz! Mintha meg se lőttem volna, pedig végig vágott rajta az összes ágyúm. Ennek a III. tier-es hajónak egy osztállyal lejjebb kellene lennie, mert itt a nagyok közt egy vicc. De én úgy fogom fel, hogy azért tették ide, hogy gyorsan pénzért vegyek másikat. Nem veszek...kibekkelem.😊 Azért néha el, el kapok egy lesebzett vadat. De többnyire én vagyok a vadkacsa, akire lehet vadászni.😊
#8473
Szerintem ez jó módszer. Csatahajókkal kész öngyilkosság a szigetek közé bemenni, bár cirkálóval egy kicsit több esélyünk lehet.

Meglett a Tier 4 Kuma is. Nagyon jó. Oldalra már 7 ágyúval lehet egy időben lőni 12 kilométerre, úgy hogy 5-6mp az újratöltése idő. Nagyon komoly tűzgyorsasága van.

Amúgy sem olyan nagy ördöngösség a célzás. Egy kis gyakorlással nagyon szépen be lehet lőni az ellent. Legutóbb is 7-8 kilométerről lőttem szét úgy egy csatahajót, hogy szinte minden lövésem betalált, és mire az irányomba fordult már szétlőttem az ágyúit + mozgásképtelen lett. Aztán meg is kaptam hogy biztos valami célzós modot használok. 😊
A torpedók is jók. Ha úgy látom, hogy a tűzharc közben viszonylag közel kerültem egy célponthoz ,-és persze nincs a közöttünk saját hajó- akkor általában próba-szerencse alapon gyorsan ellövöm a torpedókat, majd folytatom a tűzharcot. Néha szerencsém van 1-2 betalál. Volt már hogy az döntötte el a küzdelmet. + akkor is jó még ha el akarsz tűnni. Amíg az ellen manőverezik te leléphetsz.

És ami szerintem a legfontosabb. Ha magadban akciózol halálra vagy ítélve. Semmi perc alatt szétlőnek. Mindig legalább egy min 2-3 hajóból álló flottilla tagjának kell lenned, mert így az ellenség tüze megoszlik rajtatok és a cirkálók jobb manőverezőképessége jobban érvényesül.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2015.10.04. 18:47:29
Prince23
#8472
Van már magyar letöltő kliense? ha nincs, mikor várható?

#8471
Nem magyarázom el 😊
#8470
Ahogy én tudom, középre mindig a rombolók mennek, mert gyorsak. ködöt húznak és így foglalnak. Másnak bemenni középre szerintem egyenlő az öngyilkossággal.
#8469
Persze hogy tud (tudott több csatahajó is...)
#8468
... és akkor az összes ellenséges barom otthagyja a középső szorost és lemegy délre....


Persze naná hogy délre kerültem a középső szoros helyet a rombolóval, hogy elkapjam az anyahajójukat 😄
#8467
A Tirpitz tud torpedózni? csatahajó..
#8466
Akkor random. Nem értettem, hogy miért mindig mi győzünk?😊
#8465
Ez nem jó... azt jelenti, hogy Co-op módban vagy, botok ellen... Ez csak gyakorlásra jó, ha úgy érzed hogy már megy a dolog, válts át Random csatára 😊
#8464
Köszi a segítségeket, most úgy néz ki sínen vagyok. Most vettem meg a St Louis-t. 5. szinten vagyok 56 meccsből 94%-os a meccs eredményem. Hogy ez jó-e, vagy nem, azt nem tudom.😊
#8463
Ha már korai halál... Úgy látom elég komoly Rombolófrász van a játékban. Ha egy feltűnik gyakorlatilag az egész flotta tüzelni kezd rá. 😊
#8462
Szóval... hogyan lehet egyik North Carolina-n 11-gyel több légvédelmi csúzli, mint a másik, teljesen kifejlesztetten? 😊
#8461
Hááát... az igazat megvallva nem azzal voltam elfoglalva, de ahogy láttam, legkorábban ezek haltak. Valami amatőr sofőrködhetett...
#8460
A Kiev két másodpercenként lőtt? 😊
#8459
Van magyarítás, az hátha segít:
WoWS.hu
#8458
Kezdeném azzal, hogy köszi a választ. Itt lestem, hogy valaki csak válaszol, de aztán addig próbálkoztam, míg csak sikerült. De azért köszi! 😊
horika
#8457
Az adott hajónál mindig ki kell fejleszteni a következő hajót és utána tudod megvenni. A modules részen tudod a hajód különböző részeit fejleszteni a kapott tapasztalati pontokból, majd megvenni őket a hajódra (jobb ágyú. jobb hajótest, jobb célzórendszer, stb). Fa struktúra szerűen vannak többnyire, és a következő hajót akkor tudod kifejleszteni ha az "odavezető" fejlesztéseket is megcsináltad (vonal köti össze őket). Értelemszerűen nem szükséges minden fejlesztés ahhoz, hogy kifejleszd a következő hajót, de általában mindent ki szoktam fejleszteni mielőtt új hajót kezdenék. Remélem érthető volt valamennyire <#awink>
Utoljára szerkesztette: horika, 2015.10.03. 16:33:41
#8456
Tegnap kezdtem a játékot és nem tudok angolul. Ennek az a következménye, hogy bár 4.szintre értem, de a jó Istenért sem jövök rá -pedig tuti egyszerű-, hogy kell megvenni az első hajó után a másodikat. A hajó képén megadott vásárlási pontok megvannak, de hiába próbálom a techtree-n megvenni, nem adja a dög. 😊 Ha a profik közül adna valaki tanácsot, megköszönném...persze a vétel után természetesen. 😊
#8455
Megy a teszt... de miért adják a hajókat hülyéknek?


#8454
Most pedig egy Kiev:
#8453
Így van, ha töltés közben váltok, akkor a teljes időt számolja, ha töltöttről váltok, akkor jön le a 30%
(Ha lesz goldom, majd leszedem 😊)
#8452
#8451
Gondolom megéri átvinni őket, mert a régebbi hajókat úgyis eladjuk.