22172
banner
A Wargaming új MMO játéka
  • mumus70
    #21132
    Én mostanában a hetes Lazo-ra kattantam rá! Gyorsan lő, messzire az osztályához képest, és mindent felperzsel! :-)
  • carp3tm0nster
    #21131
    Rankedben Pommern-el. Nagyon fun az a hajó! :)
  • Count Adyn
    #21130
    Jah kb tavaly, supershipeket abban teszteltették velünk :)
  • Darun
    #21129
    Nekem legalább 3 győzelmem volt tegnap, mert meg lett a napi pass.
  • mumus70
    #21128
    Az elmúlt 2 nap valaki nyert akár egyetlen csatát is? Mert nekem nem megy! :-) :p Mindenki részeg? :-)
  • Darun
    #21127
    Achivement (nem tudom a magyar forditásban hogy sikerült ezt összehozni, mert nekem angol a játék)
  • mumus70
    #21126
    Az mi az az acsi? :D
  • Darun
    #21125
    És ott a pont!
    Az igazság az, hogy nem néztem végig a videót, a végére pörgettem és a helyzetet nehezitette, hogy a csata végén voltak acsik. Mondjuk érdekes módon nem a jobb teljesitményt nyújtó játékosoknál. Am nem is emlékszem mikor volt utoljára Grant Battle. Tavaly nem emlékszem hogy lett volna.
  • Count Adyn
    #21124
    Megoldás: Grand battle modban játszott, ott nincsenek acsik :)
  • Darun
    #21123
    Ez igaz, a cseten viszont kijelez minden acsit. Kraken sincs a 7 kill után és a csata utáni jelentésnél se mutatja, hogy akár a Slava akár a Shima kapott volna acsit.
    Azt sem igazán értettem, hogy valaki végig locatelte, még is a BB-k elfelé fordultak, miután jöttek a torpedók.
    Szép volt a vége, azért a Smolensk se lehetett rossz, ha vesztes csatában 2300 base xp felett kapott.
  • Caliph
    #21122
    detó acsit az kapja aki robbant,nem az aki robbantott. hogy dev strike miért nincs nem tudom,spagetti kódolás talán,megzavarta hogy vége a meccsnek :D
    viszont a kill pillanatában a térkép fölött helyesen irja hogy Shima detonation robbanás jel Slava
  • Darun
    #21121
    És akkor hol a Deto meg a dev strike acsi?
  • Caliph
    #21120
    úgy hogy detonation volt
  • Darun
    #21119
    A végén hogy a viharba szedett ki a Slavaból több mint 50k-t egyetlen torpedóval úgy, hogy nem volt detonation?
  • Caliph
    #21118
    itt azt írja később bekerül az armoryba szénért

    itt
  • Caliph
    #21117
    nincs vége a meccsnek,amig nem üt a gong :D

  • Tono34
    #21116
    Brisbane, érdemes most kiváltani v később szénért megvehető lesz?
  • Caliph
    #21115
    yepp,még egy pro tipp :D kapcsold ki a csetet. nem hiányzik,hogy a 5. percben elsőként elhunyt csapattárs végigugassa a maradék 15 percet,noobozva meg botozva a többieket :)
    a hotkeyses parancsokkal így is lehet kommunikálni a többiekkel(F1-F12)
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.03.22. 09:19:12
  • ozimak
    #21114
    Nálam a 3 nagyon rossz meccs elég :) Nem kell még vesztenem sem ahhoz hogy felhúzzam magam :D Olyankor tipli van. Általában ilyenkor pár napig rá se nézek a gamere.
  • Caliph
    #21113
    tegnap mentem egy szar csatát,shimával indultam foglalni,de figyelmetlen voltam és meglepett egy radaros romboló....csináltam 3000 sebzést,és haltam olyan 4 perc alatt.. teljes mértékben az én hibán volt...és így is 5en végeztek mögöttem t10 csatában... :D

    határozz meg egy számot. én a hármat választottam. 3 lose után aznapra bezárom a játékot
  • mumus70
    #21112
    Ezt nem hiszem el hogy állandóan a debil csapatba tesz be a játék! Hegy mögött bujkálnak, felakadnak az oldalvonalra, bemennek 4 ellenség közé meghalni, neki mennek a szigetnek és leparkolnak..... Itt mindenki HÜLYE??????? Mi a büdös f..om motiválja ezeket a kereténeket? Hordják felfelé a SUB-okat, 19-ből 18 lőlapon kivétel nélkül szart sem csinálnak, utolsó helyen vannak 210 xp-vel..... számomra ezek érthetetlen dolgok! Tudom magamról hogy nem tudok, utálok, rühellek kis ge..i rombolókkal játszani, eszembe sem jut felvinni csatába! Sőt, amikor nyerek egyet, pánik szerűen nyomok rá az eladás gombra! De ezek meg szado mazo-k, vagy a bánatos tököm tudja, tátott szájjal rohannak be a fasz erdőbe....
  • mumus70
    #21111
    Figyelem, világrekord kísérlet! Szerintetek mikor szerzem meg az első győzelmet zsinórban játékkal? :-) Most tartok a 19. vereségnél! Jöhetnek a tippek! :D :D
  • Darun
    #21110
    Erről mindig az jut eszembe, amikor egyik csatában egy gyerek beállt mögém Dánkörkkel. Jött az ellenfél, ő meg full oldalt állt, orral a pálya széle felé. Gondolom szegényem megnézte a páncélzat felépitést és azt hitte, ha az övpáncél ilyen vastag, majd jól lepattan róla minden. 2000 Dánkörkös csata alatt sem jött rá, hogy nem. Aztán nem az ellenfél felé, hanem elfelé kezdett fordulni, igy az ágyúkat sem tudta használni, kb mire átfordult, már nem is volt élete, a tornyai meg még mindig forogtak. Amúgy... oké, mondjuk ha valaki nem tudja értelmezni a páncélzatot, az egy dolog. De józan paraszti ész: ha szembe állok az ellenféllel, kisebb keresztmetszetet mutatok neki, kisebb az esélye hogy eltalál. Hát nah...
  • pajer_csaba
    #21109
    Én viszont nem értek egyet. :-D Szerintem nem baj, ha több BB típus is létezik, csak érdemesebb lenne markánsabban elkülöníteni őket (talán az Amaginál láttam utoljára egyértelműen sniper BB konfigot, ami tényleg semmi másra nem alkalmas, de arra kiválóan), hogy ne az legyen, hogy pl szovjet és német BB-k is a partvonalnál kempelnek, amikre nagybetűkkel van ráírva, hogy CSAK KÖZEPES LŐTÁVOLSÁGON JÓK, merthogy előbbinek xar a sebzése max lőtávon, az utóbbinak meg nincs elég ágyúja és borzalmas a szórása.
    Utoljára szerkesztette: pajer_csaba, 2023.03.18. 13:58:01
  • pajer_csaba
    #21108
    Hát akkor viszont a kérdésed messze meghaladta a játékhoz való hozzáértésemet (ami sose volt túl sok...). :-(
  • pajer_csaba
    #21107
    Ja, ilyen mostanában nekem is volt. Bugos az SG mint állat... :/
  • Darun
    #21106
    Nagy távolságból (10+ km) a másodlagos semmit nem ér pl egy francia DD ellen. De nem is kell minden BB-nek hipcsiszupcsi másodlagos. Lyonnal, Dzsordzsival, Conquerorral... meg még pár BB fő fegyverzetével is olyan pofonokat lehet osztogatni DD-nek, hogy kétszer is meggondolja, hogy szemtelenkedjen. Sajnos BB-vel is meg kell tanulni játszani DD/sub/CV ellen, mert sok esetben nem lehet számitani a csapatra.
    Én anno a CV/DD vonalakat is azért kezdtem el, mert a legkönnyebb úgy megtanulni játszani ellenük, ha beülsz, látod hogy ők hogy és mit csinálnak, és szembe kerülsz tapasztaltabb BB játékosokkal, akik jól megszivatnak. Persze erre csak akkor van szükség, ha nincs senki, aki elmagyarázza vagy egy gyakorló keretében megmutassa, mit és hogyan kell csinálni. (én azt vettem észre, hogy a játékosok nagy része jobban fél a gyakorlótól, mint a CB/Ranked/Coop csatáktól)
  • Caliph
    #21105
    egyetértek,minden BBnek közel olyan másodlagosokkal kéne rendelkezni mint a németeknek. ha dd közel megy,semmi nincs ellene mint hogy HEre váltassz,de egy salvóból valszeg úgy sem viszed el a DD-t
    sok hp,tankos armor,pont ahogy irod. és nem a térkép szélén sniperkedő BBket kéne csinálni hanem igenis Brawl BBket
  • Caliph
    #21104
    az egy darab sub,az ellen az a megoldás ha menekülsz. olyan lassúak a torpijai hogy nem érnek utol. van a játékban még vagy 13 másik. és az alliacot is nerfelni fogják,szinte biztos. ha nem történt még meg szép csendben,nekem nincs olyan subom.
  • Darun
    #21103
    Nem igy értettem. A tank BB életereje egy képesség. A hajó hatékonyságát ebből a szempontból az mutatja, hogy az életerejéhez képest mennyi pot dmg-t lehet vele összeszedni. A másodlagos hatékonyságát sztem max azzal lehetne mérni, hogy az adott hajóval hány secondary kill van. Itt most igazából arr lettem volna kiváncsi, hogy pl egy WoWs stats és numbers oldalon, ahol minden hajóra lehet nézni global statot, milyen értékeket kellene figyelembe venni a hatékonyság szempontjából. Átlag xp-t meg WR-t nyilván nem, mert pl a német BB-knek rettenet rossz statjuk van. Gondolom mert a kevésbé jó játékosok körében i az a legnépszerűbb. De mondjuk hogy csak egy közelitő példát mondjak, BB-nél fontos mérőszám a pot dmg és az okozott sebzés, DD-nél a spot dmg. CA-nál már nehezebb ilyesmit találni, mert ezek támogató hajók alapvetően és nagyon sokféle feladatot elláthatnak.
    Szóval amit te mondtál, az a hajó képessége, amivel papiron rendelkezik. De azok a számok amiket a WoWs statson látsz, azt mutatják hogy a gyakorlatban hogy működik az adott hajó. Azt meg hogy egy konkrét hajó mennyire használható más osztályok ellen, tényleg az egyéni paraméterei határozzák csak meg. T8-10-ben pl a BB-k olyan 8-10 km-re tudnak ASW-t használni, de a Massa pl csak 5-re, ami röhej.
  • Darun
    #21102
    Aha. Háromszor léptem ki és be, semmi. Most hogy irtam én is, hirtelen felugrott a két bejegyzésed. Viszont a számozás kicsit (nagyon) összes-vissza van.
  • Darun
    #21099
    Úgy látom valami nem egészen működik a fórummal. Egyrészt azt mutatja, hogy a #21095-ös bejegyzésre reagáltál, amit te irtál, pedig azt én irtam. Ráadásul két 21097-es bejegyzés van, de 96-os nincs. És végül ha kilépek innen, azt mutatja hogy ma 0:22-kor irtál ide, de a bejegyzést nem látom.
  • pajer_csaba
    #21100
    "Nincs olyan, hogy tévedhetetlen torp." Hát a Flamus videóból nem ez jön le.

    "milyen paraméter alapján mérjük egy hajó vagy hajóosztály hatékonyságát?" Nem tudom, búrkifliben? :-D Viccet félretéve, szerintem a hatékonyság nem egy konkrét mérőszám, inkább az adott egység összesített képességei a feladatköre viszonyában. Pl egy Tank BB-nek legyen nagy hp-ja, jó javítása, erős másodlagosa, és közepes lőtávolságú, de erős sebzésű főtüzérsége - na ezekhez a kritériumokhoz lehet hozzámérni az egyes hajókat, hogy mennyire felelnek meg ennek a szerepkörnek, azaz, mennyire hatékonyak benne. Szerintem.
  • pajer_csaba
    #21099
    "Nincs olyan, hogy tévedhetetlen torp." Hát a Flamus videóból nem ez jön le.

    "milyen paraméter alapján mérjük egy hajó vagy hajóosztály hatékonyságát?
  • Darun
    #21097
    Nincs olyan hogy tévedhetetlen torp. Ma kifogtam egy unikum Yamatot, aki 3 full salvomat dodgeolta. Oké hogy én nem vagyok pro subos, de másokat is láttam már torpot lerázni. A lényeg hogy ne tudjon kétszer felpingelni a sub, de pl szigetbe még igy is simán bele lehet vezetni őket. Be kell gyakorolni azt is, hogy mikor nyomd el a javitást úgy, hogy utána ne találjanak be a torpok. Ez még nekem se megy.
    Az ASW-t nagyon lenerfelték, mióta bekerültek a játékba a subok, ez tény. Bosszantóak mint a CV, de én még mindig nem érzem őket annyira op-nak, függetlenül attól hogy egy profi játékos kezében tényleg veszélyesebb bármilyen más osztálynál.

    Egy kérdés: milyen paraméter alapján mérjük egy hajó vagy hajóosztály hatékonyságát?
  • pajer_csaba
    #21097
    Um, nem tudom, melyikőnknek szántad (mindkettőnknek?) de én inkább gúnyból írtam, mintsem felháborodásból. Jó, elismerem, a tévedhetetlen nyomkövetős torpi picit felkúrt, de az is inkább azért, mert a BB ágak évek óta nem kaptak semmilyen kompenzációt, ellenben csak nerfet. Inkább ez a következetlenség zavar, mint a kitalált dolgok. Amúgy meg nem játszom a játékkal már hónapok óta.
  • Darun
    #21095
    Ne vedd személyeskedésnek, de ennyi évvel a játék megjelenése után még mindig azon lovagolni, hogy papirhajók kerülnek be a játékba... Nah mindegy. Mintha a WoT-ban meg a WoWp-ben nem lennének ilyenek. Bár a WG marketing szempontból szeret szimulátorként hivatkozni a játékaira, tudjuk hogy ez nem igaz. Attól a játék nem lesz rosszabb, hogy papirhajókat tesznek bele. A subok miatt is lehet reklamálni, ahogy a CV miatt, de nem hinném hogy ez a WG-t meg fogja hatni.
    -Op egy hajó/hajóág => játszatok vele, javul a stat és előbb-utóbb úgy is nerfelni fogják
    -sz@r a játék => uninstall
    -tomato sup => div, vagy Ranked, vagy Operation, vagy event, vagy coop
    -pofátlan lehúzások, drága bundlik, horror aukció, túlárazott/drága/hulladék prém hajók => nem veszed meg
    -nem adja az rng => következő csatába/nap/héten/jövőre majd adja

    Az hogy egy hajó mennyire használható adott tierben, legkevésbé attól függ, mikor épitették/tervezték. Lehetett volna pl az Iowa is a T10-es, ha kicsit dolgoznak még az értékein. A Gnevy ha jól emlékszem az USSR DD rework előtt T4 volt. Az hogy kerülhetett fel T6-ba, amikor T4-ben sem volt valami nagy ász? Mondjuk a Cleve feltolása indokolt volt, de ne felejtsük el azt se, hogy a játék indulásakor a kapitányi skillekkel mind a töltési idejét, mint a lőtávját fel lehetett javitani, mert akkor még 139 mm helyett 152 mm a határ. És az értékei nem sokat változtak a T6-hoz képest. Szóval igazából az, hogy milyen hajó milyen tierbe való, kizárólag attól függ, milyen értékeket rendel hozzá a WG. A Kitakami pl egy Kuma volt T10-ben. Hogy az kinek a beteg elméjéből pattant ki, az más kérdés.

    Nem mondom hogy nincsenek problémák a játékban, mert vannak. Nagyok. És igen, többségében kicsit komolyabbak annál, hogy papirhajókat tesznek be a játékba. Én a hybrid hajók miatt sem fogok hisztizni. Ha sub mentes csatát akarsz, akkor marad az Operation meg a Ranked. Valószinű hamarosan utóbbiba is beengedik majd őket. Használjátok ki ezt a kevéske időt!
  • pajer_csaba
    #21095
    Nézzük a pozitív oldalát LEGALÁBB tervek készültek róla IRL...
  • Caliph
    #21094
    no akkor,érkezik a hybrid dd,tiny times rakétákkal , amcsi vonalon,illetve egy magyar vonatkozású dd is , a kilences tierben a Jager
    Tátra osztály továbbfejlesztése,a német Blohm und Voss és a magyar Ganz Danubius által fejlesztett romboló tervei 1917 ben készült el(igen,még bőven a WW2 előtt vagyunk). Ennél a terv állapotnál nem is jutott tovább,szóval ismét egy,csak a tervezőasztalon kész hajót kapunk
    mégis mivel veheti fel a versenyt kilences tierben egy első világhábórús időszakban tervezett romboló?

    A jager végülis egy nagyon jó álcával rendelkező torpedó romboló lesz. torpedói kis sebzéssel birnak,azonban gyors újratöltés,nagy sebesség és távolság jellemzi őket,karakterében főleg az európai rombolóághoz hasonlóak (halland)
    4 toronyban tornyonként 3 vetőcső,keskeny és ultra keskeny kilövési "tér" mint a hallandnál

    ágyúk terén kb csak mutatóban képviselteti magát,3 tornyban tornyonként 1 db 150 mmes megymagköpködőt kapott,alacsony hatótáv,közepes újratöltési sebesség

    gyenge légvédelem és kevés hp.

    hogy miért Jager lett a neve? ugye az Stabilimento Tecnico Triestino (STT) trieszti hajógyár és a ganz danubius horvát (magyar tulajdonban)hajógyár különböző elnevezéseket használt az általuk épített hajóknak.
    a magyarok főleg földrajzi tájegységekről nevezték el a hajókat,mint a tátra vagy balaton,Triglav (szlovénia legmagasabb csúcsa) míg a németek a császári hadsereg különböző ágainak katonáiról nevezték el: Huszár, Ulan, Scharfschütze - mesterlövész, Warasdiner - a történelmi határőrezred katonája

    A wg úgy gondolta,hogy ha ez a projekt megvalósult volna akkor a trieszti hajógyárban lett volna megépítve,és ezért a hajót a császári és királyi hadsereg híres tiroli puskáiról ,a jagerről nevezték el

    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2023.03.17. 11:22:25
  • ozimak
    #21093
    WG... annyira rng based minden, hogy az borzasztó.