World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9777
Nem aggódom, mert többnyire New Mexico-val harcolok.😊

Épp most volt egy menetem, ami tipikusan -többnyire vagy kezdők??, vagy végtelenül agyi improduktívak- megtestesítette, hogy nem szabad játszani. Két-két New Mexico /az egyik az enyém/, egy Atago és az apróságok /cirkálók, rombolók/. A co-op-ban az ellenfél ugyanazon hajókkal támad, mint a mienk.
Tehát: A pálya kettéosztott párhuzamos, három bázissal. Az én térfelemen egy romboló, egy Cleveland. Szembe: New Mex, Atago, romboló. A többi a másik oldalon. Elindulok, de nem mehetek közel, mert az Atago 10 km-ig torpedózik, tehát tisztes távolból lövöldözök, nem sok sikerrel. Az Atago -roppant bosszantó- állandóan felgyújt. Igyekszem háttal állni és távolodni, de mindegy az Atago-nak, mindig eltalál. Aztán a Mexico is beszáll a szekírozásomba. Kilövik a rombolóm és aztán a Clevelandot mellőlem. A másik oldalon is eltűnik mindenki a Mexico-n kívül.
Végjáték: Egyik oldal, másik oldal 1-1 Mexico és az én oldalamon a carrier. Az ellenfél öt hajó: Két Mexico, Atago /lesérülve általam/, Cleveland, valamit a carrierjük. A mi carrierünk egyetlen hajót sem tudott süllyeszteni és ráadásul elindul be középre az ellenfél elé. Mivel már szinte szénné égtem, így szép lassan elporladok. Utánam a carrier-t szétlövik középen. Süllyedés után benn maradok és átugrok a másik, már egyedüli Mexicora, aki.....Áll egy helyben és ló.aszt nem csinál. Még csak foglalni sem volt hajlandó, pedig ott volt mellette a kör. Mikor már csak ő maradt, elindul a kör felé, de a másik oldalról jön az Atago és a Mexico. Zöld hősünk be a foglaló körbe, amit úgysem tud már elfoglalni, mert lövik. De nem ám a legkisebb keresztmetszetet mutatja, hanem oldalt hajózik, ahogy az a buták kézikönyvében megvagyon írva. Atago felgyújtja azonnal, Mexico két sorozattal kivégzi. Nézem a siralmas pont végeredményt és betojok...második vagyok úgy, hogy lényegében nem tudtam csinálni semmit. Na jó, de akkor mit csináltak a többiek?😄
#9776
Ez tetszett😊 Ne aggódj, a wyoming már sokkal jobb BB, hát még a Kongo, ha a japán ágat is elkezded. Én most a NC-nél vagyok, egyszerűen imádom, én vagyok sokszor a támadás éke. Csak a javítási költség megöli a vele játszott csaták számát.
#9775
Egy aranyos kis történet a "baráti tűz" melegéről. "Two brothers" pálya, én South Carolinával csapatom. Ez a csatahajó olyan, mint egy tökön rúgott pekingi kacsa. Ami rossz lehet egy csatahajóban, azt megtestesíti ez a hajó. Naponta egyszer -1.5 szorzó- megyek vele, hogy be ne penészesedjen. No kérem: már a mi térfelünkön nem volt ellenfél, hát gondolom átmegyek és keresek magamnak. Be a két sziget közti szorosba, mert nem volt ott senki. Amint kezdek beérni, feltűnik a semmiből az ellenfél másik South Carolinája. No akkor párbaj a szorosban...gondolom. Igen ám, de jöttek az én vitéz csapattársaim ketten kétfelől és segítség gyanánt torpedó sorozatot lőttek be a szorosba. Azt nem kell elmondanom, hogy párbajnál fontos a lavírozás és itt ráadásul kis helyen kellett abszolválni. Úgy szét kaptak torpedókkal a társaim, hogy öröm volt átélni. Az ellenfél hajója megköszönte és vígan tovább pöfögött. Én meg néztem értelmesen, hogy milyen szépen is tud süllyedni a hajóm.😊
#9774
Én most egyelőre co-op csatákat nyomok, hogy gyakoroljak. Randomot még nem próbáltam, bár elivleg már lehetne. Most egy T2 Chikumával nyomom, elvileg meg tudnám már venni a T2-es rombolót is, de lehet, hogy inkább a T3-as cirkálóra gyűjtök tovább.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9773
Általában a repülőgép hordozók -mint minden más osztály-, akkor működnek jól, ha az, aki irányítja ügyes és intelligens. Ha megfelelő, akkor nagyon a hasznára van a csapatnak. Sajnos, vannak sokan -főleg az elején-, akik szinte semmit nem csinálnak azon kívül, hogy repkednek ide-oda, de egyetlen hajót nem tudnak elsüllyeszteni. Ez annyit jelent, hogy a csapat már induláskor egy fővel kevesebben vannak. Ezért azt ajánlom, hogy mielőtt valaki carrierrel randomba megy, alaposan készüljön fel co-op-ban. Egy carrier akkor teljesít jól, ha legalább két hajót eltud süllyeszteni.

A második kérdésedre csak azt tudom válaszolni: próbáld ki mindegyiket, majd döntsd Te el, hogy melyik a szimpatikusabb. Én cirkálóval kezdtem, elmentem VIII tier-ig, most csatahajóágon haladok és nem sokára veszem a Colorado-t.
Engem is megtorpedóztak már nem is egyszer, ehhez jobb ha hozzá szoksz. Sajnos vannak agyilag alulreprezentáltak, akik csak azért lőnek össze-vissza, mert ez olyan klassz. És ha épp egy csapattag van ott, hát így járt.😊
#9772
"a gép néha sokkal intelligensebben játszik némelyeknél"

Ezt, mint egy másik kezdő csak megerősíteni tudom. Nem először fordul elő, hogy csapat tag nekem jön vagy megtorpedóz. Csak azt nem értem, hogy aki annyira retardált, hogy azt hiszi, hogy egyedül van a pályán, az mindek játszik mmo-val.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9771
Néha egész jó válaszok/beszólások jönnek. A tied ilyen. Nagyon találó. Hogy kissé fokozzam: a gép néha sokkal intelligensebben játszik némelyeknél. Persze, nyilván az az intelligens, aki programozta. És biztos vagyok benne, hogy azért tudjuk könnyen verni a gépet, mert ilyen gyengére vették az intelligenciájukat. Meglehetne írni olyanra is, hogy vért kellene köpni, mire sikerülne őket legyőzni. De akkor hol tanulnának olyanok mint én az örökös "kezdő"?😊
#9770
"Unintelligens botok ellen teljesen más játszani, mint gondolkodó ellenfelek ellen. 😊"

Néha azért elég nehéz felfedezni a különbséget. 😊
#9769
Azt kérdezném, hogy a repülőgép hordozók mennyire működnek jól a játékban, mert nekem a térképek mérete kicsinek tűnik a hordozós stratégiához.

Rombolókat érdemes fejlesztgetni? Valahogy nekem averzióim vannak....a saját csapat tagok szoktak megtorpedózni. <#ravasz1>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9768
Milyen aim modot? Elég tájékozott vagy... Én beméréshez 1 ágyúval/toronnyal lövök utána kapja a képébe a többit az ellen, ennyi. Aim mod meg már a franc tudja hány patch óta nincs, tán még a bétában létezett.
#9767
Nem indulok ki semmiből. Most co-op-zok. Előtte randomoztam közel 1200 csata van mögöttem. Láttam ilyet, láttam olyat, nem érdekes. Randomban is kilövik a cirkálókat. Az igaz, hogy a botok unitelligensek, de jobban céloznak és még azt is érzékelik, ha valamerre elkormányzok.Akkor is ha célba veszem. A gép pontosan tudja, hogy én épp mit csinálok. Persze könnyű legyőzni őket, kivéve, ha a VI-os New Mexicomat a nyolcasok közé sorolja. Persze, akkor is győzelem, de nagyon észnél kell lenni, mert hipp-hopp leszednek. Mellesleg 15 km-nél még a csatahajó is elmozog a lövésből. Szerintem, ha összeáll két csatahajó és kimegy a nyílt vízre, esélyed nincs ellenük, csak ha a többiek besegítenek. De akkor már nem csak te vagy az ász.
#9766
Tudom te aim modot használsz.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9765
Jesszus, te úgy mérsz be valakit, hogy az összes toronnyal/ágyúval tüzelsz?
#9764
Én mosolygok rajtad aki a Co-Op csatákból indul ki. Unintelligens botok ellen teljesen más játszani, mint gondolkodó ellenfelek ellen. 😊

15+ km-nél a lövedékek haladási ideje 10s vagy mégtöbb. Ez idő alatt én bármerre elevickélek a mozgékony és gyorsabb cirkálóval míg csatahajóval ez elég nehézkes. Míg a BS 30s fölötti idővel tölt addig egy cirkáló pár másodperc kiessésel folyamatosan tud lőni és ezzel látja is merre mozog a célpontja. Azzal a percenkénti 1,5-2 lövéssel elég nehéz lekövetni egy hajó mozgását ilyen távolságból. És miért is engednék közelebb 15 km-től egy ellenséget amikor nekem ez pont jó, mert előnyt jelent.

Annak a "véletlen rendesen eltalálninak" elég kicsi az esélye még az RNG-vel is, és nem sokszor fordult elő velem. Persze biztos van olyan aki cirkálóval egyenes vonalban mozog mint a botok. Eleve a lőszerraktár robbanás ellen használok zászlót, és az égés csökkentésének esélyére is, meg vannak még ott szép dolgok.
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.12.13. 23:01:52

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9763
Öreg vagyok én már a farok méregetéshez. Menj 3000 fölé és növeld 3 kill/ death-re az arányod, én meg addig öregesen eltipegek. Azért jó volt hogy megmosolyogtattál.😊

Amit én látok játék közben: amint megjelenik két csatahajó, azonnal segítségért kiabálnak a cirkálók. Azoknak a cirkálóknak van némi esélye ellenük, akik torpedóznak. Kilövik a torpedót és már pucolnak is. Aztán vagy belemegy, vagy nem. Azt megnézném, amikor lövésekkel kellene legyőzni a csatahajót. Többnyire az a vesztük a csatahajóknak, hogy megjelenik -persze bújkálva- a romboló és torpedózik és amíg ezekkel foglalkozik a csatahajó, addig csak sikerül valahogy legyőzni. De ha kilövik rögtön a rombolót, akkor vannak szarban a cirkálók. Csak egyszer kell -mondjuk véletlen- eltalálni rendesen a cirkálót. Rögtön csicsika. Akkor megy a sírás: "felrobbantam rögtön...nem is értem".

Persze, vannak igazi tálentumok, azokra persze ez nem igaz.😊
#9762
Hátha itt is kezdődik kinek nagyobb az e-penise és jönnek a stathuszárok. 😊
#9761
Mosolyogjál addig én megyek cirkálóval 3000 WN fölé. 😊 Neked vajon mennyi van csatahajóval Solo Randomban? Van legalább 2,5 kill/death arányod?
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.12.13. 22:22:20

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9760
"Cirkáló ellen esélyük sincs, mert gyorsabb és gyorsabban forog."

Sikerült megmosolyogtatnod.😊 A légy is ezt mondta a légycsapónak...kimozoglak öcsém!😄
#9759
Egy csatahajó mindig helyettesíthető a játékban, mert azok csak 10 km-en belül hatásosak. Sosem engedem az ellenfeleket ilyen közzel magamhoz, 15 km távolságot igyekszem tartani és onnan szedem szét őket kimanőverezéssel. Cirkáló ellen esélyük sincs, mert gyorsabb és gyorsabban forog.

#9747
Én azért szedtem ki 3 hajót egyszer, mert csak akkor voltak hajlandóak lőni amikor 100%-ról levittem az ellenfeleket pár száz pontosra. Meguntam és onnantól őket lőtem. 3 napig voltam lila kb 120 ezres csapat sebzéssel (Plusz 100 ezer az ellenségre)! Buktunk de jó érzés volt! 😄
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.12.13. 21:40:49

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9758
Tier 9-től a cirkálók is tudnak javítani, alapból 2x és jóval kevesebb hp-t kapnak vissza.

#9757
Ahogy én tudom, csak a csatahajók tudják javítani magukat bizonyos időközönként 3-4X. A többiek -ahogy írtad- ha elfogy a hit pont, akkor "kampó".
#9756
Hali!

Most ismerkedem a játékkal. Lenne egy olyan kérdésem, hogy a hajó ütközet közben nem javítható? Azt látom, hogy pl. az egyik lövegem üzemképtelen, és azt javítják, de ha az összes hit pointom elfogy, akkor gyanítom, hogy kampó, és a hajó csak kikötőben javítható.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9755
Kíváncsi leszek, hogy a Halloweeni event mintájára vajon lesz e Karácsonyi/Újévi event a hozzá tartozó karácsonyi bázisképpel...
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2015.12.13. 15:40:29
#9754
Köszi, de még most sem értem, hogy honnan a hajó? A Tech tree-n nincs és a boltban sem látom. Szóval: tudja valaki honnan van ez a hajó?
#9753
#9752
Most nem tudom, hogy volt-e valami frissítés a játékban, de elég érdekes néha a beosztásom. Eddig többnyire IV-VI-ig és esetleg beosztott egy-két VII, vagy egy nyolcas tiert a játékba. Eddig. Mostanában elég sokszor én vagyok egyedül VI-os Colorádó, Atagó, North Carolina, Tirpitz, Nagató között. Most vagy szigorítottak, vagy a játékom alapján feljebb értékelt a program. Mondjuk hiába tett feljebb, mert így is legalább egy ellenfelet süllyesztek, de inkább kettőt. Tirpiz olyan erős, hogy még szemből is átlövi az orrát a hajómnak+ torpedózik is. Apropó Tirpitz! Ez milyen nemzetségű hajó. mert a tech tree-n nem látom?
gergod
#9751
Haha ilyet en is csinaltam, csak a kis buzi T7 kent hozott egy T1est.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9750
Nem esküszöm, de kb. annyi.
#9749
Nyilván elszállt az agya, de remélhetően elgondolkodtak a pöcsök is azon, hogy legközelebb bemenjenek így.

Szóval kb. 10 meccs a bünti?
#9748
Ilyenekért nem megyek randomba. Itt co-op-ban nem érdekes, mert szinte mindig győz a csapat, ha egy, vagy ketten kiesnek. De randomban szinte minden számít. A Te példádban szereplő killes, véleményem szerint nem csinálta okosan, mert így, hogy kilőtte őket, tutira lehúzta a csapatot. A probléma az idegességgel van, mert ha az eluralkodik, akkor csak marhaságot csinálunk.

Mikor pink voltam /kellemetlen/, állandóan kérdezték: miért vagyok pink? Ha meg TK-ztak, akkor meg beírtam, hogy. escape és lementem a pályaszélére és inaktívvá váltam. Akkor meg azért sírtak, mert egy New Mexico-t nehéz helyettesíteni. Hál'Istennek csak kb. 10 meccs volt a bünti. Most már nincs gond.😊
#9747
Jogos volt pedig az, amit tettél 😊

Valamelyik nap bejjött egy pink Iowa, kérdeztük mi volt? Azt mondja: kinyírt egy szakaszt. Azt miért? Mert a srác behozott két V-öst a csatába 😄
Az is jogos volt.
#9746
Mesélek én is egy storyt: New Mexico-val megyek és mellém simul -de szó szerint- egy Fuso. Persze a lövedékek én felőlem repülnek és a beérkező torpedó sorozat is engem ér és el sem tudok fordulni tőle. Kissé bepippantam -nem kellett volna tudom- és miután szétváltunk két sorozatot beleengedtem a Fusoba. Lement harmad életre. Befordult és ő is lőni kezdett engem. Hagytam. Két sorozat, mert én is annyit adtam. Nálam is harmad élet maradt. Már mennék el, de látom továbbra is céloz engem és csak az újra töltésre vár. Egyszerre lőttünk és mindketten süllyedtünk. Mivel én kezdtem, ezért jutalomból színt váltottam pinkre. Talán tíz meccs alatt lement. Tanultam belőle és higgadtabb leszek.😊
#9745
Hát ja, a hangulat: ranked, elérem a kört, másik oldal DD'je épp elszalad, fordulok utána, torpedók jönnek, hajó megáll, 400+ ms, a képernyőn elhúznak előttem, következő pillanatban halott vagyok, a ping pedig vígan áll 35ms-en.

A hangulat? Megvan... 😄
Tono34
#9744
Egy jó ideje nem játszottam, kezdés:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ha az orosz DD nem lett volna afk ....

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#9743
A hangulat a lényeg. Jó két hónappal ezelőtt kezdtem és közeledem a kétezredik meccshez. Általában három hetenként lépek egy hajó szintet. Jövő hét a Coloradoé lesz, aztán három négy hét North Carolina. Itt ácsi és indul a romboló ág, amit őszintén bevallók utálok, de nem illik kikerülni, mert erről is szól a játék. El nyolc tier-ig, aztán a nagy talány következik, a carrier ág. Tudom, hogy abban is jó leszek, mert addig gyakorlom. De itt már szerintem 4-5 ezer meccsnél fogok tartani. HA!, meg nem unom. Mert azért ez is a kalapban van.😊
#9742
Én is így vagyok vele, ha eszembe jut, és van kedvem megyek pár kört. De nem grindelek már ész nélkül ,hogy jujujj legyen már meg a következő hajó. Még mindig csak New Mexico-m van.
Majd ha lesz más nemzet csatahajó ága, abba belekóstolok.
#9741
Ez a napi pár játék pont jó a hangulat miatt. 2-3 meccs tökéletesen elég nekem. Igaz hogy nem lesz egy hónap alatt Tier 10-es hajóm de a hangulat a lényeg.
#9740
koszi. akor az 1.0.3.-as jo? na enyit ertek hozza . sajna<#nemtudom>
#9739
Ugyan már! Ott vagy akkor is, ha csak egyet játszol. Nem ez a lényeg. Úgy játszol, ahogy neked tetszik és ahogy a lehetőségeid engedik. Igaz, hogy a legtöbb ember szelektál, lenézi a másikat és teljesen mindegy hogy miért. Lényeg a lenézés. Mindig megtalálják, hogy miben jobbak ők. Nem kell ezekkel foglalkozni. Kitűzöl egy célt, ami neked reális és haladsz szépen.😊
pxxl
#9738
Hali. Van mar. wows.hu-n megtalalod.

All hail the double x!

#9737
Nem vagyok én itt sehol. Általában 3-4 meccset játszok egy nap. Ha ezalatt elfogyik a szorzó az jó de ha nem akkor nem erőltetem. De szépen haladgatok így is.
whiskeyman
#9736
Szép! Akkor elbújhatok a reggeli csipás teljesítménnyel 😄
Btw, egyre jobban tetszik ez a Nürnberg

&#1641;(&#830;&#9679;&#814;&#814;&#771;&#830;&#771;&#830;)&#1782; CefreTeam&#8482; &#3663;&#865;&#815;&#3663;&#64831;

#9735
hello mindenkinek. magyaritas irant erdeklodok tisztelettel, hogy lesz-e. valaszokat koszi<#help>
#9734
Igazad van, annyiért én sem kapcsolnám be. De ha bekapcsolom, akkor -mint ma- játszom 45 meccset. Na ezért már bekapcsolom. Apropó! 362 free? Az igen! Nézzük csak: 15 forint 370 free. Mit lehet venni 15 forintért? Lényegében semmit. Akkor ezért kapcsoltad be ma a gépet. 2.5-szeres szorzó...😊
gergod
#9733
(2.5-szeres szorzoval)

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

gergod
#9732
en az ilyen pontokat szeretem nem a 20-30 free xp-ket... annyiert be sem kapcsolom a gepet.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

PrasCo
#9731
Elolvasni az apróbetűs részt.
#9730
Feltettem ma a videót, amin pont, a Te általad megadott összeg harmadát kalapáltam össze, csak le kellett törölnöm, mert volt akinek a videó megnézése feltörte a kezét. Ami fenn volt -persze nekem el van téve a videó- az a következő volt: 87.526 / 708 / 36 . Ez Kb a harmada...szerintem.😊
#9729
Én nem tudom hogyan jön ki a 3 Co-Op csata egyenlő 1 randommal.... T5 Omahával 2000 xp környékén szoktam kapni randomba (és 250 ezer ezüst körül) míg a Co-Op max 500 xp-t ha ad, de átlag 400. A Phoenix is hasonló szinten hoz mindent.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#9728
Srácok megértem, hogy ez roppant strapás, ezért és a kényelmetekért meghozom ezt az áldozatot. De most már hagyjuk..ok?😊