World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10016
Megérkezett a Tirpitz, szóval akinek még nem hozott semmit a jézuska... :D
#10015
Eddigi játékom alapján a következő meglátásom van a rombolók kapcsán: igazából két feladatot lehet rájuk bízni alapvetően. Az egyik a felderítés és az ellenfél megzavarása és ágyútüze magára vonása és lekötése, valamint bázis foglalás. Ezt megtudja csinálni, mert gyors, kicsi és közelről sem látszik, azaz, nincs cél, amire lőni lehetne. A másik a torpedózással megsemmisíteni nálánál nagyobb hajóosztályokat, illetve, a terület torpedóval való lezárása, az ellenfél elől manőverezés közben. Ezeket én ketté választanám a romboló kapitányának és a kezdésnél kellene eldöntenie, melyiket akarja csinálni. A döntésének függvényében kapná meg a skilleket, amik vagy támadó, vagy defenzívek lennének.
Ha támadó, akkor hamarabb észre lehetne venni és a torpedóit is felderíteni és csak egy füstölő lenne adott időn belül. Ha felderítő/foglaló lenne, akkor csak nagyon közelről lenne észrevehető és két füstölő járna egymás után. Harci romboló 7 km.-es torpedóhatótáv, defenzív romboló 4 km.-es hatótáv. Ágyúk egyforma hatótáv, de ha használja, már látszódik is egy percig.
#10014
Ezzel nincs is baj, legfeljebb nem rombolózom tovább, csak nem erről írtak a patch notes-ban. Most is egy Kongo úgy kifordult előlem, hogy csak lestem. Bye-bye rombolók. Pedig eddig fun volt velük játszani, de így nem is veszem meg a Minekazet, mert fölösleges rá creditet kidobni.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10013
Elképzelhető, hogy kicsit távolabbra vitték az észlelési hatótávot, plusz, lehetséges, hogy valóban van olyan skillje, ami még előbb ad lehetőséget észrevenni a közeledő torpedókat. Valamikor 1-2 hónappal ezelőtt írhattam, hogy véleményem szerint a rombolók túl vannak reprezentálva, mert kis túlzással azt csinálnak a pályán, amit csak akarnak. Nem látszanak és így a semmiből torpedózhatnak. De ha észreveszik őkelmét, akkor még mindig elfüstőlheti magát. Nagyon gyorsak és picik, ezáltal nagyon nehéz eltalálni őket. Nincs citadellájuk, ezért az AP-k átmennek rajtuk. Szerintem ideje lenne/volt, hogy kicsit lefaragjanak ebből az isten pozícióból. Ezen vélemény, nem a romboló irányítóinak szól, hanem a hajóosztálynak.
#10012
Az az érzésem, hogy valami nagyon el lett cseszve, ami a rombolókat illeti. Párhuzamos pályán haladok egy Warspite-tal 6,8 km-re. Ennyiről nem észlelhet, és nem is észlel, mert nincs detected felirat. Célzok, lövök a torpedókkal, és abban a pillanatban elkezd kifordulni előle. Engem ugyan nem észlelt, de a torpedókra valami biztosan figyelmeztette, mert különben miért fordulna. Lehet, hogy van ilyen skillje, hogy előbb lássa a torpedókat, csakhogy ez nem egyedi eset, és korábban ilyen nem volt. Most nem hogy nem tudok senkit elsüllyeszteni a Isokazemmal, hanem meccsek óta találatot sem tudok elérni a fentebb vázolt körülmények miatt. Hiába lövök ki 6 torpedót mindegyik célt téveszt, mert azonnal mindenki kifordul előle, még a leglomhább csatahajók is. Ez meg szvsz csak úgy lehetséges, ha azonnal kapnak valamilyen figyelmeztetést. Szerintem ez elég erősen romboló nerf lett, ellentétben azzal, mint amit ígértek.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.24. 09:28:50

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10011
Mondanám -hogy aktuális legyek-, hogy hozza a Jézuska. De én ilyet nem mondok, hanem azt, hogy az volt/vagyon leírva, hogy minden frissítés után -ami most volt ugye- újra kell módosítani a magyarítást, hogy aktuális legyen a friss verzióval. Gondolom most ezen dolgoznak és ha kész feltöltik.

Ma újabb skalppal egészült ki a trófea gyűjteményem. Izumo és az Iowa után megvan a Tirpitz is. Előbb egy rombolón kellett átjutnom, majd meg kellett ütköznöm a Tirpitzet kísérő Warspite-tal, de úgy, hogy az orrom a Tirpitz felé állt és oldalt harcoltam a Warspite-tal. Miután süllyesztettem a Warspite-tot, nemes egyszerűséggel ökleléssel végeztem a Tirpitz-el, lévén 3 km.-re megközelítettem. Fordulni már nem lehetett és lőtt -mint állat- a Tirpitz. Érezte, hogy itt baj lesz. A felvétel már utána történik a CR-t követve.

//www.youtube.com/embed/xjFA6vwlxtg
#10010
hello. de hol az a magyaritas? valaszt koszi. jo jezuskat<#conf>
#10009
Áhh, bocs! Azt hiszem, hogy ha én látom, akkor látja más is. Már közzé tettem, így több mint valószínű látjátok. Bár a csata végkimenetelénél kezdtem venni, mert elsőre nem hittem, hogy legyőzöm, lévén sokkal erősebb mint az én hajóm. Csak én tudom, hogy hogy lehet közelről legyőzni egy csatahajót. No ezt nem tudta az Iowa. 5 km.-től halálos vagyok. Az Avast meg bezavart a végre. Ahogy betolakszik a képernyőre, kezelhetetlenné vált az egér.:)
#10008
Közben végre most már fellép.

Arra számítottam, hogy valami karácsonyi bázist kapunk, mint anno Halloweenkor de sajna semmi...
Cobra.
#10007
Én most elsőre coopot próbáltam ,ahogy betölt a torpedó, megáll a játék nálam. A bekapott sebzéseket jelzi, de egy helyben áll a monitoromon a hajó és semmire nem reagál.
Persze bug reportot nem találtam a fórumon...

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#10006
Épp az előbb jött le az új patch, de valami baj lehet, mert nem kapcsolódok a szerverhez.

Ha rányomok a Connect gombra, egy ideig "homokórázik" a horgony szimbólum, majd abbamarad és nem történik semmi. Ott találom magam újra connect menüben. Ha újra rákattintok, akkor újra ez történik. Mi lehet a baj?
#10005
Már régóta van magyarítás hozzá.
#10004
Nekem nem, de mondottam a rombolóim nem úgy muzsikálnak, mint korábban.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#10003
Nagyon jó... a pöcs óta minden második csata critical error ablakot hoz. Jó munkát végeztek! :(

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#10002
Bakker! Ez normális, hogy minden patch után újra kell tanulni az egészet?

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

PrasCo
#10001
Hovatovább boldog karácsonyt!


(Ha meg már a szerkesztőnézetben vagyok, SG motor, akkor vagy engedd szerkeszteni a rohadt üzenetet, vagy jelezd ki, hogy mennyi időm van még hátra az öt percig, 'azzeg.)
PrasCo
#10000
Mi történt a Kongóval?! Az oké, hogy leheletnyit átcsúszott a 35k tonnás határon, úgyhogy viszlát, kézifékes fordulók, de hová tűntek a citadellák?! Olyan távolságokról és célpontok ellenében, ahol máskor dőltek a kritikus sebzések, minden második sortűzre jutott minimum egy, de akár három, most három ütközetből száznegyvenhét találatból kettő citadella? Kettő?! Negyvenhárom találatból nem tudok egy ellenséges Kongóba merőlegesen lyukat rakni vízvonalon olyan távolságból, hogy lestukkolom a visszapillantó tükrét a csővel?
Oké, ez nyilván nem statisztika, mégis, azért vittem ki háromszor a gépet, mert annyira idegennek tűnt már elsőre, amit látok. Persze lehet az is, hogy hirtelenjében és varázsütésre elfelejtettem, melyik egérgombot kéne nyomni.
Még alszom rá, kiviszem tíz-húsz-ötvenszer, de ha ez nem pillanatnyi pech/szerencsétlenkedés, hanem vissza lett nyesve a szárnya, akkor eladom a francba. Kár érte - pontosan azért tartottam meg, mert mocskosul élvezetes volt vele a játék, most meg mintha úgy viselkedne, mint bármelyik másik n+1. csatahajó.
#9999
Ez a videó privát.
#9998
Néha megvicceli az embert a program és betesz jóval erősebb harcjárművek mellé, hogy tanuljon az a folyami hajós user. Lássa az igazán erős csatahajókat. Legutóbb az Izumo-val vívtam párbajt és legyőztem, most az Iowa hívott ki párbajra és ő is szívott. Eleinte bevoltam tojva, mikor láttam mivel kell majd megütköznöm, de most már simán neki megyek.

Megvan az Izumo is, de most csak az Iowa-t mutatom:

//www.youtube.com/embed/cmXoPsrdsPY
Utoljára szerkesztette: 1kezdõ, 2015.12.23. 18:56:15
#9997
Kedves Kapitány(ok) Kapitányom(aim)!

A patch notesban valamit regéltek ugyebár a torpedókról. Ha jól emlékszem, akkor valami olyasmit, hogy nehezebb lesz észlelni. Nekem pillanatnyilag az az érzésem, hogy ennek az ellenkezője történt. Jelen pillanatban az Isokazemmal egy megb@***tt qrva találatot nem bírok elérni. A hajó ugyanaz, én sem lettem bénább, és átlagban szerintem az ellenfelek sem klasszisokkal jobbak, mint eddig. Ennek ellenére rendre kitérnek a torpedóim elől. Most megyek egyet a Wyominggal hadd lássam ott mi a helyzet.
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2015.12.23. 18:52:15

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9996
Én se. De annyit értek, hogy az egyik egérgombbal kell kattintgatni. Ennél többet meg...nem kell megérteni.
#9995
hello . talan mert nem csacsogok angolul. mert magyarul ertek mindent. bar mostanaban nem vagyok ra buszke. jobb lenne az angol anyanyelv. de ez mar politika. persze lodozni igy is jo de menyivel jobb ha mindent ertek. lasd tank. persze ez csak 1 velemeny. kellemes unnepeket.<#falbav>
Prince23
#9994
Van a többi WG játékhoz is, ez igazán megérdemelné... A hajó leírások érdekelnének. Bezzeg a Warplanes kapott magyarítást.

#9993
csak úgy érdeklődésképpen, minek magyarosítás?

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Prince23
#9992
A magyar feliratot mikor pakolják bele? Addig nem tervezem felrakni a játékot... egyáltalán terveznek magyar feliratot hozzá?
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2015.12.23. 15:53:28

#9991
hello mindenkinek. a regi magyaritas jo az uj pach-hoz? valaszokat koszonom<#wow3>
#9990
Szép hosszú frissítés volt. Közel félóra. Nekem jól indult, mert egy meccsben összefutottam két magyar társammal, amelyben 5 süllyesztés és ütközet elsőség várt. Én is mindenkinek Békés és Boldog Karácsonyt kívánok, bár ezt holnapra tartogattam, de ha már elkezdte valaki, illik folytatni.:)
#9989
A részemről is Kellemes Karácsonyt, és Boldog Új Évet! (És boldog új patchet! <#ravasz1>)

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9988
minden jatekostarsnak kellemes karacsonyt ea boldogabb uj evet kivanok<#integet2>
#9987
Kezdek belejönni. :-) Jó kis csata volt. Az ellenfélnél egy kicsit fejlettebb Langley volt, de mégsem ment vele semmire. A csata után már én is meg tudtam venni a B hullt, Az áldozatok között volt SC, egy Wyoming, és egy Kawachi. Az utolsó torpedó sorozat eltalálta az ellenség hordozóját, és a találati listámon fent volt, de a "kill" egy csapattársé lett. Nem baj! Máskor se legyen rosszabb. :-) Csak zászlókat nem sikerült még szerezni.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#9986
Halloweenkor Halloweeni kikötő volt. Vajon most is kapunk valamilyen karácsonyi kikötőt?
#9985
Hogy kell? Lejön magától :)
#9984
Ja, én az eu szerveren kívül én nem is tudok mást választani.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

gergod
#9983
amerikai szerveren vagyok .. ott ma reggeltol van fent.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9982
Hogy kell a patchet leszedni? Én úgy làtam, hogy holnapra írjàk. Nekem még mindig 0.5.1.4-et ír.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

gergod
#9981
na mivan, uj patch kinyirta az aim assistot? sokkal kevesebben talalnak el ma .... :S

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

PrasCo
#9980
Ha a harmadikat az Aobával felülről becsapódva süllyesztetted el, akkor valóban! :DD

@aru: Nagyon szívesen. :)
#9979
Nagyon nem ment ma. 6 csatából 5 vereség. De cserébe legalább 4 csata rendkívül jó volt.

A győztes csatában az első 3 percben bekapott sorozat levitte az Aobá-m életerejét 1500-ra. Úgy csináltam végig a csatát és 3 ellen is elsüllyesztettem. :)
Írták is hogy "True japanese spirit. :) "
#9978
hát elég sovány a reward...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9977
Miért jàtszol akkor co-op-t? :-)

Én most a Langley-t próbálom co-op-n, de a tapasztalatom ugyanez. Alig lehet a bot-ot eltalálni, hacsak nem többen lövik, és véletlenül belefordul, vagy ha több bot van egy csomóban.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

gergod
#9976
A ranked season vegere pont megvolt a 100. csatam :) ... csak rank 5-ig jutottam (57% w/r 1799 avg XP) de ha van meg ido lehet mentem volna tovabb ... viszont amiert irok, mert az utolso csatam mar rank 5-ben, valami hihetetlen jo volt... nem volt tobb idiota a 10-6 bol, mindenki tudta mit kell csinalni es csak egy hajszalon mult, hogy nyertunk. Minden csatanak ilyennek kene lennie. Ott mar tenyleg a csapatjatek donti el, hogy ki nyer es ki veszit.

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9975
Ez egy játék tudom, de a játékkal is meg lehet őrjíteni mindenkit, ha ilyen szemét módszerhez nyúl a játék üzemeltetője. Olyan nincs, hogy a gép irányította hajó bárhonnan szinte 100%-os pontossággal lő, miközben én hat km-ről nem találom el. Jön szembe a gép Colorádója, a távolság 12 km. és mind a négy lövése pontosan eltalálja a hajóm orrát, lévén pont szembe megyek vele. Mikor én lövök az orrára, akkor kettő lövedék jobbra, kettő balra el és ugyan ezt megcsinálja 6 km.-nél is. Ha már csalnak, mert csalnak, akkor legalább adja meg az 50%-os pontosságot és akkor nem érdekel, hogy a gép hajója bárhonnan -még hegy mögül is- eltalál. Én lövök 12-13-ról, a gép picit elmozdítja az orrát és minden lövedékem mellé. Lő a gép ugyan erről a távolságról, én azonnal fordulok és mégis eltalál. Lehetetlen!!! Ilyen nincs. Illetve dehogynem...csalással. A fene essen beléjük. Nem szeretem, ha csalnak.
#9974
BB-k előre :)

http://worldofwarships.eu/en/news/special/weekly-missions-battleships/
#9973
Ráprólbáltam a CV hadviselésre, de eléggényögvenyelősen megy, már ami az xp-t illeti. Számomra továbbra is a romboló a legnagyobb fun.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

gergod
#9972
ez mar csak igy van, engem is berakott stock Cleveland-el a VIII asok koze... neztem mint szar a fuben

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#9971
megvan a Fuso... 6 meccsből 6 vereség. ma is élmény játszani, főleg úgy, hogy az ellenfélnél 2 tier VIII BB nálunk meg egyse...
szokásos wg féle matchmaking megint a toppon

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#9970
Technikailag a gyújtó "élesedése" a cső elhagyása után hamarosan megtörténik, ezidő alatt oldanak ki a biztosítást végző részek. Ezután a gyújtó működőképes.
Természetesen a működéshez "lassulás" szükséges, vagyis az ütőszeg tömegének le kell győznie a csappantyútól azt távol tartó rugó ellenállását (késleltetett gyújtó esetén), ezt pedig csak megfelelő ellenállásal rendelkező céltárgy válthatja ki (vagy akár a vízbe csapódás is, lásd Csuzima).
#9969
A kivétel erősíti a szabályt: North Carolinával, HE-vel lőttem Tirpitz-en citadellát, elvileg megvan a video :)
#9968
Köszi az "elemzést". Én is azt hittem ingyé van a lőszer abból következtetve, hogy végtelen mennyiséget el lehet lőni. Eddig bele se bonyolódtam ennyire a költségvetésbe. :)

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

PrasCo
#9967
Nézd, én nem állok közéd és a hölgy közé. Én csak segítő szándékkal arra próbáltam rávilágítani, hogy miért nem találod reggel az éjjeliszekényen a pénztárcádat. :))