World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11861
Tehát olyan dolgokról sem lehet megegyezni mint grafika, hang, egyéb társai? Azért a véleményen túl csak kéne valami mérőegységnek lenni?

Prince23
#11860
Mentem egy jó kis Nürnberg kört. Sajnos a Shadow Play már nem tudta elmenteni az egész videót egybe. A maradék video file csupán egy perces, meg Victory részletekből áll.

Nem tudja esetleg valaki, hogy lehetne felvenni egész gameplay meccseket egy videó file-ra? Ha meg haladja a 11-12 percet a videó, máris feldarabolja a következő videora. Hogy lehetne beállítani, hogy egybe vegye fel az egész meccset, mint a Fraps.

Minden felvett meccsem két video fileből áll.. ez így nem kóser...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.16. 22:48:39

#11859
ritka unalmas full salvokat lőni fuso-val egy cirkáló oldalába, amiből 1 talál és az sebez 1020-at...
szánalmas...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#11858
Az IMDB-s 5 pont körüli vélemények ugyanúgy szubjektívek, mint a játéktesztek eredményei. Amit te objektívnek hiszel, az a te szubjektív véleményed.
#11857
Simán élvezek olyan filmeket amik imdb-n 5 pont körül vannak. Játékot szintén, csak legyen benne valami ami érdekel. Leírtam a post végén miért játszok.
Mondanám hogy objektív dolgokról nem lehet szubjektív véleményed de hagyjuk. Viszont a hang dolgot nem értem, egyértelműen a mostani patch leggyöngébb része. Kénytelen vagyok lehalkítva játszani.

#11856
Tirpitzet én is süllyesztettem Atagoval, igaz nem citadellával, hanem HE spammel, de cirkálóval (különösen japánnal!) csatahajó ellen ez utóbbi a biztosabb, az AP és citadella lutri.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Prince23
#11855
Egyébként láttam Youtuben, hogy az egyik japán CA egy sorozatlövésből egyszerre, 5 citadellát lőtt egy sérült Tirpitznek bakker. Azt hogy lehet? El is süllyesztette.
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.16. 20:14:57

#11854
Szépen mutatta az oldalát az a Pensacola, kár lett volna kihagyni. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

Prince23
#11853
Ha sokallod a pontozást, akkor te miért játszol ezzel a játékkal? Én egy 7-8 pontos játékkal biztos nem ütném el a szabadidőmet. Nekem úgy esik le az írásod alapján, hogy neked ez a játék 6 és 7 pont körül mozog. Akkor kérdem, én még1x. Miért játszol ilyen "átlagos" játékkal?

A pontozással egyetértek, sőt a hangokra én 10-et, míg a hangulatra 9-et adtam volna, de mindegy is, ez a teszter véleménye. Ez már csak pár tizdesponttal jobb pontszám számomra a játék.

Nekem 9/10 a game. Már most.

#11852
Nos a véleményed, ahogy a teszteré is, tiszteletben van tartva. Különbözőek vagyunk.
#11851
Egy online multi játékról amiről tudja is hogy sok hónapig lehet grindelni vajon mennyi tesztelés után írt? Mert javaslom minimum 100 óra eltöltését hogy kis fogalma legyen róla.

" A csatahajók puszta tűzerejükkel igyekeznek ledózerolni az ellenség hajóit, a cirkálók a második vonalból szurkálják a vastagbőrűeket, miközben sajátjaikat óvják az ellenséges légitámadásoktól, az anyahajók a háttérből küldik az életveszélyes szúnyograjokat vasteknők nyakára, mindeközben a rombolók pedig eszeveszetten cikáznak az ellenséges tűzben, és komótos, de halálos veszélyt jelentő torpedóikkal varázsolnak kövér izzadságcseppeket a csatahajó-kapitányok homlokára."

Nem, BB-k hátul maradnak mert lomhák és nagy a lőtávjuk, cserébe semmit nem találnak el vagy 1k sebzés per salvo. Nem cirkálók még magas tier-ben is a legritkább esetben maradnak veled repcsit lőni hisz alig kapnak érte ill. nem másodsorba vannak mert nincs lőtáv. A rombolók meg kétpercenként nyomják a 15 km-s torp szőnyegeket láthatatlanul.

"A csaták kiegyensúlyozottságról gondozó matchmaker rendszer érzésem szerint változtatásokon esett át a WoT-éhoz képest"
Ez igaz, kicsit rosszabb lett. Lehet csak t7-t8 miatt de sűrűn látom hogy vagy mi vagy az enemy kap pl. 2 BB-t ami 1 tier-el nagyobb. Ha platoonba megyek barátommal DD-vel mindig 4 vs. 2 dd vagy 5 vs. 3 lesz. 6 vs. 6 dd-t szintén nem tartom normálisnak.

A wargaming tavaly reklámozta hogy 17 éves cég? 5 éve van World of Tanks és mégis megint bután nyomjuk a feature-ket meg a balance-t. De legalább hetente van egy prémium hajó a boltba, az fontos.
A játékot még jobban sújtja a random mint a WoT-ot. Célzol, kivárod hogy oldalát mutassa, bumm. Mindkét oldalán leesik. Megismétled, 3 citadella. Lehetne ez sokkal jobb.
8-9 pont minden kategóriában? Tesztelőnknek vagy semmi köze játékokhoz vagy lefizették, tényleg nem tudok mást mondani.

Akkor miért játszok? Pont az a love-hate kapcsolat mint a WoT-nál (amit szerencsére már abbahagytam). Amikor minden 5. csatában a random beadja hogy ja tényleg, ott mégis citadellát lőttél. Kedvenc pillanat: az enemy elkezd köpködni vagy cheaternek nevez.

Prince23
#11850
Közbe itt van a Pensacolás citadellás hitem:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#11849
A zenék tényleg nagyon jók. Adják a feelinget rendesen! 😊
Prince23
#11848
Türelem. Pufferel, feldolgozás alatt, 1080p 60 fps vagy szimpla Full HD videóim vannak...Ha nem lenne zene a játék alatt, halálra unnám magamat. Szerintem nem is játszanék... mert míg felvezető "kört" csinálunk, illetve felvesszük a first contactot az ellenféllel, addig eltelik 2-5 perc min. Én ezért hagytam bekapcsolva a zenét. Ráadásul mocskos jó zenék vannak csata alatt... A legjobbak az csata előtti zenék 😊

Itt van egy FUSO gameplay. Egyik kedvenc japán csatahajóm a Kongó után. Csak sajnos hamar kihulltak a társaim.


Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.16. 16:09:27

whiskeyman
#11847
Bocs, de 360p-ben élvezhetetlen...és a zene...miért nem kapcsolod ki?

&#1641;(&#830;&#9679;&#814;&#814;&#771;&#830;&#771;&#830;)&#1782; CefreTeam&#8482; &#3663;&#865;&#815;&#3663;&#64831;

Prince23
#11846
A mai első meccsem Coloradóval nagyon unalmasan telt, szinte semmi dolgom nem volt, de legalább EZ win lett.



A következő meccsben olyan citadellát (x2) lőttem a Pensacolának, hogy majd be fostam 😄 De az a vid még konvertálás alatt van.


Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.16. 15:59:08

#11845
Szerintem korrekt. Ha nem tetszene már rég nem játszanék vele. Arra napi fél-egy órára tökéletes. Igaz így nem lesz 2 hónap alatt fullos Yamatom de jól szórakozok. 😊
Prince23
#11844
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy nem-végleges Wargaming press accountot dobtak neki :DD


De miért is? Szerintem bőven ér 9 pontot 😄
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.16. 15:20:39

#11843
Megbízható forrásból tudom, hogy semennyit;)
#11842
Hát azért tényleg faja játék ha eltekintünk a sok faszságtól a mit a WG csinál 😄 ! mondj egy másik hajós játékot ami felveszi a versenyt vele ! 😄 (tudom jön a WT-ben is de hát az már katasztrófa ! XD el vannak kurvulva sajna ! 😞 a szar BR rendszer és az oroszok istápolása ! XD )
Utoljára szerkesztette: Zoli105, 2016.03.16. 15:02:04

World of Tank és WoWs :Hanna_Justina_Marseille War Thunder : Zoli105 Armored Warfare : Zoli105

#11841
Vajon mennyit fizettek a csókának?

#11840
Count Adyn
#11839
Jah igen ez skill nélkül persze:)

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#11838
Az attól függ! Az 55 csomós amerikai torpedókat még így is ki lehet kerülni, viszont a 68-70 csomós japán vagy orosz halacskákat esélytelen. <#circling>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#11837
Én azt enélkül is csinálom. Csatahajóval, meg úgy általában semmilyen más hajóval sem érdemes sokáig egyenletes sebességgel egyenes vonalban haladni. <#awink>

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#11836
Vigilance skill-t most buffolták, lehet érdemes kipróbálni

#11835
Ocean térképen talán nincs értelme, az összes többin számomra kötelező. Viszonylag jól ki lehet szúrni vele honnan jön a dd és ha már kicsit elforogsz elhibázhat. Tekintve mennyire lomhák minden másodperc előnyre szükségünk van. Egyébként a North Caroline-ám 14,1 km-ről látszik most, camo-val 13,7. Igazi lopakodó 😊

Count Adyn
#11834
2km kb. utolsó kenet feladására még van idő:D

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#11833
Csatahajó általában(ha senki sem segít neki) milyen messziről veszi észre a torpedókat?
#11832
Hát elvileg a Warspite nem lassú hajó, 44 km/h a végsebbéssége. A maga korában a csatahajók között nem épp a leglassabb volt.
#11831
Elfordulsz? Sebességet csökkentesz?
#11830
És ha ilyenkor bevillan, akkor mit csinálsz? <#awink> Ha van esze a rombolós játékosnak, akkor úgyis spot távon kívül marad, hacsak nem olyan romboló, ami közelről tud torpadózni.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#11829
Ez áll akkor amikor kezdődik a csata. A végjátéknál viszont nem mindegy, főleg ha van még romboló az ellennél.
#11828
Jó kis meccs lehetett. <#awink>

Én továbbra is tamáskodom, hogy egy csatahajónál van-e értelme a situation awareness skillnek, hiszen az ilyen nagy hajókat pillantják meg először, és innentől fogva végig úgy harcolsz, hogy világít a lámpa, tehát semmiféle új információ nem kapsz tőle. Egyetlen helyzet, amikor hasznos lehet az az, ha egyedül mész, nem látsz semmi, és bevillan, akkor valószínűleg romboló, vagy cirkáló van a közelben. "Lopakodó" hajóknál fontos ez a skill, de csatahajónál szerintem van jobb helye is ennek a pontnak.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

whiskeyman
#11827
Csak a lőtáv van fejlesztve, a többi teljesen alap.

&#1641;(&#830;&#9679;&#814;&#814;&#771;&#830;&#771;&#830;)&#1782; CefreTeam&#8482; &#3663;&#865;&#815;&#3663;&#64831;

#11826
Én néha azt érzem, hogy semmivel nem tudok játszani. Mindenesetre megpróbálom kihúzni a Nagato-ig. Ma vesztettem a Fusoval (2x), a South Carolinával (3x), a Furutakával (1x). A Minekazemmal is csak azért nyertem, mert bár az első 3 perc után lucky shottal (apádf@szát lákísot, WG) kiszedtek az első rám irányzott sorozattal, de a csapat végül nyert, nagy szenvedések árán... Az utolsó meccsem épp most volt a Fusoval... Felháborító, hogy olyanok vannak Tier 6-7-8 as hajókkal, akikre egy ladikot nem bíznék... :/ Akkora győzelmeket lehetne aratni, ha az emberek csak egy kicsit is tudnák, hogy mi a dolguk azzal a hajóval, amiben ülnek, hogy ahhoz képest Nelson Trafalgarja kutyafaxa... No mind1, holnap már "hétköznap" van, ilyenkor jó meccseket szoktam tolni. 😊
#11825
Erről a négyszerezésről nem hallottam, de azt olvastam, hogy a Fuso legnagyobb gyengesége, hogy érzékeny a kigyulladásra.
Prince23
#11824
Félúton voltam AFK felé, de valahogy úgy gondoltam csak felveszem ezt a meccset a Colorado stock-kal, ami egyben a 3. meccsem is volt, és Last Stand-ből szereztem meg az első killemet, nagy szenvedések árán XD
Ez a Warspite hogyhogy ilyen mozgékony kis köcsög BB? Kétszer hoppon maradtam, annyira tudtam h tutitalálatok lesznek, erre a kis mázlistája... Majdnem bevertem a fejemet az asztalra olyan állejtésem volt. Hasonlókat tapasztaltam a Tirpitzek ellen, még mikor New Mexicoval voltam, ott egyszerűen körbe lövi őket a turretjeim. olyan keskeny a hajótestje annak a német csatahajónak.

Meg úgy látszik új tieren, új lövés stílus sem árt...

Mindezek ellenére Warspite azért többször volt lucky, mint én... Meg azokk a frány dds-ektől fosok.

Last Stand Noob kill erre:


Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.15. 22:10:00

#11823
Ennel sokkal viccesebb, hogy ha egy dokumentalatlan szemetseg van a jatekban, akkor az a kigyulladas ugynel az, hogy a tuzoltas negyszerezi a kigyulladas eselyet. De komolyan. Ha egy mecsben ketszer gyujtanak fel, akkor a masodik fix hogy rogton az elso eloltasa utan jon.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#11822
A Fusoval én sem tudok játszani. El is adtam, és feladtam azt az ágat.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#11821
A stock Colorado tényleg ratyi, viszont fullosan sokkal, de sokkal jobb, mint a NM.

"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"

#11820
Bocs, ez egyel fölé akart menni válasznak, a Fuso-ról írtam.
#11819
Node, annál nincs is jobb, hogy érzékenyebb az égésre, mint egy albínó leányzó a szaharában déli 12 órakor... Kigyullad, eloltod, 2mp és már 3(!!!) helyen lángol, repair team mire aktív lesz: 2 perc, elfogy a HP-d: 1,5 perc...
#11818
Fuso-val ma 7 menet zsinórban vesztés...
Egyszerűen nem tudok azzal a hajóval játszani

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

#11817
Akkor most kepzeld el az ellenkezojet. Belefordulok a lovesbe, fele jobbra melle, fele balra melle. Egy kivetelevel. Detonation. Harom csatabol ketszer. Kezdtem feszultte valni.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#11816
Az utóbbi pár napban valahogy nem megy a Csatahajó ág. Állandóan mellélövök a Fusoval. De úgy hogy a 12 lövedék fele-fele arányban a az ellen jobb és bal oldalán zuhogott a vízbe és 1 max 2 találatot érek el.

De a rombolóval viszont cserébe hatalmas gyilkos voltam. Lazán megvolt a 80 ezres sebzés a mai csaátban is.

Gyűlik a sebzés a Harunara.
Prince23
#11815
De gondolom full fel van fejlesztve... úgy érted azt a killeket. nekem stockon nem adja eddig, lehet e miatt is
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2016.03.15. 18:42:45

whiskeyman
#11814
Akkor nálad van a hiba. Sokkal jobb, mint a New Mexico. Minden meccsen legalább 2 kill, min. 2-3 citadell.

&#1641;(&#830;&#9679;&#814;&#814;&#771;&#830;&#771;&#830;)&#1782; CefreTeam&#8482; &#3663;&#865;&#815;&#3663;&#64831;

Count Adyn
#11813
One Man Army:D
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#11812
Az elobb talalkoztam az eddigi egyik legjobb DD kapitannyal. Lerohant a Kamikazeval szepen benyelte a ket teli salvot, aztan megallt tolem bo ket kilometerre, es befustolt. Szerencseje volt, mert beszorultam a szigetek kozze(Az oda elvonulo anyahajo segget vedtem) es nem nagyon volt helyem manoverezni. A fustben ulve ket kilometerrol dobalta ram a torpedokat es meg ahhoz is volt arca, hogy idonkent az agyuit hasznalja. Szinten makja volt, hogy egyszer sem allt iranyban a Louie egyik agyuja sem, hogy oda lohettem volna, ahonnan a lovesek jottek, mert amugy jocskan 1K alatti HP-ja maradt addigra.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub