World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

whiskeyman
#17285
igen

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

#17284
Ha az invertoryban eladom a cv-ket akkor újra ki kell fejleszteni az eddig kihúzott ágat?
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2019.02.01. 21:44:50
Caliph
#17283
megvariálták a prém fiókot is: ha csak a wowsre veszel akkor +50 helyett +65% xp jön be,ha teljes fiókra veszed(wows,wowp,wot)akkor marad az 50
kredit marad 50

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#17282
Free xp-t nem néztem nem is tudom mikor mennyi van de creditet biztosan nem kaptam. Kapitányi átképzés volt a logban. A web szerint az Independece-ért nem jár semmi a többiért meg ló*asz...
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2019.01.31. 15:41:41
Tono34
#17281
Megvettem az összes cv-t amit kifejlesztettem T7-el bezárólag, most beléptem és összegezve a cseréket: 145k free xp és 25 milla kredit kompenzációt adott + kapitányi átképzések.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#17280
Itt van leírás.

Mostanában nem követtem az eseményeket, de a fenti linken van leírás róla.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

whiskeyman
#17279
Inventoryban kell eladni és ott kapsz érte free xp-t.
Nekem összesen, az amerikai teljes ágért és a japán T4-7-ért kaptam ~1.350.000 free xp-t.

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

#17278
Ma eltávolításra került két hordozóm (Independence, Bogue) a Ranger pedig egy szinttel kisebb lett. Kompenzációt nem kaptam kredit formájában - és xp formájában sem nagyon -, mert ugye a hajó és moduljaik pénzbe voltak. A kompenzáció mikor várható?
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2019.01.31. 14:26:04
Trucker39
#17277
Szakasztársaknak nem ment túl jól ebben a csatában.

whiskeyman
#17276
Top Tier volt.

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

Caliph
#17275
kivételek nyiván vannak,ő tövig beszopta a faszt azzal a csapattal 😄 kiváncsi lennék a team statra,hágy t10es van a sor végén 5-10k dammal 😄 megnézném a videót is ha van róla,bakker,kitéptem volna az utsó szál hajam is ha ez velem lenne 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17274
Ennek a játékosnak berakhattam volna másik ötven videóját is. Éjszaka már nem volt nagy kedvem válogatni közöttük. A lényeget tessen érteni a mondandómnak.
Azért kell megnézni például egy ilyen játékos videóit, mert közben lehet hallani a billentyűzete hangját. Abból meg bizony az jön le, hogy nem a hátsóját vakargatja játék közben, hanem rendkívül intenzíven kezeli a billentyűzetet.

Tessék válogatni. Van közöttük egy nagy halom oktató videó is, ami holnapra teljes mértékben elavul, de jól példázza, mekkora munkát kellett bele fektetni egy játékosnak a CV játékba, azért, hogy ne csak darabra legyen meg a csatában.

Érdemes összehasonlítani a egy csatahajós streamer játékos videóival. Ahol bizony játék közben - a töltési időben - fenékvakargatás van átvitt értelemben.

farazelleth videó csatornája

whiskeyman
#17273
Erről ennyit, hogy egy jó CV-s el tudja dönteni a meccset...hiába vagy profi, ha a csapattársaid balfaszok. Ráadásul 3-as szakaszban voltak.
Ő az egyik klántársam, 70% super unicum WR stat CV-vel.


Utoljára szerkesztette: whiskeyman, 2019.01.30. 08:52:37

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿

#17272
CV, nem CW. (A CW a Clan War röviditése, a CV meg a hordozó)
Tény, hogy egy jó CV el tudja dönteni a csatát, de azért ez nem mindig igaz. A legutóbbi Sprint Rankedre bevittem egyszer a Rjúdzsót. A csata felénél már 100k felett volt a spot dmg, enyém volt a légi fölény, még is kapkodós volt a meccs, mert közben a kedves csapatom elkezdett kihalni. Szóval egy jó CV-s (és itt nem magamra gondolok) is néha vért kell izzadjon, ha segg hülye csapatba rak be.
Ez főleg a Ranked illetve a magas szintű csatákra igaz: azért nem véletlen van a hajókon a légvédelem és a Def AA. Igen, tudom, T10-ben a 3 torpedóraj ellen sokszor még a Def AA is kevés, de nyilván ha jó a légvédelmed, a CV sem veled fogja kezdeni. Bár itt is láttam már érdekes dolgokat. A CV nyilván a magányos, gyenge légvédelmű hajókkal fogja kezdeni, tehát CV-s csatában nem ördögtől való dolog a lemmingelés illetve pl Muszkával nem szégyen segitséget kérni cirkálóktól, esetleg szépen hajókázni egy másik BB mellett, aminek jobb a légvédelme.
Tegnapelőtt volt egy csatám, fél év óta először most vettem elő újra a North Carolina-t. 10-es csata, 9-es CV-vel. Egy Bismarck vagy Tirpitz jött velem, persze mi fogtuk ki az ellenfél Montana-ját és a Zsán Szakáll is a mi oldalunkon kezdett. Plusz a CV-nk is a másik oldalt fedezte, szóval nem kicsit voltunk szopón már a meccs elején is. A végén, mikor már elfogyott a csapat, az ellenfél CV-je úgy gondolta, lelop magának. Már jött is felém a két torpedóvető, még időben elkezdtem fordulni. Szerencsére a Karolinkán AA build volt, az egyik rajt még menet közben leszedte, a másodikból egyet csipet le, de mire oda került volna a sor, hogy dobjon, már halott voltam. (Ez a Zsán Szakáll mocsok egy hajó azzal a reload boosterrel) Persze az hogy mennyit ér a légvédelem a repcsik ellen baromira random.
A Kaga tényleg jó, de azért egy vadászos Hiryu simán megfogja, a Saipanról nem is beszélve. (nagyjából azonos képességű játékosok esetén)
Én mondjuk semmilyen modot nem használok. Régen a WoT-ban én pakoltam fel, de minekután elég sok +60%-os csatát SIMÁN elbuktunk (az ellenfélnek nagyon nem is kellett megerőltetnie magát) nem sok értelmét láttam. Most tényleg azon görcsöljek már a csata elején, hogy az ellenfélnél X lila játékos van, nálunk meg a csapat fele piros? Kösz nem. Ráadásul azért van némi különbség arty és CV között. Az arty-tól két dolog védhet meg, az rngesus meg esetleg az, ha tudod hogy hová nem tud belőni. De ugye ez általában a térkép csak egy elég kis hányadát jelenti. Mig a CV ellen van légvédelmed, lehet feltenni Def AA-t és rá is lehet fordulni, minimalizálva vagy akár teljesen elkerülve ezzel a károkat.
#17271
A játékosokat, látatlanban nem nagyon szidnám, mert bizony a wg keze vastagon benne van, hogy ki, milyen eredményt is érhet el!
Már szabadon nézelődve a co-op csatatéren - tehát az ellenfélnél nincs prémium fogyócikk - látom, hogy a BB-csapattársnak fut neki merőlegesen az ellenséges BB, az emberünk céloz és 2,8 kilométerről a komplett oldalsortüzéből egy találatot sem ér el, de akár egy teljes hajószélességnyivel is voltak melléi (nekem is volt hasonló: egy torony egyik ágyúja talál, míg a másik cső egy fél hajóhosszal mellé, mindez 5,3 km-es távon) - wot-ban dettó + a semmiben eltűnő lövedékek.
Már egy-két ilyen eset is csatadöntő lehet, nem, hogy folyamatosan ez történjen a "játékban"!
Azt még megértem, hogy ingyen nem csinálna senki semmit, de, hogy már azért kelljen vastagon fizetni, hogy egyáltalán betalálj egy ajtó-ablak helyzetben...

Sz'al, a wg-vel nagyon elment az a bizonyos "kisvonat" és amíg vissza nem tér a józan eszük - f2p is lehessen normálisan játszani - , addig nem nagyon kennék mindent 100%-ban a játékosbázisra.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#17270
"Aki értett hozzá, az aratott, míg aki nem tudott "látni" CV módra a térképen az nagyot bukott és vitte magával az oldalát is. Mivel ahogy elbukta a légifölényt, onnantól már vesztettek is."
Ez az első probléma ha a te csapatodban van az agyhalott akkor tuti a bukta.Sajnos túlnyomórészt én kapom az amőbaagyút.
Beraksz egy videót amiben 3 CW van csapatonként(NEM AGYHALOTT ELLENSÉGEKKEL),persze hogy őrült kapkodás van benne de randomban ahol legtöbbször 1 van azért az szerintem nyugisabb.
Igazad van nem játszottam még CW-vel de azért azt elég jól érzékelem hogy ha már 1 is van főleg ha az ellennél például a videóban látható KAGA ami jobb a vele egy szintel lévőknél még a tapasztalt jó játékosoknak is tele a gatyája.Ami azért gáz.
Kb. ugyanezt érzem látom a WOT-nál is,ha 3 arty van még egy Lila epic szakasz is maga alá csinál már a jelenlétüktől még lőnniük se kell és itt pont ezt érzem jelenlétre is esik a morál rendesen.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

Trucker39
#17269
Játszottál már CV-vel magas szinten? A szavaidból kiindulva biztosan nem. Ez a "Hátulról recskázva..." szöveget messze felejtsd el. WoT-ban az Arty bizonyára ilyen. A WoWs-ban a CV messze a legnehezebben játszható hajó osztály. Azért is vannak, voltak kevesen magas szinten hordozóval. Aki értett hozzá, az aratott, míg aki nem tudott "látni" CV módra a térképen az nagyot bukott és vitte magával az oldalát is. Mivel ahogy elbukta a légifölényt, onnantól már vesztettek is.

Itt egy példa. Egy általam profi játékos által készült video. Most ne az eredményre figyelj, hanem arra, mit összezongorázik a billentyűzeten.
Szó sincs általad említett, hátul recskázásnak.
Van néhány csatám nekem is magas szintű hordozókkal. Messze nem kezelem ilyen jól a billentyűzetet, de piszkosul ki tudok egy-egy csata után fáradni.
Ilyen csatahajókkal még sosem fordult elő nálam.
Ha megnézed a videót, rengeteg mindenre kell egy időben figyelni.

#17268
Az a legnagyobb gond hogy a CW legalább olyan bosszantó a játékban mint a Wot-ban az arty.Hátulról recskázva élvezi a játékot már amelyik.Sőt itt ha jó játékos kezeli az amúgy is CW közti OP jószágot mert itt is van olyan ami sokkal jobb a többinél (elvégre a játékegyensúlyról híres WG a fejlesztő)akkor akármit csinálsz oltári bukás van.Szerintem ez nem jó.Sokkal jobb csaták vannak olyankor mikor nincs CW.Nem beszélve itt is ugyanaz a paucsállatka állomány is megtalálható aki képes Tirpitz-el 12000-es átlagsebzésre ami szánalomra méltó.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#17267
Egészítsük ki annyival, hogy a játék- és sikerélményért foglalkozna a többség a termékkel, így ezen irányban is ténykedhetnének a "fejlesztők", ne csak az éppen ezek hiánya miatt elmaradt hasznot kérjék számon a felhasználóikon!

Tehát (nem teljes lista, csak ami éppen eszembe jutott, hogy miért is hanyagolom az úszkálást):

- illene megnézni, hogy mivel is evez ki a játékos, mert lehet, hogy a stock hajója -1 tier-ben sem volna a toppon, míg teljesen kifejlesztve és az utolsó szegecsig prémiumba mártva már a +1-ben sem volna utolsó helyen; és ezt is beszámítani a besorolásnál, végelszámolásnál

- eleve túl sok az a +/- 2 tier, a játékos számára ledolgozhatatlan különbségeket alakít ki, így, ha már kérdés nélkül vág be ilyenbe a MM, akkor legalább kára ne származhasson ebből a szerencsétlennek és ha lőni is tud kettőt, azt legalább emelt szinten, jókora többletként számítsa be az összesítéskor, mind XP-ben, mind kreditben (hátha nem a fenékszelepet keresi egyből az amúgy, számára öngyilkos csatában és ezért nem büntetni kell, mert az elriasztó, hanem jutalmazni, ösztönözni az eredményekért, legyenek azok bármely kicsik is, mert az serkentő hatású - de ettől még minél előbb megszabadulni a túl nagy egyenlőtlenségeket tartalmazó elemektől, mint pl. a +/- 2 tier)

- ekkor már pillantsunk a játékos képességeire, amit a fejlesztő is pillanatok alatt ki tud olvasni az eredményeiből és ezt is beleszámítani a MM-be; azaz, ne sorsolja egy oldalra a jobbakat, mint kedvezményezetteket, majd a másikra a maradékot, mint ágyútöltelék és magatehetetlen úszó célpontot, mert hosszútávon ez mindenkinek ártalmas (ha hozzászokik, hogy a pénzéért mindent megkapott, majd ezután egyszer(-kétszer) bedobja őt is a búvárbrigádba az MM, mer' éppen nála pénzesebbek is úsztatják a ladikjukat, akkor az még nagyobb a felhördülés, mintha folyamatosan kerülne ide is, oda is a fizető és nem fizető ügyfél egyaránt)
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2019.01.29. 22:13:02

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Caliph
#17266
ilyen van a játékban,úgy hívják hogy flag. pár százalék valamelyik statra,több pénz,pontosabb ágyúk,jobb álca stb stb...és mindezt lehet pénzért adni ha elfogy

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17265
Miközben... egy párhuzamos univerzumban egy értelmes WG fejlesztő csapat kirúgja a repülő rajok manuális irányításáért felelős személyeket, visszaállít mindent automatikusra - különösen a vadászgépek manuális irányítását , majd ezt követően átalakítja a CV kapitány skill rendszerét. Alaposan átgondolja és újra átgondolja a repülőrajok - támadható célpontok egymáshoz való viszonyát. Rengeteg közvélemény kutatást végez, majd kialakít egy törékeny egyensúlyi állapotot a kiosztott sebzés mennyiség és a hajók védelmi képességei között. Esetleg még beletesz egy-két új dolgot a játékba.

Például: Nem csak kapitány skill létezne ezután, hanem külön a hajó legénységének a skill-je is. Ez nem vihető másik hajóra. Csak arra az egy hajóra érvényes. A kapitány fejlődik szépen a kezdetektől, de amikor új hajót vásárol a játékos és áthelyezi ide a kapitányt a legénysége minden esetben újonc.

Mondjuk ne legyen túl bonyolítva a dolog, három szintű legénység lenne egy hajón. Újonc, veterán és elit. Mindegyikhez külön bónuszok járnak és sok szerzett XP-vel lehet őket fejleszteni Átkonvertálás XP-ből nem megengedett.

Magyarán sok csatát kell menni egy-egy hajóval és akkor fejlődik a legénység. A hajó képességei javulnak ezáltal bizonyos korlátok között. Töltési sebesség, fordulás, javítás, irányzás, esetleg löveg pontossága is kismértékben és ahová ki szerettem volna lyukadni, a CV-k repülő rajainak legénysége.
Ugyan ilyen módon fejlődnének. Sok bevetés, több tapasztalat. Ez érezhető a támadásuk során. Eleinte béna a raj. Összevissza dobálják a bombát, torpedót, mindentől megijednek, alig van találat. Később egyre precízebbek és pontosabbak lesznek.

Lehetne rá mondani, hogy értelmetlen dolog, mert úgysem tartja meg senki a régebbi hajóit. Nos, ezután megtartaná, mert sajnálná a fejlesztett legénységet. Inkább - figyelem, üzlet - venne újabb kikötő helyet és mivel nincs pénze az újabb hajóra, venne premium hajót, hogy tudjon kreditet termelni. Ami szintén megtartós és kedvenc lenne elit legénységgel.

Mielőtt rám fognátok, hogy kár ilyenről fantáziálnom, nos igazatok van. Az első nyílt teszt után szinte ugyan ezt a szöveget elküldtem lefordítva angolra a WG fejlesztőinek. Egy szabvány köszönő levelet kaptam és mindenki megfogja tapasztalni csütörtökön - már ha nem lesz halasztás - hogy tényleg csak fantáziáltam, mert ebből semmit nem vettek át a fejlesztők.

Caliph
#17264
az az igazság hogy ez a rework nem az értelmes profi CV játékosoknak készül , hanem az egyszerű embereknek 😄
A profi Cv játékosok profimusa tűnik el az egyszerűségben,és így az is ,hogy egy jó CV a csapatban garantált win volt.így letolhattál 10 csatát is hogy CVt láttál volna,most lesz csatánként 2,mert újdonság,aztán beáll egyre. cél elérve.
A mai vérpistikék nem képesek 4-5 squadront értelmesen irányítani,billentyűkombinációkat használva,csak egy squadront,wsad és támadás mód és lövés is bőven elég nekik 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.01.29. 20:55:40

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17263
Azért olyan nagyon nem kell örülni, ennek a hülyeségnek. Érdemes beleolvasni a hivatalos fórumba. Értelmes, profi CV játékosok nagyon elitélő véleménnyel vannak róla. Nagyon sokan gondolkodnak rajta, hogy eladják az összeset, mert értelmetlen velük tovább játszani.

#17262
Holnaputántól.

#17260: ez megmagyarázná, hogy miért csak 2 km-ről spottolódott a hajó. Mondjuk eddig hülyeségnek is tartottam, hogy hegyen keresztül is spottol a repcsi. Viszont ezzel a felderitési képességét is jelentősen csökkentik a CV-nek.
#17261
Ez egész élvezetesnek néz ki. Mostantól minden carriernek lehet így irányítani a gépeit? Kedvem támadt kipróbálni.
Caliph
#17260
kicsit utánna néztem de nem nagyon teszteltem az még hátra van,de állítolag a repcsiknél van line of sight,azaz a sziget mögött bújkáló bbre ha nem látsz rá mert takarja a hegy akkor biza nicns spot..ű

Ennél a videónál 1 percnél betámadja az ellen cvt,a maradék gépek a sziget fölött fordulnak vissza ,egy hegycsúcs bele is lóg a képbe kapásból el is tűnt a cv,amint elhagyta a hegyet fel is spotolódott


Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.01.29. 13:09:55

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#17259
Én csináltam spottolós kört,ha van sok cruiser lőtávban megéri megpróbálni,egy két dd nagyobb veszteség az ellenfélnek mint 5-6 torpedó vagy bomba bármire

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#17258
Tudtam hogy hol van, mert már előzőleg is arra repkedtem. Ráadásul nem sokkal előtte dobtam el a rajt, egy bb ugye túl messze nem juthat. Direkt figyeltem a távmérőt és pontosan 2.2km-t mutatott, amikor felspottolódott. De pl az ellenfélnél volt egy Gearing, aki jött felém, a foglalónál befüstölt. Dobtam rá torpedókat, majd a köv squadot is oda küldtem. Az alatt a kb 15 sec alatt úgy kijött a füstből, hogy a gépeim nem vették észre. Megnéztem, a T9-es Fletcher levegőből 4 km-ről spottolódik. Nem hinném hogy bármelyik cv arra pazarolná az egyetlen felküldhető squadját, hogy rombolókat spottolgasson. Arról nem is beszélve, hogy mi van akkor, amikor 4-5 romboló is van egy meccsben (nem éppen ritka jelenség)
Utoljára szerkesztette: Darun, 2019.01.26. 21:36:44
Caliph
#17257
azt vagy elnézted,vagy bug volt

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#17256
Épp most próbálom a Midway-t. A GoKu-t 2.2 km-ről spottolta fel az attackerem. Már előre sajnálom szegény dd-ket, hogy szét lesznek spottolva.
Caliph
#17255
a ddknek vége az új patchel..szinte folyamatosan spottol egy repülőraj,lesz itt sírás 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#17254
Nyugodj meg, Bismarck-kal csak T10-ben fog játszani...

FIRE comes pre-installed as standard and the loader/driver are inserted as corpses to save time

Trucker39
#17253
Mostanában biztosan nem.

__Jacek__
#17252
Nem követem a történéseket, a kérdésem megkapja valamikor a fejlesztett enginet a wows?
#17251
Megvan a Bismarck, hehe. Jelenleg 9.9 a hatótávom, botok ellen próbálgatom a hajót amíg a kapitányom ki nem képződik rá, illetve a 2-es karosszériához kell még 10k a meglévők mellé. Utána bevetjük magunkat random. Kicsit félek a 9-10-es tier hajóitól, nem ismerem ezeket még. Nem baj.
#17250
Igen, ezzel tisztában vagyok én is. Csak ez az az attackernek is van vadász fogyó eszköze lepett meg egy kicsit. A cv védő vadász is meg a dcp is is tényleg vicces, mert pl a cv vadászait is baromi könnyű betriggelni, aztán szépen támadod a hajókat, majd amikor lejár a vadásza, rámész.
Caliph
#17249
az új cv rework kb a ddk halálát is magával fogja hozni,nem elég a radar , most lelőhetetlen kifogyhatatlan repcsik fogják őket zaklatni,mert amilyen keveset sebeznek a repcsik okosabb a ddt spottolni mert azzal fog az ellenfél nagy előnytől elesni ha kihal a dd...húzom is a német meg angol BBket tovább 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17248
Azért úgy jó, hogy mindenki ír, de senki nem olvas. 😊

Lásd: 17235-s bejegyzésem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"A vadászgépek tűnnek el a manuálisan irányítható rajok közül. Kétféle vadász marad. Az egyik bizonyos Tier után, kísérő vadász szerepet tölt be. Fogyóeszköznek minősül és csak bizonyos területen mozog és korlátozott ideig aktív. A másik típus, a hordozót védő vadász raj. Szintén fogyóeszköznek minősül és a javítással együtt, automatikus a felhasználása."

ozimak
#17247
Dmg con is 😄 Első tűznél benyomja a CV-d 😄 Minden fogyóeszközt automatikusan kezel az AI a CV-den 😊
Trucker39
#17246
Meg a CV-t védő vadász, ami szintén fogyóeszköz, viszont automatikusan indulnak el.

ozimak
#17245
Már csak ez a megidézhető elfogó vadász van. Az általad vezérelt fighterek megszűntek. Amikor benyomod, akkor egy bizonyos hatósugárban (5km kb.) folyamatosan köröznek. Ott azon a ponton ahol behívod őket. Egy bizonyos ideig.
#17244
A poén az, hogy a támadó repcsiknél is láttam olyan "fogyóeszközt", ami egy védővadász rajt idéz meg. Gondolom ez azért van, hogy ha az ellenséges CV vadászának hatókörén belül vagy, akkor le tudja foglalni. Ezt az opciót nem próbáltam, viszont olyan volt, hogy repültem az ellenfél felé és az ellenfél attackerei jöttek velem szemben. Lehivtam a vadászokat és a támadók egy jó részét le is szedték. A második próbálkozásnál viszont nem volt semmi, szóval ez megint olyan random, mint a mostani is.
ozimak
#17243
Flamu ma letesztelte a fighter plane-t BB-ken 😄 Szánalmas 😄 Felküldi őket, nem csinálnak semmit majd vissza a hajóra 😄 Mindeközben a feje fölött körözött egy squad ellenséges bombázó/torpedó bombázó. Egy szál repülőt nem szedtek le 😄
#17242
Lehet hogy őket célozták meg, de az ő képességeikkel nem hinném hogy az új cv rendszer használhatóbb lesz. Az irányitás nem könnyebb, cserébe kevesebbet sebzel. Aki meg eddig jó cv-s volt, az vagy megszokja az új rendszert és itt is jó lesz, vagy keres magának más osztályt/játékot.
Ez a két szinttel nagyobb hajók közé dob be szopatást meg most is elég sűrűn eljátssza. A Rankeden kivül kb fél éve nem nyúltam már a hordozóimhoz. Tegnapelőtt bevittem egy körre a Kaga-t, kaptam egy T9-es csatát, ahol rajtam kivül volt még 1 db hetes hajó. A többi vagy 8, de inkább 9. Nagy mákom volt, hogy igy is sikerült másodiknak lennem, pedig a csata elején elgondolkoztam hogy inkább kilépek a francba. Hetes alap repcsikkel T9 ellen? Rankeden is mentem 1-1 kört cv-vel, a szén meg az eventes küldi miatt. Az egyik csata még úgy is nagyon szoros volt, hogy 100k sebzés felett spottoltam. De ott legalább a saját tier ellen rak be.
Trucker39
#17241
Én azt tapasztalom fórumokon, hogy az átlagos játékosok (Átlagos Ödönke) lettek megcélozva ezzel a CV átalakítással. Semmi különösebb tudást nem igényel a használata. A jelenlegi CV-k esetében azért volt kevés a játékos, mert komoly gyakorlást, de még inkább komoly tanulást igényelt a hatékony használata. Nem mellesleg szükséges hozzá nagy fokú billentyűzet kezelési készség is. itt most inkább azt emelném ki, hogy gyakorlatilag a jó CV játékosnak az összes többi ágat ismernie kellett. Milyen légvédelme van, hogyan fordul, mekkora a maximális sebessége, stb. E mellett szüksége volt arra is, hogy ismerje az adott térképen kialakult... "szokásokat". Merre szoktak menni a népek, hová érdemes fókuszálni, stb. Készség szinten kell tudnia felderíteni, támogatnia, stb. Egyetlen más hajóosztály esetében sem ennyire összetett az ismeret és a feladat. Ezért volt sok noob CV-s magas szinten és kevés a hozzáértő játékos. A rework után semmi ilyen tudományra nem lesz szüksége a játékosnak. Repcsizik, ha lelövik a gépeit, hoz másikat. Egészen addig, míg a hazafelé tartó gépei oda nem vonzanak pár rombolót.

Nagyjából van egy sejtésem, hogyan fog majd alakulni rework után a helyzet. Újdonság varázsa, tele lesz minden csata CV játékosokkal. Különösen a kezdő szintek. Úgy gondolom, hogy 4-6 Tier-ben fürtökben fognak lógni a CV-k és mindenkit szétrakétáznak. Bombázni azért nem, mert azzal jóval nehezebb bárkit is eltalálni. Torpedózni sem nagyon, mert rásegítés nélkül nehéz célozni, gyakran kitakarják a hajót a robbanások és elég könnyen kilehet manőverezni a torpedókat. Még az Ai hajóknak sem okozott nagy gondot.

Magasabb szinten is lesznek CV-k, de jóval kevesebben. T8-10 szinten is fognak kísérletezni a játékosok és majd kialakul egy erőviszony.

Nagy paraméter tekergetések is várhatóak lesznek. Sokan fognak panaszkodni. Hol a légvédelemre, hol a laggolásra, stb.

Darun: Nem vagyok benne biztos, hogy olyan jó ötlet volt a CV ritkítása. Igen, olvastam, hogy ez majd milyen jó lesz, mert nem kerül össze magasabb CV-l, aki ellen nem tud tenni sokat. Zárt teszten is és nyílt teszten is simán kerültem olyan helyzetbe, hogy két szinttel magasabban kellett - volna - tennem valamit. T6 CV-l T8-s csatákban és T8 hajóval T10 csatában. Sajnos a nyílt tesztről nem csináltam fotót, de simán kergetőztem Midway-l hajóval párban. Persze nekem csak T8 hordozóm volt benn. De neked legyen igazad és ne kelljen két szinttel magasabb ellen játszani.
Csak ezt a képet találtam:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#17240
Azt megint elfelejted, hogy a cv ritkitás azzal is jár, hogy nem szopat folyton azzal, hogy betesz melléd egy egy szinttel nagyobb cv-t, aki mellett/ellen csak akkor tudsz érvényesülni, ha valami totál noob irányitja.
#17239
Jó, nekem csak az alap cv-ket volt türelmem kipróbálni, azt is csak botok ellen. Azokon egyiken se volt torpedóvető. Az AP bomba sebzése még citadellel is szánalmas.
Mondjuk az is az, hogy most két dobással kiszed egy Bismarckot. Bár az érdekes, ha én dobom, akkor nincs benne citadell.
Engem az új repcsizés inkább a Battlestation játékokban látott repcsizésre emlékeztet. Mondjuk ha senki nem fog CV-vel játszni, én se fogok sirni miatta, bár nyilván fognak, hiszen a repcsilelövős küldetéseket elég nehéz nélkülük megcsinálni.
Trucker39
#17238
Így van. Mindkettőtöknek igaza van. Este már nem akartam a pontos részletekkel foglalkozni.

ozimak
#17237
Ha jól láttam Flamunál akkor bődületesen csökkentették viszont a sebzését is a torpedóknak. Ilyen 4-5k körül sebeznek.
Caliph
#17236
t4 japó hordozónak pl egy raj 3 gép a torpedóvető,és egyszerre egy gép dob egy torpedót,viszont tökéletes dobásokat lehet vele csinálni mert gyors a torpedó aktiválása 😄
később 6 gép és 2 támadóval körönként,t10 ben 12 gép egy raj,és 4 gép támad egyszerre japóéknál,midwaynél 9 gép és 3 támad,viszont 2 torpedót dob/gép... 😄

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.