World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nagyon nem látom, hogy a sebességben fogyatékos hajók kapnának vmilyen kompenzációt, pláne, amikor a MM aljára kerülnek és az ember a fenékszelepet keresné rajtuk a legszívesebben, mert annyira kiszolgáltatottak!
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Ill. különítsék már el az első VH-s és második VH-s hajókat, mert már csak sebességben sem egy kategória a kettő és ilyen hátrányt sehogy sem lehet leküzdeni! (...és igen, érkezzen az öreg vas fölé max. 80-100 csomóval az ellenséges légi kötelék (a 120 csomó a végsebessége a "szatyornak", nem az utazó és mindenképp torpedó nélküli): egyből javulna a téglaként úszó BB-k helyzete! Nemhogy még rágyorsítani, amikor a torpedóvetéshez direkt lassítani kellett anno a gépeknek, vagy hiábavaló volt az a fordulójuk - legalább ezt az "ügyességi" elemet betehetnék a world of only playable CV-ships-ükbe!)
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2019.06.21. 10:49:49
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nem tudom milyen gépen az angol ág, itt azt próbáltam ki. Na most..a Queen Elisabeth miért ennyire geciszar? Vagy másnak más a tapsztalata? Esetleg számítógépen mások a tulajdonságai?
Szóval komolyan, rá néz egy ellenséges hajó és egyből maximum sebzés. Rám néznek: citadel ,citadel citadel. 10 -20 -30 ezer sebzés. És eltelt 2 perc! a játékból
Ismerem a WG-t, tudom mennyire random, tudom hogy milyenek, a WOt-ot még a zárt alfa fázisban kezdtem, nem kell őket bemutatni. De ez nevetséges, legalábbis konzolon. Mindenki maximum sebzést lő bele mindig.
Az Orion meg a Iron duke nem volt rossz egyáltalán., de ez röhejes.
midway meg hatosával dobál 😄
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.06.02. 21:23:42
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Másik
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Fontos megjegyezni, hogy nem azonnal teszik a dolgukat. Ezt ki kell tapasztalni és be kell gyakorolni. Az is fontos, hogy egyszeri a felhasználásuk. Vagyis ha be jön két raj, hiába van még gép a védő vadász rajban, nem fogja megtámadni a másodikat. Vissza tér a hordozóra. Ez különösen igaz az Enterprise hordozón.
Azért említettem meg, mert mind közül neki van a legerősebb vadász raja. Itt térek ki ennek a fontosságára is. Azt is meg kell nézni, hogy egy-egy kísérő raj hány gépből áll.
Lehet skill-l erősíteni a rajt egy kicsit, de fontos az alap létszáma.
Miért nem tudtok rajból gépet lelőni? Meg kell vizsgálni egy raj szerkezetét és játékmechanizmusát.
Azt már mindenki tudja, hogy a raj HP egyben számolódik. Mindegy, hogy hány gép támad. Ha alacsony a raj HP értéke, akkor ebből vonódik le a sebzés. Ha magas, akkor is. Viszont van egy jelentős különbség.
Itt jön a játékmechanika.
Kétféle AA sebzés van. Az egyik a hajó nagy-közepes-kis távolságú alap AA sebzése. Ez látszik minden hajó paramétereinél, ha megnyitjátok. Ez folyamatosan vonódik le a támadó raj HP értékéből.
A másik a Flak. A füstpamacsok az égen, ami miatt kifekszik az alap játék és az átlag gép is, mert annyira be lassul a sok számítástól. A lényege, hogy ha manőverezés nélkül repül bele a raj, az gyakorlatilag 100%-s sebzés és kill. Manőverező rajra kevésbé hat természetesen. Ezért fontos, hogy minden pamacs megjelenjen mindenkinél a környéken a játékban. Ez utóbbi is erősíthető skill-l és azt hiszem zászlóval is.
Gyakorlatban ez a következő módon néz ki. Közeledik egy hajó felé a raj. Belép a külső AA zónába, elkezdi veszteni a HP értékét (Az összesből). Elkezd átszineződni a kijelző a repülőrajnál. Előbb sárgára, majd pirosra. Fontos megjegyezni, hogy a teljes rajra értendő ez.
A raj kerülgeti a pamacsokat, közben a kijelző végén az első piros gép leesik, ha elég komoly volt a tűzerő. Támad, majd kivezeti a rajt. Itt fontos megjegyezni, hogy AA hatótávon belül nem manőverezünk. Nagy sebességgel bemegyünk és a túl oldalt kijövünk. Ennyi. Amelyik CV-s manőverezik, az meg is érdemli.
Ide jön a takarékos mód használata. A szükséges mértékben.
Ha így nézitek meg, akkor a következő történik. Teljes HP-s raj NAGY sebességgel bemegy AA körbe, támad, majd nagy sebességgel távozik. Itt a nagy sebesség miatt jóval kevesebb időt tölt az AA zónában, így a hajók légvédelmi fegyverei kevesebb sebzést tudnak kiosztani, mivel a sebzés értékük állandó.
Így a raj maximum piros tartományba esett a HP vesztés miatt, de még a minimális értéken belül van, vagyis gépet nem vesztett.
Gépet akkor fog veszíteni, ha ezen a minimális értéken túl van. Az összes HP érték alá kerül és akkor el dob a játék egy gépet. Persze ezt olyan gyorsan is megteheti, hogy gyakorlatilag a teljes raj 1-2 másodpercen belül eltűnik.
Ehhez jönnek a módosító dolgok. Van Def AA? Van egy oldalra összpontosított AA tűz? Van egymást lefedő légvédelmi zónában több hajó? Azok használnak korábban felsorolt módosításokat?
És még egy fontos dolog, amiről hajlamosak a játékosok elfeledkezni. az AA mount, vagyis légvédelmi állások. Nincsenek eltörölve a játékból, hiszen gyakran látom, hogy HE támadáskor a veszteség ikon megjelenik a hajó felett. Ha valakit megszórnak párszor rakétával, vagy HE bombával, vagy esetleg valaki kapott egy halom HE lőszer találatot, ne csodálkozzon, ha halovány lesz az AA védelme. Nincs mivel lődöznie.
Végezetül itt egy visszajátszás, amit én követtem el. Sajnos nem érte el a küszöb értéket, így videót nem készítettek hozzá. Én meg mobil internetről fel nem töltöm.
A lényege, hogy tanulmányozható rajta, hogyan is használom a légvédelmet és a légvédelmi rajokat.
Enterpise Replay
simán meg lehetne oldani,hogy a repülő rajjal rácélzol az ellen rajára és a cvről kiküldesz a egy gombbal egy csapat figtert az ellen rajára,vagy a térkép egy részére,ahol szépen ottmarad amig máshova nem küldöd. ha lelövik,jönnek az új gépről az előre felkészítettek mint a többi rajnál,és itt is idő lenne előhozni az új gépeket
tehát úgy működne a supply mint bármelyik más rajnál,de oda küldhetnéd a térképen egy kattal ahova akarod mint a cv rework előtt
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Visszavettem a Langley-t, rögtön az első csatában top tierként az első háromban végeztem úgy, hogy nekem nagyon nem jött át a CV és még bénább vagyok vele, mint korábban. Aztán a második csatában betett T5-be és nem volt semmi esélyem. Úgy ledarálták a gépeimet, hogy esélyem nem volt.
Ellenben tegnap mentem a Seattle-el, ami légvédelemre van kihúzva és ilyen 6-9k sebzéssel nem volt egy repcsi lelövésem. És igazából ezt már nagyon sokszor megfigyeltem, hogy a sebzésem többszöröse egyetlen gép életerejének, még sincs AA killem. Hiába kapcsolok def AA-t, hiába állitok szektort. És ezt nem is T10, hanem T8-as hordozó ellen. Az is érdeeks, hogy elvileg a CF a saját számával megegyező mennyiségű támadó gépet lő le. Mivel a Langley még stock, nincs rajta AA, csak a CF ad neki védelmet. Amikor rám jött az ellenfél támadó raja, még is csak 2 gépet sikerült lelőni. (pedig még az sem lehet, mint a többi hajóosztálynál, hogy túl későn küldtem fel a gépeket, hiszen itt a CF automatikusan indul, amint spottolódok). Amikor az ellenfélnek utoljára maradt CV-je, én is megpróbáltam ugyanezt, a közelébe se jutottam, mert a teljes támadó rajomat leszedte a CF.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Mert tényleg elmegy az életkedve is az egyénnek, amikor látja, hogy 4 raj közeledik (akár csak a társa) felé, lecsapnak, majd -1 ladik nálunk és félpercenként ezt ismételgetik.
A repülőmön, már ha van, meg 5 perces cd csücsül és hiába van 13k sebzésem repülőkbe, ha az az abszolút 0-át jelenti, mivel egyet sem szedtem még le vele (és mintha nem is számítana ez a szám (sem), mert csak ontja magából a gépeket a CV) - ilyen is megtörtént már velem.
A csata végén meg mi mást tehetnének a "halhatatlanok", mint egymásnak esnek, de ekkor már arcukon a mosollyal, mert a nem kevés nyeremény és a tudat, hogy megint ők mészároltak le mindenkit, már a zsebükben van - és gyakran az idő jár le előbb, minthogy dűlőre tudnák vinni a dolgot egymással... (lehet, hogy fönt másképp néz ez ki, de lent nagyon a CV felé húz most a mérleg nyelve és csak a gyakorlatlansága mentheti meg az ellenfelet a teljes pusztulástól)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Az a rész azért nem működik, hogy az adott flotillával együtt haladjon a hordozó és így támogassa őket légvédelemmel, mert ahogy spottolódik a hatalmas Concealment miatt, máris elsődleges célpont lesz. Még akkor is ha két szinttel alacsonyabb, mint a többi hajó körülötte. Így értelmes CV játékos nem fog támogatást nyújtva, a támadó flottával haladni.
Az meg alap, hogy a két oldalon lévő CV játékos nem támadja egymást, egészen a csata befejező szakaszáig. Erről már írtam korábban is. Nagyon egyszerű az oka. Rendkívül nagy veszteségek árán lehet csak támadni egy másik CV-t. Így hamar elfogynak a készenléti gépek a fedélzetről és percekig csak hajózni lehet, de nem lesz mivel támadni.
Szintén azt mondom, hogy értelmes CV játékos nem csinál ilyet. Inkább takarékos módban támadja az egyedül (h)arcoskodó hajókat, így gyűjtve magának sebzést és XP-t.
A csata vége felé viszont már összeakaszkodnak rendesen. Nagyon gyakran van részem olyan csatákban, ahol a két CV már lövi is egymást másodlagos fegyverzettel. Itt persze arra kell figyelni, hogy nehogy nekem vezesse a hordozóját a majom a túloldalon. Illetve figyelni kell arra is, hogy Graf Zeppelin-nel ne akasszuk össze a bajszunkat közelről, mert alul maradunk.
Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2019.05.20. 09:27:16
Nagyjából ilyesmi volt az angol CV is: ott 20-25 mm-el nagyobb volt a fedélzeti páncél (igaz, csak "egyrétegű": ami ezen átment, az már benn volt) és már ez olyan sokkot okozott a bombáknak, hogy gyakran fel sem robbantak, hiába is küzdötték át magukat a lemezeken - ezt vették át az usákok a késői CV-ikhez.
A játékosbázissal meg 2 gond van csak (max. tier VI-VIII rálátással):
- a +2 tier és ez már jogosan ad a társaság felének egy "itt csak áldozat lehetek" érzést és innentől menthetetlenek
- azonos tier-ben meg az, hogy olyan gyávák, hogy először verődnek falkába (ha már eljutottak idáig a fejlődésben) és csak utána indulnak meg, nagy kínkeservek közepette az ellenfél felé (eddigre meg "egyedül" vannak, mer' az agresszívabb felét már lemészárolták a csapatnak), de ekkor is igyekeznek le-le maradozni, nehogy a frissen festett lemezekben bármi is kárt tegyen
A CV-k továbbra is OP-k, hogy önmagukkal nem kell foglalkozniuk, mer' csak mindenki másba tudnak bele-bele rúgni - a régi wot-ban is hiába volt 5-5 arty oldalanként, ha azok inkább egymással foglalkoztak, mer' egymásra a saját fajuk jelentette a legnagyobb veszélyt és ha ez alatt az idő alatt nem tudták a többiek lemeccselni a csatát, na akkor volt végük...!
Vhogy be kéne vonni őket a védekezésbe is, mer' így nagyon nem részei a "játéknak": ha összedolgoznak és egymás után ütik ki a hajókat, senki mással nem kell törődniük és sokkal előbb elfogy az ellenfél, minthogy egy ilyen falanx-ig egyáltalán eljuthasson. Ha meg még +2-esek is... <#falbav>#falbav>
Nagyon várom már azt a felállást, amikor a csapatnak a saját CV-i köré kell gyűlnie (legjobb légvédelem), hogy egyáltalán esélyük legyen túlélni - és ebből fog állni a wows-csata...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Jobban aggaszt a random találat.
Jelenleg gondokat látok az AP bombák hatásában. ami korábban nem volt érzékelhető számomra. Mostanában csak cirkálókra adja a Citadella találatot.
A HE bombák használata is aggasztónak tűnik számomra. Hogyan változik majd a jelenleg is elég bizonytalan viszony a HE bombák és a rombolók között például. Azért érdekel ez a kérdés, mert egyre több random csatában azt tapasztalom, hogy a cirkálók magas ívben tesznek rá, hogy merre vannak a rombolók. Arról nem is beszélve, ha spot alatt tartom, akkor sem támadják. Még véletlenül ki kellene mozdulni a sziget mögül, ahol hatodmagával táborozik.
Nem tudnak, vagy nem akarnak a manőverezéssel már foglalkozni, csak ülnek a sziget mögött és várják, hogy vége legyen a csatának.
Nekem kell HE bombával, meg rakétával kínlódnom a rombolókon, ahelyett, hogy mennék és a magányos hajósokat zaklatnám.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2019.05.14. 18:32:48
Ami viszont nagyon zavart, az egy fajta... késleltetés volt. Nem tűnt laggolásnak, csak valahogy minden később történt, mint ahogyan én aktiváltam az adott dolgot.
Élő szerveren majd meglátjuk, hogyan működik a dolog.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
változik a boost is:csökkentik a boostal előrhető max sebességet,cserébe a növekszik az alap sebesség a hatása alatt.
He bombázók: gyorsabban szűkül,kevesebb széthúzás bünti a manőverezés miatt.a szórás és a minimális dubási magasság növekszik,
a célzókörrel is babráltak
teszt szerón próbálgatható már
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ettől függetlenül szeretek vele játszani. AP bombával inkább cirkálókat kell zaklatni. valami miatt nem elég hatékony már csatahajók ellen.

Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2019.05.14. 16:36:48
Egyszóval miért is érdemes a Shokakuval játszani? <#nemtudom>#nemtudom> Nem tűnik egyformán "balanszoltnak" a két hajó. <#fejvakaras>#fejvakaras>
Utoljára szerkesztette: asolyom, 2019.05.14. 13:18:53
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
A mai második csatában meg T10-ben 8 percig tartott tartott, amíg az ellenfél elérte az 1000 pontot. A Csapajevvel 2. lettem valami 65k sebzéssel, de talán nem (csak) nekem kellene Yamatok meg ilyenek ellen vinni a csapatot.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Itt egy mai példa. Kell egy jó szenes, vagy free XP-s, vagy bármilyen más 7-9 premium hajó, tele pakolva zászlókkal, álcafestéssel, persze free XP-s zászlóval is. Kell persze egy jó kikötő, stb.
Kell egy jó csata, lehetőleg magasabb tier-ben. A jelenlegi példa azért érdekes, mert T7 repülővel támadok T10 hajókat. Nem okoz nagy sebzést persze, de jobban díjazza minden tekintetben a játék. Olyan, mintha T7 hajóval lőném a T10 hajókat. Látszik is a kiosztott XP mennyiségen.
Az is látszik, hogy kevés sebzés mellett is rendesen hoz a konyhára kreditet. Ez T8-9 csatában, ahol tudtam volna többet is sebezni 600-700K kredit lett volna legalább.
Persze olyan hajó kell, amivel jobban megy a játék, mint ahogyan Darun is írta. Én például hiába mennék bármilyen premium rombolóval, biztosan nem tudnék vele kreditet keresni és még a játékot sem élvezném, mivel az a hajó osztály rendkívül távol áll tőlem.
Képek:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Aki viszont tényleg csak funból akar hajózni, annak a T4-5-t ajánlanám. T4-ben még nincs T+2, a hajókat is könnyebb kihúzni. Ez a T10-es lammerkodás am is ilyen tipikus magyar dolog. A WoT-ban is az volt, ha nincs T10-es tankod, akkor noob vagy. Nekem 10k+ csatával nem volt egy se. És nem azért, mert noob voltam (meg lehet nézni a statomat ott is), hanem azért, mert ott is nagyon sok ágat húztam egyszerre. Plusz nekem nem derogál visszamenni alacsony tierbe, ha jót akarok játszani. A T10-es egyéni küldiket még szeptemberben kezdtem, a Montival már az utolsó fázis felénél tartok, de idén még alig mentem vele, pedig az utolsó fázist már tavaly év végére elértem. Egyszerűen nem motivál az a modul. Pedig hasznos lenne. Ha megszerzek minden tizes hajót és nem lesz az, hogy "ezze kő menni, mer ez még nem Elit", akkor előszedem majd megint a kis hajókat és bohóckodok ott is egy kicsit.
Apám szokott nézni Lyuhtube-on tankos videókat. Ő mondja mindig, hogy magyar videjóstól nem talál T4 alatti csatát, de a T8 alatti sem túl gyakori. Alacsony tierben a nyugatiak sem szeretnek menni (bár sztem csak videót nem tesznek fel róla), ha kis szintű csatákat akar nézni, mindig az oroszok között keres. Pedig nem attól lesz valakinek nagy a f@sza, hogy hány tizes járgánya van. Jah kérem, T10 alatt is van élet.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
A T10-ig rohaná a lehető legrosszabb dolog, amit elkövethetsz. Ez tipikus WoT-os hülyeség. Az igaz, hogy T10-re van kihegyezve a játék, hiszen azok a legerősebb hajók, amiket a spéci modulokkal tovább lehet erősiteni. De mit ér az erős hajó, játéktudás nélkül? És ezért félig igaz csak az is, hogy a játék igazából p2w, hiszen hány olyan retardált gold noob-ot látunk, aki 100 csatával bejön a prém nyolcas hajóval, az első pár percben meg elvérzik, hiába ő top tier, komoly hátrányba hozva ezzel a saját csapatát rögtön a kezdésnél. De ugyanez igaz a f2p játékosokra is. A WoT-ban egyszer láttam egy csávót, akinek 2000 csatával E75-e volt. Szegény idióta top tierként, utolsó túlélőként sem volt képes hozzátenni a csatához semmit. Itt mondjuk annyiból azért jobb a helyzet, hogy T-2-ben nem totál esélytelenül vágsz neki a cstának, mint a tankban, ahol mindenkiről lepattansz.
Ráadásul minden hajónak ki kell tapasztalni a saját játékstilusát. Én pl a N. Carolinát addigra szoktam meg, mire kihúztam az Iowa-t.
A hajókat együtt fejleszteni viszont jó ötlet. Én is kb egyszerre haladtam minden ágon. A CV-ket ugyan a rework után eldobtam, a free xp miatt megérte, de majd kihúzom őket megint. Ezt leszámitva viszont már csak 2 hajó választ el attól, hogy T8 legyek. Ennek meg van az az előnye, hogy ha együtt haladsz minden nemzet minden ágán, akkor megismered az összes hajót, amivel összerakhat és tudni fogod, hogy ellenfélként mire számits tőlük. De ehhez is az kell, hogy lenyomj velük pár csatát, mert 10 meccs után aligha fogod megjegyezni, hogy mit tud egy-egy hajó. Pedig egy rutinosabb játékos már a töltőképernyőn megmondja, melyik a stock hajó, melyiken van camo, modul, stb. És ehhez csalni sem kell. Ha havonta mész 5-10 csatát, akkor valószinű arra sem fogsz komoly időt szánni, hogy utána nézz dolgoknak. Nem fogod tudni, mi az az immune zone, csak azt látod, hogy minden lövésed lepattan, mig te állandóan kapod a citadellákat. És igy persze kedved sem lesz a játékhoz, ami tovább rontja a teljesitményed. Nem véletlenül van kitalálva a tech tree. És nem csak a hajókat, a csatamódokat, a térképeket is ki kell ismerni. És ha tényleg olyan sok minuszos csatád van már T6-ban is, akkor egy jó darabig tényleg el kéne kerülnöd a magas tiert, nem csak azért, mert ráfizetés lesz ott játszani, hanem azért, mert a gyenge teljesitmény még gyakrabban fog előfordulni. Magas tierben hatványozottan igaz az, hogy a hajó szintje nem kompenzálja a tudás és rutin hiányát.
Darun jól írta, valóban a megmaradó festékek csak XP-t adnak bónuszként.
A többi, gyűjthető, nyerhető camo-k viszont több szempontból is értékesek. Egyrészt elég komoly pluszt adnak valamiben, másrészt ha nem használod fel őket, hanem eladod, elég komoly összeget lehet értük kapni.
Ezt az F2p dolgot sem értem, hogy miért emlegeted folyamatosan. Szerintem még nem fizettem premium nap-ért ebben a játékban. Viszont rengetegszer, mint ahogy jelen pillanatban is premium napok alatt játszom. Egyrészt küldetésekből lehet kapni, másrészt ami ezen a pár napon is volt orosz küldetés, nem kellett mást tenni, mint naponta bejelentkezni a játékba. A listán két premium nap is szerepelt. Nem sok, de a kicsi is számít. A jelenlegi premiumot meg SC-ből nyitottam éppen ma.
Ettől függetlenül F2P játékos vagyok. Simán lehet haladni. Azt viszont rosszul gondolod, mint ahogyan sokan mások is, hogy majd T10-ben milyen fasza lesz. Nem az. Egyrészt ott is ugyan annyi a birka játékos, mint a profi. Ami viszont teljesen más, az pedig az irgalmatlanul magas fenntartási költségek. Most épp van kreditem, de nem szívesen játszom T10-ben mert nagyon csapat függő, hogy mennyire lesz ráfizetős a kör. A legjátszhatóbb szint szerintem a T6-T8. Itt ritkán futok bele veszteséges körökbe.
A nyersanyag gyűjtés sem akkora kihívás, mint sokan gondolják. Szinte mindenért osztanak szenet. Csak játszani kell. E mellett fontos, hogy olyan klánban legyen a játékos, ahol a kikötő megfelelő módon fel van fejlesztve. Jelentős költségmegtakarításokat jelent és plusz bevételt.
A Free XP felhasználásával viszont nem értek egyet. Inkább zászló, festés, valamint pár nap premium legyen, mint free XP felhasználása. Néhány hete fejeztem be a brit CV vonalat. Még friss az élmény. Nem használtam fel Free XP-t hozzá, igaz T6-tól indultam a fejlesztéssel. Nem azért nem használtam, mert olyan jó hajó osztály lenne a brit CV vonal. Nem sikerült azóta sem megkedvelnem őket. Közben csinálgattam ilyen-olyan küldetéseket és nyitogattam a szenes konténereket. Így meg lett közben a szenes, premium csatahajó is. A Mushashi-ra meg összegyűjtöttem a Free XP-t. Ha ránézel valamelyik képre, közben megint 800K Free XP felett járok. Nem váltottam vissza másokkal ellentétben a CV-ket sem. Így nem azokból van.
Igaz, nincs sok T10 hajóm. Nem akarom azt hibát elkövetni, mint a WoT esetében. Ész nélkül mindet kihúztam T10-re, közben meg megutáltam a játékot és évek óta be sem léptem.
Ebben a játékban van néhány T10 hajóm, de ritkán megyek velük. Sokkal jobban kedvelem, a korábban említett T6-T8 szintet.
Megosztok így a végére néhány képet. A szöveg közé kellett volna illeszteni, de szerintem így is érthető, mit szerettem volna velük mutatni.
Még valami. Sokféle ilyen-olyan token-t lehetett az elmúlt időszakban gyűjtögetni. Amikor nem kellett másra, azokat is átváltottam Premium napokra és felhasználtam őket.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

szóval csak játszani kell, és a konténerekből resource-ra vagy consumablesre választani.
vagy marad a fizetős prém hajó,minél magasabb tiert veszel annál többet keres.
Ne akarj t10 be menni gyorsan,,.sokszor az élvezhető csatákat 6-8 tierben járszom,sőt néha visszamegyek kicsi tierbe egy két sealclubber hajóval mókázni 😊
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Hát, volt 1-2 hajó, aminek a végét megrövidítettem free-XP-vel, csakhogy előbb túl lehessek rajta, de leginkább a modulok mielőbbi megszerzéséhez használom fel: 10k-nál több nem szokott összegyűlni, f2p-ként ehhez is hosszú hónapok szükségesek.
A wg "üzletpolitikája" pedig hamar elveszi a kedvemet, akár pár hónapra is, hogy folyamatosan a magatehetetlen céltárgyat "játsszam" el a nagyobb tier-ekben lévőknek.
Darun:
Mivel nagyjából mindent fejlesztenék (1-2 ág és a cv-k kivételével), ezért kéne most a kredit a nagyobb szintekre lépéshez (tier 4-6 jelenleg), később pedig a fenntartásukhoz, mer' ez is egy wg-termék és a gyakori "0"-pontos csatákkal már a tier 6 is lehet veszteséges.
Valójában csak a nyersanyagos hajók jöhetnek komolyabban szóba, mert több 100k free-XP előteremtése (375k a Nelson, 25-tel számolva is, amit nem tudok garantálni - lehet, hogy csak a kis tier miatt? - , az 15k csata...; és most tartok kb 300-nál) az akár 10 évbe is belekerülne (f2p-ként alig-alig csordogálnak a javak), de a "szenesekhez" is sok idő kell még.
Az nem baj, ha már a javítási költségekben tudnának segíteni a festések, mert a kiadáscsökkentés is bevételnek számít, ez pedig egyre nő a tier-ekkel együtt!
...
A nagy baj ezzel a "játékkal" (is), hogy igazából egy tiert ismer, az meg a legfelső, a X-es: ezeknek már vannak saját küldetéseik, extra fejlesztési helyeik, stb., tehát, ha van egy ilyen hajód, akkor "játszhatsz", ha nincs, akkor huzamosabb ideig inkább csak a maximum tier III jöhet szóba, mert azokat még nem vagdalja +2-vel följebb, azaz: lehet velük "játszani" - akárcsak a wot-ban.
Tier X-ig f2p-ként eljutni..., annyira nem vok önsanyargató, de 1-2 tier VIII-as ladik fönntartásával talán lehetne jobban jövedelmező küldetéseket is elérni, amivel már csak könnyebb lenne az élet ott lent is - jobb kapitányok, örök festések, netán extra, kis szintű hajók.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
A Nelson pl egy nagyon jó, free xp-ért megszerezhető, "közepes" szintű prém hajó, ami nem csak a pénzt hozza jól, de acsizni is elég jól lehet vele.
#17523: megnéztem az összes hajón, az összes szerzett permanens camo-t, egyik sem ad creditet, csak a szervizköltséget csökkenti. Szóval creditet farmolni az sem jó.
Utoljára szerkesztette: Darun, 2019.05.05. 13:34:25
Free XP-t fejlesztésre elhasználni??? Ugye tudod, hogy ugyan annyi Free XP megszerzéséhez 20X annyi csatára van szükség, mint a normál XP beszerzésére? Nem szabad elkótyavetyélni holmi modul - türelmetlenségből - gyorsabb beszerzésére. Minden vicik-vacak küldetésre ad valami jutalmat mostanában a játék. Érdemes velük is foglalkozni.
Szerintem nem kell napi 24 órában a játék előtt ülni, hogy tudjon valaki haladni. Naponta néhány csata, de az ne maradjon ki lehetőleg. .
Alapanyag nem sok van: fele a tier II-III-as követelménynek és ahogy mostanság dobálja a ládákból, kellene ehhez az úthoz is még 2-3 év.
Free-XP..., ugyan már, még a fejlesztésekhez sincs elég belőle, nemhogy millió szám legyen!
Zászlóból is csak azért van egyféléből 100 darab, mert sose használtam, annyira semmitérő, amit ad, míg a jobbakból már alig maradt - igen, amikor felhúzom őket, akkor jönnek a "0"-pontos körök...
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Amúgy kredit szerzésre a "minél magasabb szintű, premium, vagy free XP-s" hajók a legalkalmasabbak. Esetleg szét kellene nézni, hogy szénért, vagy free XP-ért tudsz-e hajót beszerezni.
T5, vagy T6 hajókat? Vagy van vmi alacsonyabb szintű, ami annyira jól játszható, hogy azért tudna keresni?
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)